Lake Cave Mid. Fallout: New Vegas u posjeti tajnovitim narodima. Smith Mesa rudarski kamp

188 - Trgovačko mjesto

Trgovačko mjesto na raskrsnici puteva 95 i 93 (njegov naziv je formiran na sljedeći način: 95 + 93 = 188). Kada se Ruta 15 zatvorila zbog najezde smrtonosnih kandža na sjeveru i bijega zatvorenika na jugu, Ruta 95 je postala glavna ruta za karavane i građane NCR-a koji su išli na Strip, što je Post 188 učinilo veoma prometnim mjestom.

Frakcija: NKR.

Imenovani stanovnici: na mostu - Samuel (prodaje hranu i popravlja stvari), njegova kćerka Michelle (prodaje hranu, oružje i municiju), trgovac oružjem (oružje, modifikacije, municija, oklop), Veronica Santangelo (mogući pratilac Kurira); ispod mosta - predstavnik "Oružača" Aleksandra (prodaje oružje, modifikacije, municiju (da biste se počeli cjenkati s njim, potrebna vam je vještina "Oružje" od 40+)), stražar Ezekiel iz Sljedbenika apokalipse i čudan dječak Prediktor (prodaje misli).

Neoznačeni zadaci: “Misao dana” (kupite nekoliko misli od Predskazača) i “Haljina za Veroniku” (pronađite prelijepu odjeću za Veroniku).

Predmeti: Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom na Samuelovoj tezgi.

Mojave Outpost

Administrativni štab NKR u jugozapadnom delu Mojave, sa malim vojnim garnizonom. Ispostava se sastoji od dvije zgrade izgrađene na vrhu brda. Na sjevernom rubu ispostave stoje dvije gigantske statue rendžera. Ruta 15 prolazi kroz cijelu ispostavu i završava na čvrsto zaključanoj kapiji (otvoriće se ako udarite u NKR tokom dodatka Lonesome Road).

Zgrade: Ispostava Mojave - sjedište, Mojave Outpost - kasarna.

Stanovnici: Rendžer Džekson (komandant ispostave), Major Knight (popravlja stvari), Lejsi (trgovac), Rendžer Ghost (snajperista), narednik Kilborn, Rose of Sharon Cassidy (mogući partner), putujući trgovci i karavaneri, NKR borci.

  • Zadaci: Pokažite samilost (uništite sve grabežljivce na putu koji vodi do jezera Ivanpah).
  • Grad koji mi se sviđa (uvjeriti Knighta da pošalje pojačanje Primmu ili da amnestiju Meyersu).
  • Plaćajte račune (povedite Cass na put s kurirom).
  • Možete se osloniti na mene (Ubedite Cass da se rastane sa Cassidyjevim karavanima)

Predmeti u kasarni: poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, knjiga "Za pokriće! Dolje!", kvarc Nuka-Cola (2).

Follower Outpost

Ispostava se nalazi na kraju kratkog puta koji se odvaja od puta 95. To je neobična građevina usred željezničkih pruga i vagona, koja se iznutra pokazuje mnogo prostranijom nego izvana.

Stanari: Dr. Alvarez, dva sljedbenika doktora, dva sljedbenika stražara.

Potraga: “Puno briga” (Odvedite Veroniku na ispostavu Sljedbenika Apokalipse).

Prije rata ovdje je bila zračna baza američkog ratnog zrakoplovstva, a nakon rata je bila okupirana od strane bombardera, potomaka ljudi iz Trezora 34.

Zabranjen je ulazak na teritoriju vazdušne baze za strane bombardere koji iz haubica pucaju na prekršioce granice. Do ulazne kapije zračne baze može se doći na dva načina, prvo direktno - starom cestom koja prolazi kod kolibe Polja. Na početku ovog puta, kurira će dočekati neko Džordž, koji svim putnicima nudi da kupe artiljerijsku kartu AB Nellis. Druga, obilaznica, prolazi kroz željeznički tunel (zaključan s obje strane, Hack 100), koji se nalazi sjeverno od skladišta robe.

Zgrade: Muzej bombardera, Biserna kuća, Adeptova kuća, medicinski centar, muški dom, ženski dom, dečiji dom, škola, radionica, fabrika biodizela, dva hangara: jugozapadni (kantina i skladište), severoistočni (bombarder B-29).

Frakcija: Bombaši.

Stanovnici: Pearl (glavni bombarder), Pete (čuvar muzeja), Adept (mehaničar), Jack (mehaničar), Janet (nakon završetka misije "Mlada srca"), Argyll (doktor), Raquel (oružar), menadžer skladišta bombardera (trgovac), bombaški kuvar (trgovac), učitelj bombaša, Linsey (dijete), bezimeni bombaši i bebe bombaši.

Ivanpah Circuit

Nekada su se ovdje održavale utrke kompaktnih automobila na tri točka, ali sada mjesto zauzimaju mutirani mravi. Nedaleko od znaka Start/Cilj nalazi se sportska torba sa otpadom. Ako želite da pucate, možete otići do leša divovskog radškorpiona, koji leži na Nipton putu južno od trkačke staze, i sami se uvjeriti da mravi ne napuštaju svoj plijen.

Neprijatelji: divovski mravi.

Benzinska pumpa "Posejdon"

Benzinska pumpa koja je pripadala Poseidon Energy prije rata. Nešto sjevernije je kamp Wylit, koji se sastoji uglavnom od prikolica.

Neprijatelji: Violet (jedna od vođa đavola), Violetta (Violetin omiljeni pas), psi čuvari đavola.

  • Lov na ucjene (Ubij Vilit i odnesi njenu glavu majoru Datri u kamp McCarran).
  • Pasji život (Violet je jedna od mogućnosti da Rex dobije novi mozak).

Predmeti: časopis "Policijska svakodnevica" i oružarski komplet za popravku u policijskom autu; kvarc Nuka-Cola, časopisi "Fantom", "Oružje - budućnost danas", "Programer's Digest" u kampu Vilit.

Nellis Air Force Base i Nellis AB Hangars

U zračnoj bazi postoje dva velika hangara, od kojih je jedan gdje Adept i Jack sklapaju bombarder B-29, a u drugom se nalaze simulatori virtuelne stvarnosti koji se koriste za obuku pilota. Drugi hangar takođe služi kao kantina i skladište za bombardere.

  • U nebo! (Sprovesti plan bombardera da podignu bombarder sa dna jezera Mid).
  • U mraku (Pronađite nestalu BS patrolu u blizini AB Nellis).
  • Puno briga (Informacije o pulsnom pištolju pronađite u bazi Nellis Air Force Base).
  • Joker: stavite svoje opklade; Kazino uvijek pobjeđuje, III; Cezaru ono što je Cezarovo (Pribavite podršku bombardera ili neutralizirajte prijetnju od njih).
  • Haubica (Nabavite novu spravu za ispaljivanje za Legion haubicu od bombardera).
  • Bombaši (Ubedite bombardere da pomognu u borbi za branu).
  • (Neoznačeno) Pronađite Lynseynog medvjedića u hangarima.

Predmeti: "Snježna kugla. AB Nellis" u muzeju bombardera; knjiga "U zaklon! Dolje!" u Pearlovoj kući; "Popravka elektronike" u Adeptovoj kući; dva poklopca Sunset Sasparilla sa zvijezdom u blagovaonici; nuklearni metak u skladištu.

Apartman "Monte Carlo"

Velika dvospratna zgrada sa neonskim natpisom na krovu zapadno od New Vegasa. Zgrada je dosta oronulog izgleda, ali je unutra sve dobro očuvano, osim stepenica (tako da nema prilaza na drugi sprat). Obično jedan nasilnik čuva ulazna vrata, ostali su u zgradi.

Frakcija: Škorpije.

Neprijatelji: Roller, Yvette, Scorpio banditi.

Artikli: "Magnum" kal. 44 (može se uzeti iz Yvettinog tijela).

Aerodrom reflektora

Ograđeni asfaltni prostor sa nekoliko zarđalih aviona, koji je prije rata služio kao aerodrom. U ogradu možete ući samo na jednom mjestu sa sjeverne strane.

Neprijatelji: radskorpioni.

Predmeti: razni plijen u kontejnerima, jedan od kofera (kod glavnog aerodromskog terminala) trebao bi imati dosta čepova.

Aerotech Business Park

Utvrđeni izbjeglički kamp pod kontrolom NKR.

Zgrade: "Aerotech" - blok 200, "Aerotech" - blok 300, "Aerotech" - šator.

Imenovani stanari: Kapetan Parker, Bert Gunarson (Dr.), Frank Withers, Keith (u bloku 200).

  • Loneliness (Pronađi porodicu Franka Withersa).
  • Kojoti (Saznajte šta se dogodilo nestalim izbjeglicama).
  • Istražite Keithove mračne poslove.

Artikli: Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom (kod bloka 300).

Bitter Springs

Izbjeglički kamp, ​​kojim upravlja NKR, sastoji se od NKR šatora u sjevernom dijelu kampa i izbjegličkih šatora u južnom dijelu.

Frakcije: Veliki kanovi (prošlost), NKR (trenutno).

Imenovani stanari: kapetan Gilles, poručnik Markland (doktor).

  • Još malo (Dostavite zalihe i nabavite pojačanje Bitter Springsu).
  • Planine, samo planine (Otkrijte izvor napada na Bitter Springs).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Donesite knjige i doktorske torbe poručniku Marklandu).
  • Zaboravio sam zaboraviti (U posjeti Bitter Springs sa Craigom Booneom).

Artikli: časopisi "Trgovina. Nedeljnik" (2).

Bonnie Springs

Napušteni rudarski grad duhova. Sve zgrade su zatvorene daskama, banda Vipera je ovde postavila svoj kamp (nakon njihove likvidacije, gradske ruševine će zauzeti kazadori).

Frakcija: Vipers.

Neprijatelji: strijelci Viper bande, dva vođe Viper bande, cazadors.

Artikli: unikatni mesingani zglobovi "Love and Hate", kapice od "Sunset Sasparilla" sa zvjezdicom (2).

Boulder City

Gradić koji je najpoznatiji po svojoj blizini Hoover brane i trgovačke postaje 188. Tokom prve bitke kod Hoover brane, ovdje su se vodile žestoke borbe između trupa NKR i Cezarove legije. Tada su rendžeri namamili neke od veteranskih legionara u grad i digli ga u zrak, zbog čega je grad bio gotovo potpuno uništen.

Podblok: Ruševine grada Bouldera. Zgrade: Boulder City - željeznička stanica, Salon Fat Horn, Vault of the Great Khans.

Frakcije: NKR, Veliki kanovi.

Stanovnici: poručnik Monro sa odredom vojnika NKR, redov Kowalski, Ike (salon Fat Horn, trgovac), Džesup i nekoliko drugih kanova.

  • Zadaci: Istraga, poziv (presretnite velike kanove u Boulder Cityju).
  • Okršaj u Boulder Cityju (Razblažite situaciju sa Velikim kanovima u Boulder Cityju).
  • Pucajte na spomenik u čast pobjede NKR.
  • Upoznajte Viktora blizu Boulder Cityja.

Artikli: Fat Horn Saloon - kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, kvarc Nuka Cola (3), sačmarica sa polugom; Ruševine grada Bouldera - "Fantom", "Policijske priče", automat 10mm; Boulder City - željeznička stanica - "Fantom", "Svijet boksa", lovačka puška.

Napuštena koliba

"Koliba" je prejaka riječ, to je samo ruševna šupa kraj litice sa ostacima ograde oko nje. U blizini se može vidjeti kopač.

Predmeti: ljekoviti prah i smeće u kutiji.

Bunker preostalih

Opis još nije spreman

Vjetroelektrana Južne Nevade

Usamljena koliba okružena vjetroturbinama.

Potraga: “Povratak nade” (na sjeveroistoku možete pronaći zalihe koje nedostaju za Forlorn Hope).

Neprijatelji: kazadori i vatreni gekoni.

Oprema: radni sto u kolibi.

Predmeti: knjiga "Popravka elektronike", kapa "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, oružarski komplet za popravku, staro željezo, razni plijen.

Reflektor Istočni rudnik zlata

Opis još nije spreman

Istočna crpna stanica

Ovdje se voda filtrira dok teče kroz vodovodnu cijev od jezera Las Vegas do farmi NCR-ovih dioničara.

Zgrade: Istočna pumpna stanica, Istočni rezervoar.

Misija: “Teška sudbina” (pregledajte crpnu stanicu, aktivirajte terminal (za popravku mreže potrebna je naučna vještina 50+)).

Predmeti: Časopis "Popravi sam" u istočnoj cisterni.

Freeside je sirotinjski kvart New Vegasa koji se nalazi unutar zidina koje je podigao gospodin House, ali nije pod njegovom kontrolom. U Freesideu, sve vodi banda Kingsa i Van Graffova.

Podlokacija: Stara Mormonska tvrđava. Zgrade: "Mick and Ralph", School of King Doubles, Atomic Cowboy Casino, "Silver Rush", "Cirulien Robotics", Destroyed Store. Frakcije: Freeside, Followers of the Apocalypse, Kings, Van Graffs.

  • Stanovnici magije. "Mick i Ralph": Mik, Ralph (trgovci).
  • Škola King Doubles: King, Pacer, Sergio (berber), Rex (cyber pas), članovi Kings bande.
  • Old Mormon Fort: Julie Farkas, Arcade Gannon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Cowboy Casino: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jamieson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • "Silver Rush": Gloria Van Graff (trgovka), Jean-Baptiste, Mr. Soren, Simon, Van Graff nasilnici.
  • "Cirulien Robotics": Fisto (robot), protektroni.
  • Uništena prodavnica: major Elizabet Kiren, vojnici NKR.
  • Streets of Freeside: Genaro (trgovac), Dixon (trgovac), Pump Man, Orris, Max, Stacy, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grex, skitnice, lajavci, nasilnici, itd.

""Otvori listu zadataka i predmeta""

Visina Cottonwood

Napuštena zajednica na brdu sa prekrasnim pogledom na Cottonwood Cove ispod. Ima nekoliko kuća sa daskama, par kontejnera za smeće i kombi sa otpadom u bačvama.

Potraga: Oko za oko (Sa vještinom hakovanja lika od 50+, možete otvoriti stražnja vrata kombija tako da se bure radioaktivnog otpada u njemu kotrljaju do Cottonwood Covea, uništavajući sva živa bića tamo (reputacija lika sa Cezarovom legijom se ne smanjuje )).

Ivanpah suho jezero

Suvo jezero, ogromno prostranstvo peska, usred kojeg se uzdiže brežuljak na kome raste meskit i izgorela kola.

Neprijatelji: škorpioni drveta, divovski mravi.

HELIOS One

Solarna elektrana koju je izgradio Poseidon Energy koja proizvodi i opskrbljuje strujom New Vegas Strip i naselja u pustoši Mojave. Takođe krije sistem kontrole super-oružja "ARHIMEDES" (sigurnosni sistem stanice i orbitalni laser).

Podblokovi: dvorište ogledala, vidikovac. Zgrade: HELIOS One - elektrana, Solarni toranj.

Frakcije: NKR, BS (ranije), Cezarova legija (moguće).

Stanovnici: poručnik Haggerty (komandant), Fantastic ("tehničar"), Ignacio Rivas (naučnik), NKR borci, NKR psi čuvari, PYTHON (robot gospodin Helper, serviser).

Neprijatelji u Solarnom tornju: hrabri roboti, roboti pomoćnici, mozgovi robota, sigurnosni roboti, Protectrons, automatske kupole. Zadaci:

  • Solarni odsjaj (HELIOS One može opskrbiti energijom pustoš Mojave ili aktivirati super-oružje).
  • Izvor inspiracije (Uhvatite amblem HELIOS).
  • Vraćanje nade (Pronađite zalihe za Forlorn Hope).
  • Boogie-woogie (Pronađi rezervne dijelove za električnu stanicu bombardera).
  • ED-E, ljubavi moja (Pusti prvi audio snimak).

Predmeti: Knjiga D.C. Journal of Therapeutics u glavnoj zgradi; magazin "Sami to popravljamo" u Solarnom tornju; knjiga "Nauka za svakoga" (može se nabaviti u Rivasu ako Kurir odluči da distribuira energiju cijelom regionu).

Đavolje grlo

Džinovski krater sa brojnim buradima radioaktivnog otpada i zahrđalim kamionom u centru.

Neprijatelji: Kentauri na dnu kratera i divlji duhovi u brdima na jugu.

Predmeti: jedinstveni minigun CZ57 Avenger, poboljšani borbeni oklop i svečana kapa na tijelu kopača u kombiju.

Pažljivo! Nivo zračenja u blizini cijevi je 3-7 rad/sec.

Gnijezdo Kazadora

Tamna rupa u kojoj žive cazadores ispod brda, sa čijeg vrha se pruža prekrasan pogled na Boulder City. Na vrhu je logorska vatra i dva zaključana sanduka sa minama i municijom među kamenjem (hack 50 i 25).

Neprijatelji: cazadors.

Artikli: "Magnum" kal. 44 u blizini kostura, stvari u avanturističkom ruksaku i izdubljeni kamen, eksploziv i municija u kutijama.

Mount Black

Planina je ostala nenaseljena čitav vijek nakon rata, jer je područje bilo toliko radioaktivno da ovdje niko ne bi preživio. Nakon pada Gospodara, mnogi supermutanti prve generacije otišli su na istok i ovdje su pronašli prilično osamljeno mjesto za svoj kamp.

Nakon nekog vremena ovdje su prodrle sjene (noćnice) i super mutanti druge generacije, što je dovelo do problema. Vođa zajednice, Marcus, otišao je u Jacobstown, a moć je prešla u ruke lude sjene super mutanta po imenu Tabitha.

Radio stanica: Black Mountain Radio.

Frakcija: Država Utobita.

Stanovnici: Tabitha (vođa), Neil, Raul (ghoul-zatvorenik), super mutanti, snajperisti iz sjene, gospodari sjena, sjene, jedinstveni kentaur Moe, kentauri.

Zgrade: radio stanica, zatvor, magacinska zgrada.

  • Zadaci: Ludilo (Idite na vrh planine Black i okončajte Tabithinu brutalnu vladavinu).
  • U mraku (Pronađite nestalu patrolu Bratstva čelika poslanu na Mount Black).

Predmeti: jedinstveni bacač granata Annabelle, Victoria Nuka Cola, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Goodsprings

Mali i miran gradić koji se nalazi odmah pored I-15, jednog od glavnih autoputeva koji vodi do New Vegasa.

Zgrade: Kuća Doc Mitchella, Prospector Saloon, prodavnica, škola, benzinska pumpa, kuća (4), Victorova koliba.

Frakcije: Goodsprings, Demolitionists (moguće).

Stanovnici: Doc Mitchell (doktor), Chet (trgovac), Trudy (trgovac), Sunny Smiles i Cheyenne (pas), Hammer-Pete, stanovnici Goodspringsa, Victor, Ringo, Joe Cobb i Demolitionists.

  • Zadaci: Udarac u glavu, Natrag u sedlo, Kod logorske vatre (zadaci za obuku), Istraga (glavna linija).
  • Pucanje u gradu duhova (Porazite bombardere) ili Streams Flowed... (Porazite miliciju Goodsprings).
  • Popravi Trudyin pokvareni radio u Prospector Saloonu.
  • Uzmi karavan od Ringa i nauči pravila igre.

Oprema: radni sto za opremanje patrona i radni sto.

Predmeti: časopis Therapist Today u kući Doc Mitchella; "Sami popravljamo", "Ljudi i komunikacija", "Trgovina. Nedeljnik" u salonu "Prospektor"; "Trgovina. Nedeljnik" u prodavnici; stelt bitka, "Škola preživljavanja", "Ljudi i komunikacija", "Programer's Digest" (2), "Trgovina. Nedeljnik" u školi; "Svijet boksa" u zgradi benzinske pumpe; knjiga "Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga", "Škola preživljavanja", naslovnica iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom u kućama.

Hoover Dam

Betonska brana na rijeci Kolorado, izgrađena prije rata u Crnom kanjonu za opskrbu okolnih područja električnom energijom. Zapadni dio brane kontroliše NKR, istočni Cezarova legija. Svi žele da imaju branu odjednom - NKR, Legion i Mr. House.

Sekcije: Hooverova brana - Informativni centar, Hooverova brana - Uredi, Hooverova brana - elektrane 1-4, Hooverova brana - donji nivo, Hooverova brana - toranj (3), Hooverova brana - preljevni tornjevi 1-4, Hooverova brana - kontrolni punkt, Oliverov štab.

Frakcija: Republika Nova Kalifornija.

Stanovnici: general Lee Oliver, pukovnik Cassandra Moore, intendant Bardon (trgovac), glavni inženjer Mike Lawson, Alison Valentine, Ranger Grant, Ranger Stevens, redov Jeremy Watson, Rangers, inženjeri i NCR vojnici.

  • Za Republiku, dio 2; Osjetit ćete da dolazi; Kazino uvijek pobjeđuje, VI (Protect Kimball).
  • Ni bogovi ni gospodari; Sve ili ništa (Aktivirajte istočnu e/stanicu i usmjerite energiju vojske sigurnosti).
  • Ubica iz Arizone (Ubiti predsjednika Kimballa).
  • Došao sam, vidio, pobijedio (Ubijte Olivera i stražare).
  • Eureka! (Odbraniti Hoover branu zajedno sa NKR).

Stavke: "Snježna kugla. Hooverova brana" u informativnom centru; dva kineska stelt oklopa u kancelarijama.

Depo hitne pomoći

Čvrsto zatvorena zgrada sa željezničkim peronom i pokvarenom opremom za popravku uokolo. Platforma ima madrace i police sa mnogo kontejnera. U blizini se nalazi logorska vatra.

Predmeti: Dvije Sunset Sasparilla kape sa zvijezdom na platformi.

Jacobstown

Zajednica super mutanata koju predvodi Marcus, smještena na mjestu prijeratnog skijališta na planini Charleston. Godine 2281, Marcus, ljubazni i miroljubivi supermutant, pronašao je ničiju planinu Čarlston i tamo osnovao još jedno mutantsko utočište, nazvavši ga Jacobstown u čast svog starog prijatelja. Marcus se nada da će pronaći lijek za šizofreniju super mutanata u sjeni uz pomoć bivšeg Enklavskog naučnika dr. Henryja.

Zgrade: hotel, bungalov (3).

Stanovnici: Marcus (gradonačelnik), dr Henry (doktor), Trouble (trgovac), Lily, Kin, sjene i super mutanti.

  • Zadaci: Pogodi koga sam vidio! (Pronađite izvor skrivene mutacije Night Stalkera).
  • Život psa (Odvedite Rexa kod dr. Henryja i saznajte kako možete pomoći psu).
  • Neprijateljski razgovor (Razgovarajte sa vođom plaćenika koji stvaraju probleme Jacobstownu).
  • Davno (uvjeriti dr. Henryja da se pridruži Remainersima).

Artikli: "Snježna kugla. Mount Charleston", časopisi "Sami to popravljamo", "Svijet boksa", "Škola preživljavanja", "Programmer's Digest" u hotelu; knjiga "Grognak Varvarin", flaša Nuka Cole "Victoria" u prvom bungalovu desno; poklopac je iz Sunset Sasparilla sa zvijezdom bungalova u sredini.

Jackrabbit Springs

Pet ozračenih toplih izvora oko malog brda u centru. Zbog visokog nivoa radijacije, ovdje žive kentauri, megacentauri i dobro naoružani super mutanti.

Neprijatelji: kentauri, super mutant majstor, super mutanti.

Predmeti: stealth borba na brdu; laki mitraljez, minigun ili teška spalionica (oružje super mutanata).

Devil's Hollow

Džinovski krater sa kamionom koji je pao u njega možete se spustiti na dno na krovu prikolice.

Neprijatelji: kojoti.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, hidra, kutije za municiju.

Matthew's Animal Farm

Ruševine spaljene kuće, dva groba u blizini, nekoliko šupa, torovi sa iznurenim bramanima i ovcama. Ovdje je živjela zemljoradnička porodica sve dok stariji nisu otišli u Searchlight po zalihe. Nekoliko dana kasnije, dijete ih je pratilo i pronašlo svoje roditelje, koji su postali gulovi kao rezultat sabotaže Legije. Dječak je morao da im uzvrati udarac kako ne bi bio pojeden. Nakon toga je poludio i počeo da sumnja da životinje planiraju da ga pojedu i preuzmu farmu. Doveden do očaja, dječak je zapalio svoju kuću...

Informacija: četiri stranice iz pocijepanog dnevnika (1. u štali Bighorn, 2. u kamionetu, 3. u ambaru Brahmana i 4. u ruševinama kuće kod skeleta).

Predmeti: Vodič za preživljavanje u Wastelandu, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, municija u torbi.

Napušteni bunker BS

Bunker 13 je početna tačka za dodatak Dead Money (ako dodatak Dead Money nije instaliran, ulaz u bunker će uvijek biti zaključan).

Ovo je utvrđeni podzemni bunker koji je služio kao sjedište starješina Bratstva čelika u pustoši Mojave tokom rata BS-NKR.

Potraga: Otkriće "Sierra Madre" (Pronađi odakle se emituje poziv na "Sierra Madre").

Oprema: Sierra Madre automat za prodaju municije, stol za punjenje municije i radni sto.

Artikli: Knjiga za popravku elektronike, Elijahov komplet za hemiju, T-45d kaciga.

Fabrika "H&H Tools"

Prije rata, ova biljka pripadala je starijem bratu gospodina Housea, Anthony Houseu, koji ju je naslijedio od svog oca. Anthony House je patio od paranoje, pogoršane zavistom na Robertovom uspjehu. To je u konačnici dovelo do neopravdanog pooštravanja mjera sigurnosti u kompaniji. Entoni je 2077. otpustio sve zaposlene, zatvorio fabriku i uključio sigurnosni sistem, a pored toga minirao zgradu. Niko ga više nije video.

Neprijatelji: mozgovi robota, gospodin pomoćnik, ludi gospodin pomoćnik, automatske kupole.

Artikli: VIP ključ kartica "Lucky 38".

Zapadna crpna stanica

Ništa posebno vrijedno pažnje, izuzev terminala u zgradi stanice, identičnog onom zadatku na Istočnoj crpnoj stanici - njegova aktivacija također uvodi potragu “Teška sudbina” u fazu potrage za izvorom radijacije koja popravlja mrežu zahtijeva naučnu vještinu od 50 ili više.

Neprijatelji: nekoliko đavola oko zgrade i unutra.

Predmeti: 2 kutije municije i više.

Zapadni ulaz u Westside

Opis još nije spreman

Bitter Springs Recreation Area

Slaba zgrada (Bitter Springs - rekreacija) okružena zgužvanim automobilima, prikolicama i autobusima.

Neprijatelji: ogromni pacovi u zgradi, kazadori u okolini.

Predmeti: knjiga "Moderni dvorci", časopis "Fantom", 2 poklopca iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, oružje i municija u sefu (provala 50).

Kazneno-popravni zavod NKR

Bivši zatvor NKR. Koristio se za držanje zarobljenika koji su radili pod nadzorom boraca NKR na pruzi koja je prolazila duž puta 15. Međutim, većina zatvorskih čuvara poslata je da patrolira zapadnom obalom rijeke Kolorado i zatvorenici su odvažno pobjegli. Nakon toga su tzv. rušitelji formirali svoju frakciju i ostali na ovom dobro utvrđenom mjestu.

Zatvor ima samo jedan ulaz i čuva ga Doz, koji može otvoriti vrata za 100 kapi, a možete pokušati ukrasti ključ ili ga ubiti.

Zgrade: uprava zatvora NKR, informativni centar, zatvorski blokovi A i B. Frakcije: Demolicionisti, NKR (ranije).

Stanovnici: vođa rušenja Eddie, Omelette (Edijev tjelohranitelj), Doz (čuvar), Carter (diler u bloku B), Hannigan (liječnik), Myers (bivši šerif), bezimeni bombaši.

  • Zadaci: Grad koji mi se sviđa (Ubedite Myersa da postane Primmov novi šerif).
  • Način da se popravi (Zamolite Edija za neki posao).

Oprema: radni sto u dvorištu.

Predmeti: časopis Age of Knights i kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom u informativnom centru; knjiga "Laži: Bukvar za kongresmena" u Upravnoj zgradi; Patriot's Cookbook magazin u ćelijskom bloku A; dijagram barutnog punjenja u zatvorskom bloku B.

REPCONN testno mjesto

Opis još nije spreman

Goodsprings Spring

Tri izvora vode jugoistočno od Goodspringsa obezbjeđuju čistu vodu za piće svojim stanovnicima.

Stanar: Barton Thorne.

Neprijatelji: gekoni.

  • Natrag u sedlo (Ubijte gekone na izvorima).
  • Na logorskoj vatri (Koristite logorsku vatru za pripremu ljekovitog praha).
  • (Neprovjereno) Pristajete da spasite djevojku Bartona Thornea, koja je pala u kandže gekona.

Oprema: tri vatre.

Sakupljanje sastojaka: Broc cvjetovi i korijenje smuđevine.

Predmeti: lopata kod drugog izvora; na vrhu planine nalazi se skrovište sa oružjem, municijom, hranom (pazite, okolo su zamke za medvjede).

Postrojenje za drobljenje kamena "Samson"

Napuštene industrijske zgrade i mehanizmi. Malo sjevernije nalazi se logor imenovanog đavola, Nefija Drivera.

Potraga: “Lov na glave” (zamolite vojnike 1. izviđačkog bataljona u kampu McCarran da ovdje postave zasjedu i namamite vozača Nephija bliže sebi).

Predmeti: nekoliko protupješadijskih mina na putu prema istoku (pažljivo!), razni plijen.

Canyon Crescent - istok

Istočni dio dugog i uskog kanjona u obliku polumjeseca ispod porušenog željezničkog mosta (engleski: Crescent). Dno kanjona je posuto bačvama radioaktivnog otpada, koji se, po svemu sudeći, prosuo iz vagona voza koji ih je prevozio kada se most srušio.

Neprijatelji: zlatni gekoni.

Predmeti: borbeni oklop u sanduku, municija u izdubljenom kamenu.

Pažljivo! Radijacija.

Canyon Crescent - zapad

Zapadni dio dugog i uskog kanjona u obliku polumjeseca ispod porušenog željezničkog mosta (engleski: Crescent). Dno kanjona je posuto bačvama radioaktivnog otpada, koji se, po svemu sudeći, prosuo iz vagona voza koji ih je prevozio kada se most srušio. U pustinji na sjeveroistoku možete pronaći Škorpionsku rupu, koja nije označena na mapi.

Neprijatelji: Zlatni gekoni i radskorpioni.

Predmeti: poboljšano odijelo protiv radijacije u sanduku kod kamiona (+40 otpornost na zračenje), municija u izdubljenom kamenu.

Pažljivo! Radijacija.

Kanjon Red Rock

Opis još nije spreman

Griffin's Caravan

Leševi čopor brahmana, zaprežna kola, polomljene kutije, gomile pepela... Moraćete da dođete ovamo u potrazi za vašom saputnicom Cass i pregledate još jedno mesto napada na trgovački karavan.

Potraga: "Plaćanje računa" (zajedno sa Cass istražite mjesto smrti Griffinove karavana).

Predmeti: razno smeće na brahmanskom paketu, u kutijama i hrpama pepela, puno istrošenih energetskih baterija uokolo, plazma puška.

Dunn's Caravan

Još jedno mjesto pogibije trgovačke karavana, od koje su ostale samo tri gomile pepela i leš čopora bramana ispod drvenog mosta. Međutim, ovdje ćete pronaći i tijela dvojice Van Graff nasilnika i stražara Crvenog karavana...

Potraga: "Plati račune" (Zajedno sa Cass, pronađite gdje je otišao Dunnov nestali karavan).

Predmeti: plazma puške i borbeni oklop na telima Van Graff razbojnika, sačmarica na polugu na tijelu garde Crvene karavana, razno smeće na brahmanskom čoporu, u kutijama i gomilama pepela, municija.

Chance Card

Prema stripu All Roads, ova mapa je nacrtana na tlu Chanceovim nožem i McMurphyjevim prstom. Lokacija lokacija na njemu je nešto drugačija od onoga što vidimo u igrici.

Duboke ogrebotine su tačno u liniji sa glavnim putevima pustoši Mojave i Novog Vegasa. Stavke na mapi su simbolični prikazi različitih lokacija u igri (nijedna od ovih stavki se ne može uzeti):

  • Boca terpentina predstavlja Strip, petarde na sjeveroistoku predstavljaju bombaše u Nellis-u.
  • Kamenje na sjeverozapadu predstavlja Jacobstown.
  • Legion Denarius na istoku je Tvrđava.
  • Okrenuta boca viskija predstavlja Hooverovu branu.
  • Stelt bitka je Mount Black, na istoku se nalazi fragment ogledala, koji simbolizuje HELIOS One.
  • Boca piva u centru mape je slična REPCONN poligonu, štap dinamita na zapadu definira teritoriju rušenja.
  • Kandža smrti je Kamenolom, lim na zapadu vjerovatno predstavlja Goodsprings, gomila kamenja na sjeveru je kanjon Crvene stijene.
  • Limenka na jugu je Camp Searchlight, boca za vodu je Cottonwood Cove, gomila čaura je Nipton.
  • U jugozapadnom uglu karte, dvije boce simboliziraju džinovske statue rendžera na ispostavi Mojave.

Karijera

Opis još nije spreman

Goodsprings Cemetery

Prekrasan pogled na okolinu sa visine. Groblje se sastoji od 29 grobova, uključujući i onaj iz kojeg je čuvar Viktor iskopao ranjenog kurira na početku utakmice.

Neprijatelji: škorpion i dutni.

  • Na logorskoj vatri (Ovdje pronađite brock cvijet na osnovu nagovještaja Sunny Smilesa).
  • Uzmi sve (nađi jaja radskorpiona za Crvenu Lucy u planinama sjeverno od Goodspringsa).
  • (Neoznačeno) Pronađite ili kupite lopatu i počnite kopati grobove.

Artikli: "Snježni globus. Goodsprings", 10 Benny opušaka.

Clark Field

Ruševine predratne hemijske tvornice jugoistočno od Nowaka. Blizu sjevernog ulaza leži tijelo gospodina RADIKALA, obučeno u žuto odijelo koje je obožavao za života (što se može saznati iz dnevnika jadnika i priče Majke Gibson).

Potraga: "Hajde da letimo" (pronađi zapaljivu supstancu, izotop-239).

Neprijatelji: zlatni gekoni.

Predmeti: izotop-239, dnevnik g. RADIKALA, odijelo protiv radijacije, super stimulans i 2 stimulansa u blizini mrtvog bramanskog paketa, kalibracijske patrone. 308 u uglu ograđenog prostora i tako dalje.

Pažljivo! Nizak nivo zračenja.

Colville Bay

Napušteno pristanište za čamce na obali jezera Mid, sastoji se od velikog srušenog hangara i poslovne zgrade za iznajmljivanje čamaca.

Zgrada: Captain Dean's Boat Rental.

Potraga: "U nebo!" (Pronađite bombarder B-29 i podignite ga sa dna jezera Mid).

Neprijatelji: kazadori, džinovski pacovi.

Artikli: Sunset Sasparilla kape sa zvijezdom (2), časopis Survival School.

Kompanija "Crveni karavan"

Filijalom trgovačke kompanije Red Caravan u New Vegasu upravlja Alice McLafferty.

Zgrade: "Crveni karavan" - glavna kancelarija, Karavanska kasarna, Gardijska kasarna.

Stanari: Alice McLafferty (izvršni direktor), Blake (trgovac), Don Hostetler (posjeti ovdje tokom dana), Ringo (nakon završetka "Ghost Town Shooting"), Janet, karavaneri i stražari. Zadaci:

  • Platite račune (Nađite posao u Crvenom karavanu).
  • Možete se osloniti na mene (Alice McLafferty traži da obavi neki posao za Crveni karavan).
  • Pritiskom (Onemogućite pritisak za zatvaranje boce u sjedištu Sunset Sasparilla).
  • Medeni mjesec u Aba Dabi (Dostavite hemikalije Don Hostetleru).
  • Young Hearts (Connect Jack iz Nellis i Janet).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Nabavite dvije medicinske knjige iz Blakeove radnje).
  • Pozabavite se Contrerasom (preuzmi paket od Blakea).
  • Dogovoriti se o isporuci mesa za kamp McCarran.

Oprema: radni sto za opremanje patrona i radni sto.

Artikli: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, magazin Police Stories u glavnom uredu; magazin "Fantom" u karavanskoj kasarni.

Cottonwood Cove

Najveći logor Cezarove legije na zapadnoj obali rijeke Kolorado.

Zgrade: sjedište, kantina, magacin, sanitarni čvor, koliba.

Frakcija: Cezarova legija.

Ukućani: Aurelije od Feniksa (centurion), Dean Severus, Nadzornik, Kursor Lucullus, legionari, Anders (razapeti Veliki kan), gospođa Withers (žena Franka Withersa, zarobljena), Sammy Withers (kći gospođe Withers, zarobljena), Kenny Withers (sin Mrs Withers, zatvorenik).

  • Oko za oko (Cottonwood Cove mora biti uništen i/ili prisluškivan u ime Astora).
  • Cezaru ono što je Cezarovo (Idite u Cottonwood Cove i ukrcajte se na baržu do tvrđave).
  • Medeni mjesec u Aba Dabi (Slobodni Anders, koji se može naći razapetog na putu za logor).
  • Loneliness (Free Frank Withers' Family).
  • Aurelije iz Feniksa plaća žetone boraca NKR.

Predmeti: jedinstveno oružje "Odmazda palih" i knjiga "Grognak varvarin" u kancelariji Aurelija iz Feniksa; Sunset Sasparilla poklopac sa zvijezdom u ženskom toaletu.

Krater u planinama Mesquite

Nekoliko bara sa ozračenom vodom (nivo zračenja ovdje dostiže 6 rad/sec), most prebačen preko njih i mala koliba u sredini.

Zgrada: Hella Motel. Dvospratna zgrada koja sadrži laboratoriju pokojnog dr. Rotsona, kuhinju na prvom katu i spavaću sobu na drugom.

I pored pristojnog nivoa radijacije vani, u samom motelu nema radijacije. Unutra ćete vidjeti tijelo ghoula Rotsona koji je ovdje živio i ludog gospodina pomoćnika, koji je očigledno ubio svog gospodara. Možda je Rotson bio uključen u kuhanje mjesečine.

Neprijatelji: divlji razbojnici i ludi gospodin Helper u motelu.

Predmeti: u motelu Hella - knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia", poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, oružarski komplet za popravku; u skloništu sa antenom na krovu istočno od kratera (pazite, minirano je!) - časopisi “Sami to popravljamo” i “Programmer’s Digest”, naslovnica iz “Sunset Sasparilla” sa zvijezdom.

Cottonwood Crater

Vidikovac visoko u planinama, od kojih većinu zauzima krater sa radioaktivnom vodom (do 20 rad/s), zaostalom od atomske bombe koja je jednom pala ovdje.

Do ove lokacije se može doći kroz pećinu Vatrogasnog puta.

Neprijatelji: zlatni gekoni.

Predmeti: "Debeli čovek" (na telu kopača).

Sudar u kanjonu

Polazna tačka za Lonesome Road addon je prolaz do Rifta (ako dodatak Lonesome Road nije instaliran, put do Rifta će biti blokiran olupinom izgorjelih automobila, kamiona i drugog smeća).

Značajno je nekoliko grafita: "Možeš li kući, Kurir", "Podijeli", "Usamljeni put" i "Kurir šest?" ("Kurir broj šest?") je najvjerovatnije napravio Ulysses.

Neprijatelji: kojoti.

Potraga: Reunion (Idite na mjesto nesreće u kanjonu, nedaleko od Primma, i uđite u Rift).

Predmeti: nekoliko fragmentacijskih granata u kutijama prevrnutog kombija, 2 kutije municije u jazbini kojota na brdu, tamo tijelo vojnika NKR (ima oružje, oklop, municiju), razno smeće u dva groba.

Blue Paradise Resort

Napušteno naselje u kojem žive stanovnici jezera - tri kuće, pristaništa za čamce i izletište, dva groba u blizini. Na drugoj obali rijeke na jugoistoku nalazi se još jedno gnijezdo jezerskih ptica.

Neprijatelji: Lakersi.

Predmeti: u poplavljenim kućama - dva poklopca iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom; u gnijezdu jezerca s druge strane rijeke - oružje i oklop na tijelu plaćenika (+ policijske naočare), smeće u sportskim torbama.

Pažljivo! Nizak nivo radijacije u poplavljenim kućama.

Kamp Boulder Beach

Prije rata ovo je bilo mjesto za rekreaciju, o čemu svjedoče izletnički stolovi, zarđali potopljeni čamci na pristaništu itd. U prikolici je logorska vatra i madrac.

Neprijatelji: stanovnici jezera na molu.

Predmeti: municija u izdubljenom kamenu, tegle i čuturice razbacane posvuda.

Kamp u planinama Mesquite

Kamp se sastoji od dva šatora i nekoliko stolova za piknik, ima ležajeve i logorsku vatru. Na brdu iznad logora nalaze se tri groba.

Potraga: “Mi smo zajedno” (redov Edwards će otići ovamo ako mu kažete da postoji mnogo mjesta na kojima se možete sakriti).

Neprijatelji: Džinovski radskorpioni.

Kamp velikih kanova

Ovaj logor koriste Veliki kanovi za pregled Kamenoloma. Doći ovdje nije lako zbog velikog broja opasnih životinja u okolini.

Frakcija: Veliki kanovi.

Stanovnici: Melisa i 2 velika kana.

Neprijatelji: kandže smrti.

  • Ne tjeraj me da tražim (Dostavi hemikalije Melissi).
  • Tata (uvjeriti Melissu da govori protiv saveza sa Cezarom).

Oprema: logorska vatra.

Camp Guardian

Jedna od najudaljenijih ispostava NKR u istočnom dijelu pustoši Mojave.

Kada se približi kampu, Kurir može uhvatiti radio signal za pomoć, pozivajući u pomoć protiv mutiranih stvorenja koja napadaju. Penjanje uskom stazom će dovesti do Guardian Peak-a i pećina Guardian Campa.

Frakcija: NKR (ranije).

Neprijatelji: divovski pacovi, radškorpioni, škorpioni drveća.

Predmeti: Stranice iz Guardian Camp Journala (narednik Baner je ostavio 11 stranica razbacanih po kampu i na planini).

Kamp Golf

Vojna baza NKR koja se nalazi na sjevernoj obali jezera Las Vegas. Kamp se sastoji od nekoliko šatora postavljenih na golf terenu zapadno od hotelske zgrade, a po obodu ga čuvaju stražari na kulama.

Zgrade: Resort hotel (prije rata pripadao je Robert House), šator za blagovanje, šatori (10), šator za smeće.

Frakcija: Republika Nova Kalifornija.

Stanovnici: komandant Hanlon, doktor Skalpel (medicinar), narednik McCready, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, rendžeri NKR, vojnici NKR.

  • Zadaci: Bumerang (obavijestite komandanta Hanlona o tome šta ste vi i narednik Reyes otkrili).
  • Jedan je korak od poraza do pobjede (pomozite regrutima da se pripreme za službu).

Artikli: u Resort Hotelu - kape iz "Sunset Sasparilla" sa zvezdicom (3), časopisi "Svet boksa", "Popravljamo sami" (2), "Oružje - budućnost danas", "Škola preživljavanja" , "Lock Master", "Ljudi i komunikacija", "Programmer's Digest", "Age of Knights", kvarc Nuka-Cola (5), VIP ključ kartica "Lucky 38"; u šatoru za smeće - "Patriotov kuvar"; u McCreadyjevom šatoru - "School of Survival", "Trade. Weekly", "Programmer's Digest".

Legatov kamp

Kamp je sa svih strana okružen stijenama i nepristupačan je veći dio igre. Ovdje je moguće posjetiti tek nakon završetka završne faze glavne potrage.

Logor čuvaju legionari naoružani karabinima i mjedenim zglobovima. Desno od ulaza u logor nalazi se odgajivačnica, a na vrhu brda postavljen je legatov vojni šator.

Frakcija: Cezarova legija.

Stanovnici: Legat Lanije, pretorijanci, legionari, psi Legije.

  • Došao je, vidio, pobijedio (Ubijte Olivera i vojnike koji su ga čuvali).
  • Eureka! (Neophodno je uništiti legatov logor da bi se zaštitila Hooverova brana).
  • Ni bogovi ni gospodari; Sve ili ništa (Uđite u legatov tabor i pozabavite se Lanijem).

Predmeti: Oštrica Istoka (jedinstveni veliki mač, može se uzeti iz tijela Legata Laniusa tokom bitke kod Hoover brane ako je Kurir na strani NCR-a, Yes Man ili Mr. House-a).

Kamp McCarran

Glavna vojna baza NKR u pustoši Mojave. Nalazi se na mjestu prijeratnog međunarodnog aerodroma McCarran.

Zgrade: Camp McCarran - terminal, Camp McCarran - glavna sala, Camp McCarran - skladište, McCarran kontrolni toranj.

Frakcija: Republika Nova Kalifornija.

Stanari: pukovnik James Shue, kapetan Ronald Curtis (aka Frumentary Peake), poručnik Carrie Boyd, kaplar Walter Hornsby, Seal (zarobljeni centurion Cezarove legije), doktor Kemp (doktor), desetnik William Farber (kuvar), Thomas Hildern (upravni direktor BNP-East), Angela Williams (Hildernov pomoćnik), redov Cristina Morales, narednik Daniel Contreras (trgovac), Little Brat (lovac na glave), major Dutry, 1. izviđač: poručnik Gorobets, narednik Gentian, kaplar Betsy, kaplar Sterling, deset od Pik; borci NKR.

Predmeti: jedinstvena puška "Mašina" (nagrada za zadatak "Posao s Contrerasom"), jedinstvena verzija kaubojske puške - Long Carbine (lično oružje kaplara Sterlinga), časopisi "Lockmaker", "Fantom", "Mi to popravljamo sebe“ (2), „Oružje – budućnost danas“, „Škola preživljavanja“ (2), „Trgovinski nedeljnik“, „Vojna revija“ (3).

""Otvori listu zadataka""

  • Spymania (saznajte ko je agent Cezarove legije u kampu McCarran).
  • Iscjeljenje (pomoć s problemom kaplara Betsy).
  • Potražite bijelog (nađite kaplara bijelog).
  • Ne dozvolite da trava raste (razgovarajte sa dr. Hildernom o odlasku u trezor 22).
  • Lov na glave (Donesite majoru Datri glave tri đavola vođe).
  • Inspiracija (Fotografirajte logo aerodroma McCarran).
  • Možete se osloniti na mene (Isporučite račun za Crveni karavan dr. Hildernu).
  • (Neoznačeno) Pozabavite se Contrerasom.
  • Pomozite poručniku Boydu da ispita zarobljenog Centurion Sil ili pomozi Silu da pobjegne.
  • Pronađite tijelo rendžera Moralesa na zahtjev njegove žene.
  • Pomozite desetniku Farberu da popravi mašinu za hranu i da izabere dobavljača mesa za kamp.
  • Primite nagradu za Motociklista od pukovnika Shua.
  • Postanite "Favorite" NKR-a, a zatim kontaktirajte pukovnika Shua za ključ tajnog stana NKR Rangersa.

""Otvori glavni opis""

Kamp Mountain Shadows

Predratno izletište. U prikolici je logorska vatra i madrac.

Artikli: Sunset Sasparilla poklopac sa zvijezdom, časopisi Therapist Today i Survival School.

Kamp za rušenje - Istok

Kamp je mjesto ispod stijene ograđeno drvenim štitovima. Tu je logorska vatra i dušeci, a u blizini je izdubljeni kamen u kojem se nalazi plijen.

Frakcija: Demolicionisti.

Stanovnici: tri rušitelja.

Pažljivo! Minirano (6 baruta oko logora).

Kamp za rušenje - Zapad

Kamp se sastoji od prikolice sa krevetom i kutijama unutra, koja se nalazi pored prevrnutog kamiona sa otpadom. Postoji logorska vatra.

Frakcija: Demolicionisti.

Stanovnici: tri rušitelja.

Predmeti: Fantom magazin i doktorska torba u radioaktivnoj lokvi jugoistočno od logora.

Pažljivo! Minirano (4 punjenja baruta oko kampa).

Kamp za rušenje - sjever

Mali kamp sagrađen ispod stijene. Ima logorsku vatru i dušeke.

Frakcija: Demolicionisti.

Stanovnici: tri rušitelja.

Pažljivo! Minirano (8 baruta oko logora).

Kamp za rušenje - Jug

Kamp je izgrađen pored prevrnutog crvenog vagona koji se nalazi na stijeni. Ima logorsku vatru i dušeke.

Frakcija: Demolicionisti.

Stanari: Chavez i tri bombardera.

Potraga: "Put ispravljanja" (Otarasiti se Chaveza).

Predmeti: časopis "Škola preživljavanja".

Camp Searchlight

NKR je ovdje uspostavio veliku bazu, koja je postala ozbiljna prepreka napredovanju Cezarove legije na zapad. Vulpes Inculta je inscenirao sabotažu naredivši legionarima da otvore kontejnere sa radioaktivnim otpadom koji se nalazi u vatrogasnoj stanici. Nakon toga uslijedila je masovna smrt i uništavanje boraca NKR, čime je logor Searchlight prestao da postoji kao vojna baza. Područje je trenutno visoko radioaktivno.

Zgrade: istočna crkva - podrum crkve, zapadna crkva - magacin NKR, osnovna škola, vatrogasni dom, kuća, policijska stanica.

Stanovnici: Prvi narednik Astor i NKR vojnici, redov Edwards, Logan i njegovi kolege kopači.

Neprijatelji: ghoul borci, radskorpioni, kraljica radskorpiona, zlatni gekoni, Mark III kupole.

  • Zadaci: Oko za oko (Dobijte informacije o kretanju trupa Legije i instalirajte grešku).
  • Zajedno smo (Sakupite lične oznake ghoul boraca u kampu Searchlight i odvedite ih u Astor).
  • Wheel of Fortune (Istražite zgrade sa Loganom).

Artikli: u vatrogasnom domu - unikat. Knock Knock vatrena sjekira, Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom; u podrumu crkve - "Bojni priručnik kineskih specijalnih snaga", nuklearni hitac (2) ili svete fragmentacijske granate (3); u kući - časopis "Ljudi i komunikacija".

Rudarski kamp Cliffside

Vjetrovitom koliba (šupa bez zidova) među liticama. Na istoku, s druge strane rijeke Kolorado, nalazi se nepoznati Cape Death Claw, koji je dobio ime po brojnim kandžama smrti koje ovdje žive.

Neprijatelji: Vatreni gekoni u okolini.

Smith Mesa rudarski kamp

Mala pećina ispod stijene sa utvrđenjima, u blizini je vreća za spavanje i vatra. Kamp čuva pas, a sudbina njegovog vlasnika nije poznata.

Neprijatelji: Vatreni gekoni na jugu.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, kutija za municiju, razni plijen.

Prospector Camp Snyder

Rasklimana nadstrešnica koja služi kao zaklon od lošeg vremena, vreća za spavanje i logorska vatra. U blizini kampa se može vidjeti kopač, ali zbog kvara nestaje kada mu se približi.

Predmeti: Sunset Sasparilla poklopac sa zvijezdom na knjizi, ljekoviti prah, razni plijen.

Kamp Forlorn Hope

NCR vojni kamp na reci Kolorado južno od brane. Kamp prelazi mali potok sa čistom vodom.

Zgrade: štab, kasarna, ambulanta, kantina, magacin, zatvor, koliba. Frakcija: Republika Nova Kalifornija.

Stanari: major Polatly, dr. Richards, intendant Mayes (trgovac), tehnički narednik Ryes, redov Stone, redov Sexton, veteranski rendžeri NCR, vojnici NCR, poručnik Monro (ako se okršaj u Boulder Cityju riješi u korist NCR), poručnik Hayes (nakon što završi "Grad koji mi se sviđa"), 1. Recon (nakon što završi "Lov na glave").

  • Zadaci: Medicinska anamneza (Pregledajte logor za tragove lopova koji je ukrao medicinski materijal).
  • Bumerang (Razgovarajte sa narednikom Reyesom, a zatim isporučite nove radio kodove svim rendžerskim mjestima).
  • Još malo (Pojačanja u Bitter Springsu).
  • Legija je moje ime (Ubijte sve oficire NKR u logoru).
  • U mraku (Nađite se sa izviđačem Bratstva u blizini logora Forlorn Hope).
  • Sakupite 30 legionarskih ušiju za Reda Sextona.
  • Intendant Mayes plaća žetone boraca NKR.

Predmeti: knjiga "Nauka za svakoga" u sjedištu, poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom u blagovaonici.

Coyote Den

Tamna rupa u blizini željezničke pruge koja povezuje NCR zatvor i Nipton, koju zauzima porodica kojota, u dubini nje može se vidjeti gomila izgrizanih kostiju i tijelo Brightovog sljedbenika. Ponekad kojoti izlaze u lov i ostavljaju svoju jazbinu bez nadzora.

Neprijatelji: kojoti.

Predmeti: Energetsko oružje i municija na tijelu Brightovog sljedbenika.

Prospector's Den

Pećina sa zasebnom trosobnom zgradom unutra, koju su uhvatili šakali. Kada prvi put posjetite jazbinu, vidjet ćete tijela kopača koje su ubili razbojnici, ako očistite pećinu od razbojnika, kasnije će je ponovo naseliti kopači (među njima će se pojaviti trgovac).

Neprijatelji: šakali razbojnici.

Predmeti: knjiga "Moderni dvorci" u drugoj prostoriji na podu, poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom u prostoriji sa muzičkim uređajem, razni plijen, također automat 10 mm na tijelu kopača zapadno od ulaza u pećinu.

Miguelova zalagaonica

Prodavnica na West Sideu koja je pripadala Miguelovom djedu dok ga đavoli nisu ubili.

Vlasnik: Miguel.

Stanovnici: Miguel (trgovac) i Keller (agent NKR, pojavljuje se ovdje u određenoj fazi Contrerasove neobbilježene potrage).

  • Puno briga (zajedno sa Veronikom, posjetite zalagaonicu u Freesideu).
  • Pozabavite se Contrerasom (Dostavite lijek čovjeku po imenu Price u Miguelovoj zalagaonici).

Artikli: sačmarica sa polugom, Magnum cal. 44 (Miguelovo vlasništvo!).

Put 95. Kamp Viper

Mali kamp u blizini autoputa 95 ima nekoliko skloništa i prostirača za spavanje.

Frakcija: Vipers.

Neprijatelji: 4-5 strijelaca Viper bande.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, 3 kutije municije.

New Vegas Medical Clinic

Najbolja klinika u New Vegasu, koju su otvorili sljedbenici Apokalipse. Ovdje ne samo da možete izliječiti, očistiti se od zračenja i opskrbiti se lijekovima, već i "poboljšati" svoj karakter ugradnjom implantata (ovo su trajni dodaci S.P.E.C.I.A.L. atributima, povećavajući prag oštećenja i regeneraciju zdravlja).

Frakcija: Sljedbenici apokalipse.

Stanovnici: Doktor Usanagi (prodaje lijekove i ugrađuje implantate za iznose od 4000 kapi), pratilac - student medicine, dva pratioca obezbjeđenja.

Potraga: “Iscjeljenje” (obavijesti doktora o izgledu njenog novog pacijenta, kaplara Betsy).

Teme: časopisi “Ljudi i komunikacija”, “Terapeut danas” i “Napravi sam” (vlasništvo pratilaca!).

Yangtze Memorial

Ovo je spomenik američkim vojnicima koji su poginuli u Kini na rijeci Jangce. Sjeverozapadno od spomen obilježja nalazi se napuštena koliba.

Neprijatelji: južno od spomenika su kojoti, sjeverno od kolibe su radškorpioni.

Predmeti: Različiti plijen u torbi ispod oznake "Upozorenje: Čuvajte se kandže smrti", u izdubljenoj stijeni i grobovima; u baraci: časopis "Škola preživljavanja", 9 gvožđa, mačeta, kutije municije, hrane, lekova itd.

Oprema: Radni stol za punjenje municije u napuštenoj kolibi.

Cassidyjevo mjesto pada karavana

Mrtav čopor braman, kolica, polomljene kutije, gomila pepela... Moraćete da dođete ovde na zahtev vaše pratilje Kas, kako biste zajedno sa njom pažljivo pregledali mesto napada na njen karavan.

Potraga: “Plaćanje računa” (zajedno sa Cass, posjetite mjesto smrti njenog karavana).

Predmeti: razno smeće na brahmanskom paketu, u kutijama i gomila pepela, puno istrošenih energetskih baterija unaokolo.

Mjesto pada B-29

21. jula 1948. bombarder B-29 srušio se na jezero Mid na ovoj lokaciji. Tri stotine godina kasnije, Kurir će morati da pomogne bombarderima da podignu avion sa dna jezera.

Potraga: "U nebo!" (Pričvrstite dva pontona na potopljeni bombarder).

Mjesto pada rotorcrafta

Krater sa fragmentima enklavnog rotorkrafta VB-02 (broj VEM-105 2193), nastao na mestu njegovog pada. Čuvaju ga roboti.

Neprijatelji: poboljšani Braves i sigurnosni roboti.

Potraga: Davno (posjetite mjesto pada s Arcade Gannon).

Predmeti: jedinstveno energetsko oružje - prototip "Tesla-Biton".

Elray Motel

Ničiji oronuli motel. Većina vrata motelskih soba je zatrpana smećem, a samo tri sobe u cijeloj zgradi su pristupačne - dvije na spratu i jedna u prizemlju. U donjoj prostoriji možete pronaći cedulju nekog lihvara sa prijetnjama, tijelo kreditora (po svoj prilici) i drvene škorpione, au jednoj od gornjih prostorija - vrebajući ludak s nožem.

Neprijatelji: 4 škorpiona drveta i ludi narkoman.

Stavke: u donjem broju nalazi se napomena sa prijetnjama; u gornjem lijevom broju nalazi se naslovnica "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom; u gornjoj desnoj prostoriji Nuka Cole "Victoria".

Mravinjak

Prije nego što su mravi stigli, ovdje je bila farma, sada je ostala samo porušena kuća i njiva sušenog kukuruza. U ruševinama kuće nalazi se rupa u mravinjaku.

Neprijatelji: vatreni mravi okolo, džinovska kraljica mrava unutar mravinjaka.

Kolekcija sastojaka: bobice velebilja.

Predmeti: municija i razno smeće u kući, takođe u hrpama mrava i na telima stanovnika pustara u mravinjaku.

National Spring Mountain Ranch Park

Opis još nije spreman

Nelson

Malo naselje koje je zauzela Legija. Trenutno je ovde stacioniran odred legionara pod komandom Dekana Mrtvog mora, a u sredini Nelsona nalaze se tri krsta na kojima su razapeti vojnici NKR.

Zgrade: Nelson - kasarna (2), Nelson - kuća (5).

Frakcije: Cezarova legija, NKR (ranije).

Stanovnici: Mrtvo more (dekan Legije), legionari, psi Legije, tri razapeta vojnika NKR, rendžer Milo (nalazi se na kontrolnom punktu NKR na putu od Novaka do Nelsona).

  • Povratak nade (Izbacite Legiju iz Nelsona).
  • Vratite se kući (Spasite ili ubijte taoce - borci NKR).
  • Legija je moje ime (Ubijte sve oficire NKR u logoru Forlorn Hope).

Predmeti: jedinstvena mačeta "Liberator" (može se ukloniti iz tijela Dekana Mrtvog mora, ali ako igrate kao Legija, Dekan će nagraditi kurira ovom mačetom nakon završetka misije "Legija je moje ime") , Nuka Cola "Victoria" u kući zapadno od kasarne, 2 eksploziva S-4 i detonator u sanduku na kontrolnom punktu NKR.

Pažljivo! Minirano (protupješadijske mine oko Nelsona).

Nipton

Grad koji je opustošila Cezarova legija kao upozorenje svima za kukavičluk i nemoral njegovih stanovnika. Prije napada, gradonačelnik Joseph B. Stein pokušao je ugoditi i borcima NCR-a i rušenjima. Kada je pokušao da ih obojicu preda Legiji za 8.000 utakmica, i sam je upao u zamku Vulpes Inculta.

Zgrade: Vijećnica, Nipton - Opća prodavnica, Nipton - Hotel, Nipton - Kuća (8).

Stanovnici: Oliver Swanik (dobitnik Niptonove "lutrije"), Teretni voz (drugi dobitnik), razapeti razapeti, Vulpes Inculta (Frumentary of the Legion), legionari.

Neprijatelji: Legionski psi, škorpioni drveća, Mister Brave.

  • Zadaci: Istraga (Idite do Novaka preko Niptona).
  • Marathon (razgovarajte sa teretnim vozom u Niptonu).
  • Okrutno srce (Pričaj o zvjerstvima Legije).
  • U potrazi za nagradom (saznajte šta se dešava u Niptonu).
  • Wheel of Fortune (Razgovarajte s nekim u Niptonu o nestalim radijacijskim odijelima).

Oprema: radni sto, logorska vatra.

Predmeti: knjiga "Nauka za svakoga", Nuka Cola "Viktorija", "Oružje - budućnost danas", "Programer's Digest" (2) u zgradi Vijećnice; "Vojna smotra", "Trgovina. Nedeljnik" u zgradi prodavnice; poklopac Sunset Sasparilla sa zvijezdom u kući preko puta trgovine; Deklaracija vitalne esencije, "Patriotov kuvar" u kući sa mnogo zamki.

Nipton road parking

Bivša drumska prodavnica i nekoliko uništenih zgrada koje se nalaze na raskrsnici puteva 15 i 164. Prodavnica je ista "prazna koliba između Niptona i ispostave Mojave" u kojoj je gradonačelnik Niptona, Joseph B. Stine, za svaki slučaj spremio neke zalihe.

Neprijatelji: radskorpioni (spolja).

Predmeti: Ilustrovana knjiga Fisticuffs, korice Sunset Sasparilla sa zvijezdom, Dnevnik gradonačelnika Stinea 2/2 iza kase, oružje i municija u ormariću za oružje (hack 50), BB pištolj.

Nipton Pit Stop

Kamp šakala postavljen među nekoliko uništenih zgrada u blizini Nipton Roada. Sastoji se od logorske vatre i nekoliko posteljina.

Frakcija: Šakali.

Neprijatelji: razbojnici šakala, vođa bande šakala.

Predmeti: kutija sa granatama (hack 25), kutija sa minama, 2 praha za lečenje.

Napomena: Ako krenete na istok do Niptona, bit ćete svjedoci prepucavanja između Jacklyna i Thomasa, na kraju kojeg je moguće dobiti 9 utakmica sa Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Novak

Gradić sa vidljivom figurom dinosaurusa Dinkyja izdaleka, koji drži ogroman termometar u svojim šapama.

Zgrade: Bungalov Cliffa Briscoea, Bungalov Ranger Andy's, Dinosaur's Gift Shop, Dino Delight Motel (Dino Delight Motel Lounge, Boone's Room, Manny Vargas's Room, Motel Rooms (5)), Kuća Jenny Mae Crawford, House McBrides, Nelaya - kuća (2). Frakcija: Novak.

Ukućani: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (trgovac), Ada Strauss (doktor), Craig Boone (mogući pratilac), Manny Vargas (snajperista), Ranger Andy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Heversham, Nelai Noonan, Alice McBride, Dusty McBride, Viktor, stanovnici Novaka. Zadaci:

  • Istraga (Saznaj od Mannyja gdje su Khanovi otišli).
  • Let's Fly (Pomozi Mannyju s njegovim problemom s ghoul).
  • Kidnapovanje (pomozite Booneu da pronađe otmičara svoje žene).
  • Izvor inspiracije (Fotografirajte termometar).
  • Talenti, odgovorite! (Unajmite pevača za Tops, Isaac).
  • Pronađite onoga koji ubija bramane na farmi McBride.
  • Andy traži od kurira da provjeri Ranger Station Charlie.

Oprema: radni sto (2), za opremanje patrona (2).

Predmeti: The DC Therapeutic Journal knjiga u bungalovu Ranger Andyja, jedinstveni revolver "The One" u Dinosaur Gift Shop-u, dvije Sunset Sasparilla kapice sa zvijezdom (jedna u kući pored Nelaijeve kolibe, druga u Daisynoj sobi Whitman).

"proždrljivac"

Svojevrsni snek bar pored puta, ovdje možete kupiti hranu i vodu, a tu je i logorska vatra i dušeci za opuštanje.

Stanovnici: prodavač hrane Fitz i prodavač vode Lup.

Neobilježena potraga: Na zahtjev kaplara Farbera, uvjeriti Ficza da opskrbi namirnice kampu McCarran.

Artikli: Trade Weekly magazin, naslovnica Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Lake Las Vegas

Jezero Las Vegas je potpuno odvojeno od jezera Mead malom branom koju su izgradile snage NCR-a na njegovom sjeveroistočnom rubu. Jezero je dobar izvor čiste vode za farme hartija od NKR na severozapadu, gde se voda snabdeva preko krivudavog cevovoda.

"oružari"

"Gunsmiths" je proizvodno-trgovinska kompanija specijalizovana za proizvodnju i prodaju vatrenog oružja.

Sjedište Oružara je jednospratna zgrada koja se sastoji od velikog ulaznog hodnika, radionice i stambenog prostora. Ulazak na teritoriju kompleksa "Oružari" je prekršaj i podrazumijeva neprijateljstvo stražara.

Frakcija: "Kupci oružja".

Stanovnici: Isaac (nabavka), Torgotron (trgovac robotima), stražari i oružari "Oružača".

  • Možete se osloniti na mene (Dobijte tajne podatke o proizvodnji od kompanije Gunsmiths u fabrici).
  • Pozabavite se Contrerasom (razgovarajte s Isaacom izvan Oružara).

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Artikli: Sunset Sasparilla poklopac sa zvijezdom u predvorju, Guns - The Future Today, Patriot Cookbook, Therapist Today magazini.

Bioskop na otvorenom "California Sunset"

Nekada otvoreni bioskop sada je pusto mesto.

Neprijatelji: divlji duhovi, radškorpioni, škorpioni drveća.

Predmeti: dva čepa Sunset Sasparilla sa zvijezdom na pločniku među bocama i čepovi za boce; na igralištu iznad bioskopa nalaze se časopisi „Škola preživljavanja“ i „Policijska svakodnevica“.

Bioskop na otvorenom Mojave

Napušteno kino na otvorenom, polazište za dodatak Old World Blues. Nakon instaliranja dodatka, ovdje se pojavljuje srušeni svemirski satelit. U ponoć satelit počinje sa prikazivanjem filma.

Neprijatelji: vođa bande šakala i krtica.

Potraga: Bioskop poslije ponoći (Prisustvujte ponoćnoj filmskoj projekciji u Outdoor Cinema Mojave).

Basin Creek Office

Oronula zgrada koja je nekada bila kancelarija. Jedna od soba je zaključana (provala 25), ispred vrata stoji poruka sa molbom za pomoć (neko se slučajno zaključao), iza vrata se nalazi kostur ovog jadnika.

Neprijatelji: divovski mravi i bubašvabe.

Predmeti: časopisi "Doba vitezova" i "Policijski radni dani", hidra na podu toaleta itd.

Uredi Allied Technologies

Zgrada u blizini koje se često dešavaju pucnjave između vojnika NKR-a i strijelaca iz Viper bande. Nešto istočnije nalazi se napušteno skladište, koje nije označeno na mapi, povezano sa zadatkom “Dvije čizme od para”.

Neprijatelji: divovski mravi, strijele iz Viper bande, Đavoli.

Predmeti: knjiga "The Junktown Merchant. Priče" (na podu kod automata Nuka Cola), časopisi "Age of Knights" i "Police Day", 2 kapice Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Jin padobranska škola

Prije rata je ovdje bila škola padobranskih skokova, a sada su ovaj prostor zauzeli rušitelji. Iza kolibe tiho rđa stari avion.

Frakcija: Demolicionisti.

Neprijatelji: Dutni u močvari na istoku.

Potraga: “Put do ispravljanja” (Pratite sumnjivog trgovca i riješite ga se).

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, oružarski komplet za popravku, oružje i municija u ormaru (hack 50 ili ključ na stolu).

Mobilni logor Velikih kanova

Ovaj nedavno napušteni kamp sadrži nekoliko praznih boca viskija, logorsku vatru i izdubljeni kamen u kojem se nalazi nasumični plijen.

Frakcija: Veliki kanovi.

Neprijatelji: Kazadori, Kandže smrti.

Bloodborne Cave

Pećina u kojoj živi jato noćnih lovaca. U pećini se nalazi magacin iza zaključane kapije (Hack 100 ili ključ od magacina na kamenu pored vatre).

Neprijatelji: noćni lovci, noćni lovci - legenda, vatreni gekoni (napolju).

Potraga: “Uzmi sve” (Donesi gomilu jaja noćnih lovaca Crvenoj Lucy).

Predmeti: oko 7.000 kapa u sanduku (Hack 50), mitraljez 12,7 mm, pištolj 12,7 mm, lovački revolver.

Black Rock Cave

Veoma mala pećina nastanjena sa nekoliko senki.

Neprijatelji: gospodar sjene, sjene, radskorpioni (spolja).

Artikli: unikatna šiška rukavica "Paladin Toaster".

Brock Cave

Mala pećina je, sudeći po situaciji, prije rata korištena kao deponija toksičnog otpada. Nizak nivo radijacije je prisutan u mnogim dijelovima pećine.

Neprijatelji: džinovski pacovi.

Sakupljanje sastojaka napolju: brock cvijeće.

Potraga: "Kolekcionar" (Pronađite karavan Lady Jane i uzmite kape).

Predmeti: unikatna varmint puška "Rat Slayer", časopisi "Trade. Weekly", "School of Survival", "Therapist Today", "Programmer's Digest" (2).

Goodsprings Cave

Ulaz u pećinu se nalazi na padini planine jugoistočno od Goodspringsa unutra možete pronaći tijela stanovnika pustinje i Brightovog sljedbenika.

Neprijatelji: kojoti.

Sakupljanje sastojaka: Brock cvijeće na vrhu planine.

Artikli: mačje oko, časopis "Škola preživljavanja".

Pećina Ded-Wind

(eng. Dead Wind - čeoni vjetar)

Pećina nastanjena svim vrstama smrtnih kandži, postoji opasna majka i mladunci, pa čak i smrtonosna legenda.

Neprijatelji: kandže smrti, kandža smrti - materica, kandža smrti - legenda.

Potraga: “Uzmi sve” (Donesi gomilu jaja od kandže smrti Crvenoj Lucy).

Predmeti: jedinstveni automatski bacač granata "Mersi", energetski oklop T-45d Bratstva.

Pećina kanibala Džonsona

Mala pećina u kojoj živi starac, koji je nekada bio vojnik Enklave.

Stanar: Cannibal Johnson.

Potraga: Davno (nagovori kanibala Džonsona da se pridruži Ostacima).

Predmeti: knjiga "Grognak Varvarin", časopis "Škola preživljavanja".

Pećina Morning Star

Mala pećina koju čuva čopor noćnih lovaca. Noću grabežljivci trče kroz obližnju pustinju u potrazi za plijenom. Nešto istočnije od pećine vidi se rep srušenog transportnog aviona, napola zatrpan pijeskom.

Neprijatelji: noćni lovci (spolja), kraljica vođa i mladi noćni lovci (iznutra).

Predmeti: oružje i municija na tijelu plaćenika, u sportskoj torbi i u izdubljenom kamenu na ulazu u pećinu, kutija sa eksplozivom kod ovog kamena.

Nopa Cave

Mala drevna pećina, poznata po fosilima trilobita prije rata, sada je prepuna vatrenih gekona. Unutra možete pronaći mrtvog majstora super mutanta.

Neprijatelji: Vatreni gekoni.

Predmeti: jako zarđali "Debeli čovjek" na tijelu majstora super mutanta.

Pećina jezera Mead

Pećina skrivena ispod voda jezera Mid. Ulaz u špilju može se prepoznati po ribarskom brodu vidljivom iznad površine vode, koji se nekada ovdje nasukao.

Pećina je podijeljena na dva dijela. U prvom dijelu postoji nekoliko mjesta na kojima možete napuniti zalihe kisika, ali je drugi dio potpuno poplavljen, pa je za njegovo istraživanje potreban aparat za disanje.

Predmeti: časopis "Škola preživljavanja", 60 paketa predratnog novca.

Pećina Walkin Box

Opis još nije spreman

Pećina vatrenog puta

(eng. Fire Root - Fire Root)

Pećina koja se sastoji od jedne velike prostorije sa radioaktivnom lokvicom u sredini i susjednim hodnikom.

Ova pećina je jedini put do kratera Cottonwood.

Neprijatelji: Vatreni gekoni, vatreni macko je legenda.

Predmeti: Angry Gnome (jedinstvena verzija figurice vrtnog patuljka).

Charleston Cave

Pećina sjeverno od Jacobstowna, na vrhu brda; sastoji se od nekoliko prostranih prostorija povezanih vijugavim vjetrovitim tunelima. U donjem, potopljenom dijelu pećine nalazi se jedno sklonište, izgrađeno prije rata (hack 75).

Neprijatelji: noćni lovci.

Potraga: Pogodi koga sam vidio! (Pronađite izvor skrivene mutacije Night Stalkera).

Predmeti: jedinstveni super malj "Baby!"; lovačka sačmarica, časopisi "Sami popravljamo", "Škola preživljavanja", "Terapeut danas".

Pivara

Mala prazna koliba sa podrumom. Nedaleko zapadno od njega, na čistini među kamenjem, leži sportska torba sa punim kompletom borbenog oklopa Mark 2.

Vlasnik: Calabas (ubio cazadores).

Neprijatelji: Kazadori oko kolibe.

Neoznačeni zadatak: "Strateški nuklearni los" (Pronađite tajnu pivaru Calabasas).

Artikli: Sunset Sasparilla poklopac sa zvijezdom na polici; u podrumu (hack 50 ili ključ na polici): knjiga "Nauka za svakoga", oružje u ormaru za oružje (hack 75 ili ključ u podrumu).

Guardian Peak

Najviša tačka Guardian Campa. Ovdje žive samo džinovski pacovi i radskorpioni. Tijela vojnika NCR-a koji su prethodno zauzeli Camp Guardian mogu se naći u pećinskom sistemu ispod.

Podblok: Guardian Camp Caves.

Radio stanica: Guardian Camp Radio.

Frakcija: NKR (ranije).

Neprijatelji: džinovski pacovi, radskorpioni.

Predmeti: dvogled, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, stranice iz logorskog časopisa Guardian (narednik Baner je ostavio 11 stranica razbacanih po logoru i po planinama).

Guardian Camp Caves

Pećine su mreža tunela i nekoliko velikih odaja, s glavnim ulazom na Guardian Peak-u, sjeverno od šatora.

Izlazi: Guardian Peak, Lake Mead.

Stanar: redov Helford.

Neprijatelji: kralj jezera, jezerci.

Neoznačena potraga: Pomozi redu Helfordu.

Predmeti: C-4 Eksplozivi (7), Šema - "Lični znak" (Nagrada za spas Helforda, ili pronađena na njegovom lešu).

Marauders Platform

Opis još nije spreman

Pleme

Opis još nije spreman

Područje Sjevernog Vegasa

Slamovi New Vegasa naseljeni vrlo nezavisnim stanovnicima. Većina zgrada je u izuzetno ruševnom stanju, a među njima je i jedna velika stambena zgrada - Siva zgrada. Odmah na trgu se nalazi kanalizacijski otvor koji vodi do Sjeverne kanalizacije.

Zgrade: Siva zgrada.

Stanari: Crendon, Jules, Andy Skebb (vođa bande), stanovnici Sjevernog Vegasa.

Potraga: Neko treba da pripazi (Pozabavite se skvoterima na trgu i bandom uzbunjivača u Severnoj kanalizaciji).

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Predmeti: Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom (na drugom spratu sive zgrade).

Eldorado trafostanica

Električna trafostanica kod HELIOS One, koju čuva odred boraca NKR. Lokacija je od najveće važnosti za NKR, jer se tu energija koja dolazi iz HELIOS One pretvara u potrošenu električnu energiju. Sastoji se od jedne zgrade trafostanice i velikog broja transformatora u ograđenom prostoru.

Frakcija: NKR.

Stanovnici: narednik NKR i 7 boraca NKR.

Zadaci: “Joker: završni dodir” i “Kazino uvijek pobjeđuje, VII” (Instalirajte čip za ponovno pokretanje u terminal na trafostanici Eldorado).

Artikli: Sunset Sasparilla kapa sa zvijezdom.

Nevada Highway Patrol Post

Dotrajala patrolna stanica na autoputu koju su zauzeli razbojnici šakala. U blizini zgrade je parkirano nekoliko pokvarenih policijskih automobila.

Frakcija: Šakali.

Neprijatelji: izvana - kriminalci i razbojnici šakala (uključujući vođu), divlji duhovi; unutra su razbojnici šakala i bebe divovskih bogomoljki.

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Predmeti: knjiga "Guns and Bullets", kapa "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, 2 hidre.

Ranger Post Alpha

Posta se sastoji od tri šatora, radio tornja i logorske vatre. Na stolu u šatoru možete vidjeti mapu Hoover brane.

Imenovani stanari: Ranger Lineholm i oficir za vezu Castillo.

Frakcija: NKR.

Predmeti: časopis "Survival School", 2 kutije municije, komplet prve pomoći, razni plijen.

Ranger Post Bravo

Ograđeni stub koji se sastoji od nekoliko prikolica i šatora, sa radio tornjem vidljivim izdaleka, ima logorsku vatru. Na sjeveroistoku se nalazi kamp teško naoružanih super mutanata, u blizini kojeg će lik sa osobinom "Wild Wasteland" pronaći i atomsku bombu "The One" (sa naučnom vještinom od preko 60, možete izvući 150 en/baterija , 50 mikro/otrovnih baterija i 2 senzorska modula od njega) ).

Potraga: "Bumerang" (ažuriranje poštanskih radio kodova).

Frakcija: NKR.

Predmeti: magazin "Popravljamo sami", kutije municije (hack 50), nekoliko flaša prečišćene vode itd.

Ranger Post Delta

Šator signalista i soba u podrumu uništene kuće (hack 50), gdje se na zidu vidi mapa Hoover brane.

Imenovani stanari: Ranger Payson i službenik za komunikacije Schaeffer.

Potraga: "Bumerang" (ažuriranje poštanskih radio kodova).

Frakcija: NKR.

Predmeti: u šatoru - časopis "Škola preživljavanja", nivelirano oružje u sanduku (hack 50), kutija sa municijom; u podrumu - "Vojna smotra" na generatoru ispod stola, orman (hack 50), 2 kutije municije (hack 25), razni plijen.

Oprema: radni sto za opremanje patrona u podrumu.

Ranger stanica "Fokstrot"

Glavna svrha ovog posta je promatranje Velikih kanova u Crvenoj stijeni. Kamp se sastoji od radio tornja, šatora, dušeka i vatre, nalazi se među stablima breze i smrče, a do njega se može doći samo putem koji vodi za Jacobstown.

Imenovani stanovnici: Ranger Kudlow i službenik za komunikacije Lenk (veoma se plaše progona od strane Gomore zbog neizmirenog duga).

Potraga: "Bumerang" (ažuriranje poštanskih radio kodova).

Frakcija: NKR.

Predmeti: knjiga "U zaklon! Dolje!" na stolu u šatoru, razni plijen.

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Ranger Station Charlie

Rendžerski kamp postavljen među predratnim prikolicama.

Imenovani stanar: službenik za komunikacije Stepinak.

Zadaci: „Proveri da li je sve u redu na pošti“ (Rendžer Endi iz Novaka traži da sazna zašto „Čarli“ post ne odgovara na pozive na radiju) i „Bumerang“ (ažuriraj radio kodove posta).

Frakcija: NKR.

Predmeti: sunčane naočale na tornju, razni plijen u podnom sefu (hack 50) i ostali kontejneri.

Pažljivo! Legionari koji su napali stub postavili su nekoliko opasnih zamki.

Ranger Post Echo

Ograđeni kamp sa radio tornjem u kojem se može vidjeti nekoliko ghoul rendžera. Glavni zadatak posta je nadgledanje snaga Legije u Cottonwood Cove-u i, koliko je u njihovoj moći, sprečavanje njihovog kretanja preko teritorije NKR.

Imenovani stanovnici: Ranger Erasmus i oficir za vezu Green, redov Edwards (mogu se pojaviti ovdje nakon završetka misije "Mi smo zajedno").

Potraga: "Bumerang" (ažuriranje poštanskih radio kodova).

Frakcija: NKR.

Predmeti: kutija za municiju (hack 25), 3 radijatora, rad-X, druge hemikalije itd.

Pažljivo! Nizak nivo radijacije u južnom dijelu logora i blizu kratera bombi.

Tajno pećinsko skladište

Mala pećina koja sadrži nekoliko sanduka i potražno odijelo protiv radijacije. Ulazna vrata skladišta su zaključana (Hack 50+).

Potraga: Wheel of Fortune (Pronađite odijela za zračenje u pećini blizu Niptona).

Predmeti: knjiga "Grognak Varvarin", odijelo protiv radijacije.

Legion Camp

Mali kamp na dva nivoa koji se sastoji od velikog šatora za skladištenje i tri manja sa vrećama za spavanje. U logoru je nekoliko legionara i dva vezana niptonska rušenja.

Frakcija: Cezarova legija.

Stanovnici: 6-10 legionara, 2 zarobljena rušitelja.

Potraga: "Maraton" (Osloboditi taoce od Niptona).

Primm Passage

Planinski prolaz koji vam omogućava da dođete od Primma do Novaka, zaobilazeći Nipton (izlazak iz depoa za hitne slučajeve na Route 93 u blizini Ranger Station Charlie).

Neprijatelji: Blind Death Claw.

Predmeti: energetsko oružje i municija na tijelu Brightovog sljedbenika, razni plijen u izdubljenom kamenu.

Primm

Opis još nije spreman

Radio stanica "Vuk samotnjak"

Napuštena prikolica sa pokvarenom radio opremom unutra.

Neprijatelji: gekoni.

Predmeti: Vodič za preživljavanje u Wastelandu, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom.

Broken Highwayman

Ovo je oznaka za močvaru u koju je jednom s puta izletio razbojnik koji je izgubio kontrolu. Sada se iznad površine močvare vidi samo deblo, ispunjeno raznim stvarima.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, mikronuklearne i energetske baterije, razni plijen.

Opljačkana farma

Polje kukuruza i prikolica sa stvarima. Unutar prikolice leže tri kostura, vjerovatno ostaci porodice koja je tamo nekada živjela. U blizini farme možete naići na odred legionara.

Neprijatelji: ako uđete u prikolicu, nekoliko (od 5 do 15) Viper bandi pucača bi trebalo da se „materijalizuje“ oko farme.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, kutije municije i oklopa, lijekovi u kutiji prve pomoći, razni plijen u sportskoj torbi.

Wolfhorn Ranch

Ranč je kao ranč - kuća, viseći mostovi, utvrđena kula, izvor ozračene vode, kukuruz, ferokaktus, duvan, itd... Ali nema vlasnika. Možda je sahranjen na vrhu brda na sjeverozapadu, ili možda neko drugi. U svakom slučaju, kuća je slobodna i možete je zauzeti (kontejneri se ne vraćaju).

Predmeti: knjiga "Moderni dvorci", jedinstvena verzija sekača - Cjekač (oružje za bliži početak, ŠTETE 14, UVS 54), varmint puška, britva, ostalo oružje u ormaru za oružje, kutije municije (dvije u kući, jedna vani, u blizini utvrđenja), voćke, razni plijen.

Ranch Mole Rat

Ovdje žive dobri krtičnjaci, koje napada zli braman (krtinjaci i bramani se s vremenom ponovo rađaju). Na zapadnoj strani ranča je neplodno kukuruzno polje, a na sjeveroistoku je farma sa grabežljivim bramanima, sa koje je, po svemu sudeći, ovaj agresivni braman došao na ranč - tamo ćete vidjeti korito s komadima mesa u njemu, kao da je neko trenirao bramane da jedu meso.

Sjeverno od ranča je kuća nepoznatog mjesečara (sudeći po prisutnosti mjesečnog aparata), koji se na gomilu zemlje u kući naviknuo uzgajati kukuruz pod vještačkim osvjetljenjem.

Istočno od ranča možete vidjeti ruševine dvospratne zgrade sa mnogo zamki unutra i dobrim plijenom: časopisi "Police Weekdays", "Patriot Cookbook" i "Lockmaster", 9 gvožđa, također snajperska puška i kal. 308 metaka u zaključanoj ostavi (provala 75 ).

Tumbleweed Ranch

Dvospratna kuća bez vlasnika sa ograđenom, neobrađenom parcelom polja. Ako uđete u polje, Sjena (skrivena do tog trenutka) će pristupiti liku s ponudom da kupi Wind Brahmin za sav raspoloživi novac. Ako pristane, Sjena će mu dati prikrivenu borbu, ali ista tajna borba može se ukloniti iz beživotnog tijela super mutanta...

Neoznačena misija: "Prodavac bramana vjetra" (Kupite tumbleweeds od Shadow ili odbacite).

Predmeti: knjiga "Laži: Bukvar za kongresmena", poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvezdicom, električni lovac, 2 stimulansa, više od stotinu poklopaca u kutiji itd.

Ruševine Južnog Vegasa, istočni ulaz

Opis još nije spreman

Ruševine Južnog Vegasa, Zapadni ulaz

Opis još nije spreman

Ribarska koliba

Mala prazna koliba na obali jezera Mid, sa malim dokom. Koliba ima jednu sobu sa frižiderom, nekoliko polica i krevetom.

Neprijatelji: Lakersi (spolja).

Predmeti: knjiga "Fist Fighting Illustrated", omot iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom.

Smetlište mame Gibson

Majka Gibson živi sama na ovoj deponiji dugi niz godina nakon smrti svog muža. Ostale su joj samo uspomene i psi koje obožava.

Deponija se sastoji od dvorišta, koje je zapravo deponija, i garaže u kojoj Gibsonova majka provodi noć.

Stanovnici: Majka Gibson (trgovac) i njeni psi - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Let's fly (Pronađi rezervne dijelove za popravku regulatora raketnog potiska).
  • Pasji život (Ray, pas mame Gibson, jedna od mogućnosti da Rex dobije novi mozak).
  • ED-E, ljubavi moja (U ovom trenutku, okidač je aktiviran za reprodukciju prvog audio snimka).

Oprema: radni sto.

Predmeti: "Big Boom" (jedinstvena rezana puška, vlasništvo Stare dame Gibson), kapa "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom.

Reflektor Sjeverni rudnik zlata

Opis još nije spreman

Sjeverna kapija Stripa

Opis još nije spreman

Freeside (Freeside East and North Gate)

  • Soldier's Blues (Dovršite nekoliko kraljevih zadataka).
  • Život psa (Pronađi način da izliječiš Rexa).
  • King's Gambit (Stop maltretiranju građana NKR).
  • Dvije čizme u paru (Rad za Gloriju Van Graff).
  • Inkasator (Naplatite dugove od Garretsa).
  • Atomski tango (Pronađi "radnike" u "Atomskom kauboju").
  • Vrijeme je za (Pomoć Billu Ronteu i Jacobu Hoffu).
  • Pomozite Julie Farkas da pregovara s trgovcima.

Komunikacijski servis: Mojave Express poštanski sandučić.

Predmeti: Old Mormon Fort - "Snow Globe. Mormon Fort", Therapist Today magazin; "Mick and Ralph" - časopisi "Programmer's Digest", "Century of Knights", "Therapist Today"; Škola kraljevih parova - "Figaro" (jedinstveni žilet, vlasništvo Sergija), magazin "Svijet boksa"; Kazino "Atomic Cowboy" - Nuka-Cola "Victoria"; "Cirulien Robotics" - knjiga "Laži: Primer za kongresmena", omot iz "Sunset Sasparilla" sa zvezdicom; "Otvarač" (jedinstvena rukavica za rezanje, nakon završetka "Bounty Hunt"-a može se naći na tijelu Malog Brata kod sjeverne kapije); “Euklidski algoritam” (blizu istočne kapije, dječak Max trči za djevojčicom Stacy, držeći ovo oružje u rukama).

""Otvori glavni opis""

Northern Passage

Sjeverni prolaz je polazna tačka za dodatak Honest Hearts; put do Ziona počinje ovdje (ako se ne instalira Honest Hearts, prolaz će biti čvrsto blokiran kamenjem).

Izlaz na lokaciju: Južni prolaz (kanjon Zion).

Frakcija: Trgovačko preduzeće "Dobar put".

Ukućani: Jed Masterson (vozač karavana), Stella (čuvar karavana), dva čuvara Bon Voyage, Ricky (patološki lažov).

Potraga: Ekspedicija "Dobar put" (Pronađite glavnog vozača karavana kompanije "Dobar put").

Scorpion Gorge

Klisura kroz koju možete direktno iz Hidden Valleya do HELIOS One. Međutim, ravnomjernost staze otežava i potreba za obračunom sa radškorpionima koji se ovdje roje, pa ne mogu svi proći...

Neoznačeni zadatak: potražite nestali laserski pištolj (LS).

Neprijatelji: radskorpioni raznih vrsta.

Predmeti: nestali laserski pištolj u centru klisure - na kamenu u blizini mrtvog stanovnika pustoši (pojavljuje se tek nakon razgovora sa paladinom zaduženim za streljanu i početnikom Stantonom), kapa iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom na tijelo kopača (blizu izlaza na HELIOS One), razni plijen u grobu i otrovne žlijezde radškorpiona.

Sloan

Opis još nije spreman

Snajperska pozicija

Ugodno snajpersko gnijezdo - prekrasan pogled odozgo na Cottonwood Cove, otvorena šupa kao zaklon od kiše, krevet, vatra, ukratko, sve je obezbeđeno.

Predmeti: u zaključanom sanduku (hack 100) - jedinstveni snajper Izviđačka puška Gobi kampanje, omot iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom, kutije municije (kal. 308 patrone), razni plijen.

Solarne baterije AB Nellis

Drugi najveći (posle HELIOS One) solarni energetski objekat u pustoši Mojave, koji obezbjeđuje struju za cijelu vazduhoplovnu bazu Nellis. Na krovu niske zgrade generatorske sobe (ulaz u nju moguć ključem za potragu) nalaze se nizovi solarnih panela, među kojima je nekoliko polomljenih.

Frakcija: Bombaši.

Neprijatelji: divovski mravi u sobi generatora.

  • Loši mravi (Očistite sobu s generatorom od ogromnih mrava).
  • Boogie-Woogie (Popravite solarne panele, što zahtijeva vještinu popravke od 65, ili rezervne dijelove sa HELIOS One i vještinu popravke od 20).

Predmeti u prostoriji za generatore: strelčev karabin i karabin kod tijela dva bombardera na ulazu; jedinstveni 40-mm bacač granata "Bukh-Bukh"; 2 nuklearna metka i dosta druge municije u skladištu.

New Vegas Steel Mill

Napuštena čeličana koja se nalazi usred Đavolje teritorije. Zapisi u terminalu pokazuju da postrojenje radi u automatskom režimu već 204 godine.

Neprijatelji: iznutra gospodin Steel (3), ludi gospodin pomoćnik (2); Đavoli napolju.

Predmeti: Poklopac Sunset Sasparilla sa zvijezdom, Popravi sam, Programmer's Digest, Patriot Cookbook, časopisi Age of Knights.

Stari poligon za nuklearno testiranje

Ovdje su nekada vršeni nuklearni testovi. Na brdu na sjeverozapadu nalazi se utvrđena osmatračnica. Na osnovu prisustva pet stolica na lokalitetu sa policijskim naočalama na svakoj, može se pretpostaviti da su posmatrači postali duhovi. U kolibi koja se nalazi unutar ograde, na krevetu leži tijelo djevojčice po imenu Nonsense, koja je, sudeći prema tri zapisa iz njenog Dnevnika samoubistva, zaista željela da bude provjerena.

Pažljivo! U kolibi je visok nivo radijacije.

Neprijatelji: Divlji duhovi raznih vrsta.

Predmeti: tri zapisa iz Dnevnika samoubistva, lovačka puška, kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, knjiga „Nikola Tesla i ti“, ojačani kožni oklop.

Tajni stan Bratstva čelika

Kurir će dobiti oznaku na mapi i ključ od stana tek nakon što završi zadatak "U neznanju", takođe treba da zaradite dobru reputaciju među BS i dostignete ocenu "Favorite".

Frakcija: Bratstvo čelika.

Stanar: Paladin Sato (popravlja stvari uz naknadu).

Oprema: radni sto za opremanje patrona i radni sto.

Predmeti: Tesla pištolj, minigun, gatling laser, bacač granata, izviđački oklop, energetski oklop T-51b, energetski oklop T-45d.

Tajni stan Cezarove legije

Ključ od kuće može se dobiti samo od Lucija u Tvrđavi. On će ponuditi ključ ako Kurir postane "Favorite" Legije (ili više).

Frakcija: Cezarova legija.

Stanar: Veteran Atticus.

Neoznačeni zadatak: "Pouzdan pomoćnik" (Radite za Cezarovu legiju da biste dobili pristup tajnom stanu Legije).

Oprema: vanjska vatra.

Predmeti: Srećne sunčane naočale (+1 sreća), Centurion oklop i kaciga, Veksilarni oklop i kaciga, pretorijanski oklop, motorna testera, snajperska puška, rukavica za displacer.

Tajni stan sljedbenika

Da bi dobio pristup ovdje, Kurir mora postati “Idol” među sljedbenicima. Nakon toga, Julie Farkas u Staroj mormonskoj tvrđavi će pozvati Kurira da se pridruži Sljedbenicima apokalipse i da im da ključ od stana.

Frakcija: Sljedbenici apokalipse.

Stanar: Dr. Luria.

Oprema: radni sto.

Artikli: knjiga "Therapeutic Journal of the District of Columbia", univerzalno odijelo za eksperimente (Science +5), poboljšano odijelo protiv radijacije (+40 do otpornosti na zračenje), laserska puška sa tri zraka, puška sa više plazma, časopisi "Fantom “, “Sami popravljamo”, “Oružje – budućnost danas”, “Programer's Digest”, “Terapeut danas”, “Policijska svakodnevica”.

Tajni stan rendžera NKR

Dobro kamuflirano sklonište rendžera u stijenama koje se sastoji od tri prostorije (trpezarija, spavaća soba, generatorska soba). Postoje kreveti, komode i fontana sa čistom vodom. Ključ od stana daje pukovnik James Shue u kampu McCarran (nakon što je Courier stekao reputaciju "omiljenog" među NCR-om).

Frakcija: NKR.

Stanar: Rendžer Gomez se pojavljuje s vremena na vrijeme (možete je moliti za municiju).

Neprijatelji (spolja): Kandže smrti i Radskorpioni.

Oprema: radni sto za punjenje patrona.

Artikli: lovački revolver, karabin, rendžer karabin, obnovljeni NKR oklop, borbeni oklop NKR rendžera, patrolni rendžer oklop NKR.

Depo robe

Napuštena skladišta i rudnik gipsa, favorizovani kandžama smrti. Na sjeveru se nalazi željeznički tunel koji nije označen na karti (zaključan s obje strane, Hack 100), prečica do baze zrakoplovstva Nellis, uz koju možete doći do baze gotovo bez granatiranja od bombardera.

Trezor 34

Opis još nije spreman

Raskrsnica 15

Napuštena stanična zgrada, čvrsto obrubljena daskama, u blizini željezničke pruge.

Neprijatelji: kandže smrti.

Predmeti: poklopac iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom na klupi u blizini zgrade, ispod iste klupe je hidra.

Lovačka farma

Obična jednokatna kuća bila bi sasvim prikladno stanovanje za Kurira, ako ne i smrtonosne kandže koje žive u blizini stijena na jugu. Nekoliko bombaša za rušenje može se pojaviti u blizini kuće, ali vatreni gekoni mogu lako i brzo da se nose s njima.

Frakcija: Demolicionisti.

Neprijatelji: vatreni gekoni u blizini kuće, kandže smrti na jugu.

Artikli: 2 poklopca Sunset Sasparilla sa zvijezdom u kuhinji.

Whittaker Farm

Opis još nije spreman

Horowitz Farm

Napušteno imanje koje se sastoji od velike srušene kuće i stare štale pored žitnice. Strelci Viper bande smjestili su se u kuću, zapalili logorsku vatru i bacili vreće za spavanje.

Frakcija: Vipers.

Neprijatelji: 3 strijelca iz Viper bande.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom na kutijama u uništenoj kući, lovačka sačmarica u stražnjem dijelu kamioneta u blizini štale.

Napomena: Sjeverno od farme nalazi se logor neprijateljskih plaćenika. Jedan od njih je naoružan jedinstvenom puškom Gauss - YCS/186.

Ako vaš lik ima osobinu Wild Wasteland, vidjet ćete kako se kamp plaćenika pretvara u mjesto za iskrcavanje vanzemaljskog broda. U blizini će se pojaviti tri živa vanzemaljaca, kapetan vanzemaljskog broda će biti naoružan jedinstvenim Alien Blasterom.

Poljoprivredne farme NKR

Farme su djelimično ograđeno veliko polje na kojem djeličari uzgajaju usjeve, uglavnom kukuruz. Na sredini polja uzdižu se grubo izgrađeni staklenici i barake za djeliće.

Ove zgrade su ovdje izgrađene u sklopu primjene takozvanog Talerovog zakona, prema kojem poljoprivrednici koji su se preselili iz NKR u Mojave radi obrade neizgrađene zemlje dobijaju vojnu zaštitu (a takođe i čistu vodu iz jezera Las Vegas, koja se ovdje dostavlja preko ogroman cjevovod) u zamjenu za dio žetve.

Zgrade: kasarne za izmjenjivače, staklenici (10).

Frakcija: NKR.

Stanari: poručnik Romanovski, redov Ortega, Morgan Blake, Trent Bascom, Ann, ostali djelići.

  • Teška sudbina (razgovarajte sa Morganom Blakeom na farmama NCR-a).
  • Potražite Whitea (saznajte šta Trent Bascom zna o kaplaru Whiteu).

Biljke: kukuruz, meskit, pinto pasulj.

Predmeti u kasarni: poklopac iz “Sunset Sasparilla” sa zvijezdom, knjiga “Borbeni priručnik kineskih specijalnih snaga”.

Fort

Opis još nije spreman

Shack Bradley

Mala koliba ispod kamena. Budite oprezni: u kolibi je instalirana samopaljačka sačmarica, a kada napustite nju upasti ćete u zasjedu razbojnika Šakala.

Neprijatelji: šakali razbojnici.

Predmeti: nešto u izdubljenoj stijeni na ulazu u kolibu; u kolibi - kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, 3 fragmentacijske granate, 2 kutije municije, komplet prve pomoći, vazdušni pištolj itd.

Falsecap Hut

Mala napuštena koliba na obali jezera Mid. U suterenu se nalaze dva automata sa sasparillom i jedan sa Nuka Colom.

Neprijatelji: cazadors.

Predmeti: knjiga Junktown Merchant Stories, Sunset Sasparilla čepovi sa zvijezdom (3), lažni čepovi za boce (18).

Hidden Valley

Hidden Valley (engleski: Hidden Valley) su četiri bunkera američkog ratnog zrakoplovstva izgrađena u prijeratno vrijeme. Bunkeri se nalaze unutar ograđenog prostora smještenog među brdima i stijenama. Tri bunkera su istog tipa, to su sobe sa čvrsto zaključanim vratima na suprotnoj strani.

Zgrade: East Bunker, North Bunker, South Bunker, West Bunker (također poznat kao Bunker Hidden Valley). Nivoi: Skrivena dolina - bunker L1, Skrivena dolina - bunker L2.

Pristup bunkeru BS može se dobiti nakon pronalaska holodiska sa lozinkom na telima paladina bilo koje od tri nestale patrole Bratstva: u blizini štaba REPCONN-a, ili blizu planine Blek, ili u blizini vazdušne baze Nellis (ako postoji holodisk, moguće je izgovoriti lozinku u interfon). Alternativa lozinki je Veronikino prisustvo. Također možete otvoriti bravu na vratima (Hack 100). Osim toga, vrata bunkera će se otvoriti ako napredujete dovoljno u priči.

Frakcija: Bratstvo čelika.

Stanovnici: starešina Meknamara, poglavica Paladin Hardin, Paladin Ramos, stariji vitez Lorenco, vitez Tores (trgovac), glavni pisar Tagart, glavni pisar Šuler (doktor), pisar Ibsen, akolit Stenton, šegrt Votkins, paladini, pisari i pomoćnici bratstva .

""Otvori listu zadataka""

Neprijatelji: škorpioni (spolja).

  • U mraku (Pronađite tri nestale patrole Bratstva, upoznajte tri izviđača, pronađite rezervne dijelove za sistem filtracije zraka u skloništima).
  • Blind Eye (Idite na Mount Black i instalirajte daljinski odašiljač signala na jednu od konzola).
  • Ne miješajte se u tuđe poslove (Uništite Van Graffove).
  • Puno briga (Idi u Hidden Valley sa Veronikom).
  • ED-E, ljubavi moja (U ovom trenutku, okidač je aktiviran za reprodukciju drugog audio snimka).
  • Uspostavite odnose sa BS ili uništite BS:
    • Kazino uvijek pobjeđuje, V;
    • Joker: stavite svoje opklade;
    • Za Republiku, dio 2;
    • Cezaru ono što je Cezarovo.

Neoznačeni zadaci:

  • Pomozite piscu Ibsenu da neutrališe kompjuterski virus koji je zarazio kompjuterski sistem bunkera.
  • Vratite nestali laserski pištolj Knightu Torresu.

Predmeti: knjiga "Nikola Tesla i ti" u kancelariji višeg pisara Šulera (Skrivena dolina - bunker L1).

""Otvori glavni opis""

Nile's Hut

Koliba se uglavnom sastoji od nadstrešnice koja pruža zaklon od kiše. Služi kao dom Neila, mirnog super mutanta.

Vlasnik: Neil.

Potraga: Ludilo (razgovarajte sa Neilom u njegovoj kolibi).

Raoulova koliba

Opis još nije spreman

Fields Hut

Mala prazna koliba sa logorskom vatrom ispred. Na putu nedaleko od kolibe, momak po imenu Džordž druži se i upućuje sve koji žele da stignu u vazduhoplovnu bazu Nelis kako da pravilno trče pod artiljerijskom vatrom.

Artikli: ekskluzivni vazdušni pištolj "Child of Abilene", kapa iz "Sunset Sasparilla" sa zvijezdom.

Bitan: ako vaš lik ima osobinu "Divlje pustoši", vazdušni pištolj neće biti u kolibi, već u Jimmyjevom bunaru blizu nje (da biste pronašli bunar, trebali biste identificirati marker lokacije sa kolibom, zatim se okrenuti Rexu, slušati njegov nervozni urlik, upitati: „Je li moguće da je neko – jesi li upao u bunar?“, nakon čega će Rex dva puta potvrdno zalajati i bunar će se pojaviti pored kolibe).

Harper's Cabin

Napuštena koliba može postati udoban dom za Kurira - skladištenje stvari u kontejnerima je sigurno, ima krevet, logorsku vatru i radni stolovi.

Neprijatelji: Gunners bande Viper Gang na sjeveroistoku i Death Claws na jugu.

Oprema: radni sto za opremanje patrona i radni sto.

Predmeti: kapa Sunset Sasparilla sa zvijezdom, varmint puška, britva, 3 kutije municije, staro željezo.

Red Rock Chemical Laboratory

Pet zarđalih prikolica, jedna od njih sadrži sto sa laboratorijskom opremom. Ima krevete i logorsku vatru.

Imenovani stanovnici: Dayen (vođa projekta), Jack (trgovac i hemičar), Anders (glasnik).

Frakcija: Veliki kanovi.

Zadaci: “Medeni mjesec u Aba-Dabi” i “Tata”.

Predmeti: časopisi Therapist Today i Programmer's Digest, tri pećinske pečurke (rijetki sastojci), hemikalije, itd.

Coyote Tail Ridge

(eng. Coyote Tail - Coyote's Tail)

Prethodno su na ovom mestu snage NKR upali u zasedu Velikim kanovima, koji su pokušavali da pobegnu iz Biter Springsa duž takozvanog „Kanjona 37“. Na sjeveroistoku se nalaze grobovi tih istih pogubljenih kanova.

Potraga: „Zaboravio sam da zaboravim“ (Ostanite ovde preko noći na Booneov zahtev).

Neprijatelji: Kazadori na zapadu.

Glavni štab REPCONN-a

Opis još nije spreman

Sunset Sasparilla Headquarters

Opis još nije spreman

Južni tenk

Mala zgrada sa rezervoarom ozračene vode i dva borca ​​NKR unutra, koji nude heroju da igra igru ​​ili dve sa njima, ali ne postoji način da se to uradi.

Predmeti: razno smeće.

Prikaz u LKI: br. 12 2010


Širom Mojavea vijore se zastave NKR, vojna lica štampaju korake svuda unaokolo, a kontrolnih punktova u tom području ima koliko i mrava. Ali to ne znači da u vrućoj pustinji više nema drugih naroda, samo ih nije tako lako pronaći. I nije činjenica da će razgovarati s vama ili vam odmah povjeriti sve svoje tajne. Ako se ponašate agresivno, počet će vas bockati pištoljem ili zarđalom pajserom.

Da biste se sprijateljili sa svima, čak i sa najtajnovitijim frakcijama igre, biće korisne vještine ne samo dobrog diplomate, već i odličnog tragača. Misteriozni bunkeri, logori visoko u planinama, napušteni zatvori i vojne baze - danas ćemo pokušati da uspostavimo kontakt sa stanovnicima ovih mesta. A uspješna saradnja za nas će rezultirati ne samo zanimljivim potragama, već i vrijednim trofejima, reputacijom i ključevima tajnih stanova.


Prošli put smo se borili za čast i dostojanstvo Republike Nove Kalifornije - snabdjevali smo vojne kampove namirnicama i liječili ranjenike, oslobađali zarobljenike i ponovno zauzeli neprijateljske gradove, tražili „pacova“ i odsjekli uši razigranim legionarima. Općenito, radili su najobičnije stvari za spasitelja svijeta.

Hajde sada da obiđemo divlja mesta gde nismo nimalo dobrodošli. Ubice, kriminalci, pustinjaci, trgovci robljem - ovo je naša nova kompanija. Ali od takvog kontingenta ne treba očekivati ​​banalno "idi tamo, ne znam gdje, ubij tog, ne znam koga" - zadaci su uključivali unutrašnje sukobe, opasne dogovore i ponavljane razloge da se napravi "bum -bum” njihovim krvnim neprijateljima. Evo je, romansa postapokalipse!

Jedan dinamit je dobar...

...a dva je već C4 paket eksploziva

Demolitionists ("Gang barut")

Bivši zatvor NKR je trenutno sjedište rušenja. Pogled sa brda.

Kako bi proširili svoje posjede na istok, republikanci su koristili kriminalce koji su se bližili kraju kazne iz zatvora u Crnom kanjonu. Izgradili su željeznice i postali vješti u rukovanju eksplozivima. Kada je NKR imao finansijskih problema, počeli su rezovi i kašnjenja u isplatama radnicima. Rušioci su se pobunili i počeli da hvataju barut kako bi razneli sve što im se nađe na putu. Tako su se pojavile „barutne bande“ u Mojave.

Razbojnici i odbjegli zatvorenici okosnica su „barutne bande“, tzv. Teško da možete izbjeći susret s ovim klanom - ako ne u Prospector Saloonu, onda u Primmu, ako ne u Primmu, onda u ruševinama Niptona. Ljudi su brojni, neprijateljski raspoloženi, razmaženi lakom zaradom, loši u borbi - ali sa tri misije možete ih dobiti.

Sedište bombaša je popravni dom NKR. Zarobljenici su se pobunili i ubili stražare, ali... nisu otišli. Zašto ostaviti utvrđenu tvrđavu sa gomilom namirnica i eksploziva? „Upravitelj zatvora“ je bio rušilac Eddie i njegova banda razasuti po tom području: banda Samuela Cooka migrirala je u trezor 19, male grupe su otišle u Goodsprings i Nipton.

Od ovog kamenčića zavisi sudbina rušitelja iz Ubea.
stan 19. Postavimo malo više eksploziva nego što je potrebno, i cijela banda će otići na onaj svijet.

Zašto ne budemo prijatelji?(Samuel Cook ili Philip Lem). Ako ste zabrljali u Goodspringsu, idite u trezor 19 - tamošnji rušitelji nisu neprijateljski raspoloženi čak ni s negativnom reputacijom. Prvo razgovaramo sa Cookom i Lemom, uzmemo dvije kartice i idemo do nalazišta sumpora. Pećina je puna noćnih lovaca i gekona, ubijte ih i odlučite šta da radite. Stavimo pet komada C4 u amazonski kamen - pećina će poletjeti u zrak zajedno sa Trezorom, a misija će propasti. Nećemo ništa učiniti - dobra reputacija među rušiteljima je osigurana i Kukov zahtjev da ode do Velikih kanova (iskustvo na kraju potrage). Ima smisla staviti tri komada C4 u kamen (potrebna je eksplozivna vještina 60) i javiti se Lemu - dobićemo duplo veću slavu (pod uslovom da ne idemo na Khanove), ali malo manje iskustva.

Putanja korekcije(Edi). Popravni dom NKR takođe nije prošao bez građanskih sukoba; Međutim, ova potraga se može riješiti diplomatskim putem. Prvo, na Edijev zahtev, razgovaramo sa Čavezom - elokvencijom (30) ga ubeđujemo da ide dođavola. U sljedećoj fazi, isto radimo sa trgovcem (rječitost 30 ili nauka 6). Sada idemo do Primma i pitamo (barter 30 ili elokvencija 30) Johnsona Nasha o napadu NKR na zatvor. Na kraju misije, možemo pomoći rušiteljima da odbiju napad ili da pređu na stranu NKR. Kome god pomognemo bit će nagrađen ugledom frakcije. Ili općenito možete ostati po strani i gledati kako se životinje grizu.

Marathon(Teretni voz). U Niptonu je Legija uništila mali odred fitilja - neki su razapeti, ostali zarobljeni. Preživjeli bombaš-rušilac traži oslobađanje svojih drugova. Ako želite završiti zadatak bez gubitka reputacije kod Legije, pričekajte dok se stražar ne okrene i odveže zarobljenike. Možete prihvatiti tajnu bitku i osloboditi zarobljenike pred čuvarima, neće biti ništa za to. Nagrada za spas je dobra reputacija među rušiteljima.

Moje ime je Legija...

...a ja sam jak kao sto centuriona

Cezarova legija

Legionari su poznati po potrebi
razvijeni varvari i robovi
trgovci, ali sam Cezar nimalo ne izgleda kao divljak.

Okrutna organizacija stvorena po starorimskoj slici. Prvi put se spominje u projektu Van Buren. Grupa je osnovana 2238. godine, kada je misionar Joshua Graham pronašao dva sljedbenika apokalipse u Velikom kanjonu. Jedan od njih postao je veliki Cezar, a Jošua je postao njegov pouzdanik.

Legija je stekla moć aneksijom plemena istočno od Velikog kanjona. Poražena plemena plaćala su počast Legiji u robovima. Godine 2250. Cezarove snage su uništile ispostavu NCR-a i tvrđavu Aradeš i napredovale sve do Hoover brane, ali nisu uspjele. Cezar je za ovo okrivio Grahama, naredio da ga poliju katranom i bace u Veliki kanjon. Od tada je pali legat počeo da se naziva Spaljenim, a njegovo mesto zauzeo je okrutni Lanije.

Zlo vreba na istoku... A na jugu i u središnjim zemljama Mojavea ima dovoljno žustrih legionara da vojnicima Republike ta služba ne izgleda kao med. Cezarova legija je pokretna i dobro naoružana grupa, ali njihova slaba tačka su uniforme. Glavni štab se nalazio daleko preko rijeke. U početku, tamo nismo dobrodošli, a do ovog mjesta možemo doći samo po planu.

Ovo je jedna od najjačih frakcija u igri, ali nam ne daju da se borimo do mile volje pod zastavama "crvenog bika". Jedan nasumični zadatak, još jedna misija u Nelsonu i nekoliko misija u Cezarovom logoru su sve na što možemo računati, ne računajući misije priče.

okrutno srce(Vulpes Inculta). Prije ili kasnije posjetit ćemo Nipton koji leži u ruševinama. Odred legionara na čelu sa Vulpesom već nas čeka kod gradske vijećnice. U razgovoru s njim, divite se akcijama Legije i dobit ćete dobru slavu. Da biste završili potragu, idite na ispostavu Mojave i prijavite zločine legionara lokalnom naredniku. Možete ga ubiti (odabirom opcije "Ave, Cezar!" u dijalogu) - ovo je malo više reputacije za Legiju.

Legija je moje ime(Mrtvo more). Misiju je lako "promašiti" ako pomognete vojnicima NKR iz Forlorn Hopea i vodite način života koji je usmjeren na istrebljenje legionara. Odred Dekana Mrtvog mora ojačao je u Nelsonu - on će tražiti da se eliminira komandno osoblje logora Forlorn Hope. Tri službenika treba da budu uklonjena; Bolje je to raditi noću i uz skrivenu bitku ako ne želite da pokvarite odnose sa NKR. Ima više smisla ubiti ih u snu hladnim čelikom, bez buke. Za nagradu ćemo dobiti dobru reputaciju Legije, iskustvo i jedinstvenu mačetu „Liberator“.

Cezar ne zaboravlja svoje prijatelje i daje kraljevske darove. Posjećujte ovo skrovište češće - i uvijek ćete imati novca, spavati...
oblačenje i lekovi.

Potražite preostale zadatke na lokaciji "Fort", gdje se nalazi Cezarov logor. Tamo možete stići tek nakon što završite zadatak "Pozovi" (bez obzira na njegov ishod). Vulpes će izdati pozivnicu, a mi ćemo moći slobodno otputovati do tvrđave koristeći baržu u Cottonwood Coveu.

ovo je zanimljivo: Ako je kamp Cottonwood uništen radioaktivnim otpadom, od skelara ćemo čuti lijepe riječi: kažu da su se stanovnici kampa trebali kloniti ovog mjesta, znajući za prijetnju.

Upirući prstom(Vulpes Inculta). Stari poznanik nudi da radi kao "strašilo" - idite u trezor 21, tamo pronađite damu i prijetite gospodi, koja joj očito ne želi dobro, Cezarovom odmazdom ako ne odu na miru. Sukob se rješava beskrvno rječitošću 50 ili ako ste zaslužili slavu “idola” u društvu Omerta. Kao nagradu dobijamo iskustvo i slavu Legije.

Haubica(Lucius). U Cezarovom logoru artiljerijski oruđa nije u funkciji i niko osim nas ne može da se nosi sa ovim problemom. Idemo u zračnu bazu Nellis i pitamo Pearl o dijelovima za pištolj. Ako ste završili misije bombardera i postali njihov "idol", vaša majka će vas bez sumnje uputiti u radionicu u kojoj leži predmet koji tražite. Ostaje samo da dio ubacite u haubicu i dobijete iskustvo kao nagradu i plus za svoju reputaciju u Legiji.

Cezarova milost(Frumentaran pod maskom). Kada postanemo jedan od svojih u taboru legionara, Cezar će nam početi izdvajati sredstva "za džeparac". Jednog dana će vam dotrčati glasnik i dati vam koordinate keša u kojem se nalaze novac, lijekovi i oprema. Ostaje samo pronaći kutije sa robom u blizini snajperske pozicije i pokupiti poklone.

U Legiji nema mnogo neoznačenih zadataka. U Cottonwood Cove, Aurelije želi da bude doveden znakovi palih NKR ratnike, i za to nagrađuje dobru slavu Legije. U istom kampu možemo pokazati lokalnom oružarju kako se neutralizira mine i poboljšati eksploziva, - to je podstaknuto i slavom Legije.

U Cezarovom logoru razgovarajte sa iscjeliteljicom Siri. Reci joj (preživljavanje 20) kako da proizvede više ljekoviti prah, - ona će vam zahvaliti karmom, a ponekad će dati i brock cvijeće kao prijatelj Legije.

Vlasnik psa Antony oduzeo je igračku maloj robinji Melody - Naredniče Teddy. Idemo kod legionara, on pristaje dati potrebnu stvar ako pobijedimo četiri psa u areni. Uz razvijenu razmjenu (60 jedinica) možete nagovoriti Anthonyja da smanji broj pasa na dva, a ako imamo dobru reputaciju u Legiji, nagovještaj, on će bez borbe odustati od igračke. Vraćajući Tedija djevojci, steći ćemo dobru slavu.

napomena: Drugi način da povećate svoju reputaciju je da nastupate u areni. Ova aktivnost je dostupna samo muškim likovima. Ako igrate kao djevojčica, u areni se možete boriti samo sa Bennyjem, Lupom i psima u potrazi narednika Tedija. Dami neće biti dozvoljen ulazak u arenu protiv drugih legionara.

Artiljerija je bog rata...

...i smrt onim hrabrim dušama koje guraju nos u tuđe poslove

Bombaši

Ako vas zanima istorija grupe, pogledajte muzej bombardera. Dječak Pete će vam pričati ne samo o prošlosti svog naroda, već čak i o budućnosti.

Ljudi iz Trezora 34 nisu viđeni ranije u seriji. Nakon što su napustili svoj dom, borili su se sa divljim plemenima sve dok nisu pronašli napuštenu zračnu bazu Nellis, gdje su se osnovali. Okružen je planinama, perimetar je pouzdano čuvan, a artiljerijska vatra se odmah otvara na sva živa bića koja se uoče u okolini.

Na čelu zajednice je Majka Biser. Narod nije neprijateljski raspoložen, već više od dvije stotine godina živi u izolaciji. Jedini san bombaša je da podignu bombarder sa jezera Mid i dominiraju nebom, bacajući bombe na svoje neprijatelje. Ako dobijemo povjerenje grupe, oni će nam pomoći u borbi za Hoover branu, bez obzira na koju stranu se opredelimo.

Ljudi koji žive na severoistoku Mojavea, u vojnoj vazdušnoj bazi Nelis, uopšte ne vole da primaju goste. Pustinjaci su navikli da govore samo jezikom „velikih pušaka“ i spremni su da artiljerijskom granatom razbiju svakog dobronamjernika u zemlju - u ovim krajevima ne uzalud ih zovu bombarderi.

Nije teško sprijateljiti se sa bombarderima. Samo treba da prođete kroz njihov "stazu prepreka".

Da biste se sprijateljili s njima, morate proći test ne elokvencije, već spretnosti i reakcije. Čim se približimo vazduhoplovnoj bazi, otvoriće vatru na nas iz haubica. Ostanite na lijevoj strani sela, sačekajte artiljerijske salve u porušenim kućama i, čim vam se tlo pod nogama prestane tresti, bježite u sljedeće sklonište. Bićete relativno sigurni u blizini perimetra baze.

Klan bombaša je veoma prijateljski nastrojen prema nama. Majka Biser će nas odmah nazvati Izabranicom i zamoliti nas da spasimo njen narod od gomile nedaća koje su se nakupile godinama izolacije od vanjskog svijeta. Tokom boravka u vazduhoplovnoj bazi imaćemo vremena da budemo serviser, ubica insekata, pa čak i kupidon koji povezuje srca.

U nebo!(Mother Pearl). Glavna misija grupe - za završetak ćete dobiti Steam postignuće. Prvo ćemo raditi kao dobročinitelj i rješavati probleme stanovnika baze (pogledajte susjedne zadatke), a čim postanemo "idol" ili "favorit" bombardera, oni će nam pričati o misteriozno Dama pod vodom. Cilj je pričvrstiti pontone na bombarder i podići ga sa dna jezera Mid. Prije toga, zamolite Jacka da napravi podvodni aparat za disanje - sa naučnom vještinom od 45, on će to napraviti bez pomoći dijelova. Za završetak potrage dobit ćete iskustvo, plus reputaciju i frakcijski kostim kao suvenir.

Loši mravi(Raquel). Mravi su postavili gnijezdo u prostoriji za generatore - Raquel ih traži da ih eliminišu i vrate napajanje. Adept ima “Repelent insekata” - pomozite mu da postavi uređaj (Science or Speech 50) i dobit ćete emiter zvuka. Prilikom ulaska u kompleks, bolje je ostaviti ED-E vani - mravi eksplodiraju ako ih upucate energetskim oružjem. Nije potrebno ubijati sve insekte. Pronađite mravinjak, posadite uređaj i aktivirajte ga - problem riješen. Ne zaboravite prikupiti municiju, jedinstveni bacač granata "Boo-Boo" i uključiti generatore. Od Raquel ćemo dobiti iskustvo, dobru reputaciju bombardera i riječi zahvalnosti.

Dakle, tu ste se sakrili, gospodine prijatelju!

Boogie Woogie(Adept). Idemo da popravimo solarne panele koji se nalaze na krovu zgrade u kojoj smo istrijebili insekte. Ako je vaša vještina popravke iznad 65, možete ih popraviti bez pomoći dijelova. Ako je naša nauka jednako dobro razvijena, produktivnost će se povećati za 50% (ovo je dodatno iskustvo). Imate problema sa popravkama i naukom? Idemo u HELIOS One po rezervne dijelove. Nagrada: iskustvo, reputacija i zahvalnost od Adepta.

Mlada srca(Jack). Mladi mehaničar se zaljubio u devojku iz „Crvenog karavana“ i šalje nas u izviđanje da utvrdimo da li su njihova osećanja obostrana. Potpuno razgovorna potraga: trčimo oko označenih meta, ponekad ubeđujemo elokvencijom (50 - Biser, 75 - Alisa) ili trampom (65 - Alisa, umesto elokvencijom). Samo ne pokušavajte da lažete Janet - ona će umrijeti pod artiljerijskom vatrom i potraga će propasti. Preporučujem da prvo očistite put od „Crvenog karavana“ do zračne baze kako bi djevojka bez incidenata stigla u Nellis.

Možete dobiti nekoliko neoznačenih zadataka od bombardera. Jacku uvijek nedostaje rezervnih dijelova za popravke - na gomilu otpadni metal on će nas nagraditi dobrom slavom. Možete značajno povećati svoju reputaciju posjetom muzeju i slušanjem Petea o tome istorija bombardera, kao i ako uspješno testirate razne vještine u dijalogu s njim.

U medicinskom centru doktor Argil ima tri teško povređenog pacijenta. Izliječite ih (lijekovi 40, 50 i 60), za koje ćete dobiti dobru slavu.

U školskom ili dječjem domu možete pronaći djevojčicu po imenu Lynsey - njenog medvjedića po imenu Mister Friend. Potražite igračku u hangaru - leži na podu, između kontejnera. Kao zahvalnost dobićemo slavu bombardera.

O teškom životu nomadskog plemena...

...gdje je bilo mjesta planovima odmazde i ludim misijama

Veliki Khanovi

Šatori među golim stenama novo su utočište Velikih kanova, ponosnog i veoma očajnog naroda.

Potomci nama poznate bande napadača iz prethodnih igara u serijalu. Kanovi su uništeni 2161. godine, njihovi ostaci su otišli u Mojave i formirali bandu Velikih kanova u gradu Bitter Springs. Nakon napada na grad, vojnici i snajperisti NKR iz 1. izviđačkog bataljona pretrpjeli su brutalan poraz i bili su primorani da se povuku u kanjon Crvene stijene.

Papa Khan je bio i ostao lider od samog početka. Pošto je mrzeo NKR, ušao je u savez sa Cezarovom legijom kako bi stao na njihovu stranu u budućem ratu. Zahvaljujući sljedbenicima apokalipse, kanovi su naučili da prave hemikalije i trguju njima sa đavolima. Dalja sudbina grupe zavisi od naših akcija - možemo ih odvratiti od saveza sa trgovcima robljem i naterati ih da zauvek napuste Mojave.

Vrhovno rukovodstvo kanova okupilo se za jednim stolom. Šta nije razlog da se ambasador izdajnik „pocijepi“?

Njihov narod je istrijebljen u Bitter Springsu, ostaci njihovog plemena su otjerani na mjesta neprikladna za život. Sada gaje ljutnju na prestupnike i čekaju čas da se osvete i oduže za smrt svoje braće. Upoznajte Velike Khanove - još jednog „tamnog konja“ iz Fallout: New Vegas.

Nakon batina iz NKR-a, ostaci su se preselili u kanjon Crvene stijene. Šatori, gole stijene, vrelo pustinjsko sunce i opasna blizina kazadora i smrtnih kandži - ovo je njihov novi dom. Prije vaše prve posjete ovdje, preporučujem da završite zadatak "Skirmish in Boulder City" s pozitivnim ishodom za Khanove - uz reputaciju "tvog čovjeka" bit će lakše dobiti zadatke iz ove grupe.

Medeni mjesec u Aba Dabi(Diane). U hemijskoj laboratoriji Red Rock, Jack i Diane su zauzeti pravljenjem droge. Gospođa nudi nekoliko kurirskih narudžbi. Prvo, idemo u Cottonwood Cove i skinemo dilera droge Andersa s križa (nema smisla ubijati - nećemo steći dobru slavu). Sljedeći zadatak je također trivijalan - odnesite paket u Crveni karavan. Izbor se pojavljuje tek na kraju potrage, kada se od nas traži da prodamo drogu Đavolima iz trezora 3. Na ulazu uvjeravamo čuvara elokvencijom (alternativa je da obučemo kostim frakcije Khan) i gazi do Motorcycle Racer. Vođa se može ubiti ili sklopiti dogovor s njim. Bolje mu je prvo prodati svu drogu, a zatim ga ubiti - neće biti gubitka ugleda od strane Khanova, ali onda možete uvjeriti Dayena da je bolje proizvoditi lijekove, a ne psihotropne lijekove. Za sve faze misije dobijamo kape, a na kraju malo iskustva i melee tehniku ​​“Khan's Legacy”.

Ruka pomoći(Jeri mladić). Dječak ne voli tradiciju i životna pravila kanova, bolje bi mu bilo da pročita knjigu ili napiše pjesmu. Trčimo do mormonske tvrđave, do Julie Farkas, i pitamo je li moguće naći posao za dječaka sa Sljedbenicima apokalipse. Koju god opciju u dijalogu da izaberemo, ostaje samo jedan ishod je da se vratimo Jerryju s dobrim vijestima i steknemo iskustvo.

Tata(Regis). Da biste prihvatili potragu, zamolite Papa Khana iz Red Rock Canyona da raskine ugovor o savezu sa Cezarovom legijom. Nakon što odbijete, napustite kuću, razgovarajte s Papinim savjetnikom i pristanite na potragu. Regis traži da se pronađe prljavština o ambasadoru Charlesu, uvjeri članove vijeća u potrebu prekida saveza i pruži Papi dokaze da Legija maltretira pripojena plemena. Potraga je nelinearna, pa ću opisati najprikladniji slijed radnji.

Kada krenete tražiti Melissu, uzmite teži pištolj - smrtonosne kandže iz kamenoloma neće vam dozvoliti da tako lako dođete do nje.

Čekamo da tata, Regis i Carl sjednu za sto i jedu. Razgovaramo sa Karlom, tri puta položimo test elokvencije (25, 50 i 75 jedinica). Ambasador to pušta, a Papa Khan ga sam ubija. Alternativa: ukrasti dnevnik iz Karlovih škrinja (uz gubitak karme) i pokazati ga Papi.

Idemo do Tvrđave, do Cezarovog šatora. U lijevom pretincu šatora nalazi se “Knjiga računa robova Legije”, uzimamo je (neće to računati kao krađu) i nosimo je Regisu.

Razgovaramo s Diane ili Jackom, uvjeravamo ih elokvencijom. Kažemo Melisi da žene ne služe u Legiji i da je čeka sudbina robinje ili oficirske žene.

Kada su sva tri uslova ispunjena, idemo na audijenciju kod pape. Uvjeravamo ga da Kanovima nisu potrebni saveznici (rječitost 75), a on obećava da će odvesti svoj narod iz ovih krajeva nakon što Cezar udari na Hooverovu branu.

Ne tjeraj me da molim(Melissa). Na periferiji kamenoloma, u logoru Velikih kanova, izviđač čeka glasnika s paketom, ali ga još uvijek nema. Misija se u potpunosti sastoji od razgovora i putovanja. Tražimo kofer u Sloaneu, razgovaramo sa Chomp Lewisom, zatim idemo do Primm-a da vidimo Tyronea. Dobavljač će dati robu besplatno ako u dijalogu s njim odaberete elokvenciju (40), trampu (35) ili snagu (7). Ako igrate kao djevojčica i imate crnu udovicu, možete platiti Tyroneu na "poseban način". Melisa će ti zahvaliti kapama, dobrom slavom i drogom.

Karakteristike života u izolaciji...

...gdje su tajne, intrige i vitezovi u čeličnim njuškama

Bratstvo čelika

Bratstvo čelika je grupa sa bogatom istorijom. Odvojite malo vremena da pogledate njihovu kompjutersku mrežu i naći ćete mnogo zanimljivih informacija o njihovim pravilima, ciljevima i običajima.

Tehnološki napredna vojna organizacija, poznata nam iz svih igara u Fallout univerzumu. Njihov cilj je traženje i očuvanje predratnih tehnologija i širenje uticaja u postnuklearnom svijetu. U Bratstvu postoji jasna podjela na činove i odgovornosti: starješine vladaju grupom, pisari proučavaju tehnologiju, a vitezovi i paladini se bore. Ratnici Bratstva zaštićeni su moćnim oklopom - obični smrtnik može koristiti takvu opremu samo ako prođe poseban kurs obuke.

Bratstvo igra sporednu ulogu u priči Fallout: New Vegas. Stari sukobi sa NKR su ga jako oslabili. U Mojaveu, njihovo jedino stambeno naselje je bunker Hidden Valley. Ako pustinjacima pružimo brojne usluge, starešina će ukinuti blokadu i Bratstvo čelika će ponovo „izaći u javnost“.

Vrijeme je da posjetite najtajniju grupu u igri. Bratstvo čelika prolazi kroz teška vremena. Atmosfera najstrože tajnovitosti, život u bunkeru bez mogućnosti izlaska na površinu, blindirana vrata koja čuvaju paladini u moćnim oklopima (da ni jedan kurir ne prođe!) - njihov život nije sladak.

Srce Bratstva u New Vegasu je bunker Hidden Valley, koji se nalazi istočno od kamenoloma. Postoji na desetine načina da se stigne tamo, ali svi nisu laki. Možete sami otvoriti vrata bunkera (hakovanje 100), ali ako je vještina malo teška, pomoći će vam jedna od ovih metoda:

Pronađite pale paladine Bratstva - oni će imati holodisk u svom inventaru sa lozinkom za bunker. Patrole se mogu naći u štabu Repconna (treći sprat), u jazbini kentaura Mo u blizini Crne planine iu razrušenom selu u blizini vazduhoplovne baze Nellis.

Tokom zadataka priča (pred kraj igre), od vas će se tražiti da dobijete informacije o Bratstvu. Kako se približavate bunkeru sa sjevernog ulaza, vidjet ćete patrolu kako bježi. Vrata bunkera će biti otvorena.

Možete sigurno ući u bunker ako ste uzeli Veroniku za pratilju.

Nakon što robot ED-E pusti dva radio snimka, vitez Lorenzo će vas kontaktirati i pozvati vas da posjetite skrovište Bratstva čelika.

Na ulazu u bunker bit ćemo svući i sve naše stvari oduzete - povratka više neće biti, ostaje nam samo slijediti upute i pomoći pustinjacima barem do trenutka kada nam počnu vjerovati .

Po mraku(starješina McNamara). Potraga se sastoji od nekoliko faza, a na kraju se nalazi grana radnje.

Prvo, test snage: stavili su nam fensi kragnu sa eksplozivom i poslali nas da se obračunamo sa rendžerom iz NKR. Vojnik može biti ubijen, primoran da ode (Govor 50), radio pokvaren ili napunjen eksplozivom (rendžer će se dići u vazduh čim ga upotrebi). Ako kažemo borcu za Bratstvo, paladini će nas napasti i potraga će propasti.

napomena: ako putujemo s Veronikom, paladini neće odnijeti opremu i faza potrage sa rendžerom će biti preskočena.

Sljedeći cilj: pronađite nestale patrole i uzmite holodiske. Nakon razgovora sa McNamarom, šef Paladin Hardin će vas zamoliti da mu pomognete da ukloni starješinu. Ovo je raskrsnica, a naš izbor određuje naredne zadatke i sudbinu Bratstva. Hajde da razmotrimo obe opcije.

Slažemo se da ćemo pomoći Hardinu i nekoliko puta posjetiti pisara Ibsena i paladina Ramosa kako bismo im pomogli da dobiju pristup zatvorenim dijelovima baze podataka. U tom procesu pomažemo Ibsenu da izliječi virus (neoznačena potraga, vidi dolje). Kada imamo informaciju, javljamo Hardinu. Ostaje samo prikupiti holodiske i donijeti ih ne McNamari, već glavnom paladinu. Potraga je završena prije roka, dobijamo puno iskustva, reputaciju u Bratstvu i ključ od tajnog stana.

Važno je: nakon što paladin Hardin postane starešina, sukob između NKR i Bratstva u priči misiji "Za Republiku!" To više neće biti moguće riješiti mirnim putem.

Karavani i karavaneri

Stanovnici New Vegasa i okoline ne mogu živjeti bez kockanja. A ako plemenite vreće novca rasipaju novac u kockarnicama na ruletu ili blackjacku, onda skromni trgovci nisu skloni igranju "karavana". Na internetu možete pronaći mnoge pobjedničke taktike - opisat ću najjednostavniju od njih.

Za početak sastavite špil od trideset karata. Kupujte samo kraljeve, desetke, devetke i osmice - ostale karte nisu potrebne za brzu pobjedu i samo će vam smetati. Prije početka igre formirajte špil od najmanje trideset karata.

Cilj igre je napraviti dva ili tri seta karata sa ukupno 21-26 poena u svakoj. Za prva tri poteza pokušajte staviti devetku ili desetku na početak svakog “karavana”. Zatim na deseticu stavimo osmicu i na nju pričvrstimo kralja (udvostručuje broj bodova priložene karte). Kao rezultat, dobijamo 10 + (8 * 2) = 26. Možete kombinirati osmicu (+ kralj) sa devetkom - rezultat je isti. Sa takvim špilom možete pobijediti već u sedmom krugu.

napomena: Steam ima dva dostignuća za ljubitelje karavan igre. Za tri pobede u igri bićete nagrađeni medaljom "Kupovina saznanja", a za trideset pobjeda dobit ćete trofej za pamćenje "gospodar karavana".

Naša pobjednička taktika na djelu. Ostaje samo vezati kralja za osmorku i sastaviti će se drugi "karavan". Ukupno - 2:1 u našu korist, i probijamo banku.

A evo i liste svih NPC-ova sa kojima možete igrati:

Ringo (Goodsprings; Red Caravan Company);

Johnson Nash (Primm);

Cliff Briscoe (Novak);

Nelai Noonan (Novak);

Lacey (Istraža Mojave);

Isaac (oružari);

Intendant Mayes (Camp Forlorn Hope);

Mali Brat (Kamp McCarran);

Keith (Aerotech poslovni park);

Denis Crocker (Strip, Ambasada NKR);

Jake Erwin (Strip, Ambasada NKR);

Jules (Severni Vegas Square);

Dale Barton (Fort).

napomena: Možete igrati sa svakom osobom ograničen broj puta. Izuzetak je vozač karavana Ringo. Možete se igrati s njim do beskonačnosti.

Ignorišemo Hardinov zahtjev (možete učiniti sve što je gore opisano, ali ne dajte podatke paladinu) i donosimo holodiske McNamari. Starješina nas šalje da prikupimo podatke od izviđača. Označeni su na mapi, ništa komplikovano, svima kažemo lozinku i uzimamo ono što tražimo. Sada će nas McNamara uputiti do Lorenza - on će nas uputiti da pronađemo dijelove za sistem filtracije zraka. Idemo u sklonište 22 po HEPA filtere za zrak. Oni su na nivou "Recirkulacija vazduha", ali je direktan prolaz blokiran. Idemo okolo, kroz pećine na spratu “Proizvodnja hrane”. Još jedan problem - vrata su blokirana terminalom, ne možete ih otvoriti bez pristupne kartice. Trčimo na četvrti sprat, na donji nivo „Zajedničkih prostorija“, i u jednoj od prostorija uzimamo ključ karticu sa police. Vraćamo se na treći sprat, otvaramo vrata i prelazimo kroz pećine do nivoa „Recirkulacija vazduha“, nakon čega ostaje samo da uzmemo potrebne delove iz kabineta. Nema problema sa prečistačem pulsa - nalazi se u trezoru 3 u ormariću pored Motorcycle Racera. Potražite regulator diferencijalnog pritiska u trezoru 11 - spustite se na najniži nivo, dio vas čeka u poplavljenom odjeljku. Kao nagradu za sve dobijamo iskustvo i ključeve od stana Bratstva.

U trezoru 3 možete pronaći ovakve stvari. Čini se da smo već vidjeli nešto slično u Alpha Protocol, Obsidian-ovoj prethodnoj igri.

Ne miješati se u tuđe poslove(stariji Hardin) Zadatak se izdaje pod uslovom da paladin Hardin postane starješina. On se nudi da radi kao "sredstvo za čišćenje", ali mi nećemo uklanjati rđu na oklopima, već Van Graf iz "Silver Rush". Uobičajeni ugovor - dolazimo, ubijamo, odlazimo. Na kraju potrage, Hardin nas prima u Bratstvo čelika i uči nas sposobnosti nošenja moćnog oklopa.

Blind eye(starješina McNamara). Možemo ga dobiti ako McNamara ostane na poziciji starješine. Kurirska naredba je da instalira predajnik na Mount Black. Ako do sada niste bili na ovom mjestu, kombinirajte zadatak sa zadatkom “Ludilo” (pogledajte detalje ispod). Po povratku u bunker, steći ćemo iskustvo, a McNamara će nam dati moćni oklop i mogućnost da ga nosimo.

U Hidden Valleyu možete dobiti nekoliko neoznačenih zadataka. Ibsen se žali na pisara virus, koji je zarazio mrežu kompjuterskih terminala. Cilj misije je otkrivanje prijetnje na tri terminala u kratkom vremenskom periodu. Segmentacija virusa (Science 70) pojednostavljuje zadatak - ako uspijemo pronaći barem jedan zaraženi terminal u zadanom vremenu, virus će tamo biti segmentiran i sljedeći put kada pokušamo, imat ćemo manje posla. Nagrada je pristup arhivi datoteka Bratstva.

Oružar Torres žali zbog gubitka laserski pištolj. Razgovaramo sa paladinom Bratstva u blizini strelišta, on će pokazati na početnika Stantona. Druži se na času ili u nekoj od baraka - u razgovoru odmah priznaje da je izgubio oružje u klisuri škorpiona. Ostaje samo da otrčiš tamo, ubiješ škorpije i podigneš pištolj. Leži u središtu klisure, na kamenu, blizu leša. Kao nagradu dobijamo iskustvo, slavu Bratstva i lasersku pušku sa tri zraka.

Vođa mutanata je Marcus. On je poveo svoju braću u Jacobstown nakon što je Tabitina tiranija počela na planini Black. Na novom mjestu, klan je počeo uzgajati velikoroge i pokušavao se kloniti ljudi, pazeći da se ne sukobe s njima. Jedina osoba u Jacobstownu, dr. Henry, u svojoj laboratoriji traži način da izliječi senke šizofrenije. Ako pogledamo u grad, možemo mu pomoći.

ovo je zanimljivo: Marcus je bio jedan od mogućih pratilaca glavnog lika u Falloutu 2. Ako ga pitaju o njegovoj prošlosti, on će reći: “On i ja smo tražili GECK-a da spasimo njegovo selo Arroyo. I čak su ga našli. Istovremeno su digli u vazduh naftnu platformu u moru.”

Nisu samo glavne frakcije te koje trpe katastrofe u Pustoši Mohave; A tamo gdje ima problema, tu su i zanimljivi zadaci, prilika za zaradu i pronalazak novih prijatelja.

Ludilo(super mutant Neil). U podnožju planine Crne naići ćemo na prijateljskog mutanta - upozorit će na opasnost i ispričati nam svoj problem. Sve je to zbog lude starice Tabite - radio signal na vrhu planine izluđuje super mutante i sjene, te je počinju slijepo slušati. Možete grubo da rešite problem - pobijte sve na svom putu zajedno sa svojom bakom, ali ja bih to uradio lukavije. Učinite svoj put do vrha neprimijećeno (koristite stealth dječaka, ostavite svoje pratioce iza sebe), pronađite radio ispod obrnute kupole antene i budite grubi prema Tabiti (Govor 75) - ona će narediti svim mutantima da napuste svoja mjesta. Idite u skladište i popravite robota Rhonda (Nauka 60). Prilikom izlaska iz magacina sret će vas starica i zahvaliti što ste oživjeli njenog mehaničkog prijatelja, a mi ćemo dobiti dobru karmu i iskustvo.

Bolje je izvršiti čišćenje planine Black kada je već dobro
ugojićeš ličnost-
Gospođa. Mutanti neće biti naoružani armaturama, već skupljim super maljevima i teškim spalionicama.

Ako ne želite da plaćate kiriju,
Nicks, Nortona možeš pucati izdaleka - njegovi partneri neće postati neprijateljski raspoloženi
razvratan i uskoro će otići
sopstvenim poslom.

napomena: ghoul Raoul je zatvoren - ako ga oslobodite (nauka 100 ili lozinka u sljedećem terminalu) prije nego što završite potragu, Tabitha će napasti i nećete imati izbora nego da je ubijete.

Pogodi koga sam video!(Dr. Henry). Na sjeverozapadu se nalazi mjesto zvano Jacobstown, gdje su se naselile sjene i super mutanti. Zloupotrebom prikrivene bitke, senke su počele da pate od šizofrenije, a dr Henri pokušava da ih izleči - mi ćemo mu pomoći. Prošetajte pećinom Charleston i pronađite u njoj sažvakanog stelt dječaka (u blizini se nalazi jedinstveni čekić „Beba!“) kojeg čuvaju nevidljivi noćni lovci. Nakon eksperimenta s Lily, smirite Kina (Govor 80), a zatim recite Docu (Nauka 90) kako da izmisli lijek bez pomoći bake mutanta. Dobijamo iskustvo kao nagradu.

Neprijateljski razgovor(super mutant Marcus). Na izlazu iz Jacobstowna, Marcus će vam pritrčati i reći da će plaćenici napasti grad. Vođa odreda se može uvjeriti (rječitost 65), ako ima dobru reputaciju kod NKR - zamolite ih da se udalje ili ih podmitite kapama. Bolje je započeti razgovor o novcu, zatražiti od Markusa 2500 kapi (ako uzmemo 3000, izgubit ćemo karmu) i rječitošću otjerati plaćenike - i novac ostaje kod nas, a sukob je riješen.

Osnovni momenti

Akumulacija se pojavila 1936. godine nakon izgradnje ogromne Hoover brane i danas se proteže 180 km iznad nje. Ukupna količina svježe vode koja se ovdje skladišti je 35 km³. Lake Mead je ogroman rezervoar koji dijele stanovnici dvije sušne države na jugozapadu Sjedinjenih Država. Zahvaljujući sistemu jedinstvenih akvadukta, bistra jezerska voda teče u polja i stambena područja Južne Kalifornije i Nevade.

Turisti dolaze na jezero Mid da se kupaju i sunčaju, čamcima, jahtama, skijama na vodi i pecaju. Akumulacija je prepuna prekrasnih uvala i odličnih stjenovitih plaža. Obala je uokvirena slikovitim stijenama crvenkaste nijanse. Kako nivo vode u akumulaciji opada, rijetki otoci postaju vidljivi.

Lokalna znamenitost je Botanička bašta Alan Bible, nazvana po senatoru Alanu Bible (1909-1988). Botanička bašta se nalazi u Boulder Cityju. Na njegovoj teritoriji rastu kaktusi, kao i drveće i grmlje karakteristično za pustinje svijeta.

Istorija jezera Mead

Kada su inženjeri dizajnirali ogromnu Hooverovu branu, planirali su da se u dolini rijeke Kolorado pojavi veliki umjetni rezervoar. Prije početka izgradnje, američke vlasti su evakuirale stanovništvo iz nekoliko mjesta u obalnim područjima.

Mali grad St. Thomas bio je podložan poplavama. Njegovi stanovnici nisu baš hteli da napuste svoje domove, a poslednji stanovnici su odavde otišli tek 1938. godine. Danas, kada voda jezera Mid naglo pada, vide se ruševine ovog grada.

Nakon izgradnje Hoover brane, kao rezultat poplava, formiran je rezervoar dužine obale od 885 km. Jedan od najboljih pogleda na njega otvara se sa vidikovca koji se nalazi iznad brane.

Rekreacijska zona oko jezera Mead nastala je 1964. godine i odmah je postala veoma popularna među turistima. Danas je oko čitavog rezervoara uočljiva svijetla pruga koju Amerikanci zovu “prsten za kadu” ili “prsten za kadu”. Nastalo je taloženjem mineralnih soli rastvorenih u jezeru. Ovo je nivo vode koji je akumulacija dostigla 1983. godine. Razlog za ovaj nenormalan porast vode bile su obilne padavine na zapadu zemlje zbog efekta El Ninjo.

Kako do tamo

Jezero Mid se nalazi 48 km od grada Las Vegasa. Sa sjeverozapadne strane akumulaciji se može pristupiti putem I-15.

 

Možda bi bilo korisno pročitati: