Crvena planina (Morrowind). Red Mountain Food za lokalno stanovništvo

Bitka na Crvenoj planini

uspon i pad Tribunala

[Slijedi snimak govora lorda Viveca odmetnutom svećeniku Maluru Omaynu, koji se suprotstavio Vivecu, citirajući Ashlandersko predanje o bitci na Crvenoj planini i proročanstva Nerevarina, kao i neimenovanim sudijama Inkvizicije koji su učestvovali u Vivec u ispitivanju odmetnutog svećenika].

Ko se može jasno sjetiti događaja iz daleke prošlosti? Ali tražili ste od mene da svojim riječima ispričam događaje oko bitke na Crvenoj gori, rođenja Tribunala i proročanstava o preporođenom Nerevaru. To vam mogu reći.

U to vrijeme, kada su Kimeri upravo napustili stada i šatore svojih nomadskih predaka i osnovali prve Velike kuće, voljeli smo Daedre i obožavali ih kao bogove. Međutim, naša braća Dwemer prezirala su Daedre i smijala se našim glupim ritualima, radije obožavajući razum i logiku. Stoga se žestok rat nastavio između Kimera i Dwemera sve dok se Nordi nisu pojavili i napali Resdain. Tek tada su Kimeri i Dwemeri zatvorili oči pred svojim neprijateljstvom i ujedinili se da se odupru osvajačima.

Kada su Nordi protjerani, kimerski general Nerevar i dwemerski general Dumac, koji su naučili cijeniti i poštovati jedni druge, odlučili su sklopiti mir između svojih naroda. Tada sam bio samo Nerevarov mlađi savjetnik. Nerevarova kraljica Almalexia i njegov voljeni savjetnik Sotha Sil nisu sumnjali u dugovječnost takvog sporazuma, s obzirom na gorke razlike između Kimera i Dwemera, ali Nerevar i Dumac uspjeli su održati krhki mir diplomacijom i kompromisom.

Ali kada nam je Dagoth Ur, gospodar kuće Dagoth i blizak prijatelj i Nerevara i Dwemera, donio dokaze da je Dwemerski visoki konstruktor Kagrenac otkrio Srce Lorkhana. Potonji je naučio crpiti snagu iz njega i čak je počeo graditi novog boga - strašno oružje i istovremeno ismijavanje kimerske vjere. Saznavši to, svi smo pozvali Nerevara da krene u rat protiv Dwemera i uništi ovu prijetnju vjerovanjima i sigurnosti Kimera. Nerevar je bio uznemiren. Otišao je u Dumac da sazna da li Dagoth Ur govori istinu. Međutim, Kagrenac se duboko uvrijedio i upitao je Nerevara ko je on, budući da je odlučio da sudi o Dwemerovim poslovima.

To je još više uznemirilo Nerevara i on je hodočastio u Holamayan, Azurin sveti hram, a Azura je potvrdila da je Dagoth Ur zaista bio u pravu i da se stvaranje Novog Dwemerskog Boga mora zaustaviti po svaku cijenu. Kada se Nerevar vratio i prenio nam riječi boginje, našli smo u njima potvrdu naših zaključaka i ponovo ga pozvali u rat, osudivši njegovo naivno vjerovanje u prijateljstvo i podsjetivši Nerevara na njegovu dužnost da zaštiti vjeru i sigurnost Kimera od bezbožnosti i opasnih težnji Dwemera.

Tada je Nerevar posljednji put otišao u Vvardenfell, nadajući se da će pregovori i kompromisi još jednom sačuvati mir. Ali ovoga puta su se Nerevar i Dumac, koji su bili prijatelji, žestoko posvađali, a Kimeri i Dvemeri su započeli rat.

Dvemeri su bili dobro zaštićeni zidovima svoje tvrđave na Crvenoj gori, ali je Nerevarovo lukavstvo omogućilo da većinu Dumčeve vojske namami u polje i zadrži je tamo, dok je sam Nerevar, zajedno sa Dagotom Urom i malim odredom, tajno napravio njihov put do Odaje srca. Tamo je Nerevar, kralj Kimera, sreo Dumca, kralja Patuljaka, i obojica su pali iscrpljeni od teških rana i iscrpljujuće magije. Vidjevši da je Dumac pao, a Dagoth Ur i ostali napreduju, Kagrenac je uperio svoje instrumente u Srce, a onda je, prema Nerevaru, vidio kako Kagrenac i svi Dwemeri s njim momentalno nestaju iz vida. U tom trenutku, Dwemer je nestao odasvud bez traga. Ali Kagrenačevo oruđe je ostalo. Dagoth Ur ih je zgrabio i odveo u Nerevar, govoreći: „Ta budala Kagrenac je uništio svoj narod ovim predmetima. Moramo ih odmah uništiti prije nego što padnu u pogrešne ruke.”

Ali Nerevar je bio odlučan da održi vijeće sa svojom kraljicom i svojim generalima, koji su predvidjeli ovaj rat i čije riječi više nije namjeravao ignorirati. “Pitaću Tribunal šta da radimo s njima, jer su u prošlosti pokazali mudrost koju ja nisam imao. Ostani ovdje, vjerni Dagoth Ur, dok se ja ne vratim”, pa je Nerevar uputio Dagoth Ura da čuva instrumente i Odaju srca do njegovog povratka.

Tada su Nerevara odnijeli do nas, koji smo ga čekali na obroncima Crvene planine, i ispričao nam je sve što se dogodilo ispod planine. Nerevar je rekao da su Dwemeri koristili specijalne alate kako bi svoj narod učinili besmrtnim, te da neviđena moć vreba u Srcu Lorkhana. [Tek kasnije smo od drugih svjedoka saznali da je Dagoth Ur smatrao Dwemera mrtvim, a ne da je postigao besmrtnost. I niko ne može znati šta se tamo zaista dogodilo.]

Nakon što smo saslušali Nerevara, dali smo savjet koji je tražio: „Ove alate treba držati pod našom brigom za dobrobit naroda Chimera. Ko zna nije li nestanak Dwemera bio privremen - možda su samo prevezeni u daleku dimenziju, odakle bi se jednog dana mogli vratiti, donoseći sa sobom prijetnju našoj sigurnosti. Stoga je potrebno ove instrumente sačuvati, proučiti ih i princip njihovog rada, kako bismo se zaštitili od opasnosti za buduće generacije.”

I premda je Nerevar izrazio ozbiljne sumnje, odlučio je poslušati naš savjet, ali pod jednim uvjetom: da svi položimo svečanu zakletvu pred Azurom da se alati nikada neće koristiti na nesveti način na koji su ih Dwemeri namjeravali koristiti. Mi smo spremno pristali i voljom Nerevara položili svečane zakletve.

Nerevar i ja smo se tada vratili u dubinu Crvene planine i sastali se sa Dagotom Urom. Dagoth Ur je odbio da nam da alat, rekavši da su opasni i da ih ne treba dirati. ON se čudno ponašao, insistirajući da samo njemu treba povjeriti alat, zbog čega smo posumnjali da je posjedovanje ovih predmeta na neki način uticalo na njega. Sada sam siguran da je potajno saznao za moć oruđa i da je želio da ih nabavi za sebe. Tada je Nerevar odlučio da na silu uzme oruđe. Nekako su Dagoth Ur i njegovi sluge uspjeli pobjeći, ali mi smo zarobili instrumente i dali ih Sotha Silu na čuvanje i proučavanje.

Nekoliko godina smo držali zakletvu datu Azuri pod Nerevarom, ali za to vrijeme Sotha Sil je potajno proučavala instrumente i rješavala njihovu zagonetku. Na kraju je došao kod nas, donoseći sa sobom viziju novog svijeta i njegove harmonije, pravde i časti za plemiće, zdravlje i blagostanje za obične ljude i Tribunala kao besmrtnih pokrovitelja i mentora. Posvećeni stvaranju ovog novog svijeta, hodočastili smo na Crvenu planinu i preobrazili se snagom Kagrenacovih alata.

I čim smo završili rituale i počeli da učimo svoje nove sposobnosti, Daedric Lord Azura se pojavio pred nama i prokleo nas što smo prekršili zakletve koje smo dali. Koristeći moć predviđanja, prorekla je da će se njen heroj, Nerevar, vjerno svojoj zakletvi, vratiti da nas kazni za našu izdaju i osigura da se ovo nesveto znanje nikada više ne može iskoristiti za ruganje bogovima i suprotstavljanje njihovoj volji. Ali Sotha Sil joj je rekla: „Stari bogovi su okrutni i hiroviti, daleko su od strahova i težnji merca. Tvoje godine su nestale. Mi smo novi bogovi, rođeni u tijelu, upoznati i pažljivi prema potrebama našeg naroda. Izbavi nas od svojih prijetnji i prijekora, duh prevrtljivosti. Mi smo hrabri i puni snage i ne plašimo vas se.”

I tada, baš u tom trenutku, svi Himeri su se pretvorili u Danmere, i naša koža je postala kao pepeo, a naše oči kao plamen. Naravno, tada smo mogli samo da vidimo šta nam se desilo, ali Azura je rekla: „Ovo delo ne pripada meni, već vama. Odabrali ste svoju sudbinu i sudbinu svih svojih ljudi, i svi Danmeri će dijeliti ovu sudbinu s vama, od sada do kraja vremena. Mislite da ste bogovi, ali ste slijepi, a okolo je samo tama.” I Azura nas je ostavila same u mraku, i svi smo osjetili strah, ali smo nabacili hrabro lice i izašli iz dubina Crvene planine da izgradimo svijet svojih snova.

I svijet koji smo stvorili bio je slavan i plemenit, a vjera Dunmera bila je gorljiva i puna zahvalnosti. U početku su se Dunmeri uplašili njihovog novog izgleda, ali Sotha Sil im se okrenula i rekla da to nije prokletstvo, već blagoslov, znak njihove promijenjene prirode, znak posebne naklonosti koju će dobiti kao Novi Mers , više ne varvari, koji drhte pred duhovima i duhovima, već civilizirane mjere, direktno komuniciraju sa svojim besmrtnim prijateljima i pokroviteljima, tri lica Tribunala. I svi smo bili inspirisani govorom i vizijom Sotha Sil, i ohrabrili smo se. I vremenom smo uveli redove i uspostavljanje poštenog i pravednog društva, i hiljade godina mira, jednakosti i blagostanja je došlo u Resdain, što druge, divlje rase nisu poznavale.

Ali Dagoth Ur je preživio ispod Crvene planine. I dok je svetlost našeg hrabrog novog sveta sijala sve jače, tama se skupila ispod Crvene planine koja je bila slična jarkoj svetlosti koju je Sotha Sil izvukao iz Lorhanovog Srca alatima Kagrenaca. I mi smo se borili sa rastućom tamom, i gradili zidove da je ograde od nas, ali nam nije data prilika da je uništimo, jer je tama dolazila iz istog izvora iz kojeg je dolazilo naše božansko nadahnuće.

I tako u Morrowindu naših dana, svedenom na status podređene provincije Zapadnog carstva, kako slava Hrama blijedi i tama Crvene planine se produbljuje, podsjećamo se na Azuru i povratak njenog obećanog heroja. Čekali smo, slijepi i u mraku, obične sjenke, izgubivši svoj plameni pogled, stideći se svog ludila, plašeći se svoje kazne i nadajući se svom izbavljenju. Ne znamo da li je stranac koji tvrdi da ispunjava proročanstva Nerevarina zaista naš oživljeni stari drug Nerevar, ili pijun u carevim rukama, ili oruđe u rukama Azure, ili samo nasumični izbrčak. Ali mi insistiramo da poštujete doktrinu Hrama i da pazite na granice koje razdvajaju Hierograf i Apograf, a ne da otkrivate ono što ne bi trebalo da se govori otvoreno. Postupite kako dolikuje vjernom svećeniku, pamteći svoj zavjet poslušnosti kanonima i arhikanonima i sve će vam biti oprošteno. Oduprite mi se i znaćete kako je boriti se protiv Boga.

crvena planina (Crvena planina), koji se ponekad naziva planina Dagoth-Ur, veliki vulkan koji gleda na ostrvo Vvardenfell u Morrowindu. Ovo ostrvo je dobilo ime po vulkanu: originalno ime crvene planine bilo je Vvardenfell, što u prevodu sa Dwemera znači "Grad snažnog štita". Ova mala izolirana zemlja odsječena je od ostatka Morrowinda ostacima ogromnog vulkanskog kratera.

Ovo područje se smatra najopasnijim na cijelom kontinentu. U ovoj pustinji, isečenoj dubokim klisurama, takođe poznatim kao Fojade, sa bazenima lave, gde žive čudovišta pogođena trupom. Poslužnici Dagoth Ura, poznati i kao Ash Monsters, lutaju ovom zemljom. Pristup Crvenoj planini je ograničen: duž perimetra crvene planine, Hram Tribunala je izgradio Fantomsku ogradu, ogroman sablasni zid. Jedini način da ga pređete osim levitacijom je da prođete kroz vrata duhova koja se nalaze na jugu. Ovaj region je prepoznatljiv po stepi koja se proteže do vrha planine, i peščanim olujama koje ispunjavaju vazduh i smanjuju vidljivost na samo nekoliko stopa. Putnici koji tek dolaze u Morrowind trebali bi biti oprezni prema ovoj regiji, a svako ko se upusti u nju trebao bi biti vrlo oprezan.

Od gubitka Dwemerskih artefakata (3E 414), Razdjelnika i Cjekača, malo njih se usudilo preći Wraithwall. Crvena planina je uglavnom neistražena i niko neće pronaći tačne, ažurne mape područja ili vodiče bez obzira gdje gledao. Mada, poznato je da tamo postoje četiri Dwemer Citadele, od kojih su tri rezidencije Dagoth ur, najpouzdanijeg od Ash Vampira; a četvrta je baza i utočište samog Dagota. I uprkos opasnosti ovih mjesta, postoje rudnici stakla i ebanovine, koje štiti carska straža.

Tokom Imperijalne iluzije, Jagar Tharn je koristio Dwemer rudnike kao skrovište za dio slomljenog Štapa Haosa. Besmrtni šampion je pronašao ulaz u rudnike tako što je Gharenov čekić udario o Mithasov nakovanj, što je proizvelo zvuk zvona koji je ukazivao na ulaz u rudnike. Heroj je vratio skriveni dio, obnovio štap, samo da bi otkrio da je Yagar dao energiju ovom dijelu Vatrenom dragulju.

Foyada Mamea vodi od Fantomske kapije do Legije Moonmoth, blizu Balmore. Nepoznata fojada se kreće iza Fantomske kapije severoistočno od Aldruna. Sjeverno od kapije nalazi se izgubljena Dunmerska tvrđava Šest kuća Kogoruna. Postoji tajni ulaz koji ga povezuje i Crvenu planinu. Ovaj prolaz nije prazan i moraćete da se sretnete sa mnogim stvorenjima u pećinama Kogoruna. Vrata duhova imaju veliki broj zalihe i informacije, pa je za početnike bolje koristiti ovu rutu.

Što znači "Grad moćnog štita". Distrikt Vvardenfell nalazi istoimenog ostrva, ogromna kopnena masa, u čijoj sredini se uzdiže gigantski vulkan Crvena planina; ostrvo je odsječeno od kopna Morrowinda okolinom Uz unutrašnje more. Dio Padomajskog okeana koji se nalazi sjeverno od Vvardenfella, zvao More duhova.

Vvardenfell tek nedavno je otvoren za naseljavanje i trgovinu. Većina stanovništva živi na jugozapadu i koncentrisana je u drevnom gradu Vivecu i drevnim centrima Velikih kuća - Balmora (Kuća Hlaalu), Ald'ruhn (Kuća Redoran) i Sadrith Mora (Kuća Telvanni).

Dominantna tačka Vvardenfella, Crvena planina, ogroman je vulkan u centru ostrva. Phantom Reach, barijera koja sprečava širenje oblaka pepela koji izazivaju bolesti zvanog Blight i sprečava širenje čudovišta kuge, okružuje vanjske padine vulkana. Možete ga savladati samo kroz Fantomsku kapiju ili preletjeti pomoću levitacije.

Takav vremenski fenomen kao što su oluje pepela obično je samo karakterističan Vvardenfell.

Karta otoka Vvardenfell

Regije Vvardenfell

Teritorija Vvardenfella može se podijeliti na devet glavnih geografskih regija, od kojih svaka ima svoju vegetaciju, klimu i pejzaž.

Ascadian Islands

Ascadian Islands- zelene bašte Vvardenfella, zemlje jezera i rijeka, malih farmi i plantaža. Ovo je dolina sjeverno od Viveca. Na zapadu su Pelagijada i Balmora, na sjeveru su zelena brda Zapadnog visoravni, na sjeveroistoku su smrdljive magle i jezera lave Molag Amura, na istoku su nepristupačne litice Azurne obale. Askadska ostrva imaju male farme i ogromne plantaže. Ovdje rastu močvarna trska, pluto (nejestivo korjenasto povrće) i communica (bobičasti grm), slani pirinač, kao i jasen, crni prašnik (cvijet), zlatni kanet (cvijet), zeleni lišaj, vrijesak, kamena trava (cvijet) i cvijet vrbe (cvijet).

Gorky Bereg

Gorky Bereg - zapadna obala Vvardenfell, od Seyda Neen sjeverno do Gnaar Moka. Slane močvare i vlažne močvare Područje je nenaseljeno, a naselja se nalaze samo u pogodnim lukama Gnaar Moka, Hla Oudh i Seyda Neen. Usamljene pećine i ostrva ove regije, koja se nazivaju i Obala krijumčara, dom su kriminalne trgovine, a česte magle i kiše skrivaju male čamce prestupnika od poreznika.

Grayslands

Grayslands- zemljište zelenih pašnjaka. Dobro tlo i redovne padavine ovdje podstiču rast trave. Graylands se nalazi na sjeveroistoku Vvardenfella, između Ashlanda i obale Azure. Ovdje se nalaze selo Vos i kule Tel Vos i Tel Fir. Zainabovi Ashlanderi lutaju dolinama sa svojim stadima u potrazi za novim pašnjacima. Ovdje nema puteva, ali putovanje kroz otvorene ravnice nije preteško.

Western Highlands

Western Highlands proteže se od Mora duhova na sjeverozapadu do Balmore, u blizini koje prolazi između Bitter Shore i Ashlanda. Pored Balmore, velika naselja u ovoj oblasti su trgovačko selo Gnisis, Ald'ruhn, Caldera. Na sjevernoj obali su ribarska sela Ald Velothi i Huul. Tamo raste mošus (vrsta flore koja proizvodi supstancu sa slabim magijskim svojstvima) i sakupljaju se aronija i rogoz (grmlje).

Crvena planina

Crvena planina je poznati veliki vulkan u samom centru Vvardenfella. U njegovom srcu je citadela Dagoth Ur.

Rudarstvo

Sirovi ebonit

Sirovi ebonit- jedna od najvrednijih supstanci u Carstvu, a njena najveća nalazišta nalaze se u Vvardenfellu. Sam sirovi ebonit je nevjerovatno izdržljiva, tamnoljubičasta staklena supstanca, prema legendi kristalizirana krv bogova. Sirova ebanovina zaštićena je carskim zakonom, a bez carske dozvole zabranjeno je vađenje i izvoz ebanovine. Krijumčarenje ebanovine donosi mnogo novca, ali je vrlo opasna kriminalna aktivnost u Vvardenfellu.

Sirovo staklo

Sirovo staklo slično sirovom ebonitu, ali manje uobičajeno. Ova supstanca je mlečnozelene boje. Nije tako jak, ali mnogo lakši i elastičniji od ebonita. Staklo se obično koristi za izradu elegantnog oklopa i oružja Visokih vilenjaka.

Minerali

Mineralne komponente od komercijalnog značaja u Vvardenfellu uključuju:

Soli pepela- sivi kristali nastali od pepela nakupljenog nakon oluja pepela u pustinjama i poljima lave. Soli pepela se često skupljaju iz ostataka stvorenja kao što su rob pepela, ash ghoul i pepeo zombi.

Dijamant- Ovo je prozirni, bezbojni dragi kamen, u Vvardenfelu se nalaze rudnici dijamanata.

Emerald je prozirni zeleni dragi kamen sa skromnim magičnim svojstvima.

Ruby- To su prozirni crveni dragulji koji se rijetko nalaze na površini, a mnogo češće u podzemnim naslagama Vvardenfella.

Pearl- nije mineralna komponenta, već se tradicionalno grupiše sa dragim kamenjem zbog izgleda poput kamena i vizuelne ljepote.

Hrana za lokalno stanovništvo

Osnovna hrana je usoljeni pirinač, koji se obično jede kao kaša pomešana sa skutle (hrana nalik siru napravljena od ogromnih pripitomljenih buba). Listovi ljuske (veoma sočne jestive biljke) mogu se jesti tokom cijele godine i mogu se jesti kuhani ili sirovi, ali gorki list se može jesti samo kuhan i vrlo je otrovan u sirovom obliku.

Najpopularniji izvori proteina su kwama jaja i domaće meso guara. Takođe jedu meso nix goniča. Meso pacova je hrana za siromašne i ima neprijatan ukus. Najpopularnija alkoholna pića su mazt (lokalno pivo od fermentisanog slanog pirinča) i sudjamma (jako gorko piće).

Lokalno stanovništvo koristi mjesečev šećer i skumu proizvedenu od njega kao drogu.

Korišteni materijal

Glavna područja i regije u The Elder Scrolls
Planovi postojanja:

Što znači "Grad moćnog štita". Distrikt Vvardenfell nalazi se na istoimenom ostrvu, ogromnoj kopnenoj masi usred koje se uzdiže džinovski vulkan Crvena planina; ostrvo je odsječeno od kopna Morrowinda okolinom Uz unutrašnje more. Dio Padomajskog okeana koji se nalazi sjeverno od Vvardenfella, zvao More duhova.

Vvardenfell tek nedavno je otvoren za naseljavanje i trgovinu. Većina stanovništva živi na jugozapadu i koncentrisana je u drevnom gradu Vivecu i drevnim centrima Velikih kuća - Balmora (Kuća Hlaalu), Ald'ruhn (Kuća Redoran) i Sadrith Mora (Kuća Telvanni).

Dominantna tačka Vvardenfella, Crvena planina, ogroman je vulkan u centru ostrva. Phantom Reach, barijera koja sprečava širenje oblaka pepela koji izazivaju bolesti zvanog Blight i sprečava širenje čudovišta kuge, okružuje vanjske padine vulkana. Možete ga savladati samo kroz Fantomsku kapiju ili preletjeti pomoću levitacije.

Takav vremenski fenomen kao što su oluje pepela obično je samo karakterističan Vvardenfell.

Karta otoka Vvardenfell

Regije Vvardenfell

Teritorija Vvardenfella može se podijeliti na devet glavnih geografskih regija, od kojih svaka ima svoju vegetaciju, klimu i pejzaž.

Ascadian Islands

Ascadian Islands- zelene bašte Vvardenfella, zemlje jezera i rijeka, malih farmi i plantaža. Ovo je dolina sjeverno od Viveca. Na zapadu su Pelagijada i Balmora, na sjeveru su zelena brda Zapadnog visoravni, na sjeveroistoku su smrdljive magle i jezera lave Molag Amura, na istoku su nepristupačne litice Azurne obale. Askadska ostrva imaju male farme i ogromne plantaže. Ovdje rastu močvarna trska, pluto (nejestivo korjenasto povrće) i communica (bobičasti grm), slani pirinač, kao i jasen, crni prašnik (cvijet), zlatni kanet (cvijet), zeleni lišaj, vrijesak, kamena trava (cvijet) i cvijet vrbe (cvijet).

Gorky Bereg

Gorky Bereg- zapadna obala Vvardenfella, od Seyda Neen sjeverno do Gnaar Moka. Slane i vlažne močvare ovog područja su nenaseljene, a naselja se nalaze samo u pogodnim lukama Gnaar Mok, Hla Oudh i Seyda Neen. Usamljene pećine i ostrva ove regije, koja se nazivaju i Obala krijumčara, dom su kriminalne trgovine, a česte magle i kiše skrivaju male čamce prestupnika od poreznika.

Grayslands

Grayslands- zemljište zelenih pašnjaka. Dobro tlo i redovne padavine ovdje podstiču rast trave. Graylands se nalazi na sjeveroistoku Vvardenfella, između Ashlanda i obale Azure. Ovdje se nalaze selo Vos i kule Tel Vos i Tel Fir. Zainabovi Ashlanderi lutaju dolinama sa svojim stadima u potrazi za novim pašnjacima. Ovdje nema puteva, ali putovanje kroz otvorene ravnice nije preteško.

Western Highlands

Western Highlands proteže se od Mora duhova na sjeverozapadu do Balmore, u blizini koje prolazi između Bitter Shore i Ashlanda. Pored Balmore, velika naselja u ovoj oblasti su trgovačko selo Gnisis, Ald'ruhn, Caldera. Na sjevernoj obali su ribarska sela Ald Velothi i Huul. Tamo raste mošus (vrsta flore koja proizvodi supstancu sa slabim magijskim svojstvima) i sakupljaju se aronija i rogoz (grmlje).

Crvena planina

Crvena planina je poznati veliki vulkan u samom centru Vvardenfella. U njegovom srcu je citadela Dagoth Ur.

Rudarstvo

Sirovi ebonit

Sirovi ebonit- jedna od najvrednijih supstanci u Carstvu, a njena najveća nalazišta nalaze se u Vvardenfellu. Sam sirovi ebonit je nevjerovatno izdržljiva, tamnoljubičasta staklena supstanca, prema legendi kristalizirana krv bogova. Sirova ebanovina zaštićena je carskim zakonom, a bez carske dozvole zabranjeno je vađenje i izvoz ebanovine. Krijumčarenje ebanovine donosi mnogo novca, ali je vrlo opasna kriminalna aktivnost u Vvardenfellu.

Sirovo staklo

Sirovo staklo slično sirovom ebonitu, ali manje uobičajeno. Ova supstanca je mlečnozelene boje. Nije tako jak, ali mnogo lakši i elastičniji od ebonita. Staklo se obično koristi za izradu elegantnog oklopa i oružja Visokih vilenjaka.

Minerali

Mineralne komponente od komercijalnog značaja u Vvardenfellu uključuju:

Soli pepela- sivi kristali nastali od pepela nakupljenog nakon oluja pepela u pustinjama i poljima lave. Soli pepela se često skupljaju iz ostataka stvorenja kao što su rob pepela, ash ghoul i pepeo zombi.

Dijamant- Ovo je prozirni, bezbojni dragi kamen, u Vvardenfelu se nalaze rudnici dijamanata.

Emerald je prozirni zeleni dragi kamen sa skromnim magičnim svojstvima.

Ruby- To su prozirni crveni dragulji koji se rijetko nalaze na površini, a mnogo češće u podzemnim naslagama Vvardenfella.

Pearl- nije mineralna komponenta, već se tradicionalno grupiše sa dragim kamenjem zbog izgleda poput kamena i vizuelne ljepote.

Hrana za lokalno stanovništvo

Osnovna hrana je usoljeni pirinač, koji se obično jede kao kaša pomešana sa skutle (hrana nalik siru napravljena od ogromnih pripitomljenih buba). Listovi ljuske (veoma sočne jestive biljke) mogu se jesti tokom cijele godine i mogu se jesti kuhani ili sirovi, ali gorki list se može jesti samo kuhan i vrlo je otrovan u sirovom obliku.

Najpopularniji izvori proteina su kwama jaja i domaće meso guara. Takođe jedu meso nix goniča. Meso pacova je hrana za siromašne i ima neprijatan ukus. Najpopularnija alkoholna pića su mazt (lokalno pivo od fermentisanog slanog pirinča) i sudjamma (jako gorko piće).

Lokalno stanovništvo koristi mjesečev šećer i skumu proizvedenu od njega kao drogu.

Korišteni materijal

Glavna područja i regije u The Elder Scrolls
Planovi postojanja:

 

Možda bi bilo korisno pročitati: