Si të merrni një yll për një armë në wot. Si llogariten shenjat në fuçi? Çmimet tona standarde për marrjen e shenjave në fuçi nga e para në tanke të rregullta

Duke filluar nga versioni 9.1, në lojë do të shfaqet një lloj i ri arritjesh - shenja dalluese në tytat e armëve. Historikisht, shenja të tilla pasqyronin sasinë e pajisjeve të shkatërruara të armikut - treguesi i vetëm i mundshëm i performancës së ekuipazhit të një automjeti luftarak në realitet. Megjithatë, në operacionet ushtarake, tanket përdoreshin masivisht, shpesh me pjesëmarrjen e degëve të tjera të ushtrisë, kështu që në shumicën e rasteve ishte shumë e vështirë të përcaktohej gjuajtja e kujt shkatërroi objektivin. Kjo ishte arsyeja kryesore pse shenjat nuk u përdorën gjerësisht.

Në lojë, shkatërrimi i një tanku armik nuk është gjithashtu gjithmonë një tregues objektiv. Pajtohem: të merresh vetëm me një tank të rëndë dhe të mbarosh një armik me një forcë të shtënë nuk është e njëjta gjë.

Treguesit më objektivë të performancës personale të një lojtari janë përvoja mesatare dhe dëmtimi mesatar në një tank. Përvoja për betejë tashmë merret parasysh për dhënien e notave të klasës, dhe dëmi mesatar i lartë do të shpërblehet me nota në tytën e armës: sa më e lartë të jetë performanca e lojtarit në krahasim me rezultatet e pronarëve të tjerë të të njëjtit tank, aq më e lartë është shkalla e arritjes. dhe sa më shumë shenja në tytën e armës.




Gjithashtu merren parasysh edhe dëmet e bazuara në inteligjencë, gjë që e bën të disponueshme arritjen për tanket e lehta, të cilat janë projektuar jo aq për të shkaktuar dëme, por për identifikimin e objektivave për aleatët.

Kontabiliteti kryhet veçmas për çdo rezervuar duke filluar nga lëshimi i versionit 9.1. Betejat që u zhvilluan përpara këtij përditësimi nuk llogariten: kjo është e nevojshme për të krijuar kushte të barabarta për të gjithë lojtarët. Statistikat e dëmeve mblidhen çdo ditë - kështu, çdo ndryshim në lojë merret parasysh.

Për llogaritjet, merren rezultatet për serinë e fundit të betejave në tank, dhe jo për të gjitha betejat, gjë që ju lejon të gjurmoni shpejt suksesin e lojtarit.

Kujdes! Llogaritja e statistikave dhe caktimi i notave zbatohet vetëm për automjetet nga niveli V në beteja të rastësishme. Ekipi, kompania, klani dhe betejat historike nuk ndikojnë në marrjen e notave!

Historikisht, shenjat ishin një atribut i aceve të tankeve, kështu që marrja e tyre nuk është shumë e lehtë. Për shembull, për të marrë një nivel fillestar dhe një pikë, një lojtar duhet të hyjë në 35% të lartë në të njëjtin rezervuar; niveli i dytë i arritjeve (dy nota) i jepet 15% të lojtarëve më të mirë, dhe më i larti (tre pikë) i jepet 5% të lojtarëve më të mirë. Pamja e shenjave është rikrijuar në bazë të prototipave historike.

Përveç notave për aset, të gjithë lojtarët marrin një vlerësim, i cili, ndryshe nga vlerësimet e tjera abstrakte, pasqyron drejtpërdrejt efektivitetin e lojtarit në një rezervuar specifik për sa i përket treguesit kryesor të aftësive personale - dëmit të shkaktuar dhe ndihmës në shkaktimin e dëmtimit të armikut.

Treguesi shfaqet për çdo tank në seksionin "Arritjet" > "Autjetet" > "Çmimet" në një formë të qartë: "Treguesi juaj i dëmtimit është më i mirë se N% e lojtarëve në të njëjtin tank".

Sa më konsistente të dëmtojë një lojtar, aq më pak beteja kërkohen për të llogaritur treguesin e tij personal. Mesatarisht, mund të duhen nga 50 deri në 100 ose më shumë beteja për të arritur nivelin më të lartë të arritjeve.

Shenjat e marra shtohen në rezervuar përgjithmonë dhe nuk mund të ulen ose hiqen. Marrja parasysh e statistikave për një seri betejash dhe një hap i madh i treguesit për shkallët pasuese garanton mungesën e suksesit të rastësishëm. Lojtarët mund të çaktivizojnë në mënyrë opsionale shfaqjen e shenjave në rezervuarin e tyre si për veten e tyre ashtu edhe për lojtarët e tjerë, por shenjat e njerëzve të tjerë do të shfaqen përsëri.

Përshkrimi

Në një kohë, Wargaming prezantoi një tregues tjetër në lojën World of Tanks, i cili është një arsye për krenari dhe dëshirë për të konkurruar me miqtë dhe komunitetin e tankeve - shenja dalluese në armët e tankeve. Këto shenja ju lejojnë të përcaktoni shpejt se sa mirë mund të luajnë aleatët ose kundërshtarët tuaj në makinën me të cilën ata hynë në një betejë të veçantë. Dhe këto shenja, ndryshe nga përqindja e fitoreve, varen drejtpërdrejt vetëm nga aftësitë e lojtarit, njohuritë e tij për lojën dhe saktësia e gjuajtjes.

Të gjithë shënuesit kanë tre nivele aftësish, kërkesat për dëmtimin dhe theksimin për të cilat ndryshojnë në varësi të mënyrës se si lojtarët e tjerë kanë luajtur me makinë kohët e fundit. paraqitur mod "Përqindja e shenjave në tytat e armëve në betejë" për World of Tanks 1.7.1.2 ju lejon të shihni jo vetëm treguesit e përqindjes, por edhe shifrat e qarta të dëmit kur shikoni menunë e statistikave të automjeteve, dhe gjithashtu drejtpërdrejt në shfaqjet e betejës nëse keni arritur minimumin e kërkuar për të rritur përqindjen tuaj në rrugën drejt pikës tjetër ose, përkundrazi , janë larguar prej saj.

Për më tepër, në përditësimet më të fundit të këtij modifikimi, ai u përshtat me versionin aktual të klientit të lojës, formula me të cilën u llogarit sasia e dëmit të kërkuar për të marrë një notë kur shikohet në arritje, tani përdoret rrumbullakimi i treguesit vetëm për përqindjet që nuk janë marrë. Tani është gjithashtu e mundur të zgjidhni stilin e shfaqjes së modifikimit në betejë - një version i thjeshtuar ose i avancuar. Për të ndryshuar pozicionin e ekranit të panelit, përdorni shkurtoren e tastierës "CTRL + butoni i djathtë i miut".

Pamjet e ekranit

Duke filluar nga versioni 9.1, në lojë do të shfaqet një lloj i ri arritjesh - shenja dalluese në tytat e armëve. Historikisht, shenja të tilla pasqyronin sasinë e pajisjeve të shkatërruara të armikut - treguesi i vetëm i mundshëm i performancës së ekuipazhit të një automjeti luftarak në realitet.

Megjithatë, në operacionet ushtarake, tanket përdoreshin masivisht, shpesh me pjesëmarrjen e degëve të tjera të ushtrisë, kështu që në shumicën e rasteve ishte shumë e vështirë të përcaktohej gjuajtja e kujt shkatërroi objektivin. Kjo ishte arsyeja kryesore pse shenjat nuk u përdorën gjerësisht.

Në lojë, shkatërrimi i një tanku armik nuk është gjithashtu gjithmonë një tregues objektiv. Dakord: të merresh vetëm me një tank të rëndë dhe të mbarosh një armik me një forcë të shtënë nuk është e njëjta gjë.

Treguesit më objektivë të performancës personale të një lojtari janë përvoja mesatare dhe dëmtimi mesatar në një tank. Përvoja për betejë tashmë merret parasysh për dhënien e notave të klasës, dhe dëmi mesatar i lartë do të shpërblehet me nota në tytën e armës: sa më e lartë të jetë performanca e lojtarit në krahasim me rezultatet e pronarëve të tjerë të të njëjtit tank, aq më e lartë është shkalla e arritjes. dhe sa më shumë shenja në tytën e armës.

Shenjat në fuçitë e tankeve të kombeve të ndryshme







Kujdes! Llogaritja e statistikave dhe caktimi i notave zbatohet vetëm për automjetet nga niveli V në beteja të rastësishme. Ekipi, kompania, klani dhe betejat historike nuk ndikojnë në marrjen e notave!

Sfondi historik

Historikisht, shenjat ishin një atribut i aceve të tankeve, kështu që marrja e tyre nuk është shumë e lehtë. Për shembull, për të marrë një nivel fillestar dhe një pikë, një lojtar duhet të hyjë në 35% të lartë në të njëjtin rezervuar; niveli i dytë i arritjeve (dy nota) i jepet 15% të lojtarëve më të mirë, dhe më i larti (tre pikë) i jepet 5% të lojtarëve më të mirë. Pamja e shenjave është rikrijuar në bazë të prototipave historike.

Përveç notave për aset, të gjithë lojtarët marrin një vlerësim, i cili, ndryshe nga vlerësimet e tjera abstrakte, pasqyron drejtpërdrejt efektivitetin e lojtarit në një rezervuar specifik për sa i përket treguesit kryesor të aftësive personale - dëmit të shkaktuar dhe ndihmës në shkaktimin e dëmtimit të armikut.

Treguesi shfaqet për çdo tank në seksionin "Arritjet" > "Autjetet" > "Çmimet" në një formë të qartë: "Treguesi juaj i dëmtimit është më i mirë se N% e lojtarëve në të njëjtin tank".

Sa më konsistente të dëmtojë një lojtar, aq më pak beteja kërkohen për të llogaritur treguesin e tij personal. Mesatarisht, mund të duhen nga 50 deri në 100 ose më shumë beteja për të arritur nivelin më të lartë të arritjeve.

Shenjat e marra shtohen në rezervuar përgjithmonë dhe nuk mund të ulen ose hiqen. Marrja parasysh e statistikave për një seri betejash dhe një hap i madh i treguesit për shkallët pasuese garanton mungesën e suksesit të rastësishëm. Lojtarët mund të çaktivizojnë në mënyrë opsionale shfaqjen e shenjave në rezervuarin e tyre si për veten e tyre ashtu edhe për lojtarët e tjerë, por shenjat e njerëzve të tjerë do të shfaqen përsëri.

Pyetje dhe përgjigje

— Pse do të lëshohen shenja dalluese në tytat e armëve?

Shenjat në fuçi caktohen bazuar në rezultatet e lojës në modalitetin "Beteja e rastësishme" dhe shfaqin sasinë mesatare të dëmit të shkaktuar në rezervuarin e një lojtari specifik në lidhje me përdoruesit e tjerë.

— A do të jetë në dispozicion kjo arritje për pronarët e tankeve të lehta?

Gjithashtu merren parasysh edhe dëmet e bazuara në inteligjencë, gjë që e bën të disponueshme arritjen për tanket e lehta, të cilat janë projektuar jo aq për të shkaktuar dëme, por për identifikimin e objektivave për aleatët.

— A do të numërohen betejat e zhvilluara përpara lëshimit të përditësimit 9.1?

Jo, kontabiliteti kryhet veçmas për çdo rezervuar duke filluar nga lëshimi i versionit 9.1.

— Sa shpesh mblidhen statistikat?

Statistikat e dëmeve mblidhen çdo ditë.

Video

Shenjat dalluese secili nga tanket tuaja mund të jepet individualisht. Për t'i marrë ato, ju duhet të tejkaloni lojtarët e tjerë në dëmet e shkaktuara me këtë tank gjatë 14 ditëve të fundit. Kjo merr parasysh dëmet e shkaktuara drejtpërdrejt nga ju dhe me ndihmën tuaj.

  • Shenjat dalluese janë të disponueshme vetëm për automjetet e nivelit V dhe më të lartë.
  • Dëmet e bazuara në inteligjencë merren gjithashtu parasysh, duke e bërë arritjen të arritshme për tanket e lehta, të cilat janë krijuar jo aq për të shkaktuar dëme, por për të identifikuar objektivat për aleatët.
  • Shenjat e marra mbeten përgjithmonë në tanke.
  • Ngjashëm me distinktivët e klasave, distinktivët e rifituar shfaqen në statistikat pas betejës.
  • Në lojë, skeda "Treguesit" shfaq shenjat maksimale.

Historikisht, shenjat ishin një atribut i aceve të tankeve, kështu që marrja e tyre nuk është aq e lehtë. Për shembull, për të marrë një nivel fillestar dhe një pikë, një lojtar duhet të hyjë në 35% të lartë në të njëjtin rezervuar; niveli i dytë i arritjeve (dy nota) i jepet 15% të lojtarëve më të mirë, dhe më i larti (tre pikë) i jepet 5% të lojtarëve më të mirë.

Si të merrni 3 shenja në tytat e armëve wot (shënoni në betejë wot)?

Skema për marrjen e 3 notave në tanke të ndryshme është paksa e ndryshme, por në përgjithësi, për të fituar shenja në trung, duhet t'i përmbaheni një taktike mjaft të thjeshtë: jini sa më të dobishëm gjatë betejës - ekspozoni armikun, shkaktoni vazhdimisht dëme. Sa më konsistente të dëmtojë një lojtar, aq më pak beteja kërkohen për të llogaritur treguesin e tij personal. Mesatarisht, mund të duhen nga 50 deri në 100 ose më shumë beteja për të caktuar shkallën më të lartë të arritjes, e cila do të kthehet në një shenjë në fuçi.

Ato që i janë dhënë një lojtari një herë nuk do t'i hiqen kurrë. Gjithashtu nuk ka masa për uljen e statusit të tyre. Lojtari ose mund t'i fshehë këto vizatime ose t'i bëjë ato përsëri të dukshme (duke deklaruar për të gjithë rreth tij për arritjet e tij), duke përdorur një opsion të veçantë për këtë.

Shenjat që merren sërish do të shfaqen në të dhënat statistikore të pas betejës (shënimi në betejë wot).

A mund të blihen me para shenjat e tytës së armës wot (shenja e betejës wot)?

Të gjithë jemi adhurues të lojës World of Tanks, por ndonjëherë është kaq e lodhshme të marrësh shenjën e lakmuar, për të cilën thjesht nuk na mjafton koha jonë e çmuar.

Këtu Shërbimi ynë wot-assist do t'ju vijë në ndihmë! Ne do të përmirësojmë cilindo nga tanket tuaja në pikën e kërkuar (shënoni në betejë wot) në kohën më të shkurtër të mundshme!

Çmimet tona standarde për marrjen e shenjave në fuçi nga e para në tanke të rregullta:

  • 3 shenja në bagazh (95%) - 1900 rubla.
  • 2 shenja në bagazh (85%) - 1200 fshij.
  • 1 pikë në bagazh (65%) - 600 fshij.

Nëse, për shembull, keni 2 shenja në fuçi dhe keni nevojë për një të tretë, etj. Çmimi do të varet nga përqindja për momentin.

Për të marrë shenja dalluese në tytat e armëve wot për tanke të zakonshme. Për tanke komplekse, të reja, tanke të marra nga Kodi Civil, tanke promovuese dhe tanke për LBZ, çmimi do të ndryshojë ndjeshëm, çmimi maksimal është 4,000 rubla.

Duke filluar me përditësimin 0.9.1, lojtarët që kanë arritur rezultatet më të mira për sa i përket dëmeve të shkaktuara, mund të aplikojnë shenja speciale ace tank në automjetet e tyre.

Duke filluar me versionin 0.9.1, në lojë është shfaqur një lloj i ri arritjesh - shenja dalluese në tytat e armëve. Historikisht, shenja të tilla pasqyronin sasinë e pajisjeve të shkatërruara të armikut - treguesi i vetëm i mundshëm i performancës së ekuipazhit të një automjeti luftarak në realitet. Megjithatë, në operacionet ushtarake, tanket përdoreshin masivisht, shpesh me pjesëmarrjen e degëve të tjera të ushtrisë, kështu që në shumicën e rasteve ishte shumë e vështirë të përcaktohej gjuajtja e kujt shkatërroi objektivin. Kjo ishte arsyeja kryesore pse shenjat nuk u përdorën gjerësisht.

Në lojë, shkatërrimi i një tanku armik nuk është gjithashtu gjithmonë një tregues objektiv. Dakord: të merresh vetëm me një tank të rëndë dhe të mbarosh një armik me një forcë të shtënë nuk është e njëjta gjë.

Treguesit më objektivë të performancës personale të një lojtari janë përvoja mesatare dhe dëmtimi mesatar në një tank. Përvoja për betejë tashmë merret parasysh për dhënien e notave të klasës, dhe dëmi mesatar i lartë do të shpërblehet me nota në tytën e armës: sa më e lartë të jetë performanca e lojtarit në krahasim me rezultatet e pronarëve të tjerë të të njëjtit tank, aq më e lartë është shkalla e arritjes. dhe sa më shumë shenja në tytën e armës.

Gjithashtu merren parasysh edhe dëmet e bazuara në inteligjencë, gjë që e bën të disponueshme arritjen për tanket e lehta, të cilat janë projektuar jo aq për të shkaktuar dëme, por për identifikimin e objektivave për aleatët.

Unë do të doja të ndalem më në detaje në një komponent të tillë të llogaritjes së shenjave si dëmtimi për ndihmë. Ky mund të jetë dëmtim i inteligjencës ose gjurmim i dëmtimit. Shkurtimisht, formula është si më poshtë - (dëmtimi i lojtarit për betejë) + (dëmtimi maksimal për të rrëzuar një vemje ose për t'u ndriçuar) - (dëm i shkaktuar aleatëve gjatë betejës). ato. merret parasysh dëmi maksimal për rrëzimin e një piste ose për ekspozimin, dhe jo shuma e këtyre vlerave. Kjo vlen për tanket dhe shkatërruesit e tankeve.
Për sa i përket armëve vetëlëvizëse, duhet shtuar pak - trullosja do të llogaritet si dëmtim i ekspozimit/shuarjes së vemjes. ato. në këtë rast, treguesi më i lartë do të zgjidhet nga tre, dhe jo nga dy, si me tanket konvencionale. Kjo është shkruar në mënyrë indirekte në shënimin e arnimit 9.19.1 “Dëmet e shkaktuara nga aleatët duke përdorur artileri në një armik të trullosur përfshihen tani në llogaritjen e shenjave dalluese në armë gjurma ose dëmtimi i inteligjencës, si dhe dëmtimi i shkaktuar drejtpërdrejt në një automjet armik."
Shtuar a911:ru

Kontabiliteti kryhet veçmas për çdo rezervuar duke filluar nga lëshimi i versionit 0.9.1. Betejat e zhvilluara përpara këtij përditësimi nuk llogariten në numër: kjo është e nevojshme për të krijuar kushte të barabarta për të gjithë lojtarët. Statistikat e dëmeve mblidhen çdo ditë - kështu, çdo ndryshim në lojë merret parasysh.

Për llogaritjet, merren rezultatet për serinë e fundit të betejave në tank, dhe jo për të gjitha betejat, gjë që ju lejon të gjurmoni shpejt suksesin e lojtarit.

Kujdes! Llogaritja e statistikave dhe caktimi i notave zbatohet vetëm për automjetet nga niveli V në beteja të rastësishme. Ekipi, kompania, klani dhe betejat historike nuk ndikojnë në marrjen e notave!

Historikisht, shenjat ishin një atribut i aceve të tankeve, kështu që marrja e tyre nuk është shumë e lehtë. Për shembull, për të marrë një nivel fillestar dhe një pikë, një lojtar duhet të hyjë në 35% të lartë në të njëjtin rezervuar; niveli i dytë i arritjeve (dy nota) i jepet 15% të lojtarëve më të mirë, dhe më i larti (tre pikë) i jepet 5% të lojtarëve më të mirë. Pamja e shenjave është rikrijuar në bazë të prototipave historike.

Përveç notave për ace, të gjithë lojtarët marrin një vlerësim, i cili, ndryshe nga ylli në fuçi WoT dhe vlerësimet e tjera abstrakte, pasqyron drejtpërdrejt efektivitetin e lojtarit në një rezervuar specifik për sa i përket treguesit kryesor të aftësive personale - dëmit të shkaktuar dhe ndihmës. në shkaktimin e dëmit ndaj armikut.

Treguesi shfaqet për çdo tank në seksionin "Arritjet" > "Autjetet" > "Çmimet" në një formë të qartë: "Treguesi juaj i dëmtimit është më i mirë se N% e lojtarëve në të njëjtin tank".

Sa më konsistente të dëmtojë një lojtar, aq më pak beteja kërkohen për të llogaritur treguesin e tij personal. Mesatarisht, mund të duhen nga 50 deri në 100 ose më shumë beteja për të caktuar shkallën më të lartë të arritjes, e cila do të kthehet në një shenjë në fuçi.

Shenjat dhe yjet e marra në surrat në WoT shtohen në rezervuar përgjithmonë dhe nuk mund të ulen ose hiqen. Marrja parasysh e statistikave për një seri betejash dhe një hap i madh i treguesit për shkallët pasuese garanton mungesën e suksesit të rastësishëm. Lojtarët mund të çaktivizojnë në mënyrë opsionale shfaqjen e shenjave në rezervuarin e tyre si për veten e tyre ashtu edhe për lojtarët e tjerë, por shenjat e njerëzve të tjerë do të shfaqen përsëri.

Stilet e shënimit për kombe të ndryshme
Kombi Treguesi i dëmtimit në rezervuar është më i madh se ai i ... Pamjet e ekranit
65% e lojtarëve 85% e lojtarëve 95% e lojtarëve
BRSS
Gjermania
SHBA
Kinë

 

Mund të jetë e dobishme të lexoni: