Monster Hunter World: kako ubiti sva čudovišta, njihove slabosti i nagrade za ubijanje. Diablos: prednosti i slabosti

R. L. Stein

KAKO UBITI ČUDOVIŠTA

Zašto moramo ići tamo? - stenjala sam sa zadnjeg sedišta auta. - Zašto?

Gretchen, već sam ti tri puta objasnio zašto”, uzdahnuo je tata. - Mama i ja hitno moramo u Atlantu. Na posao!

„Znam to“, odgovorila sam, naginjući se preko naslona njegovog sedišta. - Pa, zašto ne možemo s tobom? Zašto da ostanemo kod bake i dede?

"Zato što smo tako rekli." Čim se izgovore ove sudbonosne riječi, spor se može smatrati riješenim.

Zavalio sam se u sjedalo.

Mama i tata su imali hitne poslove u Atlanti. Jutros su pozvani tamo.

Tako nepravedno, pomislio sam. Oni će posjetiti cool grad poput Atlante. A Clark i ja - ovo je moj polubrat - morat ćemo ići u Mud-Grad.

Mud-Grad. Pa, u stvari, naravno, ne zove se Gryaz-Grad. Ali ime je najprikladnije. Zato što je to močvara. Baka Rose i deda Eddie žive u Južnoj Džordžiji - u močvarama.

Možete li zamisliti?

U močvarama.

Zurio sam kroz prozor. Ceo dan smo se vozili autoputem. Sada smo se kretali uskim putem kroz močvaru.

Dan se bližio večeri. A čempresi bacaju duge senke na močvarnu travu.

Nagnuo sam se kroz prozor. Talas vrućeg, vlažnog zraka udario mi je u lice. Povukao sam glavu i okrenuo se Clarku. Sjedio je nosa zarivenog u strip.

Clark ima dvanaest godina - mi smo istih godina. On je mnogo niži od mene. Mnogo niže. Takođe ima kovrdžavu smeđu kosu, smeđe oči i gomilu pjega. Mnogo liči na svoju mamu.

Prilično sam visok za svoje godine. Imam dugu, ravnu plavu kosu i zelene oči. Izgledam kao moj tata.

Moji roditelji su se razveli kada sam imala samo dve godine. Kao i Clarkovi roditelji. Moj tata i njegova mama su se vjenčali odmah nakon našeg trećeg rođendana i svi smo se zajedno preselili u novu kuću.

Volim svoju maćehu. I mislim da se Clark i ja prilično dobro slažemo. Ponekad se ponaša kao kreten. Čak i moji prijatelji to kažu. Pa, vjerovatno se i njihova braća ponekad ponašaju kao idioti.

Zurio sam u Clarka.

Gledao sam ga kako čita.

Naočare su mu skliznule do vrha nosa.

Ispravio ih je.

Clark... - Počeo sam.

Ššš,” mahnuo mi je. - Ja sam na najzanimljivijem mestu.

Clark voli stripove. Naime, horor filmovi. Ali po prirodi je kukavica, pa ih jedva živ od straha završava čitanjem.

Ponovo sam pogledao kroz prozor.

Pogledao sam drveće koje je jurilo pored njega. Na granama prekrivenim dugom sivom paučinom. Visio je sa svakog drveta kao sive zavese. Zbog toga je močvara izgledala posebno sumorno.

Mama mi je jutros rekla za sivu mrežu kada smo se pakovali. Ona zna mnogo o močvarama. Ona vjeruje da močvare imaju svoj šarm - iako pomalo jeziv.

Mama je rekla da je siva mreža zapravo močvarna biljka koja raste na drveću.

“Biljka raste na biljci. Čudno, pomislio sam. “Prokleto čudno.”

To je skoro isto čudno kao baka i deda.

Tata, kako to da nas moji djed i baka nikad nisu posjetili? - pitao sam. - Nismo ih vidjeli od četvrte godine.

Pa, malo su ekscentrični. - Tata me pogledao u retrovizor. - Ne vole putovanja. Gotovo nikad ne napuštaju svoj dom. Žive u dubinama močvara, pa nije lako doći do njih.

Pa odlično! - Rekao sam. - Živećemo sa par ekscentričnih starih pustinjaka.

Smrdljivi, ekscentrični stari pustinjaci,” promrmlja Clark, podižući pogled sa stripa.

Clark! Gretchen! - ogorčena je mama. - Da se nisi usudio tako pričati o svojim bakama i dekama.

I nisu moji. One su njene. - Clark je odmahnuo glavom u mom pravcu. - I stvarno smrde. Još uvijek ne mogu zaboraviti.

Udario sam brata pesnicom po ruci. Ipak je bio u pravu. Baka i djed stvarno smrde. Neka vrsta mješavine buđi i naftalina.

Zavalio sam se u sjedalo i glasno zijevnuo.

Činilo se kao da smo putovali nekoliko sedmica. Osim toga, zadnje sjedište je bilo pretrpano - Clark, Charlie i ja smo bili zbijeni kao sardine u buretu. Čarli je naš pas, zlatni retriver.

Gurnula sam Charlija u stranu i protegnula se.

Prestani da ga guraš prema meni! - bio je ogorčen Clark. Njegov strip je pao na pod.

"Sjedi mirno, Gretchen", promrmljala je mama. - Znam, trebalo je neko vreme naći mesto za Čarlija.

“Pokušao sam da ga odvedem u sklonište”, rekao je tata. “Ali u posljednjem trenutku to niko nije mogao podnijeti.”

Clark je gurnuo Charlija iz krila i sagnuo se da uzme strip. Ali prvi sam ga zgrabio.

“Oh, brate”, zastenjala sam kad sam pročitala naslov. - “Stvorenja iz blata” kako možete čitati takvo smeće?

I uopšte nije smeće”, odbrusio je Klark. - Ovo je super. Mnogo bolje od tvojih glupih časopisa o prirodi.

o čemu se radi? - upitala sam prelistavajući stranice.

Radi se o tako strašnim čudovištima. Polu-čovek, polu-zver. Postavljaju zamke da bi uhvatili ljude. A onda se sakriju u močvaru. "Blizu površine", objasnio je Clark. Oteo mi je strip iz ruku.

Šta onda? - pitao sam.

Oni čekaju. Čekaju koliko je potrebno - dok ljudi ne upadnu u njihove zamke. - Clarkov glas je zadrhtao. - A onda ih odvuku duboko u močvare. I pretvaraju vas u ropstvo!

Clark je zadrhtao. Pogledao kroz prozor. Gledao sam u zloslutne siluete čempresa sa dugim sedim bradama.

Padao je mrak. Senke drveća klizile su po visokoj travi.

Clark je skliznuo niz naslon stolice. Ima bujnu maštu. On ozbiljno veruje u svaku glupost koju pročita. Onda se uplaši - kao i sada.

Šta još rade? - pitao sam. Htjela sam da mi Clark kaže više. Zaista se uplašio.

Pa, noću čudovišta puze iz močvare”, nastavio je, klizeći dalje niz naslon stolice. “I izvlače djecu iz kreveta.” Odvuku ih u močvare. Uvučeni su u močvaru. Ovu djecu više niko ne vidi. Potpuno nestaju.

Clark je već bio prilično uplašen.

Takvih stvorenja zaista ima u močvarama. „Čitao sam o njima u školi“, lagao sam. - Užasna čudovišta. Pola čovek, pola aligator. Sve je prekriveno močvarnom muljom. A ispod imaju bodljikave ljuske. Ako dotaknete takvo stvorenje, ono će vas ogoliti do kosti.

Gretchen, prestani”, upozorila je mama.

Clark je privukao Charlieja k sebi.

Hej! Clark! - Pokazao sam kroz prozor, na usko stari most naprijed. Njegove drvene daske su potonule. Činilo se kao da će se raspasti. "Kladim se da nas ispod ovog mosta čeka čudovište iz močvare."

Clark je pogledao most s prozora. I zagrlio je Čarlija još čvršće.

Tata se oprezno dovezao na trošnu drvenu palubu. Daske su tutnjale i škripale pod težinom automobila.

Zadržala sam dah dok smo se polako kotrljali naprijed.

„Ovaj most nas neće izdržati“, pomislio sam. "Neće izdržati ni za šta."

Tata je vozio auto veoma, veoma sporo.

Činilo se kao da se ovako vozimo cijelu vječnost.

Clark se privio uz Charlieja. Zurio je kroz prozor, ne skidajući pogled s mosta.

Kada smo konačno stigli do kraja, ispustila sam dugi uzdah olakšanja.

A onda se umalo ugušila - automobil je zaljuljala zaglušujuća eksplozija.

Neeee! - Clark i ja smo vrisnuli dok je auto naglo proklizao.

Auto je izgubio kontrolu.

Zabila se u ogradu mosta, lako se probijajući kroz trulo drvo.

Mi...mi padamo! - viknuo je tata.

Zatvorio sam oči dok smo uronili u močvaru.

Sleteli smo teško, uz glasno "BUM!"

Clark i Charlie su bili povraćani na svojim sjedištima. Kada se auto konačno zaustavio, oboje su sjedili na meni.

Ako ste samo napravili prvi korak ka miru Monster Hunter World, vjerojatno će vam prvih nekoliko sati igre biti jako teško. Koliko je čudovišta u igri, kako ih ubiti, koje nagrade će biti date za ovo i sve slično - naš vodič sadrži odgovore na sva ova pitanja.

Pre nego što počnemo da opisujemo sva čudovišta, želeo bih da istaknem nekoliko detalja. Prvo, sva čudovišta u vodiču su predstavljena slučajnim redoslijedom (ne onim kojim se pojavljuju u igri). Drugo, tekst sadrži manje spojlere. Treće, programeri obećavaju da će proširiti listu čudovišta objavljivanjem budućih dodataka, pa će stoga članak biti dopunjen novim informacijama.

Anyanat: prednosti i slabosti

Anyanath je potpuno novo čudovište u svijetu Monster Huntera. Po izgledu, ovo čudovište podsjeća na običnog tiranosaurusa iz filma "Jurski park". Isprva će ovo čudovište biti predstavljeno kao jedno od najopasnijih stvorenja Drevna šuma, ali kako napredujete, shvatit ćete da je Anyanat samo mali dio onoga što će lovac doživjeti. Imajte na umu da Anyanat ima dobar njuh, pa vas stoga može pronaći čak i u grmlju. Osim toga, brzo trči, što mu čini bijeg prilično problematičnim.

Na sreću, Anyanat ima i nekoliko slabosti: rep i glavu. Na početku borbe udarite čudovište po repu ili vrhu glave. Inače, rep ovog neprijatelja može se odsjeći ako ga udarite s nekoliko snažnih udaraca. Pročitajte više o tome u našem prethodnom vodiču.


Nagrade:
  • Anyanat skin;
  • Anyanata vage;
  • Most nosa anyanata;
  • Anyanata tail;
  • Anyanata ploča;
  • Velika čudovišna kost;
  • Flame Iron;
  • Anyanat skin+ (na visokom rangu);
  • Anyanatha Scales+ (na visokom rangu);
  • Most nosa anyanata+ (u visokom rangu);
  • Ogromna Monster Bone+ (na visokom rangu);
  • Infernal Iron+ (na visokom rangu).

Barrot: prednosti i slabosti

Barroth se prvi put susreće u Wildlands. Ovo čudovište je prototip Brute Wyvern iz Monster Hunter 3, pa će stoga biti poznat i veteranima serije. Barrothovo tijelo je prekriveno oklopom od blata, tako da je bolje koristiti vodeni element ili samostrele protiv ovog neprijatelja. U zavisnosti od stanja ovog čudovišta, vatra i led vam takođe mogu pomoći.

Barrothove slabe tačke su njegove prednje noge i rep. Pogodite ova mjesta da nanesete najveću štetu neprijatelju.


Nagrade:
  • Barrota Ridge;
  • Barroth Hide;
  • Barroth Claw;
  • Barrot skalp;
  • Medium Monster Bone;
  • Plodno blato;
  • Barrota Ridge+ (na visokom rangu);
  • Barroth Claw+ (na visokom rangu);
  • Ogromna Monster Bone (na visokom rangu);
  • Kamen viverne (na visokom rangu).

Diablos: prednosti i slabosti

Diablos je klasično čudovište koje se pojavilo u originalu Lovac na čudovišta 2004. Ovo čudovište je leteća viverna i izgledom podsjeća na tipičnog zmaja: male ruke s kandžama na krilima, rogovima i repom u obliku čekića kojim može udarati.

Ovo čudovište je veoma agresivno divlje životinje i žestoko će braniti svoju teritoriju ako na nju uđe stranac. Diablos je veoma slab protiv elementa leda.


Nagrade:
  • Diablos Ridge;
  • Diablos skin;
  • Diablos Fang;
  • Diablos Brain;
  • Crowded horn;
  • Kost velikog čudovišta+;
  • Ekstrakt crtice (na visokom rangu).

Dodogama: prednosti i slabosti

Dodogama je potpuno novo stvorenje koje se prvi put pojavilo u Monster Hunter World. Po izgledu, ovo čudovište podsjeća na ogromnog krokodila, sposobnog da ispljune razne projektile na lovca. Budite oprezni kada Dodogama počne gutati kamenje, jer će vam ga tada pljunuti. Čudovište možete sresti u Udubini staraca.

Kada vas čudovište napadne izdaleka, pokušajte pucati na njega raznim projektilima, a zatim ga pogodite u bliskoj borbi. Dodogamine slabe tačke: glava i rep.


Nagrade:
  • Dodogama skin+;
  • Dodogama jaw;
  • Dodogama vage+;
  • Dodogama tail;
  • Dodogama Claw;
  • Velika čudovišna kost;
  • Hranljivi ekstrakt.

Big Girros: prednosti i slabosti

Big Girros je još jedan novajlija u svijetu Monster Huntera. Ovo čudovište pripada klasi očnjaka, što potvrđuju i njegovi ogromni očnjaci kojih se treba najviše bojati. Ako vas Big Girros otruje, vaš lik će biti privremeno oštećen, pa pokušajte ponijeti protivotrov sa sobom u bitku. Kada se borite protiv čudovišta, pokušajte koristiti oružje sa elementima kao što su voda, vatra ili led. Također se čuvajte čopora čudovišta i pokušajte ih prvo ubiti.

Najbolje je pogoditi Greater Girros u predjelu glave, repa (može se odvojiti) i prednjih šapa. Na ovim mjestima čudovište će dobiti najveću štetu. Takođe je lako uspavati čudovište, pa koristite paliko sa ovim efektom ili ponesite bilo koju tabletu za spavanje sa sobom.


Nagrade:
  • Great Girros Fang;
  • Great Girros Hide;
  • Large Girros vage;
  • Školjka velikog girosa;
  • Great Girros Tail;
  • Great Girros Hide+;
  • Large Girros vage+;
  • Školjka velikog girosa+.

Veliki Jagras: prednosti i mane

Veliki Jagras ćete upoznati na samom početku igre. Čudovište se u početku može činiti teškim, ali u stvari je jedno od najslabijih. Čudovište pripada klasi očnjaka i živi u Drevnoj šumi. Praćenje čudovišta je prilično jednostavno, samo pogledajte staništa naznačena na mapi.

Kada ulazite u bitku sa Velikim Jagrasom, pokušajte da udarite u predjelu stomaka (ako je čudovište nedavno pojelo, šteta će se povećati). Također možete bezbedno napasti glavu i prednje šape čudovišta. Veliki Jagras se najviše boji vatre, grmljavine i leda.


Nagrade:
  • Great Jagras Hide;
  • Large Jagras Scales;
  • Great Jagras Mane;
  • Great Jagras Claw;
  • željezna ruda;
  • Mala čudovišna kost;
  • Školjka velikog girosa+.

Juratod: prednosti i slabosti

Yuratod je Barrothov direktni konkurent i često ga uključuje u bitku. Ponekad vam ovo može pomoći da ubijete jednog od njih. Čudovište pripada klasi ihtioviverna i živi u južnom dijelu Divljih planina na mjestima s velikim nakupinama prljavštine i u močvarnim područjima. Blato štiti Juratodovu kožu od oštećenja, pa koristite vodu da uništite oklop rano u bitci. Tada je najbolje iskoristiti grmljavinu i pokušati omamiti neprijatelja.

Najranjivija mjesta Yuratoda su glava i rep (oštećeni). Kada se borite s neprijateljem, pokušajte da ne ulazite u vodu i izbjegavajte blato kako ne biste usporili kretanje.


Nagrade:
  • Juratoda skin;
  • Jurathoda vage;
  • Juratoda Fang;
  • Juratoda fin;
  • Medium Monster Bone;
  • Vodena žlezda.

Kirin: prednosti i slabosti

Iako je Kirin drevni zmaj, njegov izgled više liči na jednoroga prožetog snagom groma. Prilično je teško ući u trag Kirina, jer je on vrlo rijetko čudovište u igrici. Međutim, ako uspijete pronaći trag čudovišta, budite spremni za žestoku bitku. Vrijedi napomenuti da se Kirin može susresti samo u određenim misijama, od kojih je jedna Gone with the Flash.

Kada se borite protiv čudovišta, koristite elemente vatre, vode i leda. Ne koristite grmljavinu ni pod kojim okolnostima, jer Kirin ima zaštitu od ovog elementa. Najranjivija tačka neprijatelja je njegov rog - pogodite ovo područje.


Nagrade:
  • Kirin skin;
  • Kirinov rog;
  • Kirin mane;
  • Kirin tail;
  • Medium Monster Bone;
  • Kristal svjetlosti.

Kulu-ya-ku: prednosti i slabosti

Kulu-ya-ku pripada klasi pernatih viverni i živi u Drevnoj šumi i divljini. Sudeći po izgledu, možemo reći da je Kulu-ya-ku pola ptica, pola dinosaurus. Zapravo, čudovište je prilično mirno i bori se samo ako uđete na njegovu teritoriju i napadnete ga.

Imajte na umu da Kulu-ya-ku koristi kamenje za zaštitu, pa pokušajte da ga izbijete iz njegovih ruku samostrelom. Koristite vodu protiv čudovišta da mu nanesete više štete. Čudovište se takođe boji drugih elemenata. Takođe, pokušajte da udarite u područje glave.


Nagrade:
  • Koža kulu-ya-kua;
  • Kulu-ya-ku vage;
  • Pero kulu-ya-ku;
  • Kljun kulu-ya-ku.

Kushala Daora: prednosti i slabosti

Kushala Daora pripada klasi drevnih zmajeva i poznata je ljubiteljima serije Monster Hunter, počevši od drugog dijela. Čudovište će aktivno koristiti ledeni element protiv vas, pa se opskrbite odgovarajućim oklopom protiv ove vrste napada. Takođe koristi svoja krila da gurne lovce nazad. Zmaj živi u oblasti staraca.

Najbolje je koristiti elemente zmaja i groma protiv čudovišta. Udarite čudovište u predjelu glave, prednjih šapa i repa (odvaja se). Ne koristite elemente leda i vode protiv čudovišta. Zmaj je takođe podložan trovanju.


Nagrade:
  • Daora Dragon Scales+;
  • Daorina školjka;
  • Daorina kandža+;
  • Drevna zmajeva kost;
  • Krv drevnog zmaja.

Lavasiot: prednosti i slabosti

Lavasioth je ihtioviverna koja je u potpunosti napravljena od rastopljene lave. Po izgledu, čudovište podsjeća na ribu, samo što je umjesto uobičajenih krljušti, njegovo tijelo napravljeno od kamena. Za bitku s Lavasiothom, bolje je prvo nabaviti oklop sa vatrootpornom zaštitom.

Koristite element vode protiv čudovišta da mu nanesete najveću štetu. Takođe pokušajte da udarite čudovište u glavu i stomak.


Nagrade:
  • Lavasioth Scales+;
  • Lavasioth Carapace;
  • Lavasioth Teeth+;
  • Lavasioth Fin+;
  • Hell's Gland;
  • Wyvern Stone.

Bazelgis: prednosti i slabosti

Bazelgis je još jedno dodatno čudovište u Monsteru Hunter World, koji se odnosi na leteće viverne. Čudovište možete pronaći u Divljim planinama, ali budite oprezni, ono koristi napade vatre.

Među slabim točkama čudovišta vrijedi istaknuti glavu, leđa i rep (odvojeni). Najbolje je koristiti oružje sa elementima kao što su grmljavina, led i zmaj.


Nagrade:
  • Baselgis shell;
  • Baselgisove vage;
  • Baselgis Claw;
  • Baselgis wing;
  • Baselgis tail;
  • Tvrda kost čudovišta.

Legiana: prednosti i slabosti

Legiana je novo čudovište klase letećih viverna. U slučaju opasnosti i kritičnog zdravlja, čudovište odleti daleko do svog gnijezda, pa se pobrinite da imate pokrov od vjetra kako biste brzo mogli doći do njega. Pokušajte izbjeći napad smrzavanja što je češće moguće.

Oružje sa elementom groma je najbolje protiv Legiane, ali je i vatra dobar izbor. Nikada nemojte koristiti led protiv čudovišta, jer čudovište ima zaštitu od ovog elementa. Udarite po glavi, leđima i repu (odvojite).


Nagrade:
  • Legian leather;
  • Legiana vage;
  • Legian Claw;
  • Legian Wing;
  • Baselgis tail;
  • Velika čudovišna kost;
  • Hard Bone of a Monster;
  • Ledena žlezda.

Nergigante: prednosti i slabosti

Nergigant je potpuno novo čudovište koje pripada klasi drevnih zmajeva. Kao što mu ime govori, Nergigante je veoma veliko čudovište, sposobno da užasne čak i najodlučnije lovce. Čudovište ima četiri noge, dva krila i niz šiljaka kojima se zabada. Ovo je veoma opasno čudovište, zato se dobro pripremite pre nego što ga ulovite. Čudovište se može naći u Wildlands i Velikoj klisuri.

Nergigant je vrlo agresivan i rijetko bježi sa bojnog polja. Upotrijebite grmljavinu ili element zmaja protiv čudovišta. Udarite prednje noge, donju vilicu i glavu.


Nagrade:
  • Eternal Dragonscale;
  • Nergigantova kandža;
  • Nergigante plate;
  • Nergiant's Shell;
  • Nergiantov rep;
  • Nergigantni rogovi.

Odogaron: prednosti i slabosti

Odogaron je vrlo opasan protivnik koji živi u Drevnoj šumi i napada, po pravilu, u neočekivanim trenucima. Ako čudovište uspije zabiti svoje oštre očnjake u vas, budite spremni da lik iskrvari (zdravlje će se smanjiti kako se krećete). Postoje dva načina za uklanjanje negativnog efekta: jedite meso na Astaire stil ili sjednite i napravite pauzu.

Odogaron je imun na element zmaja. Najbolje je koristiti led ili grmljavinu. Pokušajte prvo napasti rep kako biste ga odsjekli, a zatim na glavu i prednje šape.


Nagrade:
  • Odogaron tendon;
  • Odogaron vage;
  • Odogaron's Claw;
  • Velika čudovišna kost;
  • Odogaron tail;
  • Hranljivi ekstrakt.

Paolumu: prednosti i slabosti

Paolumu - spolja u početku ne izaziva nikakvo neprijateljstvo, ali čim se ovaj neprijatelj naljuti, odmah ćete shvatiti namjere čudovišta. Čuvajte se trenutka kada Paolumu udahne vazduh. U takvim situacijama, čudovište će letjeti i moći će brže napasti. Pogodi čudovište u predjelu pluća da ga oslabi. Paolumu možete pronaći u Coral Highlands.

Što je češće moguće, udarajte po području vrata. Koristite vatru i grmljavinu protiv ovog neprijatelja. Ne napadajte neprijatelja vodom ni pod kojim okolnostima, jer je imun na ovaj element.


Nagrade:
  • Paolumu vage;
  • Paolumu shell;
  • Paolumu skin;
  • Paolumu membrane.

Poki-poki: prednosti i slabosti

Poki-poki je leteća viverna koja živi u Drevnoj šumi i, uprkos svom bezopasnom izgledu, prilično je grubo čudovište. Prije borbe s čudovištem, nabavite protuotrov, jer će Pokey-Pokey pljunuti otrov na vas, nanijeti ozbiljnu štetu.

Korištenje vode protiv Poki-Pokija je praktično beskorisno. Bolje je koristiti oružje od groma, vatre ili leda. Pogodi čudovište u predjelu glave, krila ili repa (odvaja se).


Nagrade:
  • Pokey-pokey školjka;
  • Poki-poki vage;
  • Pokey-pokey perje;
  • Poki-poki željezo;
  • Mala čudovišna kost.

Radobaan: prednosti i slabosti

Radobaan je vrlo okrutna koštana viverna koja trči i bode svoj plijen poput bijesnog bika. Radobaanove kosti nisu dio njegovog tijela, već ih je ovo čudovište prikupilo od čudovišta koje je ubio. Oni također služe kao oružje i zaštita u isto vrijeme. Možete pratiti čudovište u Rotten Valley, ali budite oprezni, jer kada prvi put sretnete neprijatelja, vrlo ga je teško pobijediti.

Najbolje je koristiti element zmaja protiv Radobaana, ali je i led dobar. Pokušajte da pogodite čudovište na prednje noge i vrh glave. Ne zaboravite koristiti bombe protiv čudovišta - vrlo je osjetljivo na eksplozije.


Nagrade:
  • Radobaan shell;
  • Radobaan vage;
  • Radobaan mozak;
  • Žlijezda za spavanje;
  • Mala čudovišna kost;
  • Radobaan Shell (na visokom činu);
  • Radobaan skala (na visokom rangu);
  • Radobaan koštana srž (visok rang);
  • Oštra Monster Bone (na visokom rangu);
  • Koma žlijezda (visok rang);
  • Kosti viverne (na visokom rangu).

Rathalos: prednosti i slabosti

Rathalos je najopasnije predatorsko čudovište iz klase vatrenih viverna, poznato i kao "Kralj neba". Uz pomoć svojih krila, čudovište se može uzdići iznad svoje žrtve u zraku, a zatim izvesti oštar i vrlo snažan napad. U takvim trenucima pokušajte srušiti čudovište bombom ili samostrelom. Čudovište vas može napasti svojim repom, zubima i vatrenim dahom.

Koristite element zmaja ili grmljavinu protiv Rathalosa. Čudovište je imuno na vatru. Bolje je udariti po repu (odvoje), krilima i glavi čudovišta. Također možete poslati Rathalosa da spava, omamiti ga i paralizirati.


Nagrade:
  • Rathalos Plate;
  • Rathalos Scale;
  • Brain of Rathalos;
  • Rathalos Tail;
  • Mreža Rathalosa;
  • Rathalos Shell.

Rathiana i Pink Rathiana: prednosti i slabosti

Rathiana i Pink Rathiana su leteće viverne i zapravo su ženke iz grupe Rathalos. Oni su vrlo svirepa čudovišta, sposobna otrovati lovca svojim repom. Rathians su također sposobni udisati vatru, pa stoga ne možete bez oklopa sa zaštitom od ovog elementa. Ako ukradete Rathianino jaje, budite spremni da ona bude izuzetno agresivna. Čudovišta žive u Divljim planinama i Drevnoj šumi.

Koristite element zmaja ili grmljavinu protiv čudovišta. Ratijani imaju zaštitu od vatre. U prvoj fazi borbe pokušajte odsjeći rep čudovišta, a zatim napasti glavu ili krila.


Nagrade:
  • Rathian plate;
  • Rathian skale;
  • Krilo s ratijskim kandžama;
  • Rathian membrane;
  • Rathian plate;
  • Rathian shell;
  • Mala čudovišna kost;
  • Flame Iron;
  • Pakleno gvožđe.

Teostra: prednosti i slabosti

Teostra pripada klasi drevnih zmajeva i prvi put se pojavio u drugom dijelu Monster Hunter. Dlaka raste na vrhu repa ovog zmaja, a čudovište ima i grivu, zbog čega izgleda kao džinovski krilati lav. Teostrini najopasniji napadi su udarci kandžama, pa pokušajte izbjeći na vrijeme. Čudovište je takođe sposobno da udiše vatru i imuno je na ovaj element.

Koristite vodu ili led protiv čudovišta. Oba ova elementa su idealna za borbu protiv Teostre. Čudovište je takođe sposobno da lako omami lovca - zapamtite ovo kada se izložite napadu. Pogodi čudovište po repu (odvaja se), krilima i glavi.


Nagrade:
  • Teostra mane;
  • Teostra stone;
  • Rogovi Teostre;
  • Vatrene Zmajeve Vage.

Tobi-kadachi: prednosti i slabosti

Tobi-kadachi je viverna sa očnjacima koja može brzo da skače kroz drveće, pa prije početka bitke uključite automatsko nišanjenje kamere. Tobi-kadachi je opasan jer može akumulirati električni naboj u svojim krilima, što uzrokuje ogromna količina oštećenja Prvo se opskrbite oklopom sa zaštitom od struje. Drugo, ne dozvolite da čudovište nakupi naboj napadajući ga u određenim trenucima.

Koristite vodu i led protiv Tobi-kadachija. Udarite rep (oštećen) i glavu. Čudovište je vrlo sklono trovanju, pa stoga otrov u dvoboju neće biti suvišan.


Nagrade:
  • Tobi-kadachi koža;
  • Tobi-kadachi vage;
  • Tobi-kadachi membrana;
  • Tobi-Kadachi Claw;
  • Medium Monster Bone;
  • Električno glačalo.

Tsitsi-ya-ku: prednosti i slabosti

Tsitsi-ya-ku je još jedan novajlija u svijetu Monster Huntera. Po izgledu, čudovište je slično Kulu-ya-ku i pernata je viverna. Čudovište možete pronaći u Coral Highlands, gdje se susreće u prvoj misiji. Čuvajte se zasljepljujućeg efekta Tsitsi-ya-kua. Kada počne gomilati naboj, odmah ga napadnite da smanjite slijepo područje.

Tsitsi-ya-ku ima snažne zadnje noge, s kojima može izvesti ozbiljan napad. Imajte ovo na umu kada se borite protiv čudovišta. Bilo koji element je prikladan protiv ovog čudovišta, ali najbolje je koristiti grmljavinu ili led. Čudovište je također podložno bilo kojoj vrsti negativnog statusa, uključujući otrov, san, paralizu, eksploziju i omamljivanje.


Nagrade:
  • Koža tsitsi-ya-ku;
  • Claw tsitsi-ya-ku;
  • Fotofora tsitsi-ya-ku;
  • Tsitsi-ya-ku vage.

Uragaan: prednosti i slabosti

Uragaan je vrlo okrutna viverna, susret s kojim će se svaki lovac sjetiti. Uragaan može ličiti na ježa, jer je u stanju da se sklupča u loptu i otkotrlja, nanoseći štetu svima oko sebe. Čudovište voli živjeti u vulkanskim zonama, pa stoga ne voli previše vodu.

Koristite vodu, led ili element zmaja protiv čudovišta. Udarci se najbolje nanose na područje glave i trbuha.


Nagrade:
  • uraganska školjka;
  • Hurricane Scale;
  • Hurricane Brain;
  • Heavy Monster Bone;
  • Hell's Gland;
  • Firestone.

Vaal Hazak: prednosti i slabosti

Vaal Khazak je drevni zmaj porijeklom iz zone Rotten Valley. Čudovište zadaje snažne udarce svojim kandžama iz gotovo bilo kojeg položaja, stoga budite izuzetno oprezni kada mu prilazite izbliza. Čudovište je čak sposobno da oživi druga stvorenja iz mrtvih, uključujući Girrosa.

Lopate uza zid bile su velike i teške. Zgrabio sam jednu od njih objema rukama za ručku i isprobao.

Zamahnuo sam... i osjetio kako mi se pod trese pod nogama.

Okrenuo sam se... i začuo urlik.

Huk močvarnog čudovišta.

On nije umro.

Stvorenje se pojavilo na vratima uz urlik.

Clark i ja smo vrištali kada je čudovište ušlo u sobu. Njegova ružna glava udarila je u okvir vrata uz škrgut zvuk. Međutim, činilo se da to nije primijetio.

Clark i ja smo se pritisnuli uza zid.

Charlie se stisnuo u kut, sažaljivo cvileći. Od užasa.

Bili smo zarobljeni.

Nema izlaza odavde.

Nema se kuda bježati.

Pogled čudovišta je prvo pao na Čarlija, zatim na mene, pa na Clarka. Zadržao se na Clarku na trenutak. Onda je čudovište podiglo glavu i zavijalo.

On... on će se prvo obračunati sa mnom! - Clark je jecao. - Bilo je... uzalud sam gađao strip na njega... džaba sam ga udario stripom po glavi...

Ubiće nas oboje, idiote! - vrisnula sam. - Zato što smo Obojica pokušali da ga UBIJEMO!

U ovom trenutku Clark je morao ućutati.

„Moram nešto da uradim“, pomislio sam. - Moram nešto da uradim. Ali šta? Šta?"

Močvarno čudovište je šepalo naprijed.

Otvorio je usta uz klik, otkrivajući oštre žute zube.

Oštri žuti zubi iz kojih curi pljuvačka.

Oči su mu gorjele crvenom vatrom. Bio je sve bliže. Prilazio je sve bliže i bliže.

Spustio sam oči i tek tada shvatio da još uvijek držim lopatu u rukama. Podigao sam ga objema rukama i skočio naprijed. Bocnuo sam ga i gurnuo ispred sebe, pokušavajući da odvratim čudovište.

Nazad! - vrisnula sam. - Vrati se! Ostavite nas na miru!

Čudovište je zarežalo.

Vrati se! Nazad! - Divlje sam mahnuo lopatom. - Izlazi!

Zamahnuo sam na stvorenje.

Zamahnula ju je i udarila je u stomak uz mučno "DUMP!"

U prostoriji je vladala tišina.

A onda je čudovište zabacilo glavu i prasnulo u bijesan urlik.

Pojurio je naprijed. Izbio mi je lopatu iz ruku. I bacio ga je kroz vrata. Bacio ga je tako lako kao da je čačkalica.

Umalo sam se zagrcnuo kada je lopata zazveckala po kuhinjskom podu.

Pogledao sam drugu lopatu naslonjenu na zid. Čudovište je pratilo moj pogled.

Zgrabio je lopatu s obje šape i jednim pokretom je slomio na pola. Nakon toga je bacio krhotine tamo nazad, u kuhinju.

šta da radim? Moram nešto da uradim!

A onda mi je sinulo!

Drugo pismo bake i dede je ono koje još uvek nismo otvorili!

Clark! Brže! Drugo pismo! - vrisnula sam. - Možda nam govori šta da radimo! Pročitajte!

Clark me pogledao. Numb. I opet se zagledao u razjareno čudovište.

Clark! - promrmljao sam kroz zube. - Otvori... pa... pismo. ŽIV!

Drhtavom rukom posegnuo je u džep farmerki. Petljao sam po koverti.

Požuri, Clark! - Preklinjao sam.

Konačno je uspio pocijepati ugao koverte.

A onda sam očajnički vrisnula.

Čudovište je pojurilo naprijed.

Zgrabio me je za ruku. Grubo izvučeno.

I povukao me je prema sebi.

Čudovište me privilo k sebi.

Zurio sam u njegovo odvratno lice... i dahnuo.

Oči su mu bile kao duboke, tamne bare - u njima su plivali sićušni crvi!

Oštro sam se okrenuo da ne vidim te strašne, crvolike oči.

Čudovište je steglo stisak.

Njegov vreli, kiseli dah pekao mi je obraze.

Širom je otvorio usta.

Usta su mu bila puna insekata! Vidio sam kako mu se kreću gore-dolje po jeziku.

vrisnula sam. I svom snagom je počela da se oslobađa. Ali on me držao previše čvrsto.

Pusti me! - vrisnula sam. - Pa molim te!..

Čudovište je urlalo kao odgovor, dunuvši preko mene svoj vreli dah.

Smrdi na močvaru, shvatila sam, pokušavajući izvući ruku iz njegovog smrtnog stiska. On je močvara. On je živo oličenje močvare.

Slobodnom sam rukom udario stvorenje po zglobu. I zamalo se ugušila kada je osjetila mahovinu pod svojom rukom. Njegovo cijelo tijelo bilo je prekriveno slojem vlažne mahovine!

Pusti me! - Preklinjao sam. - Pa, molim te... pusti me!

Clark je pojurio naprijed. Uhvatio me je za ruku i povukao prema sebi.

Ostavi je na miru! - zacvilio je.

Čarli je iskočio iz ugla i napao čudovište. Podigao je usnu i prijeteći zarežao. A onda je zario zube u čupavu nogu čudovišta.

Od iznenađenja, čudovište je ustuknulo u stranu, vukući i mene za sobom.

Ali Charlie nije puštao. Gledajući dole, video sam da ujede sve dublje i dublje u nogu stvorenja.

Režući, čudovište je podiglo nogu. I jednim nasilnim pokretom, Charlie je bačen preko sobe.

Charlie! - viknula sam. - Charlie!

Čuo sam Charlieja kako cvili s druge strane sobe.

„Siguran je“, rekao je Clark, dahćući. I još jače je povukao moju ruku.

Ponovo bijesno režući, čudovište je zamahnulo šapom prema Clarku. Udarac ga je bacio u zid. Tada se čudovište nagnu naprijed i povuče me prema svom ružnom licu.

Ponovo je otvorio usta.

Odvratan jezik pun insekata je isplazio.

I on me je lizao.

Klizio je svojim vrelim, kvrgavim jezikom gore-dolje po mojoj ruci.

A onda je spustio glavu i pripremio se da mi odgrize dlan.

Nooooo! - očajnički cvilež mi se oteo iz grla.

Čudovište je palo. Usta su se širom otvorila. Insekti su se rojili nad njegovim žutim zubima. Pogledao je moju ruku.

A onda se ukočio.

I on me je pustio.

Odmaknuo se, zureći u mene. Zureći u moju ruku raširenih očiju.

I ja sam zurio u svoju ruku. Bila je prekrivena odvratnom pljuvačkom čudovišta.

Čudovište je podiglo šape i uhvatilo se za vrat. I on se zagrcnuo. Gušio se nečim.

Pogledao je u mene suznih očiju.

Jesi li... jesi li ti čovjek? - istisnuo je.

On može govoriti! - Clark je dahnuo.

Jesi li ti čovjek? Jesi li ti čovjek? - pitalo je čudovište.

„Da, ja sam čovek“, promucala sam.

Čudovište je zabacilo glavu i zastenjalo.

Oh ne. Alergična sam na ljude.

Oči su mu se prevrnule.

Zateturao je naprijed i srušio se na vrata. Otvorila se uz prasak pod njegovom ogromnom težinom. Mjesečina se ulijevala u sobu.

Čudovište je ležalo na stomaku. Nije se pomerio.

Obrisao sam mokru ruku i zagledao se u nepomičnog neprijatelja.

Je li sada stvarno mrtav?

Gretchen! Idemo! - Clark me povukao prema otvorenim vratima.

Pregazili smo čudovište. Posljednji put sam pogledao poraženo čudovište.

Oči su mu bile zatvorene. Nije disao. Nije se pomerio.

IDEMO, Gretchen! - preklinjao je Clark.

Da li je zaista bio mrtav?

Pogledao sam močvarno čudovište. Nisam bio potpuno siguran. Ali jedno sam sigurno znao je da neću da se motam ovde da saznam.

Clark i ja smo istrčali kroz vrata. Sreli smo Čarlija u dvorištu: već nas je čekao. Jurili smo stazom - dalje od kuće. U močvare.

Bio sam veoma iznenađen kada sam otkrio da je već bio mrak. Jesmo li se zaista cijeli dan borili protiv čudovišta iz močvare?

Blijed mjesec visio je nad čempresima, obasjavajući ih jezivom svjetlošću.

Močvarno blato je stiglo do mojih članaka dok smo se probijali kroz blatnjavo tlo. Kroz visok korov. Kroz neprekidnu zavjesu magle.

Stopala su mi pala u lokve.

Spotaknuli su se o uzdignuto korijenje.

Mahnuo sam sa dugih sijedih brada koje su visjele sa drveća. Stresao sam ih sa lica dok smo ulazili sve dublje u močvare.

Kada je kuća bila potpuno van vidokruga, prestali smo bježati. Zastali smo da dođemo do daha.

Slušao sam u mrak, očekujući da ću čuti korake.

Stepenice močvarnog čudovišta.

Nije bilo stepenica.

Uspeli smo! Ubili smo čudovište! - Glas mi je oduševljeno odzvanjao u noći.

I izašli smo! - obradovao se Klark. - Slobodni smo! Preživjeli smo!

Da! - Plakala sam. - Zaista smo uspeli!

Sewer Beast (ili Sewer Beast, u originalu) je, začudo, jedan od najtežih šefova u igri Vampyr. Zvijer je brza, vrlo štetna i neugodno izdržljiva. Stoga, da biste je pobijedili, morate više raditi...

Priznajem, učinio sam to prvi put, ali to je zapravo bilo čudo, i to zahvaljujući mojoj unaprijed napumpanoj izdržljivosti.

Za one koji još nisu svjesni, objasnimo za svaki slučaj. Smeće čudovištečeka vas u drugom dijelu igre (zove se “ Bijeli ogrtač"), kada nakon komunikacije sa sestrom Crane morate posjetiti gradsku kanalizaciju.

Tamo, u jednoj od podzemnih dvorana, naići ćete na zvijer koja liči na vukodlaka iz horor filmova. Evo ga, čudovište iz smeća, vaš prvi uočljivo težak šef . A pošto ste proguglali ovaj članak, postoje sumnje da ga još niste uspjeli pobijediti. Ovo je normalno, pa u nastavku - ukratko o...

kako ubiti čudovište smeća

Dakle, kao što ste vjerovatno već shvatili, zvijer napada vrlo brzo i precizno. Tada prva stvar koju treba da uradite je da se naučite izbegavati njegove šape. Da biste to učinili, samo idite lijevo ili desno, tj. okomito na stranu linije namjeravanog udara. Morat ćete se pomiriti s činjenicom da ćete, dok se bavite bacanjima čudovišta, neminovno propustiti nekoliko napada.

Druga tačka: kontrolirajte svoju izdržljivost i počnite napadati samo ako je njen nivo na svom maksimumu. Usput, imajte na umu da se nakon prvog napada Čudovište smeća udaljava i ne napada neko vrijeme. Morate uhvatiti ovaj interval i napasti sebe, koristeći svoj najjači napad i pokušavajući nanijeti najveću dopuštenu štetu neprijatelju.

Zatim samo pratite njegove pokrete, izbjegavajte udarce, steknite izdržljivost, a zatim, na isti način, birajući pravi trenutak, brzo napadajte i ponovo se povlačite. Ponavljamo, ako nemate dovoljno izdržljivosti, bolje je ne napadati. Osim toga, pokušajte držati distancu, ne približavajte se životinji i ne dozvolite joj da vas uhvati. Dok hodate, vaša izdržljivost polako, ali raste. Dakle, nakon svakog napada, krećite se u krug, ali ako je moguće ne jako brzo i tako da životinja ostane otprilike u centru prostorije i da imate prostora za manevrisanje (ni u kom slučaju ne trčite u uglove).

Pa, naravno, očekujte zapanjujući napad. Definitivno neće biti sama. Čudovište smeća ga koristi u kombinaciji s naknadnim bacanjem i nizom udaraca, koji mogu ili smanjiti vaše zdravstvene poene na minimum ili čak vas ubiti. Kada vas omami, ipak pokušajte izbjeći bacanje kako zvijer ne bi skočila na vas. Zatim pokušavamo pogoditi/pucati, odmah slijedi „odgovor“, izmičemo se i ponavljamo napad.

Što se tiče oružja, upućeniji i iskusniji drugovi pišu da ja dobro radim protiv čudovišta smeća, npr. stari amputacijski nož(+5 apsorpcija krvi) u kombinaciji sa vještinama " Kandže" i " Zgrušavanje“, plus mogućnost izvođenja kombiniranih napada. nesto ovako:

Priručnik, dovraga, za početnike, praktičare i majstore svog zanata. Nije tajna da povremeno sanjam ratne igre, apokalipse i druga razaranja svijeta - ne našeg, što je već plus, ali obično čisto fantastično, ali u scenografiji stvarnog. Ponekad može biti zastrašujuće, često smiješno, ponekad zamorno. Neću vam reći u potpunosti, jer je bitka sa osvajačima svih pruga trajala dugo, ali se sve završilo velikim zelenim dinosaurusom. On je škljocnuo zubima na nivou drugog sprata, ispružio šape sa kandžama i potrčao prilično brzo. Iza mene i drugih ljudi s ciljem lomljenja vrata umjesto ručka. Postojao je tačno jedan način da ubijete fosilnu životinju - trebate udariti jabukom u lijevi očnjak. Negdje mi se ovdje svest pobunila - jer smo već pravili treći krug po dvorištu u potrazi za voćem, možda bi bilo lakše pucati štapom?

Ne", sarkastično se nasmijao direktor, "ispod klupe leži nešto ugrizeno!"

Kao odgovor, vrisnuo sam ne baš pristojno, jer jedno je pokupiti hranu u jednom primjerku, a sasvim drugo baciti je tako da udari u određeni zub. Jabuku smo uspjeli uvući u usta i napravili smo još jedan krug čekajući da ga dinosaurus, žvaćući hranu, gurne na pravo mjesto. Pošto je uslov za ubistvo bio napola ispunjen, mali zeleni nije hteo da padne mrtav, jednostavno je zapanjen pao na sve četiri pored stola. Masivna, drvena. Blizu stola je bila klupa, a na klupama su bila tri prethodno zapanjena čudovišta. Sa ivice divovske. Njenim tijelom sam odlučio da pribijem nedovršenog neprijatelja. Nije bilo potrebe da se radi ništa posebno - lagano ju je gurnula u leđa i ženino se čelo susrelo sa potiljkom životinje. Dinosaurus se našao prikovan za zemlju. Jabuka je polako radila istu prljavu stvar sa zubom, gigantica je već bila u zaboravu, a onda je, vrlo zgodno, na njih pao sto.

Dobro je pobedilo.

Sljedeće noći su me posjetili vanzemaljci. Tako okruglo. Mali beli. Jedan metar u prečniku. A oči su kao zdjele. Jedini način da se uništi ova gadna stvar bila je pinceta za obrve. U čemu sam, inače, i ja običan život Toliko rijetko ga koristim da nemam kud, ali mi je odjednom dobro došao. Zabodete pincetu u oko vanzemaljca i iz lopte poteče bijela tečnost. Nakon nekog vremena ponovite radnju. I tako sve dok ne ponestane svo mleko. Izuzetno naporan zadatak. Dobro je da su bila samo tri vanzemaljaca i da je jedan od njih u trenutku susreta već bio poprilično potresen životom.

Iza prozora sunce se otkotrljalo iza horizonta.

A onda sam se umorio od toga. Koliko dugo možete noću gledati gadne stvari u snu? Morate pogledati dobar, živopisan film u stvarnosti i vaš mozak će promijeniti brzinu. Želeo sam cvetove trešnje, prelepe zvučne zapise i prelepe borbe u pozadini prirode. Stoga, nakon što sam pregledala listu filmova sačuvanih u mom sjećanju, odlučila sam se za *sedam sestara*. Moje sjećanje se kikotalo, ali je insistiralo da je kinesko-japansko-korejsko i da će tamo sve biti vrlo uzbudljivo. Stoga sam prvih deset minuta podizala vilicu s poda i vraćala obrve koje su odletjele na plafon. Film je englesko-francusko-belgijski. Ass. Agas. Sranje. Filmovi o dalekoj budućnosti, gdje je priroda zelena) nalaze se samo u kronikama i negdje na mjesecu. Dva. Otprilike u prvoj polovini, krhke djevojke ubijaju posebno obučene vojne muškarce (koji drže mitraljeze) koristeći gvožđe i lonac. Ukratko, razumete, bio sam histeričan. I ne, devojke nisu imale posebnu prednost u brojkama. A bilo ih je nakon bitke još jedan manje, a generalno ih scenarista nije poštedio. Nije uzalud u početku smislio sedam komada.

Tri. Pomoglo mi je. Već najmanje dvije sedmice spavam bez snova. Kao beba. Stoga, u nastavku su službene informacije o filmu. I ne sasvim zvanično.

Tajna 7 sestara (Sedam sestara) 2017

Film je sniman u Rumuniji.

Film je snimljen za 94 dana.

U svijetu gdje je bračnim parovima dozvoljeno da imaju samo jedno dijete, rađa se sedam sestara bliznakinja. Deda sa karakterom odlučuje da spase sve i daje bebama imena u čast dana u nedelji. Ovako se djevojke pojavljuju u javnosti - svaka na svoj dan. Ali jednog dana ponedeljak ne dolazi kući uveče.

 

Možda bi bilo korisno pročitati: