Vörös-hegy (Morrowind). Red Mountain étel a helyieknek

Vörös-hegyi csata

a Törvényszék felemelkedése és bukása

[A következő felvétel Lord Vivec beszédéről a renegát paphoz, Malur Omaynhoz, aki a Vörös-hegyi csatáról szóló Ashlander-tanra és a Nerevarine-i próféciákra hivatkozva ellenezte Vivecet, valamint az inkvizíció meg nem nevezett bíráihoz, akik részt vettek Vivec a renegát pap kihallgatásában ].

Ki tud tisztán emlékezni a távoli múlt eseményeire? De arra kértél, hogy saját szavaimmal mondjam el a Vörös-hegyi csata körüli eseményeket, a Törvényszék megszületését és Nerevar újjászületésének próféciáit. Ezt el tudom mondani.

Abban az időben, amikor a Chimer éppen elhagyta nomád őseik csordáját és sátrait, és megalapította az első Nagy Házakat, szerettük a Daedrákat, és istenként imádtuk őket. Dwemer testvéreink azonban megvetették a Daedrát, és nevettek a mi ostoba rituáléinkon, és inkább az Értelmet és a Logikát imádták. Ezért heves háború folytatódott a Chimer és a Dwemer között, amíg az északiak megjelentek és meg nem támadták Resdaint. A Chimer és Dwemer csak ezután hunyta el a szemét ellenségeskedésük előtt, és egyesült, hogy ellenálljon a betolakodóknak.

Amikor az északiakat elűzték, Nerevar chimer tábornok és Dumac dwemer tábornok, akik megtanulták becsülni és tisztelni egymást, úgy döntöttek, hogy békét kötnek népeik között. Akkor még csak Nerevar főtanácsadója voltam. Nerevar királynője, Almalexia és szeretett tanácsadója, Sotha Sil, a Chimer és a Dwemer közötti keserű nézeteltérések miatt nem kételkedtek egy ilyen megállapodás hosszú életében, de Nerevarnak és Dumacnak sikerült fenntartania a törékeny békét diplomácia és kompromisszumok révén.

De amikor Dagoth Ur, a Dagoth-ház ura és Nerevar és a Dwemer közeli barátja bizonyítékot hozott nekünk, hogy Kagrenac Dwemer főépítője fedezte fel Lorkhan szívét. Utóbbi megtanult erőt meríteni belőle, és még egy új istent is építeni kezdett - egy félelmetes fegyvert és egyben a Chimer hit megcsúfolását. Miután ezt megtanultuk, mindannyian felszólítottuk Nerevart, hogy induljon háborúba a Dwemerek ellen, és semmisítse meg ezt a veszélyt a Chimer hiedelmeire és biztonságára. Nerevar megriadt. Elment Dumacba, hogy megtudja, Dagoth Ur igazat mond-e. Kagrenac azonban mélyen megsértődött, és megkérdezte Nerevart, hogy szerinte ki az, aki úgy döntött, hogy megítéli a Dwemer ügyeit.

Ez még jobban megriasztotta Nerevart, és elzarándokolt Holamayanba, Azura szent templomába, és Azura megerősítette, hogy Dagoth Urnak valóban igaza volt, és az Új Dwemer Isten teremtését minden áron meg kell állítani. Amikor Nerevar visszatért, és átadta nekünk az istennő szavait, következtetéseink megerősítését találtuk bennük, és ismét háborúba szólítottuk, elítélve a barátságba vetett naiv hitét, és emlékeztetve Nerevart arra a kötelességére, hogy megvédje a Chimer hitét és biztonságát. a Dwemer istentelensége és veszélyes törekvései.

Aztán Nerevar utoljára Vvardenfellbe ment, abban a reményben, hogy a tárgyalások és a kompromisszumok ismét megőrzik a békét. De ezúttal Nerevar és Dumac, akik barátok voltak, erősen összeveszett, és a Chimer és Dwemer háborút indítottak.

A Dwemereket jól védték a Vörös-hegyen lévő erődítményük falai, de Nerevar ravaszsága lehetővé tette, hogy Dumac seregének nagy részét a mezőre csalja és ott tartsa, míg maga Nerevar, Dagoth Urral és egy kis különítménnyel titokban útjukat a Szív Kamrájába. Ott Nerevar, a Chimerek királya találkozott Dumaccal, a törpök királyával, és mindketten kimerültek a súlyos sebektől és a legyengítő varázslattól. Látva, hogy Dumac elesett, Dagoth Ur és a többiek pedig előrenyomultak, Kagrenac a Szívre szegezte a műszereit, majd Nerevar szerint látta, amint Kagrenac és a vele lévő összes Dwemer azonnal eltűnik a szem elől. Abban a pillanatban a Dwemer nyomtalanul eltűnt mindenhonnan. De Kagrenac szerszámai megmaradtak. Dagoth Ur megragadta őket, és Nerevarba vitte, mondván: „Az a bolond Kagrenac ezekkel a tárgyakkal pusztította el a saját népét. Azonnal el kell pusztítanunk őket, mielőtt rossz kezekbe kerülnének."

De Nerevar elhatározta, hogy tanácsot tart királynőjével és tábornokaival, akik előre látták ezt a háborút, és akiknek szavait már nem akarta figyelmen kívül hagyni. „Meg fogom kérdezni a Törvényszéket, mit tegyünk velük, mert a múltban olyan bölcsességről tettek tanúbizonyságot, amivel én nem rendelkeztem. Maradj itt, hűséges Dagoth Ur, amíg vissza nem térek – ezért Nerevar utasította Dagoth Urt, hogy őrizze a hangszereket és a Szívkamrát a visszatéréséig.

Aztán Nerevart elvitték hozzánk, akik a Vörös-hegy lejtőin vártak rá, és elmesélt mindent, ami a hegy alatt történt. Nerevar azt mondta, hogy a Dwemerek speciális eszközöket használtak, hogy halhatatlanná tegyék népüket, és példátlan hatalom rejtőzik Lorkhan szívében. [Csak később tudtuk meg más tanúktól, hogy Dagoth Ur halottnak tartotta a Dwemert, és nem érte el a halhatatlanságot. És senki sem tudhatja, mi történt ott valójában.]

Nerevar meghallgatása után adtuk az általa kért tanácsot: „Ezeket az eszközöket a mi gondozásunkban kell tartani a Chimer nép jóléte érdekében. Ki tudja, hogy a Dwemerek eltűnése nem volt-e átmeneti - talán csak egy távoli dimenzióba szállították őket, ahonnan egy napon visszatérhetnek, veszélyt hozva magukkal a biztonságunkra. Ezért szükséges ezeket a műszereket megőrizni, tanulmányozni és működési elvüket, hogy megóvjuk magunkat a jövő nemzedékei számára a veszélytől.”

És bár Nerevar komoly aggodalmát fejezte ki, úgy döntött, hogy megfogadja tanácsunkat, de egy feltétellel: mindannyian ünnepélyes esküt teszünk Azura előtt, hogy a szerszámokat soha nem fogják olyan szentségtelen módon használni, ahogyan a Dwemer szándékában állt. Készséggel megegyeztünk, és Nerevar akaratából ünnepélyes esküt tettünk.

Aztán Nerevarral visszatértünk a Vörös-hegy mélyére, és találkoztunk Dagoth Urral. Dagoth Ur nem volt hajlandó átadni nekünk a szerszámokat, mondván, hogy veszélyesek, és ne nyúljunk hozzájuk. Furcsán viselkedett, ragaszkodott hozzá, hogy egyedül rá kell bízni az eszközöket, ami azt gyanította, hogy ezeknek a tárgyaknak a birtoklása valamilyen módon befolyásolta őt. Most már biztos vagyok benne, hogy titokban tanult a szerszámok erejéről, és egyedül akarta megszerezni őket. Aztán Nerevar úgy döntött, hogy erőszakkal elveszi a szerszámokat. Valahogy Dagoth Urnak és csatlósainak sikerült megszökniük, de elfogtuk a hangszereket, és Sotha Silnek adtuk tárolásra és tanulmányozásra.

Több éven át megtartottuk Nerevar alatt az Azurára tett esküt, de ezalatt Sotha Sil titokban tanulmányozta a hangszereket és megfejtette a rejtvényt. Végül eljött hozzánk, és magával hozta az új világ vízióját és harmóniáját, a nemesek igazságosságát és becsületét, az egyszerű emberek egészségét és jólétét, valamint a Törvényszéket, mint halhatatlan pártfogót és vezetőt. Az új világ megteremtése iránt elkötelezetten elzarándokoltunk a Vörös-hegyre, és Kagrenac szerszámainak ereje átalakult.

És amint befejeztük a rituálékat, és elkezdtük megismerni új képességeinket, megjelent előttünk a Daedric Lord Azura, és megátkozott minket, amiért megszegtük az esküt. Az előrelátás erejét felhasználva megjövendölte, hogy hőse, Nerevar, esküjéhez híven, visszatér, hogy megbüntessen minket árulásunkért, és gondoskodjon arról, hogy ezt a szentségtelen tudást soha többé ne lehessen felhasználni az istenek gúnyolására és az akaratuk ellen. Sotha Sil azonban ezt mondta neki: „A régi istenek kegyetlenek és szeszélyesek, távol állnak a mer félelmeitől és törekvéseitől. A korod elmúlt. Új istenek vagyunk, akik testben születtek, ismerik és figyelmesek vagyunk népünk szükségleteire. Ments meg minket fenyegetéseidtől és szemrehányásaidtól, a bizonytalanság szelleme. Bátrak vagyunk és tele vagyunk erővel, és nem félünk tőled.”

És akkor, abban a pillanatban az összes Chimer Dunmerré változott, és a bőrünk olyan lett, mint a hamu, a szemünk pedig mint a láng. Persze akkor csak azt láthattuk, hogy mi történt velünk, de Azura azt mondta: „Ez a tett nem az én tulajdonom, hanem a tied. Te választottad a sorsodat és az összes embered sorsát, és minden Dunmer megosztja ezt a sorsot veled, mostantól kezdve az idők végezetéig. Azt hiszed, istenek vagytok, de vak vagy, és csak sötétség van körülötted." És Azura magunkra hagyott minket a sötétben, és mindannyian félelmet éreztünk, de bátor arcot öltöttünk, és előbújtunk a Vörös-hegy mélyéről, hogy felépítsük álmaink világát.

És a világ, amit teremtettünk, dicsőséges és nemes volt, a Dunmerek hite pedig buzgó és tele volt hálával. A dunmerek először megijedtek új megjelenésüktől, de Sotha Sil feléjük fordult, és azt mondta, hogy ez nem átok, hanem áldás, megváltozott természetük jele, annak a különleges kegynek a jele, amelyet új Mersként kapnak. , már nem barbárok, remegnek a szellemek és szellemek előtt, hanem civilizált intézkedések, közvetlenül kommunikálnak halhatatlan barátaikkal és pártfogóikkal, a Törvényszék három arcával. És mindannyiunkat inspirált Sotha Sil beszéde és látomása, és megbátorodtunk. És idővel bevezettük a becsületes és igazságos társadalom rendjeit és intézményeit, és több ezer éves béke, egyenlőség és jólét érkezett Resdaint, amit más, vad fajok nem ismertek.

De Dagoth Ur túlélte a Vörös-hegy alatt. És miközben bátor új világunk fénye egyre fényesebben ragyogott, a Vörös-hegy alatt olyan sötétség gyűlt össze, amely hasonló ahhoz az erős fényhez, amelyet Sotha Sil vont Lorkhan szívéből Kagrenac szerszámaival. És harcoltunk a növekvő sötétséggel, és falakat építettünk, hogy elkerítsük tőlünk, de nem volt lehetőségünk elpusztítani, mert a sötétség ugyanabból a forrásból származott, ahonnan az isteni ihletünk.

Így napjaink Morrowindjében, amely a Nyugati Birodalom alárendelt tartományává vált, ahogy a Templom dicsősége elhalványul és a Vörös-hegy sötétsége egyre mélyül, Azura és megígért hősének visszatérése jut eszünkbe. Vakon és sötétben vártunk, puszta árnyak, elveszítettük lángoló tekintetünket, szégyelltük őrültségünket, féltünk az ítéletünktől és reménykedtünk a szabadulásunkban. Nem tudjuk, hogy az idegen, aki azt állítja, hogy beteljesíti a Nerevarine próféciáit, valóban újjáéledt régi bajtársunk, Nerevar, vagy egy gyalog a császár kezében, vagy egy eszköz Azura kezében, vagy csak egy véletlenszerű feltörekvő. De ragaszkodunk ahhoz, hogy tisztelje a Templom tanát, és tartsa be a Hierográfot és az Apográfot elválasztó határokat, és ne árulja el azt, amit nem szabad nyíltan kimondani. Cselekedj úgy, ahogy egy hűséges paphoz illik, ne feledd a kanonokoknak és főkanonokoknak tett engedelmességi fogadalmadat, és mindent megbocsátanak. Ellenállj nekem, és tudni fogod, milyen Isten ellen harcolni.

vörös hegy (Vörös hegy), néha Dagoth-Ur-hegynek is nevezik, nagy vulkán amely a morrowindi Vvardenfell szigetére néz. Ezt a szigetet a vulkánról nevezték el: a vörös hegy eredeti neve Vvardenfell volt, ami Dwemer szóból "az Erős Pajzs városa"-nak felel meg. Ezt a kis elszigetelt földet egy óriási vulkáni kráter maradványai választják el Morrowind többi részétől.

Ezt a régiót tartják a legveszélyesebbnek az egész kontinensen. Ebben a sivatagban, amelyet mély szurdok, más néven Foiades, lávamedencékkel vágnak át, ahol a hajótesttől sújtott szörnyek élnek. Dagoth Ur csatlósai, más néven Ash Monsters, ezen a földön járnak. A Vörös-hegyhez való hozzáférés korlátozott: a Vörös-hegy kerülete mentén a Tribunal Temple egy Fantomkerítést, egy hatalmas kísérteties falat épített. Csak levitációval lehet átkelni rajta, ha át kell menni a délen található szellemkapun. Ez a régió a hegy tetejéig húzódó sztyeppéről és a levegőt betöltő homokviharokról nevezetes, és néhány lábra csökkenti a láthatóságot. A Morrowindbe újonnan utazóknak óvatosnak kell lenniük ezzel a régióval, és aki bemerészkedik erre, legyen nagyon óvatos.

A törpe tárgyak (3E 414), a Divider és a Cleaver elvesztése óta kevesen merészkedtek át a Lidércfalon. A Vörös-hegy nagyrészt feltáratlan, és senki sem talál pontos, naprakész térképeket a területről vagy útmutatókat, bárhová is néz. Bár köztudott, hogy ott négy Dwemer Citadella található, amelyek közül három Dagoth ur, a hamuvámpírok legmegbízhatóbb lakóhelye; a negyedik pedig magának Dagothnak a bázisa és menedéke. És ezeknek a helyeknek a veszélye ellenére vannak üveg- és ébenbányák, amelyeket császári őrök védenek.

A birodalmi illúzió idején Jagar Tharn a Dwemer bányákat búvóhelyként használta a Káosz törött Staffjának egy részének. A halhatatlan bajnok úgy találta meg a bányák bejáratát, hogy Gharen kalapácsát Mithas üllőjéhez ütött, ami csengő hangot adott, amely jelezte a bányák bejáratát. A hős visszaadta a rejtett részt, helyreállította a botot, de felfedezte, hogy Jagar erre a részre adott energiát Jewel Fire-nek.

Foyada Mamea a Fantomkaputól a Holdmoly légióhoz vezet, Balmora közelében. Egy ismeretlen foyad halad a Fantomkapun túl Aldruntól északkeletre. A kaputól északra fekszik a Kogorun hat házának elveszett Dunmer-erődje. Van egy titkos bejárat, amely összeköti a Vörös-hegytel. Ez az átjáró nem üres, és sok lénnyel kell találkoznia Kogorun barlangjaiban. A szellemkapunak van nagy mennyiség kellékeket és információkat, így a kezdők számára jobb, ha ezt az útvonalat használják.

Ami azt jelenti: "Az Erőteljes Pajzs városa". Kerület Vvardenfell található azonos nevű sziget, hatalmas földtömeg, melynek közepén emelkedik óriási vulkán Vörös hegy; a szigetet elvágják Morrowind szárazföldétől a környező Beltenger mellett. A Padomayan-óceán északi része Vvardenfella, hívott Szellemtenger.

Vvardenfell csak nemrégiben nyitották meg a letelepedés és a kereskedelem számára. A lakosság nagy része délnyugaton él, és az ősi Vivec városában, valamint a nagy házak ősi központjaiban összpontosul - Balmora (Hlaalu ház), Ald'ruhn (Redoran ház) és Sadrith Mora (Telvanni ház).

Domináns pont Vvardenfella, Vörös-hegy, egy hatalmas vulkán a sziget közepén. A Phantom Reach, a Blight nevű, betegségeket okozó hamufelhők terjedését és a pestisszörnyek terjedését megakadályozó gát veszi körül a vulkán külső lejtőit. Csak a Fantomkapun keresztül tudod legyőzni, vagy levitációval repülhetsz át.

Az olyan időjárási jelenség, mint a hamuvihar, általában csak jellemző Vvardenfell.

Vvardenfell-sziget térképe

Vvardenfell régiói

Vvardenfell területe kilenc fő földrajzi régióra osztható, amelyek mindegyikének megvan a maga növényzete, éghajlata és tája.

Aszkadiai-szigetek

Aszkadiai-szigetek- Vvardenfell zöld kertjei, a tavak és folyók, a kis gazdaságok és ültetvények országa. Ez a völgy Vivectől északra. Nyugaton Pelagiad és Balmora, északon a Nyugati-felföld zöld dombjai, északkeleten a Molag Amur bűzös ködei és lávatavai, keletre az Azura-part megközelíthetetlen sziklái. Az Ascadi-szigeteken kis gazdaságok és hatalmas ültetvények találhatók. Nálunk mocsári nád, parafa (ehetetlen gyökérzöldség) és kommunikája (bogyóbokor), sórizs, valamint kőris yam, portok (virág), aranyvessző (virág), zöld zuzmó, hanga, kővirág (virág) és fűzvirág (virág).

Gorkij Bereg

Gorkij Bereg - nyugati part Vvardenfell, Seyda Neentől északra Gnaar Mokig. Sós mocsarak és nedves mocsarak A terület lakatlan, a települések csak Gnaar Moka, Hla Ouda és Seyda Neen kényelmes kikötőiben találhatók. A csempészpartnak is nevezett vidék félreeső barlangjai és szigetei bûnkereskedelemnek adnak otthont, a gyakori köd és esõ pedig elrejti a jogsértõk kis csónakjait az adószedõk elõl.

Szürkeföldek

Szürkeföldek- zöld legelők földje. A jó talaj és a rendszeres csapadék itt serkenti a fű növekedését. Graylands Vvardenfell északkeleti részén található, Ashland és az Azura-part között. Itt található Vos falu, valamint Tel Vos és Tel Fir tornya. Zainab hamuföldjei a völgyekben járják csordáikkal új legelőket keresve. Itt nincsenek utak, de a nyílt síkságon való utazás nem túl nehéz.

Nyugati Felföld

Nyugati Felföldészaknyugaton a Szellemtengertől Balmoráig nyúlik, amelynek közelében a Keserű part és Ashland között halad. Ezen a területen Balmorán kívül nagy települések Gnisis, Ald'ruhn, Caldera kereskedőfalu. Az északi parton találhatók Ald Velothi és Huul halászfalvak. Ott növekszik a pézsma (olyan növényfaj, amely gyenge mágikus tulajdonságokkal rendelkező anyagot termel), és begyűjtik a cserjéket és a cserjéket.

Vörös hegy

Vörös hegy a híres nagy vulkán Vvardenfell kellős közepén. Középpontjában Dagoth Ur fellegvára áll.

Bányászati

Nyers ebonit

Nyers ebonit- az egyik legértékesebb anyag a Birodalomban, legnagyobb lelőhelye pedig Vvardenfellben található. A nyers ebonit maga egy hihetetlenül tartós, sötétlila üveges anyag, a legenda szerint az istenek kikristályosodott vére. A nyers ébenfát a birodalmi törvények védik, és birodalmi engedély nélkül tilos az ébenfa kitermelése és kivitele. Az ébencsempészet sok pénzt hoz, de nagyon veszélyes bűnözői tevékenység Vvardenfellben.

Nyers üveg

Nyers üveg hasonló a nyers ebonithoz, de kevésbé gyakori. Ez az anyag tejzöld színű. Nem olyan erős, de sokkal könnyebb és rugalmasabb, mint az ebonit. Az üveget gyakran használják a High Elfek elegáns páncéljának és fegyvereinek elkészítéséhez.

Ásványok

A Vvardenfellben kereskedelmi jelentőségű ásványi összetevők a következők:

Hamu sók- a sivatagokban és lávamezőkön hamuviharok után felhalmozódott hamuból képződött szürke kristályok. A hamu sóit gyakran olyan lények maradványaiból gyűjtik össze, mint a hamu rabszolga, a hamu ghoul és a hamu zombi.

gyémánt- Ez egy átlátszó, színtelen drágakő, Vvardenfellben vannak gyémántbányák.

Smaragd egy átlátszó zöld drágakő szerény mágikus tulajdonságokkal.

Rubin- Ezek átlátszó vörös drágakövek, amelyek ritkán találhatók a felszínen és sokkal gyakrabban a Vvardenfell földalatti lelőhelyeiben.

Gyöngyszem- nem ásványi komponens, hanem kőszerű megjelenése és vizuális szépsége miatt hagyományosan a drágakövek közé sorolják.

Étel a helyieknek

Az alapélelmiszer a sózott rizs, általában zabkásaként fogyasztják scuttle-vel (egy hatalmas háziasított bogarakból készült sajtszerű étel) keverve. A hucklew (nagyon zamatos, ehető növény) levelei egész évben fogyaszthatók, főzve vagy nyersen is, de a keserűlevél csak főzve fogyasztható, és nyers formájában nagyon mérgező.

A legnépszerűbb fehérjeforrások a kwama tojás és a háziasított guar hús. A nix vadászkutya húsát is megeszik. A patkányhús a szegények tápláléka, és kellemetlen utóíze van. A legnépszerűbb alkoholos italok a mazt (erjesztett sózott rizsből készült helyi sör) és a sudjamma (erős keserű ital).

A helyi lakosság a holdcukrot és a belőle előállított skoomát kábítószerként használja.

Felhasznált anyag

Főbb területek és régiók Az Elder Scrolls
A létezés síkjai:

Ami azt jelenti: "Az Erőteljes Pajzs városa". Kerület Vvardenfell az azonos nevű szigeten található, egy hatalmas szárazföld, amelynek közepén egy óriási vulkán emelkedik Vörös hegy; a szigetet elvágják Morrowind szárazföldétől a környező Beltenger mellett. A Padomayan-óceán északi része Vvardenfella, hívott Szellemtenger.

Vvardenfell csak nemrégiben nyitották meg a letelepedés és a kereskedelem számára. A lakosság nagy része délnyugaton él, és az ősi Vivec városában, valamint a nagy házak ősi központjaiban összpontosul - Balmora (Hlaalu ház), Ald'ruhn (Redoran ház) és Sadrith Mora (Telvanni ház).

Domináns pont Vvardenfella, Vörös-hegy, egy hatalmas vulkán a sziget közepén. A Phantom Reach, a Blight nevű, betegségeket okozó hamufelhők terjedését és a pestisszörnyek terjedését megakadályozó gát veszi körül a vulkán külső lejtőit. Csak a Fantomkapun keresztül tudod legyőzni, vagy levitációval repülhetsz át.

Az olyan időjárási jelenség, mint a hamuvihar, általában csak jellemző Vvardenfell.

Vvardenfell-sziget térképe

Vvardenfell régiói

Vvardenfell területe kilenc fő földrajzi régióra osztható, amelyek mindegyikének megvan a maga növényzete, éghajlata és tája.

Aszkadiai-szigetek

Aszkadiai-szigetek- Vvardenfell zöld kertjei, a tavak és folyók, a kis gazdaságok és ültetvények országa. Ez a völgy Vivectől északra. Nyugaton Pelagiad és Balmora, északon a Nyugati-felföld zöld dombjai, északkeleten a Molag Amur bűzös ködei és lávatavai, keletre az Azura-part megközelíthetetlen sziklái. Az Ascadi-szigeteken kis gazdaságok és hatalmas ültetvények találhatók. Nálunk mocsári nád, parafa (ehetetlen gyökérzöldség) és kommunikája (bogyóbokor), sórizs, valamint kőris yam, portok (virág), aranyvessző (virág), zöld zuzmó, hanga, kővirág (virág) és fűzvirág (virág).

Gorkij Bereg

Gorkij Bereg- Vvardenfell nyugati partja, Seyda Neentől északra Gnaar Mokig. A terület sós mocsarai és nyirkos mocsarai lakatlanok, a települések csak a kényelmes kikötőkben, Gnaar Mok, Hla Oudh és Seyda Neen találhatók. A csempészpartnak is nevezett vidék félreeső barlangjai és szigetei bûnkereskedelemnek adnak otthont, a gyakori köd és esõ pedig elrejti a jogsértõk kis csónakjait az adószedõk elõl.

Szürkeföldek

Szürkeföldek- zöld legelők földje. A jó talaj és a rendszeres csapadék itt serkenti a fű növekedését. Graylands Vvardenfell északkeleti részén található, Ashland és az Azura-part között. Itt található Vos falu, valamint Tel Vos és Tel Fir tornya. Zainab hamuföldjei a völgyekben járják csordáikkal új legelőket keresve. Itt nincsenek utak, de a nyílt síkságon való utazás nem túl nehéz.

Nyugati Felföld

Nyugati Felföldészaknyugaton a Szellemtengertől Balmoráig nyúlik, amelynek közelében a Keserű part és Ashland között halad. Ezen a területen Balmorán kívül nagy települések Gnisis, Ald'ruhn, Caldera kereskedőfalu. Az északi parton találhatók Ald Velothi és Huul halászfalvak. Ott növekszik a pézsma (olyan növényfaj, amely gyenge mágikus tulajdonságokkal rendelkező anyagot termel), és begyűjtik a cserjéket és a cserjéket.

Vörös hegy

Vörös hegy a híres nagy vulkán Vvardenfell kellős közepén. Középpontjában Dagoth Ur fellegvára áll.

Bányászati

Nyers ebonit

Nyers ebonit- az egyik legértékesebb anyag a Birodalomban, legnagyobb lelőhelye pedig Vvardenfellben található. A nyers ebonit maga egy hihetetlenül tartós, sötétlila üveges anyag, a legenda szerint az istenek kikristályosodott vére. A nyers ébenfát a birodalmi törvények védik, és birodalmi engedély nélkül tilos az ébenfa kitermelése és kivitele. Az ébencsempészet sok pénzt hoz, de nagyon veszélyes bűnözői tevékenység Vvardenfellben.

Nyers üveg

Nyers üveg hasonló a nyers ebonithoz, de kevésbé gyakori. Ez az anyag tejzöld színű. Nem olyan erős, de sokkal könnyebb és rugalmasabb, mint az ebonit. Az üveget gyakran használják a High Elfek elegáns páncéljának és fegyvereinek elkészítéséhez.

Ásványok

A Vvardenfellben kereskedelmi jelentőségű ásványi összetevők a következők:

Hamu sók- a sivatagokban és lávamezőkön hamuviharok után felhalmozódott hamuból képződött szürke kristályok. A hamu sóit gyakran olyan lények maradványaiból gyűjtik össze, mint a hamu rabszolga, a hamu ghoul és a hamu zombi.

gyémánt- Ez egy átlátszó, színtelen drágakő, Vvardenfellben vannak gyémántbányák.

Smaragd egy átlátszó zöld drágakő szerény mágikus tulajdonságokkal.

Rubin- Ezek átlátszó vörös drágakövek, amelyek ritkán találhatók a felszínen és sokkal gyakrabban a Vvardenfell földalatti lelőhelyeiben.

Gyöngyszem- nem ásványi komponens, hanem kőszerű megjelenése és vizuális szépsége miatt hagyományosan a drágakövek közé sorolják.

Étel a helyieknek

Az alapélelmiszer a sózott rizs, általában zabkásaként fogyasztják scuttle-vel (egy hatalmas háziasított bogarakból készült sajtszerű étel) keverve. A hucklew (nagyon zamatos, ehető növény) levelei egész évben fogyaszthatók, főzve vagy nyersen is, de a keserűlevél csak főzve fogyasztható, és nyers formájában nagyon mérgező.

A legnépszerűbb fehérjeforrások a kwama tojás és a háziasított guar hús. A nix vadászkutya húsát is megeszik. A patkányhús a szegények tápláléka, és kellemetlen utóíze van. A legnépszerűbb alkoholos italok a mazt (erjesztett sózott rizsből készült helyi sör) és a sudjamma (erős keserű ital).

A helyi lakosság a holdcukrot és a belőle előállított skoomát kábítószerként használja.

Felhasznált anyag

Főbb területek és régiók Az Elder Scrolls
A létezés síkjai:

 

Hasznos lehet elolvasni: