Hogyan szerezzünk csillagot egy fegyverhez a wot-ban. Hogyan számítják ki a hordók jeleit? Normál áraink a hordókon a nullától a normál tartályokig történő jelölések megszerzéséhez

A 9.1-es verziótól kezdve egy újfajta teljesítmény jelenik meg a játékban - megkülönböztető jelek a fegyvercsöveken. Történelmileg az ilyen jelek a megsemmisült ellenséges felszerelések mennyiségét tükrözték - ez az egyetlen lehetséges mutató a harcjármű legénységének teljesítményére a valóságban. A hadműveletek során azonban tömegesen alkalmaztak harckocsikat, gyakran más hadi ágak részvételével, így a legtöbb esetben nagyon nehéz volt megállapítani, hogy kinek a lövése semmisítette meg a célt. Ez volt a fő oka annak, hogy a védjegyeket nem használták széles körben.

A játékban az ellenséges tank megsemmisítése sem mindig objektív mutató. Egyetértek: egyedül megbirkózni egy nehéz tankkal és egy lövés erejével befejezni egy ellenséget, nem ugyanaz.

A játékos személyes teljesítményének legobjektívebb mutatója az átlagos tapasztalat és a tankon elszenvedett átlagos sebzés. A csatánkénti tapasztalatot már figyelembe veszik az osztálypontok odaítélésekor, és a magas átlagos sebzést a fegyvercsőre járó pontokkal jutalmazzák: minél magasabb a játékos teljesítménye ugyanazon harckocsi többi tulajdonosának eredményeihez képest, annál magasabb a teljesítmény foka. és minél több nyom a fegyvercsőn.




Figyelembe veszik az intelligencián alapuló sebzést is, ami a könnyű harckocsik számára teszi elérhetővé az eredményt, amelyek nem annyira sebzésre, hanem a szövetségesek célpontjainak azonosítására szolgálnak.

A 9.1-es verzió megjelenésétől kezdve minden tartályra külön-külön kell elszámolni. A frissítés előtt lezajlott csaták nem számítanak bele a számításba: ez azért szükséges, hogy minden játékos számára egyenlő feltételeket teremtsünk. A kárstatisztikát naponta gyűjtjük, így a játékban bekövetkezett változásokat figyelembe veszik.

A számításokhoz a harckocsi utolsó sorozatának eredményeit veszik, és nem az összes csatát, ami lehetővé teszi a játékos sikerének gyors nyomon követését.

Figyelem! A statisztikák kiszámítása és a pontok hozzárendelése csak az V. szintű járművekre vonatkozik véletlenszerű csatákban. A csapat, társaság, klán és történelmi csaták nem befolyásolják az érdemjegyek átvételét!

Történelmileg a jegyek a tank ászok attribútumai voltak, így megszerzésük nem túl egyszerű. Például egy kezdő szint és egy pont megszerzéséhez egy játékosnak be kell jutnia a felső 35%-ba ugyanazon a tankon; a második teljesítményszintet (két pont) a játékosok legjobb 15%-a, a legmagasabbat (három pont) a játékosok legjobb 5%-a kapja. A védjegyek megjelenését történelmi prototípusok alapján hozták létre újra.

Az ászokért járó pontokon kívül minden játékos kap egy értékelést, amely más absztrakt értékelésekkel ellentétben közvetlenül tükrözi a játékos hatékonyságát egy adott tankon a személyes képesség fő mutatója - az elszenvedett sebzés és az ellenség károkozásában nyújtott segítség - tekintetében.

A jelző minden tanknál megjelenik az „Eredmények” > ​​„Járművek” > ​​„Díjak” részben, kifejezett formában: „A sebzésjelződ jobb, mint az azonos tankon lévő játékosok N%-a.”

Minél következetesebben sebződik egy játékos, annál kevesebb csatára van szükség a személyes mutatójának kiszámításához. Átlagosan 50-100 vagy több csatára is szükség lehet a legmagasabb szintű teljesítmény eléréséhez.

A kapott jelek örökre hozzáadódnak a tartályhoz, és nem lehet leengedni vagy elvinni. A csaták sorozatának statisztikáinak és a következő fokozatok mutatójának nagy lépéseinek figyelembevétele garantálja a véletlenszerű siker hiányát. A játékosok opcionálisan kikapcsolhatják a tankjukon lévő pontok megjelenítését saját maguk és más játékosok számára is, de mások jegyei továbbra is megjelennek.

Leírás

Egy időben a Wargaming egy másik jelzőt vezetett be a World of Tanks játékba, ami ok a büszkeségre, valamint a barátokkal és a tankközösséggel való versenyzés vágyára – jellegzetes jelölések a tankfegyvereken. Ezek a jelek lehetővé teszik, hogy gyorsan megállapítsa, mennyire tudják szövetségesei vagy ellenfelei, hogyan kell megjátszani azt a járművet, amellyel egy adott csatába léptek. És ezek a jegyek, ellentétben a győzelmek százalékával, közvetlenül csak a játékos képességeitől, a játék tudásától és a lövés pontosságától függenek.

Minden markernek három képzettségi szintje van, amelyek sebzési és kiemelési követelményei attól függően változnak, hogy a többi játékos hogyan játszott a géppel az utóbbi időben. Bemutatták mod „Pisztolycsöveken lévő jelek százalékos aránya csatában” a World of Tanks 1.7.1.2-hez lehetővé teszi, hogy ne csak százalékos mutatókat, hanem egyértelmű káradatokat is láthasson a járműstatisztikai menü megtekintésekor, és közvetlenül a harcban is megjeleníti, hogy elérte-e a szükséges minimumot a százalékos emeléshez a következő jelhez vezető úton, vagy éppen ellenkezőleg. , eltávolodtak tőle.

Ezen túlmenően a módosítás legújabb frissítéseiben a játékkliens aktuális verziójához igazították azt a képletet, amely alapján kiszámították a pontszám megszerzéséhez szükséges sebzés mértékét az elért eredményekben, most a mutató kerekítését használják csak a meg nem kapott százalékokra. Mostantól lehetőség van a módosítás csatában történő megjelenítési stílusának kiválasztására is - egyszerűsített vagy haladó változat. A panel megjelenítési pozíciójának megváltoztatásához használja a billentyűkódot "CTRL+jobb egérgomb".

Képernyőképek

A 9.1-es verziótól kezdve egy újfajta teljesítmény jelenik meg a játékban - megkülönböztető jelek a fegyvercsöveken. Történelmileg az ilyen jelek a megsemmisült ellenséges felszerelések mennyiségét tükrözték - ez az egyetlen lehetséges mutató a harcjármű legénységének teljesítményére a valóságban.

A hadműveletek során azonban tömegesen alkalmaztak harckocsikat, gyakran más hadi ágak részvételével, így a legtöbb esetben nagyon nehéz volt megállapítani, hogy kinek a lövése semmisítette meg a célt. Ez volt a fő oka annak, hogy a védjegyeket nem használták széles körben.

A játékban az ellenséges tank megsemmisítése sem mindig objektív mutató. Egyetértek: egyedül megbirkózni egy nehéz tankkal és egy lövés erejével befejezni egy ellenséget, nem ugyanaz.

A játékos személyes teljesítményének legobjektívebb mutatója az átlagos tapasztalat és a tankon elszenvedett átlagos sebzés. A csatánkénti tapasztalatot már figyelembe veszik az osztálypontok odaítélésekor, és a magas átlagos sebzést a fegyvercsőre járó pontokkal jutalmazzák: minél magasabb a játékos teljesítménye ugyanazon harckocsi többi tulajdonosának eredményeihez képest, annál magasabb a teljesítmény foka. és minél több nyom a fegyvercsőn.

Jelölések a különböző nemzetek tankjainak hordóin







Figyelem! A statisztikák kiszámítása és a pontok hozzárendelése csak az V. szintű járművekre vonatkozik véletlenszerű csatákban. A csapat, társaság, klán és történelmi csaták nem befolyásolják az érdemjegyek átvételét!

Történelmi háttér

Történelmileg a jegyek a tank ászok attribútumai voltak, így megszerzésük nem túl egyszerű. Például egy kezdő szint és egy pont megszerzéséhez egy játékosnak be kell jutnia a felső 35%-ba ugyanazon a tankon; a második teljesítményszintet (két pont) a játékosok legjobb 15%-a, a legmagasabbat (három pont) a játékosok legjobb 5%-a kapja. A védjegyek megjelenését történelmi prototípusok alapján hozták létre újra.

Az ászokért járó pontokon kívül minden játékos kap egy értékelést, amely más absztrakt értékelésekkel ellentétben közvetlenül tükrözi a játékos hatékonyságát egy adott tankon a személyes képesség fő mutatója - az elszenvedett sebzés és az ellenség károkozásában nyújtott segítség - tekintetében.

A jelző minden tanknál megjelenik az „Eredmények” > ​​„Járművek” > ​​„Díjak” részben, kifejezett formában: „A sebzésjelződ jobb, mint az azonos tankon lévő játékosok N%-a.”

Minél következetesebben sebződik egy játékos, annál kevesebb csatára van szükség a személyes mutatójának kiszámításához. Átlagosan 50-100 vagy több csatára is szükség lehet a legmagasabb szintű teljesítmény eléréséhez.

A kapott jelek örökre hozzáadódnak a tartályhoz, és nem lehet leengedni vagy elvinni. A csaták sorozatának statisztikáinak és a következő fokozatok mutatójának nagy lépéseinek figyelembevétele garantálja a véletlenszerű siker hiányát. A játékosok opcionálisan kikapcsolhatják a tankjukon lévő pontok megjelenítését saját maguk és más játékosok számára is, de mások jegyei továbbra is megjelennek.

Kérdések és válaszok

— Miért fognak megkülönböztető jeleket kiadni a fegyvercsövekre?

A hordón lévő jelek a „Véletlenszerű csata” módban elért játék eredményei alapján vannak hozzárendelve, és megjelenítik az adott játékos tankján okozott átlagos sebzés mértékét a többi felhasználóhoz viszonyítva.

— Ez az eredmény elérhető lesz a könnyű harckocsik tulajdonosai számára?

Figyelembe veszik az intelligencián alapuló sebzést is, ami a könnyű harckocsik számára teszi elérhetővé az eredményt, amelyek nem annyira sebzésre, hanem a szövetségesek célpontjainak azonosítására szolgálnak.

— A 9.1-es frissítés megjelenése előtt lezajlott csaták számítanak?

Nem, a 9.1-es verzió megjelenésétől kezdődően minden egyes tartályra külön-külön kell elszámolni.

– Milyen gyakran gyűjtenek statisztikákat?

A kárstatisztikát naponta gyűjtik.

Videó

Megkülönböztető jelek minden tankod külön-külön is díjazható. Ahhoz, hogy megszerezd őket, felül kell múlnod a többi játékost a tank használatával az elmúlt 14 napban okozott sebzésben. Ez figyelembe veszi a közvetlenül Ön által és az Ön segítségével okozott károkat.

  • Megkülönböztető jelzések csak az V. szintű és magasabb szintű járműveken állnak rendelkezésre.
  • Figyelembe veszik az intelligencián alapuló sebzést is, így az eredmény elérhetővé válik a könnyű harckocsik számára, amelyek nem annyira sebzésre, hanem a szövetségesek célpontjainak azonosítására szolgálnak.
  • A kapott jelek örökre a tankokon maradnak.
  • Az osztályjelvényekhez hasonlóan az újraszerzett jelvények is megjelennek a csata utáni statisztikákban.
  • A játékban az „Indicators” fülön a maximális pontszámok láthatók.

Történelmileg a jegyek a tank ászok attribútumai voltak, így megszerzésük nem olyan egyszerű. Például egy kezdő szint és egy pont megszerzéséhez egy játékosnak be kell jutnia a felső 35%-ba ugyanazon a tankon; a második teljesítményszintet (két pont) a játékosok legjobb 15%-a, a legmagasabbat (három pont) a játékosok legjobb 5%-a kapja.

Hogyan szerezhetsz 3 pontot a wot fegyvercsőre (mark in wot battle)?

A különböző tankokra 3 pont megszerzésének rendszere kissé eltér, de általában a kereset nyomok a csomagtartón, ragaszkodnia kell egy meglehetősen egyszerű taktikához: legyen a lehető leghasznosabb a csata során - tárja fel az ellenséget, következetesen okozza a sebzést. Minél következetesebben sebződik egy játékos, annál kevesebb csatára van szükség a személyes mutatójának kiszámításához. Átlagosan 50-től 100-ig vagy több csatát is igénybe vehet a teljesítmény legmagasabb fokának kijelölése, amely a hordón lévő jelöléssé válik.

Azokat, amelyeket egyszer egy játékosnak ítéltek oda, soha nem veszik el tőle. Nincsenek olyan intézkedések sem, amelyek státuszukat csökkentenék. A játékos vagy elrejtheti ezeket a rajzokat, vagy újra láthatóvá teheti őket (mindenki körülötte nyilatkozva elért eredményeiről), ehhez egy speciális opciót használva.

Az ismét beérkezett pontok megjelennek a csata utáni statisztikai adatokban (mark in wot battle).

Megvásárolható-e a wot fegyvercső jele (wot battle mark) pénzért?

Mindannyian rajongunk a World of Tanks játékért, de néha annyira fárasztó az áhított jelet venni, amire egyszerűen nincs elég drága időnk.

Itt wot-assist szolgáltatásunk lesz a segítségedre! A lehető legrövidebb időn belül frissítjük bármelyik tankodat a szükséges jelig (mark in wot battle)!

Szabványos áraink a hordókon a nulláról történő jelölések megszerzésére normál tartályokon:

  • 3 jel a csomagtartón (95%) - 1900 dörzsölje.
  • 2 jel a csomagtartón (85%) - 1200 dörzsölje.
  • 1 jel a csomagtartón (65%) - 600 dörzsölje.

Ha pl 2 jel van a hordón és kell egy 3. stb. Az ár az aktuális %-tól függ.

Megkülönböztető jelek beszerzése a közönséges tankok wot fegyvereinek csövén. Az összetett, új tartályok, a Polgári Törvénykönyvből származó tartályok, a promóciós tartályok és az LBZ tartályai esetében az ár jelentősen eltér, a maximális ár 4000 rubel.

A 0.9.1-es frissítéstől kezdődően azok a játékosok, akik a legjobb eredményeket érték el az okozott sebzés tekintetében, speciális tank ász jelöléseket helyezhetnek el járművükön.

A 0.9.1-es verziótól kezdve egy újfajta vívmány jelent meg a játékban - megkülönböztető jelek a fegyvercsöveken. Történelmileg az ilyen jelek a megsemmisült ellenséges felszerelések mennyiségét tükrözték - ez az egyetlen lehetséges mutató a harcjármű legénységének teljesítményére a valóságban. A hadműveletek során azonban tömegesen használták a harckocsikat, gyakran más hadi ágak részvételével, így a legtöbb esetben nagyon nehéz volt megállapítani, hogy kinek a lövése semmisítette meg a célpontot. Ez volt a fő oka annak, hogy a védjegyeket nem használták széles körben.

A játékban az ellenséges tank megsemmisítése sem mindig objektív mutató. Egyetértek: egyedül megbirkózni egy nehéz tankkal és egy lövés erejével befejezni egy ellenséget, nem ugyanaz.

A játékos személyes teljesítményének legobjektívebb mutatója az átlagos tapasztalat és a tankon elszenvedett átlagos sebzés. A csatánkénti tapasztalatot már figyelembe veszik az osztálypontok odaítélésekor, és a magas átlagos sebzést a fegyvercsőre járó pontokkal jutalmazzák: minél magasabb a játékos teljesítménye ugyanazon harckocsi többi tulajdonosának eredményeihez képest, annál magasabb a teljesítmény foka. és minél több nyom a fegyvercsőn.

Figyelembe veszik az intelligencián alapuló sebzést is, ami a könnyű harckocsik számára teszi elérhetővé az eredményt, amelyek nem annyira sebzésre, hanem a szövetségesek célpontjainak azonosítására szolgálnak.

Szeretnék részletesebben foglalkozni az érdemjegyek számításának egy olyan összetevőjével, mint az asszisztenkénti kár. Ez intelligenciakárosodást vagy felderítési sérülést okozhat. Röviden a képlet a következő - (játékos sebzés csatánként) + (maximális sebzés hernyó lelövésekor vagy megvilágítás esetén) - (szövetségeseken okozott sebzés a csata során). Azok. figyelembe veszik a pálya lelövésének maximális kárát vagy az expozícióra, és nem ezeknek az értékeknek az összegére. Ez vonatkozik a harckocsikra és a tankrombolókra.
Az önjáró fegyverekkel kapcsolatban egy keveset kell hozzátenni - a kábítás a hernyó exponálásának/lelövésének sérülésének számít. Azok. ebben az esetben a legmagasabb mutatót háromból választják ki, és nem kettőből, mint a hagyományos tartályoknál. Ez közvetve le van írva a 9.19.1-es javítási megjegyzésben: „A szövetségesek által a tüzérséggel döbbent ellenségen okozott sebzést most figyelembe veszik a fegyver megkülönböztető jeleinek számításakor, valamint a lelőtt sebzést is nyomkövetés vagy hírszerzési sérülés, valamint közvetlenül az ellenséges járművön okozott kár."
Hozzáadva: a911:ru

A 0.9.1-es verzió megjelenésétől kezdve minden tartályra külön-külön kell elszámolni. A frissítés előtt lezajlott csaták nem számítanak bele a számításba: ez szükséges ahhoz, hogy minden játékos számára egyenlő feltételeket teremtsünk. A kárstatisztikát naponta gyűjtjük, így a játékban bekövetkezett változásokat figyelembe veszik.

A számításokhoz a harckocsi utolsó sorozatának eredményeit veszik, és nem az összes csatát, ami lehetővé teszi a játékos sikerének gyors nyomon követését.

Figyelem! A statisztikák kiszámítása és a pontok hozzárendelése csak az V. szintű járművekre vonatkozik véletlenszerű csatákban. A csapat, társaság, klán és történelmi csaták nem befolyásolják az érdemjegyek átvételét!

Történelmileg a jegyek a tank ászok attribútumai voltak, így megszerzésük nem túl egyszerű. Például egy kezdő szint és egy pont megszerzéséhez egy játékosnak be kell jutnia a felső 35%-ba ugyanazon a tankon; a második teljesítményszintet (két pont) a játékosok legjobb 15%-a, a legmagasabbat (három pont) a játékosok legjobb 5%-a kapja. A védjegyek megjelenését történelmi prototípusok alapján hozták létre újra.

Az ászok pontjain kívül minden játékos kap egy értékelést, amely a WoT hordóján lévő csillagtól és más elvont értékelésektől eltérően közvetlenül tükrözi a játékos hatékonyságát egy adott tankon a személyes képesség fő mutatója - az okozott kár és segítség. kárt okozni az ellenségnek.

A jelző minden tanknál megjelenik az „Eredmények” > ​​„Járművek” > ​​„Díjak” részben, kifejezett formában: „A sebzésjelződ jobb, mint az azonos tankon lévő játékosok N%-a.”

Minél következetesebben sebződik egy játékos, annál kevesebb csatára van szükség a személyes mutatójának kiszámításához. Átlagosan 50-100 vagy több ütközet is eltarthat a teljesítmény legmagasabb fokának kijelöléséhez, ami a hordón lévő jelsé válik.

A kapott jelek és csillagok a pofára a WoT-ban örökre hozzáadódnak a tartályhoz, és nem engedhetők le vagy nem vihetők el. A csaták sorozatának statisztikáinak és a következő fokozatok mutatójának nagy lépéseinek figyelembevétele garantálja a véletlenszerű siker hiányát. A játékosok opcionálisan kikapcsolhatják a tankjukon lévő pontok megjelenítését saját maguk és más játékosok számára is, de mások jegyei továbbra is megjelennek.

Jelölési stílusok különböző nemzetekhez
Nemzet A tartály sérülésjelzője nagyobb, mint a... Képernyőképek
a játékosok 65%-a A játékosok 85%-a A játékosok 95%-a
Szovjetunió
Németország
Egyesült Államok
Kína

 

Hasznos lehet elolvasni: