O'rta ko'l g'or. Fallout: Nyu-Vegas yashirin odamlarga tashrif buyurish. Smit Mesa kon lageri

188 - Savdo punkti

95 va 93 yo'llar chorrahasida joylashgan savdo punkti (uning nomi quyidagicha shakllangan: 95 + 93 = 188). 15-marshrut shimolda o'lim panjasi va janubda mahbuslar qochib ketgani sababli yopilganda, 95-marshrut karvonlar va NCR fuqarolari uchun Stripga boradigan asosiy yo'nalish bo'lib, 188-postni juda band joyga aylantirdi.

Fraksiya: NKR.

Nomlangan aholi: ko'prikda - Samuel (oziq-ovqat sotadi va narsalarni ta'mirlaydi), uning qizi Mishel (oziq-ovqat, qurol va o'q-dorilar sotadi), qurol sotuvchisi (qurollar, modifikatsiyalar, o'q-dorilar, zirhlar), Veronika Santangelo (Kuryerning mumkin bo'lgan hamrohi); ko'prik ostida - "Qurol ustalari" vakili Aleksandr (qurollar, modifikatsiyalar, o'q-dorilar sotadi (u bilan savdolashishni boshlash uchun sizga 40+ "Qurol" mahorati kerak)), Apokalipsis izdoshlaridan soqchi Hizqiyo va g'alati bola Prediktor (fikrlarni sotadi).

Belgilanmagan topshiriqlar: "Kunning fikri" (Foretellerdan bir nechta fikrlarni sotib oling) va "Veronika uchun kiyinish" (Veronika uchun chiroyli kiyim toping).

Elementlar: Samuelning peshtaxtasida yulduzli quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi.

Mojave posti

NKRning ma'muriy shtab-kvartirasi Mojavening janubi-g'arbiy qismida, kichik harbiy garnizoni bilan. Forpost tepalik tepasida qurilgan ikkita binodan iborat. Forpostning shimoliy chekkasida ikkita ulkan qo'riqchilar haykali o'rnatilgan. 15-marshrut butun zastava bo'ylab o'tadi va mahkam qulflangan darvozada tugaydi (agar siz Lonesome Road qo'shimchasi paytida NKRga urilsa, u ochiladi).

Binolar: Mojave Outpost - shtab-kvartira, Mojave Outpost - kazarma.

Aholisi: Reynjer Jekson (forpost qo'mondoni), mayor ritsar (narsalarni ta'mirlaydi), Leysi (savdogar), Reynjer Ghost (snayper), serjant Kilborn, Rose of Sheron Kessidi (ehtimoliy sherik), sayohatchi savdogarlar va karvonchilar, NKR jangchilari.

  • Topshiriqlar: hamdardlik ko'rsating (Ivanpa ko'liga olib boradigan yo'lda barcha yirtqichlarni yo'q qiling).
  • Men yoqtirgan shahar (Ritsarni Primmga qo'shimcha kuchlar yuborishga ishontirish yoki Meyersga amnistiya berish).
  • To'lovlarni to'lash (Kassni kuryer bilan sayohatga olib boring).
  • Siz menga ishonishingiz mumkin (Kassni Kessidining karvonlari bilan xayrlashishga ko'ndiring)

Barakdagi buyumlar: yulduzli "Sunset Sasparilla" dan qopqoq, "Qopqoq uchun! Pastga tush!" kitobi, kvarts Nuka Cola (2).

Kuzatuvchilar posti

Zastava 95-marshrutdan ajralib chiqadigan qisqa yoʻlning oxirida joylashgan. Bu temir yoʻl va vagonlar oʻrtasida joylashgan gʻayrioddiy inshoot boʻlib, uning ichi tashqarisiga qaraganda ancha kengroq.

Yo'lovchilar: Doktor Alvares, ikkita shifokor izdoshlari, ikkita qo'riqchi izdoshlari.

Kvest: "Ko'p tashvishlar" (Veronikani Apokalipsis izdoshlari postiga olib boring).

Urushdan oldin bu erda AQSh havo kuchlarining aviabazasi bor edi, urushdan keyin uni bombardimonchi samolyotlar, Vault 34 avlodlari egallab olishdi.

Havo bazasi hududiga begona bombardimonchilarning chegarani buzuvchilarga gaubitsalardan o't ochishi taqiqlanadi; Aviabazaning kirish eshigiga ikki yo'l bilan borish mumkin, birinchidan, to'g'ridan-to'g'ri - Fields kulbasi yonidan o'tadigan eski yo'l bo'ylab. Ushbu yo'lning boshida Kuryerni kimdir Jorj kutib oladi, u barcha sayohatchilarga AB Nellis artilleriya jadvalini sotib olishni taklif qiladi. Ikkinchi, aylanib o'tish yo'li tovarlar omboridan shimolda joylashgan temir yo'l tunnelidan (ikki tomondan qulflangan, Hack 100) o'tadi.

Binolar: bombardimonchilar muzeyi, marvarid uyi, usta uyi, tibbiyot markazi, erkaklar yotoqxonasi, ayollar yotoqxonasi, bolalar yotoqxonasi, maktab, ustaxona, biodizel zavodi, ikkita angar: janubi-g'arbiy (oshxona va omborxona), shimoli-sharqda (B-29 bombardimonchi ).

Fraksiya: bombardimonchilar.

Aholisi: Pearl (bosh bombardimonchi), Pit (muzey qo'riqchisi), Adept (mexanik), Jek (mexanik), Janet ("Yosh yuraklar" topshirig'ini bajargandan so'ng), Argill (shifokor), Rakel (qurol ustasi), bombardimonchi ombor menejeri (savdogar), bombardimonchi oshpaz (savdogar), bombardimonchi o'qituvchi, Lynsey (bola), ismsiz bombardimonchilar va chaqaloq bombardimonchilar.

Ivanpah aylanasi

Bir paytlar bu yerda uch g‘ildirakli ixcham avtomobillarda poygalar o‘tkazilgan bo‘lsa, hozir bu joyni mutatsiyaga uchragan chumolilar egallagan. “Start/Finish” belgisidan uncha uzoq bo‘lmagan joyda keraksiz narsalar solingan sport sumkasi bor. Agar siz otmoqchi bo'lsangiz, poyga yo'lidan janubda Nipton yo'lida yotgan ulkan radscorpionning jasadiga ko'tarilib, chumolilar o'ljasini tashlab ketmasligini o'zingiz ko'rishingiz mumkin.

Dushmanlar: ulkan chumolilar.

"Poseidon" yoqilg'i quyish shoxobchasi

Urushdan oldin Poseidon Energy kompaniyasiga tegishli bo'lgan yoqilg'i quyish shoxobchasi. Bir oz shimolda, asosan, treylerlardan tashkil topgan Wylit lageri.

Dushmanlar: Violet (Iblislarning etakchilaridan biri), Violetta (Violetning sevimli iti), Iblislarning qo'riqchi itlari.

  • Bounty Hunt (Vilitni o'ldiring va uning boshini Makkarran Kampidagi mayor Datriga olib boring).
  • Itning hayoti (Violet - Reks uchun yangi miya olish imkoniyatlaridan biri).

Elementlar: "Police Everyday Life" jurnali va politsiya mashinasi ichidagi qurol ustasi ta'mirlash to'plami; kvarts Nuka-Cola, Vilit lageridagi "Phantom", "Qurollar - kelajak bugun", "Dasturchining dayjesti" jurnallari.

Nellis havo kuchlari bazasi va Nellis AB angarlari

Havo bazasida ikkita katta angar bor, ulardan biri Adept va Jek B-29 bombardimonchi samolyotini yig'adi, ikkinchisida esa uchuvchilarni tayyorlash uchun ishlatiladigan virtual reallik simulyatorlari joylashgan. Ikkinchi angar ham bombardimonchilar uchun oshxona va omborxona vazifasini bajaradi.

  • Osmonga! (Bombardimonchilarning bombardimonchini Mid ko'li tubidan ko'tarish rejasini amalga oshirish).
  • Qorong'ida (AB Nellis yaqinida yo'qolgan BS patrulini toping).
  • Ko'p tashvishlar (Nellis havo kuchlari bazasida pulsli to'pponcha haqida ma'lumot toping).
  • Joker: pul tikish; Casino har doim g'alaba qozonadi, III; Qaysarga nima Tsezarniki (bombardimonchilarning yordamiga murojaat qiling yoki ulardan tahdidni bartaraf qiling).
  • Gaubitsa (bombardimonchilardan Legion gaubitsasi uchun yangi otish moslamasini oling).
  • Bombardimonchilar (bombardimonchilarni to'g'on uchun jangda yordam berishga ko'ndiring).
  • (Belgisiz) Linseyning ayiqchasini angarlardan toping.

Buyumlar: "Qor globus. AB Nellis" bombardimonchilar muzeyida; kitob "Qopqoq ol! Tush!" Pearlning uyida; Adeptning uyida "elektronikani ta'mirlash"; ovqat xonasida yulduzli ikkita Sunset Sasparilla qopqog'i; omborda yadroviy otishma.

"Monte Karlo" kvartirasi

Nyu-Vegasning g'arbiy qismida neon belgisi bo'lgan katta ikki qavatli bino. Binoning tashqi ko'rinishi ancha eskirgan, ammo ichidagi hamma narsa yaxshi saqlanib qolgan, zinapoyalar bundan mustasno (shuning uchun ikkinchi qavatga chiqish imkoni yo'q). Odatda bitta bezori old eshikni qo'riqlaydi, qolganlari binoda.

Fraksiya: Chayonlar.

Dushmanlar: Roller, Yvette, Scorpio banditlari.

Mahsulotlar: "Magnum" kal. 44 (Yvettening tanasidan olinishi mumkin).

Searchlight aeroporti

Urushdan oldin aeroport bo'lib xizmat qilgan, bir nechta zanglagan samolyotlar bilan o'ralgan asfalt maydoni. Devorning ichiga faqat shimol tomonda bir joyda kirishingiz mumkin.

Dushmanlar: radscorpions.

Buyumlar: konteynerlardagi turli xil o'ljalar, chamadonlardan birida (aeroportning asosiy terminali yaqinida) juda ko'p qopqoq bo'lishi kerak.

Aerotech biznes parki

NKR nazorati ostida mustahkamlangan qochqinlar lageri.

Binolar: "Aerotech" - blok 200, "Aerotech" - blok 300, "Aerotech" - chodir.

Nomlangan yo'lovchilar: Kapitan Parker, Bert Gunnarsson (doktor), Frenk Uiters, Keyt (200-blokda).

  • Yolg'izlik (Frank Uitersning oilasini toping).
  • Koyotlar (yo'qolgan qochqinlar bilan nima bo'lganini bilib oling).
  • Keytning qorong'u ishlarini o'rganing.

Elementlar: Quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi yulduzli (300-blokda).

Achchiq buloqlar

“NKR” tomonidan boshqariladigan qochqinlar lageri lagerning shimoliy qismidagi “NKR” va janubiy qismidagi qochqinlar chodirlaridan iborat.

Fraksiyalar: Buyuk xonlar (o'tmishda), NKR (hozirda).

Nomlangan yo'lovchilar: kapitan Gilles, leytenant Marklend (shifokor).

  • Yana bir oz ko'proq (Achchiq Springsga materiallarni etkazib bering va mustahkamlovchi kuchlarni oling).
  • Tog'lar, faqat tog'lar (Achchiq buloqlarga hujumlar manbasini toping).
  • Achchiq buloqlar: Gospital Blues (Leytenant Marklendga kitoblar va shifokor sumkalarini olib keling).
  • Men unutishni unutibman (Kreyg Bun bilan Achchiq buloqlarga tashrif).

To'plamlar: "Savdo. Haftalik" jurnallari (2).

Bonni Springs

Tashlab ketilgan konchilik arvoh shaharchasi. Barcha binolar o'ralgan, Viper to'dasi bu erda o'z qarorgohini qurgan (ular tugatilgandan so'ng, shahar xarobalari kazadorlar tomonidan egallab olinadi).

Fraksiya: Vipers.

Dushmanlar: Viper to'dasining otishmalari, Viper to'dasining ikki rahbari, kazadorlar.

Buyumlar: "Sevgi va nafrat" noyob qadalgan guruch bo'g'imlari, yulduzli "Sunset Sasparilla" qalpoqlari (2).

Boulder Siti

Huver to'g'oni va 188 savdo postiga yaqinligi bilan mashhur kichik shaharcha. Guver toʻgʻonidagi birinchi jangda bu yerda NKR qoʻshinlari va Sezar legioni oʻrtasida shiddatli janglar boʻlib oʻtdi. Keyin inspektorlar faxriy legionerlarning bir qismini shaharga jalb qilishdi va uni portlatishdi, natijada shahar deyarli butunlay vayron bo'ldi.

Sublok: Boulder Siti xarobalari. Binolar: Boulder Siti - temir yo'l stantsiyasi, Fat Horn Saloni, Buyuk Xonlar ombori.

Fraksiyalar: NKR, Buyuk xonlar.

Aholisi: leytenant Monro NKR askarlari otryadi bilan, oddiy Kovalski, Ike (Semiz shoxli salon, savdogar), Jessup va boshqa bir qancha xonlar.

  • Topshiriqlar: Tergov, qo'ng'iroq (Boulder Sitidagi Buyuk Xonlarni tuting).
  • Boulder Sitidagi otishma (Boulder Sitidagi Buyuk Xonlar bilan vaziyatni bartaraf etish).
  • NKR g'alabasi sharafiga yodgorlikni otib tashlang.
  • Boulder Siti yaqinida Viktor bilan tanishing.

Buyumlar: Fat Horn Saloon - yulduzli Sunset Sasparilla qalpoqli, kvarts Nuka Cola (3), tutqichli ov miltig'i; Boulder Siti xarobalari - "Phantom", "Politsiya hikoyalari", 10 mm avtomat; Boulder Siti - temir yo'l stantsiyasi - "Phantom", "Boks olami", ov miltig'i.

Tashlab ketilgan kulba

"Kulba" - bu juda kuchli so'z, bu faqat atrofida panjara qoldiqlari bo'lgan qoya yonidagi vayron bo'lgan shiypon. Yaqin atrofda qidiruvchini ko'rish mumkin.

Narsalar: shifobaxsh kukun va qutidagi keraksiz narsalar.

Qolganlarning bunkeri

Tavsif hali tayyor emas

Janubiy Nevada shamol fermasi

Shamol turbinalari bilan o'ralgan yolg'iz kulba.

Kvest: "Umidning qaytishi" (shimoli-sharqda siz Forlorn Hope uchun etishmayotgan materiallarni topishingiz mumkin).

Dushmanlar: kazadorlar va yong'in gekkolari.

Uskunalar: kulbadagi dastgoh.

Buyumlar: "Elektronikani ta'mirlash" kitobi, "Sunset Sasparilla" dan yulduzli muqova, qurol-yarog 'ta'mirlash to'plami, metallolom, turli o'ljalar.

Searchlight Sharqiy oltin koni

Tavsif hali tayyor emas

Sharqiy nasos stantsiyasi

Bu erda suv Las-Vegas ko'lidan NCR aktsiyadorlarining fermalariga suv quvuri orqali oqib o'tayotganda filtrlanadi.

Binolar: Sharqiy nasos stansiyasi, Sharqiy tank.

Topshiriq: "Qiyin taqdir" (nasos stantsiyasini tekshiring, terminalni faollashtiring (tarmoqni ta'mirlash uchun fan mahorati 50+ talab qilinadi)).

Maqolalar: Sharqiy sardobadagi "O'zing tuzat" jurnali.

Freeside - Nyu-Vegasdagi janob Xaus tomonidan qurilgan devorlar ichida joylashgan, ammo u tomonidan nazorat qilinmaydi. Freesaydda hamma narsa Kings va Van Graffs to'dasi tomonidan boshqariladi.

Joylashuvi: Old Mormon Fort. Binolar: "Mick and Ralf", King Doubles maktabi, "Atomic Cowboy" kazinosi, "Silver Rush", "Cirulien Robotics", Yo'q qilingan do'kon. Fraksiyalar: Freeside, Apokalipsis izdoshlari, Kings, Van Graffs.

  • Sehrgarlar aholisi. "Mik va Ralf": Mik, Ralf (savdogarlar).
  • King Doubles maktabi: King, Pacer, Serxio (sartarosh), Rex (kiber it), Kings to'dasi a'zolari.
  • Qadimgi Mormon qal'asi: Juli Farkas, Arkada Gannon, Aprel Martimer, Beatriks Rassell, Ueyn, Farris, Roy.
  • Atom Kovboy kazino: Jeyms Garrett, Francine Garrett, Genri Jeymison, Kaleb Makkafferi, Hadrian.
  • "Silver Rush": Gloriya Van Graff (savdogar), Jan-Batist, janob Soren, Simon, Van Graff bezorilari.
  • "Cirulien Robotics": Fisto (robot), Protectrons.
  • Vayron qilingan do'kon: mayor Elizabet Kiren, NKR askarlari.
  • Freeside ko'chalari: Genaro (savdogar), Dikson (savdogar), Pump Man, Orris, Maks, Stacy, Old Ben, Santyago, Ledi Jeyn, Bill Ronte, Jeykob Xoff, Tlen, Grex, serseri, barkerlar, bezorilar va boshqalar.

""Kvestlar va narsalar ro'yxatini ochish""

Paxta daraxtining balandligi

Pastda Kottonvud koyining ajoyib manzarasi bo'lgan tepalikdagi tashlandiq jamoa. U yerda bir nechta taxta uylar, bir-ikkita axlat konteyneri va bochkalarda chiqindi bo‘lgan mikroavtobus bor.

Kvest: Ko'z uchun ko'z (50+ qahramonning xakerlik mahorati bilan siz furgonning orqa eshigini ochishingiz mumkin, shunda undagi radioaktiv chiqindilar bochkalari Kottonvud ko'rfaziga tushib, u yerdagi barcha tirik mavjudotlarni yo'q qiladi (qahramonning obro'si). Tsezarning legioni bilan kamaymaydi )).

Ivanpah quruq ko'li

Quruq ko‘l, bepoyon qum, uning o‘rtasida mesquit daraxti o‘sgan kichik tepalik va yonib ketgan mashina ko‘tariladi.

Dushmanlar: daraxt chayonlari, ulkan chumolilar.

HELIOS One

Poseidon Energy tomonidan qurilgan quyosh elektr stantsiyasi Nyu-Vegas Strip va Mojave Wasteland aholi punktlarini ishlab chiqaradi va energiya bilan ta'minlaydi. Shuningdek, u "ARCHIMEDES" super qurolni boshqarish tizimini (stansiya xavfsizligi tizimi va orbital lazer) yashiradi.

Subbloklar: oynali hovli, kuzatuv maydoni. Binolar: HELIOS One - elektr stantsiyasi, Quyosh minorasi.

Fraksiyalar: NKR, BS (sobiq), Tsezar legioni (ehtimol).

Aholisi: leytenant Xaggerti (qo'mondon), Fantastic ("texnik"), Ignasio Rivas (olim), NKR jangchilari, NKR qo'riqchi itlari, PYTHON (robot janob Yordamchi, ta'mirchi).

Quyosh minorasidagi dushmanlar: jasur robotlar, yordamchi robotlar, robot miyalari, xavfsizlik robotlari, himoyachilar, avtomatik minoralar. Kvestlar:

  • Quyosh porlashi (HELIOS One Mojave Wastelandni energiya bilan ta'minlashi yoki super qurollarni faollashtirishi mumkin).
  • Ilhom manbai (HELIOS emblemasini oling).
  • Umidni qaytarish (Forlorn Hope uchun materiallarni toping).
  • Boogie-woogie (Bombardimonchilarning elektr stantsiyasi uchun ehtiyot qismlarni toping).
  • ED-E, sevgilim (Birinchi audio yozuvni o'ynang).

Mavzular: D.C. Journal of Therapeutics kitobi asosiy binoda; Quyosh minorasida "Biz uni o'zimiz tuzatamiz" jurnali; "Hamma uchun fan" kitobi (agar Kuryer energiyani butun mintaqaga tarqatishni tanlasa, Rivasdan olish mumkin).

Shaytonning tomog'i

Ko'p bochka radioaktiv chiqindilarga ega ulkan krater va markazda zanglagan yuk mashinasi.

Dushmanlar: krater tubidagi kentavrlar va janubdagi tepaliklarda yovvoyi ghoullar.

Buyumlar: noyob CZ57 Avenger mini-gun, kuchaytirilgan jangovar zirh va furgondagi qidiruvchi tanasidagi bayram qalpoqchasi.

Ehtiyotkorlik bilan! Barrellar yaqinidagi radiatsiya darajasi 3-7 rad/sek.

Kazadorlar uyasi

Tepalik ostidagi kazadorlar yashaydigan qorong'u tuynuk, uning tepasidan Boulder Siti ajoyib ko'rinishi mavjud. Yuqori qismida lager olovi va toshlar orasida minalar va o'q-dorilar bilan ikkita qulflangan quti bor (hack 50 va 25).

Dushmanlar: kazadorlar.

Mahsulotlar: "Magnum" kal. Skelet yonida 44, sarguzashtchining ryukzakidagi narsalar va qutilarda o'yilgan tosh, portlovchi moddalar va o'q-dorilar.

Qora tog'

Urushdan keyin bir asr davomida tog' bo'sh qoldi, chunki bu hudud radioaktiv bo'lib, bu erda hech kim omon qolmasdi. Usta yiqilganidan so'ng, birinchi avlod super mutantlarining ko'pchiligi sharqqa ketishdi va bu erda ular o'zlarining lagerlari uchun juda tanho joy topdilar.

Bir muncha vaqt o'tgach, bu erga ikkinchi avlodning soyalari (tunlar) va super mutantlar kirib keldi, bu esa muammolarga olib keldi. Jamiyat rahbari Markus Jeykobstaunga bordi va hokimiyat Tabita ismli aqldan ozgan super mutant soyaning qo'liga o'tdi.

Radio stantsiyasi: Qora tog' radiosi.

Fraksiya: Utobita shtati.

Aholisi: Tabita (rahbar), Nil, Raul (ghoul-mahbus), super mutantlar, soyali snayper, soya ustalari, soyalar, noyob kentavr Moe, kentavrlar.

Binolar: radioeshittirish stantsiyasi, qamoqxona, omborxona binosi.

  • Topshiriqlar: jinnilik (Qora tog'ning cho'qqisiga chiqing va Tabitaning shafqatsiz hukmronligini tugating).
  • Qorong'ida (Qora tog'iga yuborilgan yo'qolgan birodarlik po'lat patrulini toping).

Buyumlar: noyob Annabelle granatasi, Viktoriya Nuka-Cola, yulduzli quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi.

Goodsprints

Nyu-Vegasga olib boradigan asosiy magistrallardan biri bo'lgan I-15 yaqinida joylashgan kichik va sokin shahar.

Binolar: Doktor Mitchellning uyi, Prospektor saloni, do'kon, maktab, yoqilg'i quyish shoxobchasi, uy (4), Viktor kulbasi.

Fraksiyalar: Goodsprings, Demolitionists (ehtimol).

Aholisi: Doktor Mitchell (shifokor), Chet (savdogar), Trudi (savdogar), Sunny Smiles va Cheyenne (it), Hammer-Pit, Goodsprings aholisi, Viktor, Ringo, Jo Kobb va Demolitionists.

  • Topshiriqlar: boshga urish, egarda orqaga, gulxanda (mashq kvestlari), tergov (asosiy chiziq).
  • Arvoh shaharchada otishma (bombardimonchilarni mag'lub qiling) yoki oqimlar oqdi... (Godsprings militsiyasini mag'lub qiling).
  • Prospector salonida Trudining buzilgan radiosini tuzating.
  • Ringodan karvon kemasini oling va o'yin qoidalarini o'rganing.

Uskunalar: patronlarni jihozlash uchun dastgoh va dastgoh.

Ma'lumotlar: Doktor Mitchellning uyidagi "Therapist Today" jurnali; "O'zimiz tuzatamiz", "Odamlar va aloqa", "Savdo. Haftalik" "Prospector" salonida; Do'konda "Trade. Weekly"; yashirin jang, "Omon qolish maktabi", "Odamlar va aloqa", "Dasturchining dayjesti" (2), maktabda "Savdo. Haftalik"; Yoqilg'i quyish shoxobchasi binosida "Boks olami"; "Xitoy maxsus kuchlarining jangovar qo'llanmasi", "Omon qolish maktabi" kitobi, uylarda yulduzli "Sunset Sasparilla" ning muqovasi.

Guver to'g'oni

Atrofdagi hududlarni elektr energiyasi bilan ta'minlash uchun Qora kanyonda urushdan oldin qurilgan Kolorado daryosidagi beton to'g'on. Toʻgʻonning gʻarbiy qismi NKR, sharqiy qismi Sezar legioni tomonidan nazorat qilinadi. Hamma bir vaqtning o'zida to'g'onga ega bo'lishni xohlaydi - NKR, Legion va janob Xaus.

Bo'limlar: Guver to'g'oni - Axborot markazi, Guver to'g'oni - Ofislar, Guver to'g'oni - 1-4 elektr stansiyalari, Guver to'g'oni - quyi sath, Guver to'g'oni - minora (3), Guver to'g'oni - 1-4 to'g'on to'g'oni, Guver to'g'oni - nazorat punkti, Oliver bosh qarorgohi.

Fraksiya: Yangi Kaliforniya Respublikasi.

Aholisi: general Li Oliver, polkovnik Kassandra Mur, kvartalmaster Bardon (savdogar), bosh muhandis Mayk Louson, Alison Valentin, Reynjer Grant, Reynjer Stivens, oddiy Jeremi Uotson, Reynjers, muhandislar va NCR askarlari.

  • Respublika uchun, 2-qism; Siz uning kelishini his qilasiz; Casino har doim g'alaba qozonadi, VI (Kimballni himoya qilish).
  • Na xudolar, na xo'jayinlar; Hammasi yoki hech narsa (Sharqiy e/stansiyani faollashtiring va sekuritron armiyasining energiyasini boshqaring).
  • Arizona Assassin (Prezident Kimballni o'ldiring).
  • Men keldim, ko'rdim, g'alaba qozondim (Oliver va qo'riqchilarni o'ldiring).
  • Evrika! (Guver to'g'onini NKR bilan birgalikda himoya qiling).

Ma'lumotlar: "Qor globusi. Guver to'g'oni" axborot markazida; ofislarda ikkita xitoylik yashirin zirh.

Favqulodda yordam ombori

Temir yo'l platformasi va atrofida singan ta'mirlash uskunalari bilan mahkam o'ralgan bino. Platformada ko'plab idishlarga ega matraslar va javonlar mavjud. Yaqin atrofda lager olovini topish mumkin.

Elementlar: platformada yulduzli ikkita quyosh botishi Sasparilla qopqog'i.

Jeykobstaun

Markus boshchiligidagi super mutantlar jamoasi Charleston tog'idagi urushdan oldingi chang'i kurorti o'rnida joylashgan. 2281 yilda mehribon va osoyishta super mutant Markus Charlston tog'ini topdi va u erda yana bir mutant boshpanasini yaratdi va uni eski do'sti sharafiga Jeykobstaun deb nomladi. Markus sobiq anklav olimi doktor Genri yordamida Soya super mutantlarining shizofreniya kasalligiga davo topishga umid qiladi.

Binolar: mehmonxona, bungalov (3).

Aholisi: Markus (shahar meri), doktor Genri (shifokor), Trouble (savdogar), Lily, Kin, soyalar va super mutantlar.

  • Topshiriqlar: Kimni ko'rganimni taxmin qiling! (Night Stalker yashirin mutatsiyasining manbasini toping).
  • Itning hayoti (Reksni doktor Genriga olib boring va itga qanday yordam berishingizni bilib oling).
  • Do'stona suhbat (Jacobstown uchun muammo tug'dirayotgan yollanma askarlar rahbari bilan suhbatlashing).
  • Uzoq vaqt oldin (Doktor Genrini Qolganlar safiga qo'shilishga ko'ndiring).

Ob'ektlar: "Qor globus. Mount Charleston", jurnallar "O'zimiz tuzatamiz", "Boks olami", "Omon qolish maktabi", "Dasturchining dayjesti" mehmonxonada; o'ngdagi birinchi bungalovda "Varbar Grognak" kitobi, Nuka-Cola shishasi "Viktoriya"; qopqoq o'rtada bungalov yulduzi bilan Sunset Sasparilla dan.

Jackrabbit Springs

Markazdagi kichik bir tepalik atrofida beshta nurli issiq buloq. Radiatsiyaning yuqori darajasi tufayli bu erda kentavrlar, megakentavrlar va yaxshi qurollangan supermutantlar yashaydi.

Dushmanlar: kentavrlar, super mutant ustasi, super mutantlar.

Elementlar: tepalikdagi yashirin jang; engil pulemyot, minigun yoki og'ir yoqish moslamasi (super mutant qurol).

Shayton bo'shlig'i

Yuk mashinasi bo'lgan ulkan krater, siz tirkama tomida pastga tushishingiz mumkin.

Dushmanlar: koyotlar.

Elementlar: yulduz, gidra, o'q-dorilar qutilari bilan quyosh botishi Sasparilla qopqog'i.

Metyuning hayvonlar fermasi

Yongan uyning xarobalari, yaqin atrofdagi ikkita qabr, bir-ikki shiypon, ozib ketgan braxmanlar va yirik shoxli qo'ylar bilan qo'ralar. Dehqon oilasi oqsoqollar oziq-ovqat uchun Searchlightga borguncha shu yerda yashagan. Bir necha kundan keyin bola ularga ergashib, Legionning sabotaji natijasida ghoulga aylangan ota-onasini topdi. Bola ovqatlanmaslik uchun ulardan o'q uzishi kerak edi. Shundan so'ng, u aqldan ozdi va hayvonlar uni yeyish va fermani egallash uchun fitna uyushtirishganidan shubhalana boshladi. Umidsiz bola uyiga o't qo'ydi...

Ma'lumot: yirtilgan kundalikning to'rt sahifasi (1-chi katta shoxli omborxonada, 2-chi yuk mashinasida, 3-chi Brahmin omborida va 4-chi skelet yaqinidagi uy xarobalarida).

Elementlar: Wasteland omon qolish bo'yicha qo'llanma, yulduzli quyosh botishi Sasparilla qopqog'i, o'q-dorilar sumkasidagi.

Tashlab ketilgan BS bunkeri

Bunker 13 - Dead Money qo'shimchasining boshlang'ich nuqtasi (agar Dead Money qo'shimchasi o'rnatilmagan bo'lsa, bunkerga kirish har doim qulflanadi).

Bu mustahkamlangan er osti bunkeri bo'lib, BS-NKR urushi paytida Mojave cho'l eridagi Po'lat oqsoqollar birodarlarining shtab-kvartirasi bo'lib xizmat qilgan.

Kvest: "Sierra Madre" ning kashfiyoti ("Sierra Madre" ga taklifnoma qaerdan efirga uzatilishini toping).

Uskunalar: Sierra Madre savdo avtomati, o'q-dorilarni qayta yuklash dastgohi va dastgoh.

Elementlar: Elektronikani ta'mirlash kitobi, Ilyosning kimyo to'plami, T-45d elektr dubulg'asi.

"H&H Tools" zavodi

Urushdan oldin bu o'simlik janob Xausning katta akasi Entoni Xausga tegishli bo'lib, uni otasidan meros qilib olgan. Entoni Xaus paranoyyadan aziyat chekdi va Robertning muvaffaqiyatiga hasadni kuchaytirdi. Oxir oqibat, bu kompaniyada xavfsizlik choralarining asossiz kuchaytirilishiga olib keldi. 2077 yilda Entoni barcha xodimlarni ishdan bo'shatdi, zavodni yopdi va xavfsizlik tizimini yoqdi va qo'shimcha ravishda binoni minalashtirdi. Uni boshqa hech kim ko'rmadi.

Dushmanlar: robot miyalari, janob yordamchisi, aqldan ozgan janob yordamchisi, avtomatik minoralar.

Elementlar: VIP kalit kartasi "Lucky 38".

G'arbiy nasos stantsiyasi

Hech narsa e'tiborga loyiq emas, Sharqiy nasos stantsiyasidagi qidiruvga o'xshash stansiya binosidagi terminaldan tashqari - uning faollashishi, shuningdek, radiatsiya manbasini qidirish bosqichiga olib keladi; 50 yoki undan ortiq ilmiy mahorat talab qiladi.

Dushmanlar: bino atrofida va ichkarida bir nechta iblislar.

Elementlar: 2 quti o'q-dorilar va boshqalar.

Westsidega g'arbiy kirish

Tavsif hali tayyor emas

Achchiq buloqlar dam olish maskani

Atrofi buzilib ketgan mashinalar, tirkamalar va avtobuslar bilan o‘rab olingan nochor bino (Achchiq buloqlar – dam olish).

Dushmanlar: binodagi ulkan kalamushlar, hududdagi kazadorlar.

Buyumlar: "Zamonaviy qal'alar" kitobi, "Phantom" jurnali, yulduzli "Sunset Sasparilla" dan 2 ta qopqoq, seyfdagi qurol va o'q-dorilar (o'g'irlik 50).

NKR axloq tuzatish muassasasi

NKRning sobiq qamoqxonasi. U 15-marshrut bo'ylab harakatlanadigan temir yo'lda "NKR" jangchilari nazorati ostida ishlagan mahbuslarni saqlash uchun ishlatilgan. Biroq, qamoqxona qo'riqchilarining aksariyati Kolorado daryosining g'arbiy qirg'og'ini patrul qilish uchun yuborilgan va mahbuslar jasorat bilan qochishgan. Shundan so'ng, buzg'unchilar deb atalganlar o'zlarining fraktsiyalarini tuzdilar va bu yaxshi mustahkamlangan joyda qolishdi.

Qamoqxonaning faqat bitta kirish eshigi bor va uni Doz qo'riqlaydi, u 100 ta qopqoq uchun eshikni ochadi va siz undan kalitni o'g'irlashga yoki uni o'ldirishga harakat qilishingiz mumkin.

Binolar: NKR qamoqxonasi ma'muriyati, axborot markazi, A va B qamoq bloklari. Fraksiyalar: Demolitionists, NKR (sobiq).

Aholi: buzish rahbari Eddi, Omlet (Eddining qo'riqchisi), Doz (darvoza qo'riqchisi), Karter (B blokidagi sotuvchi), Xannigan (tibbiyot), Myers (sobiq sherif), ismsiz bombardimonchilar.

  • Topshiriqlar: Men yoqtirgan shahar (Mayersni Primmning yangi sherifi bo'lishga ko'ndiring).
  • Tuzatish yo'li (Eddidan ish so'rang).

Uskunalar: hovlidagi dastgoh.

Elementlar: Age of Knights jurnali va axborot markazidagi yulduzli Sunset Sasparilla qalpoqchasi; ma'muriyat binosida "Yolg'on: Kongressmen uchun astar" kitobi; Cell Block A-da Patriot's Cookbook jurnali; B qamoqxona blokidagi kukun zaryadining diagrammasi.

REPCONN sinov sayti

Tavsif hali tayyor emas

Goodsprings bahori

Gudspringsning janubi-sharqidagi uchta suv bulog'i uning aholisini toza ichimlik suvi bilan ta'minlaydi.

Yo'lovchi: Barton Torn.

Dushmanlar: gekkonlar.

  • Egarga qaytib (Buloqlarda gekkonlarni o'ldiring).
  • Gulxanda (shifobaxsh kukun tayyorlash uchun gulxandan foydalaning).
  • (Tekshirilmagan) Barton Tornning qiz do'sti gekkonlar tomonidan qo'lga olinganidan keyin uni qutqarishga rozi bo'ling.

Uskunalar: uchta yong'in.

Ingredientlarni yig'ish: Broc gullari va zander ildizlari.

Ob'ektlar: ikkinchi manba yaqinidagi belkurak; tog'ning tepasida qurol-yarog', o'q-dorilar, oziq-ovqatlar saqlanadigan kesh bor (ehtiyot bo'ling, atrofida ayiq tuzoqlari bor).

"Samson" tosh maydalash zavodi

Cho'l bo'lgan sanoat binolari va mexanizmlari. Bir oz shimolda Nefi Haydovchi nomli shaytonning qarorgohi joylashgan.

Topshiriq: "Bosh ov" (Makkarran lageridagi 1-razvedka bataloni askarlaridan bu erda pistirma o'rnatishni va Haydovchi Nefiyni ularga yaqinroq jalb qilishni so'rang).

Elementlar: sharqqa boradigan yo'lda bir nechta piyodalarga qarshi minalar (ehtiyot bo'ling!), turli xil o'ljalar.

Kanyon yarim oy - sharqiy

Buzilgan temir yoʻl koʻprigi ostidagi uzun va tor yarim oy shaklidagi kanyonning sharqiy qismi (ingliz: Crescent). Kanyon tubi radioaktiv chiqindilar bochkalari bilan to'lib-toshgan bo'lib, ular ko'prik qulaganda ularni olib ketayotgan poyezd vagonlaridan to'kilgan bo'lsa kerak.

Dushmanlar: oltin gekkonlar.

Buyumlar: ko'krakdagi jangovar zirh, ichi bo'sh toshdagi o'q-dorilar.

Ehtiyotkorlik bilan! Radiatsiya.

Kanyon yarim oy - g'arbiy

Buzilgan temir yoʻl koʻprigi ostidagi uzun va tor yarim oy shaklidagi kanyonning gʻarbiy qismi (ingliz: Crescent). Kanyon tubi radioaktiv chiqindilar bochkalari bilan to'lib-toshgan bo'lib, ular ko'prik qulaganda ularni olib ketayotgan poyezd vagonlaridan to'kilgan bo'lsa kerak. Shimoli-sharqdagi cho'lda siz xaritada belgilanmagan Chayon teshigini topishingiz mumkin.

Dushmanlar: Oltin gekkonlar va radscorpions.

Elementlar: yuk mashinasi yaqinidagi sandiqda yaxshilangan radiatsiyaga qarshi kostyum (+40 radiatsiya qarshiligi), ichi bo'sh toshdagi o'q-dorilar.

Ehtiyotkorlik bilan! Radiatsiya.

Red Rok kanyoni

Tavsif hali tayyor emas

Griffin karvoni

Brahmanlarning jasadlari, arava, singan qutilar, kul uyumlari... Siz bu yerga hamrohingiz Kassning izlanishlari uchun kelishingiz va savdo karvoniga hujum qilingan boshqa joyni tekshirishingiz kerak bo'ladi.

Topshiriq: "To'lovlarni to'lash" (Kass bilan birgalikda Griffin karvonining o'lim joyini o'rganing).

Buyumlar: brahmin o'ramlaridagi turli xil axlatlar, qutilar va kul qoziqlari, atrofida juda ko'p quvvati tugagan batareyalar, plazma miltig'i.

Dunn karvoni

Savdo karvonining o'limining yana bir joyi bo'lib, undan faqat uchta kul va yog'och ko'prik ostida brahmanlar to'plamining jasadi qolgan. Biroq, bu erda siz ikkita Van Graff bezori va Qizil Karvon qo'riqchisining jasadlarini topasiz ...

Topshiriq: "To'lovlarni to'lash" (Kass bilan birgalikda Danning yo'qolgan karvoni qayerga ketganini kuzatib boring).

Buyumlar: plazma miltiqlari va Van Graff bezorilarining jasadlaridagi jangovar zirhlar, Qizil karvon qo'riqchisi tanasidagi tutqichli miltiq, Brahmin paketidagi turli xil keraksiz narsalar, qutilarda va kul uyumida, o'q-dorilar.

Imkoniyat kartasi

All Roads komiksiga ko'ra, bu xarita erga Chancening pichog'i va Makmerfining barmog'i bilan chizilgan. Undagi joylarning joylashuvi biz o'yinda ko'rganimizdan biroz farq qiladi.

Chuqur tirnalgan joylar Mojave Wasteland va Nyu-Vegasning asosiy yo'llariga to'liq mos keladi. Xaritadagi ob'ektlar o'yindagi turli joylarning ramziy ko'rinishidir (bu elementlarning hech birini olib bo'lmaydi):

  • Turpentin shishasi Stripni, shimoli-sharqdagi petardalar Nellisdagi bombardimonchilarni ifodalaydi.
  • Shimoli-g'arbiy toshlar Jeykobstaunni ifodalaydi.
  • Sharqdagi Legion Denarius qal'asidir.
  • Ostin-ustun viski shishasi Guver to'g'onini ifodalaydi.
  • Yashirin jang Qora tog'dir, sharqda HELIOS One timsoli bo'lgan oynaning parchasi bor.
  • Xaritaning markazidagi pivo shishasi REPCONN sinov maydonchasiga o'xshaydi, g'arbdagi dinamit tayog'i buzilishlar hududini belgilaydi.
  • O'lim panjasi - bu karer, g'arbdagi qalay, ehtimol, Goodspringsni, shimoldagi toshlar uyumi - Red Rock Canyon.
  • Janubdagi qalay quti - Camp Searchlight, suv shishasi - Cottonwood Cove, snaryadlar to'plami - Nipton.
  • Xaritaning janubi-g'arbiy burchagida ikkita shisha Mojave postidagi ulkan Reynjer haykallarini anglatadi.

Karyera

Tavsif hali tayyor emas

Goodsprings qabristoni

Yuqoridan atrofning go'zal ko'rinishi. Qabriston 29 ta qabrdan iborat bo'lib, ular orasida Viktor o'yin boshida yarador kurerni qazib olgan sekuritron ham bor.

Dushmanlar: daraxt chayon va dutni.

  • Gulxanda (Sunny Smiles maslahatiga asoslanib, bu erda gulxan gulini toping).
  • Hamma narsani oling (Godsprings shimolidagi tog'larda Red Lucy uchun radscorpion tuxumlarini toping).
  • (Belgisiz) Belkurak toping yoki sotib oling va qabr qazishni boshlang.

Buyumlar: "Qor globus. Goodsprings", 10 ta imzo Benni sigaret qoldig'i.

Klark Field

Novakning janubi-sharqidagi urushdan oldingi kimyo zavodi xarobalari. Shimoliy kirish eshigi yaqinida janob RADIKALning jasadi yotibdi, u hayoti davomida o'zi yaxshi ko'rgan sariq kostyumda (buni kambag'alning kundaligi va Gibson onaning hikoyasidan bilib olish mumkin).

Topshiriq: "Keling, uchamiz" (yonuvchi moddani toping, izotop-239).

Dushmanlar: oltin gekkonlar.

Elementlar: izotop-239, janob RADicalning kundaligi, radiatsiyaga qarshi kostyum, super stimulyator va o'lik Brahmin to'plami yonida 2 ta stimulyator, kal kartridjlari. 308 o'ralgan maydonning burchagida va boshqalar.

Ehtiyotkorlik bilan! Radiatsiyaning past darajasi.

Kolvill ko'rfazi

Mead ko'li qirg'og'idagi tashlandiq qayiq dok, u katta vayronaga aylangan angar va qayiq ijarasi ofis binosidan iborat.

Bino: Kapitan Dinning qayig'i ijarasi.

Topshiriq: "Osmonga!" (B-29 bombardimonchi samolyotini toping va uni Mead ko'li tubidan ko'taring).

Dushmanlar: kazadorlar, yirik kalamushlar.

Elementlar: Quyosh botishi Sasparilla yulduzli qopqoqlar (2), Survival School jurnali.

"Qizil karvon" kompaniyasi

Red Caravan savdo kompaniyasining Nyu-Vegasdagi filialini Elis Maklafferti boshqaradi.

Binolari: “Qizil karvon” – bosh idora, Karvonchilar kazarmasi, qorovullar kazarmasi.

Yo'lovchilar: Elis Maklafferti (Ijrochi direktor), Bleyk (savdogar), Don Hostetler (kunduzi bu erga tashrif buyurishadi), Ringo ("Arvoh shaharcha otishmasini" tugatgandan so'ng), Janet, karvonchilar va qo'riqchilar. Kvestlar:

  • To'lovlarni to'lang (Qizil karvonda ish toping).
  • Siz menga ishonishingiz mumkin (Elis Maklafferti Qizil Karvon uchun biroz ish qilishni so'raydi).
  • Bosish (Sunset Sasparilla shtab-kvartirasida shisha qopqog'ini bosishni o'chiring).
  • Aba Dabadagi asal oyi (Kimyoviy moddalarni Don Hostetlerga yetkazib berish).
  • Yosh yuraklar (Nellis va Janetdan Jekni ulang).
  • Achchiq buloqlar: Gospital Blues (Bleyk do'konidan ikkita tibbiy kitob oling).
  • Contreras bilan shartnoma tuzing (Bleykdan paketni oling).
  • Kamp Makkarranga go'sht yetkazib berish bo'yicha kelishib oling.

Uskunalar: patronlarni jihozlash uchun dastgoh va dastgoh.

Elementlar: yulduzli quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi, bosh ofisdagi Police Stories jurnali; karvon kazarmasida "Phantom" jurnali.

Cottonwood Cove

Kolorado daryosining g'arbiy sohilidagi Sezar legionining eng katta lageri.

Binolar: shtab, oshxona, ombor, hojatxonalar, kulba.

Fraksiya: Tsezar legioni.

Mehmonlar: Feniks Avreliysi (yuzboshi), Din Severus, nazoratchi, kursor Lukullus, legionerlar, Anders (xochga mixlangan Buyuk Xon), Missis Uiters (Frank Uitersning rafiqasi, asir), Semmi Uiters (Uiters xonimning qizi, asir), Kenni Uizers (o'g'li Uizers xonim, mahbus).

  • Ko'z uchun ko'z (Cottonwood Cove yo'q qilinishi va/yoki Astor nomidan telefon tinglanishi kerak).
  • Qaysarga Sezarniki nima (Kottonvud ko'rfaziga boring va Fortga borjaga boring).
  • Aba Dabadagi asal oyi (lagerga boradigan yo'lda xochga mixlangan holda topilishi mumkin bo'lgan Erkin Anders).
  • Yolg'izlik (Frenk Uitersning Erkin oilasi).
  • Fenikslik Aurelius NKR qiruvchi tokenlari uchun to'laydi.

Buyumlar: Fenikslik Avreliyning ofisida "Yoqilganlarning qasosi" noyob quroli va "Varvar Grognak" kitobi; Ayollar hojatxonasida yulduzli quyosh botishi Sasparilla qopqog'i.

Meskit tog'laridagi krater

Nurlangan suvli bir nechta suv havzalari (bu erda radiatsiya darajasi 6 rad / sek ga etadi), ular bo'ylab tashlangan ko'prik va o'rtada chiriyotgan kulba.

Bino: Hella Motel. Marhum doktor Rotsonning laboratoriyasi, birinchi qavatda oshxona va ikkinchi qavatda yotoqxona joylashgan ikki qavatli inshoot.

Tashqarida yaxshi radiatsiya darajasiga qaramay, motelning o'zida radiatsiya yo'q. Ichkarida siz bu erda yashagan ghoul Rotsonning jasadini va o'z xo'jayinini o'ldirgan aqldan ozgan janob Assistantni ko'rasiz. Ehtimol, Rotson moonshine pivo tayyorlash bilan shug'ullangan.

Dushmanlar: yovvoyi yirtqich ghouls va moteldagi aqldan ozgan janob Helper.

Elementlar: Hella Motelda - "Kolumbiya okrugining terapevtik jurnali" kitobi, "Sunset Sasparilla" dan yulduzli qopqoq, qurol ustasining ta'mirlash to'plami; kraterning sharqida tomida antennasi bo'lgan boshpanada (ehtiyot bo'ling, u qazib olingan!) - "Biz buni o'zimiz tuzatamiz" va "Dasturchining dayjesti" jurnallari, yulduzli "Sunset Sasparilla" ning muqovasi.

Paxta daraxti krateri

Tog'lardagi baland kuzatuv maydonchasi, uning ko'p qismini radioaktiv suv (20 rad/s gacha) egallagan, bir vaqtlar bu erga tushgan atom bombasidan qolgan.

Bu manzilga o't o'chirish yo'li g'ori orqali erishish mumkin.

Dushmanlar: oltin gekkonlar.

Ob'ektlar: "Semiz odam" (razvedkachining tanasida).

Kanyondagi halokat

Lonesome Road addonining boshlang'ich nuqtasi Riftga o'tishdir (agar Lonesome Road addon o'rnatilmagan bo'lsa, Riftga boradigan yo'l yonib ketgan avtomobillar, yuk mashinalari va boshqa axlatlarning vayronalari bilan to'sib qo'yiladi).

Bir nechta graffiti diqqatga sazovordir: "Uyga bora olasizmi, Kuryer", "Bo'lin", "Yolg'iz yo'l" va "Kuryer olti?" ("Oltinchi raqamli kuryer?") katta ehtimol bilan Uliss tomonidan yaratilgan.

Dushmanlar: koyotlar.

Topshiriq: Uchrashuv (Primmdan unchalik uzoq bo'lmagan kanyondagi halokat joyiga boring va Riftga kiring).

Buyumlar: ag'darilgan furgon qutilaridagi bir nechta parchalangan granatalar, tepalikdagi qo'y uyida 2 quti o'q-dorilar, u erda NKR askarining jasadi (u qurol, zirh, o'q-dorilar kiygan), ikkita qabrda turli xil keraksiz narsalar.

Moviy jannat kurorti

Ko'l aholisi egallagan tashlandiq kurort - uchta uy, qayiq ustunlari va piknik maydoni, yaqin atrofda ikkita qabr. Daryoning janubi-sharqidagi boshqa qirg'og'ida yana bir ko'l qushi uyasi bor.

Dushmanlar: Lakers.

Elementlar: suv bosgan uylarda - yulduzli "Sunset Sasparilla" dan ikkita qopqoq; daryoning narigi tomonidagi leykerlar uyasida - yollanma askarning tanasida qurol va zirhlar (+ politsiya ko'zoynaklari), sport sumkalaridagi keraksiz narsalar.

Ehtiyotkorlik bilan! Suv bosgan uylarda radiatsiyaning past darajasi.

Kamp Boulder Beach

Urushdan oldin bu dam olish maskani edi, buni piknik stollari, iskaladagi zanglagan cho'kib ketgan qayiqlar va boshqalar tasdiqlaydi. Treylerda lager olovi va matras bor.

Dushmanlar: iskaladagi ko'l aholisi.

Buyumlar: ichi bo'sh toshdagi o'q-dorilar, hamma joyda sochilgan bankalar va kolbalar.

Meskit tog'larida lager

Lager ikkita chodir va bir nechta piknik stollaridan iborat bo'lib, ko'rpa-to'shaklar va lager olovi mavjud. Lager tepasidagi tepada uchta qabr bor.

Kvest: "Biz birgamiz" (Agar siz unga yashirinishingiz mumkin bo'lgan joylar ko'pligini aytsangiz, shaxsiy Edvards bu erga boradi).

Dushmanlar: ulkan radscorpions.

Buyuk xonlar lageri

Ushbu lager Buyuk Xonlar tomonidan karerni ko'rib chiqish uchun ishlatiladi. Hududda xavfli hayvonlarning ko'pligi tufayli bu erga borish oson emas.

Fraksiya: Buyuk xonlar.

Aholisi: Melissa va 2 Buyuk Xon.

Dushmanlar: Deathclaws.

  • Meni so'rashga majbur qilmang (Melissaga kimyoviy moddalar yetkazib bering).
  • Papa (Melissani Qaysar bilan ittifoqqa qarshi chiqishga ishontiring).

Uskunalar: lager olovi.

Kamp Guardian

Mojave cho'llarining sharqiy qismidagi NKRning eng uzoq postlaridan biri.

Lagerga yaqinlashganda, Kuryer hujumga uchragan mutatsiyaga uchragan mavjudotlarga qarshi yordam so'rab, radio signalini qabul qilishi mumkin. Tor yo'lak bo'ylab ko'tarilish Guardian cho'qqisiga va Guardian lagerining g'orlariga olib boradi.

Fraksiya: NKR (sobiq).

Dushmanlar: yirik kalamushlar, radscorpionlar, daraxt chayonlari.

Maqolalar: Guardian Camp Journal sahifalari (Serjant Banner lager atrofida va tog' yonbag'rida tarqalgan 11 sahifani qoldirdi).

Kamp golf

Las-Vegas ko'lining shimoliy qirg'og'ida joylashgan NKR harbiy bazasi. Lager mehmonxona binosining g‘arbiy tomonidagi golf maydoniga o‘rnatilgan bir nechta chodirlardan iborat bo‘lib, perimetri bo‘ylab minoralardagi soqchilar tomonidan qo‘riqlanadi.

Binolar: kurort mehmonxonasi (urushdan oldin u Robert Xausga tegishli edi), ovqat chodiri, chodirlar (10), axlat chodiri.

Fraksiya: Yangi Kaliforniya Respublikasi.

Aholisi: qo'mondon Xanlon, doktor Skalpel (tibbiyot), serjant Makkredi, Mags, Razz, Poindexter, O'Xanraxan, NKR inspektorlari, NKR askarlari.

  • Topshiriqlar: Bumerang (Komandir Xanlonga siz va serjant Reyes kashf qilgan narsalaringiz haqida xabar bering).
  • Mag'lubiyatdan g'alabaga bir qadam bor (Yolga qabul qilinganlarga xizmatga tayyorgarlik ko'rishga yordam bering).

Ob'ektlar: Resort mehmonxonasida - yulduzli "Sunset Sasparilla" dan qopqoqlar (3), "Boks olami", "Biz buni o'zimiz tuzatamiz" (2), "Qurollar - kelajak bugun", "Omon qolish maktabi" , "Lock Master", "Odamlar va aloqa", "Dasturchining dayjesti", "Ritsarlar asri", kvarts Nuka-Cola (5), VIP kalit kartasi "Omadli 38"; axlat chodirida - "Patriotning oshxona kitobi"; Makkredining chodirida - "Omon qolish maktabi", "Savdo. Haftalik", "Dasturchining dayjesti".

Legate lageri

Lager har tomondan toshlar bilan o'ralgan va o'yinning ko'p qismida kirish imkoni yo'q. Bu erga asosiy qidiruvning yakuniy bosqichini tugatgandan keyingina tashrif buyurish mumkin.

Lagerni miltiq karabinlari va kuchli guruch bo'g'imlari bilan qurollangan legionerlar qo'riqlaydi. Lagerga kirish eshigining o'ng tomonida pitomnik bor va tepalikning tepasida legatning harbiy chodiri tikilgan.

Fraksiya: Tsezar legioni.

Aholisi: Legate Lanius, pretorlar, legionerlar, legion itlari.

  • U keldi, ko'rdi, zabt etdi (Oliverni va uni qo'riqlayotgan askarlar o'ldiring).
  • Evrika! (Guver to'g'onini himoya qilish uchun legatning lagerini yo'q qilish kerak).
  • Na xudolar, na xo'jayinlar; Hammasi yoki hech narsa (Legat lageriga kiring va Lanius bilan muomala qiling).

Elementlar: Sharqning pichog'i (agar kuryer NCR tomonida bo'lsa, Ha Man yoki janob uyi bo'lsa, Guver to'g'onidagi jang paytida Legate Laniusning tanasidan noyob buyuk qilichni olish mumkin).

Kamp Makkarran

NKRning asosiy harbiy bazasi Mojave cho'lida joylashgan. Urushdan oldingi Makkarran xalqaro aeroporti o'rnida joylashgan.

Binolar: Kamp Makkarran - terminal, Makkarran Kampi - asosiy zal, Makkarran Kampi - ombor, Makkarran boshqaruv minorasi.

Fraksiya: Yangi Kaliforniya Respublikasi.

Yo'lovchilar: polkovnik Jeyms Shu, kapitan Ronald Kertis (aka Frumentary Pik), leytenant Kerri Boyd, kapral Uolter Xornsbi, Seal (Tsezar legionining qo'lga olingan yuzboshi), doktor Kemp (shifokor), kapral Uilyam Farber (oshpaz), Tomas Xildern BNP-East), Anjela Uilyams (Hildernning yordamchisi), oddiy Kristina Morales, serjant Daniel Kontreras (savdogar), Little Brat (ne'mat ovchisi), mayor Dutri, 1-recon: leytenant Gorobets, serjant Gentian, kapral Betsy, kapral Sterling , o'n nafar belkurak; NKR jangchilari.

Elementlar: noyob "Mashina" miltig'i ("Kontreras bilan kelishuv" topshirig'i uchun mukofot), kovboy miltig'ining noyob versiyasi - Long Carbine (Efrit Sterlingning shaxsiy quroli), "Lockmaker", "Phantom", "Biz uni tuzatamiz" o'zimiz" (2), "Qurol - kelajak bugun", "Omon qolish maktabi" (2), "Savdo haftaligi", "Harbiy sharh" (3).

""Kvestlar ro'yxatini ochish""

  • Spymania (Kamp Makkarrandagi Sezar legionining agenti kim ekanligini bilib oling).
  • Shifolash (Efsitoz Betsining muammosiga yordam berish).
  • Oq rangni qidiring (Oq rangni toping).
  • O'tlarning o'sishiga yo'l qo'ymang (Doktor Xildern bilan Vault 22 ga borish haqida gapiring).
  • Headhunt (Mayor Datriga uchta Iblis rahbarining boshlarini olib keling).
  • Ilhom (Makkaran aeroporti logotipini suratga oling).
  • Menga tayanishingiz mumkin (Qizil karvon hisobini doktor Xildernga yetkazing).
  • (Belgisiz) Contreras bilan kelishuv.
  • Leytenant Boydga qo'lga olingan Centurion Silni so'roq qilishda yordam bering yoki Silning qochishiga yordam bering.
  • Reynjer Moralesning jasadini xotinining iltimosiga binoan toping.
  • Korporal Farberga oziq-ovqat protsessorini ta'mirlashda yordam bering va lager uchun go'sht yetkazib beruvchini tanlang.
  • Polkovnik Shudan mototsikl poygachisi uchun mukofot oling.
  • NKRning "Sevimli"siga aylaning, keyin polkovnik Shu bilan bog'lanib, "NKR Rangers" maxfiy kvartirasining kalitini oling.

""Asosiy tavsifni ochish""

Kamp tog‘ soyalari

Urushdan oldingi piknik maydoni. Treylerda lager olovi va matras bor.

Elementlar: yulduzli quyosh botishi Sasparilla qopqog'i, Terapevt Bugun va Survival School jurnallari.

Buzilish lageri - Sharqiy

Lager - yog'och qalqon bilan o'ralgan tosh ostidagi joy. Lager olovi va matraslar, yaqin atrofda o'lja bilan o'ralgan tosh bor.

Fraksiya: buzishchilar.

Aholisi: uchta buzuvchi odam.

Ehtiyotkorlik bilan! Minalangan (lager atrofida 6 porox zaryadi).

Buzilish lageri - G'arbiy

Lager ag'darilgan arzimas yuk mashinasi yonida joylashgan to'shak va qutilari bo'lgan treylerdan iborat. Lager olovi bor.

Fraksiya: buzishchilar.

Aholisi: uchta buzuvchi odam.

Elementlar: Phantom jurnali va lagerning janubi-sharqidagi radioaktiv ko'lmakdagi shifokor sumkasi.

Ehtiyotkorlik bilan! Qazib olingan (lager atrofida 4 ta kukun zaryadi).

Buzilish lageri - Shimoliy

Tosh ostida qurilgan kichik lager. Lager olovi va matraslar mavjud.

Fraksiya: buzishchilar.

Aholisi: uchta buzuvchi odam.

Ehtiyotkorlik bilan! Minalangan (lager atrofida 8 porox zaryadi).

Buzilish lageri - Janubiy

Lager tosh ustida o'tirgan ag'darilgan qizil vagon yonida qurilgan. Lager olovi va matraslar mavjud.

Fraksiya: buzishchilar.

Yo'lovchilar: Chaves va uchta bombardimonchi.

Kvest: "Tuzatish yo'li" (Chavesdan qutuling).

Maqolalar: "Omon qolish maktabi" jurnali.

Kamp qidiruvi

NKR bu yerda katta bazani oʻrnatdi, bu esa Qaysar legionining gʻarbga borishiga jiddiy toʻsiq boʻldi. Vulpes Inculta legionerlarga o‘t o‘chirish stantsiyasida saqlanadigan radioaktiv chiqindilar bilan konteynerlarni ochishni buyurib, sabotaj uyushtirdi. Buning ortidan NKR jangchilarining ommaviy o'limi va yo'q qilinishi sodir bo'ldi, shu bilan Searchlight lageri harbiy baza sifatida mavjud bo'lishni to'xtatdi. Ayni paytda hudud yuqori radioaktiv hisoblanadi.

Binolar: sharqiy cherkov - cherkov yerto'lasi, g'arbiy cherkov - NKR ombori, boshlang'ich maktab, o't o'chirish stantsiyasi, uy, politsiya bo'limi.

Aholisi: birinchi serjant Astor va NKR askarlari, oddiy Edvards, Logan va uning hamkasblari.

Dushmanlar: ghoul jangchilari, radscorpionlar, malika radscorpion, oltin gekkonlar, Mark III minoralari.

  • Topshiriqlar: Ko'zga ko'z (Legion qo'shinlarining harakati haqida ma'lumot oling va xato o'rnating).
  • Biz birgamiz (Searchlight lageridagi ghoul jangchilarining shaxsiy belgilarini to'plang va ularni Astorga olib boring).
  • Fortune g'ildiragi (Logan bilan binolarni o'rganing).

Elementlar: o't o'chirish stantsiyasida - noyob. Knock Knock olov bolta, yulduz bilan Sunset Sasparilla qalpoq; cherkov podvalida - "Xitoy maxsus kuchlarining jangovar qo'llanmasi", yadroviy otishma (2) yoki muqaddas parchalanish granatalari (3); uyda - "Odamlar va aloqa" jurnali.

Cliffside kon lageri

Qoyalar orasidagi shamolli kulba (devorsiz shiypon). Undan sharqda, Kolorado daryosining narigi tomonida, o'z nomini bu erda yashaydigan ko'plab o'lim panjalaridan olgan, o'z nomini olgan, noma'lum Cape Deathclaw joylashgan.

Dushmanlar: hududdagi gekkonlarni o'tga otish.

Smit Mesa kon lageri

Qoya ostidagi kichik g'or, qo'rg'onlari, uxlab yotgan sumkasi va yaqinida olov bor. Lagerni it qo'riqlaydi, uning egasining taqdiri noma'lum.

Dushmanlar: janubga yong'in gekkonlari.

Elementlar: yulduzli quyosh botishi Sasparilla qopqog'i, o'q-dorilar qutisi, turli xil o'lja.

Prospector Camp Snyder

Yomon ob-havodan, uxlab yotgan sumkadan va lager olovidan boshpana bo'lib xizmat qiladigan chirigan soyabon. Lager yaqinida qidiruvchini ko'rish mumkin, ammo nosozlik tufayli u yaqinlashganda g'oyib bo'ladi.

Elementlar: kitobdagi yulduzli quyosh botishi Sasparilla qopqog'i, shifobaxsh kukun, turli xil o'ljalar.

"Forlorn Hope" lageri

To'g'onning janubida Kolorado daryosidagi NCR harbiy lageri. Lager tiniq suvli kichik soyni kesib o'tadi.

Binolar: shtab, kazarma, poliklinika, oshxona, ombor, qamoqxona, kulba. Fraksiya: Yangi Kaliforniya Respublikasi.

Yo'lovchilar: mayor Po'latli, doktor Richards, kvartalmaster Mayes (savdogar), texnik serjant Reys, xususiy Stoun, xususiy Sexton, NCR faxriysi Reynjers, NCR askarlari, leytenant Monro (agar Boulder Sitidagi otishma NCR foydasiga hal etilsa), leytenant Hayes ("Men yoqtirgan shahar" ni tugatgandan so'ng), 1-Recon ("Bounty Hunt" ni tugatgandan keyin).

  • Topshiriqlar: Tibbiyot tarixi (Lagerda tibbiy buyumlarni o'g'irlagan o'g'rining izlari borligini tekshiring).
  • Bumerang (Serjant Reyes bilan gaplashing, keyin barcha Ranger postlariga yangi radio kodlarini yetkazing).
  • Bir oz ko'proq (Achchiq buloqlarda mustahkamlash).
  • Legion mening ismim (lagerdagi barcha NKR zobitlarini o'ldiring).
  • Qorong'ida (Forlorn Hope lageri yaqinida Birodarlik skauti bilan uchrashish).
  • Xususiy Sexton uchun 30 ta legioner qulog'ini to'plang.
  • Kvartalmaster Mayes NKR qiruvchi tokenlari uchun to'laydi.

Elementlar: shtab-kvartirada "Hamma uchun fan" kitobi, ovqat xonasida yulduzli "Sunset Sasparilla" dan qopqoq.

Coyote Den

Koyotlar oilasi egallagan NCR qamoqxonasi va Niptonni bog'laydigan temir yo'l yaqinidagi qorong'u tuynuk, uning tubida siz kemirilgan suyaklar to'plamini va Bright izdoshining jasadini ko'rishingiz mumkin. Ba'zan cho'chqalar ovga chiqib, uylarini qarovsiz qoldiradilar.

Dushmanlar: koyotlar.

Elementlar: Brightning izdoshi tanasidagi energiya qurollari va o'q-dorilar.

Prospektor uyi

Ichida alohida uch xonali bino bo'lgan g'or, Shoqollar tomonidan qo'lga olingan. Uyga birinchi bor tashrif buyurganingizda, siz qaroqchilar tomonidan o'ldirilgan qidiruvchilarning jasadlarini ko'rasiz;

Dushmanlar: Shoqol banditlari.

Buyumlar: poldagi ikkinchi xonadagi "Zamonaviy qal'alar" kitobi, musiqa moslamasi o'rnatilgan xonada yulduzli "Sunset Sasparilla" qopqog'i, turli xil o'ljalar, shuningdek, qidiruvchining tanasida 10 mm avtomat. gʻorga kiraverishning gʻarbida.

Migelning lombardasi

G'arbiy tarafdagi do'kon Migelning bobosiga tegishli bo'lib, u iblislar tomonidan o'ldirilgunga qadar.

Egasi: Migel.

Aholisi: Migel (savdogar) va Keller (NKR agenti, bu erda Kontrerasning belgilanmagan izlanishining ma'lum bir bosqichida paydo bo'ladi).

  • Ko'p tashvishlar (Veronika bilan birga Freesidedagi lombardga tashrif buyuring).
  • Contreras bilan shug'ullaning (Migelning lombardasida Price ismli odamga dori bering).

Elementlar: tutqichli miltiq, Magnum kal. 44 (Migelning mulki!).

Marshrut 95. Lager Viper

95-magistral yaqinidagi kichik lagerda uxlash uchun bir nechta boshpana va paspaslar mavjud.

Fraksiya: Vipers.

Dushmanlar: 4-5 Viper to'dasi otishmalari.

Elementlar: yulduzli quyosh botishi Sasparilla qopqog'i, 3 ta o'q-dori qutisi.

Yangi Vegas tibbiyot klinikasi

Apokalipsis izdoshlari tomonidan ochilgan Nyu-Vegasdagi eng yaxshi klinika. Bu erda siz nafaqat shifo olishingiz, o'zingizni radiatsiyadan tozalashingiz va dori-darmonlarni zaxiralashingiz, balki implantlarni o'rnatish orqali xarakteringizni "yaxshilashingiz" mumkin (bular S.P.E.C.I.A.L. atributlariga doimiy qo'shimchalar, zarar chegarasini oshirish va sog'liqning tiklanishi).

Fraksiya: Apokalipsis izdoshlari.

Aholi: Doktor Usanagi (dori-darmonlarni sotadi va implantlar o'rnatadi 4000 donadan boshlanadi), izdoshi - tibbiyot talabasi, ikkita xavfsizlik izdoshi.

Kvest: "Shifo" (shifokorga uning yangi bemori, kapral Betsining paydo bo'lishi haqida xabar bering).

Mavzular: "Odamlar va aloqa", "Bugun terapevt" va "O'zing buni qilish" jurnallari (izdoshlarning mulki!).

Yangtze yodgorligi

Bu Xitoyda Yanszi daryosida halok bo'lgan amerikalik askarlarga o'rnatilgan yodgorlik. Memorialning shimoli-g'arbida tashlandiq kulba joylashgan.

Dushmanlar: yodgorlikning janubida koyotlar, kulbaning shimolida - radscorpions.

Buyumlar: "Ogohlantirish: O'lim panjalaridan ehtiyot bo'ling" yozuvi ostidagi yukxalta ichida, o'yilgan tosh va qabrlarda turli xil o'ljalar; kulbada: “Omon qolish maktabi” jurnali, 9 ta temir, machete, o‘q-dorilar, oziq-ovqat, dori-darmon va boshqalar.

Uskunalar: tashlab ketilgan kulbada o'q-dorilarni qayta yuklash dastgohi.

Kessidining karvon halokati joyi

O'lik o'ram brahman, arava, singan qutilar, kul uyumi... Siz hamrohingiz Kassning iltimosiga ko'ra bu erga kelishingiz kerak bo'ladi, shunda u bilan birga uning karvoniga hujum qilingan joyni sinchiklab ko'rib chiqishingiz mumkin.

Topshiriq: "To'lovlarni to'lash" (Kass bilan birgalikda uning karvonining vafot etgan joyiga tashrif buyuring).

Buyumlar: Brahmin to'plamidagi turli xil keraksiz narsalar, qutilarda va bir uyum kul, atrofda juda ko'p quvvati tugagan batareyalar.

B-29 halokat joyi

1948-yil 21-iyulda B-29 bombardimonchi samolyoti shu joyda Mid ko‘liga quladi. Uch yuz yil o'tgach, Kuryer bombardimonchilarga samolyotni ko'l tubidan ko'tarishda yordam berishi kerak.

Topshiriq: "Osmonga!" (Botgan bombardimonchiga ikkita ponton qo'shing).

Vertibird halokat joyi

VB-02 (VEM-105 2193 raqami) anklav rotorining bo'laklari bo'lgan krater qulagan joyda hosil bo'lgan. Robotlar tomonidan himoyalangan.

Dushmanlar: takomillashtirilgan Braves va xavfsizlik robotlari.

Kvest: Uzoq vaqt oldin (Arcade Gannon bilan halokat joyiga tashrif buyuring).

Elementlar: noyob energiya quroli - "Tesla-Biton" prototipi.

Elray motel

Hech kim vayronaga aylangan motel emas. Motel xonalarining aksariyat eshiklari axlat bilan to‘ldirilgan va butun bino bo‘ylab faqat uchta xonaga kirish mumkin - ikkita yuqori qavatda va bitta pastda. Pastki xonada siz ba'zi bir qarz oluvchining tahdidlar bilan eslatmasini, kreditorning tanasini (ehtimol) va daraxt chayonlarini, yuqori xonalardan birida esa pichoq bilan yashiringan jinnini topishingiz mumkin.

Dushmanlar: 4 ta daraxt chayon va aqldan ozgan giyohvand.

Elementlar: pastki raqamda tahdidlar bilan eslatma mavjud; yuqori chap sonda yulduzli "Sunset Sasparilla" filmining muqovasi; Nuka-Cola "Viktoriya" ning yuqori o'ng xonasida.

Chumolilar uyasi

Chumolilar kelguniga qadar bu yerda ferma bor edi, endi vayron bo‘lgan uy va quritilgan makkajo‘xori dalasi qolgan. Uy xarobalarida chumoli uyasida teshik bor.

Dushmanlar: atrofida olovli chumolilar, chumoli uyasi ichida ulkan malika chumoli.

Ingredientlar to'plami: tungi rezavorlar.

Buyumlar: uydagi o'q-dorilar va turli xil axlatlar, shuningdek, chumolilar uyasidagi va chumoli uyasidagi cho'l aholisining jasadlarida.

Milliy Spring Mountain Ranch Park

Tavsif hali tayyor emas

Nelson

Legion tomonidan bosib olingan kichik aholi punkti. Hozirda bu erda O'lik dengiz dekani qo'mondonligi ostida legionerlar otryadi joylashgan va Nelsonning o'rtasida NKR askarlari xochga mixlangan uchta xoch bor.

Binolar: Nelson - kazarma (2), Nelson - uy (5).

Fraksiyalar: Tsezar legioni, NKR (sobiq).

Aholisi: O'lik dengiz (Legion dekani), legionerlar, legion itlari, xochga mixlangan uchta NKR askari, qo'riqchi Milo (Novakdan Nelsonga boradigan yo'lda NKR nazorat punktida joylashgan).

  • Umidning qaytishi (Legionni Nelsondan chiqarib yuboring).
  • Uyga qayting (garovga olinganlarni saqlang yoki o'ldiring - NKR jangchilari).
  • Legion mening ismim (Forlorn Hope lageridagi barcha NKR zobitlarini o'ldiring).

Elementlar: noyob machete "Liberator" (O'lik dengiz dekanining tanasidan olib tashlanishi mumkin, ammo agar siz legion sifatida o'ynasangiz, dekan "Legion - mening ismim" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng Kuryerni ushbu machete bilan mukofotlaydi) , "Nuka-Cola" "Viktoriya" kazarmaning g'arbiy qismida joylashgan uyda, 2 dona S-4 portlovchi moddalari va NKR nazorat punktida ko'krak qafasida detonator.

Ehtiyotkorlik bilan! Minalangan (Nelson atrofidagi piyodalarga qarshi minalar).

Nipton

Qaysar legioni tomonidan vayron qilingan shahar, uning aholisining qo'rqoqligi va axloqsizligi uchun barchaga ogohlantirish sifatida. Hujum oldidan shahar meri Jozef B. Stein ham NCR jangchilari, ham buzilishlarni xursand qilishga harakat qildi. U ikkalasini ham Legionga 8000 kepkaga topshirmoqchi bo'lganida, o'zi Vulpes Inculta tuzog'iga tushib qoldi.

Binolar: Town Hall, Nipton - General Store, Nipton - Hotel, Nipton - House (8).

Aholisi: Oliver Svanik (Nipton "lotereyasi" g'olibi), Yuk poyezdi (ikkinchi sovrin sohibi), xochga mixlangan buzuvchi, Vulpes Inculta (Legion Frumentary), legionerlar.

Dushmanlar: Legion itlari, daraxt chayonlari, Mister Brave.

  • Topshiriqlar: Tekshiruv (Nipton orqali Novakga boring).
  • Marafon (Niptondagi yuk poyezdi bilan gaplashish).
  • Shafqatsiz yurak (Legionning vahshiyliklari haqida gapirib bering).
  • Sovringa intilishda (Niptonda nimalar bo'layotganini bilib oling).
  • Fortune g'ildiragi (Niptondagi kimdir bilan yo'qolgan radiatsiya kostyumlari haqida gapiring).

Uskunalar: dastgoh, lager olovi.

Mavzular: "Hamma uchun fan", "Viktoriya" Nuka Cola, "Qurollar - kelajak bugun", "Dasturchining dayjesti" (2) shahar hokimiyati binosida; Do'kon binosida "Harbiy sharh", "Savdo. Haftalik"; do'kon qarshisidagi uydagi yulduzli Sunset Sasparilla qopqog'i; Hayotiy mohiyat deklaratsiyasi, ko'plab tuzoqlari bo'lgan uyda "Patriotning oshxona kitobi".

Nipton yo'lida to'xtash joyi

15 va 164-yo'nalishlar chorrahasida joylashgan sobiq yo'l do'koni va bir nechta vayron bo'lgan binolar. Do'kon o'sha "Nipton va Mojave posti o'rtasidagi bo'sh kulba" bo'lib, unda Nipton meri Jozef B. Stine har ehtimolga qarshi ba'zi materiallarni saqlagan.

Dushmanlar: radscorpions (tashqarida).

Elementlar: Illustrated Fisticuffs kitobi, Quyosh botishi Sasparillaning yulduzli muqovasi, kassa orqasidagi meri Stinening kundaligi 2/2, qurol kabinetidagi qurol va o'q-dorilar (50-hak), BB quroli.

Nipton Pit Stop

Nipton yo'li yaqinidagi bir nechta vayron bo'lgan binolar orasida o'rnatilgan chakallar lageri. Lager olovi va bir nechta to'shakdan iborat.

Fraksiya: Shoqollar.

Dushmanlar: Shoqol banditlari, Shoqol to'dasining rahbari.

Buyumlar: granatalar bilan quti (hack 25), minalar bilan quti, 2 shifobaxsh kukun.

Eslatma: Sharqqa Niptonga borsangiz, Jeklin va Tomas o'rtasidagi otishmaga guvoh bo'lasiz, uning oxirida yulduz bilan Sunset Sasparilla'dan 9 ta qopqoqni olish mumkin.

Novak

Panjalarida ulkan termometrni ushlab turgan Dinki dinozavrning uzoqdan ko'rinadigan qiyofasi bo'lgan kichik shaharcha.

Binolar: Cliff Briscoe's Bungalov, Ranger Andy's Bungalov, Dinozavrlar sovg'alar do'koni, Dino Delight Motel (Dino Delight Motel qabulxonasi, Boone's xonasi, Menny Vargas' xonasi, Motel Xonalar (5)), Jenny Mae Kroufordning uyi, House McBrides, Nelayaakt, Nelayaakt - uy (2). Fraksiya: Novak.

Yo'lovchilar: Jenni Mey Krouford, Kliff Brisko (savdogar), Ada Strauss (shifokor), Kreyg Bun (mumkin hamroh), Menni Vargas (snayper), Reynjer Endi, Deysi Uitmen, Bryus Ayzek, Kris Xeversham, Nelay Noonan, Elis MakBrayd Makbrayd, Viktor, Novak aholisi. Kvestlar:

  • Tekshiruv (Xonlar qaerga ketganligini Mannydan bilib oling).
  • Let's Fly (Menniga ghoul muammosiga yordam bering).
  • O'g'irlash (Bunga xotinini o'g'irlaganni topishga yordam bering).
  • Ilhom manbai (Termometrni suratga oling).
  • Talantlar, javob bering! (Tops uchun qo'shiqchi yollang, Ishoq).
  • Makbrayd fermasida brahmanlarni o'ldirayotgan odamni toping.
  • Endi Kuryerdan Reynjer Post Charlini tekshirishni so'raydi.

Uskunalar: ish stoli (2), patronlarni jihozlash uchun (2).

Elementlar: Reynjer Endining bungalovidagi "Kolumbiya okrugining terapevtik jurnali" kitobi, "Dinozavrda" sovg'alar do'konidagi noyob "The One" revolveri, "Sunset Sasparilla" dan yulduzli ikkita qopqoq (bittasi uyda) Nelayning kulbasi yonida, ikkinchisi Daisy xonasida Uitmen).

"Ochko'z"

Yo'l bo'yidagi snack bar, bu erda siz oziq-ovqat va suv sotib olishingiz mumkin, shuningdek, lager olovi va dam olish uchun matraslar mavjud.

Aholi: oziq-ovqat sotuvchisi Fitz va suv sotuvchisi Lup.

Belgilanmagan topshiriq: Kapral Farberning iltimosiga ko'ra, Fitzni Makkarranni Kampga oziq-ovqat bilan ta'minlashga ko'ndiring.

Mavzular: Savdo haftalik jurnali, Sunset Sasparilla muqovasi yulduzli.

Las-Vegas ko'li

Las-Vegas ko'li Mead ko'lidan shimoli-sharqiy chekkasida NCR kuchlari tomonidan qurilgan kichik to'g'on bilan butunlay ajratilgan. Ko'l shimoli-g'arbiy qismida joylashgan NKR aktsiyadorlari xo'jaliklari uchun yaxshi toza suv manbai bo'lib, u erda suv o'ralgan quvur orqali ta'minlanadi.

"Qurolchilar"

"Gunsmiths" - o'qotar qurol ishlab chiqarish va sotishga ixtisoslashgan ishlab chiqarish va savdo kompaniyasi.

Gunsmiths shtab-kvartirasi bir qavatli bino bo'lib, katta kirish zali, ustaxona va turar-joy binolaridan iborat. "Gunsmiths" majmuasi hududiga kirish qoidabuzarlikdir va qo'riqchilarning dushmanligiga olib keladi.

Fraksiya: "Qurol ustalari".

Aholi: Ishoq (ta'minot), Torgotron (robot savdogar), "Qurol ustalari" qo'riqchilari va qurolsozlari.

  • Siz menga ishonishingiz mumkin (Zavoddagi Gunsmiths kompaniyasidan maxfiy ishlab chiqarish ma'lumotlarini oling).
  • Contreras bilan muomala qiling (Qunsmiths tashqarisida Ishoq bilan gaplashing).

Uskunalar: patronlarni yuklash uchun dastgoh.

Elementlar: qabulxonada yulduzli quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi, Qurollar - Bugun kelajak, Patriot taomlari kitobi, Terapevt bugun jurnallari.

"Kaliforniya quyosh botishi" ochiq kinoteatri

Bir paytlar ochiq bo‘lgan kinoteatr hozir kimsasiz joyga aylangan.

Dushmanlar: yovvoyi ghouls, radscorpions, daraxt chayonlari.

Ob'ektlar: shisha va shisha qopqoqlari orasidagi yo'lakda yulduzcha bo'lgan ikkita Sunset Sasparilla qopqog'i; kinoteatr ustidagi o'yin maydonchasida "Omon qolish maktabi" va "Politsiya kundalik hayoti" jurnallari mavjud.

Mojave ochiq kinoteatri

Tashlab ketilgan ochiq kinoteatr, Old World Blues addon uchun boshlang'ich nuqtasi. Qo'shimchani o'rnatgandan so'ng, bu erda halokatga uchragan kosmik sun'iy yo'ldosh paydo bo'ladi. Yarim tunda sun'iy yo'ldosh kino ko'rsatishni boshlaydi.

Dushmanlar: Shoqol to'dasining rahbari va mol kalamushlari.

Kvest: Yarim tundan keyin kino (Mojave ochiq kinoteatrida yarim tunda film namoyishida qatnashing).

Basin Creek idorasi

Bir paytlar ofis bo‘lgan vayronaga aylangan bino. Xonalardan biri qulflangan (o'g'irlik 25), eshik oldida yordam so'ragan yozuv bor (kimdir tasodifan o'zini qulflab qo'ygan), eshik ortida siz bu bechoraning skeletini topishingiz mumkin.

Dushmanlar: gigant chumolilar va tarakanlar.

Elementlar: "Ritsarlar asri" va "Politsiya kunlari" jurnallari, hojatxona polidagi gidra va boshqalar.

Ittifoqdagi texnologiyalar idoralari

NKR askarlari va Viper to'dasi o'rtasida tez-tez otishmalar sodir bo'ladigan bino. Bir oz sharqda "Ikki etik" qidiruvi bilan bog'liq xaritada belgilanmagan tashlandiq ombor bor.

Dushmanlar: ulkan chumolilar, Viper to'dasining o'qlari, Iblislar.

Narsalar: "Junktown savdogar. Hikoyalar" kitobi (Nuka Cola savdo avtomati yaqinidagi polda), "Ritsarlar asri" va "Politsiya kuni" jurnallari, yulduzli quyosh botishi Sasparilla 2 dona qalpoqchalari.

Jin parashyut maktabi

Urushdan oldin bu yerda parashyutda sakrash maktabi bo‘lgan bo‘lsa, hozir bu hududni buzuvchilar egallab olgan. Kulba ortida eski samolyot jimgina zanglaydi.

Fraksiya: buzishchilar.

Dushmanlar: sharqdagi botqoqdagi Dutni.

Topshiriq: "Tuzatish yo'li" (Shubhali savdogarni kuzatib boring va undan xalos bo'ling).

Elementlar: yulduzli Sunset Sasparilla qalpoqchasi, qurolsozning ta'mirlash to'plami, shkafdagi qurol va o'q-dorilar (50-raqam yoki stol ustidagi kalit).

Buyuk xonlarning ko'chma lageri

Bu yaqinda tashlab ketilgan lagerda bir nechta bo'sh viski shishalari, lager olovi va tasodifiy o'ljani o'z ichiga olgan ichi bo'sh tosh mavjud.

Fraksiya: Buyuk xonlar.

Dushmanlar: Cazadors, Deathclaws.

Qonli g'or

Tungi ovchilar to'dasi yashaydigan g'or. G'orda qulflangan darvoza ortida ombor bor (Hack 100 yoki olov yonidagi toshdagi omborning kaliti).

Dushmanlar: tungi ovchilar, tungi ovchi - afsona, yong'in gekkolari (tashqarida).

Topshiriq: "Hammasini oling" (Red Lucyga tungi ovchi tuxumlarini olib keling).

Buyumlar: ko'krak qafasidagi taxminan 7000 qalpoq (Hack 50), 12,7 mm avtomat, 12,7 mm to'pponcha, ov revolveri.

Qora tosh g'ori

Bir nechta soyalar yashaydigan juda kichik g'or.

Dushmanlar: soya ustasi, soyalar, radscorpions (tashqarida).

Elementlar: noyob portlash qo'lqop "Paladin Toaster".

Brok g'ori

Vaziyatdan kelib chiqqan holda, kichik g'or urushdan oldin zaharli chiqindixona sifatida ishlatilgan. G'orning ko'p joylarida past darajadagi radiatsiya mavjud.

Dushmanlar: ulkan kalamushlar.

Tashqarida ingredientlarni yig'ish: gulli gullar.

Kvest: "Kollektor" (Ledi Jeyn karvonini toping va qalpoqlarni oling).

Ob'ektlar: "Kalamush qotilining" noyob qurolli miltig'i, "Trade. Weekly", "Omon qolish maktabi", "Bugungi kunda terapevt", "Dasturchining dayjesti" jurnallari (2).

Goodsprings g'ori

G'orga kirish Gudspringsning janubi-sharqida joylashgan bo'lib, ichida siz cho'l aholisi va Brightning izdoshlarining jasadlarini topishingiz mumkin.

Dushmanlar: koyotlar.

Ingredientlarni yig'ish: Tog'ning tepasida gulli gullar.

Elementlar: mushuk ko'zlari, "Omon qolish maktabi" jurnali.

Ded-Shamol g'ori

(ingliz. Dead Wind - Headwind)

Har xil o'lim panjalari yashaydigan g'orda xavfli ona va bolalar, hatto halokatli afsona ham bor.

Dushmanlar: o'lim tirnoqlari, o'lim panjasi - bachadon, o'lim panjasi - afsona.

Topshiriq: "Hammasini oling" (Red Lucyga bir dasta o'lim panjasi tuxumini olib keling).

Elementlar: "Mercy" noyob avtomatik granata otish moslamasi, T-45d Brotherhood quvvat qurollari.

Kannibal Jonson g'ori

Bir paytlar Anklavning askari bo'lgan keksa odam yashaydigan kichik g'or.

Yo'lovchi: Kannibal Jonson.

Kvest: Uzoq vaqt oldin (kannibal Jonsonni Qolganlar safiga qo'shilishga ko'ndiring).

To'plamlar: "Varvar Grognak" kitobi, "Omon qolish maktabi" jurnali.

Tong yulduzi g'ori

Bir to'da tungi ovchilar tomonidan qo'riqlanadigan kichik g'or. Kechasi yirtqichlar o'lja qidirish uchun yaqin atrofdagi cho'l bo'ylab yugurishadi. G'orning bir oz sharqida qulagan transport samolyotining yarmi qum bilan ko'milgan dumini ko'rishingiz mumkin.

Dushmanlar: tungi ovchilar (tashqarida), malika rahbari va yosh tungi ovchilar (ichkarida).

Buyumlar: yollanma jangchining jasadidagi qurol va o'q-dorilar, sport sumkasida va g'orga kiraverishdagi o'yilgan toshda, bu tosh yonida portlovchi moddalar solingan quti.

Nopa g'ori

Urushdan oldin trilobit qoldiqlari bilan mashhur bo'lgan kichik qadimiy g'or endi olov gekkolari bilan qoplangan. Ichkarida siz o'lik super mutant ustasini topishingiz mumkin.

Dushmanlar: olov gekkolari.

Elementlar: super mutant ustaning tanasida qattiq zanglagan "Semiz odam".

Mead ko'li g'ori

Mid ko'li suvlari ostida yashiringan g'or. G'orga kirishni suv sathidan yuqorida ko'rinadigan baliq ovlash kemasi aniqlashi mumkin, u bir vaqtlar bu erda qirg'oqqa tushib qolgan.

G‘or ikki qismga bo‘lingan. Birinchi qismda siz kislorod zaxiralarini to'ldirishingiz mumkin bo'lgan bir nechta joylar mavjud, ammo ikkinchi qism butunlay suv bosgan, shuning uchun uni o'rganish uchun nafas olish apparati talab qilinadi.

Elementlar: "Omon qolish maktabi" jurnali, urushdan oldingi 60 paket pul.

Walkin Box g'ori

Tavsif hali tayyor emas

Yong'in yo'li g'ori

(ingliz. Fire Root - Fire Root)

O'rtada radioaktiv ko'lmak va qo'shni yo'lak bo'lgan bitta katta xonadan iborat g'or.

Bu g'or Cottonwood krateriga olib boradigan yagona yo'ldir.

Dushmanlar: olov gekkolari, olov gekkolari afsonadir.

Elementlar: Angry Gnome (bog 'gnome haykalchasining noyob versiyasi).

Charleston g'ori

Jacobstown shimolidagi g'or, tepalikning tepasida; shamolli tunnellar bilan bog'langan bir nechta keng xonalardan iborat. G'orning quyi, suv bosgan qismida urushdan oldin qurilgan bitta boshpana joylashgan (hack 75).

Dushmanlar: tungi ovchilar.

Topshiriq: Men kimni ko'rganimni taxmin qiling! (Night Stalker yashirin mutatsiyasining manbasini toping).

Elementlar: noyob super balyoz "Baby!"; ov miltig'i, "Biz uni o'zimiz tuzatamiz", "Omon qolish maktabi", "Bugungi kunda terapevt" jurnallari.

Pivo zavodi

Bodrumli kichkina bo'sh kulba. Undan unchalik uzoq bo'lmagan g'arbda, toshlar orasidagi bo'shliqda Mark 2 jangovar zirhlarining to'liq to'plamiga ega sport sumkasi yotadi.

Egasi: Calabas (kazadorlar tomonidan o'ldirilgan).

Dushmanlar: kulba atrofidagi kazadorlar.

Belgilanmagan kvest: "Strategik yadroviy moose" (Calabasas pivo zavodini toping).

Elementlar: Quyosh botishi Sasparilla qopqog'i tokchada yulduzcha; podvalda (hack 50 yoki tokchadagi kalit): "Hamma uchun fan" kitobi, qurol kabinetidagi qurollar (hack 75 yoki podvaldagi kalit).

Guardian Peak

Guardian lagerining eng baland nuqtasi. Bu yerda faqat yirik kalamushlar va radcorpionlar yashaydi. Ilgari Kamp Guardianni egallab olgan NCR askarlarining jasadlari g'or ostidagi tizimda topilgan bo'lishi mumkin.

Sublock: Guardian Camp g'orlari.

Radio stantsiyasi: Guardian Camp Radio.

Fraksiya: NKR (sobiq).

Dushmanlar: yirik kalamushlar, radscorpionlar.

Ob'ektlar: durbin, yulduzli Sunset Sasparilla qalpoqchasi, Guardian lageri jurnalidan sahifalar (Serjant Banner lager atrofida va tog' yonbag'irlarida tarqalgan 11 sahifani qoldirdi).

Guardian lager g'orlari

G'orlar tunnellar tarmog'i va bir nechta katta xonalardan iborat bo'lib, asosiy kirish eshigi chodirdan shimolda joylashgan Guardian cho'qqisida joylashgan.

Chiqishlar: Guardian Peak, Leyk Mead.

Yo'lovchi: oddiy Xelford.

Dushmanlar: ko'llar shohi, ko'llar.

Belgilanmagan topshiriq: Shaxsiy Xelfordga yordam bering.

Elementlar: C-4 portlovchi moddalar (7), sxematik - "Shaxsiy belgi" (Helfordni qutqarganlik uchun mukofot yoki uning jasadida topilgan).

Taroqchilar platformasi

Tavsif hali tayyor emas

qabila

Tavsif hali tayyor emas

Shimoliy Vegas hududi

Juda mustaqil aholi yashaydigan yangi Vegas xarobalari. Bu yerdagi binolarning aksariyati o'ta eskirgan holatda, ular orasida bitta yirik turar-joy binosi - Kulrang bino bor. Maydonda Shimoliy kanalizatsiyaga olib boradigan kanalizatsiya lyuk bor.

Binolar: kulrang bino.

Yo'lovchilar: Crendon, Jyul, Endi Skebb (to'da rahbari), Shimoliy Vegas aholisi.

Topshiriq: Kimdir kuzatib turishi kerak (Maydondagi squatters va Shimoliy kanalizatsiyadagi tartibsizliklar to'dasi bilan shug'ullaning).

Uskunalar: patronlarni yuklash uchun dastgoh.

Elementlar: Quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi yulduzli (Kulrang binoning ikkinchi qavatida).

Eldorado podstansiyasi

NKR jangchilari otryadi tomonidan qo'riqlanadigan HELIOS One yaqinidagi elektr podstansiyasi. Joylashuv NKR uchun katta ahamiyatga ega, chunki aynan shu yerda HELIOS One dan keladigan energiya iste'mol qilinadigan elektr energiyasiga aylanadi. U bitta elektr podstansiyasi binosidan va to'siq bilan o'ralgan hududdagi ko'p sonli transformatorlardan iborat.

Fraksiya: NKR.

Aholisi: NKR serjanti va 7 nafar NKR jangchisi.

Topshiriqlar: "Joker: yakuniy nuqta" va "Kazino har doim g'alaba qozonadi, VII" (Eldorado podstansiyasi terminaliga qayta yuklash chipini o'rnating).

Elementlar: Quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi yulduzli.

Nevada avtoyo'l patrul posti

Chaqal banditlari egallab olgan vayronaga aylangan yo'l patrul posti. Bino yonida bir nechta buzuq politsiya mashinalari to‘xtab turibdi.

Fraksiya: Shoqollar.

Dushmanlar: tashqarida - jinoyatchilar va chakal banditlari (shu jumladan etakchi), yovvoyi ghoullar; ichida Shoqol banditlari va chaqaloq dev mantilar.

Uskunalar: patronlarni yuklash uchun dastgoh.

To'plamlar: "Qurilmalar va o'qlar" kitobi, "Sunset Sasparilla" yulduzli qalpoq, 2 gidra.

Ranger Post Alpha

Post uchta chodir, radio minorasi va lager olovidan iborat. Chodirdagi stolda siz Guver to'g'onining xaritasini ko'rishingiz mumkin.

Nomlangan yo'lovchilar: Reynjer Lineholm va aloqa bo'yicha ofitser Kastillo.

Fraksiya: NKR.

Buyumlar: "Omon qolish maktabi" jurnali, 2 quti o'q-dorilar, birinchi tibbiy yordam to'plami, turli xil o'ljalar.

Ranger Post Bravo

Bir nechta tirkamalar va chodirlardan iborat bo'lgan, radio minorasi uzoqdan ko'rinadigan devor bilan o'ralgan ustunda lager olovi bor. Shimoli-sharqda og'ir qurollangan super mutantlar lageri joylashgan bo'lib, uning yonida "Yovvoyi cho'l" xususiyatiga ega bo'lgan qahramon "O'sha" atom bombasini ham topadi (60 dan ortiq ilmiy mahoratga ega, siz 150 en / batareyani chiqarib olishingiz mumkin) , 50 ta mikro/zaharli akkumulyator va undan 2 ta sensor moduli) ).

Kvest: "Bumerang" (post radio kodlarini yangilash).

Fraksiya: NKR.

Elementlar: "O'zingizni tuzating" jurnali, o'q-dorilar qutilari (hack 50), bir necha shisha tozalangan suv va boshqalar.

Ranger Post Deltasi

Signalchining chodiri va vayron bo'lgan uyning podvalidagi xona (hack 50), u erda devorda Guver to'g'oni xaritasini ko'rishingiz mumkin.

Nomlangan yo'lovchilar: Reynjer Payson va aloqa bo'limi xodimi Schaeffer.

Kvest: "Bumerang" (post radio kodlarini yangilash).

Fraksiya: NKR.

Buyumlar: chodirda - "Omon qolish maktabi" jurnali, ko'kragiga tekislangan qurollar (hack 50), o'q-dorilar bilan quti; podvalda - stol ostidagi generatorda "Harbiy sharh", qurol shkafi (hack 50), 2 quti o'q-dorilar (hack 25), turli xil o'lja.

Uskunalar: podvalda patronlarni jihozlash uchun dastgoh.

Reynjer stantsiyasi "Foxtrot"

Ushbu postning asosiy maqsadi Qizil Qoyadagi Buyuk Xonlarni kuzatishdir. Lager radio minorasi, chodir, matraslar va olovdan iborat bo'lib, u qayin va archa daraxtlari orasida joylashgan bo'lib, unga faqat Jeykobstaunga olib boradigan yo'l bo'ylab borish mumkin.

Ismli aholi: Reynjer Kudlou va aloqa xodimi Lenk (Gomorra tomonidan to'lanmagan qarz uchun ta'qib qilinishidan juda qo'rqishadi).

Kvest: "Bumerang" (post radio kodlarini yangilash).

Fraksiya: NKR.

Elementlar: kitob "Qopqoq ol! Tush!" chodirdagi stolda, turli o'ljalar.

Uskunalar: patronlarni yuklash uchun dastgoh.

Reynjer stantsiyasi Charli

Urushdan oldingi treylerlar orasida o'rnatilgan inspektorlar lageri.

Yo'lovchi nomi: aloqa xodimi Stepinak.

Topshiriqlar: "Postda hamma narsa tartibda yoki yo'qligini tekshiring" (Novaklik Reynjer Endi nima uchun "Charli" posti radiodagi qo'ng'iroqlarga javob bermasligini bilishni so'raydi) va "Bumerang" (postning radio kodlarini yangilang).

Fraksiya: NKR.

Buyumlar: minoradagi quyoshdan saqlaydigan ko'zoynaklar, poldagi seyfdagi turli xil o'ljalar (hack 50) va boshqa idishlar.

Ehtiyotkorlik bilan! Postga hujum qilgan legionerlar bir nechta xavfli bubi tuzoqlarini o'rnatdilar.

Ranger Post Echo

Radio minorasi bo'lgan devor bilan o'ralgan lager, u erda bir nechta ghoul inspektorlarini ko'rish mumkin. Postning asosiy vazifasi - Kottonvud-ko‘vdagi legion qo‘shinlarini kuzatish va imkoni boricha NKR hududi bo‘ylab harakatlanishining oldini olish.

Nomlangan aholi: Reynjer Erasmus va aloqa bo'yicha ofitser Grin, oddiy Edvards ("Biz birgamiz" topshirig'ini bajargandan so'ng bu erda paydo bo'lishi mumkin).

Kvest: "Bumerang" (post radio kodlarini yangilash).

Fraksiya: NKR.

Elementlar: o'q-dorilar qutisi (hack 25), 3 radiator, rad-X, boshqa kimyoviy moddalar va boshqalar.

Ehtiyotkorlik bilan! Lagerning janubiy qismida va bomba kraterlari yaqinida radiatsiya darajasi past.

Yashirin g'or ombori

Kichik g'orda bir nechta qutilar va radiatsiyaga qarshi kostyum. Omborga kirish eshigi qulflangan (Hack 50+).

Kvest: Fortune g'ildiragi (Nipton yaqinidagi g'orda radiatsiya kostyumlarini toping).

Mahsulotlar: "Varvar Grognak" kitobi, radiatsiyaga qarshi kostyum.

Legion lageri

Kichkina ikki darajali lager katta saqlash chodiridan va uxlash uchun sumkali uchta kichikroqdan iborat. Lagerda bir nechta legionerlar va ikkita bog'langan Niptoniyalik buzilishlar mavjud.

Fraksiya: Tsezar legioni.

Aholisi: 6-10 legioner, asirga olingan 2 ta buzuvchi.

Kvest: "Marafon" (Niptondan garovga olinganlarni ozod qiling).

Primm Passage

Niptonni aylanib o'tib, Primmdan Novakga borishga imkon beruvchi tog 'dovoni (Charli Reynjer stantsiyasi yaqinidagi 93-yo'nalishdagi favqulodda ombordan chiqish).

Dushmanlar: Blind Deathclaw.

Buyumlar: Brightning izdoshi tanasidagi energiya qurollari va o'q-dorilar, ichi bo'sh toshda turli xil o'ljalar.

Primm

Tavsif hali tayyor emas

"Yolg'iz bo'ri" radiostansiyasi

Ichkarida radio jihozlari singan tashlandiq treyler.

Dushmanlar: gekkonlar.

Elementlar: Wasteland omon qolish bo'yicha qo'llanma, yulduzli quyosh botishi Sasparilla qopqog'i.

Buzilgan yo'lchi

Bu bir marta boshqaruvni yo'qotgan Yo'lchi yo'ldan chiqib ketgan botqoqlik belgisidir. Endi faqat turli xil narsalar bilan to'ldirilgan magistral botqoq yuzasida ko'rinadi.

Elementlar: yulduzli quyosh botishi Sasparilla qopqog'i, mikroyadro va energiya batareyalari, turli xil o'ljalar.

Talon qilingan ferma

Makkajo'xori maydoni va buyumlari bilan treyler. Treyler ichida uchta skelet yotadi, ehtimol bir vaqtlar u erda yashagan oila qoldiqlari. Ferma yaqinida siz legionerlar otryadiga duch kelishingiz mumkin.

Dushmanlar: agar siz treylerga kirsangiz, ferma atrofida bir nechta (5 dan 15 gacha) Viper to'dasi otishmalari "materiallashishi" kerak.

Buyumlar: yulduzli quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi, o'q-dorilar va zirhlar qutilari, birinchi tibbiy yordam to'plamidagi dori-darmonlar, sport sumkasida turli xil o'ljalar.

Wolfhorn Rancho

Chorvachilik fermaga o'xshaydi - uy, osilgan ko'priklar, mustahkam minora, nurlangan suv manbai, makkajo'xori, ferokaktus, tamaki va hokazo... Lekin egasi yo'q. Ehtimol, u shimoli-g'arbdagi tepalikning tepasida dafn etilgandir yoki boshqa birovdir. Har qanday holatda, uy bepul va siz uni egallab olishingiz mumkin (konteynerlar qayta tug'ilmaydi).

Buyumlar: "Zamonaviy qal'alar" kitobi, ruhoniy pichoqning noyob versiyasi - Cleaver (Melee quroli, DAMAGE 14, UVS 54), qurolli miltiq, tekis ustara, qurol kabinetidagi boshqa qurollar, o'q-dorilar qutilari (ikkitasi uyda, bittasi) tashqarida, istehkomlar yaqinida ), mevali o'simliklar, turli o'ljalar.

Mole Rat Rancho

Bu yerda yaxshi mol kalamushlar yashaydi, ularga yovuz braxman hujum qiladi (vaqt o'tishi bilan mol kalamushlari va braxmanlar qayta tug'iladi). Chorvachilikning g'arbiy tomonida unsiz makkajo'xori dalasi, shimoli-sharqida esa yirtqich braxmanlar joylashgan ferma bor, aftidan, bu tajovuzkor braxman fermaga kelgan - u erda siz go'sht bo'laklari bo'lgan olukni ko'rasiz, go'yo kimdir braxmanlarni go'sht yeyishga o'rgatgandek.

Ranchoning shimolida noma'lum oy nurining uyi joylashgan (hali ham oy nuri borligidan ko'ra), u uyning uylarida sun'iy yorug'lik ostida makkajo'xori o'sib chiqqan.

Ranchoning sharqida ikki qavatli binoning xarobalari ko'rinadi: ichida ko'plab tuzoqlar va yaxshi o'ljalar: "Politsiya haftalik kunlari", "Patriot pazandalik kitobi" va "Lockmaster" jurnallari, 9 temir, shuningdek, snayper miltig'i va kal. Qulflangan saqlash xonasida 308 ta patron (o'g'irlik 75).

Tumbleweed Ranch

Egasiz ikki qavatli uy, tomorqa bilan o‘ralgan, ekinsiz dala. Agar siz maydonga kirsangiz, Soya (shu paytgacha yashiringan) barcha mavjud naqd pulga Wind Brahminni sotib olish taklifi bilan xarakterga yaqinlashadi. Agar u rozi bo'lsa, Soya unga yashirin kurashni beradi, ammo xuddi shu yashirin kurash super mutantning jonsiz tanasidan olib tashlanishi mumkin ...

Belgilanmagan topshiriq: "Shadow Brahmin Sotuvchisi" (Soyadan o'tlar sotib oling yoki rad qiling).

Elementlar: "Yolg'on: Kongressmen uchun astar" kitobi, "Quyosh botishi Sasparilla" dan yulduzli qopqoq, elektr ta'qibchisi, 2 ta stimulyator, qutidagi yuzdan ortiq qopqoq va boshqalar.

Janubiy Vegas xarobalari, Sharqiy kirish

Tavsif hali tayyor emas

Janubiy Vegas xarobalari, G'arbiy kirish

Tavsif hali tayyor emas

Baliqchi kulbasi

Mead ko'li qirg'og'idagi kichik bo'sh kabina, kichik dock bilan. Kulbada muzlatgichli bitta xona, bir nechta javon va karavot bor.

Dushmanlar: Leykers (tashqarida).

To'plamlar: "Musht jangi tasvirlangan" kitobi, "Sunset Sasparilla" dan yulduzli muqova.

Momma Gibsonning axlatxonasi

Gibson onasi eri vafot etganidan keyin uzoq yillardan beri shu poligonda yolg‘iz yashab kelgan. Undan qolgan faqat xotiralari va sevadigan itlari.

Chiqindixona hovlidan, u aslida chiqindixona va Gibsonning onasi yotadigan garajdan iborat.

Aholisi: Ona Gibson (savdogar) va uning itlari - Audas, Basura, Kolmillo, Fil, Rina, Rey.

  • Keling, uchamiz (Raketa tortish regulyatorlarini ta'mirlash uchun ehtiyot qismlarni toping).
  • Itning hayoti (Rey, Mommy Gibsonning iti, Rex uchun yangi miya olish imkoniyatlaridan biri).
  • ED-E, sevgilim (Ayni paytda, birinchi audio yozuvni o'ynash uchun trigger faollashtirilgan).

Uskunalar: dastgoh.

Buyumlar: "Katta bum" (noyob qirrali miltiq, keksa xonim Gibsonning mulki), yulduzli "Sunset Sasparilla" qalpoqchasi.

Searchlight Shimoliy oltin koni

Tavsif hali tayyor emas

Stripning shimoliy darvozasi

Tavsif hali tayyor emas

Freeside (Friside Sharq va Shimoliy darvoza)

  • Soldier's Blues (Qirol uchun bir nechta topshiriqlarni bajaring).
  • Itning hayoti (Reksni davolash yo'lini toping).
  • King's Gambit (NKR fuqarolarini ta'qib qilishni to'xtating).
  • Bir juft botinka (Gloria Van Graff uchun ish).
  • Kollektor (Garretsdan qarzlarni undirish).
  • Atom tangosi ("Atom kovboy" da "ishchilar" ni toping).
  • Vaqt keldi (Bill Ronte va Jeykob Xoffga yordam bering).
  • Julie Farkasga savdogarlar bilan muzokara olib borishga yordam bering.

Aloqa xizmati: Mojave Express pochta qutisi.

Ob'ektlar: Old Mormon Fort - "Snow Globe. Mormon Fort", Therapist Today jurnali; "Mik va Ralf" - "Dasturchining dayjesti", "Knights asr", "Bugungi terapevt" jurnallari; Qirolning juftlik maktabi - "Figaro" (o'ziga xos tekis ustara, Serxioga tegishli), "Boks olami" jurnali; Casino "Atom Kovboy" - Nuka-Cola "Viktoriya"; "Cirulien Robotics" - "Yolg'on: Kongressmen uchun astar" kitobi, yulduzli "Sunset Sasparilla" dan muqovali; "Ochish" (o'ziga xos kesish qo'lqop, "Bounty Hunt" ni tugatgandan so'ng, uni shimoliy darvoza yaqinidagi Little Bratning jasadida topish mumkin); "Evklid algoritmi" (sharqiy darvoza yaqinida Maks yigit bu qurolni qo'lida ushlab, Steysi qizning orqasidan yuguradi).

""Asosiy tavsifni ochish""

Shimoliy o'tish

Shimoliy o'tish joyi Halol yuraklar qo'shimchasining boshlang'ich nuqtasidir;

Joyga chiqish: Janubiy Passage (Sion Canyon).

Fraksiya: "Good Path" savdo kompaniyasi.

Yo'lovchilar: Jed Masterson (karvon haydovchisi), Stella (karvon qo'riqchisi), ikkita Bon Voyage soqchilari, Riki (patologik yolg'onchi).

Kvest: "Yaxshi yo'l" ekspeditsiyasi ("Yaxshi yo'l" kompaniyasining usta karvon haydovchisini toping).

Chayon darasi

Yashirin vodiydan HELIOS Onega to'g'ridan-to'g'ri borishingiz mumkin bo'lgan dara. Biroq, yo'lning to'g'riligi bu erda to'planib borayotgan radchayonlar bilan kurashish zarurati bilan og'irlashadi, shuning uchun hamma ham o'ta olmaydi ...

Belgilanmagan topshiriq: yo'qolgan lazerli to'pponchani (LS) qidiring.

Dushmanlar: har xil turdagi radscorpions.

Buyumlar: dara markazida yo'qolgan lazerli to'pponcha - o'lik cho'l yashovchisi yaqinidagi toshda (faqat otishma poligoniga mas'ul paladin va yangi boshlovchi Stenton bilan suhbatdan keyin paydo bo'ladi), yulduzli "Sunset Sasparilla" qalpoqchasi razvedkachining tanasi (HELIOS One-dan chiqish yaqinida), qabrdagi turli xil o'ljalar va radcorpionlarning zaharli bezlari.

Sloan

Tavsif hali tayyor emas

Snayper pozitsiyasi

Shinam mergan uyasi - Kottonvud ko'rfazining tepasidan go'zal manzara, yomg'irdan panoh bo'ladigan ochiq shiypon, karavot, olov, bir so'z bilan aytganda, hamma narsa ta'minlangan.

Elementlar: qulflangan sandiqda (hack 100) - noyob snayper Gobi kampaniyasi skaut miltig'i, yulduzli "Sunset Sasparilla" dan qopqoq, o'q-dorilar qutilari (kal. 308 patron), turli xil o'lja.

Quyosh batareyalari AB Nellis

Nellis havo kuchlari bazasini elektr energiyasi bilan ta'minlaydigan Mojave cho'l hududidagi ikkinchi yirik (HELIOS One-dan keyin) quyosh energiyasi ob'ekti. Jeneratör xonasining past binosining tomida (uga kirish uchun kalit bilan kirish mumkin) qator quyosh panellari mavjud, ular orasida bir nechta singanlari ham bor.

Fraksiya: bombardimonchilar.

Dushmanlar: generator xonasida ulkan chumolilar.

  • Yomon chumolilar (generator xonasini yirik chumolilardan tozalang).
  • Boogie-Woogie (Quyosh panellarini ta'mirlash, bu 65 ta ta'mirlash mahoratini talab qiladi yoki HELIOS One bilan ehtiyot qismlar va 20 ta ta'mirlash mahoratini talab qiladi).

Generator xonasidagi buyumlar: otishmaning karabini va kiraverishdagi ikkita bombardimonchining kuzovlari yaqinidagi karabin; noyob 40 mm granatomyot "Bux-Bux"; Omborda 2 ta yadro o'qlari va boshqa ko'plab o'q-dorilar.

Yangi Vegas po'lat zavodi

Iblis hududining o'rtasida joylashgan tashlandiq po'lat zavodi. Terminaldagi yozuvlar zavodning 204 yildan beri avtomatik rejimda ishlayotganidan dalolat beradi.

Dushmanlar: janob Po'lat ichida (3), aqldan ozgan janob yordamchi (2); Tashqarida shaytonlar.

Elementlar: Quyosh botishi Sasparilla qopqog'i yulduzli, O'zingiz tuzating, Dasturchining dayjesti, Patriot taomlari kitobi, Age of Knights jurnallari.

Eski yadroviy sinov maydonchasi

Bir paytlar bu yerda yadroviy sinovlar o‘tkazilgan. Shimoli-gʻarbdagi tepalikda mustahkamlangan kuzatuv platformasi mavjud. Saytda har birida politsiya ko'zoynaklari bo'lgan beshta stul mavjudligiga asoslanib, kuzatuvchilar ghoulga aylangan deb taxmin qilish mumkin. Panjara ichida joylashgan kulbada, karavotda Bema'nilik ismli qizning jasadi yotibdi, u o'zining o'z joniga qasd qilish kundaligidagi uchta yozuvga ko'ra, haqiqatan ham o'zini oqlashni xohlagan.

Ehtiyotkorlik bilan! Kulbada radiatsiya darajasi yuqori.

Dushmanlar: har xil turdagi yovvoyi ghoullar.

Ob'ektlar: O'z joniga qasd qilish kundaligidan uchta yozuv, ov miltig'i, yulduzli quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi, "Nikola Tesla va siz" kitobi, mustahkamlangan charm zirh.

Chelik birodarlarining maxfiy kvartirasi

Kuryer xaritada belgi va kvartiraning kalitini faqat "Jaholatda" kvestini bajargandan keyingina oladi, siz shuningdek, BS orasida yaxshi obro'ga ega bo'lishingiz va "Sevimli" reytingiga erishishingiz kerak.

Fraksiya: Chelik birodarligi.

Yo'lovchi: Paladin Sato (to'lov evaziga narsalarni ta'mirlaydi).

Uskunalar: patronlarni jihozlash uchun dastgoh va dastgoh.

Elementlar: Tesla quroli, minigun, gatling lazeri, granata otish moslamasi, razvedka zirhi, T-51b kuchli zirh, T-45d quvvatli zirh.

Sezar legionining maxfiy kvartirasi

Uyning kalitini faqat Fortdagi Luciusdan olish mumkin. Agar Kuryer Legionning "Sevimli"siga (yoki undan ko'p) aylansa, u kalitni taklif qiladi.

Fraksiya: Tsezar legioni.

Yo'lovchi: Veteran Atticus.

Belgilanmagan topshiriq: "Ishonchli yordamchi" (Legionning maxfiy kvartirasiga kirish uchun Sezar legionida ishlang).

Uskunalar: ochiq olov.

Elementlar: Baxtli quyoshdan saqlaydigan ko'zoynak (+1 omad), Centurion zirh va dubulg'a, Vexilar zirh va dubulg'a, pretorian zirhi, zanjirli arra, snayper miltig'i, displey qo'lqop.

Izdoshlarning maxfiy kvartirasi

Bu yerga kirish uchun Kuryer izdoshlar orasida “Idol”ga aylanishi kerak. Shundan so'ng, Eski Mormon qal'asidagi Julie Farkas kuryerni Apokalipsis izdoshlariga qo'shilishga taklif qiladi va kvartiraning kalitini beradi.

Fraksiya: Apokalipsis izdoshlari.

Yo'lovchi: Doktor Luriya.

Uskunalar: dastgoh.

Mavzular: "Kolumbiya okrugining terapevtik jurnali" kitobi, eksperimentlar uchun universal kostyum (Science +5), takomillashtirilgan radiatsiyaga qarshi kostyum (radiatsiyaga chidamlilik uchun +40), uch nurli lazerli miltiq, ko'p plazmali miltiq, "Phantom" jurnallari ", "Biz uni o'zimiz tuzatamiz", "Qurollar" - kelajak bugun", "Dasturchining dayjesti", "Bugun terapevt", "Politsiyaning kundalik hayoti".

NKR inspektorlarining maxfiy kvartirasi

Uch xonadan (ovqat xonasi, yotoqxona, generator xonasi) iborat qoyalarda yaxshi kamuflyajlangan inspektor boshpanasi. Ko'rpa-to'shaklar, sandiqlar va toza suvli favvora mavjud. Kvartira kaliti Makkarran Kampida polkovnik Jeyms Shu tomonidan beriladi (Kuryer NCR orasida "Sevimli" degan obro'ga ega bo'lganidan keyin).

Fraksiya: NKR.

Yo'lovchi: Reynjer Gomez vaqti-vaqti bilan bu erda paydo bo'ladi (siz undan o'q-dorilar so'rashingiz mumkin).

Dushmanlar (tashqarida): Deathclaws va Radscorpions.

Uskunalar: patronlarni yuklash uchun dastgoh.

Buyumlar: ov revolveri, karabin, qo'riqchi karabinasi, qayta tiklangan NKR kuch zirhlari, NKR inspektorining jangovar zirhlari, NKR patrul qo'riqchisi zirhlari.

Tovar ombori

Tashlab ketilgan omborlar va o'lim panjalari tomonidan ma'qullangan gips koni. Shimolda xaritada belgilanmagan temir yo'l tunneli (ikki tomondan qulflangan, Hack 100), Nellis havo kuchlari bazasiga yorliq bor, u bo'ylab siz bazaga deyarli bombardimonchilar tomonidan o'qqa tutilmasdan borishingiz mumkin.

Savdo 34

Tavsif hali tayyor emas

15-bo'lim

Tashlab qo'yilgan stansiya binosi, temir yo'l yaqinida mahkam o'ralgan.

Dushmanlar: Deathclaws.

Ob'ektlar: "Sunset Sasparilla" ning qopqog'i bino yaqinidagi skameykada yulduzli, xuddi shu skameyka ostida gidra joylashgan.

Ovchi fermasi

Oddiy bir qavatli uy, janubdagi toshlar yaqinida yashaydigan o'lim panjalari bo'lmasa, Kuryer uchun juda mos uy bo'lar edi. Uyning yonida bir nechta halokat bombardimonchilari paydo bo'lishi mumkin, ammo yong'in gekkonlari ular bilan osongina va tezda kurashishlari mumkin.

Fraksiya: buzishchilar.

Dushmanlar: uy yaqinidagi yong'in gekkonlari, janubdagi o'lim panjalari.

Ob'ektlar: Oshxonada yulduzli 2 ta quyosh botishi Sasparilla qopqog'i.

Whittaker fermasi

Tavsif hali tayyor emas

Horowitz fermasi

Katta vayron bo'lgan uy va don ombori yonidagi eski ombordan iborat tashlandiq ferma. "Viper" to'dasining otishmalari uyga joylashdilar, u erda lagerga o't qo'ydilar va uxlab yotgan sumkalarni tashladilar.

Fraksiya: Vipers.

Dushmanlar: Viper to'dasidan 3 ta otuvchi.

Buyumlar: vayron bo'lgan uydagi qutilarda yulduzcha tasvirlangan quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi, ombor yaqinidagi yuk mashinasining orqasida ov miltig'i.

Eslatma: Fermaning shimolida dushman yollanma askarlar lageri joylashgan. Ulardan biri noyob Gauss miltig'i - YCS/186 bilan qurollangan.

Agar sizning xarakteringizda Wild Wasteland xususiyati bo'lsa, siz yollanma lagerning o'zga sayyoraliklar uchun qo'nish joyiga aylanishini ko'rasiz. Yaqin atrofda uchta tirik musofir paydo bo'ladi, begona kema kapitani noyob Alien Blaster bilan qurollanadi.

NKR aktsiyador fermalari

Fermer xo'jaliklari qisman o'ralgan katta dala bo'lib, u erda aktsiyadorlar ekinlar, asosan makkajo'xori etishtiradi. Dala o‘rtasidan qo‘pol qurilgan issiqxonalar, dehqonlar kazarmasi ko‘tariladi.

Ushbu binolar Taler qonunini amalga oshirish doirasida qurilgan bo'lib, unga ko'ra o'zlashtirilmagan erlarni etishtirish uchun NKRdan Mojavega ko'chib o'tgan fermerlar harbiy himoyaga ega bo'lishadi (shuningdek, Las-Vegas ko'lidan bu erga etkazib beriladigan toza suv). ulkan quvur liniyasi) hosilning bir qismi evaziga.

Binolar: ekinlar kazarmalari, issiqxonalar (10).

Fraksiya: NKR.

Yo'lovchilar: leytenant Romanovski, oddiy Ortega, Morgan Bleyk, Trent Baskom, Enn va boshqa aktsiyadorlar.

  • Qiyin taqdir (NCR aktsiyadorlik fermalarida Morgan Bleyk bilan suhbatlashing).
  • Oq rangni qidiring (Trent Bascom Corporal White haqida nimani bilishini bilib oling).

O'simliklar: makkajo'xori, mesquite, pinto loviya.

Kazarmadagi narsalar: yulduzli "Sunset Sasparilla" dan qopqoq, "Xitoy maxsus kuchlarining jangovar qo'llanmasi" kitobi.

Fort

Tavsif hali tayyor emas

Shak Bredli

Tosh ostidagi kichkina kulba. Ehtiyot bo'ling: kulbada o'z-o'zidan o'q otadigan miltiq o'rnatilgan va undan chiqib ketayotganda sizni shoqol banditlari pistirmasiga duchor qilishadi.

Dushmanlar: Shoqol banditlari.

Buyumlar: kulbaga kiraverishdagi ichi bo'sh qoya ichida nimadir; kulbada - yulduzli Sunset Sasparilla qalpoqchasi, 3 ta parchalanadigan granata, 2 quti o'q-dorilar, birinchi tibbiy yordam to'plami, pnevmatik qurol va boshqalar.

Falsecap Hut

Mid ko'li qirg'og'idagi kichik tashlandiq kulba. Podvalda ikkita sasparilla va bitta Nuka Cola sotiladigan avtomatlar mavjud.

Dushmanlar: kazadorlar.

Elementlar: Junktown savdogar hikoyalari kitobi, Quyosh botishi Sasparilla yulduzli qopqoqlar (3), soxta shisha qopqoqlari (18).

Yashirin vodiy

Yashirin vodiy (inglizcha: Hidden Valley) — urushdan oldingi davrda qurilgan AQSh havo kuchlarining toʻrtta bunkeri. Bunkerlar tepaliklar va qoyalar orasiga o'ralgan, o'ralgan maydon ichida joylashgan. Uchta bunker bir xil turdagi, bu qarama-qarshi tomondan mahkam qulflangan xonalar.

Binolar: Sharqiy bunker, Shimoliy bunker, Janubiy bunker, G'arbiy bunker (yashirin vodiy bunkeri sifatida ham tanilgan). Darajalar: Yashirin vodiy - bunker L1, Hidden Valley - bunker L2.

BS bunkeriga kirish uchta yo'qolgan Birodarlik patrullaridan birining paladinlarining jasadlarida parol bilan holodisk topilgandan so'ng olinishi mumkin: REPCONN shtab-kvartirasi yaqinida yoki Blek tog'i yaqinida yoki Nellis aviabazasi yaqinida (agar mavjud bo'lsa). bu holodisk, interkomga parolni aytish mumkin). Parolga alternativa - Veronikaning mavjudligi. Eshikdagi qulfni ham tanlashingiz mumkin (Hack 100). Bundan tashqari, agar siz hikoyada etarlicha rivojlangan bo'lsangiz, bunkerning eshigi ochiladi.

Fraksiya: Chelik birodarligi.

Aholi: oqsoqol MakNamara, bosh Paladin Xardin, Paladin Ramos, katta ritsar Lorenzo, ritsar Torres (savdogar), bosh yozuvchi Taggart, bosh yozuvchi Shuller (shifokor), skript Ibsen, akolit Stenton, shogird Uotkins, paladinlar va brokoliklar, .

""Kvestlar ro'yxatini ochish""

Dushmanlar: daraxt chayonlari (tashqarida).

  • Qorong'ida (Uchta yo'qolgan Birodarlik patrullarini toping, uchta skaut bilan uchrashing, boshpanalarda havo filtrlash tizimi uchun ehtiyot qismlarni toping).
  • Blind Eye (Mount Black-ga o'ting va konsollardan biriga masofaviy signal uzatgichni o'rnating).
  • Boshqa odamlarning ishiga aralashmang (Van Graffsni yo'q qiling).
  • Ko'p tashvishlar (Veronika bilan Yashirin vodiyga boring).
  • ED-E, sevgilim (Ayni vaqtda ikkinchi audio yozuvni o'ynash uchun tetik faollashtirilgan).
  • BS bilan munosabatlarni o'rnatish yoki BSni yo'q qilish:
    • Casino har doim g'alaba qozonadi, V;
    • Joker: pul tikish;
    • Respublika uchun, 2-qism;
    • Qaysarga tegishli narsa Qaysarga tegishli.

Belgilanmagan kvestlar:

  • Yozuvchi Ibsenga bunkerning kompyuter tizimini yuqtirgan kompyuter virusini zararsizlantirishga yordam bering.
  • Yo'qolgan lazerli to'pponchani Knight Torresga qaytaring.

Mavzular: "Nikola Tesla va siz" kitobi katta kotib Shullerning ofisida (Yashirin vodiy - bunker L1).

""Asosiy tavsifni ochish""

Nil kulbasi

Kulba asosan yomg'irdan boshpana beruvchi soyabondan iborat. Tinch super mutant Nilning uyi bo'lib xizmat qiladi.

Egasi: Neil.

Kvest: jinnilik (Nil bilan kulbada gaplashing).

Raulning kulbasi

Tavsif hali tayyor emas

Fields Hut

Oldida lager olovi bo'lgan kichik bo'sh kulba. Kulbadan unchalik uzoq bo'lmagan yo'lda Jorj ismli yigit osilib qoladi va Nellis havo kuchlari bazasiga borishni istagan har bir kishiga artilleriya o'qlari ostida qanday qilib to'g'ri yugurishni o'rgatadi.

Elementlar: eksklyuziv pnevmatik qurol "Abilin bolasi", yulduzli "Sunset Sasparilla" dan qalpoq.

Muhim: agar sizning xarakteringiz "Yovvoyi cho'l" xususiyatiga ega bo'lsa, pnevmatik qurol kulbada emas, balki uning yaqinidagi Jimmi qudug'ida bo'ladi (quduqni topish uchun siz kulba bilan joylashuv belgisini aniqlashingiz kerak, keyin Reksga murojaat qiling, tinglang. uning asabiy qichqirig'i bilan so'rang: "Kimdir quduqqa tushib ketganmisiz?", shundan so'ng Reks ikki marta qichqiradi va quduq kulba yonida paydo bo'ladi).

Harperning kabinasi

Tashlab ketilgan kulba Kuryer uchun qulay uyga aylanishi mumkin - narsalarni konteynerlarda saqlash xavfsiz, to'shak, lager olovi va ish stollari mavjud.

Dushmanlar: shimoli-sharqda Viper Gang Gunners va janubda Deathclaws.

Uskunalar: patronlarni jihozlash uchun dastgoh va dastgoh.

Buyumlar: yulduzli quyosh botishi Sasparilla qalpoqchasi, o'qli miltiq, tekis ustara, 3 quti o'q-dorilar, metallolom.

Red Rok kimyoviy laboratoriyasi

Beshta zanglagan tirkama, ulardan birida laboratoriya jihozlari bilan stol bor. To'shak va lager olovi bor.

Nomlangan aholi: Dien (loyiha rahbari), Jek (savdogar va kimyogar), Anders (messenjer).

Fraksiya: Buyuk xonlar.

Topshiriqlar: "Aba-Dabadagi asal oyi" va "Dada".

Elementlar: Therapist Today va Programmer's Digest jurnallari, uchta g'or qo'ziqorini (nodir ingredientlar), kimyoviy moddalar va boshqalar.

Koyot dumi tizmasi

(ingliz. Coyote Tail - Coyote's Tail)

Avvalroq, ushbu joyda NKR qo'shinlari "37-kanyon" deb nomlangan achchiq buloqdan qochishga urinayotgan Buyuk xonlarni pistirmaga tushirishgan. Shimoli-sharqda siz o'sha qatl etilgan xonlarning qabrlarini topishingiz mumkin.

Topshiriq: "Men unutishni unutibman" (Bunning iltimosiga ko'ra, shu erda bir kechada qoling).

Dushmanlar: g'arbdagi kazadorlar.

REPCONN shtab-kvartirasi

Tavsif hali tayyor emas

Quyosh botishi Sasparilla bosh qarorgohi

Tavsif hali tayyor emas

Janubiy tank

Ichida nurlangan suv ombori va ikkita NKR jangchisi bo'lgan kichkina bino, ular qahramonga ular bilan bir yoki ikkita o'yin o'ynashni taklif qilishadi, ammo buni qilishning iloji yo'q.

Elementlar: har xil axlat.

LKIda ko'rib chiqish: 2010 yil 12-son


Butun Mojave bo‘ylab NKR bayroqlari hilpirab turibdi, harbiylar atrofda zinapoyalar chop etishmoqda, hududda chumolilar bo‘lsa shuncha nazorat punktlari bor. Ammo bu issiq cho'lda boshqa xalqlar qolmadi degani emas, ularni topish unchalik oson emas. Va ular siz bilan gaplashishi yoki darhol barcha sirlarini sizga ishonishi haqiqat emas. Agar siz o'zingizni tajovuzkor tutsangiz, ular sizni qurol yoki zanglagan lom bilan ura boshlaydi.

Hamma bilan, hatto o'yinning eng yashirin guruhlari bilan do'stlashish uchun nafaqat yaxshi diplomat, balki zo'r trekerning mahorati ham foydali bo'ladi. Sirli bunkerlar, baland tog'lardagi lagerlar, tashlandiq qamoqxonalar va harbiy bazalar - bugun biz bu joylar aholisi bilan aloqa o'rnatishga harakat qilamiz. Va biz uchun muvaffaqiyatli hamkorlik nafaqat qiziqarli kvestlar, balki qimmatbaho sovrinlar, obro'-e'tibor va maxfiy kvartiralarning kalitlariga ham olib keladi.


Oxirgi marta biz Yangi Kaliforniya Respublikasining sha'ni va qadr-qimmati uchun kurashdik - biz harbiy lagerlarni oziq-ovqat bilan ta'minladik va yaradorlarni davoladik, asirlarni ozod qildik va dushman shaharlarini qaytarib oldik, "kalamush" ni qidirdik va jirkanch legionerlarning quloqlarini kesib tashladik. Umuman olganda, ular dunyoning qutqaruvchisi uchun eng oddiy ishlarni qilishardi.

Keling, bizni umuman qabul qilmaydigan yovvoyi joylarni ziyorat qilaylik. Qotillar, jinoyatchilar, yolg'izlar, qul savdogarlari - bu bizning yangi kompaniyamiz. Ammo bunday kontingentdan "u erga bor, bilmayman, uni qayerga o'ldir, kimligini bilmayman" degan oddiy gapni kutmaslik kerak - vazifalar ichki nizolar, xavfli bitimlar va "bum" qilish uchun takroriy sabablarni o'z ichiga olgan. ularning qon dushmanlariga -boom. Mana, apokalipsisdan keyingi romantika!

Bitta dinamit yaxshi ...

...va ikkitasi allaqachon C4 portlovchi paketidir

Buzg'unchilar ("Parox to'dasi")

Sobiq NKR qamoqxonasi buzib tashlashlarning hozirgi shtab-kvartirasi hisoblanadi. Tog'dan ko'rinish.

O'z mulklarini sharqqa qarab kengaytirish uchun respublikachilar Qora Kanyon qamoqxonasidagi jazo muddati tugashiga yaqin bo'lgan jinoyatchilardan foydalangan. Ular temir yo'l qurdilar va portlovchi moddalar bilan ishlashda mohir bo'ldilar. NKR moliyaviy muammolarga duch kelganida, ishchilarga to'lovlarni qisqartirish va kechikishlar boshlandi. Buzg'unchilar qo'zg'olon ko'tarib, yo'lidagi hamma narsani portlatish uchun porox olishni boshladilar. Mojaveda "porox to'dalari" shunday paydo bo'ldi.

Qaroqchilar va qochib ketgan mahbuslar vayronagarchiliklar deb ataladigan "porox to'dasi" ning asosidir. Siz bu klan bilan uchrashishdan qochib qutula olmaysiz - agar Prospector salonida bo'lmasa, Primmda, Primmda bo'lmasa, Nipton xarobalarida. Odamlar ko'p, do'stona, oson pulga boyvachcha, jang qilishda yomon - lekin uchta topshiriq bilan siz ularni qo'lga kiritishingiz mumkin.

Bombardimonchilarning shtab-kvartirasi NKRning axloq tuzatish muassasasi hisoblanadi. Mahbuslar qo‘zg‘olon ko‘tarib, soqchilarni o‘ldirishdi, lekin... ketishmadi. Nega mustahkamlangan qal'ani ko'plab oziq-ovqat va portlovchi moddalar bilan qoldirish kerak? "Qamoqxona nazoratchisi" buzg'unchi Eddi va uning to'dasi bo'lgan ba'zi jinoyatchilar hudud bo'ylab tarqalib ketishdi: Samuel Kukning to'dasi Vault 19ga ko'chib o'tdi, kichik guruhlar Goodsprings va Niptonga borishdi.

Ubedagi vayron qiluvchi odamlarning taqdiri bu toshga bog'liq.
turar joy 19. Zarur bo'lgandan ko'ra bir oz ko'proq portlovchi moddalarni joylashtiramiz va butun to'da keyingi dunyoga ketadi.

Nega biz do'st bo'lmaymiz?(Samuel Kuk yoki Filipp Lem). Agar siz Goodsprings-da aralashib ketgan bo'lsangiz, Vault 19-ga boring - u erda buzishchilar salbiy obro'ga ega bo'lsa ham dushman emas. Avval biz Kuk va Lem bilan gaplashamiz, ikkita kalit kartani olamiz va oltingugurt konlariga boramiz. G'or tungi ovchilar va gekkonlarga to'la, ularni o'ldiring va nima qilishni hal qiling. Amazon toshiga besh bo'lak C4 qo'yaylik - g'or Vault bilan birga havoga uchadi va missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Biz hech narsa qilmaymiz - buzg'unchilar orasida yaxshi obro'-e'tibor ta'minlanadi va Kukning Buyuk Xonlarga borish haqidagi iltimosi (kvest oxirida tajriba). Toshga uchta C4 bo'lagini qo'yish (portlash qobiliyati 60 talab qilinadi) va Lemga xabar berish mantiqiyroq - biz ikki barobar shon-sharafga ega bo'lamiz (agar biz Xanlarga bormasak), lekin biroz kamroq tajribaga ega bo'lamiz.

Tuzatish yo'li(Edi). NKRdagi axloq tuzatish muassasasi ham fuqarolar nizolaridan xoli emas edi; Biroq, bu vazifani diplomatik yo'l bilan hal qilish mumkin. Birinchidan, Eddining iltimosiga binoan biz Chaves bilan gaplashamiz - notiqlik bilan (30) biz uni do'zaxga borishga ishontiramiz. Keyingi bosqichda biz savdogar bilan ham shunday qilamiz (notiqlik 30 yoki fan 6). Endi biz Primmga boramiz va (barter 30 yoki notiqlik 30) Jonson Neshdan NKRning qamoqxonaga hujumi haqida so'raymiz. Missiya oxirida biz buzg'unchilarga hujumni qaytarishda yoki NKR tomoniga o'tishda yordam bera olamiz. Kimga yordam bersak, fraksiyaning obro‘si bilan mukofotlanadi. Yoki siz odatda chetda qolib, hayvonlarning bir-birini qanday kemirayotganini tomosha qilishingiz mumkin.

Marafon(Yuk poyezdi). Niptonda kichik sigortalar bo'linmasi Legion tomonidan yo'q qilindi - ba'zilari xochga mixlangan, qolganlari asirga olingan. Omon qolgan vayronagarchilik o'rtoqlarini ozod qilishni so'raydi. Agar siz Legion bilan obro'ingizni yo'qotmasdan topshiriqni bajarishni istasangiz, qo'riqchi yuz o'girib, mahbuslarni echib tashlaguncha kuting. Siz yashirin jangni qabul qilishingiz va qo'riqchilar oldida mahbuslarni ozod qilishingiz mumkin, buning uchun hech narsa bo'lmaydi. Najot uchun mukofot buzg'unchilar orasida yaxshi obro'dir.

Mening ismim Legion ...

...Men esa yuz yuzboshidek kuchliman

Tsezar legioni

Legionerlar kerakli darajada mashhur
rivojlangan barvarlar va qullar
savdogarlar, lekin Qaysarning o'zi umuman yovvoyi odamga o'xshamaydi.

Qadimgi Rim qiyofasida yaratilgan shafqatsiz tashkilot. Bu birinchi marta Van Buren loyihasida tilga olingan. Guruh 2238 yilda, missioner Joshua Grem Katta Kanyonda Apokalipsisning ikki izdoshini topganida tashkil etilgan. Ulardan biri buyuk Qaysar bo'ldi va Yoshua uning ishonchli vakili bo'ldi.

Legion Buyuk Kanyonning sharqidagi qabilalarni qo'shib olish orqali kuchga ega bo'ldi. Mag'lubiyatga uchragan qabilalar legionga o'lpon to'laganlar. 2250 yilda Tsezar kuchlari NCR forpostini va Fort Aradeshni vayron qilishdi va Guver to'g'onigacha borishdi, ammo muvaffaqiyatsizlikka uchradi. Qaysar buning uchun Gremni aybladi, uni smola bilan surtishni va Katta Kanyonga tashlashni buyurdi. O'shandan beri halok bo'lgan legat Kuygan deb atala boshlandi va uning o'rnini shafqatsiz Lanius egalladi.

Yovuzlik sharqda yashiringan... Janubda va Mojavening markaziy yerlarida esa, xizmat Respublika askarlariga asaldek tuyulmasin, deb o‘ychan legionerlar yetarli. Tsezarning legioni harakatchan va yaxshi qurollangan guruhdir, ammo ularning zaif tomonlari ularning formalaridir. Asosiy qarorgoh daryoning narigi tomonida joylashgan edi. Avvaliga u yerda bizni kutib olishmaydi va biz bu yerga faqat fitna bo‘yicha yetib boramiz.

Bu o'yindagi eng kuchli fraksiyalardan biri, ammo ular "qizil buqa" bayroqlari ostida ko'nglimizgacha kurashishimizga imkon bermaydi. Bitta tasodifiy topshiriq, Nelsondagi yana bir topshiriq va Tsezarning lageridagi bir nechta missiyalar - bu hikoya missiyalarini hisobga olmaganda, biz ishonishimiz mumkin.

shafqatsiz yurak(Vulpes Inculta). Ertami-kechmi biz xarobalarda yotgan Niptonga tashrif buyuramiz. Vulpes boshchiligidagi legionerlar otryadi bizni allaqachon meriyasi yonida kutib turibdi. U bilan suhbatda legionning harakatlariga qoyil qoling va siz yaxshi shon-sharafga ega bo'lasiz. Topshiriqni bajarish uchun Mojave postiga boring va legionerlarning vahshiyliklari haqida mahalliy serjantga xabar bering. Siz uni o'ldirishingiz mumkin (muloqotda "Ave, Tsezar!" Variantini tanlab) - bu Legion uchun biroz ko'proq obro'dir.

Legion mening ismim(O'lik dengiz). Agar siz Forlorn Hopedagi NKR askarlariga yordam bersangiz va legionerlarni yo'q qilishga qaratilgan turmush tarzini olib borsangiz, missiyani "o'tkazib yuborish" oson. Nelsonda O'lik dengiz dekanining otryadi mustahkamlandi - u Forlorn Hope lagerining qo'mondonlik shtabini yo'q qilishni so'raydi. Uch nafar ofitserni olib tashlash kerak; Agar siz NKR bilan munosabatlarni buzmoqchi bo'lmasangiz, buni kechasi va yashirin jang bilan qilish yaxshiroqdir. Ularni tushida sovuq qurol bilan, shov-shuvsiz o'ldirish mantiqiyroq. Mukofot sifatida biz Legionning yaxshi obro'sini, tajribasini va noyob "Liberator" machetesini olamiz.

Qaysar do'stlarini unutmaydi va shohona sovg'alar beradi. Bu yashiringan joyga tez-tez tashrif buyuring - shunda siz doimo pulga ega bo'lasiz, uxlang ...
kiyinish va dori-darmonlar.

Qolgan topshiriqlarni Qaysarning lageri joylashgan "Fort" joyida qidiring. Siz u erga faqat "Qo'ng'iroq" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng (natijasidan qat'iy nazar) borishingiz mumkin. Vulpes taklifnoma beradi va biz Cottonwood Covedagi barjadan foydalanib, Fortga bepul sayohat qilamiz.

Bu qiziq: Agar Cottonwood lageri radioaktiv chiqindilar bilan vayron bo'lsa, paromchidan qandaydir yaxshi so'zlarni eshitamiz: ular lager aholisi xavfni bilib, bu joydan uzoqroq turishlari kerak edi, deyishadi.

Ishora barmoq(Vulpes Inculta). Eski tanishi "qo'rqinchli" bo'lib ishlashni taklif qiladi - 21-qatorga boring, u erda bir ayolni toping va unga yaxshilik tilamagan janoblarni, agar ular tinch qo'ymasalar, Qaysarning jazosi bilan tahdid qiling. Mojaro 50 notiqlik bilan qonsiz hal qilinadi yoki Omerta jamiyatida "but" ning shuhratiga sazovor bo'lgan bo'lsangiz. Mukofot sifatida biz Legionning tajribasi va shon-sharafini olamiz.

Gaubitsa(Lusiy). Qaysarning lagerida artilleriya quroli ishlamayapti va bizdan boshqa hech kim bu muammoni hal qila olmaydi. Biz Nellis havo kuchlari bazasiga boramiz va Pearldan qurol qismlari haqida so'raymiz. Agar siz bombardimonchilarning topshiriqlarini bajarib, ularning "butiga" aylangan bo'lsangiz, onangiz, shubhasiz, sizni izlayotgan narsangiz yotadigan ustaxonaga yo'naltiradi. Qolgan narsa - bu qismni gaubitsaga kiritish va mukofot sifatida tajriba olish va Legiondagi obro'-e'tiboringizni oshirish.

Qaysarning inoyati(Frumentary niqob ostida). Biz legionerlar lagerida o'zimizniki bo'lganimizda, Qaysar biz uchun "cho'ntak puli" uchun mablag' ajratishni boshlaydi. Bir kuni messenjer yugurib kelib, pul, dori-darmon va jihozlar joylashgan keshning koordinatalarini beradi. Faqat Snayper pozitsiyasi yaqinidagi tovarlar solingan qutilarni topish va sovg'alarni olish qoladi.

Legionda belgilanmagan kvestlar ko'p emas. Cottonwood Coveda, Avreliyni olib kelishni xohlaydi halok bo'lganlarning belgilari NKR jangchilari va buning uchun Legionning shon-sharafi mukofotlanadi. Xuddi shu lagerda biz mahalliy qurolsozga qanday zararsizlantirishni ko'rsatishimiz mumkin konlar va yaxshilash portlovchi moddalar, - bu ham legionning shon-shuhratidan da'vat qilinadi.

Qaysarning lagerida shifokor Siri bilan gaplashing. Unga (20-omon qolish) qanday qilib ko'proq ishlab chiqarishni ayting shifobaxsh kukun, - u sizga karma bilan minnatdorchilik bildiradi va ba'zida Legionning do'sti sifatida gul gullarini beradi.

It egasi Antoni kichkina qulidan o'yinchoqni olib ketdi Melodiya - Serjant Teddi. Biz legionerga boramiz, agar arenada to'rtta itni mag'lub qilsak, kerakli narsani berishga rozi. Rivojlangan barter (60 birlik) bilan siz Entoni bilan itlar sonini ikkiga kamaytirish haqida gapirishingiz mumkin va agar biz Legionda yaxshi obro'ga ega bo'lsak, ishora qiling, u o'yinchoqdan jangsiz voz kechadi. Teddini qizga qaytarish orqali biz yaxshi shon-sharafga ega bo'lamiz.

Eslatmada: Obro'-e'tiboringizni oshirishning yana bir usuli - arenada chiqish. Bu faoliyat faqat erkak qahramonlar uchun mavjud. Agar siz qizcha o'ynasangiz, arenada faqat Benni, Lupa va serjant Teddining itlari bilan kurashishingiz mumkin. Xonim boshqa legionerlarga qarshi arenaga kiritilmaydi.

Artilleriya - bu urush xudosi ...

...va boshqalarning ishiga burnini tiqib yurgan jasur qalblarga o'lim

Bombardimonchilar

Agar siz guruh tarixiga qiziqsangiz, bombardimonchilar muzeyiga tashrif buyuring. Boy Pit sizga nafaqat o'z xalqining o'tmishi, balki kelajagi haqida ham aytib beradi.

Vault 34-dagi odamlar seriyada ilgari ko'rilmagan. Uylarini tark etib, ular tashlab ketilgan Nellis havo kuchlari bazasini topgunlariga qadar yovvoyi qabilalar bilan jang qildilar va u erda o'zlarini qurdilar. U tog'lar bilan o'ralgan, perimetri ishonchli qo'riqlanadi va atrofda aniqlangan barcha tirik mavjudotlarga darhol artilleriya o'qlari ochiladi.

Jamiyatning boshlig'i - Marvarid ona. Xalq dushman emas, ikki yuz yildan ortiq vaqtdan beri yolg‘izlikda yashab kelmoqda. Bombardimonchilarning yagona orzusi - Mead ko'lidan bombardimonchi samolyotni ko'tarish va osmonda hukmronlik qilish, dushmanlariga bomba tashlash. Guruh ishonchini qozonsak, qaysi tomonni tanlashimizdan qat'iy nazar, ular bizga Guver to'g'oni uchun kurashda yordam berishadi.

Mojave shimoli-sharqida, Nellis harbiy aviabazasida yashovchi aholi mehmonlarni qabul qilishni umuman yoqtirmaydi. Hermitlar faqat "katta qurollar" tilida gapirishga odatlangan va har qanday yaxshi niyatli odamni artilleriya snaryadlari bilan yerga urishga tayyor - bu qismlarda ularni bombardimonchilar deb atashgani bejiz emas.

Bombardimonchilar bilan do'stlashish qiyin emas. Siz shunchaki ularning "to'siqlari" dan o'tishingiz kerak.

Ular bilan do'stlashish uchun siz notiqlik emas, balki epchillik va reaktsiya sinovidan o'tishingiz kerak. Havo bazasiga yaqinlashishimiz bilan ular bizga gaubitsalardan o't ochishadi. Qishloqning chap tomonida qoling, vayron bo'lgan uylarda artilleriya o'qlarini kutib turing va oyoqlaringiz ostidagi yer silkinishi to'xtashi bilanoq, keyingi boshpanaga yuguring. Siz bazaning perimetri yaqinida nisbatan xavfsiz bo'lasiz.

Bombardimonchilar klani bizga juda do'stona munosabatda. Marvarid ona bizni darhol Tanlangan deb chaqiradi va bizdan o'z xalqini tashqi dunyodan uzoq yillar davomida to'plangan baxtsizliklardan qutqarishimizni so'raydi. Aviabazada bo'lganimiz davomida biz ta'mirchi, hasharotlar qotili va hatto yuraklarni bog'laydigan kubok bo'lishga vaqt topamiz.

Osmonga!(Marvarid ona). Guruhning asosiy kvesti - yakunlash uchun siz Steam yutug'iga ega bo'lasiz. Birinchidan, biz xayrixoh sifatida ishlaymiz va baza aholisining muammolarini hal qilamiz (qo'shni topshiriqlarni ko'ring) va biz bombardimonchilar uchun "but" yoki "sevimli" bo'lganimizdan so'ng, ular bizga sirli narsalar haqida aytib berishadi. Suv ostidagi ayol. Maqsad - bombardimonchiga pontonlar ulash va uni Mid ko'li tubidan ko'tarish. Bundan oldin, Jekdan suv osti nafas olish apparati yasashni so'rang - 45 ilmiy mahoratga ega, u uni qismlarning yordamisiz yasaydi. Topshiriqni bajarish uchun siz tajriba, shuningdek, obro' va esdalik sifatida fraksiya kostyumiga ega bo'lasiz.

Yomon chumolilar(Rakel). Chumolilar generator xonasida uya qurishdi - Raquel ularni yo'q qilishni va elektr ta'minotini tiklashni so'raydi. Ustada "Hasharotlarga qarshi vosita" bor - unga qurilmani sozlashda yordam bering (Science yoki Speech 50) va siz ovoz chiqaruvchini olasiz. Kompleksga kirayotganda, ED-E ni tashqarida qoldirish yaxshiroqdir - agar siz ularni energiya quroli bilan otgan bo'lsangiz, chumolilar portlaydi. Barcha hasharotlarni o'ldirish shart emas. Chumoli uyasi toping, qurilmani eking va uni faollashtiring - muammo hal qilindi. O'q-dorilarni, noyob "Boo-Boo" granatalarini yig'ishni va generatorlarni yoqishni unutmang. Raqueldan biz tajriba, bombardimonchi sifatida yaxshi obro' va minnatdorchilik so'zlarini olamiz.

Demak, o‘sha yerda yashiringansiz, janob do‘stim!

Bugi Vugi(Adept). Keling, hasharotlarni yo'q qilgan binoning tomida joylashgan quyosh panellarini ta'mirlashga boraylik. Agar ta'mirlash mahoratingiz 65 dan yuqori bo'lsa, ularni qismlarga yordamisiz ta'mirlashingiz mumkin. Agar fanimiz ham xuddi shunday rivojlangan bo‘lsa, qo‘shimcha ravishda ishlab chiqarish unumdorligi 50 foizga oshadi (bu qo‘shimcha tajriba). Ta'mirlash va fan bilan bog'liq muammolar bormi? Biz ehtiyot qismlar uchun HELIOS One-ga boramiz. Mukofot: tajriba, obro' va Adeptdan minnatdorchilik.

Yosh yuraklar(Jek). Yosh mexanik "Qizil karvon"dagi bir qizni sevib qoldi va ularning his-tuyg'ulari o'zaro yoki yo'qligini bilish uchun bizni razvedkaga yubordi. To'liq suhbatdosh qidiruv: biz belgilangan maqsadlarga yuguramiz, ba'zida biz notiqlik bilan ishontiramiz (50 - Pearl, 75 - Elis) yoki barter (65 - Elis, notiqlik o'rniga). Janetga yolg'on gapirishga urinmang - u artilleriya o'qlari ostida o'ladi va qidiruv muvaffaqiyatsiz bo'ladi. Men birinchi navbatda "Qizil karvon" dan aviabazaga boradigan yo'lni tozalashni maslahat beraman, shunda qiz Nellisga hech qanday hodisasiz etib boradi.

Siz bombardimonchilardan bir nechta belgilanmagan topshiriqlarni olishingiz mumkin. Jek har doim ta'mirlash uchun ehtiyot qismlar etishmayapti - qoziq tomonidan metallolom U bizni shon-sharaf bilan mukofotlaydi. Muzeyga tashrif buyurib, Pitni tinglash orqali obro'ingizni sezilarli darajada oshirishingiz mumkin bombardimonchilar tarixi, shuningdek, agar siz u bilan muloqotda turli ko'nikmalarni muvaffaqiyatli sinab ko'rsangiz.

Tibbiyot markazida shifokor Argil uchtasi bor og'ir jarohatlangan bemor. Ularni davolang (tibbiyot 40, 50 va 60), buning uchun siz yaxshi shon-sharaf olasiz.

Maktab yoki bolalar yotoqxonasida siz Linsi ismli qizni topishingiz mumkin - uning o'yinchoq ayiqchasi. Janob do'stim. O'yinchoqni angardan qidiring - u polda, idishlar orasida yotadi. Minnatdorchilik sifatida biz bombardimonchilarning ulug'vorligini olamiz.

Ko‘chmanchi qabilaning og‘ir hayoti haqida...

... qasos rejalari va aqldan ozgan missiyalar uchun joy bor edi

Buyuk xonlar

Yalang'och qoyalar orasidagi chodirlar - mag'rur va juda umidsiz xalq - Buyuk Xonlarning yangi boshpanasi.

Seriyadagi oldingi o'yinlardan bizga ma'lum bo'lgan bosqinchilar to'dasining avlodlari. 2161 yilda xonlar yo'q qilindi, ularning qoldiqlari Mojavega borib, Achchiq Springs shahrida Buyuk Xonlar to'dasini tuzdilar. Shaharga hujum qilgandan so'ng, NKR askarlari va 1-razvedka batalyonining snayperlari shafqatsiz mag'lubiyatga uchradi va Red Rok kanyoniga chekinishga majbur bo'ldi.

Papa Xon boshidanoq lider bo'lgan va shunday bo'lib qoladi. NKRdan nafratlanib, kelajakdagi urushda ularning tarafini olish uchun Tsezar legioni bilan ittifoq tuzdi. Apokalipsis izdoshlari tufayli xonlar kimyoviy moddalar yasashni va ularni Iblislar bilan savdo qilishni o'rgandilar. Guruhning keyingi taqdiri bizning harakatlarimizga bog'liq - biz ularni qul savdogarlari bilan ittifoqchilikdan qaytarishimiz va Mojaveni abadiy tark etishga majburlashimiz mumkin.

Xonlarning oliy rahbariyati bir dasturxon atrofida to‘planishdi. Xoin elchini "bo'linish" uchun nima sabab emas?

Ularning odamlari Achchiq buloqlarda qirib tashlandi, qabilalarining qoldiqlari yashash uchun yaroqsiz joylarga haydaldi. Endi ular jinoyatchilarga nisbatan nafratda va qasos olish va akalarining o'limi uchun to'lash uchun vaqtni kutishmoqda. Buyuk xonlar bilan tanishing - Falloutning yana bir qora oti: Nyu-Vegas.

NKRdan olingan zarbadan so'ng, qoldiqlar Red Rock kanyoniga ko'chib o'tdi. Chodirlar, yalang'och qoyalar, issiq cho'l quyoshi va kazadorlar va o'lim panjalariga xavfli yaqinlik - bu ularning yangi uyi. Bu erga birinchi tashrifingizdan oldin, men "Boulder Sitidagi otishma" topshirig'ini xonlar uchun ijobiy natija bilan bajarishni maslahat beraman - "sizning odamingiz" obro'si bilan ushbu guruhdan kvestlarni olish osonroq bo'ladi.

Aba Dabada asal oyi(Diane). Red Rock kimyoviy laboratoriyasida Jek va Diane dori ishlab chiqarish bilan band. Xonim bir nechta kurerlik buyurtmalarini taklif qiladi. Birinchidan, Kottonvud Kovga boramiz va narkotik sotuvchisi Andersni xochdan olib ketamiz (o'ldirishdan ma'no yo'q - yaxshi shon-shuhratga ega bo'lmaymiz). Keyingi vazifa ham ahamiyatsiz - paketni Qizil karvonga olib boring. Tanlov faqat topshiriq oxirida paydo bo'ladi, bizdan Vault 3 dan Iblislarga giyohvand moddalarni sotishni so'rashganda. Kirishda biz qo'riqchini notiqlik bilan ishontiramiz (muqobil variant - Xon fraksiyasining kostyumini kiyish) va oyoq osti qilish. mototsikl poygachisi. Rahbarni o'ldirish yoki u bilan shartnoma tuzish mumkin. Avval unga barcha dori-darmonlarni sotish va keyin uni o'ldirish yaxshiroqdir - xonlar tomonidan obro'-e'tibor yo'qolmaydi, ammo keyin siz Dayenni psixotrop dorilar emas, balki dori-darmonlarni ishlab chiqarish yaxshiroq ekanligiga ishontira olasiz. Missiyaning barcha bosqichlari uchun biz kepkalarni olamiz va oxirida ozgina tajriba va "Xon merosi" jangovar texnikasini olamiz.

Yordam qo'li(Jerri yosh). Bola xonlarning urf-odatlari va hayot qoidalarini yoqtirmaydi, unga kitob o'qish yoki she'r yozish yaxshiroqdir. Biz Mormon qal'asiga, Juli Farkasga yuguramiz va Apokalipsis izdoshlari bilan bolaga ish topish mumkinmi, deb so'raymiz. Muloqotda qaysi variantni tanlashimizdan qat'iy nazar, Jerriga yaxshi xabar bilan qaytish va tajriba orttirish faqat bitta natijadir;

Dada(Regis). Topshiriqni qabul qilish uchun Red Rok kanyonidagi Papa Xondan Tsezar legioni bilan ittifoq shartnomasini buzishini so'rang. Rad qilgandan so'ng, uyni tark eting, Papaning maslahatchisi bilan gaplashing va qidiruvga rozi bo'ling. Regis elchi Charlzdan axloqsizlikni topishni, kengash a'zolarini ittifoqni buzish zarurligiga ishontirishni va Papaga legion qo'shib olingan qabilalarga yomon munosabatda bo'lganligi to'g'risida dalillarni taqdim etishni so'raydi. Kvest chiziqli emas, shuning uchun men eng qulay harakatlar ketma-ketligini tasvirlab beraman.

Melisani qidirayotganingizda, og'irroq qurolni oling - karerdagi o'lim panjalari unga osonlikcha etib borishingizga imkon bermaydi.

Biz dadam, Regis va Karlning stolga ovqatlanishini kutmoqdamiz. Biz Karl bilan gaplashamiz, notiqlik testini uch marta topshiramiz (25, 50 va 75 birlik). Elchi uning sirg'alib ketishiga yo'l qo'ydi va Papa Xonning o'zi uni o'ldiradi. Shu bilan bir qatorda: Karlning ko'kragidan kundalikni o'g'irlash (karma yo'qolishi bilan) va uni Papaga ko'rsatish.

Biz Fortga, Qaysarning chodiriga boramiz. Chodirning chap bo'limida "Legion Slave Account Book" kitobi bor, biz uni olib ketamiz (ular o'g'irlik deb hisoblamaydilar) va Regisga olib boramiz.

Biz Diane yoki Jek bilan gaplashamiz, ularni notiqlik bilan ishontiramiz. Biz Melissaga aytamizki, ayollar legionda xizmat qilmaydi va uni qul yoki ofitserning xotini taqdiri kutmoqda.

Uch shart ham bajarilganda, biz Papa bilan tomoshabinga boramiz. Biz uni xonlarga ittifoqchilar kerak emasligiga ishontiramiz (notiqlik 75) va u Qaysar Guver toʻgʻoniga zarba berganidan keyin oʻz xalqini bu hududlardan olib ketishga vaʼda beradi.

Meni tilanchilik qilishga majburlamang(Melissa). Karyerning chetida, Buyuk Xonlar qarorgohida skaut posilka bilan xabarchini kutmoqda, lekin u hali ham yo'q. Missiya butunlay suhbatlar va sayohatlardan iborat. Biz Sloandan chamadonni qidiramiz, Chomp Lyuis bilan gaplashamiz, so'ngra Tyroneni ko'rish uchun Primmga boramiz. Agar siz u bilan suhbatda notiqlik (40), barter (35) yoki kuch (7) ni tanlasangiz, etkazib beruvchi tovarlarni bepul beradi. Agar siz qiz sifatida o'ynasangiz va Qora beva ayol xususiyatiga ega bo'lsangiz, Tyronega "maxsus tarzda" to'lashingiz mumkin. Melissa sizga kepkalar, yaxshi shon-shuhrat va dorilar bilan rahmat aytadi.

Alohida hayotning xususiyatlari...

...po'lat tumshug'ida sirlar, fitna va ritsarlar bor joyda

Chelik birodarligi

Chelik birodarligi - boy tarixga ega guruh. Ularning kompyuter tarmog'ini ko'rib chiqish uchun bir oz vaqt ajrating va siz ularning qoidalari, maqsadlari va urf-odatlari haqida juda ko'p qiziqarli ma'lumotlarni topasiz.

Fallout olamidagi barcha o'yinlardan bizga tanish bo'lgan texnologik jihatdan rivojlangan harbiy tashkilot. Ularning maqsadi urushdan oldingi texnologiyalarni izlash va saqlab qolish va yadrodan keyingi dunyoda ta'sirni kengaytirishdir. Birodarlikda martabalar va mas'uliyatlarga aniq bo'linish mavjud: oqsoqollar guruhni boshqaradi, ulamolar texnologiyani o'rganadilar, ritsarlar va paladinlar jang qiladilar. Birodarlik jangchilari kuchli qurol-aslahalar bilan himoyalangan - oddiy odam bunday jihozlardan faqat maxsus tayyorgarlik kursidan o'tgan taqdirdagina foydalanishi mumkin.

Birodarlik Fallout: New Vegas hikoyasida kichik rol o'ynaydi. NKR bilan eski mojarolar uni juda zaiflashtirdi. Mojaveda ularning yagona turar joyi Yashirin vodiy bunkeridir. Agar biz zohidlarga bir qator xizmatlarni taqdim qilsak, oqsoqol blokadani olib tashlaydi va Po'lat birodarligi yana "xalqqa chiqadi".

O'yindagi eng maxfiy guruhga tashrif buyurish vaqti keldi. Chelik birodarlari qiyin kunlarni boshdan kechirmoqda. Eng qat'iy maxfiylik muhiti, yer yuzasiga chiqish imkoni bo'lmagan bunkerdagi hayot, kuchli zirhli paladinlar tomonidan qo'riqlanadigan zirhli eshiklar (birorta ham kurer o'tib ketmasligi uchun!) - ularning hayoti shirin emas.

Nyu-Vegasdagi Birodarlikning yuragi karerning sharqida joylashgan Yashirin vodiy bunkeridir. U erga borishning o'nlab yo'llari bor, lekin ularning barchasi oson emas. Bunkerning eshigini o'zingiz ochishingiz mumkin (100 ni buzish), lekin agar mahorat biroz qiyin bo'lsa, ushbu usullardan biri sizga yordam beradi:

Birodarlikning qulagan paladinlarini toping - ularning inventarlarida bunker paroli bilan holodisk bo'ladi. Patrullarni Repconn shtab-kvartirasida (uchinchi qavat), Qora tog' yaqinidagi kentavr Mo uyasida va Nellis havo kuchlari bazasi yaqinidagi vayron bo'lgan qishloqda topish mumkin.

Hikoya kvestlari paytida (o'yin oxirigacha) sizdan Birodarlik haqida ma'lumot olishingiz so'raladi. Shimoliy kirish joyidan bunkerga yaqinlashganingizda, qochib ketayotgan patrulni ko'rasiz. Bunkerning eshigi ochiq bo'ladi.

Agar siz Veronikani o'zingizga hamroh qilib olgan bo'lsangiz, bunkerga xavfsiz kirishingiz mumkin.

ED-E roboti ikkita radio yozuvni ijro etgandan so'ng, ritsar Lorenzo siz bilan bog'lanadi va sizni "Birodarlik po'lat" yashiringan joyiga tashrif buyurishga taklif qiladi.

Bunkerga kiraverishda biz yechinamiz va hamma narsamiz olib ketiladi - ortga burilish bo'lmaydi, qolgan narsa ko'rsatmalarga amal qilish va zohidlarga hech bo'lmaganda ular bizga ishonishni boshlaguncha yordam berishdir. .

Qorong'ida(Oqsoqol MakNamara). Kvest bir necha bosqichlardan iborat bo'lib, oxirida syujet vilkalari mavjud.

Birinchidan, kuch sinovi: ular bizga portlovchi moddalar bilan chiroyli yoqani qo'yishdi va bizni NKRdan kelgan qo'riqchi bilan ishlashga yuborishdi. Askar o'ldirilishi, ketishga majbur bo'lishi mumkin (Nutq 50), radio sinishi yoki portlovchi moddalar bilan to'ldirilishi mumkin (inspektor undan foydalanishi bilanoq o'zini portlatib yuboradi). Agar jangchiga Birodarlik haqida gapiradigan bo'lsak, paladinlar bizga hujum qilishadi va izlanish muvaffaqiyatsizlikka uchraydi.

Eslatmada: agar biz Veronika bilan sayohat qilsak, paladinlar jihozlarni olib qo'yishmaydi va qo'riqchi bilan kvest bosqichi o'tkazib yuboriladi.

Keyingi maqsad: yo'qolgan patrullarni toping va holodisklarni oling. MakNamara bilan gaplashgandan so'ng, bosh Paladin Xardin sizdan oqsoqolni olib tashlashga yordam berishingizni so'raydi. Bu chorraha va bizning tanlovimiz keyingi vazifalarni va Birodarlarning taqdirini belgilaydi. Keling, ikkala variantni ham ko'rib chiqaylik.

Biz Hardinga yordam berishga va kotib Ibsen va paladin Ramosga ma'lumotlar bazasining yopiq bo'limlariga kirishga yordam berish uchun bir necha bor tashrif buyurishga rozilik bildiramiz. Bu jarayonda biz Ibsenga virusni davolashda yordam beramiz (belgilanmagan qidiruv, pastga qarang). Ma'lumotga ega bo'lgach, biz Xardinga xabar beramiz. Qolgan narsa golodisklarni yig'ish va ularni MakNamaraga emas, balki asosiy paladinga olib kelishdir. Kvest muddatidan oldin yakunlandi, biz katta tajribaga ega bo'lamiz, Birodarlikda obro'-e'tibor va maxfiy kvartiraning kalitiga ega bo'lamiz.

Bu muhim: Paladin Xardin oqsoqol bo'lgandan so'ng, "Respublika uchun!" hikoyasidagi NKR va Birodarlik o'rtasidagi ziddiyat. Endi buni tinch yo'l bilan hal qilish mumkin bo'lmaydi.

Karvonlar va karvonchilar

Nyu-Vegas va uning atrofidagi aholi qimorsiz yashay olmaydi. Va agar olijanob pul sumkalari kazinolarda ruletka yoki blackjack o'ynab pulni isrof qilsa, unda kamtar savdogarlar "karvon" o'ynashga qarshi emaslar. Internetda ko'plab g'alaba qozonish taktikalarini topishingiz mumkin - men ulardan eng oddiyini tasvirlab beraman.

Boshlash uchun o'ttizta kartadan iborat to'plamni yig'ing. Faqat shohlar, o'nliklar, to'qqizlar va sakkiztalarni sotib oling - qolgan kartalar tezda g'alaba qozonish uchun kerak emas va faqat yo'lda bo'ladi. O'yinni boshlashdan oldin, kamida o'ttizta kartadan iborat kemani tuzing.

O'yinning maqsadi - har birida jami 21-26 ball bo'lgan ikki yoki uchta kartalar to'plami. Dastlabki uchta harakat uchun har bir "karvon" ning boshida to'qqiz yoki o'n qo'yishga harakat qiling. Keyin biz sakkiztasini o'nga qo'yamiz va unga shohni biriktiramiz (u biriktirilgan kartaning ballari miqdorini ikki barobar oshiradi). Natijada, biz 10 + (8 * 2) = 26 ni olamiz. Sakkizta (+ qirol) to'qqiztasini birlashtira olasiz - natija bir xil. Bunday kemaning yordamida siz ettinchi burilishda g'alaba qozonishingiz mumkin.

Eslatmada: Steam-da karvon o'yini muxlislari uchun ikkita yutuq bor. Uchta o'yinda g'alaba qozonganingiz uchun sizga medal beriladi "Xaridni bilish", va o'ttizta g'alaba uchun siz unutilmas kubokni olasiz "Karvon ustasi".

Bizning g'alabali taktikamiz harakatda. Qolgan narsa shohni sakkizlikka bog'lash, ikkinchi "karvon" yig'iladi. Jami - 2:1 bizning foydamizga, va biz bankni buzamiz.

Va bu erda siz o'ynashingiz mumkin bo'lgan barcha NPClar ro'yxati:

Ringo (Godsprings; Red Caravan kompaniyasi);

Jonson Nash (Primm);

Cliff Briscoe (Novak);

Nelay Noonan (Novak);

Leysi (Mojave Outpost);

Ishoq (qurol ustalari);

Kvartermaster Mayes (Forlorn Hope lageri);

Kichik Brat (Kamp Makkarran);

Keyt (Aerotech biznes parki);

Denis Kroker (Strip, NKR elchixonasi);

Jeyk Ervin (Strip, NKR elchixonasi);

Jyul (Shimoliy Vegas maydoni);

Deyl Barton (Fort).

Eslatmada: Siz har bir kishi bilan cheklangan miqdorda o'ynashingiz mumkin. Istisno - karvon haydovchisi Ringo. Siz u bilan cheksiz o'ynashingiz mumkin.

Biz Xardinning iltimosini e'tiborsiz qoldiramiz (siz yuqorida tavsiflangan hamma narsani qilishingiz mumkin, lekin ma'lumotlarni paladinga bermang) va holodisklarni MakNamaraga olib kelamiz. Oqsoqol bizni skautlardan ma'lumot yig'ish uchun yuboradi. Ular xaritada belgilangan, hech qanday murakkab narsa yo'q, biz hammaga parolni aytamiz va biz izlayotgan narsani olamiz. Endi MakNamara bizni Lorenzoga yo'naltiradi - u bizga havo filtrlash tizimi uchun qismlarni topishni buyuradi. Biz HEPA havo filtrlari uchun boshpana 22 ga boramiz. Ular "Havo aylanishi" darajasida, lekin to'g'ridan-to'g'ri o'tish bloklanadi. Biz "Oziq-ovqat ishlab chiqarish" qavatidagi g'orlar orqali aylanib chiqamiz. Yana bir muammo - eshik terminal tomonidan qulflangan, uni kirish kartasisiz ochib bo'lmaydi. Biz to'rtinchi qavatga, "Umumiy hududlar" ning pastki darajasiga yuguramiz va xonalardan birida biz rafdan kalit kartani olamiz. Biz uchinchi qavatga qaytamiz, eshikni ochamiz va g'orlar bo'ylab "Havoning aylanishi" darajasiga o'tamiz, shundan so'ng shkafdan kerakli qismlarni olish qoladi. Pulsni tozalash moslamasida hech qanday muammo yo'q - u Mototsikl Racerining yonidagi shkafdagi Vault 3-da. Vault 11 da differentsial bosim regulyatorini qidiring - eng past darajaga tushing, qism sizni suv bosgan bo'limda kutmoqda. Har bir narsa uchun mukofot sifatida biz tajriba va Birodarlik kvartirasining kalitlarini olamiz.

Vault 3 da siz shunga o'xshash narsalarni topishingiz mumkin. Obsidianning oldingi o'yini Alpha Protocol-da shunga o'xshash narsani allaqachon ko'rganga o'xshaymiz.

Boshqalarning ishiga aralashmang(Oqsoqol Xardin) Kvest paladin Xardin oqsoqol bo'lishi sharti bilan beriladi. U "tozalash agenti" sifatida ishlashni taklif qiladi, ammo biz kuchli zirhdagi zangni emas, balki "Silver Rush" dan Van Grafni yo'q qilamiz. Odatiy shartnoma - kelamiz, o'ldiramiz, ketamiz. Topshiriq oxirida Xardin bizni Chelik birodarligiga qabul qiladi va bizga kuch qurollarini kiyish qobiliyatini o'rgatadi.

Ko'r ko'z(Oqsoqol MakNamara). Agar MakNamara oqsoqollik lavozimida qolsa, biz buni olamiz. Kuryerning buyrug'i - Blek tog'ida transmitterni o'rnatish. Agar siz ilgari bu joyda bo'lmagan bo'lsangiz, vazifani "Jinlik" kvesti bilan birlashtiring (quyida tafsilotlarga qarang). Bunkerga qaytib kelgach, biz tajriba orttiramiz va MakNamara bizga kuchli zirh va uni kiyish qobiliyatini beradi.

Yashirin vodiyda siz bir nechta belgilanmagan topshiriqlarni olishingiz mumkin. Kotib Ibsen shikoyat qiladi virus, bu kompyuter terminallari tarmog'ini yuqtirgan. Missiyaning maqsadi qisqa vaqt ichida uchta terminalda tahdidni aniqlashdir. Viruslarni segmentatsiyalash (Science 70) vazifani soddalashtiradi - agar biz ajratilgan vaqt ichida kamida bitta zararlangan terminalni topsak, virus u erda segmentlarga bo'linadi va keyingi safar biz qiladigan ishimiz kamroq bo'ladi. Mukofot birodarlik fayl arxiviga kirishdir.

Gunsmith Torres mag'lubiyatdan afsusda lazerli to'pponcha. Biz birodarlik paladini bilan otishma maydoni yaqinida gaplashamiz, u yangi boshlovchi Stentonga ishora qiladi. U sinfda yoki kazarmalardan birida osilib turadi - suhbatda u qurolini Chayon darasida yo'qotganini darhol tan oladi. Qolgan narsa - u erga yugurish, chayonlarni o'ldirish va qurolni olish. U dara markazida, tosh ustida, murdaning yonida yotadi. Mukofot sifatida biz tajriba, Birodarlikning ulug'vorligi va uch nurli lazerli miltiqni olamiz.

Mutantlar rahbari - Markus. Qora tog'da Tabitaning zulmi boshlanganidan keyin u birodarlarini Jeykobstaunga olib bordi. Yangi joyda klan katta shoxlarni boqishni boshladi va odamlardan uzoqroq turishga harakat qildi, ular bilan ziddiyatga tushmaslik uchun ehtiyot bo'ldi. Jeykobstaundagi yagona odam, doktor Genri o'z laboratoriyasida shizofreniya soyalarini davolash yo'lini qidirmoqda. Agar biz shaharga qarasak, unga yordam bera olamiz.

Bu qiziq: Markus Fallout 2 bosh qahramonining mumkin bo'lgan hamrohlaridan biri edi. Agar uning o'tmishi haqida so'ralsa, u shunday javob beradi: "U va men Arroyo qishlog'ini qutqarish uchun GECKni qidirgan edik. Va ular hatto topdilar. Ayni paytda ular dengizdagi neft platformasini portlatib yuborishdi”.

Mojave cho'l erida falokatlardan nafaqat asosiy guruhlar aziyat chekmoqda - tashqarida qolganlar va mutantlar uchun hayot oson emas. Muammolar mavjud bo'lgan joyda qiziqarli vazifalar, pul ishlash va yangi do'stlar topish imkoniyati mavjud.

Jinnilik(super mutant Neil). Qora tog'ning etagida biz do'stona mutantga duch kelamiz - u xavf haqida ogohlantiradi va o'z muammosi haqida bizga xabar beradi. Hammasi aqldan ozgan kampir Tabita tufayli - tog' tepasida joylashgan radio signal super mutantlar va soyalarni aqldan ozdiradi va ular unga ko'r-ko'rona bo'ysunishni boshlaydilar. Siz muammoni taxminan hal qilishingiz mumkin - buvingiz bilan birga yo'lingizdagi barchani o'ldiring, lekin men buni ayyorroq qilgan bo'lardim. E'tibor bermasdan tepaga yo'l oling (yashirin boladan foydalaning, hamrohlaringizni ortda qoldiring), antennaning teskari gumbazi ostidagi radioni toping va Tabitaga qo'pol munosabatda bo'ling (nutq 75) - u barcha mutantlarga o'z postlarini tark etishni buyuradi. Omborga boring va robot Rhondani ta'mirlang (Science 60). Ombordan chiqib ketayotganda, bir kampir sizni kutib oladi va uning mexanik do'stini tiriltirganingiz uchun sizga rahmat aytadi va biz yaxshi karma va tajribaga ega bo'lamiz.

Qora tog'ni tozalashni u allaqachon yaxshi bo'lganda amalga oshirish yaxshiroqdir
siz shaxsni semirib ketasiz -
Xonim. Mutantlar armatura bilan emas, balki qimmatroq super balyozlar va og'ir yoqish moslamalari bilan qurollangan bo'ladi.

Agar siz ijara haqini to'lashni xohlamasangiz,
Niks, siz Nortonni uzoqdan otishingiz mumkin - uning sheriklari dushmanlik qilmaydi
buzuq va tez orada tark etadi
o'z bizneslari bilan.

Eslatmada: Ghoul Raul qamoqqa tashlandi - agar siz topshiriqni bajarishdan oldin uni ozod qilsangiz (ilmiy 100 yoki keyingi terminalda parol), Tabita hujum qiladi va siz uni o'ldirishdan boshqa ilojingiz qolmaydi.

Kimni ko'rganimni taxmin qiling!(Doktor Genri). Shimoli-g'arbiy qismida soyalar va super mutantlar joylashadigan Jeykobstaun degan joy bor. Yashirin jangni suiiste'mol qilib, soyalar shizofreniyadan azob cheka boshladi va doktor Genri ularni davolashga harakat qilmoqda - biz unga yordam beramiz. Charleston g'origa sayr qiling va unda ko'rinmas tun ovchilari tomonidan qo'riqlanadigan chaynalgan ayyor bolani toping (yaqin yaqinda noyob bolg'acha "Baby!"). Lily bilan tajribadan so'ng, Kinni tinchlantiring (Nutq 80), so'ngra doktorga (90-fan) mutant buvining yordamisiz qanday davolashni ixtiro qilishni ayting. Biz mukofot sifatida tajribaga ega bo'lamiz.

Do'stona suhbat(super mutant Markus). Jeykobstaundan chiqishda Markus sizning oldingizga yugurib keladi va yollanma askarlar shaharga hujum qilishlarini aytadi. Otryad boshlig'ini ishontirish mumkin (noto'g'rilik 65), agar u NKR bilan yaxshi obro'ga ega bo'lsa - ulardan ketishlarini so'rang yoki ularni kepkalar bilan pora qiling. Pul haqida suhbatni boshlash yaxshiroq, Markusdan 2500 dona so'rang (agar biz 3000 dona olsak, karmani yo'qotamiz) va yollanma askarlarni notiqlik bilan haydab chiqaramiz - pul bizda qoladi va mojaro hal qilinadi.

Asosiy daqiqalar

Suv ombori 1936 yilda ulkan Guver to'g'oni qurilganidan keyin paydo bo'lgan va bugungi kunda undan 180 km balandlikda joylashgan. Bu erda saqlanadigan toza suvning umumiy hajmi 35 km³ ni tashkil qiladi. Mead ko'li - Amerika Qo'shma Shtatlari janubi-g'arbiy qismidagi ikkita qurg'oqchil shtat aholisi tomonidan baham ko'rilgan ulkan suv ombori. Noyob suv o'tkazgichlar tizimi tufayli tiniq ko'l suvi Janubiy Kaliforniya va Nevada dalalari va turar-joylariga oqadi.

Sayyohlar Mead ko'liga suzish va quyoshda cho'milish, qayiq, yaxta va suv chang'isi va baliq uchun kelishadi. Suv ombori chiroyli koylar va ajoyib qoyali plyajlar bilan to'la. Sohil chizig'i qizg'ish rangdagi go'zal qoyalar bilan o'ralgan. Suv omboridagi suv sathining pasayishi bilan noyob orollar ko'rinadi.

Mahalliy diqqatga sazovor joy - senator Alan Bible (1909-1988) nomi bilan atalgan Alan Injil botanika bog'i. Botanika bog'i Boulder Siti shahrida joylashgan. Uning hududida kaktuslar, shuningdek, dunyo cho'llariga xos bo'lgan daraxtlar va butalar o'sadi.

Mead ko'li tarixi

Muhandislar ulkan Guver to'g'onini loyihalashtirganda, ular Kolorado daryosi vodiysida katta sun'iy suv ombori paydo bo'lishini rejalashtirishgan. Qurilish boshlanishidan oldin Amerika hukumati aholini qirg‘oqbo‘yidagi bir necha joylardan evakuatsiya qildi.

Kichik Sent-Tomas shaharchasi suv ostida qoldi. Uning aholisi o'z uylarini tark etishni xohlamadilar va oxirgi aholi bu erdan faqat 1938 yilda chiqib ketishdi. Bugungi kunda, Mid ko'li suvi keskin pasayganda, bu shaharning xarobalari ko'rinadi.

Guver to'g'oni qurilgandan so'ng, suv toshqini natijasida qirg'oq chizig'ining uzunligi 885 km bo'lgan suv ombori hosil bo'ldi. Uning eng yaxshi ko'rinishlaridan biri to'g'on tepasida joylashgan kuzatuv maydonchasidan ochiladi.

Mead ko'li atrofidagi dam olish maskani 1964 yilda yaratilgan va u darhol sayyohlar orasida juda mashhur bo'ldi. Hozirgi vaqtda amerikaliklar "vanna halqasi" yoki "vanna halqasi" deb ataydigan butun suv ombori atrofida yorug'lik chizig'i sezilarli. U ko'lda erigan mineral tuzlarning cho'kishi natijasida hosil bo'lgan. Bu suv omborida 1983 yilda erishilgan suv darajasi. Suvning bunday g'ayritabiiy ko'tarilishiga El Nino effekti tufayli mamlakat g'arbida kuchli yog'ingarchilik sabab bo'ldi.

U erga qanday borish mumkin

Mid ko'li Las-Vegas shahridan 48 km uzoqlikda joylashgan. Shimoli-g'arbiy tomondan suv omboriga I-15 orqali kirish mumkin.

 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: