Mod za Summerset Skyrim. Summerset Island. Glavna priča

Predstavljam vašoj pažnji mod uporediv po veličini sa DLC-om. Ovo je nastavak linije Archmage. Nakon što postanete Archmage, možete se preseliti na Ostrva Summerset, feud visokih vilenjaka za ovo, nakon što postanete Arhimag, idite u tavernu Frosthearth, nekako tako, u svakom slučaju - postoji samo jedna taverna u Winterholdu i razgovarati kurirskom službom.
Očekuje vas poplava zadataka koji, za razliku od originalnog Skyrima, nisu nimalo linearni. Nemaju sve misije marker, moraćete da čitate knjige, beleške i dnevnik, prisluškujete razgovore i na drugi način dobijate informacije.
Posebnosti:
Oko 30+ sati nove kampanje.
60+ novih, originalnih zadataka.
600+ novih NPC-a.
30+ trgovaca.
Sam Summerset i nove lokacije.
Kuće za izgradnju i kupovinu.
Nove stvari, hrana i piće.
Novi sastojci.
Desetine novih stvorenja.
Jedinstveni sistem putovanja.
40+ gradova, mjesta i sela.
60+ tamnica.
Nove čarolije.
Nova muzika.
Glasovna gluma.
Saputnici će također moći putovati po Summersetu.
Lorfriendly. Lorofili, ćutite.
Uslovi igre: “Čuvar zore”, biti Arhimag Koledža.
Zahtjevi sustava:
Minimalni Vram 1Gb - ne preporučuje se
1,62 Gb prostora na disku
Vram 2Gb ili više
SKSE
ENB Boost
SFO
Preuzmite ažuriranje 1.1
Video.

Summerset Isles

|

|

|

Ostrva Summerset (ponekad se piše Summurset ili Samerset) je provincija na jugozapadu Tamriela, koja se sastoji od četrnaest ostrva različitih veličina. Tri najveća i najvažnija su ostrva Summerset, Auridon i Artaeum (koja bi odjednom lako mogla nestati na dugoročno). U 4E 22, Thalmor je došao na vlast i preimenovao regiju po glavnom gradu Alinoru, iako ga mnogi izvan provincije i dalje zovu Summerset. Sadašnji stanovnici su Altmeri, iako se vjeruje da su prvi doseljenici, prije dolaska njihovih direktnih potomaka, Aldmera, bili Sloadi.

IN poslednjih godina Firstholdom su vladali kralj Karoodil i kraljica Morgiah.

Lillandril

Lillandril- lučki grad sjeverozapadna obala Summerset Isles.

Oko 1E 470, građani pronalaze čarobnu bocu. Boca Lillandril apsorbirala je svaku magiju usmjerenu protiv njenog vlasnika i korištena je za jačanje moći Barona sa ostrva Summerset. Prilikom transporta boce u grad Daggerfall, brod koji ju je prevozio srušio se u blizini ostrva. U 2E 864, bocu je iskopao Cyrus Redguard, koji je uz njenu pomoć tada porazio moćnog nekromanta Sloada N'Ghasta.

Nekada je u Lillandril-u bio smješten ogranak Ceha magova, koji je kasnije raspušten. Lokalni ceh je crpio svoju moć iz magičnog dijamanta, koji su potom ukrali svećenici iz Hrama Ludog Boga. Za vrijeme Vječnog zaštitnika ga je vratio. Zauzvrat, Ceh je koristio svoju novopronađenu moć da locira Kristalni toranj.

Shimmeren

Shimmeren(ili Shimeren) je grad svjetla koji se nalazi u centralno-istočnom dijelu glavnog ostrva.

Skywatch

Skywatch- jedan od glavnih gradova Auridona, drugog najvećeg ostrva arhipelaga Summerset. Izgrađen oko drevnih ruševina.

Sload, ozloglašeni po svom majstorstvu u nekromanciji, terorizirali su Altmere milenijumima, pozivajući morska čudovišta do obale i opsade Skywatch. Masakr u Skywatchu u 1E 1301 jedan je od najstrašnijih događaja u istoriji Tamriela. Unutrašnji sukobi između Skywatcha i Firstholda često su izbijali u rat punog razmjera.

Sunhold

Sunhold- grad koji se nalazi u jugoistočnom dijelu najvećeg ostrva. Pisci poput Erramanvija i Lathenila bili su iz ovog grada.

Vulkhel Guard

Vulkhel Guard je lučki grad koji se nalazi na najjužnijem dijelu otoka Auridon.

Prevoditelj: Kykuy

Summerset Isle(također poznat kao Aldmeri Dominion of Alinor) je veliko ostrvo jugozapadno od Tamriela. Uz glavno ostrvo, Summerset uključuje još jedno malo ostrvo. Summerset je nekada uključivao Pjandonejski ostrvski sistem, ali su se razdvojili nakon rata s kraljem Summerseta. Ostrvo Summerset naseljeno je Altmerima (Imperijalci ih zovu Visoki Vilenjaci). Kažu da im magija teče u krvi. Dok jedni vjeruju da su se Sloadi prvi naselili na ostrvo, drugi vjeruju da su prvi doseljenici bili Aldmeri.

Priča

Tokom krize zaborava, Summerset je bio opkoljen od strane Daedre. Kristalni toranj su uništile horde Daedra. Thalmori, koji su nekada igrali sporednu ulogu, dobili su ogromnu moć i snagu da riješe krizu. U tome su uspjeli, pa su se Thalmor počeli smatrati spasiocima Summerseta. U 4E 22, Thalmor je preuzeo kontrolu nad Summersetom i preimenovao ga u Alinor. Stvarajući Dominion, Thalmor je zarobio Valenwood u 4E 29. Konfederacija Elsweyr je kasnije pripojena Dominionu kao dvije odvojene države.

Geografija

Poznato je nekoliko informacija o geografiji Summerseta. Smješten na vrhu najviše planine Summerseta, Eton Nir, Cloudrest je bizarna mješavina različitih arhitektonskih stilova, s neobičnim zgradama koje podsjećaju na zamršenu lozu koja se uzdiže iznad starih zgrada. Najudaljenije i najizolovanije ruševine su napravljene od koralja, koji su sigurno doneti iz dalekih mora. Ovo se smatra jednim od dokaza prisustva usporavanja.

Ostrvo Arteum je treće po veličini ostrvo u arhipelagu Summerset, koje se nalazi južno od sela Moridunon u Potansu i zapadno od sela Runsibey, koje se nalazi na kopnu. Artaeum je dom jednog od najstarijih monaških redova u Tamrielu, Reda Psijića. Ostrvo Arteum obiluje prekrasnim voćnjacima i netaknutim pašnjacima, tihim i spokojnim lagunama i maglovitim i tajanstvenim šumama, kao i jedinstvena arhitektura Psijić, koji se tako prirodno uklapa u prirodne ljepote ostrva.

Toranj Zeporah- Ovo je trag civilizacije koja nekoliko stotina godina prethodi visokim vilenjacima. Nalazi se u Pećini snova, koju je Sotha Sil nekada koristio kao portal u carstvo Zaborava sve dok pećinu nisu zatvorili Psijici. Ostrvo Arteum se jednom preselilo u drugi svijet, baš kao Umbriel, ali se nakon 500 godina vratilo. Arteum je ponovo nestao prije otprilike 100 godina, prije građanski rat u Skyrimu, i od tada ga niko nije video.

Ostrvo Arteum je bilo dom Mannimarca, vođe nekromanta u Tamrielu.

Policy

Ostrvo je naseljeno različitim društvenim slojevima. Mudri su učitelji i sveštenici, zatim umetnici, prinčevi, ratnici, radnici, trgovci i zemljoposednici. Na dnu društvene ljestvice nalaze se razna bića, poput pripitomljenih goblina, koji su u ropstvu. Ali na ostrvima nije uvijek bilo dobro, Sloadi su često napadali ostrva koristeći nekromanciju, primjer za to je Vreća Skywatcha u eri 1301. i Uvičilski rat 2911. godine.

Poznata mjesta:

  • Alinor- glavni grad ostrva Summerset, koji se nalazi na zapadnoj obali Artaeuma.
  • Cloudrest- svetilište Reda Psijića koje ima tendenciju nestajanja.
  • Crystal Tower- važan simbol civilizacije Altmeri, kao što je bijelo zlato za Ayleide.
  • Sumrak- grad na jugoistočnoj obali najvećeg ostrva.
  • Eton Nir– najviše visoka planina na otocima Summerset, koji se nalaze u sjeverno-centralnom dijelu najveće ostrvo. Dom je najnevjerovatnijih arhitektonskih struktura.
  • Firsthold- grad u sjevernom dijelu drugog najvećeg ostrva.
  • Lillandril- grad na sjeverozapadnoj obali najvećeg ostrva.
  • Shimmeren- grad koji se nalazi u istočno-centralnom dijelu najvećeg ostrva.
  • Skywatch- grad u središnjem dijelu drugog najvećeg ostrva.
  • Sunhold- grad koji se nalazi na jugoistočnom dijelu najvećeg ostrva.

MOLIMO INSTALIRAJTE NAJNOVIJA AŽURIRANJA

- Glavna priča -

Ostrvo Summerset nastavlja priču o Arhi-magu iz Winterholda, koji je pozvan u zemlje Altmera. Mistične i herojske fantazijske misije otvorene su za istraživanje, morat ćete napraviti izbore ili pogriješiti. Vaši postupci će imati posljedice. U dogledno vrijeme saznajte šta je pošlo po zlu i one čije ste živote dotakli ili uništili. Summerset Isles koristi mnoge reference iz prošlih Scrolls igara kao što su Oblivion, Morrowind i Daggerfall. Ako ste upoznati s ovim naslovima, naći ćete mnogo nostalgičnih referenci.

- Posebnosti -

Zabavna i izazovna nova misija u provinciji Summerset
- Preko 30 sati igranja
- Više od 60 novih zadataka
- Više od 600 novih NPC-a
- Više od 30 trgovaca
- Potpuno glasni mod
- Mnoge svjetske lokacije uključujući Summerset Island
- Mnoge kuće potencijalnih igrača
- Jedinstveni rađeni predmeti, hrana i piće
- Jedinstveni sastojci pogodni za berbu
- Jedinstvene zgrade
- Desetine jedinstvenih stvorenja
- Jedinstveni sistem putovanja
- Više od 40 gradova i sela
- Preko 60 tamnica i pećina za istraživanje
- Ima elemenata horora
- Borbe sa šefovima i mini-bosovima
- Nove čini
- Preko 1 sat kreirane muzike

- Poricanje odgovornosti -

Ovaj mod vas posebno ne vodi za ruku.

Sloboda izbora je u vašim rukama, sve zavisi od vašeg stila igre. Neki zadaci nemaju markere, morat ćete koristiti mapu. Morat ćete slušati dijaloge, tražiti tragove, čitati knjige, časopise ili bilješke. Obavezno pročitajte savjete, inače vaše pretrage neće imati veze u odlomku. Neke misije zavise od vašeg izbora. Zadaci mogu biti neuspješni (ne dovršeni). Ne preporučuje se korištenje varalica, one mogu prekinuti zadatke, ali ih možete koristiti po vlastitom nahođenju.

- Kako početi igrati ovaj mod -

Morate biti arhi-mag da biste otišli u Frozen Hearth i razgovarali s kurirom. Više informacija u dokumentu uz mod.

- Kratka recenzija ovaj mod iz Hookah-a -

- Zahtjevi -

Budite arhi-mag iz Winterholda
- Proširenje straže zore

- Upozorenja i savjeti -

Modovi koji mijenjaju mjesto gdje trebate ići i njegovu unutrašnjost
- Modovi koji daju titulu Arch-Mage nekom drugom, (osim ako titula za Arch-Mage nije data nekom drugom)
- Morate imati instaliran Frostfall mod za brzo putovanje u provinciju Summerset
- Zelena trava je potrebna da bi mod radio.
- Ako vam se ne sviđaju rezultati, obavezno ga deaktivirajte kada nije potreban. Provjerite da li je ovaj dodatak učitan NAKON Verdant-a, a da je Verdant učitan NAKON Summerset Isle-a
- Ako vaš Verdant ima previše FPS-a, izbrišite INI koji je uključen u Verdant zakrpu)
- ESMifying ESP se ne preporučuje niti podržava

Izvor vijesti: nexusmods.com/skyrim/mods/68406/?

Skriveni tekst

Modifikacija objavljena početkom avgusta koja igri dodaje prilično veliko ostrvo pod nazivom Summerset. Uporediv po veličini sa DLC-om, nastavlja priču o arhimagu, koji će moći da primi pozivnicu na ostrvo nakon preuzimanja dužnosti. Potraga počinje u taverni Frosthearth. Za razliku od originalne igre, mnogi zadaci ovdje su nelinearni i imaju posljedice, a da biste ih završili nećete uvijek moći koristiti markere - morat ćete razmišljati, čitati i razmišljati. Međutim, ništa iznenađujuće - na kraju krajeva, vi ste arhimag, a ne glupi blatobran. Postoji samo jedan nedostatak ovog dodatka - na engleskom je, a autor ne daje dozvolu za bilo kakav oblik prijevoda, tako da ćete morati sami da se snađete.

Mod sadrži sljedeće:

30 sati igranja
60+ zadataka
600+ novih NPC-a
30+ trgovaca
Nekoliko novih lokacija, uključujući ostrvo Summerset
Broj potencijalnih domova za igrača
Novi predmeti za izradu, hrana i piće
Novi kolekcionarski sastojci
Nove zgrade
Desetine novih stvorenja
Jedinstveni sistem putovanja
40+ gradova, sela i naselja
60+ pećina i tamnica za istraživanje
Nove čarolije iz raznih škola magije
Vaš vlastiti soundtrack
Potpuno rutirani navmes - možete putovati sa pratiocima
Potpuno glasno


A evo i trejlera za ekspanziju:


Ordinator - Perks of Skyrim

Još jedna svijetla modifikacija, objavljena istovremeno sa Summerset Isle. EnaiSiaion, autor najpopularnijeg Skyrimovog magijskog moda, Apocalypse magic, izgleda da je umoran ili nije u potpunosti zadovoljan modovima kao što su PerMa i SkyRe koji prerađuju stabla vještina igre. Stoga je odlučio stvoriti vlastiti mod za promjenu vještina - s blackjackom i kurtizanama.

Stablo vještina sada sadrži 425(!) perkova, što vam omogućava da kreirate mnogo raznovrsnije građe za svoje heroje, a također značajno povećava mogućnost ponovnog igranja. Ovdje jedva mogu opisati barem desetinu sposobnosti, pa preporučujem da ili odete na stranicu moda, ili pogledate video za referencu, ili čak instalirate i isprobate mod. Ono što je lijepo je to što je instaliranje moda jednostavno i ne zahtijeva nikakva zakrpa, kao što je slučaj sa SkyRe i PerMa.


Sada pređimo na one modifikacije koje su još u razvoju.

Zaboravljeni grad je još jedna velika modifikacija koja će dodati drevni podzemni grad. Naravno, jedan novi grad nije dovoljan - mod će imati svoju priču, vrteći se oko istrage ubistva - morat ćete istraživati, ispitivati ​​osumnjičene, boriti se s novim neprijateljima, pa čak i putovati kroz vrijeme! Mod sadrži oko 1200 linija dijaloga i 30 likova s ​​kojima možete komunicirati, kao i nekoliko različitih završetaka ovisno o odlukama koje donesete.

Karakteristike moda:

  • Istražite očaravajući grad stvoren s pažnjom na najsitnije detalje
  • Otkrijte tajne, pronađite blaga i relikvije koje su milenijumima bile netaknute.
  • Tajanstvena i nelinearna priča sa više završetaka
  • Priča će vas zaintrigirati i šokirati, ali vas neće voditi za ruku.
  • Tajanstvena zagonetka koju možete riješiti putujući kroz vrijeme
  • Moralne dileme - Bez obzira koji lik igrate, moći ćete da odaberete svoj stil prolaska.
  • 30 likova koje glasi 15 glasovnih glumaca iz SAD-a, Britanije, Francuske, Kanade i Australije.
Pa, kao i obično, trejler za proširenje:


Enderal

Možda najiščekivaniji rad iz studija SureAI, koji nam je dao Nehrim. Potpuna prerada Skyrima sa sopstvenom radnjom, svetom i istorijom.


Skywind

Ko ne zna za Skywind - modifikaciju koja stvara Morrowind na Skyrim motoru? Čini mi se da takvih više nema. Pre neki dan, autori su objavili blog post u kojem govore o napretku u razvoju modifikacije.

Blog ukratko govori o tri dizajnerska elementa projekta - 3D modelima, glasovnoj glumi i muzici u borbi.

Autori plaćaju ogromna pažnja, na prvi pogled, do sitnica poput modela mreža, riba, nekih uređaja za popunjavanje svijeta igre. Uprkos činjenici da ove stvari ne utiču direktno na igru, one stvaraju jedinstvenu atmosferu u igri - osećaj integriteta i potpunosti. Visokokvalitetno popunjavanje lokacija sprječava igrače da osjećaju da "ovdje nešto nedostaje". Međutim, pogledajte i sami slike njihovog rada.

Što se tiče dijaloga, mnogi su bili sigurni da će, pošto Morrowind ima ogromnu količinu teksta u dijalogu, autori izrezati veliku količinu sadržaja. Žurimo da uništimo ove strahove – one stvari koje će se zaista smanjiti su stvari koje se ponavljaju i neinformativne. Istovremeno, NPC-ovi će češće reagirati na prisutnost igrača i određene stvari. Na primjer, sada imaju reakciju na pronalaženje leševa i sada mogu komunicirati jedni s drugima - što nije postojalo u originalnom Morrowindu.
Glasovni glumci su u procesu prerade oko 40.000 linija dijaloga i ovog trenutka Projekat uključuje oko 100 ljudi koji se posebno bave glasovnom glumom. Nešto je već završeno, prosudite sami:

To je sve, kao i uvijek, hvala na čitanju i vidimo se u budućim člancima!

 

Možda bi bilo korisno pročitati: