Jak získat hvězdu za zbraň ve wotu. Jak se počítají značky na sudech? Naše standardní ceny pro získání značek na sudech od nuly až po běžné tanky

Počínaje verzí 9.1 se ve hře objeví nový typ achievementu - výrazné značky na hlavnich zbraní. Historicky takové značky odrážely množství zničené nepřátelské techniky – jediný možný ukazatel výkonu posádky bojového vozidla ve skutečnosti. Ve vojenských operacích však byly tanky používány masově, často za účasti dalších složek armády, takže ve většině případů bylo velmi obtížné určit, čí střela zničila cíl. To byl hlavní důvod, proč nebyly značky široce používány.

Ve hře není zničení nepřátelského tanku také vždy objektivním ukazatelem. Souhlas: vypořádat se sám s těžkým tankem a dorazit nepřítele silou na jeden výstřel není totéž.

Nejobjektivnějšími ukazateli osobního výkonu hráče jsou průměrné zkušenosti a průměrné poškození na tanku. Zkušenosti za bitvu jsou již zohledněny při udělování známek třídy a vysoké průměrné poškození bude odměněno známkami na hlavni zbraně: čím vyšší je výkon hráče ve srovnání s výsledky ostatních vlastníků stejného tanku, tím vyšší je stupeň úspěchu a tím více značek na hlavni zbraně.




Zohledňuje se také poškození na základě inteligence, což zpřístupňuje achievement pro lehké tanky, které nejsou určeny ani tak pro způsobování poškození, ale pro identifikaci cílů pro spojence.

Počínaje verzí 9.1 se účtování provádí samostatně pro každou nádrž. Bitvy, které proběhly před touto aktualizací, se nepočítají: je to nutné pro vytvoření rovných podmínek pro všechny hráče. Statistiky poškození se shromažďují denně - jsou tak zohledněny jakékoli změny ve hře.

Pro výpočty se berou výsledky za poslední sérii bitev na tanku, a ne za všechny bitvy, což vám umožňuje rychle sledovat úspěch hráče.

Pozornost! Počítání statistik a přidělování značek platí pouze pro vozidla z úrovně V v náhodných bitvách. Tým, rota, klan a historické bitvy nemají vliv na příjem známek!

Historicky byly značky atributem tankových es, takže jejich získání není příliš snadné. Například pro získání počáteční úrovně a jedné známky se hráč musí dostat mezi 35 % nejlepších na stejném tanku; druhá úroveň úspěchu (dvě známky) je udělena 15 % nejlepších hráčů a nejvyšší (tři známky) je udělena 5 % nejlepších hráčů. Vzhled značek je znovu vytvořen na základě historických prototypů.

Kromě známek za esa dostávají všichni hráči hodnocení, které na rozdíl od jiných abstraktních hodnocení přímo odráží hráčovu efektivitu na konkrétním tanku, pokud jde o hlavní ukazatel osobní dovednosti – způsobené poškození a pomoc při způsobení poškození nepříteli.

Ukazatel se zobrazuje pro každý tank v sekci „Úspěchy“ > „Vozidla“ > „Ocenění“ v explicitní podobě: „Váš ukazatel poškození je lepší než N % hráčů na stejném tanku.“

Čím důsledněji hráč uděluje poškození, tím méně bitev je potřeba k výpočtu jeho osobního ukazatele. K dosažení nejvyšší úrovně úspěchu může v průměru trvat 50 až 100 nebo více bitev.

Přijaté známky se do nádrže přidávají navždy a nelze je snížit ani odebrat. Zohlednění statistik pro sérii bitev a velký krok ukazatele pro následující stupně zaručuje absenci náhodného úspěchu. Hráči mohou volitelně vypnout zobrazování značek na svém tanku jak pro sebe, tak pro ostatní hráče, ale značky jiných lidí se budou zobrazovat i nadále.

Popis

Wargaming svého času zavedl do hry World of Tanks další ukazatel, který je důvodem k hrdosti a touze soutěžit s přáteli a tankovou komunitou – výrazné znaky na tankových dělech. Tyto značky vám umožňují rychle určit, jak dobře mohou vaši spojenci nebo protivníci hrát na stroji, se kterým vstoupili do konkrétní bitvy. A tyto známky, na rozdíl od procenta vítězství, přímo závisí pouze na dovednostech hráče, jeho znalosti hry a přesnosti střelby.

Všechny markery mají tři úrovně dovedností, přičemž požadavky na poškození a zvýraznění se liší v závislosti na tom, jak ostatní hráči v poslední době na stroji hrají. Prezentováno mod „Procento značek na hlavní v bitvě“ pro World of Tanks 1.7.1.2 umožňuje vidět nejen procentuální ukazatele, ale také jasné údaje o poškození při prohlížení nabídky statistik vozidel a také přímo v bitvě zobrazuje, zda jste dosáhli požadovaného minima pro zvýšení procenta na cestě k další značce nebo naopak , se od něj odstěhovali.

Kromě toho byla v nejnovějších aktualizacích této modifikace přizpůsobena aktuální verzi herního klienta, vzorec, podle kterého byla vypočtena výše poškození potřebného k získání známky při prohlížení v achievementech, zaokrouhlení ukazatele je nyní používá se pouze pro neobdržená procenta. Nově je také možné zvolit si styl zobrazení modifikace v bitvě – zjednodušená nebo pokročilá verze. Chcete-li změnit polohu zobrazení panelu, použijte klávesovou zkratku "CTRL+pravé tlačítko myši".

Snímky obrazovky

Počínaje verzí 9.1 se ve hře objeví nový typ achievementu - výrazné značky na hlavnich zbraní. Historicky takové značky odrážely množství zničené nepřátelské techniky – jediný možný ukazatel výkonu posádky bojového vozidla ve skutečnosti.

Ve vojenských operacích však byly tanky používány masově, často za účasti dalších složek armády, takže ve většině případů bylo velmi obtížné určit, čí střela zničila cíl. To byl hlavní důvod, proč nebyly značky široce používány.

Ve hře není zničení nepřátelského tanku také vždy objektivním ukazatelem. Souhlas: vypořádat se sám s těžkým tankem a dorazit nepřítele silou na jeden výstřel není totéž.

Nejobjektivnějšími ukazateli osobního výkonu hráče jsou průměrné zkušenosti a průměrné poškození na tanku. Zkušenosti za bitvu jsou již zohledněny při udělování známek třídy a vysoké průměrné poškození bude odměněno známkami na hlavni zbraně: čím vyšší je výkon hráče ve srovnání s výsledky ostatních vlastníků stejného tanku, tím vyšší je stupeň úspěchu a tím více značek na hlavni zbraně.

Značení na sudech tanků různých národů







Pozornost! Počítání statistik a přidělování značek platí pouze pro vozidla z úrovně V v náhodných bitvách. Tým, rota, klan a historické bitvy nemají vliv na příjem známek!

Historický odkaz

Historicky byly značky atributem tankových es, takže jejich získání není příliš snadné. Například, aby hráč získal počáteční úroveň a jednu známku, musí se dostat mezi 35 % nejlepších na stejném tanku; druhá úroveň úspěchu (dvě známky) je udělena 15 % nejlepších hráčů a nejvyšší (tři známky) je udělena 5 % nejlepších hráčů. Vzhled značek je znovu vytvořen na základě historických prototypů.

Kromě známek za esa dostávají všichni hráči hodnocení, které na rozdíl od jiných abstraktních hodnocení přímo odráží hráčovu efektivitu na konkrétním tanku, pokud jde o hlavní ukazatel osobní dovednosti – způsobené poškození a pomoc při způsobení poškození nepříteli.

Ukazatel se zobrazuje pro každý tank v sekci „Úspěchy“ > „Vozidla“ > „Ocenění“ v explicitní podobě: „Váš ukazatel poškození je lepší než N % hráčů na stejném tanku.“

Čím důsledněji hráč uděluje poškození, tím méně bitev je potřeba k výpočtu jeho osobního ukazatele. K dosažení nejvyšší úrovně úspěchu může v průměru trvat 50 až 100 nebo více bitev.

Přijaté známky se do nádrže přidávají navždy a nelze je snížit ani odebrat. Zohlednění statistik pro sérii bitev a velký krok ukazatele pro následující stupně zaručuje absenci náhodného úspěchu. Hráči mohou volitelně vypnout zobrazování značek na svém tanku jak pro sebe, tak pro ostatní hráče, ale značky jiných lidí se budou zobrazovat i nadále.

Otázky a odpovědi

— Proč se budou vydávat rozlišovací značky na hlavní?

Značky na hlavni jsou přidělovány na základě výsledků hry v režimu „Náhodné bitvy“ a zobrazují průměrné množství poškození způsobeného tanku konkrétního hráče ve vztahu k ostatním uživatelům.

— Bude tento úspěch k dispozici majitelům lehkých tanků?

Zohledňuje se také poškození na základě inteligence, což zpřístupňuje achievement pro lehké tanky, které nejsou určeny ani tak pro způsobování poškození, ale pro identifikaci cílů pro spojence.

— Budou se počítat bitvy konané před vydáním aktualizace 9.1?

Ne, účtování se provádí samostatně pro každou nádrž počínaje verzí 9.1.

— Jak často se statistiky shromažďují?

Statistiky poškození se shromažďují denně.

Video

Rozlišovací znaky každý z vašich tanků může být oceněn samostatně. Abyste je získali, musíte překonat ostatní hráče v poškození způsobeném tímto tankem za posledních 14 dní. To zohledňuje škody způsobené jak přímo vámi, tak s vaší pomocí.

  • Rozlišovací značky jsou dostupné pouze pro vozidla úrovně V a vyšší.
  • Zohledňuje se také poškození na základě inteligence, díky čemuž je achievement zpřístupněn lehkým tankům, které nejsou určeny ani tak pro způsobování poškození, ale pro identifikaci cílů pro spojence.
  • Přijaté značky zůstávají na nádržích navždy.
  • Podobně jako u třídních odznaků se znovu získané odznaky zobrazují ve statistikách po bitvě.
  • Ve hře se na kartě „Ukazatele“ zobrazuje maximální počet bodů.

Historicky byly značky atributem tankových es, takže jejich získání není tak snadné. Například pro získání počáteční úrovně a jedné známky se hráč musí dostat mezi 35 % nejlepších na stejném tanku; druhá úroveň úspěchu (dvě známky) je udělena 15 % nejlepších hráčů a nejvyšší (tři známky) je udělena 5 % nejlepších hráčů.

Jak získat 3 značky na hlavně wot (značka v bitvě wot)?

Schéma pro získání 3 značek na různých tancích je mírně odlišné, ale obecně platí, že vydělat značky na kufru, měli byste se držet celkem jednoduché taktiky: být během bitvy co nejužitečnější – odhalit nepřítele, důsledně způsobovat poškození. Čím důsledněji hráč uděluje poškození, tím méně bitev je potřeba k výpočtu jeho osobního ukazatele. Přiřazení nejvyššího stupně úspěchu může v průměru trvat 50 až 100 nebo více bitev, které se promění v značku na hlavni.

Ty, které byly hráči jednou uděleny, mu už nikdy nebudou odebrány. Neexistují ani žádná opatření ke snížení jejich stavu. Hráč může tyto kresby buď skrýt, nebo je znovu zviditelnit (prohlásit o svých úspěších všem kolem sebe) pomocí speciální možnosti.

Známky, které jsou znovu obdrženy, se zobrazí ve statistických datech po bitvě (mark in wot battle).

Dají se značky wot gun barel (wot battle mark) koupit za peníze?

Všichni jsme fanoušky hry World of Tanks, ale někdy je tak únavné dosáhnout kýžené mety, na kterou prostě nemáme dost našeho drahocenného času.

Zde vám naše asistenční služba wot přijde na pomoc! Vylepšíme kterýkoli z vašich tanků na požadovanou značku (označení v bitvě) v nejkratším možném čase!

Naše standardní ceny pro získání značek na sudech od nuly na běžných nádržích:

  • 3 značky na kufru (95%) - 1900 rublů.
  • 2 značky na kufru (85%) - 1200 rublů.
  • 1 značka na kufru (65%) - 600 rublů.

Pokud máte např. 2 značky na hlavni a potřebujete 3. atp. Cena bude v tuto chvíli záviset na značce %.

K získání rozlišovacích značek na hlavnich děl wot pro běžné tanky. U komplexních, nových tanků, tanků získaných z občanského zákoníku, reklamních tanků a tanků pro LBZ se cena bude výrazně lišit, maximální cena je 4 000 rublů.

Počínaje aktualizací 0.9.1 mohou hráči, kteří dosáhli nejlepších výsledků, pokud jde o způsobené poškození, na svá vozidla použít speciální značky tankového esa.

Počínaje verzí 0.9.1 se ve hře objevil nový typ achievementu - výrazné značky na hlavnich zbraní. Historicky takové značky odrážely množství zničené nepřátelské techniky – jediný možný ukazatel výkonu posádky bojového vozidla ve skutečnosti. Ve vojenských operacích však byly tanky používány masově, často za účasti dalších složek armády, takže ve většině případů bylo velmi obtížné určit, čí střela zničila cíl. To byl hlavní důvod, proč nebyly značky široce používány.

Ve hře není zničení nepřátelského tanku také vždy objektivním ukazatelem. Souhlas: vypořádat se sám s těžkým tankem a dorazit nepřítele silou na jeden výstřel není totéž.

Nejobjektivnějšími ukazateli osobního výkonu hráče jsou průměrné zkušenosti a průměrné poškození na tanku. Zkušenosti za bitvu jsou již zohledněny při udělování známek třídy a vysoké průměrné poškození bude odměněno známkami na hlavni zbraně: čím vyšší je výkon hráče ve srovnání s výsledky ostatních vlastníků stejného tanku, tím vyšší je stupeň úspěchu a tím více značek na hlavni zbraně.

Zohledňuje se také poškození na základě inteligence, což zpřístupňuje achievement pro lehké tanky, které nejsou určeny ani tak pro způsobování poškození, ale pro identifikaci cílů pro spojence.

Rád bych se podrobněji věnoval takové složce počítání známek, jako je poškození za asistenci. Mohlo by se jednat o poškození inteligence nebo vysledování poškození. Stručně řečeno, vzorec je následující - (poškození hráče za bitvu) + (maximální poškození za sestřelení housenky nebo za osvícení) - (poškození způsobené spojencům během bitvy). Tito. bere se v úvahu maximální škoda za sestřelení trati nebo pro expozici, nikoli součet těchto hodnot. To platí pro tanky a stíhače tanků.
Ohledně samohybných zbraní je potřeba něco málo dodat - omráčení bude započítáno jako poškození obnažení/sestřelení housenky. Tito. v tomto případě bude nejvyšší ukazatel vybrán ze tří, a nikoli ze dvou, jako u běžných nádrží. To je nepřímo napsáno v patch note 9.19.1 „Poškození způsobené spojenci pomocí dělostřelectva na omráčeného nepřítele je nyní zahrnuto do výpočtu rozlišovacích značek na zbrani sledovat nebo poškodit zpravodajské informace, stejně jako poškození způsobené přímo nepřátelskému vozidlu."
Přidáno a911:ru

Počínaje verzí 0.9.1 se účtování provádí samostatně pro každou nádrž. Bitvy, které proběhly před touto aktualizací, se nepočítají: je to nutné pro vytvoření rovných podmínek pro všechny hráče. Statistiky poškození se shromažďují denně - jsou tak zohledněny jakékoli změny ve hře.

Pro výpočty se berou výsledky za poslední sérii bitev na tanku, a ne za všechny bitvy, což vám umožňuje rychle sledovat úspěch hráče.

Pozornost! Počítání statistik a přidělování značek platí pouze pro vozidla z úrovně V v náhodných bitvách. Tým, rota, klan a historické bitvy nemají vliv na příjem známek!

Historicky byly značky atributem tankových es, takže jejich získání není příliš snadné. Například, aby hráč získal počáteční úroveň a jednu známku, musí se dostat mezi 35 % nejlepších na stejném tanku; druhá úroveň úspěchu (dvě známky) je udělena 15 % nejlepších hráčů a nejvyšší (tři známky) je udělena 5 % nejlepších hráčů. Vzhled značek je znovu vytvořen na základě historických prototypů.

Kromě známek za esa dostávají všichni hráči hodnocení, které na rozdíl od hvězdičky na WoT barelu a jiných abstraktních hodnocení přímo odráží efektivitu hráče na konkrétním tanku z hlediska hlavního ukazatele osobní dovednosti – způsobené poškození a pomoc. při způsobení škody nepříteli.

Ukazatel se zobrazuje pro každý tank v sekci „Úspěchy“ > „Vozidla“ > „Ocenění“ v explicitní podobě: „Váš ukazatel poškození je lepší než N % hráčů na stejném tanku.“

Čím důsledněji hráč uděluje poškození, tím méně bitev je potřeba k výpočtu jeho osobního ukazatele. Přiřazení nejvyššího stupně úspěchu může v průměru trvat 50 až 100 nebo více bitev, které se promění v značku na hlavni.

Přijaté značky a hvězdy na tlamě ve WoT se přidávají do nádrže navždy a nelze je spustit ani odebrat. Zohlednění statistik pro sérii bitev a velký krok ukazatele pro následující stupně zaručuje absenci náhodného úspěchu. Hráči mohou volitelně vypnout zobrazování značek na svém tanku jak pro sebe, tak pro ostatní hráče, ale značky jiných lidí se budou zobrazovat i nadále.

Styly značení pro různé národy
Národ Indikátor poškození na nádrži je větší než u... Snímky obrazovky
65 % hráčů 85 % hráčů 95 % hráčů
SSSR
Německo
USA
Čína

 

Může být užitečné si přečíst: