Monster Hunter World: hogyan kell megölni az összes szörnyet, gyengeségeit és a gyilkolásért járó jutalmakat. Diablos: erősségek és gyengeségek

R. L. Stein

HOGYAN ÖLJÜK EGY SZÖRNYET

Miért kell oda mennünk? - nyögtem ki a kocsi hátsó üléséről. - Miért?

Gretchen, már háromszor elmagyaráztam neked, hogy miért – sóhajtott apa. - Anyának és nekem sürgősen Atlantába kell mennünk. Üzletben!

– Tudom – válaszoltam az üléstámlája fölé hajolva. - Nos, miért ne jöhetnénk veled? Miért maradjunk a nagyszüleinknél?

– Mert azt mondtuk. Amint ezek a sorsdöntő szavak elhangzanak, a vita lezártnak tekinthető.

Hátradőltem az ülésen.

Anyának és apának valami sürgető dolga volt Atlantában. Ma reggel odahívták őket.

Annyira igazságtalan, gondoltam. Egy olyan menő városba látogatnak el, mint Atlanta. És nekem és Clarknak - ez a féltestvérem - Mud-Gradba kell mennünk.

Mud-Grad. Nos, valójában persze nem Gryaz-Gradnak hívják. De a név a legmegfelelőbb. Mert ez egy mocsár. Rose nagymama és Eddie nagypapa Dél-Georgiában él – a mocsarakban.

El tudod képzelni?

A mocsarakban.

Kibámultam az ablakon. Egész nap az autópályán haladtunk. Most egy keskeny úton haladtunk egy mocsáron keresztül.

A nap estefelé közeledett. A ciprusfák pedig hosszú árnyékokat vetettek a mocsári fűre.

Kihajoltam az ablakon. Forró, párás levegő hulláma csapta meg az arcom. Hátrahúztam a fejem és Clark felé fordultam. Orrát egy képregénybe temetve ült.

Clark tizenkét éves – egyidősek vagyunk. Sokkal alacsonyabb nálam. Sokkal lejjebb. Göndör barna haja, barna szeme és rengeteg szeplője van. Nagyon hasonlít az anyjára.

Elég magas vagyok a koromhoz képest. Hosszú, egyenes szőke hajam és zöld szemem van. Úgy nézek ki, mint az apám.

A szüleim elváltak, amikor mindössze két éves voltam. Clark szülei is. Apám és anyukája közvetlenül a harmadik születésnapunk után összeházasodtak, és mindannyian együtt költöztünk új házba.

Szeretem a mostohaanyámat. És szerintem Clarkkal egész jól kijövünk. Néha úgy viselkedik, mint egy bunkó. Még a barátaim is ezt mondják. Nos, valószínűleg a testvéreik is néha idiótákként viselkednek.

Clarkra bámultam.

Néztem, ahogy olvas.

Szemüvege lecsúszott az orra hegyéig.

Kijavította őket.

Clark... - kezdtem.

Pszt – legyintett. - A legérdekesebb helyen vagyok.

Clark szereti a képregényeket. Mégpedig a horrorfilmeket. De természeténél fogva gyáva, ezért a félelemtől alig élve fejezi be az olvasását.

Megint kinéztem az ablakon.

Néztem a mellette rohanó fákat. Hosszú szürke pókhálóval borított ágakon. Szürke függönyként lógott minden fáról. Emiatt a mocsár különösen komornak tűnt.

Anya mesélt a szürke hálóról ma reggel, amikor pakoltunk. Sokat tud a mocsarakról. Úgy véli, hogy a mocsaraknak megvan a maguk varázsa – bár kissé hátborzongató.

Anya azt mondta, hogy a szürke háló valójában egy mocsári növény, amely közvetlenül a fákon nő.

„A növény a növényen nő. Furcsa, gondoltam. – Átkozottul furcsa.

Majdnem olyan furcsa, mint a nagymama és a nagypapa.

Apa, hogy lehet, hogy a nagyszüleim sosem látogattak meg minket? - kérdeztem. - Négy éves koruk óta nem láttuk őket.

Nos, kicsit különcek. - nézett rám apa a visszapillantó tükörben. - Nem szeretnek utazni. Szinte soha nem hagyják el otthonukat. Mocsarak mélyén élnek, így nem könnyű eljutni hozzájuk.

Hát szuper! - mondtam. - Egy pár különc öreg remetével fogunk lakni.

Büdös, különc vén remeték – motyogta Clark, és felnézett a képregényből.

Clark! Gretchen! - háborodott fel anya. - Ne merészelj így beszélni a nagyszüleidről.

És nem az enyémek. Ők az övéi. - Clark megrázta a fejét az irányomba. - És tényleg büdösek. még mindig nem tudom elfelejteni.

Ököllemmel megütöttem a bátyám karját. Pedig igaza volt. A nagyszülők nagyon büdösek. A penész és a molygomba egyfajta keveréke.

Hátradőltem az ülésen és hangosan ásítottam.

Úgy tűnt, több hete utaztunk. Ráadásul a hátsó ülés túlságosan zsúfolt volt – Clark, Charlie és én összebújtunk, mint a szardínia a hordóban. Charlie a mi kutyánk, egy golden retriever.

Félrelöktem Charlie-t és nyújtózkodtam.

Ne lökd fel felém! - háborodott fel Clark. Képregénye a padlóra esett.

– Ülj nyugodtan, Gretchen – motyogta anya. - Tudom, egy ideig kellett helyet találni Charlie-nak.

– Megpróbáltam menhelyre juttatni – mondta apa. – De az utolsó pillanatban senki sem tudta elviselni.

Clark lelökte Charlie-t az öléből, és lehajolt, hogy felvegye a képregényt. De előbb megragadtam.

– Ó, testvér – nyögtem fel, amikor elolvastam a címet. - „Lények a sárból” Hogyan lehet ilyen szemetet olvasni?

És ez egyáltalán nem szemét – csattant fel Clark. - Ez nagyszerű. Sokkal jobb, mint a hülye természetmagazinok.

miről van szó? - kérdeztem lapozgatva.

Olyan szörnyű szörnyekről van szó. Félig ember, félig vadállat. Csapdákat állítanak, hogy elkapják az embereket. Aztán elbújnak a mocsárban. – Közel a felszínhez – magyarázta Clark. Kikapta a kezemből a képregényt.

Mi van akkor? - kérdeztem.

Várnak. Addig várnak, amíg szükséges – amíg az emberek a csapdáikba esnek. - Clark hangja remegett. - És aztán a mocsarak mélyére vonszolják őket. És rabszolgává változtatnak!

Clark megborzongott. Kinézett az ablakon. Néztem a hosszú, ősz szakállú ciprusfák baljós sziluettjeit.

Sötétedett. A fák árnyéka végigsiklott a magas füvön.

Clark lecsúszott a szék támlájára. Vad fantáziája van. Komolyan hisz minden hülyeségben, amit olvas. Aztán megijed – akárcsak most.

Mit csinálnak még? - kérdeztem. Azt akartam, hogy Clark többet mondjon nekem. Nagyon megijesztette magát.

Nos, éjszaka szörnyek másznak ki a mocsárból – folytatta, és lejjebb csúszott a szék támláján. – És kirángatják a gyerekeket az ágyukból. Bevonszolják őket a mocsarakba. Bevonszolják őket a mocsárba. Senki sem látja többé ezeket a gyerekeket. Teljesen eltűnnek.

Clark már eléggé megijedt.

Valóban vannak ilyen lények a mocsarakban. – Olvastam róluk az iskolában – hazudtam. - Szörnyű szörnyek. Félig ember, félig aligátor. Mindent beborít a mocsári iszap. És alattuk szúrós pikkelyek vannak. Ha megérint egy ilyen lényt, csontig lecsupaszítja.

Gretchen, hagyd abba – figyelmeztette anya.

Clark magához húzta Charlie-t.

Hé! Clark! - mutattam ki az ablakon, a szűkre régi híd előre. Fadeszkája elsüllyedt. Úgy tűnt, mindjárt szétesik. – Lefogadom, hogy egy mocsári szörny vár ránk e híd alatt.

Clark az ablakból nézte a hidat. És még szorosabban ölelte Charlie-t.

Apa óvatosan felhajtott a rozoga fafedélzetre. A deszkák dübörögtek és csikorogtak az autó súlya alatt.

Elakadt a lélegzetem, ahogy lassan előregurultunk.

„Ez a híd nem fog eltartani minket” – gondoltam. – Nem fog kitartani semmiben.

Apa nagyon-nagyon lassan vezette az autót.

Úgy tűnt, egy örökkévalóság óta vezettünk így.

Clark Charlie-hoz bújt. Kibámult az ablakon, és le sem vette a tekintetét a hídról.

Amikor végre a végére értünk, megkönnyebbülten sóhajtottam fel.

Aztán majdnem megfulladt – az autót fülsiketítő robbanás rázta meg.

Nooo! - Clarkkal sikoltottunk, amikor az autó élesen megcsúszott.

Az autó elvesztette uralmát.

A lány nekiütközött a híd korlátjának, és könnyedén áttörte a korhadt fát.

Mi...esünk! - kiáltotta apa.

Lehunytam a szemem, ahogy belemerültünk a mocsárba.

Nehezen landoltunk, hangos „BOOM!”

Clark és Charlie felborultak a helyükön. Amikor végre megállt az autó, mindketten rajtam ültek.

Ha csak az első lépést tette meg a béke felé Monster Hunter World, valószínűleg nagyon nehéznek fogja találni a játék első néhány óráját. Hány szörny van a játékban, hogyan kell megölni őket, milyen jutalmakat kapnak ezért, és minden hasonló - útmutatónk választ ad ezekre a kérdésekre.

Mielőtt elkezdenénk az összes szörny leírását, szeretnék néhány részletet kiemelni. Először is, az útmutatóban szereplő összes szörny véletlenszerű sorrendben jelenik meg (nem abban a sorrendben, ahogyan a játékban megjelennek). Másodszor, a szöveg kisebb spoilereket tartalmaz. Harmadszor, a fejlesztők azt ígérik, hogy a jövőbeni kiegészítések megjelenésével bővítik a szörnyek listáját, ezért a cikket új információkkal egészítik ki.

Anyanat: erősségek és gyengeségek

Anyanath egy teljesen új szörnyeteg a Monster Hunter világában. Megjelenésében ez a szörny egy közönséges tyrannosaurusra hasonlít a „Jurassic Park” filmből. Eleinte ez a szörnyeteg a legveszélyesebb lények közé tartozik Ősi erdő, de ahogy haladsz, meg fogod érteni, hogy az Anyanat csak egy kis része annak, amit a vadász megtapasztal. Felhívjuk figyelmét, hogy Anyanat jó szaglóérzékkel rendelkezik, ezért még a bokrok között is megtalálhatja Önt. Ráadásul gyorsan fut is, ami eléggé problémássá teszi a szökését.

Szerencsére Anyanatnak több gyengesége is van: a farka és a feje. A küzdelem elején üsd meg a szörnyet a farkán vagy a feje tetején. Egyébként ennek az ellenségnek a farkát le lehet vágni, ha több erős ütéssel megütöd. Erről bővebben korábbi útmutatónkban olvashat.


Díjak:
  • Anyanat bőr;
  • Anyanata mérleg;
  • orrnyereg anyanata;
  • Anyanata farok;
  • Anyanata lemez;
  • Nagy szörny csont;
  • lángvas;
  • Anyanat skin+ (magas rangon);
  • Anyanatha mérleg+ (magas rangon);
  • orrnyereg anyanata+ (magas rangon);
  • Hatalmas Monster Bone+ (magas rangon);
  • Infernal Iron+ (magas rangon).

Barrot: erősségek és gyengeségek

Barroth-tal először a Vadvidéken találkoznak. Ez a szörny a Brute Wyvern prototípusa Monster Hunter 3, és ezért ismerős lesz a sorozat veteránjai számára. Barroth testét sárból készült páncél borítja, ezért jobb, ha a víz elemét vagy számszeríjakat használod az ellenség ellen. A szörny állapotától függően a tűz és a jég is segíthet.

Barroth gyenge pontjai az első lábai és a farka. Üsd el ezeket a helyeket, hogy a legtöbb kárt okozd az ellenségnek.


Díjak:
  • Barrota Ridge;
  • Barroth Hide;
  • Barroth Claw;
  • Barrot fejbőr;
  • Közepes szörnycsont;
  • Termékeny iszap;
  • Barrota Ridge+ (magas rangon);
  • Barroth Claw+ (magas rangon);
  • Hatalmas Monster Bone (magas rangon);
  • Wyvern Stone (magas rangon).

Diablos: erősségek és gyengeségek

A Diablos egy klasszikus szörnyeteg, amely az eredetiben jelent meg Szörnyvadász 2004. Ez a szörnyeteg egy repülő wyvern, és megjelenésében egy tipikus sárkányra hasonlít: kis kezek karmokkal a szárnyain, szarvak és kalapács alakú farok, amellyel ütni tud.

Ez a szörny nagyon agresszív vadvilágés hevesen megvédi a területét, ha idegen lép be. A Diablos nagyon gyenge a jégelemmel szemben.


Díjak:
  • Diablos Ridge;
  • Diablos bőr;
  • Diablos Fang;
  • Diablos Brain;
  • zsúfolt kürt;
  • Nagy szörnycsont+;
  • Dash Extract (magas rangon).

Dodogama: erősségek és gyengeségek

A Dodogama egy teljesen új lény, amely először jelent meg Monster Hunter World. Megjelenésében ez a szörny egy hatalmas krokodilra hasonlít, amely különféle lövedékeket képes kiköpni a vadászra. Legyen óvatos, amikor Dodogama köveket kezd lenyelni, mert akkor visszaköpi őket rád. A szörnyeteggel az Öregek üregében találkozhatsz.

Amikor a szörny messziről megtámad, próbálj meg különféle lövedékekkel rálőni, majd közelharcban eltalálni. Dodogama gyenge pontjai: fej és farok.


Díjak:
  • Dodogama skin+;
  • Dodogama állkapocs;
  • Dodogama mérleg+;
  • Dodogama farok;
  • Dodogama Claw;
  • Nagy szörny csont;
  • Tápláló kivonat.

Big Girros: erősségek és gyengeségek

Big Girros egy újabb újonc a Monster Hunter világában. Ez a szörnyeteg az agyaras wyvernok osztályába tartozik, amit hatalmas agyarai is megerősítenek, amitől leginkább félni kell. Ha a Big Girros megmérgez, a karaktered átmenetileg megsérül, ezért próbálj meg ellenszert vinni magaddal a csatába. Amikor egy szörnyeteggel harcolsz, próbálj fegyvereket használni olyan elemekkel, mint a víz, a tűz vagy a jég. Óvakodj a szörnycsomagoktól is, és először próbáld meg megölni őket.

A Greater Girros-t a legjobb a fej területén, a farokban (elválasztható) és az első mancsokon ütni. Ezeken a helyeken a szörnyeteg a legtöbb sebzést kapja. A szörnyet könnyű elaltatni is, ezért használj ilyen hatású palicót, vagy vigyél magaddal bármilyen altatót.


Díjak:
  • Nagy Girros Agyar;
  • Great Girros Hide;
  • Nagy Girros mérlegek;
  • Egy nagy girros héja;
  • Great Girros Tail;
  • Great Girros Hide+;
  • Greater Girros mérleg+;
  • Egy nagy girros héja+.

Nagy Jagrák: erősségek és gyengeségek

A játék legelején találkozhatsz a Nagy Jagrákkal. A szörny elsőre nehéznek tűnik, de valójában az egyik leggyengébb. A szörnyeteg az agyaras wyvernok osztályába tartozik, és az Ősi Erdőben él. A szörny nyomon követése meglehetősen egyszerű, csak nézze meg a térképen feltüntetett élőhelyeket.

Amikor csatába lépsz egy Nagy Jagrával, próbálj a gyomor területén ütni (ha a szörny nemrég evett, a sebzés megnövekszik). Nyugodtan megtámadhatod a szörny fejét és mellső mancsait is. A Nagy Jagra a legjobban a tűztől, a zivatartól és a jégtől fél.


Díjak:
  • Nagy Jagras Hide;
  • Nagy Jagras mérlegek;
  • Nagy Jagras Mane;
  • Nagy Jagras Claw;
  • vasérc;
  • Kis szörny csont;
  • Egy nagy girros héja+.

Juratod: erősségek és gyengeségek

Yuratod Barroth közvetlen versenytársa, és gyakran harcba száll vele. Néha ez segíthet megölni egyiküket. A szörnyeteg az ichthyovyverns osztályába tartozik, és a Vadhegység déli részén él olyan helyeken, ahol nagy a szennyeződés felhalmozódása és mocsaras területeken. A sár megvédi Juratod bőrét a sérülésektől, ezért használj vizet a páncél elpusztításához a csata elején. Akkor a legjobb a zivatar használata és az ellenség elkábítása.

Yuratod legsebezhetőbb helyei a feje és a farka (sérült). Ha ellenséggel harcol, próbáljon meg ne kerülni a vízbe, és kerülje a sarat, hogy ne lassítsa le a mozgást.


Díjak:
  • Juratoda bőr;
  • Jurathoda mérlegek;
  • Juratoda Fang;
  • Juratoda fin;
  • Közepes szörnycsont;
  • Víz mirigy.

Kirin: erősségek és gyengeségek

Annak ellenére, hogy Kirin egy ősi sárkány, megjelenése inkább a mennydörgés erejével átitatott egyszarvúhoz ​​hasonlít. Kirin nyomára bukkanni elég nehéz, mivel nagyon ritka szörnyeteg a játékban. Ha azonban sikerül megtalálni a szörny nyomát, készülj fel egy ádáz csatára. Érdemes megjegyezni, hogy Kirinnel csak bizonyos küldetésekben lehet találkozni, ezek közül az egyik a Gone with the Flash.

Amikor egy szörnyeteggel harcolsz, használd a tűz, a víz és a jég elemeit. Semmilyen körülmények között ne használjon zivatarokat, mivel a Kirin rendelkezik ezzel az elemmel szemben. Az ellenség legsebezhetőbb pontja a kürtje – üsd meg ezt a területet.


Díjak:
  • Kirin bőr;
  • a Kirin szarva;
  • Kirin sörény;
  • Kirin farka;
  • Közepes szörnycsont;
  • A fény kristálya.

Kulu-ya-ku: erősségek és gyengeségek

A Kulu-ya-ku a tollas wyvernok osztályába tartozik, és az ősi erdőben és a vadon élő hegyekben él. A megjelenése alapján elmondhatjuk, hogy Kulu-ya-ku félig madár, félig dinoszaurusz. Valójában a szörny meglehetősen nyugodt, és csak akkor harcol, ha belépsz a területére és megtámadod.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy Kulu-ya-ku köveket használ védekezésül, ezért próbálja meg számszeríjjal kiütni a kezéből. Használj vizet a szörny ellen, hogy több sebzést okozz neki. A szörnyeteg más elemektől is fél. Ezenkívül próbálja meg eltalálni a fejét.


Díjak:
  • kulu-ya-ku bőre;
  • Kulu-ya-ku mérlegek;
  • Toll kulu-ya-ku;
  • Csőr kulu-ya-ku.

Kushala Daora: erősségek és gyengeségek

Kushala Daora az ősi sárkányok osztályába tartozik, és a Monster Hunter sorozat rajongói számára ismerős a második résztől kezdve. A szörny aktívan használni fogja ellened a jégelemet, ezért készletezzen fel megfelelő páncélt az ilyen típusú támadások ellen. Szárnyait arra is használja, hogy visszaszorítsa a vadászokat. A sárkány a vének körzetében él.

A legjobb a sárkány és a mennydörgés elemeit használni a szörny ellen. Üsd meg a szörnyet a fej, az elülső mancsok és a farok területén (elválik). Ne használja a jég és a víz elemeit a szörny ellen. A sárkány is érzékeny a mérgezésre.


Díjak:
  • Daora Sárkánymérleg+;
  • Daora héja;
  • Daora's Claw+;
  • Ősi Sárkánycsont;
  • Egy ősi sárkány vére.

Lavasiot: erősségek és gyengeségek

A Lavasioth egy ichthyovyvern, amely teljes egészében olvadt lávából készül. A szörny megjelenésében egy halra hasonlít, csak a szokásos pikkelyek helyett a teste kőből van. A Lavasioth elleni csatához jobb, ha először tűzálló páncélt raksz fel.

Használd a víz elemet a szörny ellen, hogy a legtöbb kárt okozd benne. Próbáld meg eltalálni a szörny fejét és hasát is.


Díjak:
  • Lavasioth mérleg+;
  • Lavasioth Shell;
  • Lavasioth Fogak+;
  • Lavasioth Fin+;
  • Pokolmirigy;
  • Wyvern Stone.

Bazelgis: erősségek és gyengeségek

Bazelgis egy másik szörnyeteg a Monsterben Vadászvilág, utalva a repülő wyvernekre. Megtalálhatod a szörnyet a Vadhegységben, de légy óvatos, tűztámadásokat használ.

A szörny gyenge pontjai közül érdemes kiemelni a fejet, a hátat és a farkat (elválasztva). A legjobb, ha fegyvereket használ olyan elemekkel, mint a mennydörgés, a jég és a sárkány.


Díjak:
  • Baselgis héj;
  • Baselgis mérleg;
  • Baselgis Claw;
  • Baselgis szárny;
  • Baselgis farok;
  • Egy szörnyeteg kemény csontja.

Legiana: erősségek és gyengeségek

A Legiana egy új repülő wyvern osztályú szörnyeteg. Veszély és kritikus egészségi állapot esetén a szörny messze felrepül a fészkéhez, ezért ügyeljen arra, hogy legyen szélvédője, hogy gyorsan hozzáférhessen. Próbálja meg a lehető leggyakrabban elkerülni a fagyos támadást.

Legiana ellen a mennydörgés elemes fegyver a legjobb, de a tűz is jó választás. Semmilyen körülmények között ne használj jeget szörny ellen, mivel a szörnyeteg védelmet nyújt ezzel az elemmel szemben. Üsd meg a fejet, a hátat és a farkot (elválik).


Díjak:
  • Legian bőr;
  • Legiana mérleg;
  • Legian Claw;
  • Legian Wing;
  • Baselgis farok;
  • Nagy szörny csont;
  • Szörny kemény csontja;
  • Jégmirigy.

Nergigante: erősségek és gyengeségek

A Nergigant egy teljesen új szörny, amely az ősi sárkányok osztályába tartozik. Ahogy a neve is sugallja, a Nergigante egy nagyon nagy szörnyeteg, amely még a legelszántabb vadászokat is képes megrémíteni. A szörnyetegnek négy lába, két szárnya és egy sor tüske van, amelyekkel átütő ütéseket ad le. Ez egy nagyon veszélyes szörnyeteg, ezért jól készüljön fel, mielőtt levadászná. A szörnyeteg a Vadföldeken és a Nagy Szurdokban található.

Nergigant nagyon agresszív, és ritkán fut el a csatatérről. Használj vihar vagy egy sárkány elemet a szörny ellen. Üsd meg az első lábakat, az alsó állkapcsot és a fejet.


Díjak:
  • Eternal Dragonscale;
  • Nergigant's Claw;
  • Nergigante lemez;
  • Nergiant's Shell;
  • Nergiant farka;
  • Érzékeny szarvak.

Odogaron: erősségek és gyengeségek

Odogaron egy nagyon veszélyes ellenfél, aki az ősi erdőben él, és általában váratlan pillanatokban támad. Ha a szörnyetegnek sikerül beléd vernie borotvaéles agyarait, készülj fel arra, hogy a karakter elvérzik (az egészsége csökken, ahogy mozogsz). Kétféleképpen lehet megszüntetni a negatív hatást: egyél húst Astaire-stílusban, vagy ülj le és tarts egy kis szünetet.

Az Odogaron immunis a sárkány elemre. A legjobb jeget vagy zivatarokat használni. Próbáljon először a farokra támadni, hogy levágja, majd a fejre és az első mancsokra.


Díjak:
  • Odogaron ín;
  • Odogaron mérleg;
  • Odogaron's Claw;
  • Nagy szörny csont;
  • Odogaron farok;
  • Tápláló kivonat.

Paolumu: erősségek és gyengeségek

Paolumu - külsőleg eleinte nem okoz ellenségeskedést, de amint ez az ellenség feldühödik, azonnal megérti a szörny szándékait. Óvakodj attól a pillanattól, amikor Paolumu levegőhöz jut. Ilyen helyzetekben a szörny repül, és gyorsabban tud támadni. Üsd meg a szörnyet a tüdő területén, hogy legyengítsd. Paoluma a Korall-felföldön található.

A lehető leggyakrabban üsse meg a nyak területét. Használj tüzet és mennydörgést ez ellen az ellenség ellen. Semmilyen körülmények között ne támadja meg vízzel az ellenséget, mivel immunis erre az elemre.


Díjak:
  • Paolumu mérleg;
  • Paolumu kagyló;
  • Paolumu bőr;
  • Paolumu membránok.

Poki-poki: erősségek és gyengeségek

A Poki-poki egy repülő wyvern, amely az őserdőben él, és ártalmatlan megjelenése ellenére meglehetősen kemény szörnyeteg. Mielőtt megküzdene a szörnyeteggel, készletezze fel az ellenszert, mivel Pokey-Pokey mérget köp rád, súlyos károkat okozva.

A víz használata Poki-Poki ellen gyakorlatilag haszontalan. Jobb mennydörgés, tűz vagy jég fegyverek használata. Üsd meg a szörnyet a fej, a szárnyak vagy a farok területén (elkülönül).


Díjak:
  • Pokey-pokey shell;
  • Poki-poki mérlegek;
  • Csípős tollak;
  • Poki-poki vas;
  • Kis szörny csont.

Radobaan: erősségek és gyengeségek

A Radobaan egy nagyon vad csontszőnyeg, amely veszett bikaként szaladgál és nyargalja zsákmányát. Radoaan csontjai nem részei a testének, hanem ez a szörny gyűjtötte össze az általa megölt szörnyektől. Fegyverként és védelemként is szolgálnak egyben. Nyomon követheted a szörnyet a Rotten Valleyben, de légy óvatos, mert amikor először találkozol az ellenséggel, nagyon nehéz legyőzni.

Radobaan ellen a legjobb a sárkány elemet használni, de jó a jég is. Próbálja meg eltalálni a szörnyet az első lábaira és a feje tetejére. Ne felejtsen el bombákat használni a szörny ellen - nagyon érzékeny a robbanásra.


Díjak:
  • Radobaan héj;
  • Radobaán mérleg;
  • Radobaan agy;
  • Alvómirigy;
  • Kis szörny csont;
  • Radobaan Shell (magas rangon);
  • Radobaan Skála (magas fokozaton);
  • Radobaan csontvelő (magas rangú);
  • Sharp Monster Bone (magas rangon);
  • Kóma mirigy (magas rangú);
  • Wyvern csontok (magas rangon).

Rathalos: erősségek és gyengeségek

Rathalos a Fire Wyvern osztály legveszélyesebb ragadozó szörnye, más néven az „Ég királya”. Szárnyai segítségével a szörny képes a levegőben áldozata fölé emelkedni, majd éles és nagyon erős támadást végrehajtani. Ilyen pillanatokban próbálja meg bombával vagy számszeríjjal lelőni a szörnyet. A szörny megtámadhat a farkával, fogaival és tüzes leheletével.

Használd a sárkányelemet vagy a zivatart Rathalos ellen. A szörny immunis a tűzre. Jobb, ha a szörny farkát (elválasztja), szárnyait és fejét üti meg. Rathalost aludni is elküldheti, elkábíthatja és megbéníthatja.


Díjak:
  • Rathalos-lemez;
  • Rathalos Skála;
  • Rathalos agya;
  • Rathalos Tail;
  • Rathalos membránjai;
  • Rathalos Shell.

Rathiana és Pink Rathiana: erősségek és gyengeségek

A Rathiana és a Pink Rathiana repülő wyvernek, és valójában a Rathalos csoport nőstényei. Nagyon vad szörnyetegek, képesek a farkukkal megmérgezni a vadászt. A Rathok tüzet is képesek lélegezni, ezért nem nélkülözheti a páncélzatot, ha védelmet nyújt ezen elem ellen. Ha ellopod Rathian tojását, készülj fel rá, hogy rendkívül agresszív lesz. Szörnyek élnek a Vadhegységben és az Ősi Erdőben.

Használd a sárkány elemet vagy a zivatart a szörny ellen. A rathiak védelmet élveznek a tűz ellen. A harc első szakaszában próbálja meg levágni a szörny farkát, majd támadja meg a fejét vagy a szárnyait.


Díjak:
  • Rathi lemez;
  • Rath-i mérleg;
  • Szárny körmökkel;
  • Rath-membránok;
  • Rathi lemez;
  • Rathian héj;
  • Kis szörny csont;
  • lángvas;
  • A pokol vasa.

Teostra: erősségek és gyengeségek

A Teostra az ősi sárkányok osztályába tartozik, és először a Monster Hunter második részében jelent meg. A sárkány farka hegyén szőr nő, és a szörnynek sörénye is van, amitől úgy néz ki, mint egy óriási szárnyas oroszlán. Teostra legveszélyesebb támadásai a karmos ütések, ezért próbálj meg időben kitérni. A szörny tüzet is képes lélegezni, és immunis erre az elemre.

Használj vizet vagy jeget a szörny ellen. Mindkét elem ideális a Teostra elleni küzdelemhez. A szörny arra is képes, hogy könnyen elkábítsa a vadászt – ezt ne feledje, amikor támadásnak teszi ki magát. Üsd meg a szörnyet a farkán (elválasztja), a szárnyait és a fejét.


Díjak:
  • Teostra sörény;
  • Teostra kő;
  • Teostra kürtjei;
  • Tűzsárkány mérlegek.

Tobi-kadachi: erősségek és gyengeségek

A Tobi-kadachi egy agyaras wyvern, amely gyorsan át tud ugrani a fákon, ezért a csata megkezdése előtt kapcsolja be az automatikus kameracélzást. A Tobi-kadachi azért veszélyes, mert elektromos töltést halmozhat fel a szárnyaiban, ami okozza hatalmas mennyiség kár Először is töltsön fel elektromosság elleni védelemmel ellátott páncélt. Másodszor, ne hagyd, hogy a szörny töltést halmozzon fel azzal, hogy bizonyos pillanatokban megtámadja.

Használj vizet és jeget Tobi-kadachi ellen. Üsd meg a farkat (sérült) és a fejet. A szörny nagyon hajlamos a mérgezésre, ezért a párbajban mérgezés nem lesz felesleges.


Díjak:
  • Tobi-kadachi bőr;
  • Tobi-Kadachi mérleg;
  • Tobi-kadachi membrán;
  • Tobi-Kadachi Claw;
  • Közepes szörnycsont;
  • Elektromos vasaló.

Tsitsi-ya-ku: erősségek és gyengeségek

Tsitsi-ya-ku egy újabb újonc a Monster Hunter világában. Megjelenésében a szörny hasonlít a Kulu-ya-ku-hoz, és egy tollas wyvern. A szörnyet a Korall-felföldön találhatod meg, ahol a legelső küldetés során találkozunk vele. Óvakodj a Tsitsi-ya-ku vakító hatásától. Amikor elkezd felépíteni egy töltést, azonnal támadd meg, hogy csökkentsd a vak területet.

Tsitsi-ya-ku erős hátsó lábakkal rendelkezik, amelyekkel komoly támadást tud végrehajtani. Tartsd ezt szem előtt, amikor a szörnyeteggel harcolsz. Bármely elem alkalmas ezzel a szörnyeteggel szemben, de a legjobb mennydörgés vagy jég használata. A szörnyeteg bármilyen negatív állapotra is érzékeny, beleértve a mérget, az alvást, a bénulást, a robbanást és a kábítást.


Díjak:
  • Bőr tsitsi-ya-ku;
  • Claw tsitsi-ya-ku;
  • Photophore tsitsi-ya-ku;
  • Tsitsi-ya-ku mérleg.

Uragaan: erősségek és gyengeségek

Az Uragaan egy nagyon kegyetlen wyvern, egy találkozás, amelyre minden vadász emlékezni fog. Uragaan egy sündisznóhoz hasonlíthat, mivel képes labdává gömbölyödni és gurulni, ezzel kárt okozva a körülötte lévőknek. A szörny szeret vulkáni zónákban élni, ezért nem nagyon szereti a vizet.

Használd a vizet, jeget vagy a sárkány elemet a szörny ellen. Az ütéseket legjobban a fej és a has területére kell alkalmazni.


Díjak:
  • Hurricane's Shell;
  • Hurricane Scale;
  • Hurricane Brain;
  • Heavy Monster Bone;
  • Pokolmirigy;
  • Firestone.

Vaal Hazak: erősségek és gyengeségek

Vaal Khazak egy ősi sárkány, amely a Rotten Valley övezetében őshonos. A szörnyeteg szinte bármilyen pozícióból erőteljes ütéseket ad a karmaival, ezért legyen nagyon óvatos, amikor közelről közelít. A szörnyeteg még más lényeket is képes feléleszteni a halálból, köztük Girrost is.

A falhoz támasztott lapátok nagyok és nehezek voltak. Az egyiket két kézzel megfogtam a fogantyúnál és felpróbáltam.

Meglendültem... és éreztem, hogy a padló remeg a lábam alatt.

Megfordultam... és üvöltést hallottam.

Mocsári szörny üvöltése.

Nem halt meg.

A lény üvöltve jelent meg az ajtóban.

Clarkkal sikoltottunk, amikor a szörny belépett a szobába. Csúnya feje csikorgó hanggal ütközött az ajtókeretnek. Úgy tűnt azonban, hogy nem vette észre.

Clarkkal a falhoz szorítottuk magunkat.

Charlie egy sarokban húzódott, és szánalmasan nyafogott. A horrortól.

Csapdában voltunk.

Innen nincs kiút.

Nincs hová futni.

A szörnyeteg tekintete először Charlie-ra esett, majd rám, majd Clarkra. Egy pillanatig elidőzött Clarkon. Aztán a szörnyeteg felkapta a fejét és felüvöltött.

Ő... ő fog először velem foglalkozni! - zokogott Clark. - Az volt... hiába dobtam neki egy képregényt... hiába ütöttem fejbe egy képregénnyel...

Mindkettőnket meg fog ölni, te idióta! - sikoltottam. - Mert mindketten megpróbáltuk MEGÖLNI!

Ezen a ponton Clarknak el kellett hallgatnia.

„Meg kell tennem valamit” – gondoltam. - Tennem kell valamit. De mit? Mi?"

A mocsári szörnyeteg előre kapálózott.

Egy kattanással kinyitotta a száját, amitől éles sárga fogak tűntek fel.

Éles sárga fogak csurognak a nyáltól.

Szeme vörös tűzben égett. Egyre közelebb került. Egyre közelebb jött.

Lesütöttem a szemem, és csak ekkor vettem észre, hogy még mindig a kezemben szorongatom a lapátot. Két kézzel felkaptam és előrelendültem. Megböktem és magam elé böktem, próbálva távol tartani a szörnyet.

Vissza! - sikoltottam. - Gyere vissza! Hagyj minket békén!

A szörnyeteg felmordult.

Gyere vissza! Vissza! - hadonásztam vadul a lapáttal. - Kifelé!

A lény felé lendültem.

Meglendítette, és egy émelyítő „DUMP” szóval hasba ütötte!

Csend volt a szobában.

És ekkor a szörnyeteg hátravetette a fejét, és dühös üvöltésben tört ki.

Rohant előre. Kiütötte a kezemből a lapátot. És kidobta az ajtón. Olyan könnyen eldobta, mintha fogpiszkáló lenne.

Majdnem megfulladtam, amikor a lapát végigcsörrent a konyha padlóján.

A falnak támaszkodó második lapátra néztem. A szörny követte a tekintetemet.

Mindkét mancsával megragadta a lapátot, és egy mozdulattal kettétörte. Ezután a törmeléket visszadobta oda, a konyhába.

Mit tegyek? tennem kell valamit!

És akkor eszembe jutott!

A második nagyszülői levél az, amit még mindig nem bontottunk fel!

Clark! Gyorsabban! Második levél! - sikoltottam. - Talán megmondja, mit tegyünk! Olvasd el!

Clark rám nézett. Zsibbadt. És ismét a feldühödött szörnyre meredt.

Clark! - motyogtam a fogaim között. - Nyissa ki... hát... a levelet. ÉLŐ!

Remegő kézzel a farmerzsebébe nyúlt. A borítékot babráltam.

Siess, Clark! - könyörögtem.

Végül sikerült letépnie a boríték sarkát.

És akkor kétségbeesetten sikoltottam.

A szörnyeteg előrerohant.

Megfogta a kezem. Durván húzva.

És magához húzott.

A szörnyeteg magához húzott.

Undorító arcát bámultam... és ziháltam.

Szemei ​​olyanok voltak, mint a mély, sötét medencék – apró férgek úszkáltak benne!

Élesen elfordultam, hogy ne lássam azokat a szörnyű, féregszerű szemeket.

A szörnyeteg erősebben szorította.

Forró, savanyú lehelete égette az arcomat.

Nagyra nyitotta a száját.

A szája hemzsegett a rovaroktól! Láttam őket fel-alá mozogni a nyelvén.

sikoltottam. És minden erejével elkezdett kiszabadulni. De túl szorosan tartott engem.

Engedj el! - sikoltottam. - Hát kérem!...

A szörnyeteg felüvöltött válaszul, és forró leheletét rám fújta.

Mocsárszagú, jöttem rá, miközben megpróbáltam kirángatni a kezem a halál szorításából. Ő a mocsár. Ő a mocsár élő megtestesülése.

Szabad kezemmel a lény csuklóját csapkodtam. És majdnem megfulladt, amikor megérezte a mohát a keze alatt. Egész testét nedves moharéteg borította!

Engedj el! - könyörögtem. - Hát kérlek... engedj el!

Clark előrerohant. Megfogta a kezem és maga felé húzott.

Hagyd békén! - rikoltotta.

Charlie kiugrott a sarokból, és megtámadta a szörnyet. Felemelte az ajkát, és fenyegetően felmordult. Aztán belemélyesztette a fogait a szörnyeteg bozontos lábába.

A meglepetéstől a szörny oldalra húzódott, és magával rántott engem is.

De Charlie nem engedte el. Lefelé nézve láttam, hogy egyre mélyebbre harap a lény lábába.

A szörnyeteg morogva felemelte a lábát. És egy heves mozdulattal Charlie-t átdobták a szobán.

Charlie! - kiáltottam. - Charlie!

Hallottam Charlie nyöszörgését a szoba túloldaláról.

– Biztonságban van – mondta Clark levegő után kapkodva. És még erősebben húzta a kezem.

A szörnyeteg ismét dühösen morogva Clark felé lendítette a mancsát. Az ütés a falnak vetette. Aztán a szörny előrehajolt, és a csúnya arca felé húzott.

Ismét kinyitotta a száját.

Undorító, rovarokkal teli nyelv lógott ki.

És megnyalta.

Forró, csomós nyelvét fel-le csúsztatta a karomon.

Aztán lehajtotta a fejét, és arra készült, hogy lerágja a tenyeremet.

Nooooo! - szökött ki a torkomból egy kétségbeesett visítás.

A szörny állkapcsa leesett. A száj szélesre nyílt. Sárga fogai fölött rovarok nyüzsögtek. A kezemre nézett.

És akkor megdermedt.

És elengedett.

Hátrált, engem bámult. Tágra nyílt szemekkel bámulta a kezem.

Én is a kezemre meredtem. Ellepte a szörnyeteg undorító nyála.

A szörnyeteg felemelte a mancsát, és megragadta a torkát. És megfulladt. Valamitől fuldoklott.

Könnyes szemekkel nézett fel rám.

te... ember vagy? - préselte ki.

Tud beszélni! - zihált Clark.

Ember vagy? Ember vagy? - kérdezte a szörnyeteg.

– Igen, ember vagyok – dadogtam.

A szörnyeteg hátravetette a fejét és felnyögött.

Ó nem. Allergiás vagyok az emberekre.

A szeme hátrafordult.

Előretántorodott, és az ajtóra rogyott. Óriási súlya alatt csattanva kinyílt. Holdfény ömlött be a szobába.

A szörny a hasán feküdt. Nem mozdult.

Megtöröltem nedves kezem, és a mozdulatlan ellenséget bámultam.

Most tényleg meghalt?

Gretchen! Menjünk! - Clark a nyitott ajtó felé húzott.

Átléptük a szörnyeteget. Utoljára néztem a legyőzött szörnyeteget.

A szeme csukva volt. Nem lélegzett. Nem mozdult.

MENJÜNK, Gretchen! - könyörgött Clark.

Tényleg halott volt?

A mocsári szörnyetegre néztem. Nem voltam teljesen biztos benne. De egy dolgot biztosan tudtam, hogy nem fogok itt ácsorogni, hogy megtudjam.

Clarkkal kirohantunk az ajtón. Charlie-val az udvaron találkoztunk: már várt minket. Rohantunk az ösvényen – távol a háztól. A mocsarakba.

Nagyon meglepve tapasztaltam, hogy már sötét van. Tényleg egész nap egy mocsári szörnyeteg ellen harcoltunk?

Sápadt hold lógott a ciprusfák felett, és kísérteties fénnyel világította meg őket.

A mocsári sár a bokámig ért, ahogy a sáros talajon áthaladtunk. Magas gazokon keresztül. Folyamatos ködfüggönyön keresztül.

A lábam tócsákba esett.

Felemelt gyökerekbe botlottak.

Ellendítettem a fákon lógó hosszú, szürke szakállt. Leráztam őket az arcomról, ahogy egyre mélyebbre mentünk a mocsarakba.

Amikor a ház teljesen eltűnt a szemünk elől, abbahagytuk a futást. Megálltunk levegőt venni.

Belehallgattam a sötétbe, és arra számítottam, hogy lépteket hallok.

Mocsári szörny lépései.

Nem voltak lépések.

Megcsináltuk! Megöltük a szörnyet! - A hangom lelkesen csengett az éjszakában.

És kiszálltunk! - örvendezett Clark. - Szabadok vagyunk! Túléltük!

Igen! - Sírtam. - Tényleg megcsináltuk!

A Sewer Beast (vagy az eredetiben a Sewer Beast) furcsa módon az egyik legkeményebb főnök a Vampyr játékban. A vadállat gyors, nagyon káros és kellemetlenül kitartó. Ezért, hogy legyőzd őt, keményebben kell dolgoznod...

Bevallom, először csináltam, de valójában egy csoda volt, és ez az előre felpumpált állóképességemnek köszönhető.

Azok számára, akik még nem ismerik, minden esetre elmagyarázzuk. Szemét szörnyeteg vár rád a játék második részében (ez az úgynevezett Fehér köntös"), amikor a Crane nővérrel való kommunikáció után meg kell látogatnia a városi csatornát.

Ott, az egyik földalatti teremben egy vadállattal találkozhatsz, aki úgy néz ki, mint egy horrorfilmből származó vérfarkas. Itt van, a Szemétszörny, az első észrevehetően nehéz főnököd . És mivel ezt a cikket a Google segítségével kereste, felmerül a gyanú, hogy még nem sikerült legyőznie őt. Ez normális, így alább - röviden a...

hogyan kell megölni a Szemétszörnyet

Tehát, amint valószínűleg már megértette, a fenevad nagyon gyorsan és pontosan támad. Ezután az első dolog, amit meg kell tennie, hogy rászokjon a mancsai elől. Ehhez csak balra vagy jobbra kell menni, pl. merőleges a tervezett ütközési vonal oldalára. Meg kell fogadnod, hogy miközben a szörny dobásaira alkalmazod magad, elkerülhetetlenül kihagysz néhány támadást.

Második pont: irányítsd az állóképességedet, és csak akkor kezdj el támadni, ha annak szintje a maximumon van. Egyébként vegye figyelembe, hogy a legelső támadás után a szemétszörny eltávolodik, és egy ideig nem támad. Ezt az intervallumot kell elkapnod, és magadat kell megtámadnod, a legerősebb támadásodat használva, és meg kell próbálnod a maximálisan megengedett sebzést okozni az ellenségnek.

Aztán csak kövesd a mozdulatait, kerüld ki az ütéseket, szerezz erőnlétet, majd ugyanígy a megfelelő pillanatot választva gyorsan támadj és vonulj vissza ismét. Ismételjük, ha nincs elég kitartásod, jobb, ha nem támadsz. Ezenkívül próbáljon távolságot tartani, ne közelítsen az állathoz, és ne hagyja, hogy elkapja magát. Séta közben az állóképességed lassan, de növekszik. Tehát minden támadás után mozogj körben, de lehetőleg ne túl gyorsan és úgy, hogy az állat nagyjából a szoba közepén maradjon, és legyen mozgástered (semmiképpen ne rohanj a sarkokba).

Nos, persze, számíts egy lenyűgöző támadásra. Biztosan nem lesz egyedül. A Szemétszörny egy következő dobással és egy sor ütéssel együtt használja, ami akár minimálisra is döntheti az egészségpontjait, vagy akár meg is ölhet. Amikor elkábít, továbbra is próbáld meg elkerülni a dobást, hogy a vadállat ne ugorjon rád. Utána megpróbálunk ütni/lőni, azonnal jön egy „válasz”, kitérünk és megismételjük a támadást.

Ami a fegyvereket illeti, hozzáértőbb és tapasztaltabb elvtársak írják, hogy jól dolgozom a Szemétszörny ellen, pl. régi amputációs kés(+5 vérfelszívódás) képességekkel kombinálva" Karmok"És" Alvadás“, valamint a kombinált támadások végrehajtásának képessége. Valami ilyesmi:

Egy kézikönyv, a fenébe is, kezdőknek, gyakorlóknak és mesterségük mestereinek. Nem titok, hogy időnként háborús játékokról, apokalipszisekről és a világ egyéb pusztításairól álmodom - nem a miénkről, ami már plusz, de általában pusztán fantasztikus, hanem a valóság díszleteiben. Néha ijesztő lehet, gyakran vicces, néha fárasztó. Nem mondom el teljes egészében, mert sokáig tartott a csata a legkülönfélébb kategóriájú betolakodókkal, de az egésznek egy nagy zöld dinoszaurusz lett a vége. A második emelet szintjén csattogtatta a fogait, kinyújtotta karmos mancsait, és elég gyorsan futott. Mögöttem és a többi ember mögött azzal a céllal, hogy inkább nyakat törjek, mint ebédeljek. Egy fosszilis állat megölésének pontosan egy módja volt: meg kell találni a bal agyarat egy almával. Valahol itt próbált fellázadni a tudatom - mert már a harmadik kört tesszük meg az udvar körül gyümölcsöt keresve, talán könnyebb lenne bottal lőni?

Nem – nevetett gúnyosan a rendező –, valami megharapott hever a pad alatt!

Válaszul nem egészen tisztességesen sikoltoztam, mert más dolog egyetlen példányban felvenni az ételt, és egészen más úgy eldobni, hogy egy bizonyos foghoz ütődjön. Sikerült a szánkba kapnunk az almát és még egy kört tettünk, miközben vártuk, hogy a dinoszaurusz a táplálékát rágva a megfelelő helyre tolja. Mivel a gyilkosság feltétele félig teljesült, a kis zöld nem akart holtan leesni, egyszerűen döbbenten rogyott le négykézláb az asztal mellé. Masszív, fa. Az asztal közelében volt egy pad, a padokon három korábban elkábított szörnyeteg. Az óriásnő széléről. A testével döntöttem úgy, hogy megfogom a befejezetlen ellenséget. Nem kellett semmi különöset tenni – enyhén hátba lökte, és a nő homloka találkozott az állat fejének hátsó részével. A dinoszaurusz a földhöz szorítva találta magát. Az alma lassan ugyanazt a piszkos dolgot csinálta a fogával, az óriásnő már a feledés homályába merült, majd nagyon kényelmesen rájuk esett egy asztal.

A jó győzött.

Másnap este idegenek látogattak meg. Olyan kerek. Kis fehérek. Egy méter átmérőjű. És a szemek olyanok, mint a tálak. Ezt a csúnya dolgot csak szemöldökcsipesszel lehetett elpusztítani. Amiben egyébként én is benne vagyok hétköznapi élet Olyan ritkán használom, hogy nincs hova menni, de aztán hirtelen jól jött. Beleszúrod a csipeszt az idegen szemébe, és fehér folyadék folyik ki a labdából. Egy idő után ismételje meg a műveletet. És így tovább, amíg az összes tej el nem fogy. Rendkívül fárasztó feladat. Még jó, hogy csak három földönkívüli volt, és az egyiket a találkozáskor már nagyon megtépázott az élet.

Az ablakon kívül a látóhatár mögül kisütött a nap.

És akkor elegem lett belőle. Mennyi ideig tud csúnya dolgokat nézni éjszaka álmában? Meg kell nézned egy jó, színes filmet a valóságban, és az agyad sebességet kapcsol. Cseresznyevirágokat, gyönyörű filmzenéket és gyönyörű harcokat akartam a természet hátterében. Ezért, miután átnéztem az emlékezetembe mentett filmek listáját, a *hét nővér* mellett döntöttem. Az emlékezetem kuncogott, de ragaszkodott hozzá, hogy kínai-japán-koreai, és ott minden nagyon izgalmas lesz. Ezért az első tíz percben felemeltem az állkapcsomat a padlóról, és visszafordítottam a plafonra repült szemöldökömet. A film angol-francia-belga. Szamár. Agas. Szar. Filmek a távoli jövőről, ahol a természet zöld) csak a krónikákban és valahol a Holdon találhatók. Két. Körülbelül az első félidőben a törékeny lányok speciálisan kiképzett katonákat ölnek meg (akik gépfegyverrel vannak a kezükben) egy vasaló és egy serpenyő segítségével. Röviden, érti, hisztis voltam. És nem, a lányoknak nem volt különösebb előnyük számban. És még eggyel kevesebben voltak a csata után, és általában a forgatókönyvíró sem kímélte őket. Nem hiába állt elő kezdetben hét darab.

Három. nekem segített. Már legalább két hete álmok nélkül alszom. Mint egy baba. Ezért az alábbiakban a hivatalos információk találhatók a filmről. És nem teljesen hivatalos.

A 7 nővér titka (Hét nővér) 2017

A filmet Romániában forgatták.

A filmet 94 nap alatt forgatták.

Egy olyan világban, ahol a házaspárok csak egy gyermeket vállalhatnak, hét ikertestvér születik. A karakteres nagyapa úgy dönt, hogy mindenkit megment, és nevet ad a babáknak a hét napjainak tiszteletére. A lányok így jelennek meg a nyilvánosság előtt – mindegyik a maga napján. De egy nap a hétfő nem jön haza este.

 

Hasznos lehet elolvasni: