Stalker este cel mai mare mod. Cele mai bune moduri pentru S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Stalker - o capodopera internă

Salutări, urmăritor. Astăzi vă voi povesti despre cele mai bune modificări create de fanii trilogiei legendare. Așează-te, relaxează-te și experimentează noi aventuri în zonă.

Vom vorbi despre conținut suplimentar pentru platforma Call of Pripyat. Jocul original a devenit unul dintre cele mai bune din serie. Dar, din păcate, trec anii, iar comunitatea de jocuri nu a văzut o continuare. Prin urmare, fanii au luat în propriile mâini dezvoltarea de suplimente. Au fost capabili să facă modificări care schimbă radical jocul, atât din punct de vedere al poveștii, cât și al gameplay-ului.

Veți găsi zeci de moduri diferite pe Internet. Dar pentru a nu face o greșeală cu alegerea, am făcut revizuirea de astăzi a modurilor pentru Call of Pripyat dintr-o selecție a celor mai actuale completări de până acum.

Selecția se bazează pe opiniile personale și recenziile jucătorilor. Dacă crezi că lipsește o modificare aici, împărtășește-ți părerea în comentarii. Și începem o revizuire a modurilor pentru Stalker Call of Pripyat.

Top 5 cele mai bune modificări

Call of Pripyat este cea mai mare platformă în ceea ce privește numărul de moduri realizate pentru aceasta. Pentru acest joc au fost realizate sute de produse diferite care nu merită menționate. Și doar câteva pot fi numite proiecte cu adevărat valoroase.

Dar înainte de a trece la revizuirea celor mai bune moduri pentru Stalker Call of Pripyat, vreau să vă spun despre 4 moduri care Nu ar trebui să instalați niciodată pe computer:

  • Atinge Mod. Mă îndoiesc, desigur, că vei putea juca acest proiect chiar dacă vrei. Jocul se închide la fiecare două minute. Am încercat să instalez acest mod pentru că m-a intrigat descrierea. Ideea pare bună, dar implementarea este mai proastă. Nici măcar nu încercați să instalați acest mod.
  • Vrăjitorul. Locații reproiectate, modele de personaje, actorie vocală și alte caracteristici. Se pare că totul nu este atât de rău, dar Stalker nu este un joc în care podeaua unei nave sparte ar trebui acoperită cu laminat, iar iarba verde strălucitoare ar trebui să crească în toate locațiile. În general, modul pur și simplu ucide complet întreaga atmosferă a jocului, transformând Zona de pericol într-un Far Cry de culoarea curcubeului.
  • Corespondent de război. Povestea unui jurnalist care a ajuns în zona ATO din Ucraina. Nu am văzut niciodată o poveste și o performanță mai proastă. Detaliu teribil, întârzieri și blocări, un complot dezgustător - aceasta este baza jocului.
  • Zona Curcubeu. Nivelul dependenței de droguri este pur și simplu în afara topurilor. În joc vei găsi locații schimbate și iarbă verde. Da, da, în loc de vegetație obișnuită, cânepa crește în toate locațiile. Se pare că proiectul a fost creat de o persoană care a fost sub influența LSD-ului, coca-cola și alte droguri dure. Dacă vrei să înnebunești puțin, poți să instalezi acest mod și să vezi singur cât de săturat de fantezie are persoana care a creat asta.

Dacă întâlniți cel puțin unul dintre aceste moduri pe Internet, nici nu vă gândiți să le instalați, doar veți strica jocul.

Ei bine, ne-am ocupat de lucrurile rele, să revenim la recenzia celor mai bune moduri pentru Stalker Call of Pripyat.

Contract pentru o viață bună

Să începem revizuirea modurilor pentru Stalker Call of Pripyat cu modificarea „Contract for a Good Life”, care este deosebit de populară printre jucători.

În centrul evenimentelor se află mercenarul Khmury, care a primit o comandă bună, cu numele de cod „Contract pentru o viață bună”. Personajul principal este trimis în centrul zonei împreună cu un detașament de 10 mercenari similari. Cum se vor desfășura evenimentele, ce fel de ordine este aceasta, cine este ținta și de ce Gloomy a fost de acord cu acest lucru, veți afla după finalizarea acestui supliment.

Principalul avantaj al modului este partea intriga. Dar, pe lângă aceasta, autorul a reproiectat mai mult de 10 locații, actorie vocală și design de mediu.

„Contract pentru o viață bună” este una dintre cele mai bune moduri pentru Stalker Call of Pripyat. Dacă vrei să treci printr-o poveste interesantă în stilul Stalker. Asigurați-vă că încercați acest mod.

Anomalie spațială

O poveste interesantă în plus la jocul principal. A auzit toată lumea despre anomalia spațială? Da, da, tocmai acesta este locul unde oamenii dispar fără urmă. Istoria modului ne va spune despre soarta unui mercenar pe nume Beast. Se trezește într-o anomalie spațială și se mută într-un loc necunoscut. Din fericire, nu suntem singuri pe acest teritoriu. Acum sarcina noastră este să găsim o modalitate de a scăpa din anomalie și de a ne întoarce în Zona noastră de origine.

Pe lângă adăugarea poveștii, modelele de arme și personaje ale jocului au fost modificate. Au fost adăugate, de asemenea, mai multe terminații și voce profesională rusă.

Istoria acestui mod va fi amintită mult timp. Recomand cu căldură să-l joci. Nu vei găsi hardcore aici, dar un complot interesant și incitant este garantat.

Mizerie

În recenzia mea despre modurile pentru Stalker, aș dori să evidențiez în special acest proiect. Majoritatea jucătorilor consideră că este singura îmbunătățire utilă a jocului de bază. Și deși povestea rămâne neatinsă, toate celelalte aspecte ale jocului se schimbă radical.

Această modificare schimbă complet stalker-ul cu care suntem obișnuiți la un joc mai actualizat, mai dur și mai interesant. Singurul lucru care nu s-a schimbat este intriga.

În ceea ce privește jocul, inteligența artificială, grafica și sunetul, jocul este pur și simplu de nerecunoscut. Să începem în ordine.

Voi spune imediat că, dacă îți place să alergi ușor prin zonă, să colectezi artefacte și să termini jocul în câteva ore, atunci acest mod nu este pentru tine. Mizeria este pentru adevărații fani hardcore. Cu această adăugare, finalizarea poveștii obișnuite vă poate dura câteva săptămâni, deoarece va trebui să muriți în mod repetat înainte de a putea curăța bârlogul sângerilor sau a ucide câțiva snorks. Jocul este construit mai aproape de realism și vă oferă posibilitatea de a transpira cu adevărat în timp ce treceți.

În primul rând, vi se cere să alegeți una dintre cele trei clase: avioane de atac, cercetaș, lunetist. Alegerea dvs. va determina echipamentul dvs. de pornire și avantajele pentru upgrade-uri ulterioare.

Inteligența artificială a suferit și ea schimbări. Dușmanii sunt mult mai buni la folosirea acoperirii și la coordonarea acțiunilor lor. Acum nu poți ucide doar o echipă de mercenari. Pentru a îndeplini o astfel de sarcină, va trebui să muncești din greu și să te gândești cum să o faci mai bine.

Partea grafică a fost complet reproiectată. Toate modelele de arme, personaje și mutanți au fost îmbunătățite și înlocuite. Interfața a fost complet reproiectată. Întreaga zonă arată mai vie și mai întunecată, iar coloana sonoră incredibilă ajută la crearea unei atmosfere pentru o imersiune completă în joc.

Misery este un mod pentru fanii hardcore.

Vântul timpului

Te-ai săturat de comploturi îndrăznețe care implică căutarea de obiecte și facțiuni de luptă? „Vântul timpului” are un concept unic pentru dezvoltarea evenimentelor.

Povestea începe în 2048, când un profesor creează o mașină a timpului și decide să trimită un specialist militar, adică pe noi, în 2014. În acest moment a avut loc o izbucnire în Zona, după care a început să se extindă rapid, cucerind tot mai mult teritoriu. Sarcina noastră este să aflăm cauza acestei anomalii și să o eliminăm.

Intriga te va ține în suspans pe parcursul întregului pasaj. Toate acțiunile vor avea loc în 18 locații, dintre care multe sunt deja familiare jucătorilor din părțile originale ale seriei. Dar, în același timp, au suferit schimbări semnificative. Jocul are acum un indicator de sete și a fost adăugat conținut din Shadow of Chernobyl.

Pe lângă componentele de poveste și de joc, grafica a fost actualizată folosind modurile Atmosfear 3 și Absolute Nature 4.

În general, adăugarea sa dovedit a fi destul de reușită și, pe bună dreptate, ocupă un loc de frunte în revizuirea celor mai bune moduri pentru Stalker Call of Pripyat.

Calea în întuneric

Una dintre cele mai bune modificări ale intrigii pentru Call of Pripyat. Trebuie să jucăm ca un urmăritor pe nume Shroud.

Intriga se învârte în jurul misteriosului proiect Spectre. Personajul principal învață informații despre grupul de cercetare din centrul zonei. Nu știm cine sunt sau care sunt scopurile lor, dar știm că munca lor poate avea consecințe dezastruoase. Trebuie să dezvăluim toate detaliile și să aflăm ce fel de secrete păstrează Zona.

Modul a fost lansat în 2015 și include o reelaborare globală a locațiilor existente și, de asemenea, adaugă o serie de teritorii noi în care va trebui să investighezi misterul Zonei timp de multe ore. Pe lângă medii, modelele de personaje și animațiile în mișcare au fost reproiectate.

Îți place trilogia originală Stalker? Atunci „Calea în întuneric” se va potrivi cu siguranță pe gustul tău.

Crezi că mi-a ratat un mod bun? Scrie completările tale preferate la jocul original în comentarii. Și îmi termin recenzia asupra modurilor pentru jocul Call of Pripyat. Sper că v-a plăcut această colecție. Dacă da, abonați-vă la blog și împărtășiți informații pe rețelele sociale. Ne vedem în curând, dragi cititori.

HĂRȚUITOR. Calea către Pripyat v.1.0.0.1

Punctul de control de la Cordon a fost atacat de mutanți. Toți soldații au murit, iar în punctul de control gol erau desene ale tranziției centralei nucleare Pripyat-Cernobîl. Doi urmăritori merg după ei, dar pe drum unul dintre ei primește răni grave. Lăsându-și partenerul în subsol, urmăritorul singuratic își continuă drumul cu un teanc de documente secrete. Drumul spre Pripyat.

Modul adaugă șapte locații noi și 54 de noi misiuni. Toate locațiile sunt complet populate, inclusiv noi tipuri de monștri și noi tipuri de anomalii. Au fost schimbate o serie de texturi ale armelor vechi și au fost adăugate mai multe tipuri de arme noi, unele dintre cele noi nu sunt vândute de comercianți, pot fi îndepărtate doar dintr-un cadavru.

Interfața a fost schimbată, imaginile de încărcare ale nivelurilor au fost refăcute. Noile texturi de vegetație și noi sunete de împușcături adaugă realism și atmosferă jocului.

Instalare: plasați folderul gamedata în folderul jocului, acceptând înlocuirea fișierelor.
Nu este necesar un joc nou.


HĂRȚUITOR. Drum spre nicaieri

Baioneta a mers în Zona unde a dispărut fratele său. S-a oferit voluntar. „Sinucidere”, au gândit ceilalți. Probabil așa este, să mergi de bunăvoie la o posibilă moarte, chiar în inima regatului ei, în orașul Pripyat, în Nicăieri... Fratele era un urmăritor experimentat. Și Bayonet va trebui mai întâi să se bazeze pe sprijinul militarilor care au înființat o tabără aici. Va reuși măcar să se întoarcă în viață?

Modul „Road to Nowhere” vă permite să priviți evenimentele jocului dintr-o perspectivă ușor diferită. Sunt adăugate noi locații (Limansk), noi misiuni integrate în povestea schimbată. Veți întâlni atât personaje vechi, cât și pe altele complet noi.

Sunetele și texturile au fost modificate, au fost adăugate puncte de tranziție și au fost create noi ecrane de încărcare. O atenție deosebită este acordată stabilității mod..


HĂRȚUITOR. Angajat Ghost 2

Mod pentru Umbra de la Cernobîl„The Hired Ghost” a spus povestea unui bărbat infectat cu o boală rară care a intrat în zonă pentru a căuta o modalitate de a se vindeca. „The Hired Ghost 2” continuă această poveste în „Call of Pripyat”. Toate încercările Fantomei de a găsi un antidot au eșuat, iar el se întoarce să lucreze ca mercenar. Dar se dovedește că virusul a făcut schimbări ireversibile în corpul său și acum poate intra în contact cu creaturile Zonei care și-au păstrat rămășițele inteligenței lor. Acum, abilitățile sale de controlor vor trebui puse în acțiune: a fost trimis să-l găsească și să-l omoare pe maiorul Degtyarev.

„Parcul” monștrilor a fost extins și transformat: monștri tăiați din joc au fost adăugați, texturile lor au fost actualizate și locațiile lor de apariție au fost modificate. Știrile dinamice vă permit să monitorizați situația din zonă. Scripturile sunt optimizate pentru o performanță mai bună.

Patch pentru mod:

  • Remediază erorile la pornirea jocului.
  • Adaugă actualizarea meniului apăsând F1.
  • Adaugă mitraliera tactică Kalashnikov la unele NPC-uri (poate fi obținută de la servitorul monolitului din Limansk.)


Cea mai mare schimbare introdusă de mod este extinderea modurilor meteo și schimbările lor aleatorii, făcând lumea din jurul nostru imprevizibilă din punct de vedere realist. La cele patru condiții meteorologice specificate în joc, modulul adaugă încă trei: parțial noros, ceață și ceață densă. S-au adăugat peste 150 de texturi de cer.

Poziția soarelui a fost ajustată în funcție de perioada anului și de locația geografică a locației. Nopțile sunt mai lungi și luna realistă își schimbă fazele și produce umbre dinamice. Și într-o zi însorită, puteți vedea marginile îndepărtate ale locației datorită intervalului de vizualizare crescut. S-a adăugat o nouă anomalie meteorologică – Psi Storm.

Mod-ul atmosferic este foarte des inclus în alte moduri globale.


ARS mod v.0.5.2 și Shoker Weapons Mod 1.0

Conversie pentru modul „Call of Pripyat” creat de ARS-Team pentru „Shadows of Chernobyl”. S-a adăugat modul Shoker Weapons.

Un alt mod global conceput pentru a îmbogăți jocul familiar și a-l aduce mai aproape de ideile ideale. S-au făcut modificări atât la nivelul laturii externe a jocului (interfață nouă, meniu nou, luna a fost restaurată, umbrele au fost ajustate, iarba a devenit verde), cât și gameplay-ul. AI îmbunătățită, armătură adăugată, alimente și medicamente noi, arme îmbunătățite. S-a adăugat somn și abilitatea de a colecta părți monstru. Au fost introduse noi grupuri - Sin și Forțele Speciale Americane. Au fost introduse bătălii din arenă. În loc de misiuni generate automat, misiunile interesante sunt scrise manual.

Aproape toate modelele de arme au fost înlocuite, animația a fost schimbată. S-a adăugat posibilitatea de a instala suplimente și îmbunătățiri la arme: reviste, obiective și accesorii.

Modificarea este destinată versiunii jocului cu patch-ul 1.6.02 instalat. Modulul nu este compatibil cu alte moduri globale.


SZM COP v0.2

Pe teritoriul zonei de excludere Cernobîl, agentul Degtyarev a dispărut, însoțit de un urmăritor cu experiență Strelok. Încercările de a-i contacta nu au adus nimic. Conform informațiilor primite, formațiunile de bandiți înarmați au devenit mai active în Zona. Dacă un agent cade în mâinile lor, atunci există pericolul de a scurge informații secrete importante. Ca să nu mai vorbim de faptul că ambele persoane dispărute sunt în pericol de moarte. Un ofițer, un soldat profesionist, soldatul forțelor speciale Shershen, a fost trimis să-l caute. Dar nimeni nu știe ce va întâlni la fața locului.

Pentru noul complot, care continuă evenimentele din „Call of Pripyat”, au fost create modele și personaje noi, au fost desenate noi scene tăiate, quest-uri și au fost adăugate trei noi locații. Toate locațiile sunt complet populate atât de monștri, cât și de comercianți pașnici, noi ascunzători au fost adăugate peste tot. Modulul include știri dinamice, pachet AI și AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Acest mod nu introduce atât de mult lucruri noi, cât le îmbunătățește pe cele vechi. În „Call of Pripyat” unele personaje și povești au rămas subdezvoltate. Mod al doilea mod adaugă sau modifică unele misiuni suplimentare pentru a răspunde la întrebările care apar. Jucătorul va putea afla cine este Myron, va avea ocazia să se descurce cu Flint și să-l cheme pe Noah la Pripyat. Personajele care au fost lipsite de biografie în jocul original își vor dobândi și propria istorie.

Datorită acestui mod, povestea este prelungită, iar jucătorul este mai cufundat în lumea Pripyat. Acest lucru este facilitat și de faptul că numărul de persoane din Zonă a fost mult redus: acum este un loc cu adevărat periculos și pustiu. Trecerea a devenit mai dificilă, dar a căpătat coerență și logică.

Datorită faptului că modulul este predominant scriptat, se combină bine cu orice mod grafic.


Sigerous Mod 2.2

Patch-ul necesar: 1.6.0.2

S-au adăugat noi locații, au fost adaptate cele vechi: Cordon, Mlaștini, Pădurea Roșie. Au fost adăugate trei baze mari de facțiuni: Bandiți, Dawn, Monolith. Povestea a fost schimbată, au fost introduse noi misiuni. Jucătorul poate obține acum noi specializări: Comandant-șef, Bodyguard, Saver, Breeder, Trader. Au fost adăugate un număr mare de costume noi, arme, armuri, medicamente, artefacte și multe altele, inclusiv aproximativ 100 de cache. NPC-urile și-au pierdut vederea pe timp de noapte și sunt acum practic orbi în întuneric.

Modul necesită pornirea unui joc nou. Modul este global, prin urmare, incompatibil cu alte modificări globale.


HĂRȚUITOR. Cop Forgotten Land v 0.6

HĂRȚUITOR. Cop Forgotten Land este un mod conceput pentru a face Zona de excludere cât mai realistă și complexă posibil. Modul folosește multe dezvoltări și mini-mod-uri de la alți autori.

Pentru început, mediul a devenit realist. Grafica a fost îmbunătățită semnificativ, au fost adăugate schimbările meteorologice și atmosferice și aproape toate texturile au fost înlocuite. Pictogramele, meniurile și ecranele de încărcare au fost schimbate.

Jocul nu te mai avertizează despre o ejectare și nu îți dă timp să cauți acoperire. Acum va exista o lipsă regulată de muniție, iar unii urmăritori vă vor fi ostili. Bandiții și monștrii ies acum mult mai rar în plimbări solo; ei încearcă să se miște în grupuri. După lansare, există posibilitatea ca un val de mutanți să treacă prin zonă. Artefactele au devenit cu adevărat valoroase, iar acum nu sunt atât de ușor de găsit.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Călătoria noastră va începe în noua locație Zakordonye, ​​​​de unde puteți ajunge la Kordon doar cu elicopterul. Dar iată problema: elicopterul s-a prăbușit în timp ce transporta o rezervă de arme la un punct îndepărtat, lângă o fermă arsă. După ce strângem documentele de pe elicopter, am pornit să căutăm o fermă...

Acest mod nu este un mod de poveste, deși există noi locații, noi misiuni și o nouă poveste în el. Scopul său principal este de a face jocul mai atmosferic și mai profund. Atmosfera este asigurată de texturi în schimbare, obiective, icoane, ecrane și arme de refacere. Pumnii au fost adăugate sistemului de luptă, iar NOC-ul special vă permite acum să încercați să vă proiectați propria armă. Somnul a fost adăugat, setul inițial de articole și arme a fost schimbat, au apărut noi truse de prim ajutor și un detector de anomalii.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod este o modificare globală care schimbă modul de joc al jocului și schimbă și completează povestea. Intriga este continuată și legată de trei noi locații, pentru care au fost compilate noi misiuni, iar cele originale au fost reproiectate.

La dezvoltarea modului, a fost folosită munca altor modelatori. Datorită lor, Sidorovich a revenit la joc, baza de arme a fost actualizată, afișarea locațiilor a fost îmbunătățită și vremea a fost adăugată. În plus, varietatea de artefacte a fost crescută, urmăritorii au acum unele dintre artefacte. Multe scripturi au fost adăugate și reproiectate.

Lista completă de 100 de inovații în mod a fost introdusă direct în joc în loc de 100 de sfaturi pentru stalker.


SGM 2.2 Adăugarea grafică

Un mod oarecum neobișnuit, deoarece este un plus la mod. Adăugarea grafică GM 2.2 îmbunătățește aspectul și subliniază atmosfera modului de script Sigerous, care este descris mai sus.

Datorită modului, peisajele Zonei au devenit mai optimiste - cerul a devenit albastru, iarba a devenit verde. Noile texturi fac împrejurimile și obiectele mult mai realiste. Aspectul tuturor armelor a fost schimbat, acestea au devenit mult mai aproape de lucrul real.

Dimensiunea fișierului 900,6 MB


Einwill Mod v0.7

Misiuni suplimentare, trei personaje noi din cărțile din seria Stelker, trei facțiuni (Mercenaries, Duty, Freedom), fiecare cu propriul set de uniforme, pe care le primești la alăturare. Un set de misiuni în fiecare dintre facțiuni, a căror finalizare oferă o nouă realizare. O listă extinsă de echipamente noi, începând cu un sac de dormit și terminând cu firmware-ul pentru detector, care trebuie actualizat în buncărul oamenilor de știință.

S-au adăugat cuțite și binoclu care pot fi achiziționate de la comercianți. Peste 2 mii de noi anomalii.

Lucrez singur v1.2 complet

Un mod global, în esență o compilație a unei game largi de moduri grafice și de joc. Dezvoltari folosite de la Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realist, AtmosFear. Modul pune un accent deosebit pe jocul singur: o atmosferă specială de singurătate și goliciunea Zonei, ținând cont de multe aspecte ale supraviețuirii și împrejurimile realiste.

Recompensele pentru misiuni au fost reduse cu 50%, toate îmbunătățirile au devenit mai scumpe, comercianții plătesc mai puțin, dar acum puteți găsi bani în cadavre. Au fost adăugate noi sunete și animații, sunetele loviturilor sunt sincronizate cu animațiile armelor. S-au eliminat avertismentele privind emisiile.

MIZERIA 2.1

Acest mod global a câștigat de două ori premii ca mod al anului. Scopul său principal este de a schimba atmosfera și de a complica jocul. Lumea nouă arătată în modă este mai abandonată și nelocuită, chiar și natura din ea moare, dacă nu a murit deja. Aceeași soartă așteaptă rămășițele umanității - așa că nu există compromisuri aici. Supraviețuirea este grea. Și înfricoșător.

Modul schimbă aproape totul în joc: screensavere, muzică, imagini, interfață, arme, niveluri de dificultate. După aceasta, originalul „Call of Pripyat” va părea o plimbare plăcută printr-un parc din apropiere.


Cele mai bune moduri pentru STALKER

Comunitatea de fani ai seriei STALKER a creat un număr considerabil de moduri pentru jocurile din serie, iar dintre acestea putem evidenția atât cele mai proaste, cât și cele mai bune moduri pentru STALKER. Din fericire, nu sunt atât de mulți fani ai celor mai proaste moduri, iar cele mai bune moduri pentru STALKER, dimpotrivă, sunt în centrul atenției jucătorilor. Cu toate acestea, în mod-uri, ca și în orice, există o mică caracteristică, faptul este că toate cele mai bune moduri pentru STALKER nu oferă jucătorilor toate elementele disponibile simultan, ci dezvăluie conținut unic de joc treptat. Acest articol va discuta despre toate cele mai bune moduri pentru STALKER și, de asemenea, vă va spune cum să descărcați cele mai bune moduri pentru Stalker. Este de remarcat faptul că puteți descărca cele mai bune moduri de Stalker gratuit de pe site-ul web Stalker-Way

1) Descărcați cele mai bune moduri de stalker Pentru a descărca cele mai bune moduri de stalker, utilizatorii site-ului web STALKER-Way trebuie să facă clic pe unul dintre linkurile de descărcare sugerate. După ce fișierul a fost descărcat complet, jucătorii ar trebui să mute arhiva descărcată în folderul jocului.

2) Call of Chernobyl Mod-ul Call of Chernobyl este foarte popular printre fanii seriei STALKER. Call of Chernobyl și-a câștigat popularitatea datorită versatilității modului, deoarece după instalarea acestuia, jucătorilor li se oferă multe oportunități originale și unice, dintre care majoritatea funcționează exclusiv în modul de joc gratuit. Creatorii Call of Chernobyl au adus un număr semnificativ de schimbări și inovații în jocul STALKER: Call of Pripyat. Autorii modului au transformat sistemul economic al jocului, făcând tranzacționarea mai profitabilă pentru jucător. De asemenea, dezvoltatorii de mod au corectat echilibrul armelor și echipamentelor din joc, au rearmat la nivel global toate personajele jocului și au editat, de asemenea, multe puncte minore. Inovațiile includ: un instrument convenabil pentru crearea propriilor mod-uri, o funcție de dezasamblare a armelor, un mod de dificultate „Legend” hardcore, un nou design vizual pentru NPC-uri, precum și o mare varietate de ascunzători situate pe întreg teritoriul STALKER.

3) Narodnaya Solyanka 2016 La fel ca Call of Chernobyl, Narodnaya Solyanka 2016 este un mod global, dar spre deosebire de Call of Chernobyl, Solyanka a fost creat pentru „Umbra lui Cernobîl”. Potrivit autorilor Solyanka, obiectivul cheie în dezvoltarea modului a fost restaurarea completă a conținutului jocului șters de dezvoltatori în unele etape ale creării jocului. Mulți fani ai seriei STALKER o recunosc pe Narodnaya Solyanka drept cel mai bun mod pentru seria STALKER. Motivul pentru astfel de afirmații este versatilitatea și versatilitatea modului, după instalare, jocul este completat cu multe capacități de joc și caracteristici de joc. Cele mai multe dintre inovațiile introduse de creatorii modului sunt legate de armele din joc, care au suferit modificări, modificări ale echilibrului și au apărut câteva tipuri noi de arme în Zonă. Autorii Solyanka au crescut muniția,

Am editat texturi și animații ale armelor de foc și am făcut, de asemenea, unele modificări la principalele caracteristici. Pe lângă reelaborarea armelor, autorii modului au editat povestea jocului, care a devenit de lungă durată și dinamică. Acțiunile principale ale jocului, după instalarea modului, se vor desfășura în noi locații și vor fi, de asemenea, asociate cu noi personaje.

4) Lost Alpha În stadiul inițial de dezvoltare, „Shadow of Chernobyl” a fost conceput ca un joc dedicat explorării lumii deschise, dar la una dintre ultimele etape de creare a jocului, dezvoltatorii au decis să editeze baza gameplay-ului. , schimbând prioritățile de la explorarea lumii la filmări. Mulți fani nu le-a plăcut această decizie, iar modderii Dez0wave au început o „retroducere treptată”, numindu-și proiectul Lost Alpha. Numele modului provine de la titlul original „Shadows of Chernobyl” - Oblivion Lost. Dezvoltarea modului a durat mult, dar autorii proiectului au reușit să finalizeze munca și să-și publice propriul mod pe multe site-uri dedicate seriei STALKER. Datorită caracteristicilor pe care le oferă și propriilor sale caracteristici, Lost Alpha a devenit rapid popular printre fanii serialului. După instalarea Lost Alpha, jucătorii au posibilitatea de a interacționa cu noul conținut al jocului, care include: mutanți returnați, locații restaurate, multe sarcini unice, precum și arme îmbunătățite și editate. O parte semnificativă a inovațiilor este strâns legată de lumea jocului. Dezvoltatorii de mod au adăugat jocului 28 de noi locații, printre care există atât locații din jocurile ulterioare din serie, cât și locații care au fost decupate la una dintre etapele creării „Umbra lui Cernobîl”. După instalarea modului, în joc apar noi mutanți, noi emisii care operează în subteran, un număr semnificativ de adăposturi, ascunzători, precum și un nou grup „Sin”.

5) Golden Ball Completion Golden Ball Completion este versiunea finală a modurilor din seria Golden Ball. Toate modurile din serie au scopul de a schimba intriga jocului și de a spune o poveste alternativă care are loc în zonă. Pe lângă campania principală a poveștii, creatorii modului au adăugat un număr semnificativ de sarcini suplimentare jocului, care diferă ca durată și dinamism general. Autorii cărții „Golden Ball” nu numai că au elaborat un nou complot, dar au adăugat și câteva inovații serioase în joc legate de joc. Scopul inovațiilor a fost supraviețuirea în sine, care a dobândit un design mai realist, deoarece existau indicatori de foame, oboseală și rezistență pe care jucătorii trebuie să-i monitorizeze. Merită menționat faptul că majoritatea ideilor și dezvoltărilor de joc ale autorilor modului au fost împrumutate din popularul mod OGSE. Caracteristicile cheie ale „Bingului de Aur” includ prezența unui număr mare

Cache-urile, precum și transportul suplimentar și stabil, situate în multe locații ale Zonei.

6) Wind of Change Mulți fani ai seriei STALKER au așteptat de multă vreme o continuare cu drepturi depline a seriei, promisă de dezvoltatori încă din 2011. Diverse moduri, desigur, au înseninat anticiparea tensionată, dar niciuna dintre ele nu a fost o continuare reală a poveștii Strelok, a cărei bază a fost prezentată în trei jocuri din serie. Cu toate acestea, au existat moddere care au reușit să dezvolte o continuare cu drepturi depline, iar rezultatul muncii lor a fost modulul Wind of Change. Momentan, modulul este încă în dezvoltare, dar, în ciuda acestui fapt, versiunea actuală a modului este redabilă, deși vor apărea în continuare blocări și erori. Autorii cărții „Wind of Change” au adăugat jocului un acompaniament muzical alternativ prezent în primele trailere ale „Shadow of Chernobyl”. Cu toate acestea, principala inovație este o poveste unică, ale cărei acțiuni vor fi conectate cu eroul tuturor jocurilor anterioare din serie. Grafica jocului a suferit, de asemenea, modificări, care au devenit mai moderne și mai atractive, animațiile armelor și personajelor au fost editate, calitatea texturilor din lumea înconjurătoare a fost îmbunătățită și s-au adus modificări echilibrului general al armelor. și echipamente.

7) MISERY Mod-ul MISERY, creat pentru „Call of Pripyat”, este similar modului Call of Chernobyl. La fel ca Call of Chernobyl, MISERY este un mod global care extinde capacitățile jucătorului, dar diferența cheie dintre MISERY este numărul mare de inovații și îmbunătățiri diferite. În primul rând: creatorii modului au editat grafica „Call of Pripyat” adăugând cele mai recente versiuni de Atmosphere și Absolute Nature la modul lor. Designul grafic al lumii jocului a devenit realist: au apărut rugina și murdăria, fețele urmăritorilor sunt acoperite cu cicatrici și zgârieturi, mutanții au devenit mai neobișnuiți, armurile și armele au primit detalii îmbunătățite. În al doilea rând: autorii modului au editat gameplay-ul principal: emisiile au devenit mai puternice și mai mortale, capacitățile interfeței au fost extinse, a apărut un mod de „schimbare a feței”, inteligența artificială a creaturilor de joc a fost îmbunătățită considerabil și sistemul A-Life. a suferit modificări similare. Este de remarcat faptul că dificultatea jocului a fost crescută și nu poate fi redusă. În al treilea rând: modificările au afectat sunetul și interfața. Numărul total de sunete a fost crescut la 500, sunetele în sine au devenit mai întunecate și mai mistice, ceea ce a adăugat atmosferă și au apărut noi sunete de împușcături și sunete care avertizează despre începutul unei bătălii etc. În general, autorii modului au îmbunătățit semnificativ multe sisteme de joc, făcând trecerea poveștii mai incitantă și mai dinamică, ceea ce duce

Spre moda rejucabilității.

8) The Path in the Mist The Path in the Mist este un mod de poveste pentru „Call of Pripyat”, dezvoltat de asociația Spectrum Project și lansat în mai 2014. De la lansarea sa, structura generală a modului s-a schimbat semnificativ, deoarece autorii cărții „The Path in the Darkness” au rafinat sistemele cheie de joc, făcându-le mai flexibile și crescându-și influența asupra lumii jocului. Principalele schimbări au afectat povestea, ale cărei evenimente sunt o alternativă la campania single-player din originalul „Call of Pripyat”. Autorii cărții „Calea în întuneric” au crescut semnificativ numărul de misiuni disponibile și, de asemenea, au făcut unele misiuni mai „complicate” și mai interesante. Partea grafică a jocului, precum și intriga, au suferit, de asemenea, modificări și îmbunătățiri, ceea ce îi mulțumește pe mulți jucători care preferă să studieze locații în căutare de imagini de înaltă tehnologie. Autorii modului au crescut calitatea unor texturi și au corectat, de asemenea, câteva erori anterioare. Povestea, spusă în modul „Calea în întuneric”, este populată de personaje interesante, pline de sarcini suplimentare neobișnuite și bine dezvoltate. Merită menționat faptul că majoritatea evenimentelor de joc vor avea loc atât în ​​locații vechi, cât și în noi.

9) Secret Paths 2 Mod-ul „Secret Paths 2”, a doua modificare a seriei „Secret Paths”, a cărei primă parte, la un moment dat, a adunat o mare armată de fani, cerând ca autorii modului să continue povestea spusă. Cu toate acestea, creatorii modului au decis nu numai să facă o continuare obișnuită, ci și să creeze propriul mod global. Partea intrigii, ca și în originalul „Cale secrete”, este un prequel pentru toate evenimentele care s-au întâmplat în jocurile din seria STALKER și cea mai mare parte a poveștii este dedicată poveștii soartei lui Strelok: despre motivațiile sale inițiale și formarea în Zona. Iar partea „globală” a „Secret Paths 2” este o colecție mare de mici modificări care interacționează perfect împreună. Caracteristicile cheie ale modului sunt: ​​muzică nouă, a cărei calitate este semnificativ diferită de cea originală, interfața se modifică, de acum încolo noul meniu este realizat în stilul primelor dezvoltări prezentate de GSC Game World. Au apărut noi locații, facțiuni, personaje și sarcini suplimentare, precum și noi echipamente, arme și multe artefacte.

10) Anomalie spațială Spre deosebire de modurile de mai sus, „Anomalie spațială” este exclusiv un mod de poveste și nu schimbă nimic, în afară de povestea principală. Cu toate acestea, în ciuda numărului mic de inovații, utilizatorii au apreciat cu conștiință „Anomalia spațială” și mulți dintre ei o consideră una dintre cele mai bune moduri pentru seria STALKER. Astfel de afirmații pot fi explicate prin faptul că „Anomalia spațială” este bogată în povești neobișnuite și fascinante, pline

Există momente ambigue și incidente excepționale, iar toate inovațiile sale de scenariu sunt mult mai bune decât colecția de conținut fără sens stocat în modurile globale.

11) Black Stalker Black Stalker, ca mod, este exact opusul „Anomaliei spațiale”, deoarece dacă „Anomalia” a adăugat un complot alternativ cu drepturi depline la joc, atunci Black Stalker este un mod global, cu prezent factori care vizează complicarea jocului. Practic, modificările aduse de dezvoltatori sunt strâns legate de joc: sistemul economic s-a schimbat, au apărut scalele de foame, oboseală și sete, toți mutanții au devenit mai puternici, distribuția daunelor cauzate de armele explozive s-a schimbat, toate echipamentele de joc s-au schimbat. a fost editat, care nu mai este foarte durabil și a început să se „uzeze” la viteză mare. Creatorii „Black Stalker” au pregătit jucătorilor mai multe misiuni independente, ansambluri de documente legate de diverse subiecte, precum și modificări grafice: transformarea texturilor jocului, reanimarea filmărilor și mișcărilor, apariția de noi efecte grafice și modernizare. a celor vechi. În ciuda faptului că Black Stalker nu are o poveste interesantă, mulți jucători le-au plăcut datorită propriilor caracteristici de joc, care au fost distribuite pe scară largă printre jucătorii obișnuiți și autorii de mod.

Companiile autohtone de jocuri nu încântă adesea jucătorii cu proiecte de succes care îi fac să-și dorească să se joace și chiar să meargă mai departe - creează-și propriile moduri și afișează-le. Seria de jocuri "S.T.A.L.K.E.R." este considerat unul dintre cele mai de succes proiecte ale companiei ucrainene GSC World. O lume deschisă cu un complot relativ neliniar, o grafică destul de tolerabilă, un complot fascinant, strâns legat de tragedia de la centrala nucleară de la Cernobîl, cunoscut de aproape fiecare rezident al spațiului post-sovietic - aceasta este doar o mică parte din descrierea seriei de jocuri care a cucerit inimile multor jucători. Afundându-se în atmosfera „Zonei”, trăind viața complexă a unui stalker, jucătorul pare să se mute însuși în joc, are un impact atât de emoțional.

Stalker - o capodopera internă

Deloc surprinzător după succesul uimitor al tuturor celor trei părți oficiale a fost lansarea unui număr imens de modificări care au câștigat un număr mare de fani. Mod-urile au fost lansate în moduri diferite - de la cele globale care au schimbat atât povestea, cât și personajul principal, până la corecții de bază (patch-uri) care au eliminat erorile și, de asemenea, au îmbunătățit acompaniamentul muzical și vizual. Deci, dacă se pune întrebarea despre ce mod este mai bun pentru Stalker, atunci, din păcate, alegerea este prea mare pentru a prefera doar unul.

„Umbra lui Cernobîl”

Datorită succesului deosebit al primei părți, a fost lansat cel mai mare număr de moduri. Jocul a fost atât de atmosferic încât mulți jucători și-au dorit să vadă continuarea aventurilor personajului principal, precum și să afle soarta multor personaje secundare. Desigur, majoritatea modificărilor au fost de natură minoră - erori minore au fost corectate, a fost introdusă muzică nouă și altele asemenea. Cu toate acestea, există o serie de modificări care au schimbat complet intriga, au schimbat personajul, au schimbat sarcinile efectuate, au introdus personaje noi, povești noi etc. - astfel de modificări se numesc globale. Cu toate acestea, să aducem un omagiu seriei de jocuri Stalker, cele mai bune moduri globale lasă loc eroilor din seria originală și aproape toată lumea, într-un fel sau altul, este conectată cu personajele principale sau cu intriga „trilogiei” de la GSC; Lume.

Când evidențiezi cele mai de succes mod-uri, este imposibil să le ignori pe cele care au fost testate de jucători și au obținut note mari:

  • HĂRȚUITOR. - F.O.T.O.G.R.A.F: o ofertă neobișnuită din partea creatorilor modului de succes Secret Path 2, care invită jucătorii să se cufunde în lumea zonei din perspectiva unui cercetaș și noi locații, personaje și misiuni - aceasta este ceea ce îl așteaptă pe jucător.
  • „The Return of Scar” – în ciuda faptului că Scar este personajul principal din „Clear Sky”, acest lucru nu l-a împiedicat să apară în această secțiune. La urma urmei, soarta lui a rămas necunoscută, ceea ce a provocat un val de dorință de a afla mai departe istoria.
  • „Echo of Chernobyl” este, în general, o modificare care se concentrează pe îmbunătățirea graficii și creșterea gradului de redare a jocului.
  • „Steaua căzută. Onoarea mercenarului”.
  • „Big Zone” nu este doar un mod, ci o colecție de diverse modificări care combină atât povestea originală din „Shadows of Chernobyl”, cât și un număr mare de alte povești secundare. Ele influențează mersul jocului și au fost adăugate și locații din cele două părți originale ulterioare, în care eroul va avea și un loc pentru sarcini.
  • „Way of the Shooter” - modul este o regândire.

Toate cele de mai sus aparțin categoriei „cele mai bune moduri de Stalker”.

Modificări S.T.A.L.K.E.R „Clear Sky”

Sosirea lui „Clear Sky” nu a provocat o asemenea admirație ca prima parte, din cauza „căruciorului și căruciorului mare” al diferitelor accidente și erori ale jocului. Ca să nu mai vorbim de lansarea unor mod-uri suplimentare, creatorii înșiși au publicat un patch după altul pentru a corecta bug-urile prezente în joc. Dacă vorbim despre un astfel de criteriu, cum ar fi cele mai bune mod-uri Stalker, care au fost concepute nu atât pentru a „remedia” jocul, ci pentru a schimba intriga, atunci acestea includ:


Cele mai bune moduri pentru „Stalker Call of Pripyat”

Desigur, atmosfera este atmosferică, dar cu siguranță cea mai reușită a fost lansarea suplimentului „Call of Pripyat”, care uimește prin locațiile sale la scară largă. Cu toate acestea, în ciuda semnificației noii părți, după finalizarea intrigii principale, jucătorul se va plictisi aproape instantaneu de jocul gratuit oferit, deoarece, din păcate, nu afectează nimic. Cu scopul de a reduce acest decalaj și, ca să spunem așa, de a îmbunătăți gustul, au început să fie lansate și mai bune mod-uri Stalker, care sunt prezentate mai jos:

S.T.A.L.K.E.R 2 - poate un vis pierdut

Modurile sunt o ocazie foarte bună pentru un cunoscător al seriei de a pătrunde într-o lume familiară și iubită, de a învăța o mulțime de lucruri noi despre viața din interiorul Zonei. Dar, jucând chiar și cel mai bun mod Stalker, nu îl vei putea înlocui cu continuarea oficială creată de dezvoltatorii seriei originale. Cine altcineva, în afară de oamenii care au venit cu această poveste, va putea continua povestea ei în cel mai bun mod posibil. Cu toate acestea, din păcate, compania GSC World și-a înghețat în această etapă activitățile, aproape pe punctul de a se închide, și a desființat întregul grup de angajați care au luat parte la crearea Stalker 2. Ea a lansat, de asemenea, multe concepte pentru viitorul joc pe Internet, condamnând astfel aproape oamenii care așteptau lansarea sequelului la o așteptare nesfârșită.

Dar este totuși de remarcat faptul că nu a fost primită nicio cerere oficială de închidere, ceea ce sugerează că editorul are posibilitatea de a reuni o echipă de dezvoltatori care încă pot reînvia speranța pe moarte a unui număr imens de jucători de a reveni la misterios, periculos și în același timp E timpul pentru lumea mult dorită a Zonei de Excludere.


De la lansarea ultimei părți a seriei HĂRȚUITOR.„Call of Pripyat” a trecut deja de mai bine de 8 ani. Și în acest timp, un număr inimaginabil de mare de tot felul de modificări au fost făcute la fiecare dintre jocurile din serie, atât intriga, grafică și sunet. Desigur, este foarte ușor să te încurci într-o asemenea diversitate. Prin urmare, în special pentru tine, am întocmit o listă cu cele mai bune 12 moduri pentru Stalker.

În ceea ce privește S.T.A.L.K.E.R. 2 putem spune următoarele: după lansarea primei părți, GSC s-a desființat. În urmă cu cinci ani, compania a fost recreată de părintele fondator Serghei Grigorovici, dar atenția dezvoltatorilor a fost îndreptată nu către crearea „Stalker 2”, ci spre continuarea unui alt joc de cult - strategia „Cazaci”.

Dacă ești fan al trilogiei Stalker, atunci selecția noastră este pentru tine. Articolul conține cele mai bune moduri din fiecare parte a jocului.

Cele mai bune moduri pentru S.T.A.L.K.E.R. de-a lungul istoriei trilogiei

1 Time for Change v2.0 (Clear Sky)

Modificarea „Time of Changes v2.0” continuă povestea primei părți. În timpul procesului de creație, s-au făcut multe modificări care îmbunătățesc nu numai jocul și grafica. Aici a fost creat un nou sistem pentru prezentarea ambelor misiuni secundare și povești.

Câteva cuvinte despre intriga principală a unuia dintre cele mai bune moduri pentru Stalker. Potrivit dezvoltatorilor, coloana vertebrală a poveștii a fost restaurarea evenimentelor din „Clear Sky” original, și anume: coborârea „sapătorului negru” în buncăr, urmărirea „Strelok” pe Generator. După aceea, au schimbat misiunile asociate cu locațiile din Mlaștină și Cordon. Apoi au adăugat o a doua linie de sarcini principale, în care trebuie să ridicați un artefact special din cacheul Strelka, fără de care nu va putea ajunge la centrala nucleară de la Cernobîl și iată-l - un cu drepturi depline joc mod.

Inovații:

  • Jucătorii vor avea ocazia să viziteze 2 locații unice create special pentru acest mod;
  • Munți de arme și echipamente noi;
  • Grup nou „Anomalii”. Alegerea vă aparține: alăturați-le sau ștergeți-le de pe fața Zonei;
  • S-a făcut multă muncă pentru a corecta erorile și deficiențele în comparație cu prima parte. Acest lucru are un efect pozitiv asupra procesului și nu trebuie să vă faceți griji pentru nervii din nou.

Dezvoltatorii au făcut o treabă grozavă. Asigurați-vă că verificați creația lor.

2 Cer senin: MISTER 2.0 (Cer senin)

„MYSTERY v2.0” este un analog al celebrului mod „MISERY v2.0”, cu diferența că platforma este acum „Clear Sky”. Acest mod a dobândit o atmosferă unică de joc, grafică îmbunătățită, sunete reproiectate, modificări în echilibrarea jocului, efecte meteorologice, texturi noi, shadere și multe altele, ceea ce l-a făcut atât de multifațetat și de neuitat. Și toate acestea au prins viață datorită utilizării unor modificări precum „Zona fotorealistică 2” și „Natura absolută 3”.

Zona de aici va apărea în fața ta și mai sumbră, luând toate culorile din această lume și lăsând doar tonuri de gri. Chiar și mai mulți monștri neînfricați ostili oamenilor îți vor complica mișcările departe de locurile de urmărire. Nu vor fi teritorii noi aici, totul rămâne ca în original, nu vor exista nici noi tipuri de arme și echipamente, care devin fundamentul ideal pentru toți modmakerii interesați.

Acest mod este ceva radical nou sau complet unic. Dar, în ciuda acestui fapt, încă merită încercat!

3 Căi secrete 2 (Umbra lui Cernobîl)

Poveștile de fundal ale părților originale ale seriei Stalker nu sunt foarte comune. „Secret Ways 2” este unul dintre ele și va spune despre ce s-a întâmplat înainte de evenimentele din „Umbra lui Cernobîl”. O nouă linie de quest-uri de poveste, care este împletită cu sarcinile originalului, va dezvălui adevăratul motiv pentru sosirea personajului principal în Zonă. După aceasta, nu veți mai avea întrebări despre Strelok și trecutul său.

Sarcinile părții anterioare a modului au fost modificate și extinse foarte mult, precum și ajustate. Au fost remediate un număr mare de erori și neajunsuri, precum și punctele de fund ale complotului, motiv pentru care a fost adăugat la lista noastră cu cele mai bune moduri de Stalker din toate timpurile. După finalizarea acestei modificări, cu siguranță nu vei rămâne indiferent.

4 Anomalie spațială 4.1 (Apelul lui Pripyat)

„Anomalie spațială” versiunea 4.1 este cea mai recentă actualizare a acestei modificări. Include nu numai corectarea defectelor, dar introduce și o mulțime de lucruri noi în joc, inclusiv sarcini noi. De data aceasta, au fost luate în considerare majoritatea comentariilor și reproșurilor din partea comunității de gaming, care au avut un efect pozitiv asupra modei.

Narațiunea de aici este spusă în numele unui mercenar poreclit „Fiara”, cunoscut din părțile anterioare, despre încercările sale de a supraviețui într-un loc mistic, pe care locuitorii Zonei îl numesc „anomalie spațială”, în care legile fizicii. nu se aplica. Muniție, truse medicale, apă, alimente și chiar șuruburi - toate acestea își merită greutatea în aur. Dar, desigur, acest lucru nu-l va putea opri pe legendarul mercenar și, în cele din urmă, vei ieși din acest loc blestemat.

5 Balonul de Aur 0.6.6 (Umbra lui Cernobîl)

Numele alternativ al modului, „Golden Ball: Completion”, ne sugerează că aceasta este cea mai recentă actualizare și, prin urmare, cea mai dezvoltată. Creatorii ne-au prezentat de la început până la sfârșit povestea „aventurilor” unui stalker poreclit „Zhekan”, care a mers în zonă pentru a găsi un artefact legendar, nedescoperit anterior - „Wish Granter”. Locațiile neschimbate din Shadows of Chernobyl vor fi împletite cu o linie unică de misiuni de poveste, adăugând și mai mult atmosfera mistică care va domni în jurul personajului principal. Misiuni unice, linii de misiuni concepute logic, noi NPC-uri și inovații - toate acestea vă vor permite să priviți jocul familiar dintr-un unghi diferit, iar jocul reproiectat vă va face mai ușor să vă găsiți în zonă.

Împreună cu schimbări dramatice ale intrigii, modulul a primit câteva funcții noi sub formă de sisteme de joc care vă permit să diversificați cât mai mult jocul și să vă faceți mai captivat de pasaj.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Shadow of Chernobyl)

„Oblivion Lost Remake v2.5” este o nouă versiune a modului mult iubit pentru Stalker: Shadow of Chernobyl, în care creatorii au restaurat povestea din documentele de proiectare din 2003-2004, ceea ce este extrem de rar, ceea ce oferă jucătorilor un uită-te la Stalker care era încă în opțiunea de hârtie. Au existat, de asemenea, un număr mare de remedieri de erori și deficiențe de la versiunile anterioare ale modificării, ceea ce netezește jocul.

Să vorbim mai multe despre complot. Aici jucătorului i se prezintă 2 povești principale plus 1 alternativă. Aceasta înseamnă că va fi undeva unde să cutreiere.

Dintre inovații putem remarca:

  • Un complot unic recreat din documentele de proiectare ale ultimului deceniu;
  • Abilitatea de a comunica folosind un PC de buzunar, adăugând posibilitatea unor fire de dialog speciale;
  • Toate apartamentele și casele individuale sunt acum pline cu tot felul de gunoaie;
  • O grămadă de arme și echipamente noi;
  • Acum puteți deschide portbagajul și ușile mașinilor. Anvelopele au fost sparte. Este necesar să se alimenteze din când în când.

Și mult mai mult. Fără îndoială, descărcați și jucați.

7 Valea lui Shorokhov (Apelul Pripyat)

„Valley of Whispers” este o modificare care vă oferă o linie complet nouă de misiuni, care nu se suprapune cu intriga originalului. Personajul principal al acestei povești este un stalker poreclit „Max”, care, la fel ca majoritatea celor care au ajuns în Zonă, vrea să obțină bani. Scopul căutării sale este un artefact misterios și incredibil de scump - Inima Oazei. Intriga va avea loc într-o nouă locație unică. În plus, jucătorul va găsi ceva de făcut în afară de căutarea unui artefact: participă la schimburi de focuri, explorează o nouă locație și colțurile ei, unde niciun om nu a pus încă piciorul.

Da, sunt multe de văzut aici. Descărcați unul dintre următoarele cât mai repede posibil cele mai bune moduri pentru Stalkerși începe să treci!

8 Wind of Time v1.3 (Apelul lui Pripyat)

Versiunea modului de poveste „Wind of Changes v1.3” (“Wind of Changes v1.3”) este cea finală, ceea ce înseamnă că este cea mai optimizată și dezvoltată. Noua actualizare a adus o mulțime de modificări la poveste, joc, corecții grafice și inovații. Principala este apariția unor noi sarcini, atât principale, cât și secundare, și toate completează cu succes povestea principală și permit jucătorului să intre pe teritoriul „Orașului mort”. Un nou sistem de generare de monștri în zonă cu echilibrarea sa ulterioară, reelaborarea atmosferei generale a jocului, noi efecte anormale, cum ar fi furtunile psi și emisiile de radiații - și chiar și asta nu este totul nou. Dorințele comunității de jocuri cu privire la versiunile anterioare ale modificării nu au trecut neobservate.

Un „cadou” suplimentar pentru jucătorii cu computere slabe a fost adaptarea tuturor texturilor și shader-urilor, efectelor de joc, modelelor NPC și monștrilor. Această funcție este pur opțională, adică dacă computerul este suficient de puternic, puteți sări peste acest element. Inovația este relevantă în special pentru computerele cu 3 GB de RAM sau mai puțin.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Call of Pripyat)

„Geonezis Addon” pentru SGM 2.0 oferă modului o viață nouă. O nouă linie de quest-uri de poveste, peste 50 de sarcini suplimentare, personaje non-jucatoare, atât noi, cât și deja cunoscute de tine din părțile „Umbra lui Cernobîl” și „Clear Sky”, chiar și câțiva eroi din seria de cărți S.T.A.L.K.E.R. - toate acestea fac ca modul să fie unul dintre cele mai bune din trilogie.

Datorită modului „Geonezis”, veți învăța poveștile personajelor deja familiare din jocurile originale, semnificația lor în universul SCG Games, precum și soarta lor viitoare. Cine a fost cu adevărat Myron? Unde a fugit Flint după expunere? De ce Morgan din grupul Debt i-a răsfățat pe bandiți și le-a vândut arme? Veți învăța toate acestea și multe altele completând modul până la sfârșit.

10 Chemarea Cernobîlului

De fapt, „Call of Chernobyl” nu este doar un alt mod, ci un joc cu drepturi depline care combină misiuni din întreaga trilogie de jocuri. Platforma de modificare este motorul Call of Pripyat. Pasajul complet neliniar este completat de noi moduri: istoric și supraviețuire (supraviețuire). Una dintre caracteristicile cheie este alegerea personajului principal care să aparțină grupului și locul de reapariție (apariție) în locația jocului. Modificarea poate fi lăudată mult timp, dar este mai bine să vezi totul cu ochii tăi.

11 Calea în întuneric (Apelul lui Pripyat)

Modificarea intrigii „Spectrum Project: The Way in Haze”, cu care mulți jucători sunt familiarizați direct, și chiar mai mulți oameni au auzit despre proiectul anterior „Spectrum Project”. Dezvoltarea sa a fost reluată și în timpul nostru a căpătat contururile unui joc independent. Caracteristica cheie a modului este un complot scris de la zero, cu mai multe opțiuni de final, la care nu va fi ușor de accesat. Pentru a finaliza modul, trebuie să finalizați un număr considerabil de misiuni. O altă caracteristică importantă a proiectului este adăugarea de noi teritorii create de la zero - acesta este unicul „Oraș mort”, laboratorul „X5” și complexul de laborator „Bunker”.

12 Lost World Requital (Umbra lui Cernobîl)

Ai avut, în timp ce citești una dintre cărțile S.T.A.L.K.E.R, dorința de a intra în acea lume aspră și de a o vedea cu ochii tăi, plină de pericole și monștri posibili doar în vise? Dacă apare, atunci asigurați-vă că încercați această adăugare, care completează selecția noastră de cele mai bune moduri pentru Stalker. Încă din primele minute, pregătește-te pentru dificultăți, pentru că fiecare pas pe care îl faci ar putea fi ultimul. Caracteristica cheie a acestei mode pentru STALKER este „nu-ți pasă de echilibru”, complicând jocul pe toate fronturile. Dedicat tuturor fanilor hardcore.

 

Ar putea fi util să citiți: