Cum să obțineți o stea pentru o armă în wot. Cum se calculează notele pe butoaie? Prețurile noastre standard pentru obținerea mărcilor pe butoaie de la zero până la rezervoare obișnuite

Începând cu versiunea 9.1, în joc va apărea un nou tip de realizare - semne distinctive pe țevile armelor. Din punct de vedere istoric, astfel de semne reflectau cantitatea de echipamente inamice distruse - singurul indicator posibil al performanței echipajului unui vehicul de luptă în realitate. Cu toate acestea, în operațiunile militare, tancurile au fost folosite în masă, adesea cu participarea altor ramuri ale armatei, așa că în cele mai multe cazuri a fost foarte dificil să se determine a cui împușcătură a distrus ținta. Acesta a fost motivul cheie pentru care mărcile nu au fost utilizate pe scară largă.

În joc, distrugerea unui tanc inamic nu este întotdeauna un indicator obiectiv. De acord: a face singur cu un tanc greu și a termina un inamic cu o singură lovitură nu este același lucru.

Cei mai obiectivi indicatori ai performanței personale a unui jucător sunt experiența medie și daunele medii ale unui tanc. Experiența pe bătălie este deja luată în considerare pentru acordarea notelor de clasă, iar daunele medii ridicate vor fi recompensate cu semne pe țeava pistolului: cu cât performanța jucătorului este mai mare în comparație cu rezultatele altor proprietari ai aceluiași tanc, cu atât este mai mare gradul de realizare. și cu atât mai multe semne pe țeava pistolului.




De asemenea, sunt luate în considerare daunele bazate pe inteligență, ceea ce face ca realizația să fie disponibilă pentru tancurile ușoare, care sunt concepute nu atât pentru a provoca daune, cât pentru a identifica ținte pentru aliați.

Contabilitatea se realizează separat pentru fiecare rezervor începând cu lansarea versiunii 9.1. Bătăliile care au avut loc înainte de această actualizare nu contează: acest lucru este necesar pentru a crea condiții egale pentru toți jucătorii. Statisticile de daune sunt colectate zilnic - astfel, orice modificare a jocului este luată în considerare.

Pentru calcule, sunt luate rezultatele pentru ultima serie de bătălii pe tanc și nu pentru toate bătăliile, ceea ce vă permite să urmăriți rapid succesul jucătorului.

Atenţie! Calcularea statisticilor și atribuirea de note se aplică numai vehiculelor de la nivelul V în bătălii aleatorii. Echipe, companie, clan și bătălii istorice nu afectează primirea de note!

Din punct de vedere istoric, notele au fost un atribut al așilor de tanc, așa că obținerea lor nu este foarte ușoară. De exemplu, pentru a obține un nivel inițial și o notă, un jucător trebuie să intre în top 35% pe același rezervor; al doilea nivel de realizare (două note) este acordat primilor 15% dintre jucători, iar cel mai mare (trei note) este acordat primilor 5% dintre jucători. Aspectul mărcilor este recreat pe baza prototipurilor istorice.

În plus față de notele pentru ași, toți jucătorii primesc un rating, care, spre deosebire de alte evaluări abstracte, reflectă în mod direct eficiența jucătorului pe un anumit tanc în ceea ce privește principalul indicator al aptitudinilor personale - daunele cauzate și asistența pentru a provoca daune inamicului.

Indicatorul este afișat pentru fiecare tanc în secțiunea „Realizări” > „Vehicule” > „Premii” într-o formă explicită: „Indicatorul dvs. de daune este mai bun decât N% dintre jucătorii de pe același tanc”.

Cu cât un jucător provoacă daune mai consistent, cu atât sunt necesare mai puține bătălii pentru a calcula indicatorul personal. În medie, poate dura de la 50 la 100 sau mai multe bătălii pentru a atinge cel mai înalt nivel de realizare.

Mărcile primite sunt adăugate în rezervor pentru totdeauna și nu pot fi coborâte sau luate. Luarea în considerare a statisticilor pentru o serie de bătălii și un pas mare al indicatorului pentru gradele ulterioare garantează absența succesului aleatoriu. Jucătorii pot opțional să dezactiveze afișarea semnelor de pe rezervorul lor atât pentru ei înșiși, cât și pentru alți jucători, dar semnele altor persoane vor fi în continuare afișate.

Descriere

La un moment dat, Wargaming a introdus un alt indicator în jocul World of Tanks, care este un motiv de mândrie și dorință de a concura cu prietenii și comunitatea tancurilor - marcaje distinctive pe tunurile tancurilor. Aceste semne vă permit să determinați rapid cât de bine pot juca aliații sau adversarii tăi pe mașina cu care au intrat într-o anumită luptă. Și aceste note, spre deosebire de procentul de victorii, depind direct doar de abilitățile jucătorului, de cunoștințele sale despre joc și de precizia tragerii.

Toți marcatorii au trei niveluri de îndemânare, cerințele pentru daune și evidențiere pentru care variază în funcție de modul în care alți jucători au jucat la mașină în ultima vreme. Prezentat mod „Procentul de semne pe țevile de arme în luptă” pentru World of Tanks 1.7.1.2 vă permite să vedeți nu numai indicatori procentuali, ci și cifre clare de daune atunci când vizualizați meniul statistici vehiculului și, de asemenea, direct în afișajele de luptă dacă ați atins minimul necesar pentru a vă ridica procentul în drum spre următorul punct sau, dimpotrivă , s-au îndepărtat de el.

În plus, în cele mai recente actualizări ale acestei modificări, a fost adaptată la versiunea actuală a clientului de joc, formula prin care a fost calculată cantitatea de daune necesare pentru a primi o notă la vizualizarea în realizări, rotunjirea indicatorului este acum folosit doar pentru procentele neprimite. De asemenea, acum este posibil să alegeți stilul de afișare a modificării în luptă - versiune simplificată sau avansată. Pentru a schimba poziția de afișare a panoului, utilizați comanda rapidă de la tastatură „CTRL+buton dreapta al mouse-ului”.

Capturi de ecran

Începând cu versiunea 9.1, în joc va apărea un nou tip de realizare - semne distinctive pe țevile armelor. Din punct de vedere istoric, astfel de semne reflectau cantitatea de echipamente inamice distruse - singurul indicator posibil al performanței echipajului unui vehicul de luptă în realitate.

Cu toate acestea, în operațiunile militare, tancurile au fost folosite în masă, adesea cu participarea altor ramuri ale armatei, așa că în cele mai multe cazuri a fost foarte dificil să se determine a cui împușcătură a distrus ținta. Acesta a fost motivul cheie pentru care mărcile nu au fost utilizate pe scară largă.

În joc, distrugerea unui tanc inamic nu este întotdeauna un indicator obiectiv. De acord: a face singur cu un tanc greu și a termina un inamic cu o singură lovitură nu este același lucru.

Cei mai obiectivi indicatori ai performanței personale a unui jucător sunt experiența medie și daunele medii ale unui tanc. Experiența pe bătălie este deja luată în considerare pentru acordarea notelor de clasă, iar daunele medii ridicate vor fi recompensate cu semne pe țeava pistolului: cu cât performanța jucătorului este mai mare în comparație cu rezultatele altor proprietari ai aceluiași tanc, cu atât este mai mare gradul de realizare. și cu atât mai multe semne pe țeava pistolului.

Marcaje pe butoaiele tancurilor diferitelor națiuni







Atenţie! Calcularea statisticilor și atribuirea de note se aplică numai vehiculelor de la nivelul V în bătălii aleatorii. Echipe, companie, clan și bătălii istorice nu afectează primirea de note!

Referință istorică

Din punct de vedere istoric, notele au fost un atribut al așilor de tanc, așa că obținerea lor nu este foarte ușoară. De exemplu, pentru a obține un nivel inițial și o notă, un jucător trebuie să intre în top 35% pe același rezervor; al doilea nivel de realizare (două note) este acordat primilor 15% dintre jucători, iar cel mai mare (trei note) este acordat primilor 5% dintre jucători. Aspectul mărcilor este recreat pe baza prototipurilor istorice.

În plus față de notele pentru ași, toți jucătorii primesc un rating, care, spre deosebire de alte evaluări abstracte, reflectă în mod direct eficiența jucătorului pe un anumit tanc în ceea ce privește principalul indicator al aptitudinilor personale - daunele cauzate și asistența pentru a provoca daune inamicului.

Indicatorul este afișat pentru fiecare tanc în secțiunea „Realizări” > „Vehicule” > „Premii” într-o formă explicită: „Indicatorul dvs. de daune este mai bun decât N% dintre jucătorii de pe același tanc”.

Cu cât un jucător provoacă daune mai consistent, cu atât sunt necesare mai puține bătălii pentru a calcula indicatorul personal. În medie, poate dura de la 50 la 100 sau mai multe bătălii pentru a atinge cel mai înalt nivel de realizare.

Mărcile primite sunt adăugate în rezervor pentru totdeauna și nu pot fi coborâte sau luate. Luarea în considerare a statisticilor pentru o serie de bătălii și un pas mare al indicatorului pentru gradele ulterioare garantează absența succesului aleatoriu. Jucătorii pot opțional să dezactiveze afișarea semnelor de pe rezervorul lor atât pentru ei înșiși, cât și pentru alți jucători, dar semnele altor persoane vor fi în continuare afișate.

Intrebari si raspunsuri

— De ce vor fi emise semne distinctive pe țevile de arme?

Semnele de pe butoi sunt atribuite pe baza rezultatelor jocului în modul „Bătălie aleatorie” și afișează cantitatea medie de daune cauzate rezervorului unui anumit jucător în raport cu alți utilizatori.

— Această realizare va fi disponibilă proprietarilor de tancuri ușoare?

De asemenea, sunt luate în considerare daunele bazate pe inteligență, ceea ce face ca realizația să fie disponibilă pentru tancurile ușoare, care sunt concepute nu atât pentru a provoca daune, cât pentru a identifica ținte pentru aliați.

— Vor conta bătăliile desfășurate înainte de lansarea actualizării 9.1?

Nu, contabilitatea se face separat pentru fiecare rezervor începând cu lansarea versiunii 9.1.

— Cât de des sunt colectate statisticile?

Statisticile de daune sunt colectate zilnic.

Video

Semne distinctive fiecare dintre rezervoarele dvs. poate fi acordat individual. Pentru a le obține, trebuie să depășiți alți jucători în daunele cauzate folosind acest rezervor în ultimele 14 zile. Acest lucru ia în considerare daunele cauzate atât direct de tine, cât și cu ajutorul tău.

  • Semnele distinctive sunt disponibile numai pentru vehiculele de nivelul V și mai mare.
  • Se iau în considerare și daunele bazate pe inteligență, făcându-se accesibilă realizarea tancurilor ușoare, care sunt concepute nu atât pentru a provoca daune, cât pentru a identifica ținte pentru aliați.
  • Mărcile primite rămân pe tancuri pentru totdeauna.
  • Similar cu insignele de clasă, insignele redobândite sunt afișate în statisticile de după luptă.
  • În joc, fila „Indicatori” afișează notele maxime.

Din punct de vedere istoric, notele au fost un atribut al așilor de tanc, așa că obținerea lor nu este atât de ușoară. De exemplu, pentru a obține un nivel inițial și o notă, un jucător trebuie să intre în top 35% pe același rezervor; al doilea nivel de realizare (două note) este acordat primilor 15% dintre jucători, iar cel mai mare (trei note) este acordat primilor 5% dintre jucători.

Cum să obții 3 mărci pe țevile de pistol wot (marca în bătălia wot)?

Schema de obținere a 3 note pe rezervoare diferite este ușor diferită, dar în general, pentru a câștiga urme pe portbagaj, ar trebui să rămâi la o tactică destul de simplă: fii cât mai util posibil în timpul luptei - expune inamicul, provoacă în mod constant daune. Cu cât un jucător provoacă daune mai consistent, cu atât sunt necesare mai puține bătălii pentru a calcula indicatorul personal. În medie, poate dura de la 50 la 100 sau mai multe bătălii pentru a atribui cel mai înalt grad de realizare, care se va transforma într-un semn pe butoi.

Cele care au fost acordate unui jucător o dată nu vor fi luate niciodată de la el. De asemenea, nu există măsuri de reducere a statutului acestora. Jucătorul poate fie să ascundă aceste desene, fie să le facă vizibile din nou (declarând tuturor celor din jur despre realizările sale), folosind o opțiune specială pentru aceasta.

Mărcile care sunt primite din nou vor fi afișate în datele statistice post-bătălie (mark in wot battle).

Pot fi cumpărate cu bani semnele de țeavă de pistol (wot battle mark)?

Cu toții suntem fani ai jocului World of Tanks, dar uneori este atât de obositor să ajungem la marca râvnită, pentru care pur și simplu nu ne ajunge din timpul nostru prețios.

Aici serviciul nostru wot-asist vă va veni în ajutor! Vom upgrade oricare dintre tancurile tale la marcajul necesar (marca în luptă) în cel mai scurt timp posibil!

Prețurile noastre standard pentru obținerea mărcilor pe butoaie de la zero pe tancurile obișnuite:

  • 3 semne pe portbagaj (95%) - 1900 rub.
  • 2 semne pe portbagaj (85%) - 1200 de ruble.
  • 1 marcaj pe portbagaj (65%) - 600 de ruble.

Dacă, de exemplu, ai 2 semne pe butoi și ai nevoie de al treilea etc. Prețul va depinde de marca % în acest moment.

Pentru a obține semne distinctive pe țevile pistoalelor wot pentru tancurile obișnuite. Pentru rezervoare complexe, noi, rezervoare obținute din Codul civil, tancuri promoționale și rezervoare pentru LBZ, prețul va diferi semnificativ, prețul maxim este de 4.000 de ruble.

Începând cu actualizarea 0.9.1, jucătorii care au obținut cele mai bune rezultate în ceea ce privește daunele cauzate pot aplica pe vehiculele lor mărci speciale de as de tanc.

Începând cu versiunea 0.9.1, în joc a apărut un nou tip de realizare - semne distinctive pe țevile de arme. Din punct de vedere istoric, astfel de semne reflectau cantitatea de echipamente inamice distruse - singurul indicator posibil al performanței echipajului unui vehicul de luptă în realitate. Cu toate acestea, în operațiunile militare, tancurile au fost folosite în masă, adesea cu participarea altor ramuri ale armatei, așa că în cele mai multe cazuri a fost foarte dificil să se determine a cui împușcătură a distrus ținta. Acesta a fost motivul cheie pentru care mărcile nu au fost utilizate pe scară largă.

În joc, distrugerea unui tanc inamic nu este întotdeauna un indicator obiectiv. De acord: a face singur cu un tanc greu și a termina un inamic cu o singură lovitură nu este același lucru.

Cei mai obiectivi indicatori ai performanței personale a unui jucător sunt experiența medie și daunele medii ale unui tanc. Experiența pe bătălie este deja luată în considerare pentru acordarea notelor de clasă, iar daunele medii ridicate vor fi recompensate cu semne pe țeava pistolului: cu cât performanța jucătorului este mai mare în comparație cu rezultatele altor proprietari ai aceluiași tanc, cu atât este mai mare gradul de realizare. și cu atât mai multe semne pe țeava pistolului.

De asemenea, sunt luate în considerare daunele bazate pe inteligență, ceea ce face ca realizația să fie disponibilă pentru tancurile ușoare, care sunt concepute nu atât pentru a provoca daune, cât pentru a identifica ținte pentru aliați.

Aș dori să mă opresc mai în detaliu asupra unei astfel de componente de calcul a notelor ca daune per asistență. Aceasta ar putea fi daune de inteligență sau daune de urmărire. Pe scurt, formula este următoarea - (dauna jucătorului per luptă) + (dauna maximă pentru doborârea unei omidă sau pentru a fi iluminat) - (daunele cauzate aliaților în timpul bătăliei). Acestea. se ia în considerare prejudiciul maxim pentru doborârea unei piste sau pentru expunere, și nu suma acestor valori. Acest lucru se aplică tancurilor și distrugătoarelor de tancuri.
În ceea ce privește pistoalele autopropulsate, trebuie adăugat puțin - asomarea va fi socotită ca deteriorare a expunerii/doborârii omizii. Acestea. în acest caz, cel mai înalt indicator va fi selectat dintre trei, și nu dintre două, ca în cazul rezervoarelor convenționale. Acest lucru este scris indirect în nota de patch-uri 9.19.1 „Daunele provocate de aliați folosind artileria unui inamic uluit sunt acum incluse în calculul semnelor distinctive de pe armă. Acum sunt luate în considerare și daunele aduse unui doborât urmărirea sau deteriorarea informațiilor, precum și daunele cauzate direct unui vehicul inamic.”
Adăugat a911:ru

Contabilitatea se realizează separat pentru fiecare rezervor începând cu lansarea versiunii 0.9.1. Bătăliile care au avut loc înainte de această actualizare nu contează: acest lucru este necesar pentru a crea condiții egale pentru toți jucătorii. Statisticile de daune sunt colectate zilnic - astfel, orice modificare a jocului este luată în considerare.

Pentru calcule, sunt luate rezultatele pentru ultima serie de bătălii pe tanc și nu pentru toate bătăliile, ceea ce vă permite să urmăriți rapid succesul jucătorului.

Atenţie! Calcularea statisticilor și atribuirea de note se aplică numai vehiculelor de la nivelul V în bătălii aleatorii. Echipe, companie, clan și bătălii istorice nu afectează primirea de note!

Din punct de vedere istoric, notele au fost un atribut al așilor de tanc, așa că obținerea lor nu este foarte ușoară. De exemplu, pentru a obține un nivel inițial și o notă, un jucător trebuie să intre în top 35% pe același rezervor; al doilea nivel de realizare (două note) este acordat primilor 15% dintre jucători, iar cel mai mare (trei note) este acordat primilor 5% dintre jucători. Aspectul mărcilor este recreat pe baza prototipurilor istorice.

Pe lângă notele pentru ași, toți jucătorii primesc un rating, care, spre deosebire de asteriscul de pe butoiul WoT și de alte evaluări abstracte, reflectă în mod direct eficiența jucătorului asupra unui anumit rezervor în ceea ce privește principalul indicator al aptitudinilor personale - daune cauzate și asistență. în a provoca pagube inamicului.

Indicatorul este afișat pentru fiecare tanc în secțiunea „Realizări” > „Vehicule” > „Premii” într-o formă explicită: „Indicatorul dvs. de daune este mai bun decât N% dintre jucătorii de pe același tanc”.

Cu cât un jucător provoacă daune mai consistent, cu atât sunt necesare mai puține bătălii pentru a calcula indicatorul personal. În medie, poate dura de la 50 la 100 sau mai multe bătălii pentru a atribui cel mai înalt grad de realizare, care se va transforma într-un semn pe butoi.

Semnele și stelele primite pe bot în WoT sunt adăugate la rezervor pentru totdeauna și nu pot fi coborâte sau luate. Luarea în considerare a statisticilor pentru o serie de bătălii și un pas mare al indicatorului pentru gradele ulterioare garantează absența succesului aleatoriu. Jucătorii pot opțional să dezactiveze afișarea semnelor de pe rezervorul lor atât pentru ei înșiși, cât și pentru alți jucători, dar semnele altor persoane vor fi în continuare afișate.

Stiluri de marcare pentru diferite națiuni
Naţiune Indicatorul de deteriorare al rezervorului este mai mare decât cel al... Capturi de ecran
65% dintre jucători 85% dintre jucători 95% dintre jucători
URSS
Germania
STATELE UNITE ALE AMERICII
China

 

Ar putea fi util să citiți: