Vova jazero ľadových okov. Slovná zásoba: Jazero ľadových okov. Prečo je bitka pri ľadovom jazere potrebná?

nečitateľná stena textu ukradnutá z WoWhead. Banálne ctrl+c a ctrl+v...

Potrápil sa aspoň s úpravou kvôli čitateľnosti.

Napríklad aspoň takto

Skrytý text

Žiaľ, len polovica hráčov, ktorí sa ocitli v tejto PvP zóne, vie, na čo slúži a ako v nej vyhrať, zatiaľ čo zvyšok si myslí, že Lake of Ice Shackles je pastvina, kam musia prísť každé 2 a pol hodiny. .

Začnime tým, že všetci fňukajú, že idioti z Blizzardu si spravili PvP lokáciu, kde sa naozaj nedá hrať kvôli strašným lagom. Verte mi, že ľudia nie sú ani zďaleka hlúpi, ak každý pozná podstatu a myšlienku tejto PvP zóny, bude mnohonásobne menej oneskorení.

Bitka na Lake of Ice Shackles, ako som už vyššie poznamenal, sa odohráva každé 2 a pol hodiny, plus mínus 15 minút. Jedna frakcia bráni pevnosť z ľadových okov a tam uloženú relikviu, zatiaľ čo druhá sa snaží pevnosť dobyť späť.

Na území jazera ľadových okov sa nachádzajú 4 dielne

  • westernový workshop (31/38)
  • východný workshop (65/39)
  • dielňa na západe parku (34/68)
  • dielňa na východe parku (66/68)

V dielňach si musíte objednať bojové vozidlá na zničenie múrov pevnosti.

Každá obliehacia zbraň vyžaduje určitú hodnosť, ktorú môže každý hráč získať zabitím hráčov druhej frakcie alebo stráží.

A teraz to najdôležitejšie o workshopoch!

Každý workshop vám dáva možnosť objednať si 4 autá!
S 2 dielňami si môžete objednať 8 strojov a so 4 si môžete objednať 16 strojov. Čo je nemenej dôležité! Odraziť útok od 16 vozidiel je oveľa ťažšie ako od 8 vozidiel.
Z vyššie uvedeného vyplýva, že workshopy sú dôležité strategické objekty! A vyžaduje si o nič menej pozornosti ako pevnosť, o ktorú všetci bojujú.

Teraz poďme diskutovať o tom, ktoré rastliny majú väčšiu hodnotu.

  • Západná dielňa a východná dielňa sa nachádzajú bližšie k pevnosti, pre útočiacu stranu je oveľa výhodnejšie vytvoriť si tam stroje a ísť odtiaľ ničiť hradby.
  • Dielňa na západe parku a dielňa na východe parku sa nachádzajú v tesnej blízkosti Veží patriacich útočiacej strane a pre frakciu brániacu pevnosť je výhodné objednať si od týchto dielní obliehacie zbrane na zničenie veže.

Na čo sú tieto veže?
Ak sa obrannej strane podarí prelomiť všetky 3 veže, čas určený na dobytie pevnosti sa zníži o 10 minút. To znamená, že útočiaca frakcia musí brániť tieto veže.

A z toho, čo ste čítali vyššie, je jasné, že na mape je 8 bodov, o ktoré musíte bojovať. Frakcia, ktorá to pochopí rýchlejšie, začína vyhrávať, zatiaľ čo druhá podľa svojho stádneho inštinktu naďalej sedí v pevnosti alebo stojí vonku pri bráne a drží sa polená.
Začnime teda myslieť a myslieť strategicky. Distribuované na území Lake of Ice Shackles zníži zaťaženie servera, bude oveľa menšie oneskorenie a bude príjemnejšie hrať.

Žiaľ, mnohí z tých, ktorí hrajú WWII, ani netušia, že na fórach si môžete prečítať veľa zaujímavého. Ale som si istý, že tento článok si pár ľudí prečíta a stádo preriedi.
Popísal som to najdôležitejšie, no stále je tu veľa zaujímavostí, ktoré môžu pomôcť vyhrať bitku o Lake of Ice Shackles.

Sporné územie: Jazero Ľadové putá (Wintergrasp)

IN sveta of Warcraft má veľa zaujímavých a pre začiatočníkov nepochopiteľných vecí. S vydaním WotLK pribudlo množstvo obsahu a zaujímavostí. Jednou z týchto noviniek bola globálna PvP lokalita: Lake of Ice Shackles. Pravidelne sa tam koná udalosť: Bitka o jazero ľadových okov. Keď sa tam dostane neskúsený hráč, jednoducho nevie, čo má robiť a ako sa správať. Preto sa v tomto návode pokúsim objasniť a povedať vám funkcie.

Ako sa dostať k Lake of Ice Shackles?

V patchi 3.2 sa mierne zmenila mechanika vstupu do OLO. Teraz sa bitky na OLO zúčastňuje obmedzený počet ľudí. Do jazera sa pri OLO dostanete 15 minút pred štartom cez rozhranie PVP (tlačidlo „H“ v angličtine). Do radu sa dostanú aj tí, ktorí boli na OLO pred štartom.

Počet hráčov je ale obmedzený na 120 ľudí na každej strane. Záujemcov o OLO môže byť viac, preto je medzi hráčmi v poradí náhodný výber. Je tu mierna priorita pre hráčov lvl 80, ale zúčastniť sa môže každý.

Môžete vidieť, kedy sa začne ďalšia bitka z rozhrania PVP alebo pohľadom na mapu v Northrende.

Úlohy na Jazere ľadových okov?

Na jazere môžete prijať niekoľko úloh, všetky ich nájdete na odkaze. Úlohy dávajú skúsenosti, zlato, česť a fragmenty strážcov. Na začiatku bitky je vhodné brať úlohy (mnohé z nich sú denné) a počas bitky ich budete plniť. Čo ste neurobili, dokončíte do troch hodín ďalšou bitkou.

S patchom 3.1 sa úlohy zmenili z denných na týždenné. Odmena za ne bola zvýšená, no absolvovať ich možno len raz týždenne. Aktualizácia sa zdá byť v utorok. Ale za jeden quest dávajú 10 fragmentov a 3xxx česť.

Čo robiť so cťou a fragmentmi, budeme diskutovať nižšie.

Význam bitky pri ľadovom jazere

Nachádza sa tu pevnosť, ktorá je hlavným cieľom bitky. Existujú obrancovia a útočníci (horda alebo aliancia). Ten, kto dobyl pevnosť v predchádzajúcej bitke, bráni pevnosť v ďalšej. Ide o to, aby ste pri útoku zajali relikviu titána a zabránili jej zajatiu pri obrane.

Druhy bojových a obranných vozidiel na Jazere ľadových okov

Okolo obrancov sú obranné delá, ktoré stoja vo vežiach. Tieto delá sa dajú rozbiť, ale po chvíli sú opäť obnovené, veže môžu byť zničené a nebudú obnovené až do konca bitky. Strata troch veží skracuje čas boja o 10 minút.

Okrem toho sú tu katapulty a iné obliehacie zbrane. Ich počet závisí od počtu zajatých tovární. Spočiatku môžu obrancovia postaviť až 8 obliehacích strojov. Útočníci by mali obsadiť továrne. Kontrola nad každou z tovární dáva +4 autá.

Katapulty sú účinné proti pechote a majú malý účinok na steny a veže.

Torpédoborce a obliehacie stroje sú dobré pri búraní múrov a nie sú účinné proti pechote. Z tohto dôvodu vyžadujú pešie krytie.

Ako postaviť katapulty na jazere ľadových okov?

Na začiatku bitky nemôžete postaviť katapult. Aby ste to dosiahli, musíte získať hodnosť zabitím 10 (myslím) členov opozičnej frakcie. Potom choďte do továrne, porozprávajte sa s goblinom, postaví vám obliehaciu zbraň, po ktorej sa do nej dostanete (toto je automatické). Ak už má vaša strana maximálny počet obliehacích zbraní, môžete buď počkať, alebo sa vydať na útok zblízka.

Čím vyššia je vaša hodnosť, tým výkonnejšie obliehacie stroje môžete postaviť.

Mimochodom, ďalej momentálne Zabitie NPC sa tiež počíta. Z tohto dôvodu sa neponáhľajte zabiť stráže a zabite ich, keď bitka začne.

Všeobecná stratégia pre bitku o Icegrasp

Najprv požiadajte o nájazdovú párty vo všeobecnom kanáli. S patchom 3.2 sa raidy vytvárajú automaticky. Nájazd je vždy efektívnejší a šanca na víťazstvo v bitke je oveľa vyššia. Nevyhnutná je aj koordinácia nájazdov, inak skončíte so stádom oviec preháňajúcich sa okolo OLO.

Pre útočníkov:

Zistite taktiku z RL a ciele vášho nájazdu. Pokúste sa dosiahnuť druhú priečku, aby ste mohli stavať torpédoborce a zrážky.

Upozorňujeme, že počet vozidiel je obmedzený, takže pri útoku na pevnosť je lepšie sa zdržať stavania katapultov. Je lepšie stavať torpédoborce a obliehacie stroje. Ak ste ešte nedosiahli úroveň dva a nemôžete ich postaviť, požiadajte niekoho, aby vám postavil auto.

Neutekaj sám. Konajte efektívnejšie vo veľkých skupinách. Pre útok je najprv lepšie zoskupiť 5-10 obliehacích strojov a trafiť jeden bod.

Ak je vaša obliehacia zbraň rozbitá, pokračujte v boji z ruky do ruky. Po smrti obsadíte novú obliehaciu zbraň. To je užitočné pre tím, útoky na blízko nie sú oveľa slabšie ako obliehacie zbrane, len nedokážu rozbiť steny. Ale nepriatelia a ich obliehacie zbrane sa dajú zlomiť.

Ak nedostanete auto alebo si ho neviete postaviť, choďte zakryť autá. Podpora pechoty je veľmi potrebná.

Hlavnou úlohou je dostať sa dovnútra pevnosti a prelomiť hlavnú bránu vedúcu k relikvii titanov. Potom musíte skontrolovať loptu (relikvia titanov).


Pre obrancov:

Obranná zbraň môže byť obsadená s nulovou hodnosťou. Najprv si preto vezmite voľnú obrannú zbraň (pištole na rímsach stien).

Strieľajte na čokoľvek, čo sa hýbe a vyzerá ako nepriateľ. Nechajte svoj príspevok ako poslednú možnosť. Stáva sa, že v jednom momente je napadnutá východná veža a potom sa útok náhle prenesie na nechránenú západnú stranu. Počúvajte rozhovor a sledujte značky na mape, ak máte šťastie na inteligentného vodcu, kľúčom k úspechu sú koordinované akcie.

Dôležitou úlohou je tiež rozbiť útočiace veže. Tým sa skráti čas boja o 10 minút a bude ľahšie udržať pevnosť. Pri obsadzovaní veží choďte na juh, obsadzujte továrne, stavajte autá a choďte zničiť veže.

Dôležité je tiež dobyť továrne od útočníkov. Tým sa zníži počet ich vozidiel a útoky na pevnosť budú slabšie.

Pri obrane proti pechote sú účinné katapulty. Hoďte morové sudy do dier v stenách a spáľte pechotu ohňom.


Prečo je toto všetko potrebné?

Hlavná vec je, že je to veľmi zaujímavé! Ale malý bonus - v jednej bitke môžete získať veľa cti a strážcov. Môžete získať dobrú sadu pre česť. na úlomky, kamienky na vylepšenie vecí, recepty pre klenotníkov (receptov je toľko), pasparty a mnoho iného. Týmto spôsobom získate len nejakú menu na nákup vecí a zároveň si užijete veľa zábavy. Obchodník stojí na mamutovi v pevnosti. Ak chcete kúpiť, musíte mať pevnosť pod kontrolou. Za medaily z jazera si môžete kúpiť dobré PVP eposy.

Áno, a je lepšie ísť k jazeru s lvl 80, hoci môžu hrať aj hráči s lvl 77 a keďže sú v technológii nie sú o nič menej efektívni, bude len ťažšie zvýšiť hodnosť.

Jazero Icegrasp je najmenšie miesto v Northrende, ktoré hraničí s panvou Sholazar, Dragonblight a Icecrown. Táto zóna je miestom PvP, takže režim PvP je automaticky povolený pre všetkých hráčov v nej. Toto pravidlo nemení nič pre postavy na PvP serveroch, ale pre hráčov z RP a Normal svetov sa to môže zdať nezvyčajné, aj keď spravodlivé. K Lake of Ice Shackles sa dá dostať pomocou osobnej lietajúcej dopravy, čo hráčom pod úrovňou 77 takmer znemožňuje prístup na toto miesto; postavy na nízkej úrovni sa však stále môžu dostať k jazeru pomocou služieb Warlocka alebo portálu, ktorý sa otvára v Dalarane.

Príprava na bitku
Hodinu pred začiatkom bitky o Lake of Ice Shackles ohlási špeciálna NPC žijúca v Dalarane (Sorcerer Bradin pre Alianciu a Magister Surdiel pre Hordu) blížiacu sa bitku. Svoj bojový hovor zopakuje 30, 15, 10 a 5 minút pred začiatkom bitky, aby upozornil všetkých hráčov v Dalarane, že prístup k jazeru bude čoskoro otvorený. Keď sa bitka začne, otvorí sa portál v Argent Enclave (Aliancia) a Sunreaver's Retreat (Horde), ktorý umožňuje hráčom ľahko vstúpiť na bojisko.

pravidlá

Frakcia, ktorá vyhrala predchádzajúcu bitku o jazero Icegrasp, bráni pevnosť Icegrasp, zatiaľ čo opozičná frakcia sa ju pokúša dobyť.
Obe frakcie môžu zničiť alebo dobyť goblinské veže a dielne roztrúsené po celej zóne. Na dobytie pevnosti musí útočiaca frakcia rozbiť steny pevnosti pomocou obliehacích zbraní.
Po dobytí Ice Shackles Fortress ju frakcia ovláda približne 2 hodiny 30 minút, potom sa začína nová bitka, ktorá trvá, kým pevnosť nie je dobytá druhou stranou, maximálne však 30 minút. Stav Icegrasp Lake si môžete pozrieť na mape Northrendu. Ak bitka neprebieha, potom bude na mieste nakreslené znamenie Hordy alebo Aliancie v závislosti od toho, kto ovláda jazero; ak vidíte znak PvP, tak boj o Lake of Ice Shackles je v plnom prúde.
Ak chcete vedieť, koľko času zostáva do ďalšej bitky o jazero, môžete sa porozprávať so svojou frakciou NPC v Dalarane alebo vstúpiť do zóny.

hodnosti
Keď zadáte miesto, získate hodnosť Recruit. Po zabití 5 hráčov znepriatelenej frakcie alebo 5 NPC strážcov získate hodnosť desiatnika, ktorá vám umožní nakupovať katapulty z dielní goblinov a ovládať ich. Po zabití 10 hráčov získate hodnosť First Lieutenant, ktorá vám umožní nakupovať a ovládať torpédoborce a obliehacie stroje.
Počet odznakov Ice Lake, ktoré získate, priamo závisí od hodnosti, ktorú ste získali počas bitky. Po patchi 3.0.8 získate 1 čestný odznak za hodnosť Recruit, 2 za hodnosť desiatnika a 3 za hodnosť First Lieutenant.

Hrateľnosť
Bitka o jazero Icegrasp prebieha ako štandardné obliehanie. Úlohou útočiacej strany je dobyť pevnosť pred koncom bitky. Obrancovia tomu musia zabrániť. Akonáhle je pevnosť dobytá útočníkmi, bitka okamžite končí a kontrola nad pevnosťou prechádza na víťazov.
Útočiaca strana musí dosiahnuť veľkú oranžovú guľu (relikviu) vo vnútri pevnosti. Jeden z hráčov musí aktivovať guľu do 10 sekúnd (akcia podobná zajatiu vlajky na iných bojiskách). Ak sa mu to podarí, bitka sa považuje za ukončenú v prospech útočníkov. Aktivácia relikvie môže byť prerušená poškodením.
Na ceste k relikvii útočníci narazia na 3 steny, ktoré budú musieť zničiť. Prvá stena vedie po vonkajšom obvode pevnosti: môžete ju rozbiť kdekoľvek, čím sa dostanete na jedno z troch vonkajších nádvorí. Vonkajšie nádvorie v prednej časti pevnosti je prázdne - žijú tam iba NPC. Na východnom a západnom vonkajšom nádvorí sú goblinské dielne, ktoré dodávajú stroje pre obrannú stranu. Potom sa útočiaca strana musí dostať na nádvorie, kde sa nachádzajú NPC vyššej úrovne. A napokon poslednou prekážkou sú mohutné brány samotnej pevnosti. Po prekonaní tejto bariéry útočníci získajú prístup k relikvii.

Veže
Pevnosť má 4 veže umiestnené v rohoch tvorených priesečníkom hradieb. Útočiaca strana má 3 veže v južnej časti lokality. Za každú zničenú vežu útočiacej strany získava brániaca sa strana bonusové body cti.
Vo vežiach sú nainštalované vežičky, pomocou ktorých môžu hráči ničiť hráčov nepriateľskej frakcie a ich vozidlá. Tieto veže spôsobujú vážne poškodenie oblasti účinku (AoE) (až 5 000 zranení pri dobrom zásahu) a strieľajú s krátkym oneskorením, vďaka čomu sú pre obranu nevyhnutné. Veže môžu byť zničené obliehacími strojmi alebo hráčmi; po určitom čase sa znova objavia.
Od patchu 3.0.8 každá z veží vo vlastníctve útočiacej strany dáva buff, ktorý pridáva 5% ku všetkým spôsobeným škodám; Tento buff sa môže nahromadiť až 3-krát, čo dáva celkovo ďalších 15% poškodenia. Ak obranná strana zničí vežu, dostane tento bonus. Tento systém bol zavedený, aby pomohol útočníkom dobyť pevnosť a tiež aby dal obrancovi stimul opustiť hradby pevnosti.
Keď sú zničené všetky tri veže, trvanie bitky sa skráti o 10 minút. Vo väčšine prípadov to má za následok koniec bitky, pretože do zničenia tretej veže zvyčajne zostáva menej ako 10 minút do konca bitky.

Goblin Workshopy
Každá frakcia má 2 dielne, ktoré nepriateľ nemôže zajať. Pre obrannú stranu sú tieto 2 dielne umiestnené vo vnútri samotnej pevnosti; Ak chcete opustiť pevnosť počas jazdy autom, musíte použiť teleport. Útočiaca strana má dielne v priestoroch medzi tromi vežami v južnej časti lokality. Môžu byť zničené strojmi ovládanými hráčmi nepriateľskej frakcie; dielne sa počas bitky znova neobjavia.
Ďalšie 2 dielne sa nachádzajú bližšie k pevnosti. Na začiatku bitky patria k brániacej sa strane, ale môžu byť zajatí útočníkmi. Obsadzovanie dielní je rovnaké ako obsadzovanie veží na polostrove Hellfire a bojiska Eye of the Storm; strana, ktorej zástupcovia sú v blízkosti dielne vo väčšine, to nakoniec zachytí. Zachytenie týchto dielní vám nielen umožňuje stavať autá bližšie k pevnosti, ale tiež zvyšuje celkový počet áut dostupných na výrobu. Momentálne môžu tieto dielne zničiť iba zástupcovia frakcie, ktorá neovláda Ice Lake; Ak sú dielne pod kontrolou útočiacej strany, potom ich brániaca sa strana nemôže zničiť, môže ich iba zajať.

Autá

Charakteristickým rysom jazera Icegrasp sú jeho obliehacie zbrane, ktoré môžu byť použité na ničenie budov a veží.
Ak chcete postaviť vozidlo, budete musieť dosiahnuť hodnosť desiatnika alebo vyššiu (proces získavania hodností je popísaný vyššie). Po vytvorení auta ho môže ovládať ktorýkoľvek hráč. Stroje sa vyrábajú v goblinských dielňach patriacich vašej frakcii. Tieto dielne môžu byť zajaté alebo zničené hráčmi nepriateľskej frakcie.

Hlavným účelom vytvárania obliehacích zbraní je ničenie predmetov, ako sú steny, veže a goblinské dielne; Môžete ich použiť aj na ničenie áut ovládaných hráčmi opačnej frakcie. Vozidlá majú pomerne vysoké body zdravia, ale sú veľmi slabo pancierované, čo umožňuje ich zničenie konvenčnými útokmi. Často môže hráč bez akéhokoľvek vybavenia zničiť nepriateľský stroj rýchlejšie ako hráč obsluhujúci vežu alebo iný obliehací stroj.

Katapulty hádžu sudy s infekciou po balistickej trajektórii, ktorá, keď sa roztrhne, spôsobí malé periodické poškodenie v určitej oblasti, čím poškodí hráčov, vozidlá, ktoré ovládajú, a štruktúry. Môžu tiež vytvoriť vlnu ohňa, ktorá poškodí hráčov a ich vozidlá v kuželi pred Katapultom; budovy nie sú týmto útokom poškodené.
. Ničitelia hádžu horiace balvany po balistickej trajektórii, ktoré spôsobujú mierne poškodenie budov, hráčov a vozidiel, ktoré ovládajú. Môžu tiež použiť barana, ktorý spôsobí poškodenie všetkým hráčom, vozidlám a budovám v kuželi pred nimi. Pasažieri na torpédoborcoch môžu byť napadnutí, ale sú tiež schopní útočiť a brániť sa.
. Obliehacie stroje tiež používajú baranidlo na spôsobenie poškodenia v kuželi pred nimi, týmto útokom spôsobia maximálne poškodenie budov. Majú aj delo, ktoré samostatne ovláda jeden z pasažierov. Toto delo vrhá obrovské balvany po balistickej dráhe a spôsobuje veľké škody. Pasažieri obliehacieho stroja nemôžu byť napadnutí, ale oni sami nie sú schopní zaútočiť, kým sú vo vnútri stroja.
. Icegrasp Shredder, Icegrasp Fighter a Icegrasp Bomber momentálne nie sú v hre. Prístup k týmto počítačom môže byť sprístupnený v budúcej oprave obsahu; možno už existujú, ale vyžadujú získanie titulu, ktorý ešte nie je k dispozícii. 11. januára 2009 jeden z hráčov zverejnil na americkom hernom fóre informáciu od GM, podľa ktorej tieto stroje určite nebudú pridané do aktuálneho patchu (3.0.8).

Lake of Ice Shackles a PvE
Ovládanie Lake of Ice Shackles ovplyvňuje aj PvE zložku hry.
Keď vaša frakcia ovláda jazero, dostanete úlomky Stone Guardian Shards od každého bossa v kobkách Northrend. Tieto úlomky sa dajú použiť na nákup PvP vybavenia a receptov na Jewelcrafting. Frakcia, ktorá kontroluje jazero, tiež získa prístup do nájazdového dungeonu - krypty Archavon, ktorá sa nachádza vo vnútri pevnosti Icegrasp Lake. Rovnako ako ostatné raid dungeony, Crypt of Archavon má režimy Normal a Heroic.
V jazere Icegrasp môžete nájsť rudu a trávu Northrend, ako aj kryštalizované prvky. Tieto prvky vypadnú z elementálov určitého typu; na jazere možno nájsť akýkoľvek druh elementála. Stretnúť sa môžete aj so silnejšími elementálmi každého typu – posmrtných, ktorí po smrti zaručene opustia 1 element a až 3 ďalšie elementy. Hroby sú viditeľné iba pre predstaviteľov frakcie, ktorá ovláda Lake of Ice Shackles.
Lotos severný možno nájsť aj v čistej forme pri Jazere ľadových okov.

Jazero ľadových okov- inovácia, ktorá prišla do World of WarCraft s vydaním doplnku Wrath Of The Lich King. Lake of Ice Shackles je PvP lokácia (pokiaľ viem momentálne jediná), kde sa pravidelne odohráva udalosť „Battle for Lake of Ice Shackles“. O jazere ľadových okov (skrátene OLO) a boji oň sa bude diskutovať v tomto článku.

Hráč, ktorý príde k Lake of Ice Shackles prvýkrát, jednoducho nevie, čo má robiť a jednoducho pobehuje po celej lokalite. V skutočnosti prítomnosť veľkého počtu nováčikov na oboch stranách vedie k nemennej strate.

Najprv sa musíte nejako dostať k jazeru. Najjednoduchšie je použiť portál v Dalarane. Portál k jazeru existuje iba vtedy, ak je jazero pod kontrolou vašej frakcie alebo počas bitky.

Pre Alianciu sa portál nachádza v Silver Enclave.

K Jazeru ľadových okov sa dá dostať aj leteckou dopravou. V samotnej lokalite je však lietanie zakázané, takže keď vletíte do Lake of Ice Shackles, budete sa ponáhľať. Z tohto dôvodu, keď ste vleteli do jazera, odporúčam vám zostúpiť čo najrýchlejšie.

Keď sa počas bitky dostanete k Lake of Ice Shackles, radím vám, aby ste sa okamžite pustili do questov (aby bitka nebola zbytočná). Existuje podľa mňa 4 alebo 5 questov, ktoré sú týždenné (kedysi boli aj denné, ale vývojári usúdili, že je to príliš). Za splnenie úloh získate zlato, body cti a úlomky Stone Guardian. Ak si prečítate tento článok, mali by ste vedieť, čo robiť s Honor Points a Stone Guardian Shards.

Čo by ste vlastne mali robiť na Jazere ľadových okov? Hlavným cieľom je dobyť pevnosť. Sú dve strany – obrancovia a útočníci. Tí, ktorí vyhrali bitku v predchádzajúcej bitke, sú obrancovia a tí, ktorí prehrali, sú útočníci.

Chcel by som poznamenať, že pevnosť je možné dobyť iba počas udalosti „Battle of Ice Lake“. Počas tejto udalosti sa sprístupnia obliehacie stroje, katapulty a ďalšie zbrane, pomocou ktorých je pevnosť dobytá.

Obrancovia začínajú svoje akcie spočiatku v pevnosti. V pevnosti na vežiach sú delá, ktoré sa dajú zničiť, no po nejakom čase budú obnovené. Zničené veže a hradby nebudú do konca bitky obnovené.

Obrancovia môžu tiež stavať obliehacie zbrane. Spočiatku je ich počet obmedzený na 8 zbraní.

Útočníci zase musia dobyť továrne na výrobu obliehacích zbraní a až potom zaútočiť na pevnosť.

Na samom začiatku bitky nemôžete použiť obliehacie zbrane. Na to potrebujete špeciálnu hodnosť, ktorú možno získať zabitím hráčov opačnej strany. Čím vyššia je vaša hodnosť, tým viac typov obliehacích zbraní si môžete kúpiť.

Aby ste si mohli kúpiť obliehaciu zbraň, musíte ísť do továrne a porozprávať sa s goblinom.

Každá strana môže mať obmedzený počet obliehacích zbraní, ktorý závisí od počtu zajatých tovární. Ak sa dosiahne limit zbraní, budete musieť buď počkať, kým sa jedna zo zbraní uvoľní, alebo ísť do boja bez nej.

Taktika na jazere ľadových okov

Hlavnou požiadavkou pre obrancov aj útočníkov je zostaviť nájazd (alebo niekoľko, ak je veľa ochotných). Pretože v nájazde hráči konajú oveľa efektívnejšie ako v skupinách alebo sami.

Taktika pre obrancov

Hneď po začiatku bitky obsaďte delá. Je vhodné, aby boli delá obsadené zo všetkých strán pevnosti. Na používanie kanónov nepotrebujete hodnosť.

Akonáhle uvidíte nepriateľov, okamžite začnite strieľať, nenechajte ich priblížiť sa. Zbrane ponechajte iba v prípade, že je to absolútne nevyhnutné. Akonáhle je delo zničené, vašou úlohou je čo najrýchlejšie uniknúť z plošiny.

Ak sú všetky delá obsadené, musíte si kúpiť nejaký druh obliehacej zbrane, napríklad katapult. Na veľkú vzdialenosť je katapult veľmi účinný. Po zakúpení obliehacej zbrane by ste nemali ísť sami proti davu nepriateľov, počkajte na niekoľko ďalších ľudí na vojenskom vybavení a niekoľko ďalších pešiakov.

Z pevnosti sa môžete dostať s obliehacími zbraňami pomocou portálov umiestnených vo vnútri pevnosti.

Môžete tiež poslať oddiel, aby dobyl jednu z tovární na výrobu obliehacích zbraní. Zachytením rastliny znížite počet nepriateľských obliehacích zbraní a zvýšite svoje vlastné.

A ešte jedna rada. Prečítajte si raid chat a vypočujte si slová raid leadera (ak je raid leader šikovný, nepovie nezmysly). Pevnosť nemôže byť bránená samostatne, sú potrebné jasné, koordinované skupinové akcie.

Taktika pre útočníkov

Hneď po začatí bitky osedláte transport a skupina ide do jednej z tovární na výrobu obliehacích zbraní. V čase, keď dobyjete továreň, bude vaša hodnosť pravdepodobne vysoká a budete si môcť kúpiť väčšinu obliehacích zbraní.

Kúpte si obliehaciu zbraň a spolu so zvyškom členov nájazdu choďte zaútočiť na pevnosť. Dôležité je, aby boli všetky stroje sústredené na jednom mieste. Pretože jeden po druhom budú veľmi rýchlo zničené. Ak nemáte dostatok obliehacích zbraní, choďte ako pešiak a zostaňte blízko ostatných hráčov a obliehacích zbraní.

Hlavnou úlohou pechoty je zničiť pešiakov opačnej strany, ako aj delá. Jednoducho povedané, hlavná úloha- chrániť obliehacie zbrane a dať im príležitosť zničiť steny a veže.

Hlavnou úlohou útočníkov je preniknúť do pevnosti a zničiť hlavnú bránu.

Opäť si určite prečítajte raid chat a nezabudnite, že hra je skupinová.

Prečo je boj o Jazero ľadových okov nevyhnutný?

No v prvom rade je to veľmi zaujímavé. Po druhé, za bitku môžete získať veľa bodov cti, ktoré môžete minúť na nákup PvP predmetov. Čestné body, v veľké množstvá, získate nielen za splnenie úloh, ale aj za zabitie hráčov opačnej frakcie. Za jednu bitku (bez questov) dostanem asi 3000 bodov cti. Za questy tiež dostanete zlaté a Stone Guardian Shards. Zlato môžete získať aj od zabitých hráčov – približne 1 kvapka zlata od jedného hráča.

Mimochodom, tí, ktorí ovládajú Lake of Ice Shackles, získajú prístup k inštancii raidu „Crypt of Archavon“.

No, to je všetko. Kto ešte nebol v Jazere ľadových okov, mal by sa tam po prečítaní tohto článku určite vydať.

OLO – Jazero ľadových okov. Vo WoW je to otvorená bojová zóna nachádzajúca sa v strede kontinentu Northrend. Hráči budú musieť obsadzovať strategické body, ničiť veže a pevnosti pri ovládaní vybavenia a plniť úlohy pre vojenských vodcov. Konečným cieľom pri hraní OLO je:

  • získanie relikvie pre útočiacu stranu
  • ochrana relikvie pre brániacu sa stranu

Do bitky na Lake of Ice Shackles sa môže zapojiť 120 ľudí na každej strane. Napriek tomu, že ide o otvorenú zónu PvP, aby ste mohli vstúpiť do boja, musíte sa postaviť do fronty. Bitka na OLO začína približne každé 2,5 hodiny a trvá do 30 minút. Na začiatku bitky ju začne brániť jedna zo strán, ktoré momentálne ovládajú pevnosť. Druhý sa snaží dobyť pevnosť. Pevnosť je dobytá, ak sa nepriateľ dostane k relikvii a dobyje ju. Aby ste to urobili, musíte použiť bomby alebo vybavenie na zničenie stien.

OLO má zavedený systém hodností, ktoré sa získavajú za určitý počet zabití. Vyššia hodnosť vám umožňuje získať výkonnejšie obliehacie stroje a viac bodov za víťazstvo na bojisku. Aj keď toto bojisko nemôže plne hostiť premades, možnosť postaviť sa proti sebe s najlepšími hráčmi vám umožní dosiahnuť rýchle víťazstvá a zdokonaliť svoje herné schopnosti.

Taktika na jazere ľadových okov

Taktika v OLO je celkom jednoduchá: musíte čo najrýchlejšie dobyť vojenské továrne, aby ste získali prístup k ťažkej technike. Útočiaca strana sa zároveň musí cielene dostať do nepriateľskej pevnosti a obranná strana musí zničiť južné veže, aby sa minimalizoval čas boja. Šikovné taktické ťahy sa robia len málokedy pre náročnosť manažovania takejto masy hráčov, no najmä talentovaní lídri stále nejako usmerňujú energiu tým správnym smerom =).

 

Môže byť užitočné prečítať si: