Stalker je najväčší mod. Najlepšie modifikácie pre S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Stalker - domáce majstrovské dielo

Pozdravujem, stalker. Dnes vám poviem o najlepších úpravách vytvorených fanúšikmi legendárnej trilógie. Posaďte sa, relaxujte a zažite nové dobrodružstvá v celej zóne.

Budeme hovoriť o dodatočnom obsahu pre platformu Call of Pripyat. Pôvodná hra sa stala jednou z najlepších v sérii. Ale, bohužiaľ, roky plynú a herná komunita sa nedočkala pokračovania. Vývoj doplnkov preto zobrali fanúšikovia do vlastných rúk. Dokázali urobiť úpravy, ktoré radikálne zmenili hru, a to ako z hľadiska príbehu, tak aj z hľadiska hrateľnosti.

Na internete nájdete desiatky rôznych modov. Aby som sa však pri výbere nepomýlil, urobil som dnešnú recenziu modov pre Call of Pripyat z výberu najaktuálnejších prírastkov k dnešnému dňu.

Výber je založený na osobných názoroch a spätnej väzbe od hráčov. Ak si myslíte, že tu chýba nejaká úprava, podeľte sa o svoj názor v komentároch. A začíname s recenziou modov pre Stalker Call of Pripyat.

Top 5 najlepších úprav

Call of Pripyat je najväčšia platforma, pokiaľ ide o počet modifikácií, ktoré sú pre ňu vyrobené. Pre túto hru boli vyrobené stovky rôznych produktov, ktoré nestoja za zmienku. A len niektoré možno nazvať skutočne hodnotnými projektmi.

Ale predtým, než prejdeme k recenzii najlepších modov pre Stalker Call of Pripyat, chcem vám povedať o 4 modoch, ktoré Do počítača by ste nikdy nemali inštalovať:

  • Reach Mod. Samozrejme pochybujem, že tento projekt budete môcť hrať aj keby ste chceli. Hra sa končí každých pár minút. Skúsil som nainštalovať tento mod, pretože ma zaujal popis. Nápad sa zdá byť dobrý, no realizácia je horšia. Tento mod sa ani nepokúšajte nainštalovať.
  • Zaklínač. Prepracované miesta, modely postáv, hlasové herectvo a ďalšie funkcie. Zdá sa, že všetko nie je také zlé, no Stalker nie je hrou, v ktorej by podlaha rozbitej lode mala byť pokrytá laminátom a v miestach by mala rásť svetlozelená tráva. Vo všeobecnosti, mod jednoducho úplne zabije celú atmosféru hry a premení nebezpečnú zónu na dúhové Far Cry.
  • Vojnový spravodajca. Príbeh novinára, ktorý skončil v zóne ATO na Ukrajine. Hlúpejší príbeh a predstavenie som ešte nevidel. Otrasné detaily, lagy a pády, ohavná zápletka – to je základ pre hru.
  • Dúhová zóna. Úroveň drogovej závislosti je jednoducho mimo tabuľky. V hre nájdete zmenené miesta a zelenú trávu. Áno, áno, namiesto bežnej vegetácie rastie na všetkých lokalitách konope. Zdá sa, že projekt vytvoril človek, ktorý bol pod vplyvom LSD, koksu a iných tvrdých drog. Ak sa chcete trochu vyblázniť, môžete si nainštalovať tento mod a sami uvidíte, akú fantáziu má človek, ktorý to vytvoril.

Ak na internete narazíte na aspoň jeden z týchto modov, ani neuvažujte o ich inštalácii, hru si len zničíte.

Dobre, vysporiadali sme sa so zlými vecami, vráťme sa k prehľadu najlepších modov pre Stalker Call of Pripyat.

Zmluva na dobrý život

Začnime našu recenziu modov pre Stalker Call of Pripyat úpravou „Contract for a Good Life“, ktorá je obzvlášť populárna medzi hráčmi.

V centre diania je žoldnier Khmury, ktorý dostal dobrý rozkaz s kódovým označením „Zmluva o dobrom živote“. Hlavná postava je poslaná do stredu zóny spolu s oddielom 10 podobných žoldnierov. Ako sa budú udalosti vyvíjať, o akú objednávku ide, kto je cieľom a prečo s tým Gloomy súhlasil, sa dozviete po dokončení tohto doplnku.

Hlavnou výhodou modu je dejová časť. Okrem toho však autor prepracoval viac ako 10 miest, hlasové herectvo a dizajn prostredia.

„Zmluva o dobrom živote“ je jedným z najlepších modov pre Stalker Call of Pripyat. Ak si chcete prejsť zaujímavý príbeh v štýle Stalker. Tento mod určite vyskúšajte.

Priestorová anomália

Zaujímavý príbehový doplnok k hlavnej hre. Počul už každý o priestorovej anomálii? Áno, áno, presne toto je miesto, kde ľudia miznú bez stopy. História modu nám povie o osude žoldniera menom Beast. Ocitne sa v priestorovej anomálii a presunie sa na neznáme miesto. Našťastie na tomto území nie sme sami. Teraz je našou úlohou nájsť spôsob, ako uniknúť z anomálie a vrátiť sa do našej domovskej zóny.

Okrem príbehového prídavku sa zmenili aj modely zbraní a postáv hry. Pribudlo aj niekoľko koncoviek a profesionálny ruský hlasový prejav.

História tohto modu sa bude dlho pamätať. Vrelo odporúčam hrať. Hardcore tu nenájdete, no zaujímavá a napínavá zápletka je zaručená.

Bieda

Vo svojej recenzii modov pre Stalker by som chcel obzvlášť vyzdvihnúť tento projekt. Väčšina hráčov to považuje za jediné užitočné vylepšenie základnej hry. A hoci dej zostáva nedotknutý, všetky ostatné aspekty hry sa radikálne menia.

Táto modifikácia úplne mení známeho stalkera na aktualizovanejšiu, tvrdšiu a zaujímavejšiu hru. Jediné, čo sa nezmenilo, je dej.

Čo sa týka hrateľnosti, umelej inteligencie, grafiky a zvuku, hra je jednoducho na nepoznanie. Začnime pekne po poriadku.

Ihneď poviem, že ak chcete ľahko behať po zóne, zbierať artefakty a dokončiť hru za pár hodín, potom tento mod nie je pre vás. Misery je pre skutočných hardcore fanúšikov. S týmto prídavkom vám dokončenie bežnej dejovej línie môže trvať niekoľko týždňov, pretože budete musieť opakovane zomrieť, kým budete môcť vyčistiť brloh krvavcov alebo zabiť pár šnorchlov. Hra je postavená bližšie k realizmu a umožňuje poriadne sa zapotiť pri prechádzaní.

Najprv musíte vybrať jednu z troch tried: útočné lietadlo, prieskumník, ostreľovač. Vaša voľba určí vaše počiatočné vybavenie a výhody pre ďalšie vylepšenia.

Zmenami prešla aj umelá inteligencia. Nepriatelia sú oveľa lepší v používaní krytia a koordinácii svojich akcií. Teraz nemôžete len tak zabiť skupinu žoldnierov. Aby ste takúto úlohu zvládli, budete musieť tvrdo pracovať a premýšľať, ako to urobiť lepšie.

Grafická časť je kompletne prepracovaná. Všetky modely zbraní, postáv a mutantov boli vylepšené a nahradené. Rozhranie bolo úplne prepracované. Celá zóna vyzerá živšie a temnejšie a neuveriteľný soundtrack pomáha vytvárať atmosféru pre úplné ponorenie sa do hry.

Misery je mod pre skalných fanúšikov.

Vietor času

Už vás nebavia otrepané zápletky, ktoré zahŕňajú hľadanie predmetov a boj proti frakciám? „Vietor času“ má jedinečný koncept toho, ako sa udalosti vyvíjajú.

Príbeh sa začína v roku 2048, keď profesor vytvorí stroj času a rozhodne sa poslať do roku 2014 vojenského špecialistu, teda nás. Práve v tom čase došlo v Zóne k výbuchu, po ktorom sa začala rýchlo rozširovať a zaberať čoraz viac územia. Našou úlohou je zistiť príčinu tejto anomálie a odstrániť ju.

Dej vás bude držať v napätí počas celej pasáže. Všetky akcie sa budú odohrávať v 18 lokalitách, z ktorých mnohé už hráči poznajú z pôvodných dielov série. No zároveň prešli výraznými zmenami. Hra má teraz indikátor smädu a pridaný obsah z Shadow of Chernobyl.

Okrem príbehu a herných komponentov bola grafika aktualizovaná pomocou modov Atmosfear 3 a Absolute Nature 4.

Vo všeobecnosti sa pridanie ukázalo ako celkom úspešné a právom zaujíma popredné miesto v prehľade najlepších modov pre Stalker Call of Pripyat.

Cesta v tme

Jedna z najlepších úprav zápletky pre Call of Pripyat. Musíme hrať ako stalker menom Shroud.

Dej sa točí okolo tajomného projektu Spectre. Hlavná postava sa dozvie informácie o výskumnej skupine v strede zóny. Nevieme, kto sú alebo aké sú ich ciele, ale vieme, že ich práca môže mať katastrofálne následky. Musíme odhaliť všetky detaily a zistiť, aké tajomstvá Zóna ukrýva.

Mod bol vydaný v roku 2015 a zahŕňa globálne prepracovanie existujúcich lokalít a tiež pridáva množstvo nových území, v ktorých budete musieť mnoho hodín skúmať záhadu zóny. Okrem prostredí boli prerobené aj modely postáv a pohybové animácie.

Máte radi pôvodnú Stalkerovu trilógiu? Potom sa vám bude „Cesta v temnote“ určite hodiť.

Myslíte si, že mi ušiel dobrý mod? Napíšte svoje obľúbené doplnky k pôvodnej hre do komentárov. A dokončujem svoju recenziu modov pre hru Call of Pripyat. Dúfam, že sa vám táto kolekcia páčila. Ak áno, prihláste sa na odber blogu a zdieľajte informácie na sociálnych sieťach. Do skorého videnia, milí čitatelia.

S.T.A.L.K.E.R. Cesta do Pripyatu v.1.0.0.1

Kontrolný bod v Cordone bol napadnutý mutantmi. Všetci vojaci zomreli a na prázdnom kontrolnom stanovišti boli nákresy prechodu jadrovej elektrárne Pripjať-Černobyľ. Dvaja stalkeri idú za nimi, ale na ceste jeden z nich dostane vážne rany. Osamelý stalker nechá svoju partnerku v pivnici a pokračuje v ceste s kopou tajných dokumentov. Cesta do Pripjati.

Mod pridáva sedem nových miest a 54 nových úloh. Všetky lokality sú plne obsadené, vrátane nových druhov príšer a sú na nich nové typy anomálií. Zmenilo sa množstvo textúr starých zbraní a pribudlo niekoľko typov nových zbraní, niektoré nové obchodníci nepredávajú, dajú sa odstrániť iba z mŕtvoly.

Rozhranie bolo zmenené, obrázky načítavania úrovní boli prerobené. Nové textúry vegetácie a nové zvuky výstrelov dodávajú hre realizmus a atmosféru.

Inštalácia: Umiestnite priečinok s údajmi o hre do priečinka hry, pričom súhlasíte s nahradením súborov.
Nevyžaduje sa nová hra.


S.T.A.L.K.E.R. Cesta nikam

Bajonet odišiel do Zóny, kde zmizol jeho brat. Dobrovoľne. „Samovražda,“ pomysleli si ostatní. Asi to tak je, ísť dobrovoľne na možnú smrť, do samého srdca jej kráľovstva, do mesta Pripjať, Nikam... Brat bol skúsený stalker. A Bayonet sa bude musieť najskôr spoľahnúť na podporu armády, ktorá tu zriadila tábor. Podarí sa mu vôbec vrátiť živý?

Mod „Road to Nowhere“ vám umožňuje pozrieť sa na udalosti v hre z trochu inej perspektívy. Pridávajú sa nové miesta (Limansk), nové úlohy zabudované do zmeneného príbehu. Stretnete sa so starými postavami aj s úplne novými.

Zmenili sa zvuky a textúry, pridali sa prechodové body a vytvorili sa nové načítavacie obrazovky. Osobitná pozornosť sa venuje stabilite mod..


S.T.A.L.K.E.R. Najatý duch 2

Mod pre Tieň Černobyľu"The Hired Ghost" rozprával príbeh o mužovi nakazenom zriedkavou chorobou, ktorý odišiel do Zóny hľadať spôsob, ako sa vyliečiť. "The Hired Ghost 2" pokračuje v tomto príbehu v "Call of Pripyat". Všetky pokusy Ducha nájsť protijed zlyhali a on sa vracia do práce žoldniera. Ukázalo sa však, že vírus urobil v jeho tele nezvratné zmeny a on sa teraz môže dostať do kontaktu s bytosťami Zóny, ktoré si zachovali zvyšky svojej inteligencie. Teraz budú musieť byť použité jeho riadiace schopnosti: bol poslaný nájsť a zabiť majora Degtyareva.

„Park“ príšer bol rozšírený a pretvorený: boli pridané príšery vystrihnuté z hry, ich textúry boli aktualizované a miesta ich výskytu boli zmenené. Dynamické správy vám umožňujú sledovať situáciu v Zóne. Skripty sú optimalizované pre lepší výkon.

Patch pre mod:

  • Opravuje chyby pri spustení hry.
  • Pridá aktualizáciu ponuky stlačením klávesu F1.
  • Pridáva taktický guľomet Kalašnikov k niektorým NPC (možno ho získať od sluhu monolitu v Limansku.)


Najväčšou zmenou, ktorú mod prináša, je rozšírenie režimov počasia a ich náhodných zmien, vďaka ktorým je svet okolo nás realisticky nepredvídateľný. K štyrom poveternostným podmienkam špecifikovaným v hre pridáva mod ďalšie tri: polooblačno, hmlu a hustú hmlu. Pridaných viac ako 150 textúr oblohy.

Poloha slnka bola upravená podľa ročného obdobia a geografickej polohy lokality. Noci sú dlhšie a realistický mesiac mení fázy a vytvára dynamické tiene. A za slnečného dňa môžete vďaka zväčšenému rozsahu pozorovania vidieť aj vzdialené okraje miesta. Pridaná nová anomália počasia – Psi Storm.

Atmosférický mod je veľmi často súčasťou iných globálnych modov.


ARS mod v.0.5.2 & Shoker Weapons Mod 1.0

Konverzia pre „Call of Pripyat“ mod vytvorený ARS-Teamom pre „Shadows of Chernobyl“. Pridaný mód Shoker Weapons.

Ďalší globálny mod navrhnutý tak, aby obohatil známu hru a priblížil ju k ideálnym nápadom. Zmeny nastali tak na vonkajšej strane hry (nové rozhranie, nové menu, mesiac bol obnovený, tiene boli upravené, tráva sa zazelenala), ako aj na hrateľnosti. Vylepšená AI, pridané nepriestrelné vesty, nové jedlo a lieky, vylepšené zbrane. Pridaný spánok a možnosť zbierať časti príšer. Boli predstavené nové skupiny – Sin a American Special Forces. Boli predstavené arénové bitky. Namiesto automaticky generovaných úloh sa zaujímavé úlohy píšu ručne.

Takmer všetky modely zbraní boli vymenené, animácia bola zmenená. Pridaná možnosť inštalovať doplnky a vylepšenia zbraní: zásobníky, mieridlá a príslušenstvo.

Úprava je určená pre verziu hry s nainštalovaným patchom 1.6.02. Mod nie je kompatibilný s inými globálnymi modmi.


SZM COP v0.2

Na území vylúčenej zóny Černobyľu zmizol operatívny pracovník Degtyarev v sprievode skúseného stalkera Streloka. Pokusy o kontakt s nimi nič nepriniesli. Podľa získaných informácií sa v zóne aktivizovali ozbrojené formácie banditov. Ak sa im do rúk dostane pracovník, hrozí nebezpečenstvo úniku dôležitých tajných informácií. Nehovoriac o tom, že obaja nezvestní sú v smrteľnom nebezpečenstve. Bol poslaný hľadať ho dôstojník, profesionálny vojak, vojak špeciálnych jednotiek Shershen. Nikto však nevie, čo ho na mieste stretne.

Pre novú zápletku, ktorá pokračuje v udalostiach „Call of Pripyat“, boli vytvorené nové modely a postavy, boli nakreslené nové prestrihové scény, boli pridané úlohy a tri nové miesta. Všetky lokality sú kompletne zaľudnené príšerami aj mierumilovnými obchodníkmi, všade pribudli nové skrýše. Mod obsahuje dynamické novinky, balík AI a AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Tento mod ani tak neprináša nové veci, ako skôr vylepšuje staré. V "Call of Pripyat" zostali niektoré postavy a dejové línie nedostatočne vyvinuté; Hráč bude môcť zistiť, kto je Myron, bude mať možnosť vyrovnať sa s Flintom a zavolať Noaha do Pripyatu. Svoju históriu získajú aj postavy, ktoré boli v pôvodnej hre zbavené biografie.

Vďaka tomuto modu sa dej predlžuje a hráč je viac ponorený do sveta Pripyat. Uľahčuje to aj skutočnosť, že počet ľudí v zóne sa výrazne znížil: teraz je to skutočne nebezpečné a opustené miesto. Pasáž sa stala ťažšou, ale nadobudla súdržnosť a logiku.

Vzhľadom k tomu, že mod je prevažne skriptovaný, dobre sa kombinuje s akýmikoľvek grafickými modmi.


Sigerous Mod 2.2

Požadovaná oprava: 1.6.0.2

Pribudli nové lokality, staré boli upravené: Cordon, Swamps, Red Forest. Boli pridané tri veľké základne frakcií: Banditi, Dawn, Monolith. Dej sa zmenil, boli zavedené nové úlohy. Hráč teraz môže získať nové špecializácie: Vrchný veliteľ, Osobný strážca, Záchranca, Chovateľ, Obchodník. Pribudlo obrovské množstvo nových kostýmov, zbraní, brnení, liekov, artefaktov a mnoho ďalšieho, vrátane asi 100 skrýš. NPC stratili nočné videnie a teraz sú v tme prakticky slepí.

Mod vyžaduje spustenie novej hry. Mod je globálny, preto nie je kompatibilný s inými globálnymi úpravami.


S.T.A.L.K.E.R. Policajt Forgotten Land vs 0.6

S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land je mod navrhnutý tak, aby bola zóna vylúčenia čo najrealistickejšia a najkomplexnejšia. Mod využíva veľa vylepšení a mini-modov od iných autorov.

Na začiatok sa prostredie stalo realistickým. Výrazne sa zlepšila grafika, pribudlo počasie a atmosférické zmeny a vymenili sa takmer všetky textúry. Zmenené ikony, ponuky a obrazovky načítania.

Hra vás už neupozorňuje na vyhodenie a nedáva vám čas hľadať úkryt. Teraz bude pravidelný nedostatok munície a niektorí stalkeri budú voči vám nepriateľskí. Banditi a príšery teraz vychádzajú na sólo prechádzky oveľa menej často, snažia sa pohybovať v skupinách. Po vydaní je tu možnosť, že sa zónou prevalí vlna mutantov. Artefakty sa stali skutočne cennými a teraz ich nie je také ľahké nájsť.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Naša cesta sa začne na novom mieste Zakordonye, ​​odkiaľ sa do Kordonu dostanete iba vrtuľníkom. Ale tu je problém: helikoptéra havarovala pri preprave zásoby zbraní na vzdialené miesto blízko vyhorenej farmy. Po vyzbieraní dokumentov z helikoptéry sme sa vydali hľadať farmu...

Tento mod nie je príbehový, aj keď sú v ňom nové miesta, nové úlohy a nový príbeh. Jeho hlavným cieľom je urobiť hru atmosférickejšou a hlbšou. Atmosféru dodávajú meniace sa textúry, mieridlá, ikony, obrazovky a prerábanie zbraní. Do súbojového systému pribudlo udieranie a špeciálny NOC vám teraz umožňuje vyskúšať si navrhnúť vlastnú zbraň. Pribudol spánok, zmenila sa štartovacia sada predmetov a zbraní, objavili sa nové lekárničky a detektor anomálií.


Levich Mod (LVM) v3.0

Levich Mod je globálna modifikácia, ktorá mení hrateľnosť hry a mení a dopĺňa dej. Dej pokračuje a viaže sa na tri nové lokality, pre ktoré boli zostavené nové questy a tie pôvodné boli prepracované.

Pri vývoji modu bola využitá práca iných modelárov. Vďaka nim sa Sidorovich vrátil do hry, aktualizovala sa zbraňová základňa, zlepšilo sa zobrazovanie lokalít a pribudlo počasie. Okrem toho sa zvýšila rozmanitosť artefaktov; stalkeri teraz majú niektoré z artefaktov. Mnoho skriptov bolo pridaných a prepracovaných.

Úplný zoznam 100 noviniek v režime bol zavedený priamo do hry namiesto 100 tipov pre stalkera.


Grafický doplnok SGM 2.2

Trochu nezvyčajný mod, keďže ide o doplnok k modu. Grafický doplnok GM 2.2 vylepšuje vzhľad a zvýrazňuje atmosféru režimu skriptu Sigerous, ktorý je popísaný vyššie.

Vďaka modu sa krajiny Zóny stali optimistickejšími - obloha sa zmenila na modrú, tráva sa zmenila na zelenú. Nové textúry robia okolie a objekty oveľa realistickejšími. Vzhľad všetkých zbraní bol zmenený, stali sa oveľa bližšie skutočným.

Veľkosť súboru 900,6 MB


Einwill Mod v0.7

Dodatočné úlohy, tri nové postavy z kníh série Stelker, tri frakcie (Mercenaries, Duty, Freedom), každá s vlastnou sadou uniforiem, ktoré dostanete po vstupe. Súbor úloh v každej z frakcií, ktorých splnenie dáva nový úspech. Rozsiahly zoznam nového vybavenia, počnúc spacím vakom a končiac firmvérom pre detektor, ktorý treba aktualizovať v bunkri vedcov.

Pridané nože a ďalekohľady, ktoré je možné zakúpiť u obchodníkov. Viac ako 2 tisíc nových anomálií.

I Work Alone v1.2 plná

Globálny mod, v podstate kompilácia širokej škály grafických a herných modov. Použitý vývoj od Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Realistické, AtmosFear. Mod kladie osobitný dôraz na samotné hranie hry: špeciálna atmosféra osamelosti a prázdnoty zóny, ktorá berie do úvahy mnohé aspekty prežitia a realistické prostredie.

Odmeny za questy boli znížené o 50 %, všetky vylepšenia zdraželi, obchodníci platia menej, no teraz môžete nájsť peniaze v mŕtvolách. Pribudli nové zvuky a animácie, zvuky výstrelov sú synchronizované s animáciami zbraní. Odstránené upozornenia na emisie.

MISERY 2.1

Tento globálny mod vyhral dvakrát ocenenie ako mod roka. Jeho hlavným cieľom je zmeniť atmosféru a skomplikovať hrateľnosť. Nový svet zobrazený v móde je viac opustený a neobývaný, dokonca aj príroda v ňom umiera, ak už nezomrela. Rovnaký osud čaká aj zvyšky ľudstva – takže tu neexistujú žiadne kompromisy. Prežitie je ťažké. A desivé.

Mod mení takmer všetko v hre: šetriče obrazovky, hudbu, vizuály, rozhranie, zbrane, úrovne obtiažnosti. Po nej vám bude pôvodné „Call of Pripyat“ pripadať ako pekná prechádzka po neďalekom parku.


Najlepšie modifikácie pre STALKER

Komunita fanúšikov série STALKER vytvorila značné množstvo módov pre hry v sérii a medzi nimi môžeme vyzdvihnúť najhoršie aj najlepšie módy pre STALKER. Našťastie, fanúšikov najhorších modov nie je až tak veľa a najlepšie mody pre STALKER sú naopak v centre pozornosti hráčov. V modoch, ako vo všetkom, je však jedna malá vlastnosť, faktom je, že všetky najlepšie mody pre STALKER neposkytujú hráčom všetky dostupné predmety naraz, ale unikátny herný obsah odhaľujú postupne. Tento článok bude diskutovať o všetkých najlepších modoch pre STALKER a tiež vám povie, ako stiahnuť najlepšie mody pre Stalker. Stojí za zmienku, že najlepšie Stalker mody si môžete stiahnuť zadarmo z webovej stránky Stalker-Way

1) Stiahnite si stalker best mods Aby ste si mohli stiahnuť stalker best mods, musia používatelia webovej stránky STALKER-Way kliknúť na jeden z poskytnutých odkazov na stiahnutie. Po úplnom stiahnutí súboru by hráči mali presunúť stiahnutý archív do priečinka hry.

2) Call of Chernobyl Mod Call of Chernobyl je medzi fanúšikmi série STALKER veľmi obľúbený. Call of Chernobyl si získal svoju popularitu vďaka všestrannosti modu, pretože po jeho inštalácii majú hráči k dispozícii veľa originálnych a jedinečných príležitostí, z ktorých väčšina funguje výlučne v režime hry zadarmo. Tvorcovia Call of Chernobyl urobili v hre STALKER: Call of Pripyat značné množstvo zmien a inovácií. Autori modu transformovali ekonomický systém hry, vďaka čomu je obchodovanie pre hráča výhodnejšie. Vývojári módov tiež opravili vyváženie zbraní a vybavenia v hre, globálne prevybavili všetky herné postavy a upravili aj mnoho menších bodov. Inovácie zahŕňajú: pohodlný nástroj na vytváranie vlastných modov, funkciu rozoberania zbraní, tvrdý režim obtiažnosti „Legenda“, nový vizuálny dizajn pre NPC, ako aj širokú škálu úkrytov rozmiestnených po celom území STALKER.

3) Narodnaya Solyanka 2016 Rovnako ako Call of Chernobyl, Narodnaya Solyanka 2016 je globálny mod, ale na rozdiel od Call of Chernobyl bola Solyanka vytvorená pre „Tieň Černobyľu“. Podľa autorov Solyanky bolo kľúčovým cieľom pri vývoji modu úplné obnovenie herného obsahu, ktorý vývojári vymazali v niektorých fázach tvorby hry. Mnoho fanúšikov série STALKER uznáva Narodnaya Solyanka ako najlepší mod pre sériu STALKER. Dôvodom takýchto vyhlásení je všestrannosť a všestrannosť modu, po inštalácii ktorého je hra doplnená mnohými hernými schopnosťami a hernými funkciami. Väčšina noviniek predstavených tvorcami modu súvisí s in-game zbraňami, ktoré prešli úpravami, zmenami vo vyvážení a v Zóne sa objavilo niekoľko nových typov zbraní. Autori Solyanky zvýšili muníciu,

Upravili sme textúry a animácie strelných zbraní a tiež sme urobili niekoľko zmien v hlavných charakteristikách. Okrem prepracovania zbraní autori modu upravili aj príbehovú líniu hry, ktorá sa stala dlhotrvajúcou a dynamickou. Hlavné akcie hry sa po nainštalovaní modu budú odohrávať na nových miestach a budú tiež spojené s novými postavami.

4) Lost Alpha V počiatočnom štádiu vývoja bola „Shadow of Chernobyl“ koncipovaná ako hra venovaná objavovaniu otvoreného sveta, ale v jednej z posledných fáz vytvárania hry sa vývojári rozhodli upraviť základ hry. , presun priorít od objavovania sveta k streľbe. Mnohým fanúšikom sa toto rozhodnutie nepáčilo a modderi Dez0wave začali „postupný rollback“ a nazvali svoj projekt Lost Alpha. Názov modu pochádza z pôvodného názvu „Shadows of Chernobyl“ - Oblivion Lost. Vývoj modu trval dlho, no autorom projektu sa podarilo dokončiť prácu a zverejniť vlastný mod na mnohých stránkach venovaných sérii STALKER. Vďaka funkciám, ktoré ponúka a svojim vlastným funkciám, sa Lost Alpha rýchlo stal obľúbeným medzi fanúšikmi série. Po nainštalovaní Lost Alpha majú hráči možnosť interagovať s novým herným obsahom, ktorý zahŕňa: vrátených mutantov, obnovené miesta, množstvo jedinečných úloh, ako aj vylepšené a upravené zbrane. Značná časť noviniek úzko súvisí s herným svetom. Vývojári modov pridali do hry 28 nových miest, medzi ktorými sú miesta z nasledujúcich hier v sérii a miesta, ktoré boli vystrihnuté v jednej z fáz vytvárania „Shadow of Chernobyl“. Po inštalácii modu sa v hre objavia noví mutanti, nové emisie pôsobiace v podzemí, značný počet prístreškov, úkrytov, ako aj nová skupina „Sin“.

5) Golden Ball Completion Golden Ball Completion je konečná verzia modov série Golden Ball. Všetky mody v sérii sú zamerané na zmenu zápletky hry a rozprávanie alternatívneho príbehu odohrávajúceho sa v Zóne. Okrem hlavnej príbehovej kampane pridali tvorcovia modu do hry značné množstvo ďalších úloh, ktoré sa líšia trvaním a celkovou dynamikou. Autori „Golden Ball“ nielenže vypracovali nový dej, ale do hry pridali aj niekoľko vážnych inovácií súvisiacich s hrateľnosťou. Cieľom inovácií bolo samotné prežitie, ktoré nadobudlo realistickejší dizajn, pretože existovali ukazovatele hladu, únavy a vytrvalosti, ktoré hráči musia sledovať. Stojí za zmienku, že väčšina herných nápadov a vývoja od autorov modu bola vypožičaná z populárneho modu OGSE. Medzi kľúčové vlastnosti „Zlatej lopty“ patrí prítomnosť veľkého počtu

Kešky, ako aj pridaná a stabilná doprava, umiestnené na mnohých miestach zóny.

6) Wind of Change Mnoho fanúšikov série STALKER čakalo pomerne dlho na plnohodnotné pokračovanie série, sľubované vývojármi ešte v roku 2011. Rôzne mody samozrejme rozjasnili napäté očakávanie, no ani jeden z nich nebol skutočným pokračovaním príbehu Strelok, ktorého základ sa ukázal v troch hrách série. Našli sa však modderi, ktorí dokázali vyvinúť plnohodnotné pokračovanie a výsledkom ich práce bol mód Wind of Change. Momentálne je mod stále vo vývoji, no napriek tomu je aktuálna verzia modu hrateľná, aj keď pády a chyby sa budú stále vyskytovať. Autori Wind of Change pridali do hry alternatívny hudobný sprievod prítomný v raných traileroch Shadow of Chernobyl. Hlavnou inováciou je však jedinečný príbeh, ktorého činy budú spojené s hrdinom všetkých predchádzajúcich hier v sérii. Zmenami prešla aj herná grafika, ktorá sa stala modernejšou a atraktívnejšou, upravili sa animácie zbraní a postáv, zlepšila sa kvalita textúr okolitého sveta, zmeny nastali v celkovom vyvážení zbraní. a vybavenie.

7) MISERY Mod MISERY, vytvorený pre „Call of Pripyat“, je podobný modu Call of Chernobyl. Rovnako ako Call of Chernobyl, aj MISERY je globálny mod, ktorý rozširuje možnosti hráča, no kľúčovým rozdielom medzi MISERY je obrovské množstvo rôznych inovácií a vylepšení. Po prvé: tvorcovia modu upravili grafiku „Call of Pripyat“ pridaním najnovších verzií Atmosphere a Absolute Nature do svojho modu. Grafický dizajn herného sveta sa stal realistickým: objavila sa hrdza a špina, tváre stalkerov sú pokryté jazvami a škrabancami, mutanti sa stali nezvyčajnejšími, brnenia a zbrane dostali vylepšené detaily. Po druhé: autori modu upravili hlavnú hru: emisie sa stali silnejšími a smrteľnejšími, rozšírili sa možnosti rozhrania, objavil sa režim „zmeny tváre“, umelá inteligencia herných tvorov sa výrazne zlepšila a systém A-Life prešli podobnými zmenami. Stojí za zmienku, že náročnosť hry bola zvýšená a nedá sa znížiť. Po tretie: zmeny ovplyvnili zvuk a rozhranie. Celkový počet zvukov sa zvýšil na 500, samotné zvuky sa stali temnejšími a mystickejšími, čo dodalo atmosféru, objavili sa nové zvuky streľby a zvuky upozorňujúce na začiatok bitky atď. Vo všeobecnosti autori modu výrazne zlepšili mnohé herné systémy, vďaka čomu je prechod príbehu vzrušujúcejší a dynamickejší, čo vedie

Smerom k móde znovuhrateľnosti.

8) The Path in the Mist The Path in the Mist je príbehový mod pre „Call of Pripyat“, vyvinutý asociáciou Spectrum Project a vydaný v máji 2014. Od jeho vydania sa celková štruktúra modu výrazne zmenila, pretože autori „The Path in the Darkness“ vylepšili kľúčové herné systémy, čím sa stali flexibilnejšími a zvýšili svoj vplyv na herný svet. Hlavné zmeny ovplyvnili dej, ktorého udalosti sú alternatívou k kampani pre jedného hráča v pôvodnom „Call of Pripyat“. Autori „The Path in the Darkness“ výrazne zvýšili počet dostupných úloh a tiež urobili niektoré úlohy „zložitejšími“ a vzrušujúcejšími. Grafická časť hry, ako aj zápletka tiež prešli zmenami a vylepšeniami, čo poteší mnohých hráčov, ktorí radšej študujú lokácie pri hľadaní high-tech obrázkov. Autori modu zvýšili kvalitu niektorých textúr a opravili aj niekoľko skorších chýb. Príbeh rozprávaný spôsobom „Cesta v temnote“ je zaplnený zaujímavými postavami, plnými nezvyčajných a dobre prepracovaných dodatočných úloh. Za zmienku stojí, že väčšina herných udalostí sa bude odohrávať v starých aj nových lokalitách.

9) Secret Paths 2 Mod „Secret Paths 2“, druhá modifikácia série „Secret Paths“, ktorej prvá časť naraz zhromaždila veľkú armádu fanúšikov, ktorí požadovali, aby autori modu pokračovali rozprávaný príbeh. Tvorcovia modu sa však rozhodli nielen spraviť bežné pokračovanie, ale aj vytvoriť svoj vlastný globálny mod. Dejová časť, rovnako ako v origináli „Secret Paths“, je prequelom ku všetkým udalostiam, ktoré sa stali v hrách série STALKER a väčšina príbehu je venovaná príbehu o osude Streloka: o jeho počiatočných motiváciách a formácia v Zóne. A „globálna“ strana „Secret Paths 2“ je veľká zbierka malých modov, ktoré spolu dokonale spolupracujú. Kľúčové vlastnosti modu sú: nová hudba, ktorej kvalita sa výrazne líši od originálu, zmeny rozhrania, odteraz je nové menu vytvorené v štýle prvého vývoja, ktorý ukázal GSC Game World. Objavili sa nové lokality, frakcie, postavy a ďalšie úlohy, ako aj nové vybavenie, zbrane a množstvo artefaktov.

10) Priestorová anomálie Na rozdiel od vyššie uvedených modov je „Priestorová anomália“ výlučne príbehovou a nemení nič okrem hlavného príbehu. Napriek skromnému počtu inovácií však používatelia svedomito ocenili „priestorovú anomáliu“ a mnohí z nich ju považujú za jeden z najlepších modov pre sériu STALKER. Takéto vyhlásenia možno vysvetliť skutočnosťou, že „priestorová anomália“ je bohatá na nezvyčajné a fascinujúce príbehy, plné

Nejednoznačné momenty a výnimočné incidenty a všetky ich inovácie scenárov sú oveľa lepšie ako zbierka nezmyselného obsahu uloženého v globálnych modifikáciách.

11) Black Stalker Black Stalker je ako mod presným opakom „Priestorovej anomálie“, pretože ak „Anomália“ pridala do hry plnohodnotnú alternatívnu zápletku, potom je Black Stalker globálnym modom so súčasnosťou faktory, ktoré skomplikujú hru. Zmeny vykonané vývojármi v podstate úzko súvisia s hrateľnosťou: zmenil sa ekonomický systém, objavili sa stupnice hladu, únavy a smädu, všetci mutanti zosilneli, zmenilo sa rozdelenie poškodenia výbušnými zbraňami, všetko vybavenie hry bol upravený, ktorý už nie je veľmi odolný a pri vysokej rýchlosti sa začal „opotrebovávať“. Tvorcovia hry „Black Stalker“ pripravili pre hráčov niekoľko nezávislých úloh, zostavy dokumentov týkajúcich sa rôznych tém, ako aj grafické zmeny: transformácia herných textúr, opätovné animácie streľby a pohybov, vzhľad nových grafických efektov a modernizácia. zo starých. Napriek tomu, že Black Stalker nemá zaujímavý príbeh, mnohí hráči si ho obľúbili vďaka vlastným herným funkciám, ktoré boli široko rozšírené medzi bežných hráčov a autorov modov.

Domáce herné spoločnosti často nepotešia hráčov úspešnými projektmi, vďaka ktorým chcú hrať a dokonca ísť ešte ďalej – vytvárať si vlastné mody a zobrazovať ich. Séria hier "S.T.A.L.K.E.R." je považovaný za jeden z najúspešnejších projektov ukrajinskej spoločnosti GSC World. Otvorený svet s pomerne nelineárnym dejom, celkom znesiteľnou grafikou, fascinujúcim dejom, úzko súvisiacim s tragédiou v jadrovej elektrárni v Černobyle, ktorú pozná takmer každý obyvateľ postsovietskeho priestoru – to je len malá časť popis hernej série, ktorá si získala srdcia mnohých hráčov. Hráč, ktorý sa ponorí do atmosféry „Zóny“, žije zložitým životom stalkera, a zdá sa, že sa sám presunie do hry, má to taký emocionálny dopad.

Stalker - domáce majstrovské dielo

Po ohromujúcom úspechu všetkých troch oficiálnych dielov nie je vôbec prekvapujúce, že vyšlo obrovské množstvo úprav, ktoré si získali veľké množstvo fanúšikov. Mody vychádzali rôznymi spôsobmi – od globálnych, ktoré zmenili dej aj hlavnú postavu, až po základné opravy (záplaty), ktoré odstránili chyby a vylepšili aj hudobný a vizuálny sprievod. Ak teda vyvstane otázka, ktorý mod je pre Stalkera lepší, výber je, bohužiaľ, príliš veľký na to, aby uprednostnil iba jeden.

"Tieň Černobyľu"

Vďaka mimoriadnemu úspechu prvého dielu bol preň vydaný najväčší počet modov. Hra mala takú atmosféru, že mnohí hráči chceli vidieť pokračovanie dobrodružstiev hlavnej postavy, ako aj zistiť osudy mnohých vedľajších postáv. Samozrejme, väčšina úprav bola menšieho charakteru – opravili sa drobné chyby, zaviedla sa nová hudba a podobne. Existuje však množstvo modov, ktoré úplne zmenili dej, zmenili postavu, zmenili plnené úlohy, predstavili nové postavy, nové príbehy atď. - takéto úpravy sa nazývajú globálne. Vzdajme však hold sérii hier Stalker, najlepšie globálne mody nechávajú priestor hrdinom z pôvodnej série a takmer každý je tak či onak spojený s hlavnými postavami alebo zápletkou „trilógie“ z GSC; Svet.

Pri vyzdvihovaní najúspešnejších modov nie je možné ignorovať tie, ktoré boli testované hráčmi a získali vysoké známky:

  • S.T.A.L.K.E.R. - F.O.T.O.G.R.A.F: nezvyčajná ponuka od tvorcov úspešného modu Secret Path 2, ktorý pozýva hráčov, aby sa ponorili do sveta zóny z pohľadu prieskumníka a Nové lokality, postavy a úlohy - to je to, čo na hráča čaká.
  • "Return of Scar" - napriek tomu, že Scar je hlavnou postavou "Clear Sky", nezabránilo mu to objaviť sa v tejto sekcii. Jeho osud napokon zostal neznámy, čo vyvolalo vlnu túžby po zisťovaní ďalšej histórie.
  • „Echo of Chernobyl“ je vo všeobecnosti modifikácia, ktorá sa zameriava na zlepšenie grafiky a zvýšenie voľnej hrateľnosti hry.
  • "Padnutá hviezda. Česť žoldniera."
  • „Big Zone“ nie je len mod, ale zbierka rôznych úprav, ktoré kombinujú pôvodný príbeh z „Tiene Černobyľu“ a obrovské množstvo ďalších vedľajších príbehov. Ovplyvňujú priebeh hry a pribudli aj lokality z dvoch nadväzujúcich pôvodných dielov, v ktorých bude mať hrdina miesto aj pre úlohy.
  • "Way of the Shooter" - mod je prehodnotením.

Všetky vyššie uvedené patria do kategórie „najlepšie Stalker mody“.

Úpravy S.T.A.L.K.E.R „Clear Sky“

Príchod „Clear Sky“ nespôsobil taký obdiv ako prvý diel, kvôli „veľkému koču a vozíku“ rôznych pádov a chýb hry. Nehovoriac o vydaní dodatočných modov, samotní tvorcovia zverejňovali jeden patch za druhým, aby opravili chyby prítomné v hre. Ak hovoríme o takom kritériu, ako sú najlepšie Stalker mody, ktoré neboli navrhnuté tak, aby „opravili“ hru, ale aby zmenili dej, potom medzi ne patria:


Najlepšie mody pre "Stalker Call of Pripyat"

Atmosféra je samozrejme atmosferická, no rozhodne najúspešnejším bolo vydanie prídavku “Call of Pripyat”, ktorý udivuje svojimi rozsiahlymi lokalitami. Napriek významu novej časti však po dokončení hlavnej zápletky hráča takmer okamžite začne nudiť ďalšia ponúkaná bezplatná hra, keďže to, žiaľ, nič neovplyvní. S cieľom zaplniť túto medzeru a takpovediac zlepšiť pachuť začali vychádzať ešte lepšie Stalker mody, ktoré sú uvedené nižšie:

S.T.A.L.K.E.R 2 - možno stratený sen

Mody sú veľmi dobrou príležitosťou pre znalca série ponoriť sa do známeho a milovaného sveta, naučiť sa veľa nových vecí o živote v Zóne. Ale pri hraní aj najlepšieho Stalker modu ho nebudete môcť nahradiť oficiálnym pokračovaním vytvoreným vývojármi pôvodnej série. Kto iný, okrem ľudí, ktorí tento príbeh vymysleli, môže v jeho rozprávaní pokračovať tým najlepším možným spôsobom. Bohužiaľ, spoločnosť GSC World v tejto fáze takmer na pokraji zatvorenia zmrazila svoje aktivity a rozpustila celú skupinu zamestnancov, ktorí sa podieľali na vytvorení Stalker 2. Na internet tiež vydala mnoho konceptov budúcej hry, čím takmer odsúdila ľudí čakajúcich na vydanie pokračovania na nekonečné čakanie.

Stále však stojí za zmienku, že nikdy nebola doručená žiadna oficiálna žiadosť o zatvorenie, čo naznačuje, že vydavateľ má možnosť znovu zostaviť tím vývojárov, ktorí stále dokážu oživiť umierajúcu nádej obrovského množstva hráčov na návrat k tajomnému, nebezpečný a zároveň Je čas na toľko žiadaný svet Vylúčenej zóny.


Od vydania posledného dielu série S.T.A.L.K.E.R„Call of Pripyat“ už prešlo viac ako 8 rokov. A počas tejto doby sa na každej z hier série urobilo nepredstaviteľne veľké množstvo všelijakých úprav, tak dejových, grafických, ako aj zvukových. Prirodzene, je veľmi ľahké zmiasť sa v takejto rozmanitosti. Preto sme špeciálne pre vás zostavili zoznam 12 najlepších modov pre Stalkera.

Čo sa týka S.T.A.L.K.E.R. 2 môžeme povedať nasledovné: po vydaní prvej časti sa GSC rozpadlo. Pred piatimi rokmi spoločnosť znovu vytvoril zakladajúci otec Sergej Grigorovič, ale pozornosť vývojárov sa nezamerala na vytvorenie „Stalker 2“, ale na pokračovanie ďalšej kultovej hry - stratégie „Cossacks“.

Ak ste fanúšikom trilógie Stalker, potom je náš výber určený práve vám. Článok obsahuje najlepšie mody z každej časti hry.

Najlepšie modifikácie pre S.T.A.L.K.E.R. v celej histórii trilógie

1 Time for Change v2.0 (Clear Sky)

Modifikácia „Time of Changes v2.0“ pokračuje v príbehu prvého dielu. Počas procesu tvorby došlo k mnohým zmenám, ktoré zlepšujú nielen hrateľnosť a grafiku. Vznikol tu nový systém prezentácie vedľajších aj príbehových úloh.

Pár slov o hlavnej zápletke jedného z najlepších modov pre Stalkera. Podľa vývojárov bola chrbtovou kosťou príbehu obnovenie udalostí z pôvodnej „Clear Sky“, konkrétne: zostup „čierneho bagra“ do bunkra, prenasledovanie „Strelok“ na generátore. Potom zmenili úlohy spojené s lokalitami Swamp a Cordon. Potom pridali druhú líniu hlavných úloh, v ktorých musíte z cache Strelka vybrať špeciálny artefakt, bez ktorého sa nedostane do jadrovej elektrárne v Černobyle, a tu je - plnohodnotný herný mod.

Inovácie:

  • Hráči budú mať možnosť navštíviť 2 jedinečné miesta vytvorené špeciálne pre tento mod;
  • Hory nových zbraní a vybavenia;
  • Nová skupina "Anomálie". Voľba je na vás: pridajte sa k nim alebo ich vymažte z tváre Zóny;
  • Na oprave chýb a nedostatkov v porovnaní s prvým dielom sa urobilo veľa práce. To má pozitívny vplyv na proces a už sa nemusíte báť o svoje nervy.

Vývojári odviedli skvelú prácu. Určite si pozrite ich tvorbu.

2 Clear Sky: MYSTERY 2.0 (Clear Sky)

„MYSTERY v2.0“ je analógom slávneho modu „MISERY v2.0“ s tým rozdielom, že platforma je teraz „Clear Sky“. Tento mod získal jedinečnú hernú atmosféru, vylepšenú grafiku, prepracované zvuky, zmeny vo vyvážení hry, efekty počasia, nové textúry, shadery a mnoho ďalšieho, vďaka čomu bol taký mnohostranný a nezabudnuteľný. A to všetko ožilo vďaka použitiu takých úprav ako „Fotorealistická zóna 2“ a „Absolútna príroda 3“.

Zóna sa tu pred vami objaví ešte pochmúrnejšia, odoberie všetky farby z tohto sveta a zanechá len sivé tóny. Ešte viac nebojácnych monštier nepriateľských k ľuďom bude komplikovať vaše presuny preč zo stránok stalkerov. Nebudú tu žiadne nové územia, všetko zostane ako v origináli, nebudú tu ani nové typy zbraní a vybavenia, čo sa stáva ideálnym základom pre všetkých zainteresovaných modmakerov.

Tento mod je niečo radikálne nové alebo úplne jedinečné. Ale aj napriek tomu to stále stojí za vyskúšanie!

3 tajné cesty 2 (Shadow of Černobyľ)

Príbehy pôvodných dielov série Stalker nie sú veľmi bežné. „Secret Ways 2“ je jedným z nich a bude rozprávať o tom, čo sa stalo pred udalosťami „Shadow of Chernobyl“. Nová línia príbehových úloh, ktorá sa prelína s úlohami originálu, odhalí skutočný dôvod príchodu hlavnej postavy do Zóny. Potom už nebudete mať žiadne otázky o Strelokovi a jeho minulosti.

Úlohy predchádzajúcej časti modu boli zmenené a výrazne rozšírené, ako aj opravené. Opravilo sa veľké množstvo chýb a nedostatkov, ako aj slepých uličiek, čo bol dôvod, prečo sme ho pridali do nášho zoznamu najlepších Stalkerových modov všetkých čias. Po dokončení tejto úpravy určite nezostanete ľahostajní.

4 Priestorová anomália 4.1 (Call of Pripyat)

„Priestorová anomália“ verzia 4.1 je najnovšou aktualizáciou tejto modifikácie. Zahŕňa nielen opravy defektov, ale prináša do hry aj kopu nových vecí vrátane nových úloh. Tentoraz bola zohľadňovaná väčšina komentárov a výčitiek hernej komunity, čo sa pozitívne prejavilo na móde.

Rozprávanie je tu rozprávané v mene žoldniera prezývaného „Beštia“, známeho z predchádzajúcich dielov, o jeho pokusoch prežiť na mystickom mieste, ktoré obyvatelia Zóny nazývajú „priestorová anomália“, v ktorej platia fyzikálne zákony. neuplatňujú. Munícia, lekárske súpravy, voda, jedlo a dokonca aj skrutky – to všetko má cenu zlata. Ale, samozrejme, to nezastaví legendárneho žoldniera a nakoniec sa z tohto prekliateho miesta dostanete.

5 Zlatá lopta 0.6.6 (Shadow of Černobyľ)

Alternatívny názov modu „Golden Ball: Completion“ nám naznačuje, že ide o najnovšiu aktualizáciu, a teda najrozvinutejšiu. Tvorcovia nám od začiatku do konca predstavili príbeh o „dobrodružstvách“ stalkera prezývaného „Zhekan“, ktorý sa vybral do Zóny nájsť legendárny, dovtedy neobjavený artefakt – „Wish Granter“. Nezmenené miesta z Shadows of Chernobyl budú prepletené jedinečnou líniou príbehových misií, ktoré dodajú ešte viac mystickej atmosféry, ktorá bude vládnuť okolo hlavnej postavy. Jedinečné úlohy, logicky navrhnuté línie úloh, nové NPC a inovácie – to všetko vám umožní pozrieť sa na známu hru z iného uhla pohľadu a prepracovaná hrateľnosť vám uľahčí nájsť sa v Zóne.

V spojení s dramatickými zmenami zápletky dostal mod niekoľko nových funkcií v podobe herných systémov, ktoré vám umožnia maximálne diverzifikovať hru a viac vás uchvátia pasážou.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Shadow of Chernobyl)

„Oblivion Lost Remake v2.5“ je nová verzia veľmi obľúbeného modu pre Stalker: Shadow of Chernobyl, v ktorom tvorcovia obnovili dejovú líniu z dizajnových dokumentov z rokov 2003-2004, čo je extrémne zriedkavé, čo hráčom poskytuje pozrite sa na Stalkera, ktorý bol stále v papierovej forme. Taktiež sa objavilo veľké množstvo opráv chýb a nedostatkov z predchádzajúcich verzií modifikácie, čo vyhladzuje hrateľnosť.

Povedzme si viac o zápletke. Tu má hráč k dispozícii 2 hlavné príbehové línie plus 1 alternatívu. To znamená, že bude kde sa túlať.

Medzi inovácie môžeme poznamenať:

  • Jedinečný pozemok vytvorený z projektových dokumentov z posledného desaťročia;
  • Schopnosť komunikovať pomocou vreckového PC, pridanie možnosti špeciálnych dialógových vlákien;
  • Všetky byty a samostatné domy sú teraz plné najrôznejších odpadkov;
  • Veľa nových zbraní a vybavenia;
  • Teraz môžete otvoriť kufor a dvere auta. Pneumatiky boli prestrelené. Z času na čas je potrebné doplniť palivo.

A oveľa viac. Bez akýchkoľvek pochybností si stiahnite a hrajte.

7 Valley of Shorokhov (Call of Pripyat)

„Valley of Whispers“ je modifikácia, ktorá vám ponúka úplne novú sériu úloh, ktoré sa nijako neprekrývajú so zápletkou originálu. Hlavnou postavou tohto príbehu je stalker prezývaný „Max“, ktorý, ako väčšina tých, ktorí prišli do Zóny, chce získať peniaze. Cieľom jeho pátrania je tajomný a neskutočne drahý artefakt – Srdce oázy. Dej sa bude odohrávať v novej jedinečnej lokalite. Okrem hľadania artefaktu nájde hráč aj niečo iné: zúčastnite sa prestreliek, preskúmajte nové miesto a jeho zákutia, kam ešte nikto nevkročil.

Áno, je tu veľa čo vidieť. Čo najrýchlejšie si stiahnite jednu z nasledujúcich možností najlepšie modifikácie pre Stalker a začať prechádzať!

8 Wind of Time v1.3 (Call of Pripyat)

Verzia príbehového modu „Wind of Changes v1.3“ („Wind of Changes v1.3“) je konečná verzia, čo znamená najviac optimalizovaná a vyvinutá. Nová aktualizácia priniesla veľa zmien do príbehu, hrateľnosti, grafických opráv a inovácií. Hlavným je objavenie sa nových úloh, hlavných aj vedľajších, a všetky úspešne dopĺňajú hlavný príbeh a umožňujú hráčovi vstúpiť na územie „Mŕtveho mesta“. Nový systém generovania príšer v Zóne s následným vyvažovaním, prepracovaním celkovej atmosféry hry, novými anomálnymi efektmi ako psi búrky a emisie radiácie – a ani to nie sú všetky novinky. Priania hráčskej komunity ohľadom predchádzajúcich verzií modifikácie nezostali nepovšimnuté.

Ďalším „darčekom“ pre hráčov so slabými počítačmi bola úprava všetkých textúr a shaderov, herných efektov, modelov NPC a príšer. Táto funkcia je čisto voliteľná, to znamená, že ak je váš počítač dostatočne výkonný, môžete túto položku jednoducho preskočiť. Inovácia je obzvlášť dôležitá pre počítače s 3 GB RAM alebo menej.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Call of Pripyat)

"Geonezis Addon" pre SGM 2.0 dáva modu nový život. Nová línia príbehových úloh, viac ako 50 dodatočných úloh, nehráčske postavy, nové aj vám už známe z dielov „Shadow of Chernobyl“ a „Clear Sky“, dokonca aj pár hrdinov z knižnej série S.T.A.L.K.E.R. - to všetko robí mod jedným z najlepších v trilógii.

Vďaka modu „Geonezis“ sa dozviete príbehy postáv už známych z pôvodných hier, ich význam vo vesmíre SCG Games, ako aj ich budúci osud. Kto vlastne bol Myron? Kam utiekol Flint po expozícii? Prečo Morgan zo skupiny Debt doprial banditom a predal im zbrane? Toto všetko a oveľa viac sa naučíte dokončením modu až do konca.

10 Volanie Černobyľu

V skutočnosti „Call of Chernobyl“ nie je len ďalší mod, ale plnohodnotná hra, ktorá kombinuje misie z celej hernej trilógie. Platformou úprav je engine Call of Pripyat. Úplne nelineárnu pasáž dopĺňajú nové módy: historický a survival (survival). Jednou z kľúčových vlastností je výber hlavnej postavy, ktorá patrí do skupiny a miesto respawnu (objavenia sa) v hernej lokácii. Úpravu môžete dlho chváliť, no lepšie je vidieť všetko na vlastné oči.

11 Cesta v temnote (Call of Pripyat)

Úprava zápletky „Spectrum Project: The Way in Haze“, ktorú mnohí hráči poznajú z prvej ruky a ešte viac ľudí počulo o predchádzajúcom projekte „Spectrum Project“. Jeho vývoj bol obnovený a v našej dobe nadobudol obrysy samostatnej hry. Kľúčovou vlastnosťou modu je zápletka napísaná od začiatku s niekoľkými možnosťami ukončenia, ku ktorým nebude ľahké sa dostať. Na dokončenie modu musíte splniť značné množstvo úloh. Ďalšou dôležitou črtou projektu je pridanie nových území vytvorených od nuly - ide o unikátne „Mŕtve mesto“, laboratórium „X5“ a laboratórny komplex „Bunker“.

12 Odplata za stratený svet (Tieň Černobyľu)

Mali ste pri čítaní jednej z kníh S.T.A.L.K.E.R. chuť dostať sa do toho drsného sveta a vidieť ho na vlastné oči, plné nebezpečenstiev a príšer, ktoré sú možné len v snoch? Ak sa objaví, potom určite vyskúšajte tento doplnok, ktorý dopĺňa náš výber najlepších modov pre Stalkera. Od prvých minút sa pripravte na ťažkosti, pretože každý váš krok môže byť váš posledný. Kľúčovou vlastnosťou tejto módy pre STALKER je „nestarať sa o rovnováhu“, čo komplikuje hru na všetkých frontoch. Venované všetkým hardcore fanúšikom.

 

Môže byť užitočné prečítať si: