Ang stalker ay ang pinakamalaking mod. Ang pinakamahusay na mga mod para sa S.T.A.L.K.E.R.: Tawag ng Pripyat. Stalker - isang domestic obra maestra

Pagbati, stalker. Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa pinakamahusay na mga pagbabago na nilikha ng mga tagahanga ng maalamat na trilogy. Umupo, magpahinga at maranasan ang mga bagong pakikipagsapalaran sa buong zone.

Pag-uusapan natin ang tungkol sa karagdagang nilalaman para sa Call of Pripyat platform. Ang orihinal na laro ay naging isa sa pinakamahusay sa serye. Ngunit, sa kasamaang-palad, lumipas ang mga taon, at ang komunidad ng paglalaro ay walang nakitang pagpapatuloy. Samakatuwid, kinuha ng mga tagahanga ang pagbuo ng mga add-on sa kanilang sariling mga kamay. Nakagawa sila ng mga pagbabago na radikal na nagbabago sa laro, pareho sa mga tuntunin ng kuwento at gameplay.

Makakakita ka ng dose-dosenang iba't ibang mod sa Internet. Ngunit upang hindi magkamali sa pagpili, ginawa ko ang pagsusuri ngayon ng mga mod para sa Call of Pripyat mula sa isang seleksyon ng mga pinakabagong karagdagan hanggang sa kasalukuyan.

Ang pagpili ay batay sa mga personal na opinyon at pagsusuri mula sa mga manlalaro. Kung sa tingin mo ay may kulang dito, ibahagi ang iyong opinyon sa mga komento. At nagsisimula kami ng pagsusuri ng mga mod para sa Stalker Call of Pripyat.

Nangungunang 5 pinakamahusay na mga pagbabago

Ang Call of Pripyat ay ang pinakamalaking platform sa mga tuntunin ng bilang ng mga mod na ginawa para dito. Daan-daang iba't ibang mga produkto ang ginawa para sa larong ito na hindi nagkakahalaga ng pagbanggit. At iilan lamang ang matatawag na tunay na kapaki-pakinabang na mga proyekto.

Ngunit bago tayo magpatuloy sa pagsusuri ng pinakamahusay na mga mod para sa Stalker Call of Pripyat, nais kong sabihin sa iyo ang tungkol sa 4 na mga mod na Hindi mo dapat i-install sa iyong PC:

  • Abutin ang Mod. Ako, siyempre, ay nagdududa na magagawa mo ang proyektong ito kahit na gusto mo. Ang laro ay nagsasara bawat ilang minuto. Sinubukan kong i-install ang mod na ito dahil naintriga ako sa paglalarawan. Mukhang maganda ang ideya, ngunit mas masahol pa ang pagpapatupad. Huwag mo nang subukang i-install ang mod na ito.
  • Witcher. Mga lokasyong muling idinisenyo, modelo ng karakter, voice acting at iba pang feature. Tila ang lahat ay hindi masyadong masama, ngunit ang Stalker ay hindi isang laro kung saan ang sahig ng isang sirang barko ay dapat na natatakpan ng nakalamina, at ang matingkad na berdeng damo ay dapat tumubo sa lahat ng mga lokasyon. Sa pangkalahatan, ganap na pinapatay ng mod ang buong kapaligiran ng laro, ginagawa ang Danger Zone sa isang Far Cry na kulay bahaghari.
  • Koresponden ng digmaan. Ang kwento ng isang mamamahayag na napunta sa ATO zone sa Ukraine. Hindi pa ako nakakita ng isang bobo na kwento at pagganap. Kakila-kilabot na detalye, lags at pag-crash, kasuklam-suklam na balangkas - ito ang batayan para sa laro.
  • Rainbow Zone. Ang antas ng pagkagumon sa droga ay wala sa mga tsart. Sa laro makikita mo ang mga nabagong lokasyon at berdeng damo. Oo, oo, sa halip na regular na mga halaman, tumutubo ang abaka sa lahat ng lokasyon. Parang ang proyekto ay nilikha ng isang taong nasa ilalim ng impluwensya ng LSD, coke at iba pang matapang na droga. Kung gusto mong mabaliw, maaari mong i-install ang mod na ito at makita mo mismo kung gaano kasakit sa pantasya ang taong lumikha nito.

Kung makatagpo ka ng kahit isa sa mga mod na ito sa Internet, huwag mo nang isipin ang pag-install ng mga ito, masisira mo lang ang laro.

Buweno, napag-usapan na natin ang masasamang bagay, bumalik tayo sa pagsusuri ng pinakamahusay na mga mod para sa Stalker Call of Pripyat.

Kontrata para sa magandang buhay

Simulan natin ang aming pagsusuri ng mga mod para sa Stalker Call of Pripyat na may pagbabagong "Kontrata para sa Magandang Buhay", na lalo na sikat sa mga manlalaro.

Sa gitna ng mga kaganapan ay ang mersenaryong Khmury, na nakatanggap ng magandang order, na binansagang "Kontrata para sa isang magandang buhay." Ang pangunahing karakter ay ipinadala sa gitna ng zone kasama ang isang detatsment ng 10 katulad na mga mersenaryo. Paano mangyayari ang mga kaganapan, anong uri ng pagkakasunud-sunod ito, sino ang target at kung bakit pumayag si Gloomy dito, malalaman mo pagkatapos makumpleto ang add-on na ito.

Ang pangunahing bentahe ng mod ay ang bahagi ng balangkas. Ngunit bukod dito, ang may-akda ay muling nagdisenyo ng higit sa 10 mga lokasyon, voice acting at disenyo ng kapaligiran.

Ang "Kontrata para sa isang magandang buhay" ay isa sa mga pinakamahusay na mod para sa Stalker Call of Pripyat. Kung gusto mong dumaan sa isang kawili-wiling kwento sa istilo ng Stalker. Tiyaking subukan ang mod na ito.

Spatial na anomalya

Isang kawili-wiling karagdagan ng kuwento sa pangunahing laro. Narinig na ba ng lahat ang tungkol sa spatial anomalya? Oo, oo, ito mismo ang lugar kung saan nawawala ang mga tao nang walang bakas. Ang kasaysayan ng mod ay magsasabi sa amin tungkol sa kapalaran ng isang mersenaryo na pinangalanang Beast. Natagpuan niya ang kanyang sarili sa isang spatial na anomalya at lumipat sa isang hindi kilalang lugar. Sa kabutihang palad, hindi tayo nag-iisa sa teritoryong ito. Ngayon ang aming gawain ay maghanap ng isang paraan upang makatakas mula sa anomalya at bumalik sa aming home Zone.

Bilang karagdagan sa karagdagan sa kuwento, ang mga modelo ng armas at karakter ng laro ay binago. Idinagdag din ang ilang mga pagtatapos at propesyonal na Russian voice acting.

Ang kasaysayan ng mod na ito ay maaalala sa mahabang panahon. Lubos kong inirerekumenda ang paglalaro nito. Hindi ka makakahanap ng hardcore dito, ngunit ang isang kawili-wili at kapana-panabik na plot ay ginagarantiyahan.

paghihirap

Sa aking pagsusuri ng mga mod para sa Stalker, nais kong i-highlight ang proyektong ito. Itinuturing ng karamihan sa mga manlalaro na ito ang tanging kapaki-pakinabang na pagpapabuti sa base game. At kahit na ang storyline ay nananatiling hindi nagalaw, lahat ng iba pang aspeto ng laro ay nagbabago nang radikal.

Ang pagbabagong ito ay ganap na nagbabago sa stalker na nakasanayan natin sa isang mas updated, mas mahigpit at mas kawili-wiling laro. Ang hindi lang nagbago ay yung plot.

Tulad ng para sa gameplay, artificial intelligence, graphics at sound, ang laro ay simpleng hindi nakikilala. Magsimula tayo sa pagkakasunud-sunod.

Sasabihin ko kaagad na kung gusto mong bahagyang tumakbo sa paligid ng Zone, mangolekta ng mga artifact at tapusin ang laro sa loob ng ilang oras, kung gayon ang mod na ito ay hindi para sa iyo. Ang paghihirap ay para sa mga tunay na hardcore na tagahanga. Sa karagdagan na ito, ang pagkumpleto ng regular na storyline ay maaaring tumagal ng ilang linggo, dahil kailangan mong mamatay nang paulit-ulit bago mo maalis ang pugad ng mga bloodsucker o makapatay ng ilang snork. Ang laro ay binuo nang mas malapit sa pagiging totoo at ginagawang posible na talagang pawisan habang dumadaan.

Una, hihilingin sa iyo na pumili ng isa sa tatlong klase: attack aircraft, scout, sniper. Tutukuyin ng iyong pinili ang iyong panimulang kagamitan at mga perk para sa karagdagang pag-upgrade.

Ang artificial intelligence ay dumaan din sa mga pagbabago. Ang mga kaaway ay mas mahusay sa paggamit ng takip at pag-coordinate ng kanilang mga aksyon. Ngayon ay hindi ka basta basta makakapatay ng isang pulutong ng mga mersenaryo. Upang makumpleto ang ganoong gawain, kailangan mong magsumikap at mag-isip kung paano ito gagawin nang mas mahusay.

Ang graphic na bahagi ay ganap na muling idisenyo. Ang lahat ng mga modelo ng mga armas, character at mutant ay napabuti at pinalitan. Ang interface ay ganap na muling idisenyo. Ang buong Zone ay mukhang mas buhay at madilim, at ang hindi kapani-paniwalang soundtrack ay nakakatulong na lumikha ng isang kapaligiran para sa kumpletong pagsasawsaw sa laro.

Ang paghihirap ay isang mod para sa mga hardcore na tagahanga.

Hangin ng panahon

Pagod na sa mga hackneyed plot na kinabibilangan ng paghahanap ng mga bagay at pakikipaglaban sa mga paksyon? Ang "The Wind of Time" ay may kakaibang konsepto para sa kung paano nangyayari ang mga kaganapan.

Nagsisimula ang kuwento noong 2048, nang gumawa ang isang propesor ng time machine at nagpasyang magpadala ng isang espesyalista sa militar, iyon ay, sa amin, sa 2014. Sa oras na ito naganap ang isang pagsabog sa Zone, pagkatapos nito ay nagsimulang mabilis na lumawak, na nakakuha ng higit at higit pang teritoryo. Ang aming gawain ay alamin ang sanhi ng anomalyang ito at alisin ito.

Ang balangkas ay magpapanatili sa iyo sa pananabik sa buong sipi. Ang lahat ng mga aksyon ay magaganap sa 18 mga lokasyon, marami sa mga ito ay pamilyar na sa mga manlalaro mula sa mga orihinal na bahagi ng serye. Ngunit sa parehong oras sila ay dumaan sa mga makabuluhang pagbabago. Ang laro ay mayroon na ngayong tagapagpahiwatig ng uhaw at nagdagdag ng nilalaman mula sa Shadow of Chernobyl.

Bilang karagdagan sa mga bahagi ng kuwento at gameplay, na-update ang mga graphics gamit ang Atmosfear 3 at Absolute Nature 4 mods.

Sa pangkalahatan, ang karagdagan ay naging matagumpay at nararapat na nangunguna sa pagsusuri ng pinakamahusay na mga mod para sa Stalker Call of Pripyat.

Daan sa dilim

Isa sa mga pinakamahusay na pagbabago sa plot para sa Call of Pripyat. Kailangan nating maglaro bilang isang stalker na nagngangalang Shroud.

Ang balangkas ay umiikot sa mahiwagang proyekto ng Spectre. Natututo ang pangunahing tauhan ng impormasyon tungkol sa pangkat ng pananaliksik sa gitna ng sona. Hindi namin alam kung sino sila o kung ano ang kanilang mga layunin, ngunit alam namin na ang kanilang trabaho ay maaaring magkaroon ng mapaminsalang kahihinatnan. Kailangan nating i-unravel ang lahat ng detalye at alamin kung anong uri ng mga lihim ang itinatago ng Zone.

Ang mod ay inilabas noong 2015 at may kasamang pandaigdigang reworking ng mga kasalukuyang lokasyon, at nagdaragdag din ng ilang bagong teritoryo kung saan kakailanganin mong siyasatin ang misteryo ng Zone sa loob ng maraming oras. Bilang karagdagan sa mga kapaligiran, ang mga modelo ng karakter at mga animation ng paggalaw ay muling idinisenyo.

Gusto mo ba ang orihinal na trilogy ng Stalker? Kung gayon ang "The Path in the Darkness" ay tiyak na babagay sa iyong panlasa.

Sa tingin mo ba nakaligtaan ko ang isang magandang mod? Isulat ang iyong mga paboritong karagdagan sa orihinal na laro sa mga komento. At tinatapos ko ang aking pagsusuri ng mga mod para sa larong Call of Pripyat. Sana ay nasiyahan ka sa koleksyong ito. Kung oo, mag-subscribe sa blog at magbahagi ng impormasyon sa mga social network. Magkita-kita tayo sa lalong madaling panahon, mahal na mga mambabasa.

S.T.A.L.K.E.R. Daan sa Pripyat v.1.0.0.1

Ang checkpoint sa Cordon ay inatake ng mga mutant. Namatay ang lahat ng mga sundalo, at sa walang laman na checkpoint ay may mga guhit ng Pripyat-Chernobyl Nuclear Power Plant transition. Hinahabol sila ng dalawang stalker, ngunit habang papunta ang isa sa kanila ay nagtamo ng malubhang sugat. Iniwan ang kanyang kapareha sa basement, ang nag-iisang stalker ay nagpatuloy sa kanyang paglalakbay na may dalang salansan ng mga lihim na dokumento. Ang daan papuntang Pripyat.

Nagdagdag ang mod ng pitong bagong lokasyon at 54 na bagong quest. Ang lahat ng mga lokasyon ay ganap na napuno, kabilang ang mga bagong uri ng mga halimaw, at may mga bagong uri ng mga anomalya sa mga ito. Ang isang bilang ng mga texture ng mga lumang armas ay nabago at ilang mga uri ng mga bagong armas ang idinagdag, ang ilan sa mga bago ay hindi ibinebenta ng mga mangangalakal, maaari lamang silang alisin sa isang bangkay.

Ang interface ay binago, ang paglo-load ng mga larawan ng mga antas ay muling ginawa. Ang mga bagong vegetation texture at bagong putok ng baril ay nagdaragdag ng pagiging totoo at kapaligiran sa laro.

Pag-install: Ilagay ang folder ng gamedata sa folder ng laro, sumasang-ayon na palitan ang mga file.
Ang isang bagong laro ay hindi kinakailangan.


S.T.A.L.K.E.R. Daan sa wala

Pumunta si Bayonet sa Zone kung saan nawala ang kanyang kapatid. Nagboluntaryo. "Pagpapakamatay," naisip ng iba. Ganito siguro, ang kusang pumunta sa posibleng kamatayan, sa pinakapuso ng kanyang kaharian, sa lungsod ng Pripyat, sa Nowhere... Ang kapatid ay isang bihasang stalker. At kailangan munang umasa ang Bayonet sa suporta ng militar na nagtayo ng kampo dito. Makakabalik pa kaya siya ng buhay?

Ang "Road to Nowhere" mod ay nagbibigay-daan sa iyo upang tingnan ang mga kaganapan ng laro mula sa isang bahagyang naiibang pananaw. Ang mga bagong lokasyon ay idinaragdag (Limansk), mga bagong quest na binuo sa binagong storyline. Makikilala mo ang parehong mga lumang character at ganap na bago.

Ang mga tunog at texture ay nabago, ang mga transition point ay naidagdag, at ang mga bagong loading screen ay ginawa. Ang partikular na atensyon ay binabayaran sa katatagan ng mod..


S.T.A.L.K.E.R. Hired Ghost 2

Mod para sa Anino ng Chernobyl Ang "The Hired Ghost" ay nagkuwento ng isang lalaking infected ng isang pambihirang sakit na pumunta sa Zone para maghanap ng paraan para gumaling. Ipinagpapatuloy ng "The Hired Ghost 2" ang kwentong ito sa "Call of Pripyat". Ang lahat ng mga pagtatangka ng Ghost na makahanap ng isang panlunas ay nabigo, at siya ay bumalik sa trabaho bilang isang mersenaryo. Ngunit lumalabas na ang virus ay gumawa ng mga hindi maibabalik na pagbabago sa kanyang katawan at maaari na siyang makipag-ugnayan sa mga nilalang ng Zone na napanatili ang mga labi ng kanilang isip. Ngayon ang kanyang mga kasanayan sa controller ay kailangang maisagawa: siya ay ipinadala upang hanapin at patayin si Major Degtyarev.

Ang "park" ng mga halimaw ay pinalawak at nabago: ang mga halimaw na pinutol mula sa laro ay idinagdag, ang kanilang mga texture ay na-update at ang kanilang mga lokasyon ng spawn ay nabago. Nagbibigay-daan sa iyo ang dynamic na balita na subaybayan ang sitwasyon sa Zone. Ang mga script ay na-optimize para sa mas mahusay na pagganap.

Patch para sa mod:

  • Inaayos ang mga error kapag sinimulan ang laro.
  • Nagdaragdag ng pag-update ng menu sa pamamagitan ng pagpindot sa F1.
  • Idinagdag ang Tactical Kalashnikov Machine Gun sa ilang mga NPC (maaaring makuha mula sa tagapaglingkod ng monolith sa Limansk.)


Ang pinakamalaking pagbabago na ipinakilala ng mod ay ang pagpapalawak ng mga mode ng panahon at ang kanilang mga random na pagbabago, na ginagawang hindi mahuhulaan ang mundo sa paligid natin. Sa apat na kondisyon ng panahon na tinukoy sa laro, ang mod ay nagdaragdag ng tatlo pa: bahagyang maulap, fog at siksik na fog. Nagdagdag ng higit sa 150 sky texture.

Ang posisyon ng araw ay naayos alinsunod sa oras ng taon at ang heograpikal na lokasyon ng lokasyon. Ang mga gabi ay mas mahaba at ang makatotohanang buwan ay nagbabago ng mga yugto at gumagawa ng mga dynamic na anino. At sa isang maaraw na araw, makikita mo ang mga dulong gilid ng lokasyon salamat sa tumaas na saklaw ng panonood. Nagdagdag ng bagong anomalya sa panahon – Psi Storm.

Ang atmospheric mod ay madalas na kasama sa iba pang pandaigdigang mod.


ARS mod v.0.5.2 at Shoker Weapons Mod 1.0

Conversion para sa "Call of Pripyat" mod na ginawa ng ARS-Team para sa "Shadows of Chernobyl". Idinagdag ang Shoker Weapons mod.

Isa pang pandaigdigang mod na idinisenyo upang pagyamanin ang pamilyar na laro at ilapit ito sa mga mahuhusay na ideya. Ang mga pagbabago ay ginawa kapwa sa panlabas na bahagi ng laro (bagong interface, bagong menu, ang buwan ay naibalik, mga anino ay naayos, ang damo ay naging berde) at sa gameplay. Pinahusay na AI, nagdagdag ng body armor, bagong pagkain at gamot, pinahusay na mga armas. Idinagdag ang pagtulog at ang kakayahang mangolekta ng mga bahagi ng halimaw. Ang mga bagong grupo ay ipinakilala - Sin at American Special Forces. Ang mga labanan sa arena ay ipinakilala. Sa halip na awtomatikong nabuong mga pakikipagsapalaran, ang mga kawili-wiling pakikipagsapalaran ay isinulat nang manu-mano.

Halos lahat ng mga modelo ng armas ay pinalitan, ang animation ay nabago. Nagdagdag ng kakayahang mag-install ng mga addon at pagpapahusay sa mga armas: mga magazine, pasyalan at accessories.

Ang pagbabago ay inilaan para sa bersyon ng laro na may naka-install na patch 1.6.02. Ang mod ay hindi tugma sa iba pang pandaigdigang mod.


SZM COP v0.2

Sa teritoryo ng Chernobyl exclusion zone, nawala ang operatiba na si Degtyarev, na sinamahan ng isang bihasang stalker na si Strelok. Ang mga pagtatangka na makipag-ugnayan sa kanila ay walang naidulot. Ayon sa impormasyong natanggap, naging mas aktibo ang mga armed bandit formations sa Zone. Kung ang isang operatiba ay nahulog sa kanilang mga kamay, kung gayon mayroong panganib ng pagtagas ng mahalagang lihim na impormasyon. Hindi banggitin ang katotohanan na ang parehong mga nawawalang tao ay nasa mortal na panganib. Isang opisyal, isang propesyonal na sundalo, sundalo ng espesyal na pwersa na si Shershen, ay ipinadala upang hanapin siya. Ngunit walang nakakaalam kung ano ang kanyang makakaharap sa lugar.

Para sa bagong balangkas, na nagpapatuloy sa mga kaganapan ng "Tawag ng Pripyat," nilikha ang mga bagong modelo at karakter, iginuhit ang mga bagong cut scene, mga quest at tatlong bagong lokasyon ang idinagdag. Ang lahat ng mga lokasyon ay ganap na pinaninirahan ng parehong mga halimaw at mapayapang mangangalakal, ang mga bagong taguan ay naidagdag sa lahat ng dako. Kasama sa mod ang dynamic na balita, AI pack at AtmosFear 3.

SWMod: CoP v0.7

Ang mod na ito ay hindi masyadong nagpapakilala ng mga bagong bagay dahil pinapabuti nito ang mga luma. Sa "Tawag ng Pripyat" ang ilang mga karakter at storyline ay nanatiling kulang sa pag-unlad; Magagawang malaman ng manlalaro kung sino si Myron, magkakaroon ng pagkakataong makaganti kay Flint at tawagan si Noah sa Pripyat. Ang mga karakter na pinagkaitan ng talambuhay sa orihinal na laro ay magkakaroon din ng sarili nilang kasaysayan.

Salamat sa mod na ito, ang storyline ay pinahaba, at ang manlalaro ay mas nahuhulog sa mundo ng Pripyat. Ito ay pinadali din ng katotohanan na ang bilang ng mga tao sa Sona ay lubhang nabawasan: ngayon ito ay isang tunay na mapanganib at desyerto na lugar. Ang sipi ay naging mas mahirap, ngunit nakakuha ng pagkakaugnay-ugnay at lohika.

Dahil sa ang katunayan na ang mod ay higit na naka-script, mahusay itong pinagsama sa anumang mga graphic na mod.


Sigerous Mod 2.2

Kinakailangang patch: 1.6.0.2

Ang mga bagong lokasyon ay naidagdag, ang mga luma ay inangkop: Cordon, Swamps, Red Forest. Tatlong malalaking faction base ang naidagdag: Bandits, Dawn, Monolith. Ang storyline ay nabago, ang mga bagong quest ay ipinakilala. Ang manlalaro ay maaari na ngayong makakuha ng mga bagong espesyalisasyon: Commander-in-Chief, Bodyguard, Saver, Breeder, Trader. Isang malaking bilang ng mga bagong costume, armas, baluti, gamot, artifact at marami pang iba ang naidagdag, kabilang ang humigit-kumulang 100 cache. Ang mga NPC ay nawalan ng paningin sa gabi, at ngayon ay halos bulag sa dilim.

Ang mod ay nangangailangan ng pagsisimula ng bagong laro. Ang mod ay pandaigdigan, samakatuwid, hindi tugma sa iba pang pandaigdigang pagbabago.


S.T.A.L.K.E.R. Cop Forgotten Land v 0.6

S.T.A.L.K.E.R. Ang Cop Forgotten Land ay isang mod na idinisenyo upang gawing makatotohanan at kumplikado ang Exclusion Zone hangga't maaari. Gumagamit ang mod ng maraming pagpapaunlad at mini-mod mula sa ibang mga may-akda.

Sa simula, naging makatotohanan ang kapaligiran. Ang mga graphics ay makabuluhang napabuti, ang mga pagbabago sa panahon at atmospera ay naidagdag, at halos lahat ng mga texture ay napalitan. Binago ang mga icon, menu at mga screen ng paglo-load.

Hindi ka na binabalaan ng laro tungkol sa isang pagbuga at hindi ka binibigyan ng oras upang maghanap ng takip. Magkakaroon na ngayon ng regular na kakulangan ng ammo, at ang ilang mga stalker ay magiging masama sa iyo. Ang mga bandido at halimaw ay lumalabas sa solong paglalakad nang mas madalas; Pagkatapos ng paglabas, may posibilidad na ang isang alon ng mga mutant ay magwawalis sa zone. Ang mga artifact ay naging tunay na mahalaga, at ngayon ang mga ito ay hindi na madaling mahanap.


S.T.A.L.K.E.R.: World of War Mod v0.2

Magsisimula ang aming paglalakbay sa bagong lokasyong Zakordonye, ​​kung saan makakarating ka lamang sa Kordon sa pamamagitan ng helicopter. Ngunit narito ang problema: bumagsak ang helicopter habang nagdadala ng suplay ng mga armas sa isang malayong lugar malapit sa isang nasunog na bukid. Nang makolekta ang mga dokumento mula sa helicopter, umalis kami upang maghanap ng isang sakahan...

Ang mod na ito ay hindi story mod, bagama't may mga bagong lokasyon, bagong quest at bagong storyline dito. Ang pangunahing layunin nito ay gawing mas atmospera at mas malalim ang laro. Ang kapaligiran ay ibinibigay sa pamamagitan ng pagbabago ng mga texture, mga tanawin, mga icon, mga screen at reworking armas. Ang pagsuntok ay idinagdag sa sistema ng labanan, at ang espesyal na NOC ay nagpapahintulot sa iyo na subukang magdisenyo ng iyong sariling armas. Naidagdag ang tulog, binago ang panimulang hanay ng mga item at armas, lumitaw ang mga bagong first aid kit at isang anomaly detector.


Levich Mod (LVM) v3.0

Ang Levich Mod ay isang pandaigdigang pagbabago na nagbabago sa gameplay ng laro at nagbabago at umaakma sa storyline. Ang balangkas ay ipinagpatuloy at nakatali sa tatlong bagong lokasyon, kung saan ang mga bagong quest ay pinagsama-sama at ang mga orihinal ay muling ginawa.

Sa pagbuo ng mod, ginamit ang gawain ng iba pang mga modeller. Salamat sa kanila, bumalik si Sidorovich sa laro, na-update ang base ng armas, napabuti ang pagpapakita ng mga lokasyon, at idinagdag ang panahon. Bilang karagdagan, ang iba't ibang mga artifact ay nadagdagan na ngayon ang ilang mga artifact. Maraming mga script ang naidagdag at muling ginawa.

Ang buong listahan ng 100 inobasyon sa mod ay direktang ipinakilala sa laro sa halip na 100 tip para sa stalker.


SGM 2.2 Graphic na karagdagan

Isang medyo hindi pangkaraniwang mod, dahil ito ay isang karagdagan sa mod. Pinapabuti ng GM 2.2 Graphic na karagdagan ang hitsura at binibigyang-diin ang kapaligiran ng Sigerous script mod, na inilarawan sa itaas.

Salamat sa mod, ang mga landscape ng Zone ay naging mas maasahin sa mabuti - ang langit ay naging asul, ang damo ay naging berde. Ginagawang mas makatotohanan ng mga bagong texture ang paligid at mga bagay. Ang hitsura ng lahat ng mga armas ay nabago, sila ay naging mas malapit sa tunay na bagay.

Laki ng file 900.6 MB


Einwill Mod v0.7

Mga karagdagang pakikipagsapalaran, tatlong bagong karakter mula sa mga aklat ng serye ng Stelker, tatlong paksyon (Mersenaryo, Tungkulin, Kalayaan), bawat isa ay may sariling hanay ng mga uniporme, na matatanggap mo sa pagsali. Isang hanay ng mga pakikipagsapalaran sa bawat isa sa mga paksyon, ang pagkumpleto nito ay nagbibigay ng bagong tagumpay. Isang malawak na listahan ng mga bagong kagamitan, na nagsisimula sa isang sleeping bag at nagtatapos sa firmware para sa detector, na kailangang i-update sa bunker ng mga siyentipiko.

Nagdagdag ng mga kutsilyo at binocular na mabibili sa mga mangangalakal. Higit sa 2 libong bagong anomalya.

I Work Alone v1.2 puno na

Isang pandaigdigang mod, mahalagang isang compilation ng maraming uri ng graphic at gameplay mods. Ginamit na mga pagpapaunlad mula sa Absolute Structures, Nature, S.C.O.P. Makatotohanan, AtmosFear. Ang mod ay naglalagay ng espesyal na diin sa paglalaro ng laro nang mag-isa: isang espesyal na kapaligiran ng kalungkutan at kawalan ng laman ng Sona, na isinasaalang-alang ang maraming aspeto ng kaligtasan, at makatotohanang kapaligiran.

Ang mga gantimpala para sa mga pakikipagsapalaran ay nabawasan ng 50%, ang lahat ng mga pagpapabuti ay naging mas mahal, ang mga mangangalakal ay nagbabayad ng mas mababa, ngunit ngayon ay makakahanap ka ng pera sa mga bangkay. Ang mga bagong tunog at animation ay naidagdag, ang mga tunog ng mga shot ay naka-synchronize sa mga animation ng armas. Mga inalis na babala sa emisyon.

MISERY 2.1

Ang pandaigdigang mod na ito ay nanalo ng mga parangal bilang mod ng taon nang dalawang beses. Ang pangunahing layunin nito ay baguhin ang kapaligiran at gawing kumplikado ang gameplay. Ang bagong mundo na ipinakita sa fashion ay higit na inabandona at hindi naninirahan, maging ang kalikasan sa loob nito ay namamatay, kung hindi pa ito namatay. Ang parehong kapalaran ay naghihintay sa mga labi ng sangkatauhan - kaya walang mga kompromiso dito. Mahirap ang mabuhay. At nakakatakot.

Binabago ng mod ang halos lahat ng bagay sa laro: mga screensaver, musika, visual, interface, armas, mga antas ng kahirapan. Pagkatapos nito, ang orihinal na "Tawag ng Pripyat" ay mukhang isang magandang paglalakad sa isang kalapit na parke.


Ang pinakamahusay na mods para sa STALKER

Ang pamayanan ng tagahanga ng serye ng STALKER ay lumikha ng isang malaking bilang ng mga mod para sa mga laro sa serye, at kabilang sa mga ito ay maaari nating i-highlight ang parehong pinakamasama at ang pinakamahusay na mga mod para sa STALKER. Sa kabutihang palad, walang napakaraming mga tagahanga ng pinakamasamang mod, at ang pinakamahusay na mod para sa STALKER, sa kabaligtaran, ay nasa sentro ng atensyon ng mga manlalaro. Gayunpaman, sa mga mod, tulad ng sa lahat, mayroong isang maliit na tampok, ang katotohanan ay ang lahat ng pinakamahusay na mod para sa STALKER ay hindi nagbibigay sa mga manlalaro ng lahat ng magagamit na mga item nang sabay-sabay, ngunit unti-unting ipinapakita ang natatanging nilalaman ng laro. Tatalakayin ng artikulong ito ang lahat ng pinakamahusay na mod para sa STALKER, at sasabihin din sa iyo kung paano i-download ang pinakamahusay na mod para sa Stalker. Kapansin-pansin na maaari mong i-download ang pinakamahusay na mga mod ng Stalker nang libre mula sa website ng Stalker-Way

1) Mag-download ng stalker best mods Para makapag-download ng stalker best mods, ang mga user ng STALKER-Way website ay kailangang mag-click sa isa sa mga iminungkahing download link. Matapos ganap na ma-download ang file, dapat ilipat ng mga manlalaro ang na-download na archive sa folder ng laro.

2) Tawag ng Chernobyl Ang Call of Chernobyl mod ay napakapopular sa mga tagahanga ng seryeng STALKER. Ang Call of Chernobyl ay nakakuha ng katanyagan nito salamat sa versatility ng mod, dahil pagkatapos i-install ito, ang mga manlalaro ay binibigyan ng maraming orihinal at natatanging mga pagkakataon, na karamihan ay gumagana nang eksklusibo sa free-play na mode ng laro. Ang mga tagalikha ng Call of Chernobyl ay gumawa ng malaking bilang ng mga pagbabago at inobasyon sa larong STALKER: Call of Pripyat. Binago ng mga may-akda ng mod ang sistemang pang-ekonomiya ng laro, na ginagawang mas kumikita ang kalakalan para sa manlalaro. Itinama din ng mga mod developer ang balanse ng mga armas at in-game equipment, sa buong mundo ay muling nilagyan ang lahat ng mga character ng laro, at nag-edit din ng maraming menor de edad na puntos. Kabilang sa mga inobasyon ang: isang maginhawang tool para sa paglikha ng sarili mong mga mod, isang function ng pag-disassembly ng armas, isang hardcore "Legend" na mode ng kahirapan, isang bagong visual na disenyo para sa mga NPC, pati na rin ang isang malawak na iba't ibang mga lugar ng pagtatago na matatagpuan sa buong teritoryo ng STALKER.

3) Narodnaya Solyanka 2016 Tulad ng Tawag ng Chernobyl, ang Narodnaya Solyanka 2016 ay isang pandaigdigang mod, ngunit hindi tulad ng Tawag ng Chernobyl, ang Solyanka ay nilikha para sa "Shadow of Chernobyl". Ayon sa mga may-akda ng Solyanka, ang pangunahing layunin sa pagbuo ng mod ay ang kumpletong pagpapanumbalik ng nilalaman ng laro na tinanggal ng mga developer sa ilang mga yugto ng paglikha ng laro. Kinikilala ng maraming tagahanga ng serye ng STALKER si Narodnaya Solyanka bilang pinakamahusay na mod para sa serye ng STALKER. Ang dahilan para sa mga naturang pahayag ay ang versatility at versatility ng mod, pagkatapos i-install kung saan ang laro ay napunan ng maraming mga kakayahan sa paglalaro at mga tampok ng gameplay. Karamihan sa mga inobasyon na ipinakilala ng mga tagalikha ng mod ay nauugnay sa mga in-game na armas, na sumailalim sa mga pagbabago, mga pagbabago sa balanse, at ilang bagong uri ng mga armas ang lumitaw sa Zone. Ang mga may-akda ng Solyanka ay nagtaas ng mga bala,

Nag-edit kami ng mga texture at animation ng mga baril, at gumawa din ng ilang pagbabago sa mga pangunahing katangian. Bilang karagdagan sa muling paggawa ng mga armas, in-edit ng mga may-akda ng mod ang storyline ng laro, na naging pangmatagalan at pabago-bago. Ang mga pangunahing aksyon ng laro, pagkatapos i-install ang mod, ay magaganap sa mga bagong lokasyon, at maiuugnay din sa mga bagong character.

4) Nawala ang Alpha Sa unang yugto ng pag-unlad, ang "Shadow of Chernobyl" ay naisip bilang isang laro na nakatuon sa paggalugad sa bukas na mundo, ngunit sa isa sa mga huling yugto ng paglikha ng laro, nagpasya ang mga developer na i-edit ang batayan ng gameplay , paglilipat ng mga priyoridad mula sa paggalugad sa mundo patungo sa pagbaril. Maraming mga tagahanga ang hindi nagustuhan ang desisyong ito at ang mga modder na Dez0wave ay nagsimula ng "unti-unting rollback", na tinawag ang kanilang proyekto na Lost Alpha. Ang pangalan ng mod ay nagmula sa orihinal na pamagat ng "Shadows of Chernobyl" - Oblivion Lost. Ang pag-unlad ng mod ay tumagal ng mahabang panahon, ngunit ang mga may-akda ng proyekto ay pinamamahalaang upang makumpleto ang trabaho at mag-publish ng kanilang sariling mod sa maraming mga site na nakatuon sa serye ng STALKER. Dahil sa mga tampok na inaalok nito at sa sarili nitong mga tampok, ang Lost Alpha ay mabilis na naging tanyag sa mga tagahanga ng serye. Pagkatapos i-install ang Lost Alpha, ang mga manlalaro ay binibigyan ng pagkakataong makipag-ugnayan sa bagong nilalaman ng laro, na kinabibilangan ng: mga ibinalik na mutant, mga na-restore na lokasyon, maraming natatanging gawain, pati na rin ang pinahusay at na-edit na mga armas. Ang isang makabuluhang bahagi ng mga pagbabago ay malapit na nauugnay sa mundo ng laro. Ang mga mod developer ay nagdagdag ng 28 bagong lokasyon sa laro, kung saan mayroong parehong mga lokasyon mula sa kasunod na mga laro sa serye, at mga lokasyon na pinutol sa isa sa mga yugto ng paglikha ng "Shadow of Chernobyl". Matapos i-install ang mod, lumilitaw ang mga bagong mutant sa laro, mga bagong emisyon na tumatakbo sa ilalim ng lupa, isang malaking bilang ng mga kanlungan, mga lugar ng pagtatago, pati na rin ang isang bagong pangkat na "Sin".

5) Pagkumpleto ng Golden Ball Ang Pagkumpleto ng Golden Ball ay ang huling bersyon ng mga mod ng serye ng Golden Ball. Ang lahat ng mga mod sa serye ay naglalayong baguhin ang plot ng laro at pagsasabi ng alternatibong kuwento na nagaganap sa Zone. Bilang karagdagan sa pangunahing kampanya ng kuwento, ang mga tagalikha ng mod ay nagdagdag ng malaking bilang ng mga karagdagang gawain sa laro, na naiiba sa tagal at pangkalahatang dynamism. Ang mga may-akda ng "Golden Ball" ay hindi lamang gumawa ng bagong balangkas, ngunit nagdagdag din ng ilang seryosong inobasyon sa larong nauugnay sa gameplay. Ang layunin ng mga inobasyon ay ang kaligtasan ng buhay mismo, na nakakuha ng mas makatotohanang disenyo, dahil may mga tagapagpahiwatig ng kagutuman, pagkapagod, at pagtitiis na kailangang subaybayan ng mga manlalaro. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang karamihan sa mga ideya at pagpapaunlad ng gameplay ng mga may-akda ng mod ay hiniram mula sa sikat na OGSE mod. Ang mga pangunahing tampok ng "Golden Ball" ay kinabibilangan ng pagkakaroon ng isang malaking bilang

Mga cache, pati na rin ang idinagdag at matatag na transportasyon, na matatagpuan sa maraming lokasyon ng Zone.

6) Hangin ng Pagbabago Maraming tagahanga ng seryeng STALKER ang matagal nang naghihintay para sa isang ganap na pagpapatuloy ng serye, na ipinangako ng mga developer noong 2011. Ang iba't ibang mga mod, siyempre, ay nagpapaliwanag sa panahunan na pag-asa, ngunit wala sa mga ito ang aktwal na pagpapatuloy ng kuwento ng Strelok, na ang batayan ay ipinakita sa tatlong laro sa serye. Gayunpaman, may mga modder na nakabuo ng isang ganap na sumunod na pangyayari, at ang resulta ng kanilang trabaho ay ang Wind of Change mod. Sa ngayon, ang mod ay nasa pag-unlad pa rin, ngunit sa kabila nito, ang kasalukuyang bersyon ng mod ay nape-play, kahit na ang mga pag-crash at mga bug ay magaganap pa rin. Ang mga may-akda ng Wind of Change ay nagdagdag sa laro ng isang alternatibong musikal na saliw na makikita sa mga unang trailer ng Shadow of Chernobyl. Gayunpaman, ang pangunahing pagbabago ay isang natatanging storyline, ang mga aksyon na kung saan ay konektado sa bayani ng lahat ng nakaraang mga laro sa serye. Ang mga graphics ng laro ay sumailalim din sa mga pagbabago, na naging mas moderno at kaakit-akit, ang mga animation ng mga armas at mga character ay na-edit, ang kalidad ng mga texture ng nakapaligid na mundo ay napabuti, at ang mga pagbabago ay ginawa sa pangkalahatang balanse ng mga armas at kagamitan.

7) MISERY Ang MISERY mod, na ginawa para sa "Call of Pripyat", ay katulad ng Call of Chernobyl mod. Tulad ng Call of Chernobyl, ang MISERY ay isang pandaigdigang mod na nagpapalawak ng mga kakayahan ng player, ngunit ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng MISERY ay ang malaking bilang ng iba't ibang mga inobasyon at pagpapahusay. Una: ang mga tagalikha ng mod ay nag-edit ng mga graphics ng "Tawag ng Pripyat" sa pamamagitan ng pagdaragdag ng pinakabagong mga bersyon ng Atmosphere at Absolute Nature sa kanilang mod. Ang graphic na disenyo ng mundo ng laro ay naging makatotohanan: ang kalawang at dumi ay lumitaw, ang mga mukha ng mga stalker ay natatakpan ng mga peklat at mga gasgas, ang mga mutant ay naging mas hindi pangkaraniwan, ang sandata at mga sandata ay nakatanggap ng pinabuting detalye. Pangalawa: na-edit ng mga may-akda ng mod ang pangunahing gameplay: ang mga emisyon ay naging mas malakas at mas nakamamatay, ang mga kakayahan ng interface ay pinalawak, isang "pagbabago ng mukha" na mode ay lumitaw, ang artipisyal na katalinuhan ng mga nilalang ng laro ay kapansin-pansing napabuti, at ang sistema ng A-Life sumailalim din sa mga katulad na pagbabago. Ito ay nagkakahalaga na tandaan na ang kahirapan ng laro ay nadagdagan at hindi maaaring bawasan. Pangatlo: naapektuhan ng mga pagbabago ang tunog at interface. Ang kabuuang bilang ng mga tunog ay nadagdagan sa 500, ang mga tunog mismo ay naging mas madilim at mystical, na nagdagdag ng kapaligiran, at mga bagong tunog ng pagbaril at mga tunog na babala tungkol sa pagsisimula ng isang labanan, atbp. Sa pangkalahatan, ang mga may-akda ng mod ay makabuluhang napabuti ang maraming mga sistema ng laro, na ginagawang mas kapana-panabik at dynamic ang pagpasa ng storyline, na humahantong

Patungo sa replayability fashion.

8) The Path in the Mist Ang Path in the Mist ay isang story mod para sa "Call of Pripyat", na binuo ng asosasyon ng Spectrum Project at inilabas noong Mayo 2014. Mula nang ilabas ito, ang kabuuang istraktura ng mod ay nagbago nang malaki, dahil ang mga may-akda ng "The Path in the Darkness" ay nagpino ng mga pangunahing sistema ng laro, na ginagawang mas nababaluktot ang mga ito at pinapataas ang kanilang impluwensya sa mundo ng laro. Ang mga pangunahing pagbabago ay nakaapekto sa storyline, ang mga kaganapan kung saan ay isang alternatibo sa single-player na kampanya sa orihinal na "Tawag ng Pripyat". Ang mga may-akda ng "The Path in the Darkness" ay makabuluhang nadagdagan ang bilang ng mga available na quest, at ginawa rin ang ilang mga quest na mas "masalimuot" at kapana-panabik. Ang graphic na bahagi ng laro, pati na rin ang balangkas, ay sumailalim din sa mga pagbabago at pagpapahusay, na nakalulugod sa maraming manlalaro na mas gustong mag-aral ng mga lokasyon sa paghahanap ng mga high-tech na larawan. Ang mga may-akda ng mod ay nagtaas ng kalidad ng ilang mga texture, at naitama din ang ilang mga naunang error. Ang kuwento, na isinalaysay sa "Path in the Darkness" fashion, ay pinamumunuan ng mga kawili-wiling character, puno ng hindi pangkaraniwang at mahusay na binuo na mga karagdagang gawain. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ang karamihan sa mga kaganapan sa laro ay magaganap sa parehong luma at bagong mga lokasyon.

9) Secret Paths 2 Ang "Secret Paths 2" mod, ang pangalawang pagbabago ng seryeng "Secret Paths", ang unang bahagi kung saan, sa isang pagkakataon, ay nagtipon ng isang malaking hukbo ng mga tagahanga, na hinihiling na ipagpatuloy ng mga may-akda ng mod ang ikinuwento. Gayunpaman, ang mga tagalikha ng mod ay nagpasya hindi lamang na gumawa ng isang regular na sumunod na pangyayari, ngunit din upang lumikha ng kanilang sariling pandaigdigang mod. Ang bahagi ng plot, tulad ng sa orihinal na "Mga Lihim na Landas", ay isang prequel sa lahat ng mga kaganapan na nangyari sa mga laro ng serye ng STALKER at karamihan sa kuwento ay nakatuon sa kuwento ng kapalaran ni Strelok: tungkol sa kanyang mga paunang motibasyon at pagbuo sa Zone. At ang "global" na bahagi ng "Secret Paths 2" ay isang malaking koleksyon ng maliliit na mod na perpektong nakikipag-ugnayan nang magkasama. Ang mga pangunahing tampok ng mod ay: bagong musika, ang kalidad ng kung saan ay makabuluhang naiiba mula sa orihinal, mga pagbabago sa interface, mula ngayon ang bagong menu ay ginawa sa estilo ng mga unang pag-unlad na ipinakita ng GSC Game World. Ang mga bagong lokasyon, paksyon, karakter at karagdagang mga gawain ay lumitaw, pati na rin ang mga bagong kagamitan, armas at maraming artifact.

10) Spatial Anomaly Hindi tulad ng mga mods sa itaas, ang "Spatial Anomaly" ay eksklusibong story mod at walang binabago maliban sa pangunahing storyline. Gayunpaman, sa kabila ng kakaunting bilang ng mga inobasyon, tapat na pinahahalagahan ng mga gumagamit ang "Spatial Anomaly" at marami sa kanila ang itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na mod para sa serye ng STALKER. Ang ganitong mga pahayag ay maaaring ipaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na ang "Spatial Anomaly" ay mayaman sa hindi pangkaraniwan at kamangha-manghang mga kuwento, puno

May mga hindi maliwanag na sandali at pambihirang mga insidente, at lahat ng mga pagbabago sa senaryo nito ay mas mahusay kaysa sa koleksyon ng walang kabuluhang nilalaman na nakaimbak sa mga pandaigdigang mod.

11) Black Stalker Black Stalker, bilang mod, ay ang eksaktong kabaligtaran ng "Spatial Anomaly", dahil kung ang "Anomaly" ay nagdagdag ng isang ganap na alternatibong plot sa laro, kung gayon ang Black Stalker ay isang global mod, na may kasalukuyan mga kadahilanan na naglalayong gawing kumplikado ang gameplay. Karaniwan, ang mga pagbabagong ginawa ng mga developer ay malapit na nauugnay sa gameplay: ang sistema ng ekonomiya ay nagbago, ang gutom, pagkapagod at uhaw na kaliskis ay lumitaw, ang lahat ng mga mutant ay naging mas malakas, ang pamamahagi ng pinsala mula sa mga paputok na armas ay nagbago, ang lahat ng mga kagamitan sa laro ay nagbago. na-edit, na hindi na masyadong matibay at nagsimulang "masira" sa napakabilis na bilis. Ang mga tagalikha ng "Black Stalker" ay naghanda para sa mga manlalaro ng ilang mga independiyenteng pakikipagsapalaran, mga pagtitipon ng mga dokumento na nauugnay sa iba't ibang mga paksa, pati na rin ang mga graphic na pagbabago: pagbabago ng mga texture ng laro, muling animation ng pagbaril at paggalaw, ang hitsura ng mga bagong graphic effect at modernisasyon ng mga luma. Sa kabila ng katotohanan na ang Black Stalker ay walang isang kawili-wiling kuwento, maraming mga manlalaro ang nagustuhan ito dahil sa sarili nitong mga tampok ng gameplay, na malawak na ipinamahagi sa mga ordinaryong manlalaro at mod author.

Ang mga domestic na kumpanya ng paglalaro ay hindi madalas na nagpapasaya sa mga manlalaro sa mga matagumpay na proyekto na nagtutulak sa kanila na maglaro at higit pa - lumikha ng kanilang sariling mga mod at ipakita ang mga ito. Serye ng mga laro "S.T.A.L.K.E.R." ay itinuturing na isa sa mga pinakamatagumpay na proyekto ng kumpanya ng Ukrainian na GSC World. Isang bukas na mundo na may medyo non-linear plot, medyo matitiis na mga graphics, isang kamangha-manghang plot, malapit na nauugnay sa trahedya sa Chernobyl nuclear power plant, na kilala sa halos bawat residente ng post-Soviet space - ito ay isang maliit na bahagi lamang ng ang paglalarawan ng serye ng laro na nanalo sa puso ng maraming manlalaro. Bumulusok sa kapaligiran ng "Zone", na nabubuhay sa kumplikadong buhay ng isang stalker, ang gamer ay tila lumipat sa laro mismo, mayroon itong isang emosyonal na epekto.

Stalker - isang domestic obra maestra

Hindi talaga nakakagulat pagkatapos ng nakamamanghang tagumpay ng lahat ng tatlong opisyal na bahagi ay ang paglabas ng isang malaking bilang ng mga pagbabago na nakakuha ng isang malaking bilang ng mga tagahanga. Ang iba't ibang mga mod ay inilabas - mula sa mga pandaigdigan, binabago ang parehong storyline at ang pangunahing karakter, sa mga pangunahing pagwawasto (mga patch) na nag-aalis ng mga error, pati na rin ang pagpapabuti ng musikal at visual na saliw. Kaya, kung ang tanong ay lumitaw tungkol sa kung aling mod ang mas mahusay para sa Stalker, kung gayon, sayang, ang pagpipilian ay masyadong malaki upang mas gusto ang isa lamang.

"Ang anino ng Chernobyl"

Dahil sa partikular na tagumpay ng unang bahagi, ang pinakamalaking bilang ng mga mod ay inilabas para dito. Ang laro ay napaka-atmospheric na maraming mga manlalaro ang gustong makita ang pagpapatuloy ng mga pakikipagsapalaran ng pangunahing karakter, pati na rin malaman ang mga kapalaran ng maraming pangalawang mga character. Siyempre, karamihan sa mga pagbabago ay maliit sa kalikasan - ang mga menor de edad na bug ay naitama, bagong musika ang ipinakilala, at iba pa. Gayunpaman, mayroong isang bilang ng mga mod na ganap na nagbago ng balangkas, binago ang karakter, binago ang mga gawaing isinagawa, ipinakilala ang mga bagong karakter, mga bagong kwento, atbp. - ang mga ganitong pagbabago ay tinatawag na global. Gayunpaman, bigyang-pugay natin ang serye ng mga laro ng Stalker; ang pinakamahusay na pandaigdigang mod ay nag-iiwan ng puwang para sa mga bayani mula sa orihinal na serye at halos lahat, sa isang paraan o iba pa, ay konektado sa mga pangunahing karakter o ang balangkas ng "trilohiya" mula sa GSC mundo.

Kapag na-highlight ang pinakamatagumpay na mod, imposibleng balewalain ang mga nasubok ng mga manlalaro at nakakuha ng matataas na marka:

  • S.T.A.L.K.E.R. - F.O.T.O.G.R.A.F: isang hindi pangkaraniwang alok mula sa mga tagalikha ng matagumpay na Secret Path 2 mod, na nag-aanyaya sa mga manlalaro na bumulusok sa mundo ng zone mula sa pananaw ng isang scout at Bagong mga lokasyon, karakter at pakikipagsapalaran - iyon ang naghihintay sa manlalaro .
  • "The Return of Scar" - sa kabila ng katotohanan na si Scar ang pangunahing karakter ng "Clear Sky," hindi nito napigilan ang paglabas niya sa seksyong ito. Pagkatapos ng lahat, ang kanyang kapalaran ay nanatiling hindi alam, na nagdulot ng isang alon ng pagnanais na malaman ang karagdagang kasaysayan.
  • Ang "Echo of Chernobyl" ay, sa pangkalahatan, isang pagbabago na nakatuon sa pagpapabuti ng mga graphics at pagpapataas ng libreng paglalaro ng laro.
  • "Fallen Star. Mercenary's Honor."
  • Ang "Big Zone" ay hindi lamang isang mod, ngunit isang koleksyon ng iba't ibang mga pagbabago na pinagsama ang parehong orihinal na kuwento mula sa "Shadows of Chernobyl" at isang malaking bilang ng iba pang mga side story. Naiimpluwensyahan nila ang takbo ng laro; ang mga lokasyon mula sa dalawang kasunod na orihinal na bahagi ay idinagdag din, kung saan ang bayani ay magkakaroon din ng lugar para sa mga gawain.
  • "Way of the Shooter" - ang mod ay isang muling pag-iisip.

Ang lahat ng nasa itaas ay kabilang sa kategoryang "pinakamahusay na Stalker mods".

Mga Pagbabago S.T.A.L.K.E.R "Clear Sky"

Ang pagdating ng "Clear Sky" ay hindi naging sanhi ng paghanga bilang unang bahagi, dahil sa "malaking karwahe at kariton" ng iba't ibang mga pag-crash at mga bug ng laro. Hindi banggitin ang paglabas ng mga karagdagang mod, ang mga tagalikha mismo ay nag-publish ng sunud-sunod na patch upang itama ang mga bug na nasa laro. Kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa isang criterion bilang pinakamahusay na mga mod ng Stalker, na nilayon hindi gaanong "ayusin" ang laro, ngunit upang baguhin ang balangkas, kung gayon ang mga ito ay kinabibilangan ng:


Ang pinakamahusay na mga mod para sa "Stalker Call of Pripyat"

Siyempre, ang kapaligiran ay atmospera, ngunit tiyak na ang pinakamatagumpay ay ang paglabas ng add-on na "Tawag ng Pripyat", na kamangha-mangha sa mga malalaking lokasyon nito. Gayunpaman, sa kabila ng kahalagahan ng bagong bahagi, pagkatapos makumpleto ang pangunahing balangkas ang manlalaro ay halos agad na nababato sa karagdagang libreng paglalaro na inaalok, dahil, sa kasamaang-palad, hindi ito nakakaapekto sa anuman. Ito ay may layunin na isara ang puwang na ito at, sabihin, pagpapabuti ng aftertaste na ang mas mahusay na mga mod ng Stalker ay nagsimulang ilabas, na ipinakita sa ibaba:

S.T.A.L.K.E.R 2 - marahil isang nawalang pangarap

Ang mga mod ay isang napakagandang pagkakataon para sa isang connoisseur ng serye na magsaliksik ng mas malalim sa isang pamilyar at minamahal na mundo, upang matuto ng maraming bagong bagay tungkol sa buhay sa loob ng Zone. Ngunit, sa paglalaro ng kahit na ang pinakamahusay na Stalker mod, hindi mo ito mapapalitan ng opisyal na pagpapatuloy na nilikha ng mga developer ng orihinal na serye. Sino pa, bukod sa mga taong gumawa ng kwentong ito, ang makakapagpatuloy sa paglalahad nito sa pinakamagandang paraan. Gayunpaman, sa kasamaang-palad, ang kumpanya ng GSC World sa yugtong ito ay nag-freeze sa mga aktibidad nito, halos nasa bingit ng pagsasara, at binuwag ang buong grupo ng mga empleyado na nakibahagi sa paglikha ng Stalker 2. Naglabas din siya ng maraming mga konsepto para sa hinaharap na laro sa Internet, sa gayon ay halos mapahamak ang mga tao na naghihintay para sa paglabas ng sumunod na pangyayari sa walang katapusang paghihintay.

Ngunit nararapat pa ring tandaan na walang opisyal na kahilingan para sa pagsasara ang natanggap kailanman, na nagmumungkahi na ang publisher ay may pagkakataon na muling buuin ang isang pangkat ng mga developer na maaari pa ring buhayin ang namamatay na pag-asa ng isang malaking bilang ng mga manlalaro na bumalik sa misteryoso, mapanganib at sa parehong oras Oras na para sa gustong-gustong mundo ng Exclusion Zone.


Mula nang ilabas ang huling bahagi ng serye S.T.A.L.K.E.R Ang "Tawag ng Pripyat" ay lumipas na ng higit sa 8 taon. At sa panahong ito, isang hindi maisip na malaking bilang ng lahat ng uri ng mga pagbabago ang ginawa sa bawat isa sa mga laro sa serye, parehong balangkas, graphic at tunog. Naturally, napakadaling malito sa gayong pagkakaiba-iba. Samakatuwid, lalo na para sa iyo, nag-compile kami ng isang listahan ng 12 pinakamahusay na mods para sa Stalker.

Tungkol sa S.T.A.L.K.E.R. 2 ay masasabi natin ang mga sumusunod: pagkatapos ng paglabas ng unang bahagi, na-disband ang GSC. Limang taon na ang nakalilipas, ang kumpanya ay muling nilikha ng founding father na si Sergei Grigorovich, ngunit ang atensyon ng mga developer ay hindi nakadirekta sa paglikha ng "Stalker 2", ngunit sa pagpapatuloy ng isa pang laro ng kulto - ang diskarte na "Cossacks".

Kung ikaw ay isang tagahanga ng trilogy ng Stalker, kung gayon ang aming pagpipilian ay para sa iyo. Ang artikulo ay naglalaman ng pinakamahusay na mga mod mula sa bawat bahagi ng laro.

Ang pinakamahusay na mga mod para sa S.T.A.L.K.E.R. sa buong kasaysayan ng trilogy

1 Time for Change v2.0 (Clear Sky)

Ang pagbabagong "Time of Changes v2.0" ay nagpapatuloy sa storyline ng unang bahagi. Sa panahon ng proseso ng paglikha, maraming pagbabago ang ginawa na nagpapahusay hindi lamang sa gameplay at graphics. Isang bagong sistema para sa pagtatanghal ng magkabilang panig at mga pakikipagsapalaran sa kwento ay nilikha dito.

Ang ilang mga salita tungkol sa pangunahing balangkas ng isa sa mga pinakamahusay na mod para sa Stalker. Ayon sa mga developer, ang backbone ng storyline ay ang pagpapanumbalik ng mga kaganapan mula sa orihinal na "Clear Sky", ibig sabihin: ang pagbaba ng "black digger" sa bunker, ang pagtugis ng "Strelok" sa Generator. Pagkatapos noon, binago nila ang mga pakikipagsapalaran na nauugnay sa mga lokasyon ng Swamp at Cordon. Pagkatapos ay nagdagdag sila ng pangalawang linya ng mga pangunahing gawain, kung saan kailangan mong kunin ang isang espesyal na artifact mula sa Strelka cache, kung wala ito ay hindi siya makakarating sa Chernobyl nuclear power plant, at narito ito - isang ganap na laro mod.

Mga Inobasyon:

  • Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataong bisitahin ang 2 natatanging lokasyong partikular na nilikha para sa mod na ito;
  • Bundok ng mga bagong armas at kagamitan;
  • Bagong pangkat na "Anomalya". Nasa iyo ang pagpipilian: samahan sila o burahin sila sa mukha ng Zone;
  • Maraming trabaho ang ginawa upang itama ang mga bug at pagkukulang kumpara sa unang bahagi. Ito ay may positibong epekto sa proseso, at hindi mo na kailangang mag-alala muli tungkol sa iyong mga ugat.

Mahusay ang ginawa ng mga developer. Tiyaking tingnan ang kanilang paglikha.

2 Maaliwalas na Langit: MISTERYO 2.0 (Malinaw na Langit)

Ang "MYSTERY v2.0" ay isang analogue ng sikat na mod na "MISERY v2.0", na may pagkakaiba na ang platform ay ngayon ay "Clear Sky". Ang mod na ito ay nakakuha ng kakaibang kapaligiran sa paglalaro, pinahusay na graphics, muling idisenyo ang mga tunog, mga pagbabago sa pagbabalanse ng laro, mga epekto sa panahon, mga bagong texture, shader at marami pang iba, na ginawa itong napakarami at hindi malilimutan. At ang lahat ng ito ay nabuhay salamat sa paggamit ng mga pagbabago tulad ng "Photorealistic Zone 2" at "Absolute Nature 3".

Ang zone dito ay lilitaw sa iyong harapan ng mas madilim, na inaalis ang lahat ng mga kulay mula sa mundong ito at nag-iiwan lamang ng mga kulay abong tono. Ang mas maraming walang takot na halimaw na kalaban ng mga tao ay magpapalubha sa iyong mga paggalaw palayo sa mga stalker site. Hindi magkakaroon ng mga bagong teritoryo dito, nananatili ang lahat tulad ng sa orihinal, hindi rin magkakaroon ng mga bagong uri ng mga armas at kagamitan, na nagiging perpektong pundasyon para sa lahat ng mga interesadong modmaker.

Ang mod na ito ay isang bagay na radikal na bago o ganap na kakaiba. Ngunit sa kabila nito, sulit pa rin itong subukan!

3 Lihim na Landas 2 (Anino ng Chernobyl)

Ang mga backstories ng mga orihinal na bahagi ng serye ng Stalker ay hindi masyadong karaniwan. Ang "Secret Ways 2" ay isa sa kanila, at sasabihin nito ang tungkol sa nangyari bago ang mga kaganapan ng "Shadow of Chernobyl". Isang bagong linya ng mga pakikipagsapalaran sa kwento, na kaakibat ng mga gawain ng orihinal, ang magbubunyag ng tunay na dahilan ng pagdating ng pangunahing karakter sa Sona. Pagkatapos nito, wala kang anumang mga katanungan tungkol kay Strelok at sa kanyang nakaraan.

Ang mga gawain ng nakaraang bahagi ng mod ay binago at lubos na pinalawak, pati na rin naitama. Ang isang malaking bilang ng mga bug at pagkukulang, pati na rin ang plot dead ends, ay naayos, na siyang dahilan ng pagdaragdag nito sa aming listahan ng pinakamahusay na Stalker mods sa lahat ng oras. Matapos makumpleto ang pagbabagong ito, tiyak na hindi ka mananatiling walang malasakit.

4 Spatial Anomaly 4.1 (Tawag ni Pripyat)

"Spatial anomaly" na bersyon 4.1 ang pinakabagong update ng pagbabagong ito. Kabilang dito ang hindi lamang pagwawasto ng mga depekto, ngunit nagpapakilala rin ng isang grupo ng mga bagong bagay sa laro, kabilang ang mga bagong gawain. Sa pagkakataong ito, ang karamihan sa mga komento at paninisi mula sa komunidad ng paglalaro ay isinasaalang-alang, na may positibong epekto sa fashion.

Ang pagsasalaysay dito ay sinabi sa ngalan ng isang mersenaryong palayaw na "The Beast", na kilala mula sa mga nakaraang bahagi, tungkol sa kanyang mga pagtatangka na mabuhay sa isang mystical na lugar, na tinatawag ng mga naninirahan sa Zone na isang "spatial anomaly", kung saan ang mga batas ng pisika. huwag mag-apply. Mga bala, mga medikal na kit, tubig, pagkain at kahit na mga bolts - lahat ng ito ay nagkakahalaga ng timbang nito sa ginto. Ngunit, siyempre, hindi nito mapipigilan ang maalamat na mersenaryo, at, sa huli, makakalabas ka sa mapahamak na lugar na ito.

5 Golden Ball 0.6.6 (Anino ng Chernobyl)

Ang alternatibong pangalan ng mod, "Golden Ball: Completion," ay nagpapahiwatig sa amin na ito ang pinakabagong update, at samakatuwid ay ang pinaka-binuo. Ipinakita sa amin ng mga tagalikha ang kwento ng "mga pakikipagsapalaran" ng isang stalker na may palayaw na "Zhekan", na pumunta sa Zone upang makahanap ng isang maalamat, dati nang hindi natuklasang artifact - ang "Wish Granter". Ang mga hindi nabagong lokasyon mula sa Shadows of Chernobyl ay magkakaugnay sa isang natatanging linya ng mga misyon ng kuwento, na nagdaragdag ng higit pa sa mystical na kapaligiran na maghahari sa paligid ng pangunahing karakter. Mga natatanging quest, lohikal na idinisenyong quest lines, bagong NPC at inobasyon - lahat ng ito ay magbibigay-daan sa iyong tingnan ang pamilyar na laro mula sa ibang anggulo, at ang muling idisenyo na gameplay ay magpapadali na mahanap ang iyong sarili sa Zone.

Kasama ng mga dramatikong pagbabago sa plot, nakatanggap ang mod ng ilang bagong feature sa anyo ng mga sistema ng laro na nagbibigay-daan sa iyong pag-iba-ibahin ang gameplay hangga't maaari at gawing mas maakit ka sa daanan.

6 Oblivion Lost Remake 2.5 (Shadow of Chernobyl)

Ang "Oblivion Lost Remake v2.5" ay isang bagong bersyon ng pinakamamahal na mod para sa Stalker: Shadow of Chernobyl, kung saan ibinalik ng mga tagalikha ang storyline mula sa mga dokumento ng disenyo noong 2003-2004, na napakabihirang, na nagbibigay sa mga manlalaro ng tingnan mo yung Stalker na naka paper form option pa. Mayroon ding isang malaking bilang ng mga pag-aayos ng bug at mga pagkukulang mula sa mga nakaraang bersyon ng pagbabago, na nagpapadali sa gameplay.

Pag-usapan pa natin ang plot. Dito ipinakita ang manlalaro ng 2 pangunahing storyline at 1 alternatibo. Nangangahulugan ito na magkakaroon ng isang lugar upang gumala.

Kabilang sa mga inobasyon na maaari nating tandaan:

  • Isang natatanging balangkas na muling nilikha mula sa mga dokumento ng disenyo ng huling dekada;
  • Ang kakayahang makipag-usap gamit ang isang pocket PC, pagdaragdag ng posibilidad ng mga espesyal na dialogue thread;
  • Ang lahat ng mga apartment at solong bahay ay puno na ngayon ng lahat ng uri ng basura;
  • Isang grupo ng mga bagong armas at kagamitan;
  • Ngayon ay maaari mong buksan ang puno ng kahoy at mga pinto ng mga kotse. Nabaril ang mga gulong. Kinakailangang mag-refuel paminsan-minsan.

At marami pang iba. Nang walang anumang pagdududa, i-download at i-play.

7 Valley of Shorokhov (Tawag ng Pripyat)

Ang "Valley of Whispers" ay isang pagbabago na nag-aalok sa iyo ng isang ganap na bagong linya ng mga quest na walang overlap sa plot ng orihinal. Ang pangunahing karakter ng kuwentong ito ay isang stalker na may palayaw na "Max", na, tulad ng karamihan sa mga dumating sa Zone, ay gustong makakuha ng pera. Ang layunin ng kanyang paghahanap ay isang misteryoso at hindi kapani-paniwalang mahal na artifact - ang Puso ng Oasis. Ang balangkas ay magaganap sa isang bagong natatanging lokasyon. Dagdag pa, ang manlalaro ay makakahanap ng isang bagay na gagawin bukod sa paghahanap ng isang artifact: makilahok sa mga shootout, galugarin ang isang bagong lokasyon at mga sulok nito, kung saan wala pang taong nakakatapak.

Oo, maraming makikita dito. I-download ang isa sa mga sumusunod sa lalong madaling panahon pinakamahusay na mods para sa Stalker at magsimulang dumaan!

8 Wind of Time v1.3 (Tawag ni Pripyat)

Ang bersyon ng story mod na "Wind of Changes v1.3" ("Wind of Changes v1.3") ay ang huling bersyon, na nangangahulugang ang pinakana-optimize at binuo. Ang bagong update ay nagdala ng maraming pagbabago sa storyline, gameplay, graphic corrections, at inobasyon. Ang pangunahing isa ay ang hitsura ng mga bagong gawain, parehong pangunahin at panig, at lahat ng mga ito ay matagumpay na umakma sa pangunahing linya ng kwento at pinapayagan ang manlalaro na makapasok sa teritoryo ng "Dead City". Isang bagong sistema para sa pagbuo ng mga halimaw sa Zone na may kasunod na pagbabalanse nito, muling paggawa sa pangkalahatang kapaligiran ng laro, mga bagong anomalyang epekto gaya ng mga psi storm at radiation emissions - at kahit na ito ay hindi lahat ng mga bagong item. Ang mga kagustuhan ng komunidad ng paglalaro tungkol sa mga nakaraang bersyon ng pagbabago ay hindi napansin.

Ang isang karagdagang "regalo" para sa mga manlalaro na may mahinang PC ay ang adaptasyon ng lahat ng mga texture at shader, mga epekto ng laro, mga modelo ng NPC at mga halimaw. Ang function na ito ay purong opsyonal, iyon ay, kung ang iyong computer ay sapat na malakas, maaari mo lamang laktawan ang item na ito. Ang pagbabago ay partikular na nauugnay para sa mga PC na may 3 GB ng RAM o mas kaunti.

9 SGM 2.0: Geonezis Addon (Tawag ni Pripyat)

Ang "Geonezis Addon" para sa SGM 2.0 ay nagbibigay sa mod ng bagong buhay. Isang bagong linya ng mga pakikipagsapalaran sa kwento, higit sa 50 karagdagang mga gawain, mga character na hindi manlalaro, parehong bago at kilala na sa iyo mula sa mga bahaging "Shadow of Chernobyl" at "Clear Sky", kahit na isang pares ng mga bayani mula sa serye ng aklat na S.T.A.L.K.E.R. - lahat ng ito ay gumagawa ng mod na isa sa pinakamahusay sa trilogy.

Salamat sa "Geonezis" mod, matututunan mo ang mga kwento ng mga character na pamilyar na mula sa orihinal na mga laro, ang kanilang kahalagahan sa uniberso ng SCG Games, pati na rin ang kanilang kapalaran sa hinaharap. Sino ba talaga si Myron? Saan tumakbo si Flint pagkatapos ng exposure? Bakit pinaunlakan ni Morgan mula sa grupo ng Utang ang mga bandido at ipinagbili sila ng mga armas? Matututuhan mo ang lahat ng ito at marami pang iba sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mod hanggang sa dulo.

10 Tawag ng Chernobyl

Sa katunayan, ang "Tawag ng Chernobyl" ay hindi lamang isa pang mod, ngunit isang ganap na laro na pinagsasama ang mga misyon mula sa buong trilogy ng laro. Ang platform ng pagbabago ay ang Call of Pripyat engine. Ang ganap na non-linear passage ay kinukumpleto ng mga bagong mode: historical at survival (survival). Ang isa sa mga pangunahing tampok ay ang pagpili ng pangunahing karakter na mapabilang sa grupo at ang lugar ng respawn (hitsura) sa lokasyon ng laro. Maaari mong purihin ang pagbabago sa loob ng mahabang panahon, ngunit mas mahusay na makita ang lahat gamit ang iyong sariling mga mata.

11 Landas sa Kadiliman (Tawag ni Pripyat)

Ang pagbabago ng balangkas na "Spectrum Project: The Way in Haze", na maraming mga manlalaro ay pamilyar sa unang-kamay, at mas maraming tao ang nakarinig tungkol sa nakaraang proyekto na "Spectrum Project". Ang pag-unlad nito ay ipinagpatuloy at sa ating panahon ay nakuha ang mga balangkas ng isang malayang laro. Ang pangunahing tampok ng mod ay isang balangkas na isinulat mula sa simula na may ilang mga pagpipilian sa pagtatapos, na hindi madaling maabot. Upang makumpleto ang mod kailangan mong kumpletuhin ang isang malaking bilang ng mga quests. Ang isa pang mahalagang tampok ng proyekto ay ang pagdaragdag ng mga bagong teritoryo na nilikha mula sa simula - ito ang natatanging "Dead City", ang laboratoryo ng "X5" at ang laboratoryo na "Bunker".

12 Lost World Requital (Anino ng Chernobyl)

Ikaw ba, habang nagbabasa ng isa sa mga aklat ng S.T.A.L.K.E.R, ay may pagnanais na makapasok sa malupit na mundong iyon at makita ito ng sarili mong mga mata, puno ng mga panganib at halimaw na posible lamang sa panaginip? Kung lilitaw ito, siguraduhing subukan ang karagdagan na ito, na kumukumpleto sa aming pagpili ng pinakamahusay na mga mod para sa Stalker. Mula sa mga unang minuto, maghanda para sa mga paghihirap, dahil ang bawat hakbang na gagawin mo ay maaaring ang iyong huli. Ang pangunahing tampok ng fashion na ito para sa STALKER ay ang "walang pakialam sa balanse", na nagpapakumplikado sa gameplay sa lahat ng larangan. Dedicated sa lahat ng hardcore fans.

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin: