Skyrim dilaw na bato.

Kaligtasan Yellow Stone Cave

- isa sa maraming kuweba sa Skyrim, na matatagpuan malapit sa hilagang-silangan ng Riften. Ang bahagi ng paghahanap ng Daedric Prince Malacath na "Cursed Tribe" ay nagaganap sa lokasyong ito.

Yellow Stone Cave

  • Ang hitsura ng kuweba ay bahagyang naiiba bago at pagkatapos makumpleto ang gawain:
  • Bago magsimula ang gawain, ang kuweba ay titirhan ng iba't ibang hayop at halimaw. Depende sa antas ng kalaban, ito ay maaaring mga frost spider, bear (sa mataas na antas - cave bear) o troll. Ang bilang ng mga kalaban ay depende rin sa antas ng pangunahing tauhan.

Pagkatapos ng pagsisimula ng gawain, ang ilan sa mga hayop at halimaw ay papalitan ng mga higante. Gayundin, ang iba't ibang mga katangian ng mga higante ay lilitaw sa lahat ng dako: mga batong inukit, ang kanilang mga sandata, ang mga labi ng mga mammoth. Ang pinakamadaling paraan upang mahanap ang kuweba ay lumipat mula sa Riften sa kahabaan ng kalsada patungo sa Shor Stone. Pagkatapos ng huli tore ng bantay

Ang Riften ay kailangang lumiko pakanan papunta sa landas na paikot sa isang maliit na burol. Ang landas na ito ay malapit nang magtungo sa kuweba. Sa daan maaari kang makatagpo ng ilang mga oso at isang frost spider. Kung aakyat ka ng kaunti paakyat sa bundok sa kaliwa ng pasukan ng kuweba, makakakita ka ng orichalcum outlet at silver vein. Mula sa loob ng kuweba ay magandang lugar . Ito ay isang semi-open na uri ng kweba: sa vault ng giant pit hall mayroong ilang malalaking break na nagbibigay ng pag-agos ng sariwang hangin at pinagmumulan ng liwanag. Lumilipad ang mga ibon sa kuweba sa pamamagitan ng mga puwang, at dalawang kaskad ang bumagsak mula sa itaas na antas. magandang talon

, umaagos na parang batis sa kailaliman ng yungib. Ang lahat ng mga salik na ito ay nagdulot ng isang kahanga-hangang kagubatan sa ilalim ng lupa na may mga halamang katangian ng Rift na tumubo sa kuweba.

Maraming uri ng mushroom ang tumutubo sa kweba: white mushroom, demon mushroom, Namira's rot, madugong korona, mabangis na mushroom. Ang Mora tapinella ay lumalaki sa mga tuod ng mga natumbang puno ng fir. Bilang karagdagan sa mga kabute, maaari kang makahanap ng mga halamang bulaklak ng pulang bundok dito.

Bago ang mga kaganapan ng pakikipagsapalaran, 1–5 na antas na mga hayop o halimaw ay gumagala sa ilalim ng hukay, sa gitna ng mga puno, malapit sa batis. Sa panahon ng paghahanap, ang mga kalaban na ito ay papalitan ng isang higanteng kumakain ng tao. Nagniningas ang apoy sa tabi ng kanyang paradahan, may mga labi ng tao na nakatambay, isang nakabaligtad na merchant cart na may level na healing potion at isang dibdib na naka-lock ng Novice level lock. Sa ilalim din ng hukay ay makikita mo ang dalawang pilak na ugat at isang iron ore.

Upang makarating sa lokasyon ng Grove of Giants at umakyat sa exit ng kweba, kailangan mong dumaan sa tunnel sa tabi ng batis. Isang kawan ng mga paniki ang lilipad palabas ng lagusan patungo sa iyo, na nagdaragdag sa kapaligiran. Kaagad pagkatapos ng daanan ay mayroong isang maliit na yungib, kung saan, depende sa oras ng pagbisita, magkakaroon ng isa pang oso o higante. Gayundin sa isang maliit na depresyon ay ang katawan ng isa pang orc pilgrim.

Ang karagdagang landas sa lagusan ay hahantong sa pugad ng dalawang oso. Ito ay isang tinidor kung saan maaari kang makarating sa Grove of Giants, o, pagkatapos maglakad nang higit pa sa kahabaan ng tunnel, bumalik sa itaas na antas ng central pit hall. Sa pugad ng mga oso ay maraming labi ng tao at isa pang bangkay ng orc.

Mga paghahanap

  • "Cursed Tribe" - bahagi ng paghahanap ang nagaganap dito, kung saan kailangan mong iligtas ang buhay ng pinunong si Yamarz upang makarating siya sa Grove of Giants.
  • Ang "Pest Control" ay isang posibleng target na lokasyon para sa Companions radiant quest na ito.

Nakhodki

  • Orichalcum exit (1 pc.) - sa labas, pataas sa slope, sa kaliwa ng pasukan sa kweba.
  • Silver vein (3 pcs.) - dalawa sa loob ng kweba sa ilalim ng central pit hall, isa sa labas, pataas sa slope, sa kaliwa ng pasukan sa kweba.
  • Iron ore vein (1 pc.) - sa loob ng kuweba sa ilalim ng central pit hall.
  • Dibdib - 2 mga PC.
  • Leveled healing potion.

Mga Tala

  • Bago ang pag-akyat sa bundok na humahantong sa kweba, mayroong isang maliit na lugar - ito ay isang lugar para sa mga random na pagtatagpo. Dito maaaring matugunan ng Dovahkiin ang mga random na nilalang o karakter.
  • Ang kuweba ay magandang lugar upang bumuo ng mga kasanayan sa werewolf (kung mayroon kang kakayahan na "Indiscriminate Eating").

Mga bug

  • Sa panahon ng gawain" Maldita ang tribo"Si Chief Yamarz ay maaaring makaalis sa mga texture habang tumatalon sa mga gilid ng hukay.

Sa paglalakad sa kahabaan ng kalsada mula Ivarstead patungo sa Riften, mapapansin ng Dovahkiin ang orc fortress ng Largashbur. Kung ang antas ng pangunahing karakter ay lumampas sa ika-siyam, pagkatapos ay masasaksihan niya ang labanan ng higante kasama ang mga orc na tagapagtanggol ng kuta.

Ang pagkakaroon ng nagpasya na tulungan ang mga orc, dapat kang magmadali. Ang higante ay makabuluhang mas malakas kaysa sa sinumang miyembro ng tribo at, kung hindi mamagitan sa oras, maaaring sirain ang isang malaking bilang ng mga tagapagtanggol.

Pagkatapos matalo ang higante, ang shaman ng kuta, ang orc Atub, ay lalapit kay Dovahkiin. Magpapasalamat siya sa iyo at sasabihin sa iyo na hindi ito ang unang pag-atake sa kuta ng isang higante, at kung magpapatuloy ito, ang kapalaran ng tribo ay hindi nakakainggit.

Nang hindi nalalaman ang dahilan ng mga pag-atake, hindi mapipigilan ang pagbabalik, kaya kailangan niyang magsagawa ng isang ritwal ng pagpapatawag sa isa sa mga Prinsipe ng Daedra, ang Orc God, ang Malacath, sa pag-asang mapayuhan niya kung ano ang susunod na gagawin. . Para sa ritwal, kakailanganin niya ng dalawang sangkap - taba ng troll at puso ng daedra. Ngunit ang lokal na pinuno, si Yamarz, ay nagbabawal sa mga miyembro ng tribo na umalis sa kuta. Kaya naman, muling humingi ng tulong si Atub sa Dragonborn.

Tulungan si Atub na maghanda para sa ritwal ng pagpapatawag kay Malacath

Buweno, mabuti, madaling makuha ang taba ng troll: ito ay magagamit para sa pagbebenta sa mga parmasya, o maaari mong "hiram" ito mismo sa kuta mismo, sa bahay ng herbalist. Ang puso ng Daedra ay mas mahirap na lilitaw sa pagbebenta. Ang isa ay maaaring "hiram" mula sa mga Kasama, sa mas mababang antas ng Jorrvaskr.

Nang makuha ang mga sangkap, bumalik kami sa Atub. Muli siyang magpapasalamat at sasabihin na dahil nakialam si Dovahkiin sa lahat ng ito, kailangan niyang naroroon sa panahon ng ritwal, pagkatapos nito ay susundan niya ang pinunong si Yamarz sa mahabang bahay. Sundan natin siya.

Sa pangunahing bahay ng kuta ng Orc, nasaksihan ng ating bayani ang isang hindi masyadong kaaya-ayang eksena: Sinisiraan ni Yamarz si Atub para sa kanyang sariling kagustuhan at sa paghingi ng tulong sa isang estranghero. Ngunit, pagkatapos magreklamo, inamin ng pinuno na wala pang ibang daan palabas at pumunta sa looban, sa santuwaryo ng Malacath.

Sa pagtatapos ng ritwal, makikinig ang Malacath at babaling sa... hindi, hindi sa Dragonborn, kundi kay Yamarz. Aakusahan ng Prinsipe ng Daedra ang pinuno ng kahinaan at sasabihin na upang matigil ang pag-atake ng mga higante, kailangang alisin ang kanilang pinuno, na nanirahan sa Grove of Giants, at alisin ang war martilyo ni Shagrol mula sa kanya.

Matapos pakinggan ang sagot ng Daedra, sisisihin ni Yamarz ang pangunahing tauhan, at sasabihing kasalanan niya ang lahat. Ngunit agad siyang lalambot at mag-aalok ng gantimpala para sa Dovahkiin na i-escort siya sa kakahuyan, na pinoprotektahan siya mula sa mga kaaway sa daan. Siya ay mag-udyok dito sa pamamagitan ng katotohanan na hindi niya nais na sayangin ang kanyang lakas sa mga bagay na walang kabuluhan, dahil upang talunin ang pinuno ng mga higante na kailangan mong makasama. sa mas magandang anyo.

Makipagkita kay Chief Yamarz sa Yellow Stone Cave

Pagkatapos makatanggap ng pahintulot, mabilis na tatakbo si Yamarz patungo sa Grove of Giants, na mararating lamang sa pamamagitan ng pagdaan sa Yellow Stone cave. Maaari kang tumakbo pagkatapos sa kanya, ngunit mas mahusay na maglakad sa kuweba nang mag-isa. Kung hindi, kailangan mong ipagtanggol ang buong kalsada patungo sa kweba ni Yamarza, at kung darating ka sa iyong patutunguhan mamaya, ang orc, na buhay at maayos, ay maghihintay sa pasukan.

Ang kuweba ay matatagpuan malapit sa Riften. Upang mahanap ito, kailangan mong lumipat sa kahabaan ng kalsada patungo sa Shor Stone, kaagad pagkatapos ng huling tore ng bantay ng Riften, lumiko pakanan papunta sa landas na umiikot sa isang maliit na burol. Ang landas na ito ay malapit nang magtungo sa Yellow Stone cave. Sa daan maaari kang makatagpo ng ilang mga oso (sa mataas na antas ng kuweba) at isang frost spider.

Malapit sa kweba, ang mga pattern na katangian ng mga higante ay ipinipinta sa mga bato, ang club ng higante ay nakasandal sa isang bato, ang mga labi ng tao ay nagsisinungaling, at ang lupa ay nabahiran ng dugo. Nang makita ang ating bida, hihilingin ni Yamarz na matupad ang kanyang bahagi ng deal at agad na sumugod sa kweba. Sumunod tayo sa kanya.

Ipagtanggol si Punong Yamarz mula sa mga naninirahan sa kuweba

Ang kuweba ay halos isang higanteng bulwagan, kung saan ang ibaba ay maaabot lamang sa pamamagitan ng pagtalon pababa sa mga gilid. Mayroong ilang malalaking siwang sa bubong ng kuweba, at dalawang magagandang talon ang dumadaloy pababa mula sa itaas na palapag.

Ang mga kadahilanang ito ay naging sanhi ng isang buong magandang kagubatan na tumubo sa ilalim ng hukay ng pangunahing bulwagan. Gayunpaman, hindi ngayon ang oras upang humanga sa kagandahan, dahil nagmamadali si Yamarz, hindi nagbibigay ng oras upang tamasahin ang mga tanawin.

Sa isang hukay sa gitna ng mga puno, isang higante ang gumagala sa apoy. Maaari mong huwag pansinin siya; medyo malayo siya sa landas ni Yamarz.

Dapat sabihin na ang mga lokal na higante ay mga cannibal. Mas tiyak, meroeds. Sa buong kuweba ay makikita mo ang mga bangkay ng mga patay na mananamba ng Malacath at ang kanilang mga labi.

Mula sa gitnang bulwagan sa tabi ng batis ay makikita natin ang ating sarili sa isang maliit na yungib, kung saan magkakaroon ng isa pang higante. May pagkakataon na maunahan din siya ni Yamarz. Kung hindi, kailangan mong alisin ang higante habang pinoprotektahan ang orc. Ang isang makitid na daanan pataas ay sa wakas ay hahantong sa pasukan sa Grove of Giants. Ngunit doon mismo ay ang pugad ng isang pares ng mga kuweba bear. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa mga hayop, maaari kang magpatuloy sa Grove.

Harapin ang pinuno ng mga higante

Ang Grove of Giants ay isang sulok na nabakuran mula sa labas ng mundo wildlife. Sa gitna ng isang clearing ay nakatayo ang tunay na santuwaryo ng Malacath sa anyo ng kanyang rebulto. Ang pinuno ng mga higante ay nagtayo ng kampo sa malapit, na mapang-uyam na iniihaw ang mga bangkay ng mga orc pilgrims na pinatay niya sa stake.

Kapag nasa lugar na, muling magpapakita ng kahinaan si Yamarz. Sa huling sandali, lalabas siya, ngunit sinusubukang huwag ibunyag ang kanyang takot, susubukan niyang hikayatin si Dovahkiin na labanan ang pinuno ng mga higante sa halip na siya, na nangangako ng karagdagang gantimpala. Dito lilitaw ang isang pagpipilian: sumang-ayon na tulungan si Yamarz o tumanggi.

Tumangging tulungan si Yamarz

Kung tumanggi ang pangunahing karakter, kung gayon si Yamarz ay nag-aatubili na lalaban sa higante, ngunit mamamatay nang mas mabilis kaysa kaagad. At ang ating protégé ay haharap pa rin sa pinuno ng mga higante.

Sumang-ayon na tulungan si Yamarz

Kung si Dovahkiin ay sumang-ayon na kumita ng ilang higit pang mga barya at maawa sa duwag na orc, pagkatapos, pagkatapos talunin ang higante, si Yamarz ay mapanlinlang na sasalakayin ang pangunahing karakter. Ang kanyang motibo ay simple at malinaw: ayaw niyang mag-iwan ng saksi sa kanyang kahihiyan. Wala nang ibang gagawin kundi ang harapin ang traydor.

Sa anumang senaryo, pagkatapos ng pagkamatay ng parehong mga pinuno, ang Malacath ay makikipag-usap sa Dragonborn. Sasabihin niya na dapat ibalik mismo ni Dovahkiin ang war martilyo ni Shagrol kay Largashbur, na sinasabi sa mga miyembro ng tribo ang kahihiyan ng kanilang dating pinuno.

Ibalik ang warhammer ni Shagrol sa Largashbur

Sa pagbabalik sa kuta ng Dovahkiin, sasalubungin ni Atub ang Malacath sa santuwaryo. Maiintindihan niya kaagad na namatay si Yamarz at itatanong kung paano ito nangyari. Maaari kang magsabi ng totoo o magsinungaling para hindi masira ang opinyon ni Atub sa kanyang asawa. Sa anumang kaso, ang Malacath mismo ang magsasabi ng totoo.

Pagkatapos nito, hihilingin ng Prinsipe ng Daedra na ilagay ang martilyo ng digmaan ni Shagrol sa altar ng santuwaryo. Ang martilyo ay mawawala, at sa lugar nito ay isang Daedric artifact ang magiging materyal - ang Volendrung war hammer. Sasabihin ng Malacath na si Volendrung ay pag-aari na ngayon ng Dragonborn, dahil siya lamang ang karapat-dapat. Ang Orc God ay magtatalaga kay Gularzob bilang bagong pinuno.

Pagkatapos nito, ang gawain ay itinuturing na nakumpleto, at ang tribo ng Largashbur fortress ay isasaalang-alang si Dovahkiin bilang isang kaibigan.

Quest na ibinigay ni: Atub (orc camp Largashbur)
Mga Kinakailangan: Level 9 ng character o mas mataas
Gantimpala: Volendrung na dalawang kamay na martilyo

Ang Largashbur ay isang kuta sa timog-kanluran ng Riften na tahanan ng isang hindi mapagkakatiwalaang tribo ng Orc. Habang papalapit ka sa mga dingding ng kuta, masasaksihan mo ang labanan sa pagitan ng isang grupo ng mga Orc at isang higante.



Maaari mo lamang panoorin ang mga Orc sa kalaunan ay nangunguna, o maaari kang makialam at tumulong (mag-ingat: kapag natamaan mo ang Orc, aatakehin ka ng tribo).



Matapos talunin ang higante, si Hugo isa sa mga guwardiya ng gate ay agad na magpapaalis. Gayunpaman, hihingi ng tawad ang shaman na si Atub para sa kanyang kamag-anak. Tanungin siya tungkol sa kung ano ang nangyayari, at sasabihin niya sa iyo na ang kanyang tribo ay naghihirap at nangangailangan ng tulong.



Sumpain pala ang dating makapangyarihang tribo na pinamumunuan ni Yamarz. Nararamdaman ng mga higante ang kahinaan ng tribo at samakatuwid ay pana-panahong inaatake ang kuta. Hiniling ni Yamarz na manatili ang tribo sa loob ng mga pader ng Largashbur, at gustong hilingin ni Atub kay Malacath (ang Daedra Lord) na alisin ang sumpa. Dahil ang shaman ay hindi maaaring maglakbay sa templo, ang ritwal ay dapat gawin sa loob ng kuta, ngunit si Atub ay nawawala ang ilang sangkap: Troll Fat at Daedra Heart.

Pagkuha ng mga sangkap

Troll Fat: ang taba ay medyo karaniwang sangkap. Ang mga troll ay nakatira sa mga maniyebe na rehiyon ng Skyrim. Ang isang mag-asawa ay palaging matatagpuan malapit sa Labyrinthian. Maaari mo ring bilhin ito mula sa alchemist.



Sa sandaling bumalik ka sa kampo ng Orc kasama ang lahat ng mga sangkap, magpapasalamat si Atub at mag-imbita sa iyo sa Largashbur.



Naglalakad kami sa looban at pumasok sa longhouse. Ang pinuno ng tribong Yamarz ay nasa loob. Kapag nakilala namin ang pinuno, naiintindihan namin na wala siyang pinakamagandang damdamin para sa amin. Ipinaalam ni Atub kay Yamarz na oras na para sa ritwal.



Sinimulan ng shaman ang ritwal: ang malakas na tainga ng Malacath ay sumasakop sa buong kampo. Nagalit ang Daedra Lord kay Yamarz, inakusahan siyang mahina. Bilang karagdagan, pinahintulutan ng mga Orc ang mga higante na angkinin ang dambana ng Malacath. Inutusan ang pinuno ng tribo na linisin ang lugar ng pagsamba. Saka lamang isasaalang-alang ng Malacath na alisin ang sumpa. Natapos ang ritwal at ginawa ni Yamarz ang gawain. Pero gusto ka muna niyang makausap.



Sinisisi tayo sa lahat, hinihiling ni Yamarz na tulungan natin siya. Magiging bodyguard tayo at sisiguraduhin na ang pinuno ng tribo ay makakarating ng ligtas sa pinuno ng mga higante at matatapos ang kanyang buhay. Para dito, ipinangako ni Yamarz na hindi mananatili sa utang. Sa pagsang-ayon o hindi, dapat nating makilala ang pinuno malapit sa pasukan sa kweba ng Dilaw na Bato, na patungo sa santuwaryo ng Malacath. Ang pasukan sa kuweba ay matatagpuan sa paanan ng Mount Velothi, hilagang-silangan ng Riften.



Nag-aatubili na bumaba si Yamarz sa kweba; Sa daan ay makakasalubong namin ang mga higante (hindi kailangan na patayin, madadaanan mo lang). Nang makausap na sila, nagpatuloy na kami sa paglalakad. Pagkalipas ng ilang minuto, nakatagpo kami ng mga cave bear, patayin sila at lumabas sa Grove of Giants.



Naglalakad sa kahabaan ng mga buto at madugong mga landas na mas malalim sa kakahuyan, huminto si Yamarz at nagmungkahi sa amin: Nag-aalok ang Orc na patayin kami sa higante, pagkatapos ay babalik siya sa tribo at sasabihin sa amin ang tungkol sa kanyang tagumpay. Para dito, ipinangako ng pinuno na pupunuin ng ginto ang ating mga bulsa. Mayroon kaming dalawang pagpipilian:

a) Sumang-ayon sa alok
b) Hikayatin si Yamarz, patayin ang higante

Sa unang kaso, nang mapatay ang higante, sasabihin ni Yamarz na walang dapat malaman ang tungkol sa kanyang kaduwagan at sasalakayin tayo.



Kung hikayatin natin si Orc, ilulunsad ng higante si Yamarz sa kalawakan sa isang paggalaw ng kanyang club.

Sa isang paraan o iba pa, pagkatapos talunin ang higante (hindi mahirap na patayin siya, gamitin ang mga tampok ng landscape kasama ng magic at busog), kunin ang "Shagrol's War Hammer" mula sa kanyang katawan inutusan si Yamarz na ihatid sa Largashbur. Susunod, kakausapin ka ng Daedra Lord. Hinahangaan niya ang iyong kakayahan sa pakikipaglaban.

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin: