Šuma šta je smisao igre. Šuma: Kako pronaći svog sina, ili vječno pitanje igre. Šetnja kroz šumu počinje

Glavna ideja igre The Forest je preživljavanje u šumi. Glavni lik i još neki tip su se srušili, ne razumem gde, ali očigledno veoma daleko od civilizacije. Bez hrane, bez vode, bez oružja - ništa. Nejasno je kuda ići, pod znakom pitanja šta i šta raditi. Sjekira u vašim rukama je kao nagovještaj - vrijeme je za izradu. I dobro, samo treba nabaviti hranu i zagrijati se u hladnim usamljenim večerima, srećom u šumi ima dovoljno hrane i drva, ali srećom, junak ne živi sam na ovom divljem mjestu. Gdje je dječak otišao i zašto su ga agresivni domoroci odveli je misterija.

Negdje u blizini, u mračnim, vlažnim i sumornim pećinama, kriju se gladni ljudožderi, ponegdje nalik zombijima mutantima. Jedan od njih, na samom početku igre, odvlači ranjenog dječaka, a nakon toga se njihovo jato vraća po GG. To je, u principu, cela suština igre. Nemojte umrijeti od hladnoće, gladi, a istovremeno nemojte sami postati hrana. Nije novo, ali u trendu, da tako kažem, i može biti od interesa za moderne igrače.

U igri preživljavamo, ništa više, barem se za sada ništa ne zna o dodatnim funkcijama. Možda će biti zaplet (da se spasi isti tip) ili nešto slično, sa ciljevima i logičnim završetkom.

Do sada, kao iu čuvenim igrama „preživljavanja“, nakon smrti nam se pokazuje koliko je dana naš leš živio u šumi, i to je, najvjerovatnije, jedini logičan zaključak. Opstanak je stavljen u prvi plan i ljudi počinju plesati zbog toga. Ovo je sada moderno, tako da se ova shema najvjerovatnije neće mijenjati za objavljivanje.

Sam opstanak više liči na ono što je demonstrirano u Don’t Starve, a ne u Rust-u, kako bi se na prvi pogled moglo učiniti. Imamo resurse, neprijatelje, indikatore sa životima, sitošću, temperaturom itd. Tako da se to jednostavno neće dogoditi. Craft. Kao što sam već napisao, možemo izraditi, i to poprilično svakojakog smeća. Oružje, barikade, zamke, zastrašujući znakovi sa ostataka Aboridžina, pa čak i prave kuće. Konstrukcija nije bazirana na blokovima i nije nimalo fleksibilna, već više liči na gradnju od ploča, kao u igrici Rust. Sada, iz očiglednih razloga, lista zanata je mala. Ali obećavaju pristojan asortiman za finale.

Užas. Evo moje rupe glave, zaboravio sam napisati. Ovo je također horor igra koja bi trebala natjerati igrača da se oznoji i naježi kičmu u masama. Barem to tako pozicioniraju programeri. I za sada, prema prvim utiscima, horor ide dobro. Atmosfera je najluksuznija.

Sjetite se samo prvog buđenja u pećini nakon uspješnog napada nakaza. Zaista sam se osjećao kao heroj onog horor filma “The Descent”, kada su turisti spele ronioci stradali pod napadima slijepih duhova duboko pod zemljom.

Mračno je, hladno, gladno je, a ovaj prokleti upaljač će se ugasiti, ostavljajući igrača samog s mrakom i stvorenjima koja tamo žive. Zahvaljujući fenomenalnom kvalitetu grafike, svi ovi efekti se postižu vrlo brzo. Za takve projekte, inače, slika je previše odjevena, u dobrom smislu te riječi. Djelomično. On ovog trenutka Forest nije samo alfa, to je više kao duboka beta verzija u kojoj ništa zapravo ne radi. Ne bih preporučio kupovinu igre sada, nije samo gruba, još nije stvarno sastavljena. Neke teksture još nisu ušrafljene, voda ne radi, borbeni sistem je lopov, a o količini sadržaja uglavnom ćutim.

Trenutno je na prodaju okvir igre i njen motor, što pokazuje smjer razvoja, ništa više. I prosudite sami, primajući sadržaj malo po malo iz ažuriranja, hoćete li moći uživati ​​u igri? Najvjerovatnije kad izađe puna verzija, oni koji su igrali dovoljno alfa neće moći u potpunosti dobiti željene senzacije.

Šuma definitivno zanimljiv projekat. Zaista vrijedi čekati njegovu konačnu verziju, ali za sada se ograničite na gledanje videa i trčite se u Rustu. Ako vas nisam mogao uvjeriti, onda to trebate potražiti na steam-u.

uređivane vijesti Melford - 2-07-2014, 18:49

Tema današnje recenzije je projekat Šuma. Pitanje "Kako pronaći mog sina?" Prilično često postavljaju mnogi igrači koji su već iskusili čitavu zamršenu radnju igre. Danas ćemo razgovarati s vama o tome kakva je ovo igračka i kako možete odgovoriti na pitanje o potrazi.

Zamršen zaplet

Prije nego što pričamo o projektu The Forest, kako pronaći svog sina i gdje se krije, hajde da vidimo kakva je ovo igra. Radnja počinje tako što glavni lik (nazovimo ga Ben) leti u polupraznom avionu negdje sa svojim potomcima. Istovremeno, na svom laptopu gleda neki horor film. Nepostojeći film. Odjednom se avion sruši. Rastrgan je na komade, ali Ben i njegov sin uspijevaju pobjeći. Glavni lik vidi domorodca koji negdje vodi svoje dijete.

Ovako počinje Šuma. "Gdje mogu naći svog sina?" - pitanje koje se nameće, kao što vidimo, od prvih minuta. Ako pogledate oko sebe, primijetit ćete da oko “naše” olupine aviona leže stvari drugih putnika. Ukupno je na brodu trebalo biti oko 130 ljudi i članova posade. Ben shvata da je "skoro" i mora da potraži svoje dete. Dakle, centralna ideja postaje glavno pitanje Šume: "Kako pronaći svog sina i šta se s njim dogodilo?" Ali u stvarnosti nije sve tako jednostavno.

Oddities

Sada morate istražiti mjesto pada i potražiti svoje dijete. Istina, ostaje zadatak da se pronađu svi preživjeli (broje se i mrtvi). Mesta na kojima su ljudi već bili su takozvani logori. Svaki put kada ih Ben pronađe, imat ćete "metar" koji pokazuje broj preživjelih.

Kada se prvi put pojavite u svijetu The Forest, gdje će biti veoma teško pronaći svog sina, počećete da pronalazite teniske loptice koje će pratiti igrača tokom igre. Nakon malo lutanja, moći ćete pronaći posebnu kartu, zahvaljujući kojoj će se otkriti tajna kuglica. U mladom dijelu otoka nalazi se takozvano Tenis place (upravo su uzeli dječaka iz aviona).

Nastavljamo našu recenziju Šume. Kako pronaći mog sina? Šta treba učiniti? S takvim pitanjima, glavni lik juri na mjesto Tenis i otkriva odgovor na loptice koje se tamo nalaze. Naime, unakažena tijela njihovih prijatelja i teniskih saigrača. Ovdje postaje jasno da je cijela ekipa bila u avionu i da je nekamo letjela. Za neke naknade. Radnja počinje da deluje još čudnije. Hajde da vidimo šta se ovde dešava.

Gdje je dječak?

Naravno, centralno pitanje Šume je „Gde mogu naći svog sina?“ Nakon što Ben otkrije tijela svojih drugova, radnja se dramatično mijenja.

Činjenica je da je glavni lik oduvek želeo da ima porodicu. Međutim, dosta vremena je posvetio sportu i praktički nije imao vremena za porodične stvari. Tako ga je jednog dana trener pozvao na trening kamp i takmičenje. Ben je zaspao u avionu - tu verovatno počinje naša igra. Dakle, sve što se dogodilo prije pada bio je samo san. Sina po imenu Timmy nije bilo, a iluzije potvrđuje gledanje nepostojećeg horor filma. Odnosno, odgovor na pitanje The Forest "Kako pronaći svog sina?" može se izraziti jednom riječju – “nema šanse”.

Istina, ova opcija je samo pretpostavka nekih igrača. Jedina istina je da je Ben teniser. Ostalo su hipoteze koje su iznijeli fanovi. Programeri nisu dali nikakva objašnjenja. Postoji još jedna pretpostavka o tome šta se ovdje dešava i kako pronaći dječaka.

Da li je nemoguće moguće?

Sada se samo zna da tokom čitavog postojanja igre niko nikada nije pronašao dečaka, a takođe nije video ni završne kredite. Ispostavilo se da sve ovo vrijeme igrači jednostavno lutaju svijetom u potrazi za avanturom.

Ako se pridržavamo druge tačke gledišta u vezi sa zapletom, onda se Timmy može pronaći. Istina, za to morate izvršiti niz zadataka. Na primjer, pronađite sve putnike u avionu. Međutim, u fazi alfa testiranja još nema takve mogućnosti - mapa je premala.

Međutim, postoji niz pretpostavki o tome što učiniti nakon što ste već pretražili cijelo ostrvo. Prema nekim igračima, sve putnike treba pronaći i pobiti, nakon čega nađemo sina u Šumi, napravimo splav i odletimo daleko od prokleto ostrvo. Dakle, mišljenja igrača su već podijeljena.

Osim toga, možete naići na izjave koje govore da igra nema niti će imati nikakvu radnju. Osim ako glavni lik ne ostari i umre. Pa, ili će cijela poenta biti najobičniji opstanak među domorocima i nepoznatim stvorenjima. Dakle, pitanje o Šumi je: "Gdje je sin?" - i dalje ostaje otvoren.

Na poluostrvu
Pretpostavlja se da se poluotok nalazi u Kanadi ili drugom sličnom području koje se nalazi na sjeveru, zbog klime, životinja, geografije i lokacije graditelja. Uključuje većinu okruženja za šumu i uključuje i opsežan podzemni pećinski sistem i velike planine, pored glavne šume. Pretpostavlja se da pećine pate od redovnih urušavanja, čije zvukove igrač može čuti dok je u pećinama. Neka tijela (kao što su kršćanski misionari unutra) nalaze se na lokaciji kojoj se može pristupiti samo uz pomoć rebreathera.

Navodni događaji prije zapleta igre
Nešto pada na neimenovano poluostrvo, formirajući krater. Lokalni kanibali su koristili artefakte pronađene tamo i stvorili mutante. Ubrzo na poluostrvo stižu misionari. Pokušavaju da ljudoždere nauče kršćanstvu, ali ovi puštaju mutante na njih, a oni zauzvrat tjeraju misionare u pećine, prije smrti napišu poruku na latinskom (riječi su napisane s greškama. Jedino što bi moglo biti prevedena je žena sa četiri noge, neke bebe su mrtve, krstovi ne pomažu, zamke beskorisne), ostavljaju skicu Virdžinije i skicu kratera. Godinu dana kasnije na ostrvo stižu rudari, ronioci (odakle je rebreather i baterijska lampa na ostrvu?) i drugi normalni ljudi radi istraživanja ostrva i iskopavanja zlata. Među leševima u pećinama nalazi se časopis, jedan od naslova na njemu glasi: 7 ljudi je sišlo u pećine. Samo jedan se vratio. Otplovio je na brodu kojim su stigli, a iz nekog razloga sidro je palo s broda. I ta ista osoba govori javnosti o tome, kao što je objavio drugi časopis s jednim od naslova: „Drevni artefakti može li se uređaj vratiti u smrt“. Nakon toga na ostrvo stižu naučnici iz korporacije Sahara i grade poznatu laboratoriju za proučavanje artefakata. Shvativši da će im trebati ispitanici, počinju otimati djecu. Paralelno s tim, Matthew Cross se razvodi od svoje žene s kojom njihova kćerka odlučuje živjeti. Osim toga, nešto uzrokuje da Matthew dobije otkaz i napusti ostrvo. Na ostrvo stiže i grupa da snimi film o nestaloj deci. Nakon snimanja filma, oni će otploviti, ali pod nekim okolnostima svi umiru. Njihove ćelije su raštrkane po cijelom otoku, kao i misionarski čamci. U isto vrijeme umire Matthewova kćerka Megan. On joj ukrade tijelo, dođe u laboratorij, koji je tada već bio uništen, obori avion sa našim herojem, on pada, Matthew postaje crveni, predstavljajući se kao ljudožder i uzima našeg sina. I tu igra počinje.

Parcela.
Heroj (sudeći po spisku putnika, Eric Leblanc) i njegov sin lete negdje. Ali iznenada se avion sruši na poluostrvo. Heroj i njegov sin su preživjeli, ali njegovog sina je odnio izvjesni crveni čovjek. Heroj se navikava na poluostrvo, pronalazi prolaz do laboratorijskog kompleksa i ulazi u njega nakon što pronađe ključnu karticu. Krećući se kroz laboratorij, saznaje za aktivnosti bunkera, sudbinu crvenog čovjeka i informacije o određenim artefaktima pronađenim na poluotoku. Na kraju, junak pronalazi svog sina. Smrt. Junak gubi nadu, ali primjećuje neke cijevi. Zalijepi ih ​​svom sinu i saznaje da on može uskrsnuti, ali po cijenu života druge osobe. Šetajući kroz prostorije, junak pronalazi Megan Kros, devojčicu koju je uskrsnuo njen otac (po svim pronađenim informacijama, on je crveni čovek), po cenu Timijevog života. Smatrala ga je crvenim čovjekom, pokazujući na igrački da je oborio avion, mutira pred očima junaka, a on ulazi u bitku s njom, na kraju pobjeđujući. Nosi njeno tijelo do artefakta, ali mu je potreban živi primjerak. Izgubivši nadu, heroj prolazi kroz laboratorij i pronalazi artefakt koji može onesposobiti različitu opremu. Ovim artefaktom smo oboreni na početku igre. Junak obara avion i tako upada u lanac događaja koji je započeo Meganin otac. On, očigledno, pronalazi živu osobu u olupini aviona i uz njegovu pomoć oživljava svog sina. Godinu dana kasnije, kada heroj, zajedno sa Timijem, izlazi sa ostrva, a junak demonstrira svoju novu knjigu o preživljavanju na ostrvu, i pokazuje sekiru (naizgled zlatnu/modernu) koja mu je pomogla da preživi. Ali tada Timmy počinje da se grči, baš kao i Megan. Ekran se zatamni, ali nakon nekoliko sekundi prikazuju se snimak Erica kako drži sina i on otvara oči. Ovdje se igra završava.

Priče stavke.
U ažuriranju 0.18 dodane su stavke priče. Jednom pronađeni crteži, fotografije, bilješki časopisa itd., idite u odjeljak Bilješke Vodiča za preživljavanje i navedeni su u članku Bilješke. Ostali artikli idu u inventar. Njihova lista:

Dijelovi igračke Timmy koji se mogu sastaviti u potpunu;
Timmyjevi crteži;
Kamera i 6 video kaseta;
Stare fotografije sa oznakama cache - ukupno 8 komada;
Lista putnika;
Key card;
Biblija;
Cross.

Zanimljivosti
Kada se pokupe, predmeti priče ulaze u vaš inventar (osim fotografija, koje završavaju u knjizi).
Jedina stavka priče s kojom se može komunicirati kada se uzme je lista putnika.
Biblija nestaje nakon što je pronađena, vjerovatno greška.

Forest recenzija je zasnovana na materijalima iz otvorenih izvora, a procjena je zasnovana na subjektivnom mišljenju projekta o igri.

Godine 2014. pojavila se još jedna igra za preživljavanje u ranom pristupu - The Forest, koju je stvorio mali tim na Endnight Games. Nakon dugog razvoja, 2018. godine stigao je do objavljivanja. Još jedna igra iz serije preživljavanja. Da li je postigla svoje ciljeve i da li je sada vredna toga? Hajde da zajedno pogledamo The Forest u ovoj recenziji.

Prije svega, vrijedi imati na umu da se ova igra malo razlikuje od ostatka serije survival igrica jer ima solidnu priča sa početkom i krajem. Razlog za početak vaših avantura objašnjen je prilično jasno i jasno, bez ikakvih propusta. Letite avionom sa svojim sinom. Čini se da sve ide dobro, ali dolazi do pada aviona i pada aviona. Kada se probudite, otkrijete da je vaš sin nestao. I nije samo nestao, nego su ga oteli domoroci, a vi ste na ostrvu. Ovdje počinju vaše avanture.

Šetnja kroz šumu počinje

Kao što naziv Šuma govori, preživjet ćemo u... šumi! Neočekivano, zar ne? Štoviše, za razliku od većine igara, gdje je drveće razbacano po mapi, figurativno, u grupama od po pet, ovdje je prava šuma. Priroda, brojne biljke i drveće okolo, sve je to vaš jedini spas. Šuma je vaša posljednja odbrana od misterioznih stvorenja koja naseljavaju ostrvo. Vrlo brzo ćete shvatiti da ovdje niste sami, a lokalna fauna nikako nije gostoljubiva. Vodič za preživljavanje će vas naučiti osnovama izrade, kako stvoriti vatru, privremeno sklonište i još mnogo toga. Za izradu se koriste šumski resursi oko vas: drveće, kamenje, lišće. Na globalnom nivou, sve oko vas će biti od koristi.

Starosedeoci koji žive u ovom kraju ovo mesto smatraju svojim utočištem, kao i okolinu. I onda odjednom čuju zvukove vašeg prisustva, na primjer, pad drveta koje ste posjekli. Znaj! Odbrojavanje do vašeg preživljavanja je počelo. Obično će se u početku naći jedan domorodac koji će vas posmatrati izdaleka ili neprimećeno pratiti kroz šumu i, ako odlučite da se zainteresujete i približite se, pobeći će. Ali kasnije, sutradan ili čak noću, pojavit će se cijela grupa koja će gledati i postavljati svoje jezive toteme, kao da želi pokazati da ovdje niste dobrodošli. Ali nemojte se ljutiti, ovo je istina.

U stvari, ovdje niste dobrodošli. I što prije ovo shvatite, duže možete spasiti svoj život prije nego što dođu po vas da odnesete vaše onesviješteno tijelo u njihovu pećinu i pojedu vas živog. Vrlo brzo ćete shvatiti da ne postoji jedno, već dva plemena, veoma različita jedno od drugog. Neki ljudi su kanibali, drugi su mutanti. To vam neće donijeti radost, jer su oba podjednako agresivna, s jedinom razlikom što mutanti napuštaju pećine samo noću.

Šta raditi u šumi?

Cilj ostaje isti: opasnost postoji i morate se zaštititi. A kada se jednom probudite usred olupine aviona, vaš prvi zadatak je pronaći sigurno mjesto za vašu bazu. Da li će biti visoko na stenama, na splavu usred jezera ili na drvetu - izbor je na vama, svaka opcija je moguća. Ali to se mora učiniti brzo, jer je noć opasna. Noć u igri je zaista mrkli mrak. Nemoguće je loviti, pribavljati resurse ili se čak braniti. Morat ćete postaviti razne baklje i razne zamke kako biste zaštitili sebe i svoj dom. Znajte da će vam, osim jednostavnih mutanata i ljudoždera, jednog dana doći i strašna čudovišta koja mogu uništiti sve vaše utvrde. Budite spremni i... Sretno!

Najefikasnija taktika bi bila da obavljate što više aktivnosti tokom dana - lovite, prikupljate resurse, istražujete nestanak vašeg sina. I nastavite graditi bazu noću, pogotovo jer se resursi mogu pohraniti za to. Po cijelom otoku naći ćete razne tragove za razvoj priče: bilješke, bilješke, kamere. Kao i alati za vaš opstanak, na primjer, motorna pila, benzin, sjekira. Postoji mnogo mogućih objekata za izgradnju u The Forest-u, ali za neke su potrebni rijetki predmeti, kao što su konopac, baterije itd.

Ne dozvoli sebi da umreš

Pregled Šume je otkrio da se najbolji plijen nalazi u pećinama, do kojih se može doći kroz sve vrste rupa, bunara, pa čak i podvodnih tunela. Ali u pećinama, zapamtite, šalama je kraj. I budite spremni da trčite veoma brzo. Što više dana prolazi, to je više adrenalina u svijetu The Forest. Lako se možete izgubiti, posebno noću. A pošto temperatura može pasti vrlo brzo, morate požuriti prije nego što umrete od hipotermije. Isto važi i za glad i žeđ. Uvijek razmišljajte o tome da uzmete nešto za konzumiranje tokom svojih istraživanja, inače će vam izdržljivost pasti i nećete imati snage da se branite ili pobjegnete.

Iako su igru ​​razvile samo četiri osobe, prilično je dobra u detaljima. Ima svoju atmosferu i vrlo dobar dizajn zvuka. Šuma je zaista živa. Naravno, ima nekih grešaka, ali ažuriranja za igru ​​i dalje izlaze i igra se mijenja, i to nimalo na gore. Kao što dokazuju različiti snimci ekrana koji su pune ove recenzije, igra je prekrasna i atmosfera zaista radi 100%

Forest recenzija se bliži kraju, ali prije nego što krenete u igru, možda biste trebali pogledati minimalne i preporučene sistemske zahtjeve The Forest-a.


u sljedećem broju šume će reći da su mutante stvorili rudari da zaštite zlato, ali nešto je pošlo po zlu)

Xomcheek xr


Uradimo to Fran Bow
Mislim da će biti mnogo teorija


Samo jednu stvar ne razumijem: brod s tako velikim sidrom mora biti prilično dugačak. A s obzirom da je sidro također Admeraltiysky, to znači da je brod iz 90-ih pa i ranije. Takva su se sidra koristila i na velikim brodovima. stoga je za upravljanje plovilom potrebna posada od najmanje 10 ljudi. I pitanje je: kako bi jedna osoba mogla ostaviti cijeli brod sam, bez potrebnog kvalifikovanog osoblja. Jer u strojarnici su mehaničari koji dovode brodske motore u radno stanje, a postoji i kormilarnica iz koje se vrši kontrola. Bilo bi fizički nemoguće da jedna osoba samostalno otplovi bilo gdje na brodu procijenjene veličine, ma koliko to želio.

Misha Boychuk


kvragu, radnja nije gora nego u Resident Evil 7, ali horor je isti

Ayan Doshchanov


Hajde da pričamo o drugom Outlast 2. Do vrha da ga vidim.

Online GAMER


I ja sam jedan od teoretičara i otkrio sam grešku u tvom tekstu, prošao sam kroz šumu i svaki put kada sam prošao našao sam kasete za video kameru, video kamera se može naći u bunkeru i nakon gledanja ovih kaseta vidite da je "crveni" covek ili Metju Kros na helikopteru koji moze pronadjen u kamenolomu doleteo je na ostrvo a kcerka mu je bila bolesna od nesto, bila je u invalidskim kolicima i BILA JE ZIVA a ljudi su jos mirno hodali bunker na jednom komadu možete vidjeti Matthewa Crossa i njegovu kćer Megan Cross kako stoje i gledaju u hobotnicu mutanta iza stakla i on odjednom upada, baca Matthewa u stranu i bježi prema Megan, čime se može otkriti da je Megan ubila mutanta; je već na ostrvu i tvoja greška je bila što su Megan i Metju bili stariji na ostrvu i on je znao da ovaj artefakt pretvara decu u nakaze i dokumente o otkazu! Predstavljeni su mu jer su mislili da je pustio mutanta u divljinu i pokrenuo ovu kuću Pa onda se postavlja pitanje: zašto ju je vaskrsao ako je znao za to! ? A kako je taj helikopter završio u kamenolomu, mogu i objasniti: neko je pokušao da pobegne sa ostrva, ali njegov pokušaj nije uspeo. ovo, on bi otišao u zatvor i on sam odlučio da je vaskrsne kako ne bi odležao u zatvoru, molim te, lajkuj da vidi!


Hadi, dok sam igrao Šumu, našao sam knjigu u kojoj se nalaze glavni lik i njegov sin. Mislim da je u avionu


NAPRAVITE teoriju o scp-u molim
khadi / momci idu na vrh ^_^ !!!

Denis Shevel


Shvatio sam da crveni čovjek želi spasiti svoje. kćeri

Maga Abdulgamidov


Promislio sam o svemu i onda mi je mozak poludio! ovo je ideja zapleta direktno za Hollywood


Napravite teoriju o Bendyju i mašini za mastilo

Sasha Trbušasta mačka [neko vrijeme zatvoreno]


Jezive teorije, odgovorite u 2018


Napisao sam Khadi u prethodnom videu i želim da napraviš teoriju o Alphys i da njena glava izgleda kao GasterBlaster Sanka!

P.S. ajde Hadi, siguran sam da ce se svi sloziti sa mnom da ce biti zanimljivo!

Aslan Aubakirov


pravite jezive teorije o igrici Don't gladve please

 

Možda bi bilo korisno pročitati: