Horda város wow. Milyen típusú városok léteznek a WOW-ban? Hazai katonai szervezetek

Viharszél

Az utolsó bástya emberi civilizáció Azerothon - Stormwind városában. A második háború után újjáépített Stormwind az emberi tervezés és építészet pompáját mutatja be. Az őrség fenntartja a rendet a város falain belül, míg az ifjú Anduin Wrynn király az övéből irányítja az országot bevehetetlen erődítmény. A Kereskedelmi negyedben, mint mindig, nyüzsögnek a kereskedők a kontinens minden szegletéről, az óváros utcáin pedig bármilyen harcossal találkozhatunk. Az északi élőhalottak támadásaitól mentes Stormwind továbbra is fenyegetésekkel néz szembe kívülről és belülről egyaránt.

Vaskovács

Bár a második háború során sok törpe erődöt megsemmisítettek, a Dun Morogh havas csúcsai között fészkelődő Ironforge hatalmas városát nem törte meg a Horda inváziója. A kő felülmúlhatatlan mesterei - a törpék - építettek csodálatos város a hegy szívében: a kézművesek, bányászok és harcosok fővárosa. És bár a Szövetséget meggyengítették a közelmúlt eseményei, az Ironforge törpéi, Magni Bronzebeard király vezetésével, jövőjüket kovácsolják.

Darnassus

A nagy Teldrassil fa koronájában Darnassus varázslatos városát emelik – az éjelfek menedékét. Druidák, harcosok és vadászok rejtették el otthonaikat a gyönyörű ligetek árnyékában. A Hold temploma a fák fölé emelkedett, körülvéve az Igazságügyi Palota oszlopcsarnokával - az éber Őrszemek, az elfországok őrzőinek főhadiszállása. Tyrande Wisperwind főpapnő vezeti Darnassus elfjeit. Az ő vezetése alatt ez a város őrzi az éjelfek kultúráját és vallását. A Darnassus harmóniában van a természettel: léghidak emelik ki a kristályvíz szépségét, a házak zökkenőmentesen simulnak a környező fákhoz, a lehullott levelek pedig gyönyörű szőnyeggel borítják az utcákat.

Orgrimmar

az én új főváros Az orkokat a legendás harcosról, Orgrim Doomhammerről nevezték el. A Durotar barátságtalan vidékei között egy óriási kanyonban épült Orgimmar városa valóban a harcosok fővárosa. Áthatolhatatlan falainak védelme alatt öreg sámánok képezik tanítványaikat, a harcosok pedig gladiátorarénákon csiszolják tudásukat.

Thunder Bluff

Malgore sztyeppén, egy hatalmas fennsíkon fekszik Thunder Bluff ("mennydörgés szikla") nagy városa. Az egykori nomádok, a taurenek egy várost alapítottak a kereskedelmi utak kereszteződésében, amelynek kapui nyitva állnak a világ minden tájáról érkező karavánok, utazók és kézművesek előtt. Ez a büszke város a félelmet nem ismerő vadászok menedékévé vált, akik Malgore hatalmas sztyeppéin keresztül vadásznak célpontjaikra. Széles hidak deszkákból és kötelekből lógnak a feneketlen szakadékok a fennsík sziklás szigetei között, ahol sátrak, festett totemek és oltárok városa nyugszik. A hatalmas vezető, Cairne Bloodhoof felügyeli a békét és a biztonságot a városban, amely egyesítette az egykor szétszórt tauren törzseket.

Undercity

Lordaeron egykori gyönyörű fővárosának romjai alatt mélyen a múlt királyainak sírjai hevernek, amelyek most a gonosz és gonosz szellemek fellegvárává változtak. Néhány évvel ezelőtt Arthas herceg itt akarta megalapítani fővárosát, de Lich King hívására feladta Undercity éppen elkezdődött építését (" földalatti város"). A lázadó Forsaken sötét hölgyük, Sylvanas Windrunner vezetésével hamarosan megszállta Undercityt, és könnyen leigázta. Közvetlenül a város elfoglalása után folytatták az Undercity-vel kapcsolatos munkálatokat, és a várost katakombák sötét és bonyolult labirintusává változtatta. kazamaták és sírok.

A World of Warcraft Roleplay Wiki anyaga

A Nagy Szövetség jelképe

Szövetség(Angol Szövetség) az Azeroth halandó fajainak két fő katonai-politikai frakciójának egyike, a Hordával együtt. A jelenlegi Szövetség a Lordaeron Szövetség jogos utódja, bár szerkezete a második háború óta jelentős változásokon ment keresztül.

A jelenlegi szövetség fő tagjai

A Szövetségben szereplő főbb versenyek a következők:

Stormwind népe

A második háborúban elpusztult és újjáépített Stormwind egyike lett utolsó erősségei az emberi faj ereje.

  • A vezető Varian Wrynn király.
  • A főváros Stormwind.
  • A Stormwind Királyság befolyása kiterjed a Redridge-hegységben található Lakeside-re, a Duskwood-i Mirkwood-ra és a Westfall-i Watchtower Hillre.
  • Szállításra lovakat használnak.

Ironforge törpék

  • Vezető(k) - Három Kalapács Tanácsa: Muradin Bronzebeard, Moira Thaurissan, Falstad Wildhammer.
  • Fővárosa Ironforge Dun Moroghban.

Gnomeregani törpék

  • Vezető - Gelbin Mekkatorque főszerelő.
  • Tőke – Új város Mechanika.

Éjjelek

  • A vezetők Tyrande Whisperwind főpapnő és High Archdruid Malfurion Stormrage.
  • A főváros Darnassus az új Teldrassil világfán, Kalimdor északi részén.
  • A fő előőrsök Nighthaven Moonglade-ben, Feathermoon Citadella Feralasban, Auberdine (a fő kikötő) Darkshore-ban.

Draenei

Az égő keresztes hadjárat a World of Warcraftba.

  • Vezető - Velen próféta.
  • A főváros Exodar az Azuremyst-szigeteken. A főváros sokáig Shattrath volt a Terrokar erdőben, Draenor (ma Outland) világában.
  • A draeneiek tartanak fenn néhány Outland előőrsöt, például Telhamath templomát és Telredort.

Worgen

Az információforrás ebben a részben a kiegészítés Felfordulás a World of Warcraftba.

  • A vezető Genn Greymane király.
  • A főváros a Darnassusban található Howling Oak.

A szövetség többi szövetségese

  • Theramore-sziget és birtokai Kalimdorban, Lady Jaina Proudmoore vezetésével.
  • Kul'Tiras királysága a keleti királyságok partjai közelében.
  • Menekültek a harmadik háború alatt elesett Stromgarde-ból.
  • A Thane Falstad Wildhammer vezette Wildhammer klán és birtokaik a hátországban és a Twilight Highlandsben.
  • A Felfedezők Ligája, Brann Bronzebeard vezetésével.
  • A Silver Convenant Northrend magas elfek szervezete Vereesa Windrunner vezetésével.
  • A Lothar fiai a Szövetség draenori expedíciójának túlélői. Ők irányítják a Becsületerődöt a Hellfire-félszigeten, az Alleria-bástyát Terrorkarban és a Wildhammer Citadellát a Shadowmoon-völgyben.
  • A Kurenai a Broken draenei klánja Nagrandból, a külföldről.
  • Cenarion gyermekei Kalimdor éjelfek állandó szövetségesei.

Hazai katonai szervezetek

  • Arathor Ligája, az Arathi-völgy visszaszerzésére törekvő.
  • A Stormpike Guardians ásatásokat és katonai műveleteket vezetnek a Frostwolf orkok ellen az Alterac-völgyben.
  • Ezüstszárnyú Sentinelek védik Ashenvale-t a Warsong klán orkok támadásaitól.
  • Bátor expedíció a csapás ellen Northrendben.
  • A 7. légió a Szövetség elit egysége, amely az elmúlt években a legtöbb katonai konfliktusban a frontvonalon vett részt.

Szövetség partnerei

  • A Silent törzs furbolgjai jó kapcsolatokat ápolnak az éjelfekkel, és Exodar draenei támogatják őket.
  • A Winter Streams jégkardszelídítői kiképzett állataikat kizárólag a Szövetség bevált tagjainak értékesítik.

Történet

Lordaeron szövetsége

Az Első Szövetség a Horda inváziójára és a Stormwind Királyság elpusztítására adott válaszként jött létre. Az összes emberi királyság katonai szövetségének létrehozásának kezdeményezői Stormwind menekültjei voltak, akik már szenvedtek az orkoktól, vagy inkább vezetőik - Anduin Lothar és Khadgar. Hatalmát és arathi származását felhasználva Sir Lothar meggyőzte a fennmaradó hat királyság – Lordaeron, Stromgarde, Kul'Tiras, Dalaran, Gilneas és Alterac – uralkodóit, hogy gyűljenek össze Lordaeron fővárosában. A Stormwind menekültek képviselője maga Anduin Lothar volt.

Több napos tárgyalások után megalakult a Szövetség. A hivatalos fej Lordaeron királya, Terenas II Menethil, a katonai vezető pedig Anduin Lothar volt. A világi birodalmakon kívül a Szent Fény Egyháza is kezdetben csatlakozott a Szövetséghez, amely a hadsereget egy újonnan létrehozott „csatapapok” vagy paladinok - az Ezüst Kéz Rendje - különítményével látta el. Valamivel később a Szövetségbe tartoztak a magas elf királyság, Quel'Thalas képviselői és az Ironforge törpék, valamint a szárazföldi ellenségeskedés idején a Wildhammer törpék klánja. A háború alatt Alterac uralkodója, Aiden Perenolde is elárulta a Szövetséget, és szabadon engedte át a horda hadsereget a területén közvetlenül Lordaeron fővárosának falaihoz, amit a Főparancsnokság árulásnak tekintett.

Válság

A második háború győztes befejezése után Lordaeron Szövetsége felbomlásnak indult. Valamennyi királyság belemerült egy vitába jövőbeli sorsa Alteraca. Ezt követően az Alterac nem ment el senkihez és tönkrement, Stromgrad és Gilneas pedig, nem látva értelmét a blokk további létezésének, elhagyták. Quel'Thalas ugyanezt tette, azzal vádolva az embereket, hogy a második háború során nem elég hatékonyak tettek, aminek következtében az elf erdők nagy része elpusztult, és sok tünde elesett (bár ha nem a Szövetség segítsége, a királyság megsemmisült volna teljesen megsemmisült).

Ezek után az események után csak Stormwind maradt hűséges Lordaeronhoz - hálából a Horda előretörésének visszaszorításában és a királyság helyreállításában nyújtott segítségükért; Kul'Tiras Lordaeron régi szövetségese és kereskedelmi partnere; Dalaran mágusok városa és Ironforge törpéi.

A harmadik háború és következményei

A Scourge és a Légió inváziója súlyos következményekkel járt a Szövetség jelenlegi és korábbi tagjaira nézve. Lordaeron és Stromgarde királysága a Scourge és a Plague támadása miatt esett el, amely élőhalottakká változtatta a legtöbb lakót. Dalaran és Quel'Thalas megsemmisült. A Syndicate nevű bűnözői csoportot alapították Alterac területén.

Menekültek északi királyságok az emberek Jaina Proudmoore vezetésével Kalimdorba hajóztak, ahol a légió ellen harcoltak, többek között részt vettek a Hyjal-hegyi csatában.

Az elpusztított Lordaeron területén „felszabadító különítmények” voltak, akik háborút viseltek a Scourge ellen. Ilyen volt Garithos marsall különítménye és a katonai-vallási Skarlát Rend. Az első az idegengyűlöletről volt ismert, ami miatt Kael'Tha vérelfek elhagyták a Szövetséget, a második pedig fanatizmusáról és azon vágyáról vált híressé, hogy elpusztítsa nemcsak az élőhalottakat, hanem „a pestis összes lehetséges hordozóját” is. az összes élő.

Jelenlegi helyzet. Két szövetség

A harmadik háború után a Szövetség megújult, de feltételesen két részre szakadt.

Az első a Stormwind, az Ironforge és a Keleti Királyságban maradt összes túlélő. Nem vettek részt a hyjal-i csatában, így kevésbé bíznak a Hordában, és folyamatosan a háború szélén állnak vele. Emellett erőik folyamatosan küzdenek birodalmaik integritásának megőrzéséért a betolakodók állandó támadásaival és a bukott birodalmak földjeinek felszabadítására tett kísérletekkel szemben.

A második rész több új Szövetség, Kalimdor alapján. Tartalmazza Theramore népét – Jaina Proudmoore expedíciójának hatalmát – és az éjelfeket. Megkülönböztetik őket a Hordába vetett nagyobb bizalom és az állandó kísérletek a frakciók közötti kapcsolat lágyítására, amit hátráltatnak a Szövetség első részének akciói, például Proudmoore admirális Durotar elleni inváziója.

A közelmúlt eseményei – a silithusi háború, a Sötét Portál megnyitása és a draenei belépés a Szövetségbe – egyesítették a Szövetséget, de a különbségek ugyanolyan élesek maradnak.

Szervezet

A szövetség nem egyetlen erő, hanem különböző frakciók katonai-politikai tömbje, amely kölcsönös segítségnyújtás céljából jött létre. Theramore-t a Szövetség központjának tekintik, de Stormwind kategorikusan nem ért egyet ezzel. A nézeteltéréseik, valamint az, hogy a Stormwinnders elutasította a Night Elfek Szövetséghez való csatlakozását, két részre szakította a Szövetséget, amelyek ellenségesen viszonyulnak egymáshoz. És míg Jaina Proudmoore és Tyrande Whisperwind kölcsönösen koordinálják az akciókat Kalimdorban, Katrana Prestor módszeresen tönkreteszi a Szövetséget a keleti királyságokban.

A Szövetség fő mozgatórugója az öt szövetséges faj közül a többséget alkotó emberek voltak és maradnak. A csapatok és katonai expedíciók legtöbb tagja ember.

/ Milyen típusú városok léteznek a WOW-ban?

Milyen típusú városok léteznek a WOW-ban?

06/06/2014

A WOW városai két típusra oszthatók: frakciókra és semlegesekre. A semleges városok a következők:
- Shattrath Outland fővárosa, az 58-as szint elérése után nyílik meg a hozzáférés. Ahhoz, hogy odaérjen, a játékosnak át kell mennie egy sötét portálon.
- Dalaran Northrend fővárosa, a hozzáférés a 75-ös szint elérése után nyílik meg. Ahhoz, hogy odaérj, teljesítened kell egy küldetést, ami után a játékost a városba szállítják.

A fő különbség a semleges városok között az, hogy területükön tilos csatákat vívni.

Szövetségi városok a WOW-ban:
- Stormwind (Stormwind) a frakció fő városa, az emberi faj fővárosa, az emberek utolsó bástyája Azerothban.
- Ironforge (Ironforge) - ez a város, amely egy hatalmas szikla közepén épült, a törpök és gnómok fajának fővárosa.
- Darnassus (Darnassus) az éjelfek gyönyörű fővárosa, egyedülálló emlékmű a partok mentén elhelyezkedő kultúrájukat nagy tó. A város egy hatalmas Teldrassil fa ágain áll, felülről a Hold temploma ragyog.
- Exodar - fő város draenei.

Horda városok a WOW-ban:
- Orgrimmar a frakció fő városa, beépítették nagy kanyon, amely a trollok és orkok fajának fővárosa és a világ legerősebb katonai fővárosa.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - a tauren fővárosa ezen található sziklák, kötélhidakkal összekötve.
- Silvermoon City a vérelfek fővárosa.
- Undercity (Undercity) - az élőhalott faj fővárosa, mélyen Lordaeron romjai alatt található.

A World of WarCraft világa minden más PRG-játékhoz képest továbbra is hatalmas. És véleményem szerint ez így is marad, IMHO.. nagyon-nagyon sokáig. A Blizzard mindent megtesz annak érdekében, hogy a játékosok kedveljék a játékot (nem hiába, egyes adatok szerint körülbelül 8 millióan játszanak naponta a WoW-on! Az emberek a világ minden tájáról... és ez... ha mindenkit összegyűjtenek egy helyet, akkor egy egészet kell kiosztania hatalmas város, majdnem akkora, mint fővárosunk!).

Hatalmas virtuális világ, rengeteg ember van jelen hatalmas szám szerverek.. Miből áll ez a sok globalitás? Így. Ebben a jegyzetben három szóban mesélek =) magáról a WarCraft világáról, földrajzi elhelyezkedését, méretét és területeit (helyszíneit) tekintve.

Ma (lásd a bejegyzés dátumát) a játékban négy hatalmas és nem kritikus (miért nem kritikus, azt csak azok fogják megérteni, akik nem azonnal vásárolták meg a The Lich King játék verzióját, hanem fokozatosan ) egymástól függő területek (kontinensek).

Keleti királyságokÉs Kalimandor egyesítik a közös szép névAzeroth. Kivétel nélkül minden frakció, verseny és osztály rajthelyei. Egészen a közelmúltig a klasszikus WoW csak ebből a két kontinensből állt. Némi javítással, kiegészítéssel a mai napig fennmaradt.

Minden új verzióval (frissítés, kiegészítés) új területek kerülnek hozzáadásra. A kijárattal Égő keresztes hadjárat megjelent egy kontinens - Outland. A kiegészítő megjelenésével Lich KingNorthrend. A Cataclysm megjelenésével valami új fog megjelenni. Senki sem tudja, mi fog ezután történni, de egy belső hang azt súgja, hogy fog történni valami, bár valószínűleg nem olyan globális, mint a BC, LK és Cataclysm frissítések.

De térjünk vissza a jövőből a jelenbe.

Minden sziget több területre van felosztva, amelyek viszont mindegyik további zónára oszlik (például ilyen és olyan falu, ilyen és olyan tó, ilyen és olyan mezők stb.). Az egyes helyszínek különféle földrajzi, természeti, történelmi, mitikus és cselekményi finomságai mellett a játékosok számára a fő felosztás az ott menedéket találó (vagy éppen találni próbáló) szörnyek szintjei.

Azok. Teljesen ésszerű, ha egy játékos, aki alig érte el a 30-at, nem lép be egy 50-55-ös szinttel rendelkező helyszínre ebben az esetben csak egy rakás agresszív szörnyeteg vár rá, amelyek folyamatosan támadják, amelyek ellen nincs esélye a csatában. És érdemes megfontolni, hogy a szörnyek agressziója Ön felé annál magasabb, minél alacsonyabb a karaktered szintje.

World of WarCraft városok. Minden frakciónak saját városa van + két semleges város van a játékban. A játék cselekménye szerint ezek a városok szentélyek, és a területükön a harc technikailag tilos.

Shattrath(Angol) Shattrath város) - Outland fővárosa, csak az 58-as lvl-től lehet eljutni egy sötét portálon áthaladva és bármilyen más útvonalon elérve a kontinens közepét (természetesen ezt korábban is megteheti egy bármely bűvész által készített teleport segítségével) . Remek hely hogy a visszatérés kövét a város bármelyik kocsmájába kössék. A város központjában vannak teleportok az egyes frakciók összes fő városába + KelDanas szigetére, ahol a napi küldetések maximális száma összpontosul, és sok más hasonlóan érdekes dolog, ezért azt javaslom, hogy minél gyorsabban kösd ide a követ. lehetőség szerint. Vannak, akik ezt a játék legelejétől egy új karakterrel teszik, hogy könnyebben és gyorsabban mozoghassanak frakciójuk városaiban.

Dalaran(Angol) Dalaran) Northrend fővárosa. A verekedés is tilos. A város eredetisége abban rejlik, hogy a város egy darab földön lóg... a föld felett... És többféleképpen lehet eljutni oda. 1 - egy lvl 75-ös küldetés segítségével Shattrath tavernáiban, aminek eredményeként a bűvész (NPC) magába a városba teleportál. 2 - a játékos bűvészének segítségével, aki képes teleportokat létrehozni. 3 – a saját lábadon... csak nem a lábadon, hanem a... szárnyakon, de persze csak ha van.

A Dalaran városa alá telepített teleport sokak meglepetésére is működik. De! Csak miután befejezted a bűvész küldetését, aki részletesebben elmondja neked ezt a TP-t.

Szövetségi városok:

Viharszél(fordítások – Viharszél, Viharszél) a Szövetség fő városa, az emberek fővárosa.
Vaskovács(fordítások – Ironforge, Ironforge) – a törpék fővárosa, a törpök menedékhelye.
Darnassus (Darnassus, Darnassus) a Night Elfek fővárosa.
Exodar (Exodar) Draenei fővárosa.

A Horda városai:

Orgrimmar (Orgrimmar) a Horda fő városa, az orkok és trollok fővárosa.
Thunder Bluff (Thunder Bluff, Funder Bluff) a Tauren fővárosa.
Undercity (Undercity, UnderCity) az élőholtak fővárosa.
Ezüsthold (Silvermoon City) a Blood Elfek fővárosa.

A fenti városok bármelyikében minden játékos szinte mindent megtalál, amire magának a játéknak szüksége lehet =)

A különbségek főként cselekmény, osztály és faji különbségek. Azok. Egyes tanárok, egyes osztálykészségek csak egy bizonyos városban találhatók meg, mások csak egy másikban, megint mások itt-ott. Mindenesetre a játék arra késztet, hogy egy kicsit mindenhova ellátogass, és sokkal tovább maradj valahol...

A gyakran használt helyek, mint a bankok, minden városban léteznek (még a szentélyekben is). Minden városban vannak aukciók a saját frakciójával, plusz 3 további frakcióközi, ahol lehetséges a kereskedelem a Szövetség és a Horda között. Ilyen AU található semleges városokban - Kabestan (Tanaris-sivatag), Krugovzor (Winter Springs) és Pirate Bay.

VEL postafiókokés más apróságok egyáltalán nem okozhatnak problémát. Ha tanácstalan vagy, hogy hol mit találsz, bármelyik városőr elmondja, és megmutatja a térképen, hogy mi érdekli. Csak menjen oda, és kattintson rá jobb gombbal.

Sikeres játékot kívánok, és ne tévedj össze egy új, ismeretlen városban. Főleg, ha ez egy olyan frakció városa, amely nem barátságos veled =)

 

Hasznos lehet elolvasni: