Mulgore vov. Mulgore je krajina smaragdových pastvín. O Airways od Thunder Bluff


Baňa obchodnej kampane Afiliácia(Thunder Bluff) PolohaZápadne od južných stepí

Zelené pláne Mulgore sa stal domovom taurenov, ktorí zmenili svoj nomádsky spôsob života na sedavý a spojili kmene dohromady. Mulgore leží na južnom úpätí pohoria Stonetalon a je chránený prírodnými zdrojmi horské štíty zo všetkých strán. Jediný prechod cez tieto hory v súčasnosti uzatvára Veľká brána, ktorá vedie do južných stepí.

Mulgore je krajina veterných stolových hor a trávnatých plání. Kentauri sem často posielajú bojovníkov bojovať proti taurenom, no s pomocou nových spojencov z Hordy sa obyvateľom krajín podarí útoky odraziť. Rôznorodosť divokej zveri, ktorá osídľovala roviny a podhoria, urobila z Mulgore vynikajúci poľovnícky revír. V severnej časti oblasti sa týčia kopce Thunder Bluff Hills, ktoré vrhajú dlhé tiene. V centrálnej zóne sa nachádza dedina Bloodhoof, obklopená priezračnou vodou jazera Stone Bull Lake. Na juhu, v blízkosti planiny Red Cloud Plateau, Camp Narache slúži ako cvičisko pre mladých taurenov.

Napriek pokojnej scenérii a vlahému vetru je prechádzka Mulgore nebezpečným podnikom. Posvätné červené útesy dobyli Quilboars z klanu Rising Bristle, zatiaľ čo ich bratia Palemanes sa usadili v horách na juhovýchode. Spoločnosť Goblin Trading Company ťaží minerály z bane na východnom svahu hôr a kmeň Grimtotemov znečisťuje najčistejšiu vodu miestnych studní a snaží sa pomstiť svojim bratom. Windfury harpye aktívne útočia na cestujúcich v severnej časti zóny.

Príbeh

Tretia vojna a po nej

Táto sekcia obsahuje exkluzívne informácie o Warcraft III.

World of Warcraft

World of Warcraft.

Kataklyzma

Táto časť obsahuje exkluzívne informácie o Cataclysm.

V RPG

Táto časť obsahuje informácie exkluzívne pre Warcraft RPG, ktoré sa nepovažujú za kanonické.

Túto bohatú pláň kedysi používali noční elfovia ako hlavné loviská. Kedy Veľký Sundering rozbil svet, hory prerazili zem a noční elfovia utiekli na sever. Po odchode nočných elfov sa mocní taureni usadili v nízkych údoliach a vysokých náhorných plošinách. Časom popol vývratov zmizol a kedysi úrodné trávnaté porasty sa vrátili. Agresívny kentaur si nárokuje právo na pasienky a neustále bojuje proti taurenom o nadvládu nad krajinou, ale taurenove mesové pevnosti sa zatiaľ ukázali ako nedobytné, s Desolace na západe a Mulgory na východe , Stonetalon Mountains na severe a Thousand Needles na juhu je prastará vlasť Taurenov, ktorí žijú na vetrom ošľahaných horských masívoch a potulujú sa trávnatými údoliami Pod hrebeňom horskej hory sa nachádzajú rozsiahle smaragdové pláne. v ktorých žije množstvo života vrátane prérijných vlkov, mláďat kodo šeliem a tallstriderov.

Kentaurské sily nemilosrdne prenasledujú taurenov po celom Mulgore. Stany podobné týpí a chatrče zo surovej kože, ktoré tvoria taurenské mestá, sú v ostrom kontraste s otáčajúcimi sa veternými mlynmi a kladkovými štruktúrami, ktoré udržujú taurenské mlyny v prevádzke. Veľké, ozdobne vyrezávané totemy sú posiate každou ulicou a stoja nad každou hlavnou budovou.

Smerom k východnej hranici si quilboar vysídlený z Durotaru začal vytvárať brlohy s tŕňovými zábranami. Zatiaľ je to pre taurenov malá starosť, ale ak sa štetinoví „kančí muži“ dostanú príliš ďaleko, bude to platiť cenu. V súčasnosti sa taureni oveľa viac zaujímajú o to, čo kentaur chystá. Mulgore je plné rôznych antilop, králikov a diviakov, čo z neho robí ideálne miesto na lov zveri. Zábava Taurenov zahŕňa lov týchto zvierat, aby si zlepšili svoje bojové schopnosti. Taureni zriedka jedia svoju korisť, radšej sa pasú na pšenici a tráve, ktorá rastie divoko v údolí.

Mulgore, krajina vetrom ošľahaných mesas a trávnatých plání, je domovom predkov taurenov. Kentaur často posiela nájazdné skupiny do Mulgore a taureni ich s pomocou svojich spojencov z Hordy porazia. Taureni sú prirodzene kočovníci a ich stanové mestá sú roztrúsené po krajine a menia sa podľa ročných období a počasia Teraz, keď sú Taureni členmi Hordy, vybudovali niekoľko stálych osád, vrátane opevneného Dalsh-Beran a ich hlavného mesta Thunder Bluff.

Mulgore je mierny s kopcami, rovinami (trávnatý porast) a niektorými členitými horami.

Geografia

Mulgore je chránené a pastevné údolie posiate stolovými horami a obklopené horami zo všetkých strán a je prístupné iba cez priesmyk na juhovýchod. Oblasť pripomínajúca obrovský pasienok je pokrytá zelenou trávou a niekoľkými stromami. Zvláštnosťou krajiny sú vysoké útesy Thunder Bluff, ktoré sa týčia nad poliami centrum zóny.

Mulgore neobsahuje žiadne kobky akéhokoľvek typu a žiadne bojiská.

Mapy a podoblasti

Mapa Mulgore

Great Gate · Thunder Bluff · Windfury Ridge · Bloodhoof Village · Kodo Dolmen Golden Plains · Wildmane Well · Thunderhorn Well · Frosthoof Well · Red Cliffs · Sungrass Camp · Stone Ox Lake · Red Cloud Plateau (War Boar Pen · Bramble ravine · Narache's Camp · Thornmantle's Lair · Bright-Eye Plateau · Špicatá pasca · Plundrovaná karavána · Bail'dun's Dig · Baňa obchodnej spoločnosti · Stoneclaw Trail · Palemane Crag · Rolling Plains

Dopravné uzly

O Airways z Bloodhoof Village

O Airways od Thunder Bluff

  • O dedinke Bloodhoof
  • O Orgrimmarovi, Durotar
  • O prístave Bilgewater, Azshara
  • O Križovatke, Severné stepi
  • O Hunter's Hill, Severné stepi
  • O základni Zoram'gar, Ashenvale
  • O Sunstone Shelter, Stonetalon Mountains
  • Ó Malaka'jin, Clawed Mountains
  • Tunk's Residence, Wasteland
  • O Night Stalker Village, Wasteland
  • O Camp Vendetta, Južné stepy
  • O Blightmarsh Village, Dustwallow Marsh
  • O kempe Mojace, Feralas

Ak hráte za taurenov, potom to bude s najväčšou pravdepodobnosťou prvý výskumný úspech. Ako je napísané vyššie, na jeho získanie musíte preskúmať všetky oblasti v lokalite Mulgore, a to:

1) Plošina Red Cloud Plateau
2) Palemane Crag
3) Dedina Bloodhoof
4) Studňa Frosted Hoof
5) Kopcovité pláne
6) Baňa obchodnej spoločnosti
7) Vyrabovaný karavan
8) Zlaté pláne
9) Thunderhorn Well
10) Vykopávky Bale"dana
11) Červené skaly
12) Windfury Ridge
13) Studňa Divokej Manes

Mulgore je po prvé, rodné mesto mierumilovných Taurenov a prechádzajúc jeho pokojnými lúkami, obklopenými zo všetkých strán vysokými horami, obdivujúc jasnú modrú oblohu nad touto krajinou, je ťažké uveriť, že toto územie bolo kedysi krutým bojiskom na ktoré rasa Taureni boli takmer vyhubení. Taureni a kentauri sú dve rasy nomádov a tak sa stalo, že sa začali medzi sebou hádať. Nikto si nepamätá, prečo presne tento spor začal, ale bojovnejší a agresívnejší kentauri dobre pokropili krvou taurenov nielen pláne Mulgore, ale aj iné krajiny Kalimdoru. Ale môžeme s istotou povedať, že Mulgore pôvodne nepatril k taurenom.


Mulgore, výhľad na Červené skaly

Ale keď Thrall, vedený svojou armádou orkov, vkročil na breh Kalimdoru, taureni dostali dobré posily. Horda potrebovala na novom kontinente silného spojenca a z nejakého dôvodu si Thrall vybral za tohto spojenca taurenov. Spoločne vyhnali krvilačných kentaurov z Mulgore a do jeho úrodného údolia konečne zavládol mier, prvýkrát po stovkách rokov. A teraz, keď si pamätajú, komu vďačia taureni za mier na týchto krásnych zlatých pláňach, statoční muži z Mulgore budú vždy lojálne bojovať na strane Hordy.

Camp Narache - dedina na juhu Mulgore

Na juhu sa nad celým Mulgore týči Red Cloud Plateau - je to malá dedina, z ktorej všetci taureni začínajú svoj tréning. Väčšina obyvateľov tejto osady sú zástupcovia kmeňa taurenov Falcon Wind. Predtým bola táto dedina pod útokom quilboarov, no po kataklizme sa stali drzými a planina Red Cloud Plateau sa stala dosť nebezpečnou.


Špicatá pasca

Vyhnané z tŕňov sú quilboary nútené neustále útočiť na taurenov a snažiť sa získať pre seba miesto na slnku. Na ich domy je teraz pomerne žalostný pohľad.


Totemy-on-the-Dazzling-Eyes Plateau

Po prvom kurze výcviku mladý taureni zostúpili do údolia cez bránu, ktorá je teraz zničená a priechod je zabarikádovaný quilboarmi. Teraz, aby ste sa dostali do údolia, sa musíte uchýliť k pomoci druidov a šamanov, ktorí prevážajú regrútov priamo do Bloodhoof Village - najväčšej osady v Mulgore po hlavnom meste Taurenov, veľkom Thunder Bluff, ktoré leží na štyroch obrovských stolových horách.

Bloodhoof Village je najväčšia dedina v celom Mulgore.

Dedina nesie meno predchádzajúceho vodcu taurenov Cairna, ktorý taurenom poskytol mier a priateľstvo s Hordou a nádej na pokojnú budúcnosť. Predtým bol miestnym starostom Bane, jeho syn, no po tragickej smrti svojho otca sa Bane stáva novým vládcom Thunder Bluff a taurenov.


Dedina Bloodhoof

Táto oblasť sa stáva novou stránkou v histórii formovania taurenov v Mulgore. Koniec koncov, pred mierom boli taureni kočovnou rasou, ktorá nezostala dlho na jednom mieste. Po vrcholkoch stĺpových hôr sa Bloodhoof Village stala prvou veľké sídlisko, ktorý sa nachádza pri jazere na rovine, obklopený poľovnými revírmi, a nie hradbami pevnosti či obrannými ostrými zubami.


Kruh bojovníkov

Bojovníci Taurenov, obrancovia svojich domovov a podpora Hordy tu naďalej trénujú. Na juhovýchode obce je pripravený areál, kde sa mladí bojovníci postavia do kruhu a pod vedením skúsených veteránov sa navzájom vyzývajú na cvičné súboje. Žiadne kasárne ani vojenské tábory – sila a vôľa taurenov sa zmierňuje v čistom vzduchu pod holým nebom.

Dedinka Bloodhoof stojí na brehu jazera Stone Bull Lake, kde lovia taureni. Rybolov- jedno z hlavných povolaní taurenov, ich pokojná, pokojná a meditačná povaha plne vysvetľuje ich záľubu v tejto meditačnej činnosti. V obci žijú majstri tohto remesla, ktorí sú pripravení za primeraný poplatok naučiť ostatných rybárskemu umeniu. Bohaté zdroje jazera kŕmia taurenov o nič horšie ako úrodné lúky Mulgore.


Kodo

Aj v tejto dedine je najväčšia škôlka jazdeckých kodos v Azerothu - sú to obrovské strašidelné zvieratá, ale v skutočnosti sú rovnako pokojné a pokojné ako ich majitelia. Na prvý pohľad sú to nemotorné zvieratá, ale dobre vycvičené zviera nie je v rýchlosti horšie ako kone a jašterice. Toto sú najväčšie skrotené zvieratá v starom Azerothu a dajú sa kúpiť iba tu.

Strava taurenov je založená na rastlinnej potrave, no niekedy jedia aj mäso. Vzťah medzi taurenom a prírodou je prirodzený, ich ľudia si prírodu vážia, rozvíja sa druidizmus a šamanizmus a všetko podlieha životnému cyklu a kolobehu energie v prírode, napríklad kodo môže byť výborným koňom, najlepším spoločníkom a spojencom. v bitkách, ale po smrti sa jeho koža použije na izoláciu domova a kanec môže byť roztomilým miláčikom, ktorý sa skôr či neskôr môže stať ingredienciou do bohatej polievky. Z pohľadu taurenov tu nie je žiadna krutosť ani cynizmus, tieto činy sú dôsledkom nevyhnutnosti, ale iným národom, najmä predstaviteľom Aliancie, sa tento spôsob života zdá barbarský.


Hlavný stan Bloodhoof Village zdobia hlavy kodo.

Akonáhle sa začnete zoznamovať s kultúrou tejto mierumilovnej rasy, zároveň trochu naivnej a prirodzene múdrej. Spoznajte ich vieru v Matku Zem, úctu k ich predkom a rešpekt k svetu okolo nich a pochopíte, že samotná existencia taurenov je priamym vyvrátením klebiet šírených Alianciou, že Horda je divoká a polo- inteligentní barbarskí divosi, ničiaci všetko po svojom.

Palemane Crag - Mulgore's Crag silne obsadené gnollmi

Na západ od Bloodhoof Village sa gnollovia usadili na útese Palemane Cliff – pytliackej pohrome celého Azerothu. Títo ľudia sú príliš zbabelí na to, aby útočili otvorene. Taureni pravidelne „vzdelávajú“ gnollov, aby sa nestali príliš drzými.

Veľká brána je podporná štruktúra na ďalekom východe Mulgore.

Úplne na východ od Bloodhoof Village, na hranici Mulgore a Barrens, stojí jedna z najkrajších taurenských stavieb, postavená nedávno, po kataklizme. Týmito bránami sa taureni snažia ohradiť sa od všetkého zla, ktoré sa sem snaží naliať po ťažkej kataklizme a invázii Aliancie do stepí.

Trading Company Mine – sieť jaskýň v pohorí Mulgore

Severne od Veľkej brány sa usadila obchodná spoločnosť – sú to skorumpovaní obchodníci, pripravení predať čokoľvek komukoľvek a ktorí vedia spotrebovať zdroje len pre svoje vlastné potreby. Nie je jasné, ako sa mohli tak pevne usadiť v blízkosti taurenov, s najväčšou pravdepodobnosťou obsadili a rozšírili prírodné jaskyne. Baňa má tri dobre strážené vchody a vnútri je položená linka železnice po ktorých sa motajú vozíky. Obchodná spoločnosť baňu dobre stráži a vyhnať ich odtiaľto tak skoro nebude možné.

Medzi baňou a jazerom Stone Bull Lake je vyplienená karavána - ďalší nepríjemný darček od Obchodnej spoločnosti pre taurenov. Namiesto toho, aby žoldnieri opustili miesto skazy, z nejakého dôvodu zúrivo strážia to, čo zostalo z bývalej karavány.

Cintorín - pohrebisko taurenov na severovýchode Mulgore

Na tomto mieste, ako aj inde v Mulgore, svieti slnko jasne, tráva veselo kvitne a vtáky spievajú, no každý cestovateľ, ktorý sa na tomto mieste ocitne, sa musí zastaviť a uctiť si tu prítomných minútou ticha. Odpočíva tu aj bývalý vodca taurenov Cairn Bloodhoof.

Beil'dan Excavations sú jediným útočiskom pre predstaviteľov Aliancie v Mulgore

V minulosti toto územie obsadili trpaslíci z pevnosti Bale Modan v Barrens a viedli tu archeologické vykopávky, narúšali svojou prítomnosťou pokoj v Mulgore a svojimi skutkami znesväcovali svojich predkov. Pravidelné nájazdy taurenov a pokusy o vyjednávanie neviedli k ničomu dobrému a ani by neviedli... nakoniec duchovia zeme, rozzúrení zasahovaním do ich pokoja, nezávisle potrestali archeológov. Teraz sú vykopávky posiate mŕtvolami trpaslíkov a taureni už musia pacifikovať rozzúrených kamenných elementálov.

Windfury Ridge - Harpyje ústup v Mulgore

Táto oblasť Mulgore sa stala ťažko obsadenou harpyami zo svorky Windfury - zdanlivo krásnymi a ušľachtilými bytosťami, ktoré sú v skutočnosti invazívnym druhom. Usadia sa v lesoch a začnú z nich vysávať život. Časom sa aj ten najhustejší a najnepriestupnejší háj zmení na vyschnuté mŕtve palice trčiace zo zeme, ak sa tu usadia harpye. Ide o veľmi nečistý a agresívny druh.

Sunpasture's Camp je malá osada neďaleko Thunder Bluff.

Severne od Thunder Bluff je Camp Sungrass, malá osada obývaná šamanmi, druidmi a lovcami. Jeho obyvatelia lovia a bránia územie pred harpyami, quilboarmi a nepriateľským kmeňom taurenov – kmeňom Grimtotem.

Stoneclaw Trail – najsevernejší bod Mulgore

Na tejto ceste sa usadili pokrvní nepriatelia súčasného vládnuceho kmeňa Bloodhoof, kmeň Grimtotem. Predtým vládnuci kmeň viac-menej toleroval prítomnosť čiernych taurenov, no po zrade Magathy, ktorá mala za následok smrť Cairna, sa vyhnanie čiernych taurenov z Mulgore stalo pre Banea vecou cti.

Utáborili sa tu čierni taureni z kmeňa Grimtotem – zúrivý nepriatelia kmeňa Bloodhoof, odkedy zrada Magathy Grimtotem pripravila o život Cairne Bloodhoof. Stopa Kamenného pazúra vedúca do hôr sa trasie s pokračujúcou bitkou medzi týmito dvoma kmeňmi. Medzitým ten, komu sa podarí prejsť bojiskom bez zranení a vyšplhať sa po ceste až na koniec, padne do úžasné miesto. Z vrcholu hory je úchvatný výhľad na údolie Mulgore. Práve na tejto ceste teraz prebiehajú bitky a zatiaľ sú posledné miesto v Mulgore, kde zostali taureni z kmeňa Grimtotemov.

Na samom vrchole cesty Stone Claw Trail je základný kameň s jaskynnými maľbami starých Taurenov. Odtiaľto máte krásny malebný výhľad na územie Mulgore. A príroda sa tu zbláznila. Niekedy sa králiky a prérijné psy chopia zbraní... a začnú medzi sebou bojovať... alebo to musia byť halucinácie z riedkeho horského vzduchu.

Video sprievodca po Mulgore:

Dáva +10 bodov k bodom úspechu.


Na odporúčacej službe www.site môžu komentovať a zanechávať recenzie iba registrovaní užívatelia.

Mulgore - Toto je štartovacia oblasť taurenov, plná trávnatých plání, ohraničených vysokými horami. Úlohy učia hráčov o spiritualite Taurenov a Matky Zeme, pokrývajú politické zmeny spojené s Baneom a predstavujú hráčov obrovské množstvo voľne žijúcich živočíchov

a poľovníctvo v tejto oblasti.

Kedysi patrili krajiny Mulgore kentaurom, no noví spojenci orkovia pomohli taurenom vyhnať ich z krajín a usadili sa tu. Počas levelovania svojej postavy sa ponoríte do histórie tohto regiónu, uvidíte, že taureni majú veľa nepriateľov: kentaurov, tŕnistých kancov, harpyje. Všimnite si, že uctievajú a ctia prírodu a využívajú jej dary ako žiadna iná WoW rasa. Táto lokalita má veľa zaujímavých vecí, expedíciu trpaslíkov, baňu a je to vynikajúca oblasť na rybolov.

Dúfam, že sa vám sekcie o lokalitách páčia, snažím sa v nich odrážať určitého ducha tohto miesta a dokonca aj hudby

Toto miesto pozostáva z mnohých taurenských dedín, jazier (rieky) a kopcov. Obyvatelia sú tu vždy v úzadí, pretože potrebujú chrániť svoje pozemky pred nepriateľskými útokmi kentaurov a štetín. Preto vždy stavajú masívne opevnenia z múrov vo forme guľatiny a kolíkov na odrazenie útokov. V mestách sú miesta, kde vzdávajú poslednú úctu padlým bojovníkom-obrancom, môžete to vidieť vo videu vyššie.

Hudba z lokality

Ako sa dostať do Mulgore

Do tejto oblasti sa môžete dostať rôznymi spôsobmi, od obyčajných portálov, ktoré sa nachádzajú v Dalarane, až po vzducholode, ktoré obiehajú takmer po celom Kalimdore. Nachádzajú sa neďaleko Orgrimmaru a neďaleko Undercity. Môžete tiež lietať alebo jazdiť na koni do Steppe Location v Kalimdore a vidieť na mape, ako sa dostať do Mulgore.

Susedská galéria

Okolie Mulgore je pozoruhodné svojou krásou, dokonca aj noc je tu nádherná. Miesto je obklopené kopcami naokolo a cez hraničný priechod strážený taurenskymi bojovníkmi sa dá prejsť len priamo do stepi. Dávajte si však pozor, aby ste neodišli príliš skoro, inak budete čeliť vážnym ťažkostiam.

Pri pohľade na tieto pokojné pastviny, chránené zo všetkých strán prstencom zlatých hôr a zatienené jasnou modrou oblohou, je ťažké uveriť, že Mulgore bolo len nedávno bojiskom. Nekonečné bitky medzi dvoma rasami nomádov – taurenov a kentaurov – pokropili krvou nielen Mulgore, ale aj mnohé ďalšie krajiny Kalimdoru. Hoci je domovom mnohých generácií taurenov, tieto úrodné krajiny im nepatrili.

Ale stretnutie s orkmi, ktorí ako prví vkročili do týchto krajín, dalo taurenom novú nádej. Horda, ktorá zúfalo hľadala silného spojenca, keď zúrila Tretia vojna, pomohla nomádom odohnať krvilačných kentaurov a do údolia Mulgore prišiel mier po prvýkrát po stovkách rokov. Preto, aj keď taureni a orkovia stále nenachádzajú spoločnú reč vo všetkých otázkach, statoční muži z Mulgore budú vždy lojálne bojovať na strane Hordy, pričom si budú pamätať, komu vďačia za svoje krásne zlaté pláne.

Na juhu Mulgore, na Red Cloud Plateau s výhľadom na údolie, stojí táto malá dedinka, v ktorej sa nachádza výcvikový tábor pre mladých taurenov. Väčšina obyvateľov tejto osady sú taureni z kmeňa Falcon Wind. Po Cataclysme nebolo toto miesto také pokojné ako predtým: teraz miestni obyvatelia musia neustále brániť dedinu pred quilboarmi a agam'armi - polodivokými prasiatkami a krvilačnými kancami.

Brána, ktorou mladí taureni po prvom tréningu zostúpili do údolia, je dnes zničená a blokuje cestu neprejazdnou hromadou. Teraz, aby ste mohli ísť dole, musíte sa uchýliť k pomoci šamanov z náhornej plošiny Vostrogloza. Po niekoľkých minútach vzrušujúceho letu regrúti pristávajú v Bloodhoof Village, najväčšom populačnom centre v Mulgore po hlavnom meste Taurenov, veľkom Thunder Bluff, ktoré leží na štyroch obrovských stolových horách.

Táto osada nesie meno veľkého Cairna, vodcu taurenov, ktorý dal večným nomádom mier, priateľstvo Hordy a nádej na pokojnú budúcnosť. Baine Bloodhoof bol donedávna miestnym vládcom, ktorý sňal časť bremena z pliec svojho otca. Ale tragická smrť Cairna urobila z Banea nového vodcu taurenov a opustil dedinu Bloody Hoof.

Toto miesto sa stalo novou stránkou v dejinách taurenov - veční tuláci, nútení blúdiť z miesta na miesto a uniknúť pred kentaurom na vrcholkoch stĺpových hôr, mohli konečne nazvať rovinu obklopenú lúkami a poľovníckymi revírmi ich domov. Dedina nie je pevnosť, neškerí sa agresívnymi ostrými zubami a neskrýva sa za prázdnymi múrmi krásne výhľady Mulgore však nemožno nazvať nechráneným. Koniec koncov, práve tu trénujú Braves – taurenoví bojovníci, obrancovia svojich rodných miest. Na juhovýchode obce je vyčistená oblasť, kde mladí bojovníci stoja v kruhu a pod vedením skúsených veteránov sa navzájom vyzývajú na cvičné súboje. Žiadne kasárne ani vojenské tábory – duch taurenov sa tu posilňuje, v slobode, v prenikavo čistom vzduchu Mulgore.

Nachádza sa tu aj jedna z najväčších škôlok kodo – obrovských koní skrotených lovcami taurenov. Kodos vyzerajú na prvý pohľad dosť odstrašujúco – rovnako ako ich majitelia – ale zvyčajne sú učenlivé a učenlivé. Divoký Kodo však môže byť stále dosť nebezpečný, preto je lepšie kúpiť už domestikované zviera od chovateľa. A nenechajte sa oklamať ich zdanlivou pomalosťou - dobre vycvičený kodo nie je v rýchlosti horší ako kone, ani jazdecké vlky.

Stojí za zmienku, že základom stravy taurenov je chlieb, zelenina a obilniny. Zriedka jedia mäso, ale nemožno ich nazvať vegetariánmi. Vzťah taurenov k prírode je prirodzený a postráda vykonštruovanú úctu, ktorá je charakteristická pre niektorých nočných elfov. Starajú sa o svoje pozemky, ale neváhajú využiť všetky svoje dary – či už je to liečivý pokojový kvet alebo šlachovitý stepný vlk. Taureni sa považujú za súčasť prírody a žijú podľa jej zákonov – zákonov prežitia, ktoré sa vonkajšiemu pozorovateľovi niekedy zdajú kruté. Verný kodo môže svojmu majiteľovi slúžiť dlho, ale po smrti bude jeho koža použitá ako krycí materiál na stan. Strider je roztomilý maznáčik a skvelý základ pre polievku. Tento pragmatizmus, ktorý sa mnohým – najmä predstaviteľom Aliancie – môže zdať barbarský – je v skutočnosti zbavený krutosti a cynizmu a je diktovaný jednoduchou nevyhnutnosťou.

Prechádzka po Bloodhoof Village je skvelý spôsob, ako sa ponoriť do kultúry Taurenov, trochu naivnej a nekonečne múdrej. Ich viera v Matku Zem, úcta k svojim predkom a úcta k svetu okolo nich je zdrvujúcim vyvrátením tvrdení niektorých vlastencov Aliancie, že Horda obsahuje len divokých, zlých barbarov, ničiacich všetko, čo im stojí v ceste.

Život taurenov je na prvý pohľad jednoduchý a nenáročný, no netreba ich podceňovať. Napríklad dômyselná technológia veterných mlynov umožňuje taurenom ľahko zdvihnúť vodu zo studne a dokonca otáčať ťažké kamenné mlyny.

Spomienku si zaslúži aj dizajn kachlí Tauren. Ohnisko je poskladané tak, aby chránilo okolie pred otvoreným ohňom – veď jedno uhlie, ktoré sa náhodou vyvalí na podložku, môže zhorieť celú dedinu. Hrubé kamenné steny piecky potiahnuté hlinou zároveň výborne udržujú teplo a malá piecka dokáže v stane udržiavať príjemnú teplotu aj v tých najchladnejších nociach. Samozrejme, môžete tu variť jedlo - a na hladkých stenách rúry sa placky pečú nie horšie ako na panvici.

Samozrejme, keď už hovoríme o materiálnej kultúre taurenov, nemožno nespomenúť ich tradičné činenie a činenie koží. Taureni vyrábajú z koží vlkov, púm a divokých kodo doslova všetko – každodenné oblečenie a ľahké brnenie, tašky, poťahový materiál na stany, kanoe a, samozrejme, ich slávne bubny. Taureni sa učia základné zručnosti spracovania kože ako deti. Očistené a oškrabané kože sa najprv natiahnu na rámy alebo na zem, aby sa vysušili, a potom sa ošetria špeciálnymi roztokmi, aby pokožka zmäkla.

Akékoľvek remeslo je medzi taurenmi neuveriteľne populárne - títo ľudia napokon žijú z existenčného základu a je ľahšie vyrobiť čokoľvek sami, ako si to kúpiť, najmä pre tých, ktorí žijú v malých osadách. Hrnčiari vyrábajú jedlá z jazernej hliny, vypaľujú ich v peci a maľujú žiarivými glazúrami. Z tenkých vŕbových vetvičiek majstra pletú košíky na uskladnenie obilia a pasce na drobné zvieratá. Tkáčsky stav je tiež bežným obyvateľom taurenských stanov. Látky Tauren sa nevyznačujú sofistikovanosťou a leskom a vyčaria škriatkom iba úsmev, no napriek tomu majú tieto hrubé, drsné látky neopísateľné čaro. Taureni radi kombinujú prírodné textúry so sýtymi farbami prírodných pigmentov, ich domovy sú často zdobené elegantnými rohožami a koberčekmi a totemy, ktoré tu a tam stoja, sú vždy pestrofarebné.

Početné lapače snov ohromujú predstavivosť, šarkany a zvončeky – tieto pôvabné dekorácie sa pomaly hojdajú vo vetre v každej osade Tauren. Je úžasné, akú jemnú a starostlivú prácu dokážu títo mocní bojovníci robiť! Koniec koncov, silné prsty taurena, pohybujúce sa nemotorne, môžu ľahko rozdrviť drobné guľôčky. Toto je ďalšie potvrdenie toho, že ľudia by nemali súdiť ľudí z Mulgore podľa prvého dojmu.

Toto tmavé miesto východne od tábora Narache je dlhotrvajúcou bolesťou hlavy taurenov. Quilboari z kmeňa Rackmane, ktorí sa tu usadili, narúšali tábor iba občasnými nájazdmi, ale Cataclysm ich vyhnal z ich rodných krajín a teraz na planine Červeného oblaku prebiehajú neustále boje medzi taurenmi a Quilboarmi. Chatrče Quilboar, už aj tak nevzhľadné, sú teraz úplne žalostným pohľadom, všade horia ohne a tu a tam vyrastajúce obludné obrie tŕne dotvárajú obraz. Je ťažké uveriť, že táto strašidelná roklina je súčasťou krásneho Mulgore.

Gnollovia, pohroma všetkých provinčných území Azerothu, neušetrili Mulgore. Títo bezohľadní pytliaci sa usadili vo veľkej jaskyni západne od dediny Bloodhoof. Niektorí videli obzvlášť veľkého a zúrivého gnola kráčať po tábore neďaleko jaskyne s majetníckym výrazom – hovoria, že toto je Crooked Spear, vodca kmeňa Palemane. Gnollovia sú príliš zbabelí na to, aby otvorene útočili na osady, ale ich hnusné ničenie lovísk iných ľudí sa taurenom nepáči.

Veľká brána

Ak sa vydáte z dediny Bloodhoof na východ po ceste vedúcej do Barrens, môžete to vidieť za pár hodín človekom vyrobený zázrak Mulgora je jednou z najkrajších stavieb, ktoré vytvorili taureni. Slávna Veľká brána blokuje cestu každému zlu, ktoré sa rozhodne napadnúť tieto krajiny. Materiálom pre bránu boli najvyššie a štíhle stromy Mulgore - borovica a sekvoja. Brána vyzerá hrozivo a neprístupne, ale aj tu je vidieť tradičný taurenský štýl – vyhliadkové veže sú ozdobne pomaľované a zakončené okrídlenými totemy, na krokve visia zvony a vyrezávané stĺpy, na ktorých svietia signálne svetlá, sú tiež zdobené príveskami. Zdá sa neuveriteľné, že takéto monumentálne opevnenie bolo dielom nomádov.

Obchodná spoločnosť baňa


Pohorie severne od Veľkej brány si vybrala notoricky známa obchodná spoločnosť. Tu, ďaleko od očí Braves of Thunder Bluff, podnikaví škriatkovia vykopali obrovskú baňu a znesvätili skaly posvätné pre taurenov. Škaredí škriatkovia drviči nemilosrdne rúbu storočné stromy ako vetvičky. Svahy hory sú posiate bielymi škvrnami stanov a markíz – pracuje tu obrovské množstvo robotníkov. Baňa vyzerá zvonku veľká, ale až keď vojdete dovnútra, uvedomíte si, aká veľká v skutočnosti je. Nie je jasné, ako sa škriatkom podarilo vykopať takú veľkú baňu pod samotným nosom taurenov - možno rozšírili a spojili niekoľko prírodných jaskýň s chodbami. Je tu dokonca položená železnica, po ktorej sa preháňajú vozíky s rudou. Baňa obchodnej spoločnosti má tri východy a je dobre strážená, takže drzých goblinov z Mulgore tak skoro nebude možné vyhnať.

Vyrabovaná karavána, čierna dymiaca škvrna zatemňujúca breh jazera Stone Bull, je ďalším nepríjemným darčekom od Obchodnej spoločnosti pre taurenov. Namiesto toho, aby náhodne (alebo nie?) odstránili konvoj, ktorý vybuchol, žoldnieri zúrivo chránia to, čo z neho zostalo.

Tu, ako aj inde v Mulgore, spievajú vtáky a divoká tráva sa veselo hojdá, svieti slnko alebo prší. Každý cestovateľ – aj cynický goblin, arogantný elf či ukecaný trpaslík, ktorý sa bohvie ako na toto miesto zatúlal – sa však v úctivom tichu zastaví. Cintorín Taurenov sa nelíši ani od ponurých krýpt ľudí, ani od tajomných elfských cintorínov – vládne tu úžasný pokoj, ktorý zmieruje živých s tým, čomu budú jedného dňa všetci čeliť. Tu leží veľký vodca taurenov, ktorý sa stal obeťou zrady, no bol až do konca verný ideálom svojho ľudu.

Bael'danské vykopávky

Trpaslíci, ktorí sa usadili v stepiach, v pevnosti Bale Modan, tu viedli archeologické vykopávky, čo dosť dráždilo taurenov Bloodhoof. Pravidelné pokusy o vyjednávanie neviedli k ničomu dobrému, ale nakoniec taureni nemuseli vyháňať trpaslíkov silou - duchovia zeme, nahnevaní na inváziu, nezávisle potrestali nešťastných archeológov zabitím celej výpravy. Teraz je tábor, nad ktorým stále hrdo veje vlajka Ironforge, posiaty mŕtvymi telami, jediní, ktorí tu žijú, sú zúriví kamenní elementáli.

Windfury Ridge

Harpyje. Tieto klamlivo krásne stvorenia sú agresívne a nečisté, navyše si urputne bránia svoje územie, takže jeden kŕdeľ harpyí dokáže ovládať celý les. Keď sa usadili v lese, vysávajú z neho život a krásne zelené stromy sa čoskoro premenia na vyschnuté mŕtve palice, ovešané ohavnými hniezdami. Kŕdeľ Windfury, ktorý sa usadil v Mulgore, spôsobuje jeho obyvateľom veľa problémov. Aj z tohto nepríjemného susedstva však ťažili praktickí taureni, ktorí lovili harpye pre svoje krásne perie.

Malý lovecký tábor severne od Thunder Bluff. Miestni obyvatelia– šamani a lovci – chráňte severný Mulgore pred harpyami, quilboarmi a nepriateľským kmeňom Grim Totem a tiež lovte.

Utáborili sa tu čierni taureni z kmeňa Grimtotem – zúrivý nepriatelia kmeňa Bloodhoof, odkedy zrada Magathy Grimtotem pripravila o život Cairne Bloodhoof. Stopa Kamenného pazúra vedúca do hôr sa trasie s pokračujúcou bitkou medzi týmito dvoma kmeňmi. Na úžasnom mieste sa medzitým ocitne ten, komu sa podarí prejsť bojiskom bez zranení a vyšplhať sa po ceste až na koniec. Z vrcholu hory je úchvatný výhľad na údolie Mulgore.

Veľký hladký balvan, ktorý označuje zostup, je pokrytý veľmi starými obrazmi, ktoré museli pred mnohými rokmi zanechať prví taureni, ktorí sem prišli. Na severnej strane je býk a na južnej kôň a niekoľko odtlačkov veľkých taurenských rúk. Obrázky boli vyrobené so zlatohnedým pigmentom, ktorý sa s najväčšou pravdepodobnosťou získal z hliny. Napriek neustálemu vystaveniu ostrému slnečnému žiareniu farba ešte nevybledla a obrázky sú viditeľné celkom jasne.

Nikto si nevie vysvetliť, čo sa deje s lesnou zverou v týchto vysočinách, no niekedy sa zdá, že sa tunajší prérijní psi a králiky navzájom prenasledujú... so zbraňami? Nie, to musia byť halucinácie z riedkeho horského vzduchu.

 

Môže byť užitočné prečítať si: