Mod pre Summerset Skyrim. Ostrov Summerset. Hlavná dejová línia

Predstavujem vám mod veľkosťou porovnateľný s DLC. Toto je pokračovanie línie Archmage. Keď sa stanete arcimágom, môžete sa presťahovať na ostrovy Summerset Isles, léno vysokých elfov, potom, čo sa stanete arcimágom, choďte do krčmy Frosthearth, podobne - vo Winterholde je len jedna krčma a porozprávať sa cez kuriéra.
Čaká vás záplava questov, ktoré na rozdiel od pôvodného Skyrimu nie sú vôbec lineárne. Nie všetky úlohy majú značku, budete musieť čítať knihy, poznámky a denník, odpočúvať konverzácie a inak získavať informácie.
Zvláštnosti:
Približne 30+ hodín novej kampane.
60+ nových, originálnych questov.
600+ nových NPC.
30+ obchodníkov.
Samotný Summerset a nové lokality.
Domy postaviť a kúpiť.
Nové veci, jedlo a pitie.
Nové ingrediencie.
Desiatky nových tvorov.
Jedinečný cestovný systém.
40+ miest, mestečiek a dedín.
60+ dungeonov.
Nové kúzla.
Nová hudba.
Hlasové herectvo.
Po Summersete budú môcť cestovať aj spoločníci.
Lorfriendly. Lorophiles, buďte ticho.
Požiadavky hry: „Guardian of the Dawn“, byť arcimágom kolégia.
Požiadavky na systém:
Minimálne VRam 1Gb – neodporúča sa
1,62 GB miesta na disku
VRam 2Gb alebo viac
SKSE
ENB Boost
SFO
Stiahnite si aktualizáciu 1.1
Video.

Ostrovy Summerset

|

|

|

Summerset Isles (niekedy písané Summurset alebo Samerset) je provincia na juhozápade Tamrielu, ktorá pozostáva zo štrnástich ostrovov rôznej veľkosti. Tri najväčšie a najdôležitejšie sú ostrovy Summerset, Auridon a Artaeum (ktoré by mohli náhle zmiznúť na dlhý termín). V roku 4E 22 sa Thalmor dostal k moci a premenoval región po svojom hlavnom meste Alinor, hoci mnohí mimo provincie ho stále nazývajú Summerset. Súčasnými obyvateľmi sú Altmeri, aj keď sa predpokladá, že prví osadníci pred príchodom ich priamych potomkov, Aldmerov, boli Sloadi.

IN posledné roky Firsthold ovládali kráľ Karoodil a kráľovná Morgiah.

Lillandril

Lillandril- prístavné mesto severozápadnom pobreží Ostrovy Summerset.

Okolo roku 1E 470 nachádzajú obyvatelia mesta magickú fľašu. Fľaša Lillandrilu absorbovala akúkoľvek mágiu namierenú proti jej majiteľovi a bola použitá na posilnenie moci Barónov zo Summerset Isle. Pri prevoze fľaše do mesta Daggerfall sa neďaleko ostrova zrútila loď, ktorá ju prevážala. V roku 2E 864 fľašu vykopal Cyrus Redguard, ktorý s jej pomocou potom porazil mocného nekromanta Sloada N'Ghasta Hovorí sa, že fľaša je majetkom Clavicusa Vilea.

Kedysi sa v Lillandrilu nachádzala pobočka cechu mágov, ktorý bol neskôr rozpustený. Miestny cech čerpal svoju silu z magického diamantu, ktorý potom ukradli kňazi z Chrámu šialeného boha. Počas Večného ochrancu ho vrátil. Na oplátku Gilda použila svoju novoobjavenú silu na lokalizáciu Krištáľovej veže.

Shimmeren

Shimmeren(alebo Shimeren) je mesto svetiel, ktoré sa nachádza v stredovýchodnej oblasti hlavného ostrova.

Skywatch

Skywatch- jedno z hlavných miest Auridonu, druhého najväčšieho ostrova súostrovia Summerset. Postavený okolo starovekých ruín.

Sload, notoricky známi svojím majstrovstvom v nekromancii, terorizovali Altmerov po tisícročia a volali morské príšery na pobrežie a obliehanie Skywatch. Masaker Skywatch v 1E 1301 je jednou z najstrašnejších udalostí v histórii Tamrielu. Vnútorné konflikty medzi Skywatch a Firsthold často prerástli do totálnej vojny.

Sunhold

Sunhold- mesto ležiace v juhovýchodnej časti najväčšieho ostrova. Spisovatelia ako Erramanvi a Lathenil pochádzali z tohto mesta.

Vulkhelská garda

Vulkhelská garda je prístavné mesto ležiace na najjužnejšom cípe ostrova Auridon.

prekladateľ: Kykuy

Ostrov Summerset(tiež známy ako Aldmeri Dominion of Alinor) je veľký ostrov juhozápadne od Tamrielu. Okrem hlavného ostrova Summerset zahŕňa ešte jeden malý ostrov. Summerset kedysi zahŕňal ostrovný systém Pyandonean, ale po vojne s kráľom Summersetu sa rozišli. Summerset Isle obývajú Altmeri (Imperiálovia ich nazývajú vysokí elfovia). Hovorí sa, že mágia prúdi v ich krvi. Zatiaľ čo niektorí veria, že Sload boli prví, ktorí sa usadili na ostrove, iní veria, že prvými osadníkmi boli Aldmeri.

Príbeh

Počas Oblivion Crisis bol Summerset obliehaný Daedrou. Krištáľová veža bola zničená hordami Daedry. Thalmor, ktorý kedysi hral podradnú úlohu, dostal obrovskú moc a silu na vyriešenie krízy. Podarilo sa im to, a tak sa Thalmor začali považovať za záchrancov Summersetu. V 4E 22 Thalmor prevzal kontrolu nad Summersetom a premenoval ho na Alinor. Vytvorením Dominionu Thalmor zajal Valenwood v roku 4E 29. Elsweyrská konfederácia bola neskôr pripojená k Dominionu ako dva samostatné štáty.

Geografia

O geografii Summersetu je známych len málo informácií. Cloudrest, ktorý sa nachádza na vrchole najvyššej hory Summersetu, Eton Nir, je bizarnou zmesou rôznych architektonických štýlov s nezvyčajnými budovami pripomínajúcimi spletité vinice, ktoré sa týčia nad starými budovami. Najodľahlejšie a najizolovanejšie ruiny sú vyrobené z koralov, ktoré museli byť privezené zo vzdialených morí. To sa považuje za jeden z dôkazov prítomnosti spomaľov.

Ostrov Artaeum je tretí najväčší ostrov v súostroví Summerset, ktorý sa nachádza južne od dediny Moridunon v Potans a západne od dediny Runsibey, ktorá sa nachádza na pevnine. Artaeum je domovom jedného z najstarších kláštorných rádov v Tamriele, rádu Psijic. Ostrov Artaeum oplýva krásnymi sadmi a nedotknutými pastvinami, tichými a pokojnými lagúnami a hmlovými a tajomnými lesmi, ako aj jedinečná architektúra Psijic, ktorý tak prirodzene zapadá do prírodných krás ostrova.

Veža Zepora- Toto je stopa civilizácie, ktorá predbehla vysokých elfov o niekoľko sto rokov. Nachádza sa v Jaskyni snov, ktorú Sotha Sil kedysi používala ako portál do ríše Oblivionu, kým jaskyňu neuzavreli Psijici. Ostrov Artaeum sa kedysi presťahoval do iného sveta, rovnako ako Umbriel, ale po 500 rokoch sa vrátil. Artaeum opäť zmizlo asi pred 100 rokmi, predtým občianska vojna v Skyrime a odvtedy ho nikto nevidel.

Ostrov Artaeum bol domovom Mannimarca, vodcu nekromantov v Tamriele.

politika

Ostrov je obývaný rôznymi spoločenskými vrstvami. Múdri sú učitelia a kňazi, potom prídu umelci, kniežatá, bojovníci, robotníci, obchodníci a statkári. Na spodku spoločenského rebríčka sú rôzne stvorenia, ako napríklad skrotení škriatkovia, ktorí sú v stave otroctva. Ale na ostrovoch nebolo vždy všetko v poriadku, Sloadovia často útočili na ostrovy pomocou nekromancie, príkladom toho je Sack of Skywatch v roku 1301 1 Éra a Uvichilská vojna v roku 2911 1 Éra.

Známe miesta:

  • Alinor- hlavné mesto ostrovov Summerset, ležiace na západnom pobreží Artaea.
  • Oblačno- svätyňa rádu Psijic, ktorá má tendenciu zanikať.
  • Krištáľová veža- dôležitý symbol civilizácie Altmeri, ako napríklad Biele zlato pre Ayleidov.
  • Súmrak- mesto na juhovýchodnom pobreží najväčšieho ostrova.
  • Eton Nir- najviac vysoká hora na ostrove Summerset Isles, ktorý sa nachádza v severo-centrálnej časti najväčší ostrov. Je domovom najúžasnejších architektonických štruktúr.
  • Firsthold- mesto v severnej časti druhého najväčšieho ostrova.
  • Lillandril- mesto na severozápadnom pobreží najväčšieho ostrova.
  • Shimmeren- mesto ležiace vo východo-strednej časti najväčšieho ostrova.
  • Skywatch- mesto v centrálnej časti druhého najväčšieho ostrova.
  • Sunhold- mesto ležiace na juhovýchodnej časti najväčšieho ostrova.

NAINŠTALUJTE SI NAJNOVŠIE AKTUALIZÁCIE

- Hlavný príbeh -

Summerset Isle pokračuje v príbehu arcimága z Winterholdu, ktorý je povolaný do krajín Altmerov. Mystické a hrdinské fantasy questy sú otvorené na skúmanie, budete sa musieť rozhodnúť alebo urobiť chyby. Vaše činy budú mať následky. V pravý čas zistite, čo sa stalo a tých, ktorých životy ste sa dotkli alebo zničili. Summerset Isles používa veľa odkazov z minulých hier Scrolls, ako sú Oblivion, Morrowind a Daggerfall. Ak sú vám tieto tituly povedomé, nájdete v nich množstvo nostalgických odkazov.

- Zvláštnosti -

Zábavný a náročný nový quest v provincii Summerset
- Viac ako 30 hodín hrania
- Viac ako 60 nových úloh
- Viac ako 600 nových NPC
- Viac ako 30 obchodníkov
- Plne vyjadrený mod
- Mnoho svetových miest vrátane ostrova Summerset
- Veľa potenciálnych hráčov
- Jedinečné remeselné predmety, jedlo a nápoje
- Jedinečné ingrediencie vhodné na zber
- Jedinečné budovy
- Desiatky jedinečných tvorov
- Unikátny cestovný systém
- Viac ako 40 miest a dedín
- Viac ako 60 dungeonov a jaskýň na preskúmanie
- Sú tam prvky hororu
- Bitky s bossmi a minibossmi
- Nové kúzla
- Viac ako 1 hodina vytvorenej hudby

- odmietnutie zodpovednosti -

Tento mod vás konkrétne nevedie za ruku.

Sloboda výberu je vo vašich rukách, všetko závisí od vášho herného štýlu. Niektoré úlohy nemajú značky, budete musieť použiť mapu. Budete musieť počúvať dialógy, hľadať stopy, čítať knihy, časopisy či poznámky. Nezabudnite si prečítať tipy, inak vaše vyhľadávania nebudú mať v pasáži žiadnu súvislosť. Niektoré úlohy závisia od vášho výberu. Úlohy môžu byť neúspešné (nedokončené). Neodporúča sa používať cheaty, môžu rozbiť questy, ale môžete ich použiť podľa vlastného uváženia.

- Ako začať hrať tento mod -

Ak chcete ísť do Frozen Hearth a porozprávať sa s kuriérom, musíte byť arcimág. Viac informácií v dokumente s mod.

- Krátka recenzia tento mod od vodnej fajky -

- Požiadavky -

Staňte sa arcimágom Winterholdu
- Rozšírenie Dawnguard

- Varovania a tipy -

Mody, ktoré menia miesto, kam potrebujete ísť, a jeho interiér
- Mody, ktoré dávajú titul Arch-Mage niekomu inému (pokiaľ titul Arch-Mage nedostal niekto iný)
- Ak chcete rýchlo cestovať do provincie Summerset, musíte mať nainštalovaný modul Frostfall
- Na fungovanie modu je potrebná zelená tráva.
- Ak sa vám nepáčia výsledky, nezabudnite ho deaktivovať, keď ho nepotrebujete. Uistite sa, že tento doplnok je načítaný PO Verdante a či je Verdant načítaný PO Summerset Isle
- Ak je váš Verdant príliš silný FPS, odstráňte INI, ktorý je súčasťou opravy Verdant)
- ESMifying ESP sa neodporúča ani nepodporuje

Zdroj správ: nexusmods.com/skyrim/mods/68406/?

Skrytý text

Začiatkom augusta vydaná modifikácia, ktorá do hry pridáva pomerne veľký ostrov s názvom Summerset. Veľkosťou porovnateľné s DLC, pokračuje v príbehu arcimága, ktorý po nástupe do funkcie bude môcť dostať pozvánku na ostrov. Úloha začína v krčme Frostearth. Na rozdiel od pôvodnej hry je tu veľa úloh nelineárnych a majú dôsledky a na ich splnenie nebudete vždy môcť použiť značky - budete musieť premýšľať, čítať a premýšľať. Nie je to však nič prekvapujúce - ste predsa arcimág a nie hlúpy bahenný krab. Tento doplnok má len jednu nevýhodu - je v angličtine a autor nedáva povolenie na žiadnu formu prekladu, takže si budete musieť vystačiť sami.

Mod obsahuje nasledovné:

30 hodín hrania
60+ questov
600+ nových NPC
30+ obchodníkov
Niekoľko nových miest vrátane Summerset Isle
Množstvo potenciálnych domovov pre hráča
Nové remeselné predmety, jedlo a nápoje
Nové zberateľské ingrediencie
Nové budovy
Desiatky nových tvorov
Jedinečný cestovný systém
40+ miest, dedín a osád
60+ jaskýň a kobiek na preskúmanie
Nové kúzla z rôznych škôl mágie
Váš vlastný soundtrack
Plne smerované navigačné systémy - môžete cestovať so spoločníkmi
Plne vyjadrené


A tu je trailer na rozšírenie:


Ordinator – výhody Skyrimu

Ďalšia svetlá modifikácia, vydaná súčasne so Summerset Isle. EnaiSiaion, autor najobľúbenejšieho magického modu Skyrimu, mágie Apocalypse, sa zdá byť unavený alebo nie úplne spokojný s modami ako PerMa a SkyRe, ktoré prepracúvajú stromy zručností hry. Rozhodol sa teda vytvoriť si vlastný mod na zmenu zručností – s blackjackom a kurtizánami.

Strom zručností teraz obsahuje 425(!) perkov, čo vám umožňuje vytvárať oveľa rozmanitejšie zostavy pre vašich hrdinov a tiež výrazne zvyšuje znovuhrateľnosť. Sotva tu môžem opísať aspoň desatinu schopností, takže vám odporúčam, aby ste buď navštívili stránku s modulmi, alebo si pozreli video pre referenciu, prípadne si mod nainštalovali a vyskúšali. Čo je pekné, je, že inštalácia modu je jednoduchá a nevyžaduje žiadne opravy, ako je to v prípade SkyRe a PerMa.


Teraz prejdime k tým modifikáciám, ktoré sú stále vo vývoji.

The Forgotten City je ďalšou veľkou modifikáciou, ktorá pridá starodávnu podzemné mesto. Jedno nové mesto samozrejme nestačí – mod bude mať svoj vlastný príbeh, ktorý sa točí okolo vyšetrovania vraždy – budete musieť skúmať, vypočúvať podozrivých, bojovať s novými nepriateľmi a dokonca cestovať v čase! Mod obsahuje približne 1200 riadkov dialógov a 30 postáv, s ktorými môžete interagovať, ako aj niekoľko rôznych zakončení v závislosti od rozhodnutí, ktoré urobíte.

Vlastnosti modu:

  • Preskúmajte očarujúce mesto vytvorené s dôrazom na najmenšie detaily
  • Odhaľte tajomstvá, nájdite poklady a relikvie, ktorých sa tisícročia nedotkli.
  • Tajomný a nelineárny príbeh s viacerými koncami
  • Príbeh vás zaujme a šokuje, no nebude vás vodiť za ručičku.
  • Tajomná hádanka, ktorú môžete vyriešiť cestovaním v čase
  • Morálne dilemy – Bez ohľadu na to, akú postavu hráte, môžete si vybrať svoj štýl hry.
  • 30 postáv nahovorených 15 hlasovými hercami z USA, Británie, Francúzska, Kanady a Austrálie.
Ako obvykle, rozširujúci trailer:


Enderal

Azda najočakávanejšie dielo od štúdia SureAI, ktoré nám dalo Nehrim. Kompletné prepracovanie Skyrimu s vlastnou zápletkou, svetom a históriou.


Skywind

Kto by nevedel o Skywind – modifikácii, ktorá vytvára Morrowind na engine Skyrim? Zdá sa mi, že takých už nezostali. Len nedávno autori zverejnili blogový príspevok, kde hovoria o pokroku vo vývoji modifikácie.

Blog stručne hovorí o troch dizajnových prvkoch projektu – 3D modeloch, hlasovom hraní a hudbe v boji.

Autori platia obrovská pozornosť, na prvý pohľad až po maličkosti ako modely sietí, rýb, nejaké zariadenia na vyplnenie herného sveta. Napriek tomu, že tieto veci priamo neovplyvňujú hrateľnosť, vytvárajú v hre jedinečnú atmosféru – pocit celistvosti a úplnosti. Kvalitné vyplnenie lokácií bráni hráčom mať pocit, že „tu niečo chýba“. Pozrite si však screenshoty ich práce sami.

Čo sa týka dialógov, veľa ľudí si bolo istých, že keďže Morrowind má obrovské množstvo dialógového textu, autori veľa obsahu vyškrtnú. Ponáhľame sa zničiť tieto obavy - veci, ktoré budú skutočne vyrezané, sú opakujúce sa a neinformatívne veci. Zároveň budú NPC častejšie reagovať na prítomnosť hráča a určité veci. Napríklad teraz reagujú na nájdenie mŕtvol a môžu spolu komunikovať – ani jedno z nich v pôvodnom Morrowinde neexistovalo.
Hlasoví herci sú v procese prepracovania asi 40 000 riadkov dialógov a tento moment Do projektu je zapojených približne 100 ľudí, ktorí sa špeciálne venujú hlasovému herectvu. Niečo je už hotové, posúďte sami:

To je všetko, ako vždy, ďakujem za prečítanie a vidíme sa pri budúcich článkoch!

 

Môže byť užitočné prečítať si: