Horde city wow. Anong mga uri ng lungsod ang umiiral sa WOW? Domestic military organization

Hangin ng bagyo

Ang Huling Bastion sibilisasyon ng tao sa Azeroth - ang lungsod ng Stormwind. Muling itinayo pagkatapos ng Ikalawang Digmaan, ipinapakita ng Stormwind ang karilagan ng inhinyero at arkitektura ng tao. Ang bantay ay nagpapanatili ng kaayusan sa loob ng mga pader ng lungsod, habang ang batang haring si Anduin Wrynn ay namumuno sa bansa mula sa kanyang hindi magugupi na kuta. Ang Trade District ay abala sa mga mangangalakal mula sa lahat ng sulok ng kontinente, gaya ng nakasanayan, at sa mga kalye ng Lumang Lungsod ay makikilala mo ang anumang uri ng mandirigma. Malaya sa mga undead na pag-atake mula sa hilaga, nahaharap pa rin ang Stormwind sa mga banta mula sa loob at labas.

Ironforge

Bagama't maraming dwarven strongholds ang nawasak noong Ikalawang Digmaan, ang makapangyarihang lungsod ng Ironforge, na matatagpuan sa gitna ng maniyebe na mga taluktok ng Dun Morogh, ay hindi nasira ng pagsalakay ng Horde. Hindi maunahan masters ng bato - ang dwarves - binuo kahanga-hangang lungsod sa gitna ng bundok: ang kabisera ng mga artisan, minero at mandirigma. At kahit na ang Alliance ay humina sa mga kamakailang kaganapan, ang mga dwarf ng Ironforge, na pinamumunuan ni King Magni Bronzebeard, ay pinanday ang kanilang hinaharap.

Darnassus

Sa korona ng mahusay na puno ng Teldrassil, ang mahiwagang lungsod ng Darnassus ay itinayo - isang kanlungan para sa mga night elf. Itinago ng mga Druid, mandirigma at mangangaso ang kanilang mga tahanan sa lilim ng magagandang kakahuyan. Ang Templo ng Buwan ay tumaas sa itaas ng mga puno, na napapalibutan ng colonnade ng Palace of Justice - ang punong-tanggapan ng mga mapagbantay na Sentinels, mga tagapag-alaga ng mga lupain ng elven. Pinamunuan ng High Priestess na si Tyrande Wisperwind ang mga duwende ng Darnassus. At sa ilalim ng kanyang pamumuno, ang lungsod na ito ay nagbabantay sa kultura at relihiyon ng mga night elf. Ang Darnassus ay kasuwato ng kalikasan: ang mga tulay ng hangin ay nagpapatingkad sa kagandahan ng kristal na tubig, ang mga bahay ay walang putol na pinaghalo sa mga nakapaligid na puno, at ang mga nalaglag na dahon ay tumatakip sa mga lansangan na may magandang karpet.

Orgrimmar

Aking bagong kapital Ang mga orc ay pinangalanan sa maalamat na mandirigmang Orgrim Doomhammer. Itinayo sa isang higanteng kanyon sa gitna ng mga hindi magiliw na lupain ng Durotar, ang lungsod ng Orgimmar ay tunay na kabisera ng mga mandirigma. Sa ilalim ng proteksiyon ng mga pader nito na hindi malalampasan, sinasanay ng mga matandang shaman ang kanilang mga estudyante, at hinahasa ng mga mandirigma ang kanilang mga kasanayan sa mga gladiatorial arena.

Thunder Bluff

Sa steppes ng Malgore, sa isang malaking talampas, matatagpuan ang dakilang lungsod ng Thunder Bluff ("thunder cliff"). Noong mga panahong lagalag, itinatag ng tauren ang isang lungsod sa sangang-daan ng mga ruta ng kalakalan, na ang mga pintuan ay bukas sa mga caravan, manlalakbay at artisan mula sa buong mundo. Ang mapagmataas na lungsod na ito ay naging kanlungan ng mga walang takot na mangangaso na humahabol sa kanilang mga target sa malawak na steppes ng Malgore. Malapad na tulay gawa sa mga tabla at mga lubid na nakabitin sa mga kalaliman sa pagitan ng mabatong mga isla ng talampas, kung saan nakahiga ang isang lungsod ng mga tolda, pininturahan na mga totem at mga altar. Ang makapangyarihang pinuno, si Cairne Bloodhoof, ay nangangasiwa sa kapayapaan at seguridad sa lungsod, na pinag-isa ang dating nagkalat na mga tribo ng tauren.

Undercity

Sa kailaliman ng mga guho ng dating magandang kabisera ng Lordaeron ay naroroon ang mga libingan ng mga hari ng nakaraan, na ngayon ay naging tanggulan ng masasamang espiritu at masasamang espiritu. Ilang taon na ang nakalilipas, nilayon ni Prinsipe Arthas na itatag ang kanyang kabisera dito, ngunit, bilang tugon sa panawagan ng Lich King, tinalikuran niya ang pagtatayo ng Undercity, na kasisimula pa lamang (" lungsod sa ilalim ng lupa"). Ang rebeldeng Forsaken, na pinamumunuan ng kanilang maitim na ginang, si Sylvanas Windrunner, ay agad na sumalakay sa Undercity at madaling nasakop ito. Kaagad pagkatapos masakop ang lungsod, ipinagpatuloy ang gawain sa Undercity, na ginawang madilim at gusot na labirint ng mga catacomb at piitan at mga libingan.

Materyal mula sa World of Warcraft Roleplay Wiki

Sagisag ng Grand Alliance

Alyansa(English Alliance) ay isa sa dalawang pangunahing pangkat ng militar-pampulitika ng mga mortal na lahi ng Azeroth, kasama ang Horde. Ang kasalukuyang Alliance ay ang karapat-dapat na kahalili sa Alliance of Lordaeron, kahit na ang istraktura nito ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago mula noong Ikalawang Digmaan.

Mga pangunahing miyembro ng kasalukuyang Alyansa

Ang mga pangunahing karera na kasama sa Alliance ay kinabibilangan ng mga sumusunod:

Mga tao ng Stormwind

Nawasak sa Ikalawang Digmaan at itinayong muli, ang Stormwind ay naging isa sa huling kuta kapangyarihan ng sangkatauhan.

  • Ang pinuno ay si King Varian Wrynn.
  • Ang kabisera ay Stormwind.
  • Ang impluwensya ng Kaharian ng Stormwind ay umaabot sa Lakeside sa Redridge Mountains, Mirkwood sa Duskwood, at Watchtower Hill sa Westfall.
  • Gumagamit sila ng mga kabayo para sa transportasyon.

Ironforge Dwarves

  • (Mga) Pinuno - Konseho ng Tatlong Hammers: Muradin Bronzebeard, Moira Thaurissan, Falstad Wildhammer.
  • Ang kabisera ay Ironforge sa Dun Morogh.

Mga duwende ng Gnomeregan

  • Pinuno - Punong Mekaniko Gelbin Mekkatorque.
  • kapital – Bagong Lungsod Mechanics.

Mga duwende sa gabi

  • Ang mga pinuno ay ang High Priestess Tyrande Whisperwind at High Archdruid Malfurion Stormrage.
  • Ang kabisera ay Darnassus sa bagong World Tree Teldrassil sa hilagang Kalimdor.
  • Ang mga pangunahing outpost ay Nighthaven sa Moonglade, Feathermoon Citadel sa Feralas, Auberdine (ang pangunahing daungan) sa Darkshore.

Draenei

Ang Nasusunog na Krusada sa World of Warcraft.

  • Pinuno - Propeta Velen.
  • Ang kabisera ay Exodar sa Azuremyst Isles. Sa mahabang panahon, ang kabisera ay Shattrath sa kagubatan ng Terrokar, sa mundo ng Draenor (ngayon Outland).
  • Pinapanatili ng draenei ang ilan sa mga outpost sa Outland, tulad ng Templo ng Telhamath at Telredor.

Worgen

Ang mapagkukunan ng impormasyon sa seksyong ito ay ang suplemento Kataklismo sa World of Warcraft.

  • Ang pinuno ay si Haring Genn Greymane.
  • Ang kabisera ay Howling Oak sa Darnassus.

Iba pang kaalyado ng Alyansa

  • Theramore Island at ang mga hawak nito sa Kalimdor, pinangunahan ni Lady Jaina Proudmoore.
  • Ang Kaharian ng Kul'Tiras malapit sa baybayin ng mga Kaharian sa Silangan.
  • Mga refugee mula sa Stromgarde, na bumagsak noong Ikatlong Digmaan.
  • Ang angkan ng Wildhammer, na pinamumunuan ni Thane Falstad Wildhammer, at ang kanilang mga pag-aari sa Hinterlands at Twilight Highlands.
  • Ang League of Explorers, pinangunahan ni Brann Bronzebeard.
  • Ang Silver Convenant ay isang organisasyon ng matataas na duwende ng Northrend sa ilalim ng pamumuno ni Vereesa Windrunner.
  • Ang mga Anak ni Lothar ay ang mga nakaligtas sa ekspedisyon ng Alliance sa Draenor. Kinokontrol nila ang Fortress of Honor sa Hellfire Peninsula, ang Bastion of Alleria sa Terrorkar, at ang Wildhammer Citadel sa Shadowmoon Valley.
  • Ang Kurenai ay isang angkan ng Broken draenei mula sa Nagrand sa Outland.
  • Ang mga Anak ng Cenarion ay ang patuloy na kaalyado ng mga night elves ng Kalimdor.

Domestic military organizations

  • League of Arathor, na naghahangad na mabawi ang Arathi Valley.
  • Ang Stormpike Guardians ay nangunguna sa mga paghuhukay at operasyong militar laban sa mga Frostwolf Orc sa Alterac Valley.
  • Mga Silver-winged Sentinel na nagpoprotekta kay Ashenvale mula sa mga pag-atake ng mga Warsong clan orc.
  • Valor Expedition laban sa Scourge sa Northrend.
  • Ang 7th Legion ay isang piling yunit ng Alyansa na lumahok sa mga front line sa karamihan ng mga salungatan sa militar nitong mga nakaraang taon.

Mga Kasosyo sa Alliance

  • Ang furbolgs ng Silent tribe ay may magandang relasyon sa mga night elves at sinusuportahan ng draenei ng Exodar.
  • Ang mga ice saber tamer sa Winter Streams ay nagbebenta ng kanilang mga sinanay na hayop eksklusibo sa mga napatunayang miyembro ng Alliance.

Kwento

Alyansa ng Lordaeron

Ang Unang Alyansa ay itinatag bilang tugon sa pagsalakay ng Horde at pagkawasak ng Kaharian ng Stormwind. Ang mga nagpasimula ng paglikha ng isang alyansa ng militar ng lahat ng mga kaharian ng tao ay ang mga refugee ng Stormwind, na nagdusa na mula sa mga orc, o sa halip ang kanilang mga pinuno - sina Anduin Lothar at Khadgar. Gamit ang kanyang awtoridad at angkan ng Arathi, nakumbinsi ni Sir Lothar ang mga pinuno ng anim na natitirang kaharian - Lordaeron, Stromgarde, Kul'Tiras, Dalaran, Gilneas at Alterac - na magtipon sa Kabisera ng Lordaeron. Ang kinatawan ng mga refugee ng Stormwind ay si Anduin Lothar mismo.

Matapos ang ilang araw ng negosasyon, nabuo ang Alyansa. Ang opisyal na pinuno ay ang hari ng Lordaeron, Terenas II Menethil, at ang pinuno ng militar ay si Anduin Lothar. Bilang karagdagan sa mga makamundong kaharian, ang Church of the Sacred Light ay una ring sumali sa Alliance, na nagbigay sa hukbo ng isang bagong likhang detatsment ng "mga pari ng labanan", o mga paladins - ang Order of the Silver Hand. Maya-maya, ang Alliance ay kasama ang mga kinatawan ng mataas na elf na kaharian na Quel'Thalas at ang mga dwarf ng Ironforge, at sa panahon ng labanan sa Inland - ang angkan ng Wildhammer dwarves. Sa panahon din ng digmaan, ang pinuno ng Alterac, si Aiden Perenolde, ay nagtaksil sa Alyansa at malayang pinahintulutan ang hukbo ng Horde na dumaan sa kanyang teritoryo nang direkta sa mga pader ng kabisera ng Lordaeron, na itinuturing ng Mataas na Utos bilang pagkakanulo.

Krisis

Matapos ang matagumpay na pagtatapos ng Ikalawang Digmaan, ang Alliance of Lordaeron ay nagsimulang magwatak-watak. Ang lahat ng mga kaharian ay nababagabag sa isang pagtatalo kapalaran sa hinaharap Alteraca. Kasunod nito, si Alterac ay hindi pumunta sa sinuman at nanatiling wasak, at sina Stromgrad at Gilneas, na hindi nakikita ang punto sa karagdagang pag-iral ng bloke, iniwan ito. Ganoon din ang ginawa ni Quel'Thalas, na inaakusahan ang mga tao ng hindi sapat na epektibong mga aksyon noong Ikalawang Digmaan, bilang resulta kung saan karamihan sa mga elven na kagubatan ay nawasak at maraming duwende ang nahulog (bagaman kung hindi dahil sa tulong ng Alyansa, ang kaharian ay nasira. ganap na nawasak).

Pagkatapos ng mga kaganapang ito, tanging ang Stormwind ang nanatiling tapat kay Lordaeron - bilang pasasalamat sa kanilang tulong sa pagtataboy sa pagsulong ng Horde at sa pagpapanumbalik ng kaharian; Si Kul'Tiras ay isang matandang kaalyado at trading partner ng Lordaeron; ang lungsod ng mga mage Dalaran at ang mga duwende ng Ironforge.

Ang ikatlong digmaan at ang mga kahihinatnan nito

Ang pagsalakay ng Scourge at ang pagsalakay ng Legion ay nagkaroon ng matinding kahihinatnan para sa mga miyembro ng Alliance, kasalukuyan at dating. Ang mga kaharian ng Lordaeron at Stromgarde ay nahulog sa pagsalakay ng Scourge at ng Salot nito, na naging undead ang karamihan sa mga naninirahan. Nawasak ang Dalaran at Quel'Thalas. Isang grupong kriminal na tinatawag na Syndicate ang itinatag sa teritoryo ng Alterac.

Mga refugee hilagang kaharian ang mga tao, sa ilalim ng pamumuno ni Jaina Proudmoore, ay naglayag patungong Kalimdor, kung saan sila ay nakipaglaban sa Legion, kabilang ang paglahok sa Labanan sa Mount Hyjal.

Sa teritoryo ng nawasak na Lordaeron, mayroong "mga detatsment ng pagpapalaya" ng mga taong nakipagdigma laban sa Scourge. Ganyan ang detatsment ni Marshal Garithos at ang military-religious Scarlet Order. Ang una ay kilala para sa xenophobia, dahil kung saan ang mga dugong duwende ni Kael'Thas ay umalis sa Alliance, at ang pangalawa ay naging tanyag sa panatismo at pagnanais na sirain hindi lamang ang mga undead, kundi pati na rin ang "lahat ng mga potensyal na carrier ng salot" - na ay, lahat ng nabubuhay.

Kasalukuyang sitwasyon. Dalawang Alyansa

Pagkatapos ng Ikatlong Digmaan, ang Alyansa ay na-renew, ngunit sa kondisyon na ito ay nahahati sa dalawang bahagi.

Ang una ay Stormwind, Ironforge at lahat ng mga nakaligtas na natitira sa Eastern Kingdoms. Hindi sila nakilahok sa labanan ng Hyjal, kaya mas mababa ang kanilang tiwala sa Horde, at patuloy na nasa bingit ng digmaan dito. Gayundin, ang kanilang mga pwersa ay patuloy na nakikipaglaban upang mapanatili ang integridad ng kanilang mga kaharian laban sa patuloy na pag-atake ng mga mananakop at mga pagtatangka na palayain ang mga lupain ng mga nahulog na kaharian.

Ang ikalawang bahagi ay higit pa bagong Alyansa, batay sa Kalimdor. Kabilang dito ang mga tao ng Theramore - mga kapangyarihan ng ekspedisyon ni Jaina Proudmoore - at ang mga night elf. Ang mga ito ay nakikilala sa pamamagitan ng higit na pagtitiwala sa Horde at patuloy na pagtatangka upang mapahina ang ugnayan sa pagitan ng mga paksyon, na nahahadlangan ng mga aksyon ng unang bahagi ng Alliance, tulad ng pagsalakay ni Admiral Proudmoore sa Durotar.

Ang mga kamakailang kaganapan - ang digmaan sa Silithus, ang pagbubukas ng Dark Portal at ang pagpasok ng draenei sa Alliance - ay pinag-isa ang Alliance, ngunit ang mga pagkakaiba ay nananatiling kasing talamak.

Organisasyon

Ang isang alyansa ay hindi isang puwersa, ngunit isang bloke ng militar-pampulitika ng iba't ibang paksyon, na itinatag para sa layunin ng mutual na tulong. Ang Theramore ay itinuturing na sentro ng Alliance, ngunit ang Stormwind ay tiyak na hindi sumasang-ayon dito. Ang kanilang mga hindi pagkakasundo, pati na rin ang pagtanggi ng mga Stormwinder sa Night Elves na sumali sa Alliance, ay naghati sa Alliance sa dalawang bahagi, na tinatrato ang isa't isa nang may poot. At habang sina Jaina Proudmoore at Tyrande Whisperwind ay kapwa nag-uugnay sa mga aksyon sa Kalimdor, si Katrana Prestor ay may pamamaraang sinisira ang Alliance sa Eastern Kingdoms.

Ang pangunahing puwersang nagtutulak ng Alyansa ay at nananatiling mga taong bumubuo sa karamihan sa limang magkakatulad na lahi. Karamihan sa mga miyembro ng tropa at mga ekspedisyong militar ay mga tao.

/ Anong mga uri ng lungsod ang umiiral sa WOW?

Anong mga uri ng lungsod ang umiiral sa WOW?

06/06/2014

Ang mga lungsod sa WOW ay nahahati sa dalawang uri: pangkatin at neutral. Ang mga neutral na lungsod ay kinabibilangan ng:
- Ang Shattrath ay ang kabisera ng Outland, magbubukas ang access dito pagkatapos maabot ang level 58. Upang makarating doon, ang manlalaro ay kailangang dumaan sa isang madilim na portal.
- Ang Dalaran ay ang kabisera ng Northrend, magbubukas ang access pagkatapos maabot ang level 75. Upang makarating doon, kailangan mong kumpletuhin ang isang pakikipagsapalaran, pagkatapos nito ay dadalhin ang manlalaro sa lungsod.

Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga neutral na lungsod ay ang mga labanan ay ipinagbabawal sa kanilang teritoryo.

Mga lungsod ng alyansa sa WOW:
- Stormwind (Stormwind) ay ang pangunahing lungsod ng paksyon, ang kabisera ng sangkatauhan, ang huling balwarte ng mga tao sa Azeroth.
- Ironforge (Ironforge) - ang lungsod na ito, na itinayo sa gitna ng isang malaking bato, ay ang kabisera ng lahi ng mga dwarves at gnomes.
- Ang Darnassus (Darnassus) ay ang magandang kabisera ng mga night elves, natatanging monumento kanilang kultura, na matatagpuan sa tabi ng dalampasigan malaking lawa. Ang lungsod ay nakatayo sa mga sanga ng isang malaking puno ng Teldrassil, mula sa itaas kung saan nagniningning ang Templo ng Buwan.
- Exodar - pangunahing lungsod draenei.

Horde city sa WOW:
- Ang Orgrimmar ay ang pangunahing lungsod ng paksyon, na binuo grand canyon, bilang kabisera para sa lahi ng mga troll at orc at ang pinakamakapangyarihang kapital ng militar sa mundo.
- Thunder Bluff (Funder Bluff) - ang kabisera ng tauren ay matatagpuan sa mga bato, na konektado sa pamamagitan ng mga tulay na lubid.
- Ang Silvermoon City ay ang kabisera ng mga duwende ng dugo.
- Undercity (Undercity) - ang kabisera ng undead race, ay matatagpuan sa ilalim ng mga guho ng Lordaeron.

Ang mundo ng World of WarCraft, kumpara sa anumang iba pang laro ng PRG, ay nananatiling malaki. At sa aking palagay ay mananatili itong gayon, IMHO.. sa napakatagal na panahon. Ginagawa ng Blizzard ang lahat para matiyak na gusto ng mga manlalaro ang laro (hindi basta-basta na ayon sa ilang data, humigit-kumulang 8 milyong tao ang naglalaro ng WoW araw-araw! Mga tao sa buong mundo... at ito... kung tipunin mo ang lahat sa isang lugar, kakailanganin mong maglaan ng kabuuan malaking lungsod, halos kasing laki ng ating kapital!).

Malaki virtual na mundo, isang malaking bilang ng mga tao sa isang malaking bilang mga server.. Ano ang binubuo ng lahat ng globalidad na ito? Kaya. Sa talang ito, sasabihin ko sa iyo sa tatlong salita =) kaunti tungkol sa mundo ng WarCraft mismo sa mga tuntunin ng heograpiya nito, laki at teritoryo (mga lokasyon).

Ngayon (tingnan ang petsa ng post) sa laro mayroong apat na malaki at hindi kritikal (kung bakit hindi kritikal ay mauunawaan lamang ng mga hindi agad bumili ng bersyon ng larong 'The Lich King', ngunit ginawa ito unti-unti) mga teritoryo (kontinente) na umaasa sa isa't isa.

Silangang Kaharian At Kalimandor pinag-isa ng karaniwan magandang pangalanAzeroth. Mga panimulang lokasyon para sa lahat ng paksyon, lahi at klase nang walang pagbubukod. Hanggang kamakailan lamang, ang klasikong WoW ay binubuo lamang ng dalawang kontinenteng ito. Sa ilang mga pagwawasto at mga karagdagan, ito ay nakaligtas hanggang sa araw na ito.

Sa bawat bagong bersyon (update, karagdagan), ang mga bagong teritoryo ay idinagdag. Sa labasan Nasusunog na Krusada lumitaw ang isang kontinente - Outland. Sa paglabas ng add-on Lich KingNorthrend. Sa paglabas ng Cataclysm, may lalabas na bago. Walang nakakaalam kung ano ang susunod na mangyayari, ngunit isang panloob na boses ang nagsasabi sa akin na may mangyayari, kahit na malamang na hindi kasing pandaigdigan gaya ng mga update sa BC, LK at Cataclysm.

Ngunit bumalik tayo mula sa hinaharap hanggang sa kasalukuyan.

Ang bawat isla ay nahahati sa ilang mga teritoryo, na kung saan ay nahahati ang bawat isa sa ilang higit pang mga zone (halimbawa, ganito at ganoong nayon, ganito at ganoong lawa, ganito at ganoong mga patlang, atbp.). Bilang karagdagan sa iba't ibang heograpikal, natural, historikal, mythical at plot subtleties ng bawat lokasyon, ang pangunahing dibisyon para sa mga manlalaro ay ang mga antas ng mga halimaw na nakahanap (o sinusubukan ding maghanap) ng kanlungan doon.

Yung. Medyo makatwiran para sa isang manlalaro na halos hindi na umabot sa 30 upang hindi makapasok sa isang lokasyon na may antas na 50-55 Ang lahat ng naghihintay sa kanya sa kasong ito ay isang grupo ng mga agresibong halimaw na patuloy na umaatake sa kanya, kung saan wala siyang pagkakataon sa labanan. At ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang na ang antas ng pagsalakay ng mga halimaw sa iyo ay mas mataas, mas mababa ang antas ng iyong karakter.

Mundo ng mga lungsod ng WarCraft. Ang bawat pangkat ay may sariling mga lungsod + mayroong dalawang neutral na lungsod sa laro. Ayon sa balangkas ng laro, ang mga lungsod na ito ay mga santuwaryo at ang pakikipaglaban sa kanilang teritoryo ay teknikal na ipinagbabawal.

Shattrath(Ingles) lungsod ng Shattrath) ay ang kabisera ng Outland, na maaari lamang maabot mula sa lvl 58 sa pamamagitan ng pagdaan sa isang madilim na portal at pag-abot sa gitna ng kontinente sa pamamagitan ng anumang iba pang ruta (siyempre, magagawa mo ito nang mas maaga gamit ang isang teleport na nilikha ng sinumang salamangkero). Magandang lugar upang itali ang bato ng pagbabalik sa alinman sa mga tavern ng lungsod. Sa gitna ng lungsod mayroong mga teleport sa lahat ng mga pangunahing lungsod ng bawat pangkat + sa isla ng KelDanas, kung saan ang maximum na bilang ng mga pang-araw-araw na pakikipagsapalaran ay puro, at marami pang iba pang pantay na kawili-wiling mga bagay, kaya inirerekumenda kong itali ang bato dito nang mabilis. hangga't maaari. Ginagawa ito ng ilan sa simula pa lang ng laro na may bagong karakter para mas madali at mas mabilis na makalipat sa mga lungsod ng kanilang paksyon.

Dalaran(Ingles) Dalaran) ay ang kabisera ng Northrend. Ipinagbabawal din ang pakikipaglaban. Ang pagka-orihinal ng lungsod ay ang lungsod ay nakabitin sa isang piraso ng lupa sa itaas... sa lupa... At makakarating ka doon sa maraming paraan. 1 - gamit ang isang quest na available sa lvl 75 sa mga tavern ng Shattrath, bilang resulta kung saan ini-teleport ka ng magician (NPC) sa mismong lungsod. 2 - sa tulong ng magician ng player sa kanyang kakayahang lumikha ng mga teleport. 3 – sa sarili mong paa... hindi lang sa binti kundi sa... pakpak, pero syempre kung meron ka.

Ang teleport na naka-install sa ilalim mismo ng lungsod ng Dalaran, na ikinagulat ng marami, ay gumagana din. Ngunit! Pagkatapos mong makumpleto ang paghahanap ng mago, sino ang magsasabi sa iyo nang mas detalyado tungkol sa TP na ito.

Mga Lungsod ng Alyansa:

Hangin ng bagyo(mga pagsasalin - Hangin ng Bagyo, Hangin ng Bagyo) ay ang pangunahing lungsod ng Alyansa, ang kabisera ng mga tao.
Ironforge(mga pagsasalin - Ironforge, Ironforge) – ang kabisera ng mga Dwarves, isang kanlungan ng mga Dwarves.
Darnassus (Darnassus, Darnassus) ay ang kabisera ng Night Elves.
Exodar (Exodar) ay ang kabisera ng Draenei.

Mga Lungsod ng Horde:

Orgrimmar (Orgrimmar) ay ang pangunahing lungsod ng Horde, ang kabisera ng mga Orc at Trolls.
Thunder Bluff (Thunder Bluff, Funder Bluff) ay ang kabisera ng Tauren.
Undercity (Undercity, UnderCity) ay ang kabisera ng Undead.
Silvermoon (Lungsod ng Silvermoon) ay ang kabisera ng Blood Elves.

Sa alinman sa mga lungsod sa itaas, ang bawat manlalaro ay makakahanap ng halos lahat ng maaaring kailanganin niya para sa laro mismo =)

Ang mga pagkakaiba ay pangunahing balangkas, uri at lahi. Yung. Ang ilang mga guro, ang ilang mga kasanayan sa klase ay matatagpuan lamang sa isang tiyak na lungsod, ang iba ay sa iba lamang, habang ang iba ay matatagpuan dito at doon. Sa anumang kaso, pipilitin ka ng laro na bumisita kahit saan nang kaunti, at manatili sa isang lugar nang mas matagal...

Ang mga madalas na ginagamit na lugar tulad ng mga bangko ay umiiral sa bawat lungsod (kahit sa mga santuwaryo). May mga auction sa bawat lungsod ng sarili nitong paksyon, kasama ang 3 pang inter-faction, kung saan posible ang pakikipagkalakalan sa pagitan ng Alliance at ng Horde. Ang ganitong mga AU ay matatagpuan sa mga neutral na bayan - Kabestan (Tanaris Desert), Krugovzor (Winter Springs) at Pirate Bay.

SA mga mailbox at iba pang maliliit na bagay ay hindi dapat maging problema sa lahat. Kung nalilito ka kung saan hahanapin kung ano, sasabihin sa iyo ng sinumang bantay ng lungsod at ipapakita sa iyo sa mapa kung ano ang kinaiinteresan mo. Pumunta lang dito at i-right-click ito.

Nais ko sa iyo ng isang matagumpay na laro at huwag malito sa isang bagong hindi pamilyar na lungsod. Lalo na kung ito ay isang lungsod ng isang paksyon na hindi palakaibigan sa iyo =)

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin ang: