La noire na misyon. Walkthrough L.A. Noire. Pabrika ng Yelo "Polar Bear"

Tinatanggap ni Lt. Archibald Colmer si Cole Phelps sa Vice Unit ng Hollywood Police Department ng LAPD. Sa Los Angeles, ang konsepto ng "mores" ay tila malawak na binibigyang kahulugan. Kasama ang kanyang bagong partner, ang mapang-uyam na dude na si Roy Earl, dalubhasa na ngayon si Phelps sa mga aktibidad sa paglilibang gaya ng pagsusugal, droga, pornograpiya at prostitusyon.

At narito ang unang bagay: isang pares ng mga adik sa droga ang natagpuang patay, parehong namatay dahil sa labis na dosis ng makapangyarihang Morphine mula sa mga suplay ng hukbo Namatay ang mga adik sa droga dahil sa overdose ng army morphine.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> Army morphine. Nakatanggap ng pagpapakilala, ang mga kasosyo ay pumunta sa lugar. Sa daan, nalaman ni Phelps na personal na hiniling ni Earl ang kanyang appointment bilang partner... at si Phelps ang role model ng departamento.

Lugar ng krimen

Mula sa istasyon ng pulisya, pumunta sa pinangyarihan ng krimen, isang residential building sa kanto ng Yucca Street at Ivar Avenue. Umakyat sa hagdan at sundan ang corridor sa bukas na pinto, ito ang pinakahuli sa kaliwa. Pagpasok mo pa lang, may magpe-play na eksena: Binati ng Coroner Malcolm Carruthers ang mga detective at iniulat ang mga paunang resulta. Dalawang mga biktima ng overdose, sina Tyrone Lamon at Cornell Tyree, ay patay sa loob ng ilang araw. Tinapos sila ng napakadalisay na morphine ng hukbo na nakuha sa isang malaking pagnanakaw sa pier ng Los Angeles - binaligtad ng kaganapang ito ang balanse ng kapangyarihan sa negosyo ng droga. Pagkatapos magpalitan ng mga interesanteng opinyon sina Phelps at Earl tungkol sa pilosopiya ng pagpapatupad ng batas sa isang maikling debate, magpatuloy upang suriin ang eksena.

Magsimula sa nakita ng biktima sa upuan, si Tyrone Lamont, malalaman mo. Na tinurok niya ang sarili ng dalawang tubo ng morphine. Ang wallet ni Lamont ay nasa sahig sa harap ng upuan. Suriin ito mula sa magkabilang panig, makikita mo ang isang lisensya sa pagmamaneho dito, na magbibigay sa amin ng pagkakakilanlan ng paksa, at Card na may mga numero Sa isang piraso ng papel makikita mo ang mga numero 146.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> piraso ng papel na may mga numero.

Ngayon, sundan mo ang katawan sa pintuan, si Cornell Tyree. Mapapansin ni Phelps na sa Okinawa, sapat na ang pagturok sa mga nasugatan ng isang tubo ng morphine, ngunit "two in a row will stop your heart." Ang braso ni Tyree ay puno ng mga marka ng karayom. Hanapin sa kanyang mga bulsa para sa isang wallet at suriin ito mula sa lahat ng panig upang makahanap ng lisensya sa pagmamaneho at Dalas ng radyo J. Laging nakikinig si J. sa 275 FM.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> tala na may dalas ng radyo. "Sino si J.J. At bakit ang mag-asawang ito ay nagmamalasakit sa kanyang panlasa sa musika?" - Magre-react si Phelps sa paghahanap.

Simulan ang iyong inspeksyon sa silid na may maliit na mesa sa sala. Makakakita ka ng sheet music doon at isang nakatiklop na piraso ng papel na may Pagguhit May kakaibang guhit sa isang pirasong papel.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> kakaibang disenyo. Kumuha ng isang baso na may Black Caesar emblem mula sa mesa, maraming mga ito ang nakakalat sa paligid ng apartment. Binaligtad ito ni Phelps para makitang may naka-tape sa ibaba, ngunit ngayon ay wala na doon. Makukuha mo GlassPopcorn glass mula sa "Black Caesar.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> baso ng popcorn sa listahan ng ebidensya.

Pumunta ka sa kusina, doon mo makikita ang isa pang karton na baso. Kinuha ito sa aking mga kamay. Mapapansin ni Phelps na medyo mabigat ito para sa isang basong walang laman. Pag-ikot nito, mapapansin mo na ang isang selyadong kahon ay nakadikit sa ilalim, kung saan nakahiga Tube ng morphineMay tubo ng morphine sa kahon.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">tube ng morphine. Ia-update din nito ang tasa ng popcorn sa listahan ng ebidensya. Salamin na may morphineMay tubo ng morphine na nakadikit sa ilalim ng baso ng popcorn.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> baso ng morphine. Makakakita ka ng higit pang morphine sa sahig sa tabi ng ilang natapong popcorn malapit sa pasukan sa kusina.

Kapag huminto sa pagtugtog ang "research" theme song, umalis sa apartment kasama si Roy Earl at pumunta sa kung saan nanggaling ang lahat ng popcorn na iyon, ang Black Caesar.

Cafe "Black Caesar"

Maaari kang magmaneho papunta sa cafe o maglakad: kalahating bloke lang ito sa Ivar Avenue. Sa pasukan sa cafe, nanonood kami ng isang insert na video: Hiniling ni Earl na ibalik ng kusinera sa likod ng counter ang popcorn, ngunit sa halip ay umalis ang tagaluto at tumakbo palabas sa likod na pinto ng cafe.

Habulin mo! Talon siya sa pader sa likod ng cafe, tatakbo sa eskinita, pagkatapos ay aakyat sa drainpipe papunta sa bubong. Subukang sunggaban siya, ngunit kung hindi ka magtagumpay, ang kusinera ay hihinto sa labasan ng hagdan at babagsakin si Phelps gamit ang isang sampayan, pagkatapos nito ay tatawag siya ng isang kaibigan na nagngangalang Eddie para sa tulong, sa sandaling may oras na lumapit si Earl. kanya. (Tip: maiiwasan ang pagbagsak kung hindi ka tatakbo sa sulok ng hagdanan, ngunit papasok sa paglalakad). Ang natitira na lang ay lumaban. Hanggang sa mahuli ang nagluluto. Pagkatapos nito, awtomatikong dadalhin siya nina Phelps at Earl sa cafe at malalaman ang kanyang pangalan: Fleetwood Morgan.

Habang binabantayan ni Earl ang aming fleet-footed cook, pumasok kami sa cafe at naghahanap ng ebidensya. Binuksan namin ang cabinet na may mga tool sa sulok at sinusuri ang mute ng pipe. Dito natin matatagpuan CardAng card ay naglalaman ng pangalan ng opisina at mga numero.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> card na may kumbinasyon ng numero. Kasabay nito, matatanggap namin ang pangalan at address ng gaming office ni Otty sa Bronson Avenue. Galugarin ang matatagpuan dito Ticket sa "Blue Room" Imbitasyon na ibinigay ng negosyanteng si Jermaine Jones.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> komplimentaryong tiket papunta sa Blue Room. Pag-ikot nito, nalaman namin ang pangalan ng nagbigay: negosyanteng si Jermaine Jones.

Ngayon suriin ang karton na kahon. Pagbukas nito, may makikita tayong supply sa loob Handa nang ipamahagi ang stock ng Morphine.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> morphine para sa pagbebenta. Ngayon ay mayroon tayong pag-uusapan kay Fleetwood Morgan.

Lumapit sa suspek para simulan ang interogasyon. Mukhang nababaluktot si Morgan at nangakong makikipagtulungan. Tingnan natin kung paano niya ito ginagawa.


Pagtatanong kay Fleetwood Morgan

Tanong: Mga biktima ng overdose ng morphine

Sa umpisa pa lang, itinanggi ni Morgan na nagbebenta siya ng droga kina Tyree at Lamon, iginiit na nagpiprito lang siya ng burger. Malinaw na umiiwas siya ng tingin pagkatapos magsabi ng ganong kasinungalingan.

Tamang rating: kasinungalingan

Patunay: Salamin na may morphine

Nakatalikod sa pader ng ebidensya, ibinigay sa amin ni Morgan ang pangalan ng contact at boss ng supplier, si Jermaine Jones. Ngayon na Ibinigay ni Morgan ang pangalan ng supplier ng morphine.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> nakilala ang supplier, mayroon kaming magandang dahilan para bisitahin si Jones.

Tanong: Mga card na may mga numero

Tinanong ni Phelps si Morgan tungkol sa mga number combination card na nakita niya. Morgan ay nagbibigay ng isang galit at mapanghamong sagot: "Ang mga puti ay nagbubuwis ng mga mahihirap na tao."

Tamang rating: Pagdududa

Nang ipangako ni Phelps kay Morgan na hindi siya gagawing informer, mabilis siyang nagbitiw sa kanyang sarili. Ang ulo ng digital racket ay tinatawag na Merlon; Inilarawan siya ni Morgan bilang: "Isang napakadulas na lalaki... nagsusuot ng sumbrero at nag-indayan ng tungkod."

Natanggap namin ang pangalan ng supplier ng gamot, si Jermaine Jones. May phone booth sa tabi ng Black Caesar, tumawag sa information desk at alamin ang address ng ahensya ni Jones.


Jermaine Jones Music Agency

Pumunta sa Jones Agency sa Santa Monica Boulevard. Umakyat sa hagdan at tingnan ang floor plan malapit sa pinto para hanapin ang numero ng opisina, 238. Ngayon pumasok at lumakad sa bulwagan, kailangan mo ang unang pinto sa kaliwa. Lapitan si Jones at kausapin siya para mag-trigger ng isang eksena: pagkatapos ng ilang makahulugang panghihikayat, pinapayagan ka ni Jones na tumingin sa paligid ng kanyang opisina.

Sa sulok, malapit sa piano, may malaking radio stationary. Remember the note we found at the crime scene, it just talked about radio frequency? "J. J. Laging nakikinig sa 275 FM.” I-on ang VOL knob para i-on ang radyo, i-switch ang BAND mula AM papuntang FM, pagkatapos ay i-on ang TUNE knob hanggang sa maabot mo ang frequency 275. Ang simpleng pagkilos na ito ay nag-a-activate ng hidden switch, ang tuktok na takip ng radyo ay tumataas upang ipakita ang isang napaka-interesante na koleksyon ng mga bagay.

Nang makita ang nangyari sa kanyang radyo, agad na tinawagan ni Jones ang dalawang tulisan. Harapin mo sila, at mag-aalok si Earl na siyasatin ang cache. Sundin ang kanyang payo.

Sa nakabukas na kompartimento ay makikita mo ang mga stack ng pera, isang bungkos ng Tube ng morphine Mayroong malaking supply ng army morphine sa cache.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> mga tubo ng morphine, isa pang card na may mga numero mula kay Otty, at isang malaking bag ng cannabis. Huwag kalimutang tingnan ang sticker sa ilalim ng takip, bibigyan ka nito ng bagong lokasyon, ang kumpanya ng trak ni Ramez, bagaman hindi nito sasabihin sa iyo ang address nito.

Ngayon ay maaari kang pumunta sa Jones at simulan ang proseso ng interogasyon. Matapos ilatag ni Roy Earl ang mga kahihinatnan ng hindi pakikipagtulungan, si Jones ay nagsimulang magpakita ng matinding pagnanais na makipag-usap.


Pagtatanong kay Jermaine Jones

Tanong: Army morphine

Sinabi ni Jones na wala siyang ideya kung sino ang nagbibigay ng morphine. Parang hindi naman ugali ng isang matagumpay na negosyante, di ba? At hindi ito masyadong kapani-paniwala kapag gumanap sa kanya. Gayunpaman, wala pa kaming makumpirma sa aming mga hula.

Tamang rating: Pagdududa

Ipinaliwanag ni Jones na nakukuha niya ang kanyang bahagi, ngunit si Lenny Finkelstein ang namamahala sa buong operasyon. Ipinaliwanag ni Earl na si Lenny ay bayaw ng mob boss na si Mickey Cohen. Nagbibigay ito sa iyo ng bagong pagkakakilanlan.

Tanong: Ang paglahok ni Otti

Nang tanungin ni Phelps ang tungkol sa koneksyon sa pagitan ng pamamahagi ng morphine at ng mga number card, mapanuksong sumagot si Jones na walang koneksyon at wala siyang kakilala na may pangalang Merlon. Ngunit mayroon kaming pahayag mula sa Fleetwood Morgan na sumasalungat sa pahayag na ito. Tanggalin natin ang ngisi sa mukha niya.

Tamang rating: kasinungalingan

Patunay: Pagkakakilanlan ng supplier

Binago ni Jones ang kanyang tono sa isang mabait at inamin na si Merlon Ottey ay may hawak na lottery para sa "Hudyo." Binibigyan ka nito Nakilala si Finkelstein. Si Otti ay may hawak na lottery para sa Finkelstein.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> Pagkakakilanlan ng Finkelstein. Sinabi rin ni Jones na si Ottey ay isang natural na sugarol at tataya sa lahat ng bagay na darating sa kanya.

Tanong: Koneksyon sa Ramez Freight Transportation

Nang magtanong si Phelps tungkol sa negosyo ng trak ni Ramez, inamin lamang ni Jones na bumili siya ng radyo doon. Pero kung tutuusin sa kanyang mga kalokohan, dito rin siya nagsisikap na magpakita ng ilang pag-iwas.

Tamang rating: Pagdududa

Inamin ni Jones na si Ramez - mabuting kaibigan Lenny Finca. Hindi masama, ang pagsisiyasat sa kung ano ang nangyayari sa opisina ni Ramez ay malamang na magbunga ng isang bagay na kawili-wili.

Pagkatapos ng interogasyon, dinala ng patrol van si Jones at ang kanyang mga tulisan. Hanapin ang pinakamalapit na numero ng telepono para malaman ang reference address ng Ramez Cargo Transportation. Matatanggap mo rin ang pangalan ng may-ari, Jose Ramez. Nagbibigay ito sa iyo ng bagong lugar para mag-imbestiga.


Ang Gaming Den ni Otty

Pumunta sa opisina ni Otty at pumasok sa pintuan na lalapitan ni Phelps sa cutscene. Umakyat sa hagdan patungo sa ikalawang palapag at panoorin ang video: pinasok ng mga detektib si Merlon Otti, na nanunumpa na nakikitungo lamang siya sa mga legal na operasyon.

Tumingin ka sa paligid. Ang isang buong istante ng mga telepono malapit sa desk ni Otti ay nagpapahiwatig na ang ilang mga transaksyon ay isinasagawa sa pamamagitan ng telepono. Pumunta sa dalawang slot machine sa dulong bahagi ng kwarto, sa likod ni Otty. Suriin ang pulang machine gun. Ang iyong gawain: ayusin ang mga simbolo upang ulitin nila ang pagkakasunud-sunod na ipinakita sa kakaibang pagguhit na matatagpuan sa pinangyarihan ng kamatayan mula sa isang labis na dosis: seresa, kampanilya, WIN.

Pindutin ang button para hilahin ni Phelps ang lever ng machine gun. Kapag nakakuha ka ng isa sa mga tamang simbolo, sundin ang mga tagubilin sa screen upang pindutin ang hold na button sa ilalim ng tamang kahon. Hilahin ang pingga at i-lock ang mga larawan hanggang makuha mo ang tamang pagkakasunod-sunod. Pagkatapos ay magbubukas ang makina, na nagpapakita ng isang lihim na kompartimento.

Ngayon suriin ang mga item sa loob: ang Ramez Trucking sticker, mga tubo ng morphine, at higit pang mga card na may mga numero. Kapag lumabas ka sa inspection mode, biglang susubukan ni Merlon Otty na tumakas.

Habulin mo siya paakyat sa hagdan, patawid sa parking lot at pababa ng Sunset Boulevard. (Tip: Kapag tumakbo si Otty sa parking lot, tatakbo siya sa kanang bahagi ng restaurant; paikot-ikot sa kaliwang bahagi at tatakbo sa tapat niya. Susuko siya kaagad). Kapag naabutan mo, sunggaban siya at ibabalik siya ni Phelps para sa pagtatanong.

Sa opisina ni Otty, iniabot ni Roy ang tungkod ni Phelps Otty. Suriin ito at ang tuktok ay magbubukas, na nagpapakita IOUIOU ni Jose Ramez.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> promisory note, na inilabas ni Otty Jose Ramez. Pagkatapos, inutusan ni Phelps si Ottie na umupo at sagutin ang ilang mga katanungan.


Pagtatanong kay Merlon Ottey

Tanong: Army morphine

Nagtanong si Phelps tungkol sa morphine ng Army, ngunit iginiit ni Ottey na hindi iyon ang kanyang lugar ng kadalubhasaan - mas gusto niyang kunin ang mga taya ng mga bookmaker. Ngunit ang biglang tuyong mga labi at paglilikot ay hindi mukhang kapani-paniwala, at bukod pa, mayroon kang data mula sa interogasyon ni Jermaine Jones.

Tamang rating: kasinungalingan

Patunay: Pagkakakilanlan ng Finkelstein

Nang iniharap ni Roy Earl ang ebidensya, inamin ng masamang Otty na siya ang nagmaneho sa bahaging inihatid sa kanya ni Jose Ramez, ngunit hindi niya ito gusto. Mukhang sincere siya dito.

Tanong: Jose Ramez IOU

Nang itinuro ni Phelps na tila may utang sa kanya si Ramez, sinabi ni Merlon, "Lahat tayo ay may utang sa isang tao." Hindi pwedeng makipagtalo diyan.

Tamang rating: Totoo ba

Ipinaliwanag ni Otti na ang pera ay walang kinalaman sa pagbibigay ng mga gamot; ito ay isang utang lamang para sa isang pagkalugi. Tinapos nito ang maikling interogasyon, at inihatid ng pulis si Otti pabalik sa kanyang selda.

"Transportasyon ng Kargamento ni Ramez"

Ang susunod na punto sa ruta ay "Ramez Freight Transportation". Pagdating mo, papaalis lang si Ramez sakay ng trak. Tumalon sa kotse at magmadali upang makahabol. Manatiling malapit para mabaril ng iyong partner ang mga gulong o subukang itulak ang trak sa kalsada.

Habang naghahabulan, magbubukas ang pinto sa likod ng van at magsisimulang maghagis ng mga kahon at kasangkapan sa iyong sasakyan ang isang loader. Tack.

Kapag nahuli mo na ang trak, dadalhin ng mga detective si Ramez pabalik sa bodega. Sinusubukan niyang maglaro ng matalino, kaya nagpasya sina Phelps at Earl na tingnan muna ang bodega.

Lumiko sa kaliwa at makikita mo ang Ramez Freight ledger sa mesa (tandaan na mayroong isa sa mga pahayagan sa mesa sa tapat). Buksan ang libro at maghanap ng mga talaan ng mga paghahatid sa Merlon Otis, pati na rin ang isang bilang ng mga sanggunian sa transportasyon para sa isang partikular na kumpanya " polar bear».

Pahayagan Blg. 7

Ang susunod na isyu ng Los Angeles Inquisitor ay mapapansin natin sa headline: "Mickey Cohen Heir Apparent To Bugsy Siegel." Huwag palampasin ito, isa pang mahalagang bahagi ng kuwento ang ilalahad sa atin.

Napansin ni Earl ang isang trail ng mga patak ng tubig na dumadaloy sa mga guho ng mga kasangkapan. Kung susundin mo ang trail na ito, makakarating ka sa isang stack ng malalaking kahon - hinaharangan nito ang pasukan sa isang maliwanag na silid. Kaagad sa kanan ng stack, maghanap ng hagdan at umakyat sa tulay sa ilalim ng kisame ng bodega.

Dadalhin ka ng mga palatandaan sa posisyon ng crane operator. Pindutin ang pindutan na umiilaw upang simulan ang pagpapatakbo ng gripo. Ang iyong layunin ay gamitin ang crane upang ilipat ang kahon na matatagpuan mismo sa harap ng pinto sa ibaba. Gamit ang mga control key, iposisyon ang maliwanag na paningin sa itaas ng gustong crate, pagkatapos ay ibaba ang hook upang kunin ang crate at alisin ito sa daan.

Ngayon ay maaari kang bumaba at pumunta sa glacier kasama si Earl. Ang silid ng imbakan ay puno ng mga bloke ng yelo kung saan ang isang bagay ay nagyelo. Kunin ang bloke na nakatayong mag-isa upang basagin ang yelo at ipakita kung ano ang nakatago sa loob: mga kahon ng morphine tubes. "Ito ay tulad ng isang adik sa droga na si Santa," reaksyon ni Earl. Isaalang-alang ang isa sa mga pakete upang itakda ang eksena sa labas.

Huminto ang isang trak ng kumpanya ng Polar Bear sa harap ng gate ng bodega at nagsimulang mag-ibis ng malaking bloke ng yelo. Lumitaw sina Phelps at Earl, pansinin kung ano ang nasa yelo, at arestuhin ang mga transporter. Ngunit si Ramez, na sinasamantala ang pagbabago sa atensyon, ay ginagamit ito bilang isang pagkakataon upang makatakas!

Habulin siya, tumalon-talon sa mga stack ng muwebles sa madilim na bodega, mag-ingat - armado siya! Pagkatapos mabaril ang pinuno ng transportasyon ng kargamento, pumunta sa kumpanya ng Polar Bear.


Pabrika ng Yelo "Polar Bear"

Sa pasukan sa pabrika ng Polar Bear, hindi kami pinahihintulutan ng "doorman" na pumasok sa teritoryo, na sinasabi na ang kumpanya ay sarado, ngunit pinamamahalaan ni Earl na ipasok kami sa loob sa pamamagitan ng tuso. Sa loob, nagpadala si Lenny Finkelstein ng dalawang thug para kunin ang iyong babala habang siya ay tumatakas. Sundan siya!

Sa kasamaang palad, si Lenny ay may isang buong maliit na hukbo sa kanyang pagtatapon at determinado silang harangan ang aming mga paggalaw. Hatiin ang unloading area papunta sa isang silid na may bar at darts. Mag-ingat sa mga bumaril sa bintana sa likod mismo ng bar! Huwag kalimutang suriin ang iyong mini-map, kung saan ang mga pulang flash ay nagpapahiwatig ng lokasyon ng mga kaaway.

Pumunta sa koridor patungo sa silid ng makina. Lumiko sa pump machine sa gitna ng bulwagan at lapitan ang pinto na humahantong sa isang malamig na silid, isang malaking refrigerator na puno ng mga bloke ng yelo - marami sa mga ito ay naglalaman ng mga kahon ng army morphine. Linisin muna ang ibabang palapag, pagkatapos ay umakyat sa itaas.

Kapag naabot mo ang tuktok ng hagdan, isang maikling eksena ang maglalaro kasama sina Phelps at Earl na nakatutok kay Finkelstein sa baril, ngunit tumanggi siyang sumuko. Pagtapos ng eksena, barilin agad siya. Pagkatapos ay sundan si Earl sa mga kahon ng suplay ng hukbo at suriin ang mga ito. Kaya natapos ang unang kaso ni Phelps sa morality police.


Ang ikalimang bagay sa pagpasa sa larong L.A. Ang Noire sa departamento ng moral ay nagsisimula nang karaniwan - na may isang nakakainip na pagpupulong. Sa pagkakataong ito lang mayroon kang trabahong gagawin: nagkaroon ng shootout sa 111 club. Maaari mo bang hulaan kung ano ang natagpuan sa mga bulsa ng dalawang patay na lalaki? Tama, army morphine. Ang mga tao ay patuloy na namamatay mula sa labis na dosis ng morphine, na nangangahulugan na hindi mo at ng iyong kapareha ay nasakop ang buong kargamento ng mga kalakal.

Ang iyong dating kasosyo, si Bekovsky, ay makikipagkita sa iyo sa lugar. Kabilang sa mga namatay ay ang may-ari ng club, si Eddie McGoldrick, na nagsilbi kasama ang pangunahing karakter sa Marine Corps. Ang dalawa pang napatay ay mga musikero na sina Bittlestone at Bowie. Sa eksena makikita mo ang sumusunod na ebidensya:

Valor brand na sigarilyo sa isang malaking kahon sa dingding;
- Browning awtomatikong rifles sa isang stand sa gilid ng silid;
- suriin ang bangkay ng isang itim na lalaki sa isang dilaw na kamiseta. Sa kaliwang inner jacket na bulsa ay makikita mo ang isang tubo ng morphine;

Malapit sa stage ay may isang case na may tubo sa loob. Ang kasong ito ay naglalaman ng isang lihim. Upang buksan ang lihim na kompartimento, kailangan mong iangat (inspeksyon) ang tatlong mouthpiece nang sunud-sunod, simula sa pinakamalaki. Sa loob ng lihim na kompartimento ay makikita mo libreng tiket sa Blue Room jazz club at isang syringe para sa pag-iniksyon ng morphine. Kaso na may lihim Sa puntong ito, ang paghahanap ng ebidensya ay maaaring isaalang-alang na tapos na.

Para ipagpatuloy ang larong L.A. Noire, kailangan mong kausapin ang waitress.

Pagtatanong ng senior waitress.

111 Club Shooting Incident - Pagdududa
Sinabi ng waitress na hindi niya ito shift sa gabi ng pagbaril at wala siyang alam tungkol sa mga sanhi ng hidwaan. Mukhang nagdududa ito. Sa katunayan, ang batang babae ay may isang bagay na itago: pagkatapos mabili ni Goldrick ang club, ang mga "cool" na lalaki ay nagsimulang bumisita sa establisimyento.

Kaalaman ng McGoldrick - Katotohanan
Sinabi ng batang babae na ang pinaslang na si McGoldrick ay kaunti lamang ang nalalaman tungkol sa negosyo ng restaurant, binili lang niya ang club para sa maraming pera. Ito ay totoo. Ang pera ay nagmula sa pagbebenta ng mga ilegal na produkto. Malamang - morphine.

Kapag tapos na ang pakikipag-usap sa babae, lumabas, sumakay sa kotse at tumuloy sa Blue Room bar. Ang pangalang ito ay lumabas nang higit sa isang beses sa panahon ng playthrough ng larong L.A. Noire, oras na para malaman kung ano. Sa bar ay makakausap mo ang mang-aawit na si Elsa Lichtman, na mukhang pinuno ng mga lokal na downtrodden blue-collar na musikero.

Pag-uusap kay Elsa Lichtman

Army Surplus Morphine - Pagdududa
Noong una, ayaw magsalita ni Elsa. Ito ay nagkakahalaga ng pagpapahayag ng pagdududa. Pagkatapos ay papasok ang mga itim na musikero sa pag-uusap at naniniwala na ang mga kalakal ay ibinibigay ng "mga puti".

Mga Biktima sa Overdose ng Morphine - Pagdududa
Muli, walang alam ang mang-aawit tungkol sa mga pinatay. Muli ito ay kaduda-dudang. Kilala ng batang babae ang namatay na si Cornell, at hindi siya isang mahuhusay na musikero.

Pagkatapos ng lahat ng tanong, magpaparamdam si Elsa kung sino ang nasa likod ng lahat ng ito. Gayunpaman, alam mo na - Meyer (Mickey) Cohen. Ang kanyang kasosyo ay agad na nag-aalok na pumunta sa Mocambo club kasama niya, ngunit si Cole, tila, ay may iba pang mga plano - nagpasya siyang sundan si Elsa Lichtman. Susunod ay ang walkthrough ng larong L.A. Si Noire ay banayad na nagpapahiwatig ng matalik na relasyon nina Cole at Elsa sa kanyang apartment.

Nagsisimula ang umaga malapit sa Makambo club. Sundin ang receptionist habang inaakay ka niya sa mesa ni Mickey Cohen, kumakain kasama ang gangster na si Johnny Stompanato.

Pagtatanong kay Mickey Cohen

Finkelstein drug operation - Pagdududa
Natural, inaangkin ni Mickey na walang alam tungkol sa mga gawain ni Lenny Finkelstein. Ito ay kaduda-duda, kahit na wala kang ebidensya. Si Mr. Cowan ay hindi direktang magpapatunay na alam niya ang tungkol sa mga gawain ng kanyang bayaw, ngunit hindi niya pangalanan ang supplier.

111 Insidente sa pamamaril sa club - Pagdududa
Naniniwala si Cole na ang Marines, isa sa kanila ang may-ari ng 111 Club, ang nasa likod ng pagnanakaw ng morphine. Siyempre, walang alam si Mickey tungkol dito. Parang nagdududa. Tila, si Cowan ay may unang kaalaman sa negosyo ng droga, ngunit hindi siya magbibigay sa iyo ng anumang mahalagang impormasyon.

Susunod ay ang walkthrough ng larong L.A. Ididirekta ka ni Noire sa istasyon ng pulisya: kailangan mong makipag-usap kay Harry Colwell, na nag-iimbestiga sa pagnanakaw ng morphine mula sa USS Coolridge. Bilang karagdagan sa morphine, isang kahon ng Browning submachine guns, isang kahon ng Thompson submachine gun at isang kahon ng mga sigarilyo ng Valor ang ninakaw. Halos lahat ng ito ay natagpuan sa pinangyarihan ng shootout sa 111 club. Gustong makita ng pangunahing karakter ang cargo manifest ng Coolridge.

Suriin lamang ang listahan sa dalawang pahina upang matiyak na ang ari-arian na natagpuan sa club ay ninakaw mula sa barko. Ngunit ang mas kawili-wili ay na kabilang sa mga crew ng Coolridge ay si McGoldrick, ang pinatay na may-ari ng Club 111. Tila, may nagpasya na i-pin siya upang makakuha ng bagong batch ng morphine. Mayroon lamang dalawang ganoong tao sa lungsod - Dragna o Cohen. Ngunit hindi ka nila hahayaang makatapos: ngayon sa lungsod ay nagbabaril sila sa isang bus kasama ang mga tao mula sa isang machine gun. Lahat ng pulis ay dapat magmadali sa pinangyarihan ng insidente. Sinasabi sa iyo ng walkthrough ng L.A. na gawin mo rin iyon. Noire

Pagdating, may makikita kang psycho na nakapatong sa taas ng gusali na may dalang machine gun. Kailangan mong umakyat sa itaas at i-neutralize ito. Upang magsimula, dapat kang kumuha ng isang malakas na sandata mula sa arsenal sa trunk, pagkatapos ay tumakbo sa paligid ng gusali kung saan ang tagabaril ay may butas, mula sa likurang bahagi. Umakyat sa hagdan patungo sa bubong at, gamit ang takip, patayin ang scoundrel. Ngayon kailangan nating hanapin ang kanyang bangkay. Sa kaliwang panloob na bulsa ng jacket ay makikita mo ang isang notebook na may mga tala sa ruta ng bus, ang inskripsyon na CL -234 at "Mocambo 3rd table". Ang sandata ng bumaril ay isang assault rifle mula sa mga ninakaw na supply.

Ngayon ang walkthrough ng larong L.A. Bibigyan ka ni Noire ng isang pulong sa isang matandang kakilala - isang Marine. Si Felix Alvarro ay nasa listahan ng mga crew ng Coolridge at ngayon ay ang driver ng mismong bus na binaril. Kailangan mong makipag-usap sa kanya mula sa puso sa puso.

Pagtatanong kay Felix Alvarro

Napag-alaman tungkol sa Coolridge Heist - Pagdududa
Sinasabi ni Felix na halos walang alam tungkol sa pagnanakaw. Siya, tulad ng buong crew, ay tinanong at pagkatapos ay pinakawalan. Napaka-duda. Ngunit kahit na nagdududa ka sa mga salita ng iyong dating kasamahan, hindi ka makakatanggap ng kapaki-pakinabang na impormasyon.

Motive for Shooting - Mali
Sinasabi ng dating Marine na hindi niya alam kung bakit siya sinubukang patayin. Ito ay kasinungalingan. Ang ebidensya na nagpapatunay nito ay ang notebook ng sniper. Iniisip ng mga gangster na ang morphine ay nasa pag-aari ng mga dating tripulante. Nakipagkita si Courtney Sheldon sa mga gangster at kailangang ayusin ang lahat. Bilang karagdagan, sinabi ni Felix na ang isang Jack Kelso ay nasa Los Angeles nang ilang buwan.

Kailangan mong itatag ang lokasyon nito; upang gawin ito, pumunta sa malapit na telepono. Pagkatapos matanggap ang address, pumunta sa kanyang apartment. Sa pagkakataong ito ay wala nang hahanapin, walang ibinabagsak na mga pinto, walang tatakbo sa paligid. Sasamahan ka agad ni Jack sa istasyon ng pulis.

Pagtatanong kay Jack Kelso

Army Surplus Morphine - Pagdududa
Sinabi ni Jack na wala siyang ideya kung sino ang nagnakaw ng morphine o kung saan ito itinatago. Sounds doubting considering na nasa barko din si Kelso. Ngunit sa lungsod na ito ang lahat ay nahahati na, at malamang na ang isang maliit na bilang ng mga Marines ay maaaring magbenta ng mga droga.

Ex-Marine McGoldrick - Ang Katotohanan
Walang alam si Jack sa kayamanan ni McGoldrick. Ito ay totoo. Wala rin siyang alam tungkol sa katotohanang na-blow out si McGoldrick kahapon. Arms Stolen from Coolridge - True Gayundin, walang impormasyon ang Marine Kelso tungkol sa mga nawawalang riple. Ito ay totoo. Ngunit kahit na ang isang kuwento tungkol sa posibleng pagkamatay ng mga sibilyan ay hindi makakapaghiwalay kay Kelso.

SS Coolridge Robbery - Pagdududa
Walang alam si Jack tungkol sa pagnanakaw. Parang nagdududa. Ngunit hindi ka na bibigyan ni Jack ng anumang karagdagang impormasyon.

Bago ka magkaroon ng oras upang matapos, isang patrolman ang tatakbo sa silid ng interogasyon. May isa pang shootout sa lungsod, sa pagkakataong ito sa isang kainan, pinatay si Chris Majewski, isa pang Marine mula sa Coolridge. Sa kabutihang palad, ang mga magnanakaw ay hindi nagkaroon ng oras upang makatakas - magkakaroon ka ng isang habulin ng kotse. Malamang, hindi mo maabutan ang mga suspek, kaya lilipat ang shootout mula sa kotse patungo sa isang makipot na eskinita. Ang dalawang bandido ay kailangang patayin, at pagkatapos ay susuriin ang mga bangkay para sa ebidensya.

Sa kanang panloob na bulsa ng unang biktima ay makikita mo ang isang notebook na may tala tungkol sa pagkikita nina Mickey Cowan at Sheldon, na nagpapahiwatig ng lugar at oras (ebidensya "Shooter's Notebook"). Sa kaliwang loob ng bulsa ay makikita mo ang isang kopya ng manifest na may listahan ng crew ng Coolridge. Ang ilan sa mga pangalan ay binilog, dalawa ang ekis (pinatay sila). Sa tapat ng lahat ng pangalan ay nakasulat ang mga lugar kung saan matatagpuan ang mga Marines. Ang huling dalawa ay matatagpuan sa Grouman's Chinese Theater. Kung gusto mo ng walkthrough ng larong L.A. Noire ay isang tagumpay, ay kailangan upang bisitahin ang teatro na ito. Malapit sa pangalawang pinatay maaari kang makahanap ng isa pang isyu sa pahayagan.

Sa kasamaang-palad, hindi ka makakarating sa teatro sa tamang oras: nagawa na ng mga mamamatay-tao ang kanilang maruming trabaho at tumakas sa isang kotse. Kailangan mong abutin sila. Sa kasamaang palad, hindi posible na kunin ang mga ito nang buhay, at ang mga bangkay ay dadalhin ng isang bangkay. May isa pang pangalan sa listahan, na binilog - Michael Driscoll, na nagtatrabaho sa Hollywood post office. Sino ang nakakaalam, marahil ang pagpasa ng larong L.A. Papayagan ba siya ni Noire na iligtas man lang ang kanyang buhay?

Darating ka sa pinangyarihan sa gitna lamang ng isang labanan. Ilang gangster ang nanirahan sa loob ng departamento at ngayon ay mahigpit na pinaputukan ang lahat ng pulis sa kalye. Kunin ang sandata mula sa trunk at simulan ang paglipat sa loob ng gusali, gamit ang takip. Kapag natapos na ang mga tulisan, suriin ang namamatay na kaaway. May ibubulong siya tungkol kay Courtney at isang bagay na kapaki-pakinabang at pagkatapos ay mamamatay. Sa kanyang kaliwang kamay ay makikita mo ang isang business card ng kumpanya ng Polar Bear, na pag-aari ni Lenny Finkelstein. Ang pangalawang bangkay na nakasuot ng dark blue jacket sa kaliwang panloob na bulsa ay makakahanap ng note na "Meeting with Cohen and Sheldon, North Cahuenga Boulevard, 1716." Mukhang may seryosong pagpupulong na magaganap sa pagitan nina Cowan at Sheldon, kasama ang dalawang lalaki na may dalang seryosong suporta sa sunog.

Walkthrough ng laro L.A. Dadalhin ka ni Noire doon. Hindi ka makakaasa sa isang mainit na pagtanggap: sila ay agad na magpapaputok sa iyo. At muli ang mga shootout, pagpatay at isang dagat ng mga bangkay. Sa kabutihang palad, ang iyong ward ay hindi mapabilang sa kanila. Mukhang nagpasya silang makipagkita sa iyo sa kalagitnaan: Si Courtney Sheldon ay nasa departamento ng pulisya, na gustong makipag-usap nang personal kay Cole Phelps. Huwag mo siyang paghintayin. Kailangan mong magsagawa ng interogasyon nang mag-isa; Hindi lamang si Courtney ang nasa silid ng interogasyon, kundi pati na rin ang kanyang kaibigan, si Dr. Harlan Fontaine.

Pagtatanong kay Courtney Sheldon

6th Marines na Tinatarget - Mali
Sinasabi ni Courtney na walang paraan na mapatunayan ni Cole ang isang koneksyon sa pagitan niya at ng mga gamot. Nagsisinungaling siya at nagkakamali, ipakita sa kanya ang tala na nakita mo tungkol sa pagpupulong bilang ebidensya. Sa katunayan, pinatay ni Mickey ang mga Marino, iniisip na mayroon silang morphine. Sinabi ni Courtney na wala siyang anumang morphine.

Pangalan: L.A. Noire
Taon ng paggawa: 2011
Genre: Aksyon, Pakikipagsapalaran, Third-person, 3D
Nag-develop: Team Bondi
Publisher: Rockstar Games
Platform: PC
Uri ng edisyon: RePack
Wika ng interface: Ruso, Ingles, Aleman, Pranses, Espanyol, Italyano
Wika ng boses: English
Tablet: Tinahi sa (PROPHET|RELOADED)

Paglalarawan: America, huling bahagi ng 1940s - ang ginintuang edad ng Hollywood. Si Cole Phelps, isang detektib ng Departamento ng Pulisya ng Los Angeles, ay walang tahimik na pang-araw-araw na buhay - sa isang mabilis na umuunlad na metropolis, ang katiwalian at trafficking ng droga ay umuunlad, ang mga pagpatay at pagnanakaw ay ginagawa paminsan-minsan. Si Phelps ay tapat na naglilingkod sa batas, walang sawang paglaban sa krimen na nag-ugat kahit sa kanyang mga kasamahan. Arsons, racketeer raids, brutal na pagpatay, pagsasabwatan - paglalahad ng salu-salo ng mga kalupitan, isang maselang pulis ay unti-unting lalapit sa mga pinakamaingat na binabantayang mga lihim ng kriminal na City of Angels... Dahil naging bida ng isang kuwento ng tiktik, ang manlalaro ay magsagawa ng tunay na pagsisiyasat. Kakailanganin niyang maghanap ng ebidensya, mag-interrogate sa mga suspek, makipag-usap sa mga saksi, lumahok sa mga shootout, away at habulan. Upang makarating sa ilalim ng katotohanan sa isang lungsod kung saan ang lahat ay nagtatago ng isang bagay, kailangan mong maging napaka-pursigido at matulungin sa bawat detalye. L.A. Nilikha ang Noire gamit ang makabagong teknolohiya ng animation ng MotionScan, na gumagamit ng 32 camera mataas na resolution para sa tatlong-dimensional na pagbaril ng mga mukha ng mga aktor at ginagawang posible na kopyahin ang lahat ng mga nuances ng mga ekspresyon ng mukha sa laro. Samakatuwid, kapag nakikipag-usap sa mga virtual na character, ang manlalaro ay magagawang obserbahan ang pinakamalawak na hanay ng kanilang mga damdamin, na walang alinlangan na makakatulong sa kanya sa kanyang paghahanap para sa katotohanan. At ang suporta para sa stereoscopic 3D na ipinatupad sa bersyon ng PC ay magtitiyak ng kumpletong paglulubog virtual na mundo matapos ang digmaan sa Los Angeles.

Pangangailangan sa System:
✔ Operating system: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® 7 / Windows® 8
✔ Processor: Core 2 Duo - 2.2 GHz / Core 2 Quad - 3.2 GHz
✔ RAM: 2 GB
✔ Video card: GeForce 8600GT o Radeon HD3000, (512 MB) / GeForce GTX580 o Radeon HD6850, (1024 MB)
✔ Sound card: DirectX® 10 compatible na sound device
Libreng lugar sa hard drive: 14 GB

Mga tampok ng repack:
» Batay sa isang release mula sa PROPETA
» Walang pinutol | Hindi na-recode
» Bersyon: 1.3.2617
» Lahat ng mga registry path ay nai-save.
» Nag-install ng cracker mula sa softclub (inangkop ito para sa paglabas ng PROPHET ("RM_"), kung saan maraming salamat sa kanya)
» Mga karagdagan:
» » Bundle ng DLC:
Ang Broderick Detective Suit
Ang Sharpshooter Detective Suit
Ang Badge Pursuit Challenge at Button Man Suit
"Ang Hubad na Lungsod" Vice Kaso
"Isang Dulas Ng Dila" Traffic Case
"Nicholson Electroplating" Arson Case
"Reefer Madness" Vice Kaso
Kaso ng Trapiko "Ang Sasakyan ng Konsul".
» Ang shortcut sa desktop ay naglalaman ng wikang Ruso. Ilunsad ang laro mula dito. (Maaari ka ring mula sa folder ng laro mula sa file na "LANoire_Russian.bat"
» Hindi kinakailangan ang Social-Club
» Oras ng pag-install 15 minuto (Depende sa computer)
» I-repack ng xatab
» Nasubok sa Win 10 (64x), Win 7 (64x)

P|S Upang maglunsad ng laro gamit ang DirectX® 11, kailangan mong patakbuhin ang "LANLauncher.exe" mula sa folder ng laro, ngunit ipagbawal muna ito sa pag-access sa Internet sa pamamagitan ng "Firewall" o idiskonekta ito mula sa Internet at palitan ito sa DirectX ® 11 sa mga setting ngunit may isa pang paraan. Ilunsad ang laro at lumabas. Pagkatapos ay pumunta sa folder na "My Documents" Buksan ang nilikhang folder na "Rockstar Games" - "L.A. Noire" - "settings.ini". At sa linyang Renderer: DirectX 9 ay palitan ng 11.

Ipinadala ni Lt. Colmer sina Earl at Phelps sa Club 111. Nagkaroon ng barilan at natagpuan ang ilan sa mga bangkay. Army morphine Nakita ang Army morphine sa mga biktima ng pamamaril.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> mga tubo ng morphine mula sa mga reserba ng hukbo. Bilang karagdagan, iniulat niya na ang isang hukom mula sa Pasadena ay natagpuang patay dahil sa labis na dosis, siya ay natagpuan na mayroong isang buong supply ng morphine. Nangangahulugan ito na, sa kabila ng malakas na pagsalakay kay Lenny Fink, ang mga droga ay nasa mga lansangan pa rin ng Los Angeles.

Club 111

Mula sa istasyon ng pulisya, ang aming landas ay patungo sa Club 111. Ang aming pagdating ay awtomatikong nag-trigger ng eksena: ang departamento ng homicide ay narito na, kasama ang matandang kasosyo ni Phelps, si Stefan Bekowski. Nagulat si Phelps nang malaman na ang may-ari ng club ay ang dati niyang kasamahan, si Eddie McGoldrick. Gayunpaman, siya ay patay pa rin. Iniulat ni Bekowski na ang dalawa pang napatay ay mga musikero na nagngangalang Bowie at Beetlestone, at minsan sila ay nasa parehong banda nina Lamont at Tyree, ang mga biktima ng overdose sa kaso ng Black Caesar. Tulad ng sa isang Mexican series, lahat ay konektado sa isa't isa.

Suriin ang katawan ni Bowie; nakaupo siya sa sahig sa tapat ng bar na may marker na "A". Napansin ni Phelps na ang pumatay ay naglagay ng ilang bala sa kanya.

Sa sahig malapit sa platform ng orkestra, hanapin ang kahon ng instrumento, ito ay minarkahan ng isang marker na "B". Buksan ito, sa loob ay isang tubo at tatlong ekstrang bibig para dito. Hilahin ang mga ito at ilagay muli sa anumang pagkakasunud-sunod: makakarinig ka ng pag-click at pagkatapos ay magbubukas ang nakatagong compartment.

Sa lihim na kahon ay makikita mo Dumaan sa Blue Room club Dumaan sa Blue Room club.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> dumaan sa Blue Room club at isang hiringgilya. Mga update sa inspeksyon ng syringe Army morphine Nakita ang Army morphine sa mga biktima ng pamamaril.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> unang bakas: morpina mula sa mga gamit ng hukbo. Nakatanggap ka ng bagong gawain: suriin ang Blue Room.

Ngayon suriin natin ang katawan ni Bittlestone. May marker na "C" sa tabi nito. Sa kanang bulsa ng dibdib niya ay may isa pang syringe tube at isa pang upgrade. Army morphine Nakita ang Army morphine sa mga biktima ng pamamaril.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">unang ebidensya.

Pumasok sa pinto sa likod ng Bittlestone at lumapit sa nakabukas na kahon na puno ng mga bloke Valor cigarettes Valor cigarettes sa maraming dami.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">Valor cigarettes. Saan nila nakuha ang mga ito sa ganoong dami?

Sa malapit ay isang rifle rack na may tatlo Browning Automatic RifleThe rifles are brand new.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">. Napansin ni Phelps na mukhang bago sila. Mukhang hindi pa sila pinapaalis. Iminumungkahi niya na suriin ang mga serial number. Ginagawa rin niya ang kanyang unang buod ng ebidensyang nakolekta niya: morphine, sigarilyo, riple. Ang lahat ay mula sa mga stock ng hukbo. Iminumungkahi ni Earl na bumalik sa istasyon ng pulisya at kumuha ng listahan ng kung ano ang ninakaw noong panahon Pagnanakaw ng USS Coolridge "Kabilang sa listahan ng mga ninakaw na bagay ang mga item na natagpuan sa pinangyarihan ng krimen.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> pagnanakaw sa USS Coolridge.

Nang matapos ang pagkolekta ng ebidensya, pumunta kami sa likod na silid, kung saan mayroong isang katawan na minarkahan ng marker na "D". Ito ang kasamahan ni Phelps, Marine, may-ari ng club na si Eddie McGoldrick. Puno pa ng pera ang safe sa tabi ng bangkay. Malinaw na hindi nagplano ng pagnanakaw ang mga pumatay. Ang shootout na ito ay isang babala.

Pagtatanong ng head waitress

Lumapit kay Bekowski, nakatayo siya sa tabi ng bar kasama ang head waitress. Handa siyang sagutin ang aming mga katanungan.

Tanong: Pamamaril sa 111 club

Tinanong ni Phelps kung alam niya kung sino ang maaaring bumaril sa club. Iginiit ng babaing punong-abala na wala siyang ideya, ito ay kanyang day off. Ngunit napakabilis niyang sumagot, at malinaw na nakakaramdam siya ng kakulangan sa ginhawa.

Tamang rating: Pagdududa

Matapos siyang pinindot ng kaunti ni Phelps, inamin ng hostess na simula nang bilhin ni Eddie McGoldrick ang club, regular na bumibisita sa club ang mga "cool guys" - mga gangster.

Tanong: Kaalaman tungkol sa McGoldrick

Tanong ni Phelps tungkol kay Eddie. Sinabi ng batang babae na wala siyang alam tungkol sa pagpapatakbo ng isang club, ngunit sa paanuman ay nakakuha ng pera at binili ang lugar.

Tamang rating: Totoo ba

Nang tanungin ni Phelps kung paano niya nakuha ang napakaraming pera, iminumungkahi niya na malamang na nagbebenta siya ng isang bagay... isang bagay na labag sa batas, ipinapalagay ng isa.

Ngayon ay mayroon kaming pagpipilian ng dalawang lugar kung saan maaari naming ipagpatuloy ang imbestigasyon: ang istasyon ng pulisya at ang Blue Room. Magsimula tayo sa jazz club.

Kulay bughaw

Ang club ay malapit, sa kalye. Pagkapasok na pagkapasok ng magkapareha sa pinto, magsisimula ang isang video: Si Elsa at ang kanyang grupo ay nag-eensayo sa entablado. Ang mang-aawit ay hindi nasisiyahan na siya ay nagambala, si Roy Earl ay hindi nasisiyahan na siya ay hindi nasisiyahan, at tanging si Phelps lamang ang makakapagligtas sa sitwasyon sa pamamagitan ng pagsisimula ng isang interogasyon.

Pagtatanong kay Elsa Lichtman

Tanong: Consignment ng morphine mula sa mga gamit ng hukbo

Iniulat ni Phelps ang pagtaas ng mga overdose ng droga at tinanong si Elsa kung may alam ba siya tungkol sa toneladang morphine ng hukbo na bumabaha sa mga lansangan. Sinabi niya na wala siyang alam tungkol dito. Gayunpaman, kung isasaisip ang kanyang kakilala sa mga musikero, ang kanyang kamangmangan ay tila kakaiba.

Tamang rating: Pagdududa

Pinipilit ni Phelps si Elsa, na nagbabanta na anyayahan si Earl na lumahok sa interogasyon. Ang mga musikero ay tumutugon sa banta na ito, na nagagalit sa hinala na ang kanilang komunidad ay dinadala sa supply ng droga. Gaya ng sabi ng isa sa kanila: "Ang mga puti ay nagsusuplay, at ang mga itim ay bumibili."

Tanong: Mga biktima na namatay dahil sa overdose ng morphine

Patuloy na sinasabi ni Elsa na wala siyang alam tungkol sa mga kamakailang biktima. Mukha siyang kalmado, ngunit malinaw na mas marami siyang nalalaman kaysa sa sinasabi niya.

Tamang rating: Pagdududa

Bilang tugon sa ipinahayag na pagdududa ni Phelps, inamin ni Elsa na kilala niya si Cornell, ang trumpeta player, at hindi siya ganoon kagaling na musikero. Tinawag siya ng isa sa kanyang mga kasama bilang "malungkot, malungkot na pusa."

Tinapos nito ang interogasyon, at pinapahinga ni Elsa ang mga musikero. At ngayon, naiwang mag-isa kasama si Phelps, sa wakas ay nagsimula na siyang magsalita mula sa puso. Natutuwa siyang kakaiba na si Phelps ay masigasig sa isang digmaan laban sa droga na hindi pa rin siya mananalo. Bakit mag-aaksaya ng oras sa pagtatanong sa kanyang mga hangal na tanong kung alam ng lahat. Sino ang nasa likod ng mga supply sa Los Angeles?

Dumating ang oras para sumang-ayon si Phelps: oo, dapat ay binisita niya si Mickey Cohen sa kanyang lungga, sa Mocambo Club. Ngunit hindi ngayon: Hiniling ni Phelps kay Ray na bigyan siya ng hanggang umaga dahil gusto niyang suriin ang iba.

Ang "isang bagay" na ito ay lumalabas na si Elsa Lichtman mismo. Naghihintay si Phelps sa kotseng nakaparada sa harap ng Blue Room habang si Elsa ay bumaba at sumakay ng taxi. Ngayon ay kailangan nating sundin ang kotse ayon sa lahat ng mga alituntunin ng pagsubaybay: huwag masyadong malapitan, ngunit huwag ding hayaang lumayo ang taxi, napakadaling mawala ito sa trapiko sa gabi. Sundin ang pulang beacon ng kotse sa radar.

Nang tuluyang makarating si Elsa sa kanyang bahay, pinapanood namin ang isang cutscene ni Phelps na papasok sa kanyang apartment at ang pagsara ng pinto. Nasa labas si Earl na nanonood sa mga nangyayari.

Club "Mocambo"

Ang oras sa laro ay biglang tumalon sa umaga, at mas malapit sa tanghali, sa wakas ay dumating si Phelps sa Mocambo club, kung saan hinihintay na siya ni Earl sa pasukan. Sundin ang punong waiter habang dinadala ka niya upang makilala ang boss ng krimen na si Mickey Cohen at ang kanyang nangungunang bodyguard at mobster na si Johnny Stompanato.

Pagtatanong kay Meyer Harris Cohen

Tanong: Finkelstein na nagbebenta ng mga gamot

Tinanong ni Phelps si Cohen tungkol sa kanyang bayaw na si Lenny Finkelstein, kung saan natagpuan ng pulisya ang ikatlong bahagi ng ninakaw na kargamento ng droga. Sinabi ni Mickey na wala siyang alam tungkol dito, kumpiyansa na nakatingin sa mga mata ni Phelps. Sa totoo lang, kung maaaring hatiin si Cohen sa isang simpleng tanong, hinding-hindi siya tatayo nang ganoon kataas sa hierarchy ng kriminal.

Tamang rating: Pagdududa

Sa katunayan, mahirap paniwalaan na hindi alam ni Mickey kung paano nakuha ni Lenny ang kanyang mga paninda o kung saan nakaimbak ang kanyang mga labi. Ngunit ang gangster ay naninindigan: "Anak, magtanong ng mga tanong na masasagot mo."

Tanong: Pamamaril sa 111 club

May pagkakatulad si Phelps: isang grupo ng Marines ang pinaghihinalaang nagnakaw ng morphine mula sa base militar ng Coolridge, habang ang isa sa mga Marines, si Eddie McGoldrick, ay pinatay sa Club 111. Ngumisi si Mickey: hindi, wala siyang alam at wala siyang masasabi tungkol dito.

Tamang rating: Pagdududa

Sa huli, inamin ni Cohen na nabigla siya sa katotohanang maaaring sangkot ang mga beterano sa mga krimen. Hindi, hindi niya espesyalidad ang droga. Pero magtatanong siya.

Matapos umalis ang mga tiktik at ang mga gangster ay nagpalitan ng mga pananakot na pagbabanta, ang aksyon ay lumipat sa istasyon ng pulisya ng Hollywood. Ang lugar sa harap ng pasukan ay inookupahan ng mga correspondent. Pagkatapos naming makinig sa mga komento ni Earl, pumasok na kami sa istasyon.

Ang mga kasosyo ay bumaling kay Tenyente Colmer na may tanong: sino ang sangkot sa pagnanakaw mula sa base militar ng Coolridge. Ipinadala niya sila sa burglary and robbery department kay Detective Caldwell. Alam ni Roy kung saan ang tamang kwarto, kaya sumunod ka sa kanya.

Ang pagdating sa departamento ay nag-trigger ng isang story cutscene. Iniulat ni Caldwell na sa panahon ng pagnanakaw sa Coolridge ay mayroong isang spotter at inilista ang mga ninakaw na kalakal. Parang pamilyar ang lahat: sigarilyo, morphine, Browning automatic rifles. Pagkatapos ay ipinakita ni Caldwell ang mga tiktik Ship registryAng registry ay naglilista ng lahat ng kargamento at pasahero.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> deklarasyon ng barko, na naglilista ng lahat ng pasahero at kargamento. Maghanap ng mga pamilyar na pangalan at i-click ang mga ito para marinig ang mga komento ni Phelps at i-update ang ebidensya: ninakaw Browning Automatic RifleEvidence update.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()"> Awtomatikong mga riple na nagpapa-brown at ninakaw Valor CigarettesEvidence Update.",240,1)" onmouseout="showhint("","",0,0)" onmousemove="movehint()">Valor Cigarettes. Napansin din ni Phelps ang mga pamilyar na pangalan sa listahan ng pasahero, kabilang si Eddie McGoldrick.

Ngunit ang mga tiktik ay walang oras upang makipagpalitan ng mga pananaw sa kung ano ang kanilang natuklasan: isang pulis ang sumabog na may mensahe na may isang tao na bumaril sa isang bus gamit ang isang awtomatikong riple. Lahat ng pulis ay tinawag sa pinangyarihan. Kaya bilisan na natin papunta sa sasakyan.

Bus sa ilalim ng apoy

Tumungo sa bus. Ang iyong pagdating ay nag-trigger ng isang eksena: isang mamamaril na nasa bubong ang nagpaputok ng awtomatikong putok ng riple sa isang bus na puno ng mga pasahero. Pinipilit ng firepower nito ang mga pulis na nagtipon sa lugar upang umatras sa mga silungan.

Kapag nakakuha ka muli ng kontrol, kunin ang sandata mula sa trunk ng sasakyan ng pulis, kumaliwa hanggang sa dulo ng bahay at kumanan sa eskinita. Matapos madaanan ang nakaparadang trak, lumiko sa kanto. Diretso ka sa fire escape. Umakyat kasama ito sa bubong.

Ang labasan mula sa fire escape ay sakop ng isang superstructure na may pinto mula sa hagdanan. Direkta sa likod nito ay isang gunner, sa likod ng isa pang superstructure. Kung gagamitin mo ang kaliwang sulok bilang takip, makikita mo ito, siyempre. humiga sa lugar.

Sa sandaling mas komportable na ang sniper sa bubong, lapitan ang kanyang bangkay at kunin ang riple. Suriin ito upang matiyak na isa ito sa mga ninakaw na Browning rifles.

Panoorin natin ang video. Ito ang unang kaso namin bilang patrolman. Pupunta kami sa crime scene kasama ang partner namin. Pagdating, nakikipag-usap kami sa tiktik at pumunta sa eskinita. Sinusunod namin ang mga tagubilin. Makinig ng musika - malapit na ang ebidensya. Kunin natin ang partner natin. Palagi siyang titigil sa mga kahina-hinalang lugar. Sinusuri namin ang hawakan ng pinto.

Ang lahat ng aming mga aksyon ay naitala sa isang notebook, kaya huwag mag-atubiling gamitin ito nang madalas. Ang notebook ay may tatlong kategorya: mga tao, mga pahiwatig at mga lokasyon. Kung hindi mo mahanap ang isang bagay, gamitin ang mga pahiwatig, ngunit upang gawin ito kailangan mong gumastos ng mga punto ng intuwisyon.

Nakikita mo ba ang isang bintana sa kaliwa ng pinto na nagpapakita ng anino ng isang bagay sa tapat ng bubong? May makikita kang revolver doon. Ngunit ito ay mas seryosong ebidensya. Umakyat kami sa drainpipe papunta sa bubong. Ang tubo ay nasa paligid ng sulok. Kinukuha namin at sinusuri ang revolver. Nakikita mo ba sa ilalim ng kaliwang bahagi ng drum, kapag binuksan mo ito, ang serial number ng armas? Okay, sumakay na tayo sa kotse.

Ngayon buksan ang notepad, pumunta sa punto ng lokasyon at markahan ang tindahan ng armas doon - Tindahan ng baril. Pagdating sa tindahan ng baril, nakikipag-usap kami sa nagbebenta. Ipinakita namin sa kanya ang revolver. Sinusuri namin ang listahan kung saan nakarehistro ang armas sa may-ari. Ang aming may-ari ay ang tamang pahina, kanang linya sa itaas. Ngayon alam na natin kung saan siya nakatira. Puntahan natin siya.

Pumasok kami sa bahay at tumingin sa paligid mga mailbox, na kailangan natin sa numerong dalawa. Umakyat kami at kumatok sa kanang pinto. Panoorin natin ang video. Isang away sa pagitan namin ng suspek. Maaari naming harangan ang mga suntok at pag-atake. Kaya't alamin ang sistema ng labanan, dahil magkakaroon ng maraming mga "laro sa pakikipaglaban". Nang ma-neutralize ito, pumunta kami sa dibdib ng mga drawer at dahon sa berdeng notebook. Ang lahat ng trabaho No. 1 ay tapos na, umalis kami sa apartment.

Kaso #2 --- Armado at Delikado --- Patrol Division

Nakikinig kami sa radyo. Nagkaroon ng pag-atake at dapat tayong makarating sa pinangyarihan ng krimen. Pinapatay namin ang mga kriminal sa kalye. Magiging magandang silungan ang mga kotse, ngunit huwag manatili malapit sa isa nang matagal, kung hindi ay masabugan ka nila. Pagkatapos patayin ang mga kaaway sa kalye, pumunta kami sa gusali. Isa pang shootout. Nagtago kami sa likod ng mga haligi at binabaril ang mga kalaban. Kapag natapos na, maaari mong mapagtanto na ang kaso numero 2 ay tapos na.

Case #3 --- Warrants Outstanding --- Patrol Division

Ngayon ay kailangan nating gumawa ng isang mahusay na pagtakbo. Nakita namin ang kriminal at hinabol namin siya. Habang tumatakbo kailangan mong pagtagumpayan ang mga hadlang. Sinusundan pa namin ang "runner" hanggang sa itumba niya kami sa isa sa mga sulok sa bubong. Ngayon ay magkakaroon ng labanan. Sinabi ko sa iyo na pag-aralan ang hand-to-hand combat system. Haharapin namin ang mananakbo at hulihin siya Job No. 3 ay tapos na.

Kaso #4 --- Mag-ingat sa Mamimili --- Patrol Department

Bagong negosyo. Isang bangkay ang nakahandusay sa kalye at “naghihintay sa atin.” Sinisimulan namin ang inspeksyon kapag lumalapit ang aming partner. Tumingin kami sa ibabang kanang bulsa. Tingnan natin ang tseke. Nakakita kami ng mga shell casing sa gilid ng bangketa at nakakita kami ng pistol sa lalagyan ng basura. Isinulat namin ang serial number ng pistol at tinanong ang lalaking naka-orange shirt. Punta tayo sa tindahan. Kausap namin yung babae. Ang namatay na tao ay ang kanyang amo. Ngayon ay kailangan natin siyang tanungin.



Tapos na ang interogasyon. Pumunta kami sa Eagleson's Gun Store at tanungin ang may-ari. Pupunta kami sa Hartfield's Jewelry Store. Sinusubukang tumakas ng nagbebenta. Sumunod tayo sa kanya. Sa parke, maaari mong ituro ang isang baril sa suspek upang huminto siya - ang pangunahing bagay ay tumakbo malapit sa kanya at maghintay hanggang sa mapuno ang paningin, o sa halip ang kalapit na sukat. Nakarating na kami sa police station. Inaalok kami ng promosyon kung tatanungin namin nang mabuti ang nahuling suspek. Simulan natin ang interogasyon:

Tapos na ang case #4. Tapos na ang interogasyon at na-promote na kami. Ngayon ay iimbestigahan natin ang mga kaso sa traffic accident department.

Case #5 --- The Driver’s Seat --- Traffic Accident Department

Pagkatapos ng pagpupulong at pagkikita ng mga tiktik, lumabas na kami. Pupunta kami sa crime scene. Pagdating mo, kausapin ang pulis, pagkatapos ay ang medikal na eksperto. Binuksan namin ang trunk ng duguang sasakyan. Kinukuha namin at pinag-aaralan ang tala. Pumunta kami mula sa post at suriin ang mga baso at pitaka. Sa wallet ay may nakita kaming larawan at isang credit card. Pag-ukit sa baso. Sa pagitan ng mga riles sa kaliwa ay may nakita kaming duguang piraso ng tubo. Ngayon ay kailangan mong tanungin si Nate Wilkey. Ang interogasyon ay magiging ganito:

Tapos na ang interogasyon. Pupunta kami sa Black Residence. Kumatok kami at pumasok. Una, suriin ang bahay. Sa silid-tulugan ay nakakita kami ng isang dilaw na piraso ng papel, sa aparador ay may isang larawan at isang kaso para sa mga baso na may ukit. Pumunta kami sa kusina, basahin ang recipe at pumunta sa looban. Sinusuri namin ang mga bulaklak. Tumapak kami sa dingding at ibinalik ang kalasag. Bumalik kami sa kusina at nagbasa ng booklet sa mesa. Ginagamit namin ang telepono sa corridor. Sinimulan namin ang interogasyon kay Mrs. Black:

Tapos na ang interogasyon. Walang ibang gagawin dito. Pupunta kami sa Cavanagh's Bar. Nakikipag-usap kami sa isang lalaking naka-green jacket. Pumasok kami sa bar at kinausap ang bartender. Nalaman namin na nakaupo si Frank Morgan sa mesa dito. Sinimulan namin ang kanyang interogasyon:

Tapos na ang interogasyon. Pupunta kami sa apartment ni Morgan ( Apartment ni Morgan ). Pumasok kami at tumingin sa mga mailbox. Nahanap namin ang tamang apartment. Sinimulan namin ang pagtugis kay Adrian, na maaaring makumpleto nang napakabilis. Ang kaso No. 1 sa departamento ng aksidente sa trapiko ay tapos na.

Case #6 --- A Marriage Made In Heaven --- Traffic Accident Department

Lumabas na kami at pumunta sa crime scene. Pagdating, sinuri namin ang bangkay. Sa kanang ibabang bulsa ay may nakita kaming dokumento, sa ibabang kaliwa - isang pitaka na may credit card. Pinag-aaralan namin ang mga ito at sinusundan ang madugong landas hanggang sa simula nito. Nakikita namin ang mga track ng gulong at isang madugong mantsa. Pumunta kami sa eskinita at sinusuri ang balde. May nakita kaming duguang kutsilyo na may nakaukit. Inusisa namin ang isang babae na nakasuot ng lilac na balabal:

Tinapos namin ang interogasyon at pumunta sa bar. Inusisa namin ang bartender:

Tapos na ang interogasyon. Pumunta kami sa telepono at gamitin ito. Pupunta kami sa Shelton Residence. Panoorin natin ang video. Nagsisimula na kaming habulin siya. Tarante at magdulot ng mas maraming pinsala hangga't maaari. Kapag tumigil siya, hinuhuli namin siya. Ngayon ay pupunta kami sa tirahan ni Pattinson. Pumasok kami sa bahay at sinimulan ang interogasyon:

Tapos na ang interogasyon. Ginagamit namin ang telepono at pumunta sa Central Morgue. Pumasok kami at nakikipag-usap sa ekspertong medikal sa silid sa kanan. Babalik kami sa tirahan ni Pattinoson. Pinatay ni Sabo si Mrs Pattinson. Nagsisimula kaming habulin siya. Pinapatay namin si Leroy. Ang kaso #2 ay tapos na. Mahuhuli mo rin siya. Upang gawin ito, ito ay sapat na upang hawakan siya sa paningin para sa ilang oras sa panahon ng paghabol. Ang pinakamahusay na paraan upang gawin ito ay sa pamamagitan ng kalsada. Maaari ka ring huminto sa isang bar pagkatapos ng morge. Sasabihin sa iyo ng bartender ang higit pa tungkol kay Leroy.

Case #7 --- The Fallen Idol --- Traffic Accident Department

Pupunta kami sa pinangyarihan ng aksidente. Nakikinig kami sa sinasabi ng pulis, saka kami bumaba sa nabanggang sasakyan. Matapos suriin ang lahat sa loob, pumunta kami sa puno ng kahoy. Bagong ebidensya - punit na damit na panloob at isang bag. Inalis muna namin ang sulat, pagkatapos hanapin ang bag, at pag-aralan ito. Nakikipag-usap kami sa eksperto at kunin ang item. Sinuri namin siya at bumalik para tanungin si Mrs. McAfee:

Tapos na ang interogasyon. Ngayon ay kailangan nating pumunta sa Central Receiving Hospital. Dumaan kami sa pintuan papunta sa nurse. Kinakausap namin siya. Sumagot siya na kasama namin ang doktor. Lumingon kami at kinausap ang doktor. Pumunta tayo sa silid upang tanungin si Jessica Hamilton:

Tapos na ang interogasyon. Panoorin natin ang video. Hinahabol namin ang sasakyan. Tingnan ang mini-map kung saan matatagpuan ang kotse. Kung ang sasakyan ay kumikislap, kung gayon ikaw ay kumakain ng tama. Huminto ang sasakyan sa cafeteria. Pinapanood namin si Mrs. McAfee. Sa sandaling nakita namin na pumunta siya sa telepono, tumakbo kami na parang bala sa cafe at pinaupo siya sa isang mesa para makinig sa usapan. Tinapos ni McAfee ang tawag at umalis, ngunit hindi natin siya kailangan ngayon. Minarkahan namin ang punto sa notebook at pumunta sa Bishop's Apartment. Pumasok na kami sa building at sumakay ng elevator. Tinatanggal namin ang mga hindi kilalang tao sa malapit na labanan. Panoorin natin ang video. Dapat nating suriin ngayon ang pulang estatwa sa pagitan ng mga pintuan. Pumasok kami sa isang silid na may bukas na pinto at sinusuri ang resibo. Pumunta kami sa isa pang silid upang pag-aralan ang larawan, at suriin ang bagay sa kanan. Tinitingnan namin ang litrato sa tabi ni Gng. Bishop. Lumabas kami sa balkonahe, tumingin sa paligid at nagtatanong kay Gng. Bishop:

Aalis kami dito sa parehong paraan kung paano kami nagpunta. Sa kalye pumunta kami sa isang telephone booth at ginagamit ito. Sumakay kami sa kotse at nagmaneho papunta sa Silver Screen Props. Pumasok kami sa building at tinignan ang closet. Suriin natin ang bote. Lumingon kami at pinagmasdan ang salamin. Umalis na tayo dito. Kapag nasa kalye, pumunta kami sa kaliwa sa isang patay na dulo, o sa halip sa isang mesa na may mga bungo. Tumingin kami sa itim na bungo at pumunta upang basagin ang pader sa kaliwa. Sinira pa namin ang pinto at sinuri ang camera. Tinitingnan namin ang mga kaso ng pelikula. Binuksan namin ang isa sa dibdib ng mga drawer - ito ay walang laman. Aalis kami dito sa parehong paraan kung paano kami nagpunta. Pumunta kami sa aming partner at simulan ang interogasyon:


Tapos na ang interogasyon at pinanood namin ang video. Kailangan nating lumayo sa mga humahabol sa atin. Ram kung makalapit ka. Mabibilis na pagliko at mabilis na bilis ang makakatulong dito. Sa pagkakaroon ng pahinga, pumunta kami sa Set ng 'Jungle Drums'. (Hindi ko mailipat ang pamagat). Nakita namin si Bishop at sinimulan siyang habulin. Kailangan mong tumakbo ng maingat dahil baka mahulog ka. Nang itaboy ang mananakbo sa isang sulok, sinimulan naming ipagtanggol siya at isulong siya... sa ibabaw ng mga bangkay. Pagkababa, binaril namin ang mga bariles upang ang karamihan sa mga darating na tumatakbo ay mapupunta sa susunod na mundo. Binaril namin ang natitira hanggang sa dumating ang mga pulis. Panoorin natin ang video. Tapos na ang kaso #3 at nakakakuha kami ng promosyon.

Case #8 --- The Red Lipstick Murder --- Homicide


Bagong departamento, bagong kasosyo at mga bagong kaso. Pupunta kami sa crime scene. Nakikipag-usap kami sa pulis, pagkatapos ay sa medikal na eksperto. Sinusuri namin ang bangkay ng batang babae, lalo na: ang ulo, mga kamay, mga inskripsiyon sa tiyan. Nakipag-usap ulit kami sa eksperto. Sinusuri namin ang bag sa kanan. Interesante ang inskripsiyon sa lipstick. Nakikita namin ang isang puting bakas ng paa mula sa isang sapatos. Pumunta kami sa bench at kumuha ng mini-globe. Nilulutas namin ang isang simpleng palaisipan. Ang palaisipan na ito ay nakaukit na gamit ang isang lighter. Ngayon kailangan nating lahat na pumunta sa Bamba Club. Pumasok kami at pinanood ang video. Pumunta kami sa kaliwa at sa dulo. Sinimulan namin ang interogasyon kay McCol:

Tinapos namin ang interogasyon at ginagamit ang telepono sa club. Ngayon ay kailangan nating makarating sa tirahan ni Henry. Kumakatok kami sa pinto. Hindi sila sumasagot, ngunit nakita ng partner namin ang basag na salamin. Sinusuri namin ang sirang bintana. Binasa namin ang note sa ref. Sa ibang kwarto ay may nakita kaming sapatos. Suriin natin ang solong. Punta tayo sa ibang kwarto. Pinag-aaralan namin ang kahon na may mga inisyal, larawan. Lumabas kami sa kalye at tumalon sa bakod. Dumating ang sasakyan, at may kasamang babae. Kinausap namin siya at pumunta sa Apartment ni Jacob Henry. Pumasok kami at pinanood ang video. Sinusuri namin ang maleta na may sapatos sa kama. Kumuha ng lapis at isang blangkong papel. Pinintura namin ito at binasa ang inskripsiyon. Simulan natin ang interogasyon:

Ngayon ay nakikipaglaban kami at hinuhuli ang suspek. Ginagamit namin ang telepono sa kusina. Pupunta kami sa central police station. Pagpapatuloy ng interogasyon ni Henry:


Ngayon ay kailangan nating pumunta sa apartment ni Mendez ( Apartment ni Mendez ). Pumasok kami at sinisiyasat ang mga mailbox - ang kailangan namin ay numero labing anim. Pumunta kami sa ikaapat na palapag. Pumunta kami sa gustong apartment. Sinusuri namin ang salamin at ang baril sa dibdib ng mga drawer. May nakita kaming marka ng sapatos sa kama. Sa aparador ay may isang kahon na naglalaman ng nakaukit na kolorete at isang stick. Panoorin natin ang video. Sinusundan namin ang kriminal, pagkatapos ay naabutan namin siya at ang kanyang kasama sa isang kotse. Lumapit lamang sa kaliwang bahagi ng kotse hangga't maaari. Babarilin ng iyong partner ang mga gulong ng kotse. Ang kaso No. 1 ay iniimbestigahan.

Case #9 --- The Golden Butterfly --- Homicide

Pupunta kami sa crime scene. Kami ay labis na sikat. Punta tayo kay Gonzalez. Sinusuri namin ang ulo, leeg, braso at dibdib ng namatay na babae. Tumingin kami sa bag malapit sa puno, may isang bagay na may nakasulat dito. Tinitingnan namin ang mga bakas. Pupunta kami sa Moller Residence. Ang pinto ay bubuksan ng anak ng pinaslang na babae. Pumasok kami sa kwarto at sinusuri ang mga sapatos sa tabi ng bintana, ang mga kahon sa tabi ng mga drawer. Ipinapaalam namin kay Michelle na patay na ang kanyang ina. Simulan natin ang interogasyon:

Tapos na ang interogasyon. Narito ang ama ni Michelle - si Hugo (Hugo). Nagsisimula kaming magtanong sa kanya:

Umalis kami ng bahay. Pumunta kami dun sa babae sa tapat at kinausap. Nakita namin na sinusubukang tumakas ni Hugo. Sinundan namin sila at sinunggaban siya. Sinusuri namin ang pulang bariles at ang talampakan ng sapatos. Ginagamit namin ang telepono. Pupunta kami sa morge. Nagsasalita kami bilang isang medikal na eksperto at sinusuri ang ebidensya. Kinukuha namin ang huling piraso at inilalagay ito sa larawan sa ibaba lamang ng leeg. Sinusuri namin ang bangkay. Sinusuri namin ang mga marka ng sapatos. Itinuro namin ang sakong ng kaliwang bakas ng paa. Gumagamit kami ng telepono sa opisina. Ngayon ay kailangan nating pumunta sa Belmont High School. Panoorin natin ang video. Sinusundan namin ang suspek at sinunggaban siya nang malapit na kami. Sinusuri namin ang ebidensya. Panoorin natin ang video. Inspect the trunk of the car, may dugo sa loob ng mga gamit. Hinahanap at ginagamit namin ang telepono. Pupunta kami sa police station. Tanungin natin muli si Hugo:

Lumabas kami at kausapin ang kapitan. Pumunta kami sa susunod na silid, kung saan itatanong namin si Eli Rooney:


Iyon lang, ngayon sa dulo pipiliin namin ang pagpipilian ng suspek ( Kasuhan ang suspek ).Inimbestigahan na ang Case No.

Case #10 --- Ang Silk Stocking Murder --- Homicide

Bagong negosyo. Pupunta kami sa crime scene. Sinusuri namin ang bangkay mula sa lahat ng panig. Panoorin natin ang video. Pinag-aaralan namin ang mga bakas ng paa sa lupa at ang medyas na malapit sa puno. Sinusundan namin ang mga track at nakatagpo ng isang sumbrero na may isang inskripsiyon, pumunta kami nang higit pa sa basurahan. Hinanap namin siya at naghanap ng sapatos. Tumingin kami sa tubo at nakakita ng isang susi, kunin ito. Nakahanap kami ng isa pang piraso ng ebidensya - isang sheet na may isang code. Umakyat kami sa bubong para kunin ang mga mantsa. Kinukuha namin ang sobre mula sa hawla at pinag-aaralan ito. Lumabas kami at tumalon. Nakahanap kami ng cosmetic bag. Pumunta pa kami at umakyat sa tubo. Ang ebidensya ay isang singsing sa isang lubid. Ang brush ay magiging bahagyang mas mataas. Nakahanap kami ng isa pang katibayan - isang bag na may kalahating tseke. Ang unang kalahati ng tseke ay natagpuan dito, at ang pangalawang kalahati ay nasa babae. Pag-aralan natin ang tseke. Sumakay kami sa kotse at pumunta sa Antonia's Residence Pumasok kami sa bahay at iulat ang pagpatay. Umakyat tayo sa taas para maghanap ng ebidensya. Pumasok kami sa isang kwarto na sirang bintana. Sinusuri namin ang maleta, sobre at larawan sa dibdib ng mga drawer. Ngayon kailangan nating tanungin si Mrs. Lapenti:

Natapos kami dito at pumunta sa Maldonado Residence. Pagdating, sinusuri namin ang mga kahon na kailangan namin sa numerong tatlong daan at apat. Pumunta kami sa ikatlong palapag at itinali ang mga umaatake. Napatingin kami sa paligid ng apartment. Sinusuri namin ang kamiseta sa tabi ng refrigerator, ang kahon na may mga bote sa sulok at ang tala. Kaya ngayon nagsisimula kaming mag-interbyu sa mga kapitbahay mula sa mga silid tatlong daan isa, tatlong daan dalawa at tatlong daan lima. Sumakay kami ng kotse at pumunta sa El Dorado Bar, ngunit tinawag nila kami para pumunta sa istasyon. Pumasok kami at pumunta sa basement. Nakikipag-usap kami sa kapitan. Pinapanood namin ang video at pinag-aaralan ang ebidensya. Tanungin natin si Angel Maldonado:

Pupunta kami sa El Dorado bar. Kausap namin ang bartender. Nagbibigay siya ng isang sobre - pinag-aaralan namin ito. Ngayon kami mismo ang nagtatanong sa bartender:

Umalis kami ng bar at pumunta sa Just Picked building. Pumasok kami at sinimulang interbyuhin ang nagbebenta na si Clem Feeney:

Nakikita mo ba ang berdeng pinto? Sinisira natin. Sinusuri namin ang kahon ng alak. Binuksan namin ang mesa na may lampara at kinuha ang kahon. buksan natin. Kung mahirap gumamit ng notepad, tingnan ang seksyon ng mga pahiwatig. Ngayon, lutasin natin ang isang simpleng palaisipan. Sinusuri namin ang mga numero. Susunod na sinusuri namin ang duguang kutsilyo sa mesa. Napagtanto ni Clem na siya ay nasa problema kaya sinubukan niyang tumakas. Sinundan namin siya. Ginagawa namin ang parehong bagay tulad ng sa kaso ng Red Lipstick Murder - dapat i-shoot ng partner ang mga gulong ng kotse. Ang kaso No. 3 ay iniimbestigahan na.

Case #11 --- The White Shoe Slaying --- Homicide

Pupunta kami sa crime scene. Nakikipag-usap kami sa isang pulis at isang medikal na eksperto. Sinusuri namin ang bangkay. Nakikita namin ang mga track at marka mula sa mga gulong ng kotse sa tabi ng bangkay. Pumunta tayo sa telepono. Sinisimulan natin ang pagtatanong kay Gng. Barton:

Pumunta kami ngayon sa laundry (Superior Laundry Services) Pumasok kami, kausap ang lalaki at kumuha ng libro. Sa aklat, sa unang pahina, markahan ang ikasiyam na linya mula sa itaas. Pumunta kami sa Emerald Street apatnapu't tatlo (43 Emerald Street). Pumasok kami sa bahay. Sinusuri namin ang mga kahon sa mesa ng chess. Ngayon ay ginagamit namin ang telepono, pagkatapos ay sinusuri namin ang larawan sa kwarto at ang kahon ng posporo sa dibdib ng mga drawer. Sa utility room sinusuri namin ang mga bota at basang jacket. Lumabas kami sa utility room at sa kanan. Nakarating kami sa bangka at pinag-aralan ang lubid. Sinimulan namin ang interogasyon kay Lars Taraldsen:

Tanong: Mga posibleng suspek (Are you a possible suspect, you know?) Sagot: Kasinungalingan, lubid ng ebidensya (Bow rope)
Tanong: Alibi para kay Lars Taraldsen (Washealibi) Sagot: Pagdududa
Tanong: Ang kalagayan ng pag-iisip ng biktima (Ano ang alam mo tungkol sa kalagayan ng pag-iisip ng biktima?) Sagot: Pagdududa
Tanong: Huling pakikipag-ugnayan sa biktima (Kailan ang huling pakikipag-ugnayan sa biktima?) Sagot: Mali, ebidensya ng basang jacket (Wet Jacket)

Ngayon ay sumakay kami ng kotse at pumunta sa Baron's Bar. Pumasok kami, nag-uusap, at pagkatapos ay tanungin ang bartender:

Sinusundan namin ang lalaking naka-red T-shirt at naghahabulan. Dapat i-shoot ng partner ang mga gulong. Kung paano nahuli si Bates, sinimulan namin siyang tanungin:

Gumagamit kami ng telepono at sumakay ng kotse. Nagmaneho kami ng kaunti at pumunta sa Yellow Cab Trace (Taxi Park). Naabutan namin ang taxi driver at tinanong siya. Pupunta kami sa police station. Pumunta kami sa silid ng interogasyon at tanungin si James Jessop:

Sumakay kami ng kotse at pumunta sa Bus Depot. Pagdating, tinanong namin sa dispatcher ang pangalan ng driver ng bus. Pinag-aaralan namin ang mapa ng ruta. Pupunta kami sa Hobo Camp. Gamit ang kumikislap na ilaw, pinipilit naming huminto ang bus. Ngayon sa kampo nakikipaglaban kami sa mga palaboy. Pumasok kami sa kwarto. Sinuri namin ang duguang lubid at ang wallet na may laman. Pupunta kami sa istasyon. Sinimulan namin ang interogasyon kay Stuart Ackerman:


Pagkatapos ng interogasyon, kinumpleto namin ang kaso No. 4 sa departamento ng homicide.

Kaso #12 --- Ang Pagpatay sa Kalihim ng Studio. (Pagpatay sa isang Studio Secretary) --- Homicide

Sumakay kami ng kotse at pumunta sa pawnshop (Pawnbroker). Nakikipag-usap kami sa nagbebenta at kinuha ang mga singsing na pinag-aaralan namin. Ngayon ay pupunta tayo Istasyon ng tren(Railyard). Pumunta kami sa pinangyarihan ng krimen at pinag-aaralan ang biktima. Sinusuri namin ang bag na nakahiga sa malapit - sa loob ay isang business card na may isang liham at isang kahon na may inskripsiyon at isang listahan. Nakikipag-usap kami sa mga trabahador at nagpa-lipstick. Simulan natin ang interogasyon:

Ginagamit namin ang telepono. Sumakay kami ng kotse at pumunta sa Mensch's Bar. Nakipag-usap kami sa bartender at sinimulang tanungin ang lalaki sa mesa:

Natapos kami dito at pumunta sa Levine's Liquor Store. Kinausap namin ang bartender at sinundan siya. Ngayon sinusuri namin ang larawan na may libro sa kutson at pigurin, at sinimulan ang interogasyon ng bartender:

Babalik na kami sa Mensha bar. Inusisa namin si McCaffrey:

Papunta na kami ngayon sa station. Nakipagkita kami kay kapitan. Panoorin natin ang video. Ginagamit namin ang telepono at dinala ang kotse sa bowling center (Rawling's Bowling Alley). Nakikipag-usap kami sa cashier, pumunta sa kanan at nagsimulang tumakbo pagkatapos ng suspek. Pigilan natin siya. Ngayon ay kailangan nating makarating sa McCaffrey's Apartment. Punta tayo sa ikaanim na apartment. Kumakatok kami - wala, tapos sinira namin ang pinto. Pinag-aaralan namin ang kalahati ng sulat, isang kasangkapan na may mga inskripsiyon at isang kamiseta na duguan. Dumating ang dalaga - kinausap namin siya at pumunta sa bubong. Sinimulan namin ang pagtugis kay McCaffrey. Huli at panoorin namin ang video. Oras na para tanungin sina McCaffrey at James Tiernan. Magsimula tayo sa pangalawa. Pumunta kami sa silid ng interogasyon ng Tiernan at nagsimulang magtanong:

Iyon lang sa ngayon kay Tiernan, ngayon ay mag-interrogate tayo kay McCaffrey:

Muli kaming pumunta sa Tiernan para simulan ang interogasyon:

Ginagamit namin ang telepono at pumunta sa McCaffrey:


Sa huli kailangan mong pumili ng suspek ( Kasuhan ang suspek ). Ang kaso No. 5 ay iniimbestigahan na.

Case #13 --- The Quarter Moon Murders. (Pagpatay sa Lunar Quarter) --- Homicide

Ang pinakahuling kaso sa departamento ay pagpatay. Sa esensya, ito ay isang laro ng pusa at daga, kung saan tayo ay kumikilos bilang isang cat roller, at sa huli, paano ito lalabas. Well, okay tungkol doon. Pinapanood namin ang video at pinag-aaralan namin ang libro gamit ang leaflet sa pinangyarihan ng krimen. Pinag-aaralan namin sila at pumunta sa Pershing Square. Nakikita mo ba ang fountain? Umakyat dito at pag-aralan ang ebidensya. Sumakay kami ng kotse at pumunta sa hilagang-silangan - sa Hall of Record. Pumasok kami sa building at tumaas ng mas mataas. Ngayon ay pumunta kami sa pangalawang daanan at sa unang silid ay umakyat kami sa hagdan patungo sa chandelier. Maingat naming inabot at sinusuri ang chandelier. Tumingin kami sa relo na may mensahe. Tumalon kami sa isang ligtas na lugar.

Ngayon ay pumunta kami sa library (LA Public Library), na nasa timog-kanluran. Umakyat kami sa bubong sa pamamagitan ng mga tubo at plantsa. Nahanap namin ang medalyon at ebidensya. Nag-explore kami at pumunta sa Westlake Tar Pits. Pumunta kami sa dalampasigan at nagpalit ng damit. Nagsisimula kaming pag-aralan ang lumubog na plataporma. Nakahanap kami ng sapatos na may mensahe malapit sa mga palumpong.

Susunod na lugar - Museo ng Sining(LA Country Art Museum), na nasa hilaga. Pumunta kami sa gitna ng parke, sa labyrinth. Pumunta kami ng ganito: kaliwa, kanan, kaliwa. Nakahanap kami ng singsing na may mensahe. Pinag-aaralan namin ang ebidensya. Pupunta tayo sa tanawin ng pelikulang "Intolerance" (Intolerance Set). Pumasok kami at dumiretso sa dulo. Umakyat kami sa hagdan. Maingat kaming naglalakad kasama ang kahoy na istraktura. Tumalon kami sa susunod na bubong. Bumaba kami at pinag-aralan ang singsing at ang mensahe sa upuan. Tumatakbo kami nang walang tigil, dahil ang lahat ay nahuhulog. Pagkatakbo palabas sa kalye, pumunta kami sa simbahan (Christ Crown of Thorns). Panoorin natin ang video. Sinusundan namin ang target sa mga lagusan. Ngayon ay dapat nating tapusin ang baliw, ang pangunahing bagay ay hindi tumayo. Matapos mapatay ang pumatay, kinumpleto namin ang kaso No. 6 at sinimulan naming lutasin ang mga kaso sa departamento ng moralidad.

Kaso Blg. 14 --- The Black Caesar (Black Caesar) --- Department of Moral

Pupunta kami sa crime scene. Umakyat kami sa itaas, pagkatapos ay diretso sa apartment. Nakikipag-usap kami sa isang eksperto, suriin ang wallet at salamin. Nakakita kami ng kumbinasyon at isang sheet ng musika sa mesa. Sinimulan naming suriin ang bangkay, maghanap ng isang pitaka na may isang piraso ng papel at isang credit card, at suriin ang pangalawang bangkay. May nakita kaming morphine sa sulok. Sa kusina nakita namin muli ang morphine sa isang baso. Lumabas kami at pumunta sa tindahan ng popcorn. Sinusundan namin ang nagbebenta, hinuli at sinisiyasat ang tindahan. Binuksan namin ang kahon at naghanap ng morphine. Sa maleta nakakita kami ng isa pang kumbinasyon at isang tiket. Sinimulan namin ang interogasyon kay Fleetwood Morgan:

Nakahanap kami ng telepono sa kalye at ginagamit ito. Pumunta kami sa Jones' Booking Agency. Pumasok kami at pumunta sa apartment na dalawandaan at tatlumpu't walo. Pumasok kami at nagsimulang suriin ang apartment, lalo na ang radyo nito. Kailangan mong buksan ang cache, at para magawa ito, ang radyo ay may kaliwang indicator sa maximum, ang pangalawa sa FM at ang pangatlo sa 1100. Nilabanan namin ang mga umaatake at ginalugad ang cache. Nakahanap kami ng morphine sa isang tubo, pera, isang piraso ng papel at ang mga nilalaman sa isang bag, pinag-aaralan namin ang sticker. Sinimulan namin ang interogasyon kay Jermaine Jones:

Ginagamit namin ang telepono at pumunta sa Numbers Operation. Dumaan kami sa likod ng pinto at umakyat. Magsimula tayong maglaro ng slot machine. Kailangan namin ang kumbinasyon ng cherry-bell-win upang lumitaw. Kapag nahulog ang isa sa mga ito, ire-record namin ito. Kapag ang lahat ay tapos na nang tama, sinusuri namin ang cache. Nakahanap kami ng isang piraso ng papel, morphine at isang sticker. Sinusubukan nilang magtago sa amin - tinatakbuhan namin ang tumakas. Hinuli at sinusuri namin ang tungkod. Magsimula tayong magtanong:

Pupunta kami sa Ramez Removals. Nagsisimula kaming makahabol sa trak. Kailangan mong takpan ng iyong kapareha ang kaliwang bahagi ng gulong. Nahuli namin ito at pumasok sa bodega. Sinusuri namin ang magazine sa mesa. Ang mga linya na interesado kami ay: ang pangalawa at ikalima mula sa itaas, ang ikaapat at una mula sa ibaba. Pumunta kami sa hagdan at umakyat dito. Lumapit kami sa control panel at tinanggal ang kahon na pumipigil sa pag-access sa freezer. Pumunta kami sa freezer room. Nakikita mo ba ang isang bagay sa gitna? Binaril namin siya. Ito ay morphine. Panoorin natin ang video. Sinusundan namin ang tumatakbo at pinapatay siya. Pupunta kami sa Polar Bear Ice Company. Pumasok kami at sinundan si Lenny. Magkakaroon ng mga hadlang sa daan sa anyo ng seguridad. Kaya tayo, dahan-dahang nagtatago sa likod ng mga silungan. Hinahanap at pinapatay namin si Lenny kasabay ng pag-aaral namin sa kahon. Nalutas na ang kaso #1.

Case #15 --- The Set Up --- Department of Moral

Panoorin natin ang video. Sinira namin ang pinto at sinusuri ang aparador sa kaliwa. Hinanap namin ang tala at magpatuloy. Nakikipag-usap kami sa mga tao, gumagamit ng telepono at pumunta sa Hotel El Mar. Pumasok kami at kinausap ang lalaking nasa likod ng counter. Sa resultang magazine, sa pangalawang pahina ay makikita natin ang ikaapat na linya mula sa itaas. Winston Churchill - iyon ang nasa linyang ito. Okay, punta tayo sa room two hundred and seven, which is sa second floor. Pag-aaral ng telegrama sa basurahan, mga matamis sa dibdib ng mga drawer at isang tiket. Sa pahayagan ay makikita natin ang isang bilog na frame. May mga kalkulasyon sa tabi ng kama. Natapos na namin ang lahat dito, papunta na kami sa kinaroroonan ni Edwards (Candy Edwards Address). Kausap namin yung babae sa likod ng counter. Umakyat kami sa unang kwarto sa kaliwa. Nine-neutralize namin at pinag-aaralan ang lalaki. Nakahanap kami ng kutsilyo at librong may mga apelyido. Sinusuri namin ang tiket na may postkard sa dibdib ng mga drawer. Sinisimulan natin ang pagtatanong kay Gng. Edwards:


Panoorin ang video, umupo sa bangko at simulan ang pag-espiya kay Mrs. Edwards. Panatilihin siya sa paningin, kung hindi, ang gawain ay mabibigo. Pumasok kami sa opisina ng bookmaker at pumunta sa pulang lampara. May kapirasong papel sa malapit, ini-shade namin ito at binasa. Pupunta kami sa Examiner Drugstore. Pumasok kami at kumuha ng business card mula sa radyo at ginagamit ang telepono. Pumunta kami sa Ray's Bookmakers. Sinusundan namin si Mrs Edward sa dilaw na taxi. Pinapatay nila siya sa depot. Sinusuri namin ang pistol at ang bag na may tiket. Pupunta kami sa Egyptian Theater. Naglalakad kami sa paligid ng teatro, ginagabayan ng tunog. Kailangan mong patayin ang tatlong nanghihimasok: dalawa sa entablado at isa sa balkonahe. Tapusin na natin ang case number 2.

Case No. 16 --- Manifest Destiny --- Departamento ng Moral


Pupunta kami sa crime scene. Pumasok kami sa building at sabay na nakikipag-usap sa dati naming partner. Pinag-aaralan namin ang parehong bangkay. Nakahanap kami ng morphine, nag-iimbestiga kami instrumentong pangmusika. Maraming mga item. Upang buksan ang cache, tinitingnan namin sila mula kaliwa hanggang kanan. Nakahanap kami ng isang token at isang syringe, suriin ang mga ito at magpatuloy. Sinusuri namin ang kahon na may mga tabako at mga armas na may mga inskripsiyon. Bumalik tayo at tanungin ang administrator:

Pupunta kami sa blue hotel (The Blue Room). Pinapanood namin ang video at sinimulang tanungin si Elsa Lichtmann:

Ang aming gawain ay maghintay hanggang gabi. Sa sandaling dumating ito, sinimulan namin ang pag-espiya kay Elsa. Kapag tapos ka na, panoorin ang video. Sa restaurant sinusundan namin ang waiter at sinimulan ang interogasyon:

Nanood kami ng video at nakarating sa istasyon. Nakikipag-usap kami sa detective. Sa listahan sa pangalawang pahina ipinapahiwatig namin ang mga naka-highlight na linya, pagkatapos ay pumunta kami sa lugar ng pagbaril bago (Bus Shooting). May kasabihan: ang mga normal na bayani ay laging lumiliko. Ganun din ang gagawin natin. Tumakbo kami sa kaliwa, umakyat sa hagdan at patayin ang kaaway, pagkatapos ay suriin siya. Nahanap namin ang libro at sinuri ang machine gun. Panoorin natin ang video. Nagsisimula kaming tanungin ang driver ng bus:

Ginagamit namin ang telepono at pumunta sa Kelso’s Apartment. Sinimulan namin ang interogasyon kay Jack Kelso:

Kaya ngayon ay pupunta kami sa Robert's Diner. Kailangan nating abutin ang mga armadong kriminal. Ginagawa namin ang karaniwang operasyon - dapat i-shoot ng partner ang mga gulong sa kaliwa. Tulad ng paghinto mo ng kotse, tapusin ang mga natitira. Sinuri namin ang bangkay at nakakita ng isang notebook na may listahan. Pupunta kami sa Grauman's Chinese Theater. Ulitin namin ang nakaraang operasyon. Sa sandaling pumatay ka, pupunta kami sa Hollywood Post Office. Maingat kaming gumagalaw, pinapatay ang lahat ng masasama. Nakahanap kami ng isang tao na buhay pa. Nakikinig kami sa kanya at pumili ng card. Ngayon ay tumakbo kami sa file cabinet. Sinuri namin ang bangkay ng lalaki at may nakitang note. Pupunta kami sa Meeting Place. Mabagal kaming sumulong, binabaril ang lahat ng mga kalaban. Pagtapos mo dito, pupunta tayo sa istasyon. Nagsisimula kaming tanungin si Courtney Sheldon:

Gumaganap kami bilang Jack Kelso. Pinag-aaralan namin ang dokumento at inilabas ang folder mula sa file cabinet. Nakikita mo ba ang asul na piraso ng papel? Ipinapahiwatig namin ang kaliwang projection dito. Sinimulan namin ang interogasyon kay Elsa Lichtman:


Sinundan namin ang babae at pinanood ang video. Pupunta kami sa Champs Elysees. Pumasok kami sa booth at pinag-aralan ang mga dokumento, pagkatapos ay tinalo namin ang master upang malaman ang ilang mga detalye. Pupunta kami sa giniba na bahay (Demolished House). Dumadaan kami sa mga bandila at nakahanap ng mga sirang tabla. Ikinonekta namin sila nang tama para makakuha ng pahiwatig. Mukhang naka-recover ang lalaking nabugbog namin - tumakbo kami mula sa kanya sa pamamagitan ng trenches.

Ginagamit namin ang telepono at pumunta sa Keystone Film Studios. Nakikipag-usap kami sa bantay, pumunta sa teritoryo at tumalon sa gate. May mga inskripsiyon sa tabi ng mga bakod - pinag-aaralan namin ang mga ito. Bumalik kami at tumalon sa gitnang gate, pagkatapos ay pumasok kami sa gusali sa kaliwa. Hinanap namin ang kaso at binuksan ang telepono. Ang mga lever ay kailangang ayusin. Upper - sa hilaga, gitna - sa hilagang-kanluran, timog - simpleng paglipat. Nanonood kami ng sine at gumagamit ng telepono. Pupunta kami sa Elysian Fields Site Two. Pumasok kami sa building papunta sa second floor. Ambush...lumalaban tayo sa lahat ng kaaway at sinusubukang magtago sa lahat ng kaaway. Pumunta kami sa may markang lugar at pinanood ang video. Naisumite ang Case No. 3.

Kaso #20 --- Isang Magalang na Imbitasyon --- Arson Department

Panoorin natin ang video. Nasa clinic kami. Iniwan namin ito at pumunta sa apartment ni Curtis Benson. Umakyat kami sa hagdan at sa kaliwa, papunta sa apartment number two. Nakikipag-usap kami sa may-ari, binabasa ang dokumento at sinusuri ang folder. Pumasok kami sa kwarto at nakakita ng isang batang babae na mga labindalawa. Sinimulan namin ang interogasyon kay Curtis Benson:

Pupunta kami sa California Fire Life (Hindi ko maintindihan kung paano magsalin). Pumasok kami, umakyat sa nais na palapag at pumasok sa aming opisina. Sinusuri namin ang folder, ituro ang mga coordinate sa sheet at ang ikalimang linya sa kabilang linya. Pinanood namin ang video at pumasok sa gusali. Kausap namin ang guard. Pumunta kami sa ikalawang palapag at dumaan sa unang bukas na pinto. Sinusundan namin ang lalaki Sinusuri namin ang direktoryo mula sa istante, buksan ang pangalawang pahina at ipahiwatig ang ikawalong linya. Lumapit kami sa mapa at ipahiwatig ang mga coordinate:

Latitude: 034"04"29, Longitude: 118"17"58

Ngayon kumuha ng calculator at ilagay ang 1876988: 90000 = 20

Pumunta kami sa mga istante sa tabi ng bintana at kinuha ang reference book. Sa pangalawang pahina, ang pangatlong linya mula sa itaas ang kailangan natin. Pinapatay namin ang mga darating na kalaban. Pinapanood namin ang video at ginagamit ang telepono. Pupunta kami sa Mansion ni Leland Monroe. Ngayon ay kailangan naming ipaglaban ang aming daan patungo sa may-ari ng mansyon. Subukang patayin ang lahat upang walang "mga regalo mula sa likuran." Pumunta sa Leland at barilin siya sa binti. Nagsisimula kaming suriin ang lahat ng ebidensya. Sa listahan ay itinuturo namin si Sawyer (hindi ko alam kung paano isalin) at sinusuri ang ligtas. Ang kaso No. 4 ay iniimbestigahan na.

Kaso #21 --- Isang Ibang Uri ng Digmaan --- Arson Department

Ito ang huling bagay, kaya kumpletuhin ang lahat ng mga side quest na natitira. Sa kasong ito, gagampanan natin ang parehong Cole Phelps at Jack Keslo.

Gumaganap kami bilang Jack Kelso. Naglalakbay kami sa tatlong lokasyon at mga target ng panayam.

Naglalaro kami ngayon ng Cole Phelps. Kailangan nating suriin ang pinangyarihan ng krimen. Kunin natin ang partner natin. Sa daan, suriin ang aparador sa sulok, sa kaliwa ng pinto. Pumasok kami sa kwarto at tiningnan ang folder sa mesa. Mag-click sa teksto at buksan ang pahina. Tinitingnan namin ang tinukoy na teksto. Sinusuri namin ang bangkay at ang bola. Nakahanap kami ng lighter. Sa mesa ay nag-sketch kami ng isang sheet ng papel na may nakatagong card. Pinagsasama namin ang sheet na may isang mapa at isang pahayagan.

Naglalaro kami ng Jack Kelso. Pinanood namin ang video at kumatok sa pinto. Kung hindi sila sumagot, sinira namin ang pinto at sinusuri ang sandata. Pumunta pa kami at nakahanap ng maraming origami figure at isang mapa. Ginagamit namin ang telepono at pinapanood ang video.

Naglalaro kami ng Cole Phelps. Kailangan mong sundan ang kotse ni Jack at "labanan" ang mga sasakyan ng pulis mula dito.

Laro tayo Jack. Nagsisimula kaming lumipat sa mga lagusan. Dahan-dahan kaming pumupunta, pinapatay ang lahat, kung hindi, babarilin nila kami. Kapag ang pool ay binaha, kailangan mong lumipat sa kanang itaas na labasan, sa hagdan. Upang gawin ito, kailangan mo munang pumunta sa unang kuta ng bakal na matatagpuan sa gitna ng landas (kasabay ng pagbaril ng isang tagabaril), tumawid dito, at pagkatapos ay lumipat nang mas malapit sa baybayin hangga't maaari, upang iligtas hagdan. Nahihirapan kaming makarating sa aming mga kaibigan at tumingin...

Pinapanood namin ang pangwakas, ngunit trahedya na video.

Tiyaking panoorin ang mga kredito ng laro hanggang sa pinakadulo, dahil pagkatapos ng mga ito ay naghihintay sa iyo ang isa pang video.


Congratulations sayo. Nakumpleto mo na ang laro.

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin: