Hindi nagbubukas ang workshop ng Fallout 4 Boston Airport. Karangalan o kawalan ng puri. Kubo sa dalampasigan

Sa kabuuan, mayroong 29 na settlement sa Fallout 4. Ang bawat isa sa kanila ay maaaring tirahan at kagamitan. Ang ilang mga settlement ay ibinibigay kaagad nang walang mga espesyal na kinakailangan, at upang makakuha ng ilan kailangan mong kumpletuhin ang isang partikular na gawain mula sa mga lokal na residente, o i-clear ang teritoryo mula sa Raiders at iba pang mga kalaban.

Settlement at ang kanilang mga kalamangan at kahinaan:

Isasaalang-alang namin ang bawat settlement nang detalyado, na tinutukoy ang mga positibo at negatibong aspeto. Maaari kang matuto nang higit pa tungkol sa kung paano bumuo, bumuo at protektahan ang isang settlement.


Sanctuary

  • Walang mga kinakailangan upang matanggap ito.

Ito ang unang settlement na magiging available sa laro. bayan pangunahing tauhan. May mga nakahanda nang gusali, sapat na dami ng scrap at iba pang materyales ang makikita sa lugar, at mayroon ding malapit na ilog.

Paghinto ng trak na "Red Rocket"

  • Walang mga kinakailangan upang matanggap ito.

Ang pamayanan ay matatagpuan sa timog ng Sanctuary. Dito mo makikilala ang Dogmeat. Mayroong isang maliit na halaga ng scrap sa lugar, ngunit ang settlement ay nilagyan ng mga workbenches.

Abernethy Farm

  • Upang makatanggap ng isang kasunduan, dapat mong kumpletuhin ang gawain na "Pagbabayad ng Utang".

Ang lugar na ito ay mayaman sa lupa, kaya ang mga pananim ay maaaring itanim sa maraming dami. Mahusay na lokasyon para sa mga sakahan at paglikha ng pagkain sa pangkalahatan. Ang ilang mga turrets ay sapat na para sa proteksyon, dahil walang maraming raider sa mga bahaging ito, at madalang silang bumisita.

Tenpines Bluff

  • Upang makatanggap ng kasunduan, dapat mong kumpletuhin ang gawain sa site.

May farm na dito. Sa pamamagitan ng muling paglalagay sa lokasyong ito, ang bahagi ng pagpapanumbalik ng Minutemen ay magaganap.

Restaurant na "Starlight"

Kasama sa mga positibong aspeto ang pagkakaroon ng mga pasilidad sa imprastraktura, ngunit sa parehong oras, walang sapat na espasyo sa settlement para sa malawak na konstruksyon.

Commune "Solar Tides"

  • Upang makakuha ng pag-areglo, dapat mong linisin ang lugar.

May mga kama, bahay, at maging ang robot na si Handy ay maaaring tumira sa sarili niyang bahay.

Outpost "Zimonja"

  • Upang makakuha ng pag-areglo, dapat mong linisin ang lugar.

Dito makikita mo ang isa sa mga magazine na magbibigay ng perk para sa iyong karakter. Ang pag-areglo mismo ay nailalarawan maliit na lugar na may mga pasilidad ng enerhiya. Nag-aalok ang mga bintana ng mga bahay ng magandang tanawin ng lawa. Wala akong pakialam kung toxic J

Greentop Greenhouse

Ito ay isang mahusay na lugar upang lumikha ng pagkain, dahil mayroon nang mga handa na mga sakahan dito.

Sweatshop

  • Upang makuha ang settlement na ito dapat mong kumpletuhin ang gawain sa lugar.

Medyo maraming mga sakahan. Ito ay isang settlement ng Gul, kaya sa pamamagitan ng pagpapanumbalik ng settlement, mapapatibay mo ang iyong relasyon kay Hancock.

Finch Farm

  • Upang makuha ang settlement na ito, dapat mong kumpletuhin ang gawain na "Out of the Fire."

Tuffington Boat House

  • Upang makuha ang settlement na ito kailangan mong linisin ang lugar.

Ang mga rehiyong ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng malaking reserbang tubig.

Alyansa

  • Upang makuha ang settlement na ito, dapat mong matukoy ang kapalaran ng kasalukuyang mga residente o kumpletuhin ang gawain na "Mga Error ng Tao".

Kung gusto mong kontrolin ang mga lupaing ito, haharap ka sa isang moral na problema. Sa pamamagitan ng pag-alis sa mga mananakop, maaari kang makakuha ng access sa mga "mataba" na mangangalakal.

Greygarden

  • Upang makuha ang settlement na ito kailangan mong kumpletuhin ang gawain na "Troubled Waters".

Ang lugar na ito ay tinitirhan ng mga robot na nagtatrabaho sa kanilang sariling sakahan. Ito ay maginhawa upang bumuo ng tulad ng isang pag-areglo, dahil ang mga robot ay hindi nangangailangan ng tubig o pagkain. Gayunpaman, ang proteksyon ay kailangang bigyan ng nararapat na pansin.

istasyon ng Oberland

  • Upang maging may-ari ng settlement na ito, kailangan mong tulungan ang mga lokal na residente sa lahat ng posibleng paraan.

Ang mga lugar na ito ay lubhang kaakit-akit dahil mayroon nang mga sakahan at bahay dito.

Kubo sa dalampasigan

Kingsport Lighthouse

Mayroong isang malaking bilang ng mga pasilidad sa imprastraktura, pati na rin ang access sa tubig.

Mansyon ng pamilya Krupov

  • Ibinibigay ang settlement pagkatapos linisin ang lugar.

Sa rehiyong ito ay makikita mo ang isang malaking tatlong palapag na estate at mga katabing lupain. Dahil ang lupain ay walang laman, kakailanganin mong bumuo ng lahat ng iyong sarili mula sa simula.

Nodrhagen Beach

  • Upang makuha ang settlement na ito, dapat mong kumpletuhin ang gawain sa lugar.

Sa kabila ng malaking halaga ng putik, mayroong isang malaking halaga ng tubig.

paliparan ng Boston

  • Makukuha mo ang settlement na ito sa pamamagitan ng pagkumpleto sa gawaing "Shadows of Steel".

Ang pangunahing kawalan ay ang kawalan ng kakayahang magtayo ng mga sakahan at mga bagay. Ngunit ang mga lugar na ito ay mayaman sa scrap. Samakatuwid, na nagpasya na ayusin ang pag-areglo sa mga yari na bahay, kailangan mong isipin ang tungkol sa supply ng pagkain.

Lugar ng Somerville

  • Matatanggap mo ang settlement na ito sa pamamagitan ng pagkumpleto ng isang gawain sa site.

Nailalarawan ang lugar isang malaking bilang mga sakahan

Pier "Mga Paglilibot sa Egret"

  • Upang makuha ang settlement na ito, kailangan mong makipagkaibigan kay Phyllis Daly o patayin siya.

Maraming mga gusali, maraming tubig, ngunit pati na rin ang mga bitag.

Jamaica Plain

  • Upang makuha ang settlement na ito, kailangan mong linisin ang lugar.

Ang mga happy settlers ay nakatira na dito, maraming mga gusali, at kahit na paradahan.

Isla ng Panoorin

  • Matatanggap mo ang settlement na ito pagkatapos linisin ang lugar.

Isang napaka-promising na lugar. Dapat ka lang pumunta dito sa pagtatapos ng laro, dahil dito nakatira ang malalakas na kalaban mataas na antas. Ang pamayanan ay may malawak na lugar para sa pagtatayo, maraming pasilidad ng enerhiya at tubig.

Warwick Farm

  • Upang makakuha ng kasunduan dapat mong kumpletuhin ang gawain sa site.

Mayroong isang malaking bilang ng mga sakahan at halaman dito.

Pagbati sa mga nabubuhay na naninirahan sa kanlungan! Ang kaparangan ay napakalaki at mapanganib, na may isang gutom na ghoul o iba pang hayop na naghihintay sa bawat sulok. Para sa magkaroon ng magandang paglalakbay kailangan mong magkaroon ng tapat na mga kasama, maaasahang armas at, siyempre, ligtas na mga lugar na matutuluyan. Pag-uusapan natin ang kanilang lokasyon, mga kalamangan at kahinaan sa gabay na ito.

Sa teritoryo ng Komonwelt ay mayroon lamang 29 na pamayanan na magagamit para sa pagpapaunlad at pag-areglo. Karamihan sa kanila ay nangangailangan ng pagkumpleto ng ilang mga gawain ng mga lokal na residente, o pagpapalaya mula sa mga raider. Upang makahanap ng kasunduan, gamitin lamang ang mapa sa ibaba:

Mayroong 2 settlement sa laro na hindi nangangailangan ng pagkumpleto ng quest o pag-clear sa teritoryo. Ito ang bayan ng Sanctuary at ang Red Rocket Truck Stop.

Sanctuary

Ang Sanctuary ay isang maliit na bayan ng probinsya na dating tahanan ng pangunahing tauhan. Ang pinakaunang settlement na nakatagpo ng survivor. Nakagawa na ito ng maraming gusali. Sa pag-areglo na ito dinala ni Preston Harvey ang kanyang mga kasosyo upang magtatag ng isang bagong kuta, na dating Concord.

Paghinto ng trak na "Red Rocket"

Dating hintuan ng trak. Sa panahong ito ito ay ginagamit upang mag-imbak ng power armor. Matatagpuan malapit sa Sanctuary, kung pupunta ka sa timog mula sa pamayanan. Nasa parking lot na nakilala ng bayani ang Dogmeat.

Restaurant na "Starlight"

Ang Starlight restaurant ay isang open-air cinema na may tatlong palapag na screen, isang snack bar sa anyo sasakyang panghimpapawid at isang parking lot na puno ng mga kinakalawang na sasakyan. Sa kasamaang palad, may maliit na espasyo para sa pagtatayo sa teritoryo ng restaurant, ngunit may mga pasilidad sa imprastraktura.

Kinakailangan

Tenpines Bluff

Ang Tenpines Bluff ay isang maliit na sakahan kung saan dalawang settler ang nagtataas ng toshka. Ang pangunahing karakter ay pupunta doon sa inisyatiba ni Preston Garvey, na humiling na protektahan ang bukid mula sa mga raiders, pagkatapos na patayin kung kanino posible na makahanap ng isang ganap na pag-areglo.

Kinakailangan

Abernethy Farm

Ang sakahan ni Abernethy ay isang malaking kubo na napapalibutan ng mga kama ng mga nunal at pakwan. Magandang lugar upang lumikha ng isang sakahan. Ang mga raider ay bihirang pumunta dito.

Kinakailangan: pagkumpleto ng gawaing “Return Favor”.

Outpost "Zimonja"

Ang Zimonja outpost ay matatagpuan malapit sa Abernathy farm. Ang outpost ay tahanan ng isang gang ng mga raider. Nag-aalok ang isang bintana ng nakamamanghang tanawin ng lawa.

Kinakailangan: paglilinis ng teritoryo mula sa mga raider.

Commune "Solar Tides"

Ang komunidad ng "Solar Tides" ay isang lukob na pamayanan ng pagsasaka na gayunpaman ay dumanas ng bahagi nito sa radiation. Sa unang pagbisita mo sa pangunahing bida, sasalubungin ka ng mga pulutong ng mga masasamang ghoul at radroaches.

Kinakailangan: nililinis ang lugar ng mga ghouls.

Alyansa

Ang Alliance ay isang maliit na "bayan" na napapalibutan ng mga pader sa lahat ng panig. Kung aalis ka sa mga mananakop, maaari mong ma-access ang mga mangangalakal.

Kinakailangan: Pagkumpleto ng gawaing “Human Errors”.

Finch Farm

Ang Finch Farm ay isang maliit na nayon na pana-panahong binibisita ni Doc Weathers. Ang bayan ay may access sa tubig.

Kinakailangan: Kumpletuhin ang quest "Out of the Fire."

Greentop Greenhouse

Ang Greentop Greenhouse ay isang kapirasong lupa na may bahay at malaking greenhouse kung saan nagtatanim ng mutafruit ang dalawang settler. Magandang lugar para magtanim ng pagkain.

Kinakailangan: pagkumpleto ng gawain ng mga lokal na residente.

Sweatshop

Ang Sweatshop ay isang maliit na settlement ng mga ghouls, ang pagpapanumbalik nito ay lubos na magpapalaki sa iyong relasyon kay Hancock.

Kinakailangan: pagkumpleto ng gawain ng mga lokal na residente.

Tuffington Boat House

Ang Taffington Boathouse ay isang malaking dalawang palapag na mansyon na pinalamutian ng kolonyal na istilo. Ang bahay ay matatagpuan sa kanluran ng Alliance.

Kinakailangan: nililinis ang lugar ng gnats.

Greygarden

Ang Graygarden ay isang malaking greenhouse kung saan nagtatanim ang mga robot ng mais, toshka, pumpkin at mutafruit.

Kinakailangan: Kumpletuhin ang misyon na "Troubled Waters".

Kingsport Lighthouse

Ang Kingsport Lighthouse ay kitang-kita mula sa malayo. Mayroong maraming lupain para sa pagtatanim, pag-access sa tubig, ang mga diskarte ay protektado ng isang natural na hadlang sa anyo ng mga pagbuo ng bato.

Kinakailangan: malinaw na mga teritoryo mula sa mga raider.

Mansyon ng pamilya Krupov

Ang mansion ng pamilya Krupov ay isang tatlong palapag na bahay sa labas ng isang maliit na pamayanan. Sa kasamaang palad, ang mga nasa labas na lupain ay walang laman, kaya ang lahat ay kailangang muling itayo mula sa simula.

Kinakailangan: nililinis ang lugar ng mga ghouls.

paliparan ng Boston

Ang Boston Airport ay ang mga guho ng mga pasilidad ng suporta sa paliparan, na may isang maikling daanan sa isang nawasak na istasyon ng subway at isang underground, bahagyang binaha na parking garage. Imposibleng magtayo ng mga bagay at sakahan dito, kaya naman kailangan mong mag-supply ng mga produkto mula sa ibang mga pamayanan.

Kinakailangan: Kumpletuhin ang paghahanap na "Mga Anino ng Bakal."

Isla ng Panoorin

Ang Spectacle Island ay isang mapurol, medyo malaking isla na matatagpuan malayo sa timog-silangan. malaking espasyo para sa pagtatayo.

Kinakailangan: nililinis ang teritoryo ng mga nilalang na latian.

Bunker Hill

Ang Bunker Hill ay nagsisilbing sentro ng kalakalan para sa buong komonwelt. Ito ay maginhawa upang ilagay ang base ng mga operasyon.

Kinakailangan: Kumpletuhin ang "Labanan ng Bunker Hill" na misyon.

Gallows Lane

Ang Gallows Lane ay isang hindi kapansin-pansing lugar na napapalibutan ng mga pader.

Kinakailangan: paglilinis ng teritoryo mula sa mga raider.

Lock

Ang kastilyo ay ang pangunahing base ng Minutemen. Matatagpuan sa silangan ng Gwinnett Brewery.

Kinakailangan: paglilinis ng teritoryo mula sa mga kaaway.

Warwick Farm

Ang Warwick Farm ay isa pang lokasyon na mahusay para sa pagtatanim at pagtatanim ng pagkain.

Kinakailangan: pagkumpleto ng gawain ng mga lokal na residente.

Lugar ng Somerville

Ipinagmamalaki ng Somerville Place ang malaking bilang ng mga nakahandang bukid.

Kinakailangan: pagkumpleto ng gawain ng mga lokal na residente.

Country Crossing

Ang Country Crossing ay isang unremarkable na settlement.

Kinakailangan: pagkumpleto ng gawain ng mga lokal na residente.

Pier "Mga Paglilibot sa Egret"

Ang Egret Tours pier ay may access sa maraming tubig at maraming handa na mga pasilidad sa imprastraktura.

Kinakailangan: pagpatay, o pakikipagkaibigan kay Phyllis Daly.

Jamaica Plain

Ang Jamaica Plain ay may paradahan at ilang malalaking istruktura. Ang mga naninirahan sa pamayanang ito sa simula ay masaya.

Mga kinakailangan: paglilinis ng teritoryo mula sa mga kaaway.

Nordhagen Beach

Ang Nordhagen Beach ay isang tunay na tambakan. Kasama sa mga pakinabang ang isang malaking halaga ng tubig.

Mga Kinakailangan: pagkumpleto ng gawain ng mga lokal na residente.

Construction site sa Murkwater

Pagtatatag ng mga komunikasyon sa kalakalan sa pagitan ng mga pamayanan

Bago tayo magsimula, tukuyin natin kung ano ito - isang ruta ng kalakalan. Ang ruta ng kalakalan sa Fallout 4 ay isang ruta ng supply na nagbibigay-daan sa isang Survivor na gumawa ng isang karaniwang imbentaryo para sa lahat ng mga settlement na binuo at konektado sa isa't isa. Pagkatapos mag-organisa ng caravan, magagawa mong dalhin ang labis ng iba't ibang mapagkukunan mula sa isa sa iyong mga pamayanan para sa pagpapaunlad ng isa pa.
Mga lokasyon ng pag-areglo at ruta ng kalakalan ng Fallout 4.

Upang ikonekta ang iyong mga settlement, kailangan mo ang "Local Leader" perk. Magiging available lang ito kung level six o mas mataas ang iyong Charisma level. Upang makuha ang perk, kakailanganin mong humanap ng settler na may kakayahang manguna sa isang trade caravan.

Kung ang lahat ng iyong mga naninirahan ay abala, at hindi ka maaaring maglaan ng kahit isang tao para sa gawaing ito, maaari mong ipadala ang isa sa iyong mga kasama sa kinakailangang pag-aayos. Ang ilan sa kanila, gaya ng robot na si Codsworth (Mr. Helper, na nakilala mo noong una mong bisitahin ang bayan ng Sanctuary) ay tatanggi, ngunit karamihan sa kanila ay sasang-ayon sa iyong panukala. Inirerekumenda namin ang pagpapadala ng Strong - salamat sa kanya halos palaging magagawa mong lumikha ng kinakailangang ruta ng kalakalan.
Upang mailagay ang parehong mga ruta ng supply, dapat kang pumunta sa Workshop, pagkatapos ay pumunta sa magiging pinuno ng caravan. Piliin ang naaangkop na opsyon na lalabas sa mga available na command, pagkatapos ay piliin ang settlement kung saan mo gustong magtatag ng mga relasyon sa kalakalan. Inirerekomenda namin ang pagpili ng mga malapit sa isa't isa mga pamayanan. Kung plano mong pag-isahin ang lahat ng iyong mga paninirahan sa isa't isa, kailangan mong lumipat sa kadena.

Pagkatapos mong piliin ang lungsod kung saan ka interesado, awtomatikong malilikha ang mga ruta ng supply. Mapapansin mo kaagad na naging karaniwan na ang imbentaryo para sa mga settlement. Binabati ka namin ng magandang kapalaran sa Wasteland!

Gusto mo bang maging pinuno ng Wasteland at lumikha ng iyong sariling estado na may maraming maliliit na bayan at pamayanan na konektado sa pamamagitan ng mga ruta ng kalakalan? Pagkatapos ay ipinapayo namin sa iyo na basahin nang mabuti ang manwal na ito. Ipapahiwatig nito ang lokasyon ng lahat ng mga settlement sa Fallout 4 at tatalakayin ang pagtatatag ng mga ruta ng kalakalan sa pagitan nila.

Sa mundo ng laro maaari kang lumikha ng 30 ganap na pakikipag-ayos. Ang ilan sa kanila ay maaaring maitayo sa tamang lugar nang walang anumang mga problema, habang ang iba ay nangangailangan ng katuparan ng ilang mga kundisyon at simpleng mga gawain. Ang bawat settlement ay may sariling mga pakinabang at disadvantages, na ilalarawan namin sa ibaba. Ang lokasyon ng lahat ng mga lugar para sa pagtatayo ng mga pamayanan ay ipinahiwatig sa mapa.

Mga paglalarawan ng mga pamayanan

Sanctuary

Ang pinakaunang settlement, na magagamit para sa paglikha na sa mga unang yugto ng laro. Maaari itong ituring na bayan ng pangunahing tauhan. May malapit na ilog, kaya walang magiging problema sa tubig. Maraming basurang nakalatag sa paligid na maaaring i-recycle at makakuha ng marami kapaki-pakinabang na mapagkukunan. Plus may mga ready-made structures dito.

Paghinto ng trak na "Red Rocket"

Mga kondisyon ng paglikha: wala.

Maaari mong mahanap ang lugar na ito upang manirahan sa timog ng Sanctuary. Mayroong ilang mga workbenches dito. Oo nga pala, dito mo mahahanap ang iyong tapat na aso Dogmeet. Sa kasamaang palad, walang gaanong basura dito, kaya kailangan mong maghanap ng mga materyales sa ibang lugar.

Tenpines Bluff

Mga kundisyon sa paglikha: kumpletuhin ang isang simpleng gawain sa mismong lugar.

Ang paglikha ng settlement na ito ay bahagi ng quest na maibalik ang Minutemen. Isang sakahan na ang itinayo dito.

Abernethy Farm

Mga kundisyon sa paglikha: kailangan mong kumpletuhin ang gawain na tinatawag na "Pagbabalik ng Pabor".

Ang isang malaking bilang ng mga libreng plots ng lupa para sa paglikha ng mga kama. Isang mahusay na pamayanan para sa pagpapaunlad ng pagsasaka. Ang labis na pagkain ay maaaring i-export sa ibang mga pamayanan. Ang mga raiders ay bihirang umatake sa bukid na ito, kaya tatlo o apat na turrets ay sapat na upang maprotektahan ito.

Restaurant na "Starlight"

Marami nang mga nakahandang gusali. Mayroong maliit na libreng lupa, kaya hindi posible na magtayo ng maraming bagong mga gusali.

Outpost "Zimonja"

Mga Kundisyon sa Paglikha: Patayin ang lahat ng mga kaaway sa lugar.

Isang maliit na kapirasong lupa kung saan may mga generator. Sa settlement na ito, makakahanap ka rin ng journal na nagbibigay-daan sa pangunahing karakter na mabilis na matutunan ang isa sa mga perks. Nag-aalok ang mga bintana ng mga lokal na gusali ng magagandang tanawin ng lokal na lawa. Totoo, hindi ka makakalangoy dito, dahil ito ay radioactive.

Commune "Solar Tides"

Mga Kundisyon sa Paglikha: Patayin ang lahat ng mga kaaway sa lugar.

Sa teritoryo ng commune mayroong mga yari na bahay na may mga kama. Mayroong kahit isang gusali na espesyal na itinayo para sa robot na Handy.

Sweatshop

Ang mga multo ay nakatira sa lugar na ito, kaya kung ibabalik mo ang settlement na ito, pagbutihin mo ang iyong relasyon kay Hancock. Maraming mga sakahan sa lugar.

Greentop Greenhouse

Mga kundisyon ng paglikha: kailangan mong kumpletuhin ang isang gawain na ibinigay sa lugar.

Ilang mga sakahan na ang naitayo dito, kaya ang pamayanan na ito ay magagamit upang lumikha ng maraming dami ng pagkain at dalhin ito sa ibang mga pamayanan.

Tuffington Boat House

Mga Kundisyon sa Paglikha: Patayin ang lahat ng mga kaaway sa lugar.

Karaniwang tirahan. Ito ay naiiba sa iba lamang sa malaking dami ng tubig.

Finch Farm

Mga kundisyon sa paglikha: kailangan mong kumpletuhin ang gawain na tinatawag na "Out of the Fire".

Isang tipikal na lugar para sa isang lugar na may populasyon. Maraming gusali at sakahan ang maaaring gawin upang mabigyan ng tirahan at pagkain ang mga tao.

Alyansa

Mga kundisyon ng paglikha: kailangan mong kumpletuhin ang isang gawain na tinatawag na "Human Error", at pagkatapos ay piliin ang kapalaran ng mga naninirahan sa bayan (mga mananakop).

Upang makontrol ang pag-areglo, kakailanganin mong linisin ang lugar, at lubusan. Kung pipili ka ng isa pang opsyon, magkakaroon ka ng access sa mga merchant na may magagandang produkto.

istasyon ng Oberland

Mga kondisyon sa paglikha: tulungan ang mga lokal na residente.

Mayroon nang mga bukirin at bahay sa lugar na ito, kaya mabilis na maitayo ang pamayanan.

Greygarden

Mga kundisyon sa paglikha: kailangan mong kumpletuhin ang gawain na tinatawag na "Troubled Waters".

Isang kawili-wiling lugar kung saan nakatira ang mga robot. Nagtatanim sila ng pagkain dito, na maaaring ipadala sa ibang mga pamayanan. Ang settlement na ito ay napakadaling pamahalaan, dahil ang mga robot ay hindi nangangailangan ng tubig o pagkain. Gayunpaman, ang espesyal na pansin ay dapat bayaran sa sistema ng proteksyon sa pag-areglo.

Kingsport Lighthouse

Mayroong iba't ibang mga pasilidad sa imprastraktura sa teritoryo. Bilang karagdagan, ang mga settler ay magkakaroon ng access sa isang malaking mapagkukunan ng tubig.

Kubo sa dalampasigan

Mga kundisyon ng paglikha: kailangan mong patayin ang lahat ng mga kaaway sa lugar.

Isang unremarkable na piraso ng lupa. Maliban kung maaari kang makakuha ng access sa isang malaking volume ng tubig.

Mansyon ng pamilya Krupov

Mga kundisyon ng paglikha: kailangan mong patayin ang lahat ng mga kaaway sa lugar.

Sa lugar na ito mayroong isang tatlong palapag na bahay kung saan ang pangunahing tauhan ay maaaring tumira ng maayos. Gayunpaman, ang natitirang bahagi ng lupain ay walang laman, kaya kailangan mong simulan ang pagbuo ng mga bagong istraktura.

Nordhagen Beach

Isang tunay na tambakan na may access sa isang malaking pinagmumulan ng tubig.

Lugar ng Somerville

Mga kundisyon sa paglikha: kailangan mong kumpletuhin ang isang gawaing ibinigay sa mismong lugar.

Ipinagmamalaki ang pagkakaroon ng isang malaking bilang ng mga handa na mga sakahan.

paliparan ng Boston

Mga kundisyon sa paglikha: dapat mong kumpletuhin ang quest na tinatawag na "Shadow of Steel".

Hindi posibleng magtayo ng mga sakahan o karagdagang gusali ng tirahan sa kapirasong lupa na ito, ngunit mayroong malaking halaga ng scrap. Pinapayuhan ka naming mag-isip nang maaga kung saan ka magpapadala ng pagkain sa settlement na ito.

Pier "Mga Paglilibot sa Egret"

Mga kundisyon sa paglikha: dapat kang pumatay o maging kaibigan ni Phyllis Daly.

Ang lugar na ito ay may access sa maraming tubig at maraming handa na mga gusali. Gayunpaman, kakailanganin mo munang mag-alis ng sandata ng maraming bitag.

Construction site sa Murkwater

Mga kundisyon ng paglikha: hindi pa alam.

Walang available na data.

Jamaica Plain

Mga kundisyon ng paglikha: kailangan mong patayin ang lahat ng mga kaaway sa lugar.

Maraming malalaking istruktura at paradahan sa lugar na ito. Masaya na ang mga local settlers.

Isla ng Panoorin

Mga kundisyon ng paglikha: kailangan mong patayin ang lahat ng mga kaaway sa lugar.

Ang lokasyong ito ay tahanan ng mga matataas na antas na kalaban, kaya inirerekomenda naming pumunta dito na may mahusay na antas ng pangunahing karakter. Ito lupain Ipinagmamalaki ang pagkakaroon ng malaking dami ng tubig, maraming generator at libreng lugar para sa pag-unlad.

Gallows Lane

Mga kundisyon ng paglikha: kailangan mong patayin ang lahat ng mga kaaway sa lugar.

Ang teritoryo ng pamayanan ay nabakuran ng matataas na pader. Wala nang mga tampok.

Bunker Hill

Mga kundisyon sa paglikha: kailangan mong kumpletuhin ang gawain na tinatawag na "The Battle of Bunker Hill".

Inirerekomenda namin ang pag-set up ng command center dito, dahil ipinagmamalaki ng settlement na ito binuong imprastraktura at isang malaking bilang ng mga mangangalakal. Mula dito ay maginhawa upang matustusan ang mga naninirahan sa lahat ng kailangan para sa isang magandang buhay.

Lock

Mga kundisyon ng paglikha: kailangan mong patayin ang lahat ng mga kaaway sa lugar.

Ang iba't ibang mga misyon mula sa Minutemen ay nauugnay sa lugar na ito. Maraming kagamitan sa teritoryo nito.

Warwick Farm

Mga kundisyon ng paglikha: kailangan mong kumpletuhin ang isang gawain na ibinigay sa lugar.

Napakahusay para sa produksyon ng pagkain, dahil ang pamayanan ay mayroon nang mga yari na sakahan na may mga lumalagong halaman.

Country Crossing

Mga kundisyon sa paglikha: kailangan mong kumpletuhin ang isang paghahanap na ibinigay sa lugar.

Isang tipikal na pamayanan na may kakayahang magtayo ng ilang gusali at sakahan.

Pagtatatag ng mga ruta ng kalakalan sa pagitan ng mga pamayanan

Una, tukuyin natin kung ano ang eksaktong ruta ng kalakalan sa Fallout 4. Sa pangkalahatan, ang mga ruta ng supply ay nagbibigay-daan sa player na gumawa ng isang karaniwang imbentaryo para sa lahat ng konektadong settlement. Bilang resulta, magagamit mo ang labis ng ilang partikular na mapagkukunan ng isang settlement upang bumuo ng isa pa.

Para ikonekta ang mga settlement kakailanganin mo ng perk na tinatawag na "Local Leader". Mabubuksan lang ito gamit ang Level 6 Charisma. Pagkatapos ay kakailanganin mong maghanap ng isang settler na may kakayahang manguna sa caravan.

Kung hindi ka makapaglaan ng kahit isang tao para sa gawaing ito, maaari mong ipadala ang isa sa iyong mga kasama sa nais na kasunduan. Ang ilan sa kanila, gaya ni Codsworth (Mr. Handy), ay tatanggi, ngunit karamihan ay sasang-ayon. Inirerekumenda namin ang pagpapadala ng Strong - sa kanya maaari kang halos palaging lumikha ng kinakailangang ruta ng kalakalan.

Upang buksan ang ruta ng supply, pumunta sa menu ng Workshop, at pagkatapos ay pumunta sa magiging pinuno ng caravan. Piliin ang naaangkop na opsyon na lalabas sa mga available na command, pagkatapos ay hanapin ang settlement kung saan mo gustong gumawa ng ruta ng kalakalan. Pinapayuhan ka naming pumili ng mga kalapit na pamayanan. Kung plano mong pag-isahin ang lahat ng mga pag-aayos sa bawat isa, kakailanganin mong lumipat sa kadena.

Pagkatapos pumili ng bayan, awtomatikong gagawa ng ruta ng supply. Makikita mo kaagad na naging karaniwan na ang imbentaryo para sa mga settlement. Good luck sa Wasteland!

Bilang karagdagan sa mga maliliit na pamayanan sa kalakhan ng Fallout 4 mayroong malalaking pamayanan, na kailangan munang linisin, at pagkatapos ay simulan ang kagamitan. Isa na rito ang Boston Airport.

Boston Airport sa Fallout 4

Habang naglalakad ka sa kaparangan, malamang na mapapansin mo na habang papalapit ka sa gitna ng mapa, nagiging mas malaki ang mga pamayanan. At ito ay hindi nakakagulat, dahil ang mga lokal ay mayroon malaking halaga iba't ibang mapagkukunan at access sa pananaliksik. Ang isa sa mga lokasyong ito ay ang Boston Airport sa Fallout 4. Ito ay isang medyo malaking lokasyon na sumasakop sa halos isang buong peninsula. Mayroong maraming iba't ibang mga paksyon na nagpapatakbo dito, kabilang ang Brotherhood of Steel. Kapansin-pansin na dito nila pinalipad ang kanilang sasakyan. Ang Boston Airport sa Fallout 4 ay isang settlement na binubuo ng ilang mga lokasyon, mula sa isang simpleng bodega at workshop hanggang sa isang kahanga-hangang departure terminal at mataas na tore kontrol sa paglipad. Sa kalawakan ng lokasyon, maraming iba't ibang pakikipagsapalaran, mga bagong karakter at iba pang mga kawili-wiling elemento ang naghihintay sa iyo.
Saan ko mahahanap ang lugar na ito?

Sa katunayan, ang paghahanap ng mga guho ng Boston Airport sa Fallout 4 ay hindi magiging mahirap, dahil halos lahat ng matinong residente ng Wasteland ay alam ang tungkol sa kanila, bilang karagdagan, iba't ibang mga gawain ang magdadala sa iyo doon. Ngunit kung gusto mong personal na pumunta sa lokasyong ito, dapat mo munang isaalang-alang na nangangailangan ito ng antas 35. Pagkatapos nito, maaari kang pumunta sa gitna ng mapa, pagkatapos ay lumiko patungo sa Silangan at pumunta sa malaking peninsula, ito ang mismong paliparan.

Maraming tao ang nagtatanong tungkol sa kung saan ang workshop sa Boston Airport sa Fallout 4? Sa katunayan, ito ay matatagpuan mismo sa pasukan sa lokasyong ito, ang pangunahing bagay ay hindi makaligtaan ito at tumugon sa oras sa katotohanan na ang istrakturang ito ang iyong layunin. Ingat ka lang.

Ano ang naghihintay sa atin doon?

Tulad ng nakagawian, para sa isang malaking lokasyon mayroong mahabang pakikipagsapalaran. Samakatuwid, dito kailangan mong makipaglaban sa iba't ibang mga kaaway, kumpletong kadena ng mga pakikipagsapalaran mula sa Brotherhood of Steel at Knights. Ang lugar ay maraming mga lihim na lugar at sikreto, hindi banggitin ang kasaganaan ng mga bagay na matatagpuan doon, kabilang ang mga mapagkukunan at armas. Ang pagkain sa Boston Airport sa Fallout 4 ay hindi ka rin bibiguin, ang pangunahing bagay ay bigyang-pansin ito at kolektahin ang lahat ng kailangan mo sa oras. Mayroong kahit ilang mga hardin ng gulay kung saan maaari kang magtanim ng pagkain para sa pagkonsumo. Sa katunayan, nililinis ang lokasyong ito at pagkatapos nitong matagumpay na makumpleto, maaari kang bumuo ng isang maliit na paninirahan dito. At ito ay hindi lamang isang mahusay, ngunit isang mahusay na tagumpay na susuportahan ka sa karagdagang mga pakikipagsapalaran.

Ang kasalukuyang quest ay magiging available pagkatapos makumpleto ang dalawang Brotherhood of Steel quest: "No Mercy" at "The Lost Patrol".

Inutusan ka ni Captain Kells na imbestigahan ang pagnanakaw ng mga supply mula sa paliparan. Makukuha mo ang lahat ng detalye mula kay Knight-Sergeant Gavil.

Makikita mo ito sa gusali ng Boston Airport. Siya ay kumbinsido na ito ay isang uri ng pagkakamali ni Proctor Tegan, dahil may mahigpit na seguridad sa bodega at walang sinuman ang maaaring kumuha ng anuman. Ngunit gayon pa man, ang isang utos ay isang utos, nag-aalok siya upang tanungin ang mga bagong dating, ang kabalyero na si Lucia at ang baguhan na si Clark. Magagawa mo ito sa anumang pagkakasunud-sunod.

Tanungin si Acolyte Clark

Ang iyong unang suspek ay si Novice Clark. Makikita mo ito doon mismo sa bodega ng paliparan. Tanungin siya tungkol sa kung ano ang kanyang nalalaman at nakita.

Charisma

Maaari mong tanungin siya tungkol kay Lucia kung gusto mo (Persuasion Level: Easy).

Tanungin si Knight Lucia

Ang iyong pangalawang suspek ay si Knight Lucia. Matatagpuan din ito sa bodega ng paliparan. Magtanong sa kanya ng ilang mga katanungan tungkol sa kamakailang insidente. Wala rin talaga siyang alam.

Charisma

Maaari mong tanungin siya tungkol kay Clark kung gusto mo (ang persuasive level ay katamtaman). Kung matagumpay na nakumbinsi, ibabahagi niya ang kanyang mga hinala, pagkatapos ay maaaring laktawan ang karamihan sa mga gawain (pumunta sa puntong " Talk to Novice Clark" ng walkthrough na ito).

Makipag-usap kay Knight-Sergeant Gavil

Ang interogasyon ay hindi nagdala ng pag-unlad sa imbestigasyon. Ang Knight-Sergeant Gavil ay humihingi ng tunay na ebidensya, dahil hindi siya naniniwala na sinuman sa kanyang koponan ang gagawa ng ganoong bagay. Salamat sa isang direktang utos mula kay Kelce na imbestigahan ang bagay na ito, maaari mong hanapin ang bawat bunk sa Prydwen at walang magsasalita sa iyo. Marahil ay dapat nating simulan sa pag-aari nina Lucia at Clark.

Maghanap ng ebidensya

Pumunta sa Prydwen at hanapin ang mga bunks nina Lucia at Clark. Matatagpuan ang mga ito sa silid sa itaas ng silid-kainan sa pangunahing deck.

Naka-lock ang kanilang mga dibdib, kaya maaari mong:

  • Nakawin ang mga susi sa mga chest nang direkta mula sa mga may-ari, bumalik sa supply base sa Boston Airport.
  • I-hack ang dibdib ng baguhan na si Clark (level ng lock - madali) at ang dibdib ng knight Lucia (level ng lock - medium).
  • O hanapin ang susi ni Clark sa kanyang kama, buksan ang kanyang dibdib, kung saan makikita mo ang susi sa dibdib ni Lucia.

Sa dibdib ni Clark ay makikita mo ang isang tala mula kay Lucia, kung saan malalaman mo na hinalungkat ni Clark ang kanyang mga bagay para sa ilang kadahilanan, at sa dibdib ni Lucia ay ang kanyang personal na talaarawan.

Basahin ang Diary ni Knight Lucia

Pagkatapos basahin ang talaarawan, mauunawaan mo na ang dalawang ito ay walang sinasabi. Kakaiba nga pala ang ugali ng baguhan na si Clark kani-kanina lamang: nag-withdraw na siya sa sarili, nawala sa isang lugar at hindi nag-duty. Ito ay nagkakahalaga ng paglilinis na ito.

Kausapin si Knight Lucia

Tanungin siya nang direkta kung bakit niya sinasaklaw si Clark, at agad niyang ibabahagi sa iyo ang impormasyon. Madalas mawala si Clark sa kung saan, nag-aalok siya na sundan siya. Anong magandang ideya!

Sundin si Acolyte Clark

Hanapin ang iyong pangunahing suspek at sundan siya sa isang ligtas na distansya. Lumayo ka kung bigla kang mapansin. Ang suspek na si Clark ay tatakas sa mga guho ng Boston Airport.

Hanapin si Acolyte Clark

Kapag pumasok ka sa parehong lugar kung saan pumasok si Novice Clark, magkakaroon na siya ng oras para magtago. Kailangan natin siyang hanapin.

Pumasok ka sa isang hindi kilalang, wasak na seksyon ng airport na may kasamang istasyon ng metro at pag-claim ng bagahe. Ang lugar ay puno ng mga ligaw na ghouls at radiation-tainted na tubig, at ang iyong suspek ay nakatakas sa elevator. Hindi mo ito magagamit maliban kung mayroon kang airport pass.

Hinahanap namin ang baguhan na si Clark. Dumaan sa pintuan na matatagpuan sa kanan ng elevator, patayin ang mga unang ghouls at tumingin sa corridor na matatagpuan sa kaliwang dingding. Doon mo makikita ang pinatay na kabalyero na si Rylan, kunin mo ang kanyang mga holotokens. Salamat sa paghahanap na ito, magkakaroon ka ng higit pang mga pagpipilian kapag nakikipag-usap kay Acolyte Clark kapag nahanap mo siya.

Magpatuloy sa paglalakad sa kahabaan ng koridor ng paliparan, kapag dumating ka sa isang dead end, tumingin sa paligid - mayroong pansamantalang elevator sa kisame. Natagpuan namin ang aming sarili sa parking lot ng airport. Sundin ang tanging landas sa paradahan, pinapatay ang lahat ng mga nilalang sa daan. Mag-ingat sa mga kumikinang na ghoul, dahil maaari silang maglabas ng radiation energy na bumubuhay sa anumang ghoul na kakapatay mo lang. Dalhin ang Rad-X upang hindi bababa sa bahagyang protektahan ang iyong sarili mula sa radiation na lason sa iyo ng kumikinang na ghoul.

Dadalhin ka ng paradahan sa istasyon ng metro ng Airport, kung saan naghihintay sa iyo ang isa pang pangkat ng mga multo, ngunit maaari kang mandaya. Ipasok ang istasyon sa stealth mode at i-hack ang terminal ng seguridad sa iyong kaliwa (level - easy), bago ka mapansin ng mga ghouls, at i-activate ang mga turrets. Pagkatapos ay tumakbo kaagad sa susunod na pinto, papunta sa daanan na makikita sa screenshot. Kaya, kalahati ng mga multo ay papatayin ng toresilya, at tatapusin mo ang natitira, ngunit subukang huwag sumailalim sa iyong sarili. Sa sulok na iyon ay makikita mo ang ilang mga bala at armas sa rack.

Pagkatapos ay sumama sa riles at tumingin sa tren, kung saan makikita mo ang isang bag na may mga bala at armas. Sa pamamagitan ng tren ay makikita mo ang iyong sarili sa isa pang silid na may terminal ng seguridad at isang pinto sa dulo ng silid. I-hack ang terminal (level - madali) at i-activate ang mga turret na ito. Sa likod ng pinto, sinisira na ng toresilya ang iyong mga kaaway pagkatapos maghintay ng kaunti, buksan ang pinto at tapusin ang mga natitirang ghouls. Ngunit bago umalis sa silid na ito, huwag paganahin ang mga turret gamit ang parehong terminal at kolektahin ang mga gamot mula sa rack.

Mula sa istasyon ng metro ay makikita mo ang iyong sarili sa lugar ng pag-claim ng bagahe, pagkatapos mong patayin ang lahat ng mga multo, tingnan ang mga maleta - sino ang nakakaalam kung ano ang pinalamanan ng mga tao doon. Maaari mo ring tingnan ang terminal ng information center - maa-update ang iyong mapa ng ilang bagong lokasyon na maaaring tuklasin, at makakatanggap ka rin ng quest mula sa seksyong "Miscellaneous" na "Hanapin ang mga kayamanan ng Jamaica Plain." Mukhang kawili-wili!

Bumaba sa hagdan at sundan ang koridor sa kahabaan ng baggage belt hanggang sa makita mo ang suspek.

Kausapin si Acolyte Clark

Kung magpasya kang makipag-usap kay Acolyte Clark, malalaman mo na naawa siya sa mga multo para sa personal na mga kadahilanan, at lihim niyang pinakain ang mga lokal na ghouls upang hindi sila masira, at hindi sila aatake sa base kapag sila ay nagutom. . Kaya lang food supplies ang nawala.

Mayroon ka bang malawak na pagpipilian, ano ang gagawin. Maaari mong:

  • Patayin siya kaagad, nang hindi man lang nakikipag-usap sa kanya.
  • Pukawin siya sa anumang paraan, habang tinatrato siya nang may poot.

Charisma

Kung gusto mo, maaari mong kumbinsihin ang baguhan na si Clark na ang mga ghouls ay kailangang sirain (iba-iba ang antas ng paniniwala).

Charisma

Kumbinsihin ang salarin na sumuko sa kanyang sarili (persuasive level - medium).

  • Kumbinsihin si Acolyte Clark na pumunta sa pagkatapon. Aalis siya sa airport, bagama't maaari kayong magkita sa ibang pagkakataon.
  • Ipangako mo sa kanya na magsisinungaling ka tungkol sa iyong natuklasan.

Puksain ang mga ghouls (opsyonal)

Sa iyong sariling paghuhusga, maaari mong sirain ang lahat ng mga ghouls na nakatira sa paliparan (o sila ay pupuksain pagkatapos makumpleto ang paghahanap). Lalo na magiging mahirap na harapin ang huling batch, kapag natuklasan mo na ang baguhan na si Clark, dahil sa mga ordinaryong multo ay magkakaroon ng Rotten Glowing Ghoul, at siya ang kailangang patayin para sa opsyonal na puntong ito ng pagpuksa sa mga multo na maituturing na natapos.

Maaari mong i-hack ang terminal ng Supply Department (hard level) na nakikita mo sa screenshot sa itaas (sa tabi ng Clark) at i-activate ang Protectrons. Tutulungan ka nila sa paglaban sa mga multo na masigasig na pinakain ng magnanakaw ng suplay. Maaari din silang i-activate mula sa terminal na matatagpuan sa ibaba, kung saan itinago ni Acolyte Clark ang mga ghouls sa ilalim ng lock at key. Siyanga pala, para buksan ang pinto sa mas mababang antas, gamitin ang iyong airport employee ID. Maaari mong kunin ito sa mesa sa tabi ng terminal, kunin ito mula sa isang acolyte, o kunin ito pagkatapos pumatay ng isang acolyte. Sa mas mababang antas ay makakahanap ka rin ng nuclear unit para sa power armor at sa isa sa mga katabing silid na may naka-lock na pinto (lock level - light) - isang safe (lock level - medium) na may mga bala.

Magsumbong kay Kapitan Kelce

Gamitin ang elevator para makalabas sa mga guho ng airport, buti na lang may airport worker ID ka na ngayon. Pumunta sa Prydwen at iulat kay Captain Kelce ang tungkol sa mga resulta ng imbestigasyon. Mayroon kang ilang mga pagpipilian depende sa kung ano ang nangyari sa airport. Ngunit karaniwang, maaari mong:

  • Magsinungaling tungkol sa mga pagnanakaw. Kung buhay si Novice Clark, magpapatuloy siya sa pagtatrabaho sa airport.
  • O sabihin ang totoo. Kung si Acolyte Clarke ay buhay, siya ay dadalhin sa kustodiya sa Cambridge Police Station. Sa panahon ng Underground quest na "Chasm of War", maaari mo siyang palayain kung gusto mo kung makikita mo ang iyong sarili sa Underground side sa hinaharap.

Charisma

Maaari ka ring magsinungaling kay Captain Kelce na ang mga multo ang nagnakaw ng mga suplay sa paliparan (mahirap ang antas ng panghihikayat).

Alinmang paraan, karapat-dapat ka Gusto ko ang award 10

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin: