Creaturi de basm. Creaturi mitice: listă, imagini. Creaturi mitice ale Greciei Antice. Filme despre creaturi mitice

De-a lungul istoriei, oamenii au creat nenumărate povești despre creaturi mitice, monștri legendari și fiare supranaturale. În ciuda originilor lor neclare, aceste creaturi mitice sunt descrise în folclorul diferitelor popoare și, în multe cazuri, fac parte din cultură. Este uimitor că există oameni în întreaga lume care sunt încă convinși că acești monștri există, în ciuda lipsei oricăror dovezi semnificative. Așa că astăzi ne vom uita la o listă de 25 de creaturi legendare și mitice care nu au existat niciodată.

Budak este prezent în multe basme și legende cehe. Acest monstru este de obicei descris ca o creatură înfiorătoare, care amintește de o sperietoare. Poate plânge ca un copil nevinovat, atrăgându-și astfel victimele. În noaptea lunii pline, Budak țese țesături din sufletele acelor oameni pe care i-a ucis. Budak este uneori descris ca o versiune malefica a Moș Crăciun care călătorește în ziua de Crăciun într-un cărucior tras de pisici negre.

24. Ghoul

Ghoul este una dintre cele mai cunoscute creaturi din folclorul arab și apare în colecția de povești O mie și una de nopți. Ghoul este descris ca o creatură strigoi care poate lua și forma unui spirit imaterial. El vizitează adesea cimitire pentru a mânca carnea oamenilor recent decedați. Acesta este poate motivul principal pentru care cuvântul ghoul în țările arabe este adesea folosit atunci când se referă la gropari sau reprezentanți ai oricărei profesii legate direct de moarte.

23. Yorogumo.

Tradus vag din japoneză, Yorogumo înseamnă „păianjen seducător” și, în opinia noastră umilă, numele descrie perfect acest monstru. Conform folclorului japonez, Yorogumo era un monstru însetat de sânge. Dar în majoritatea basmelor el este descris ca păianjen uriaș, care ia forma unei femei foarte atrăgătoare și sexy care își seduce victimele masculine, le surprinde într-o rețea și apoi le devorează cu bucurie.

22. Cerber.

În mitologia greacă, Cerber este gardianul lui Hades și este de obicei descris ca un monstru cu aspect bizar, care arată ca un câine cu trei capete și o coadă al cărui capăt este capul unui dragon. Cerber s-a născut din unirea a doi monștri, uriașul Typhon și Echidna, și este el însuși fratele Hidrei Lernaeane. Cerberus este adesea descris în mit ca fiind unul dintre cei mai loiali gardieni din istorie și este adesea menționat în epopeea lui Homer.

21. Kraken

Legenda Kraken a venit din Mările Nordului și prezența sa a fost inițial limitată la țărmurile Norvegiei și Islandei. Cu timpul, însă, faima sa a crescut, datorită imaginației sălbatice a povestitorilor, care a determinat generațiile următoare să creadă că trăiește și în toate mările lumii.

Pescarii norvegieni au descris inițial monstrul marin ca fiind un animal gigantic care era la fel de mare ca o insulă și reprezenta un pericol pentru navele care treceau nu din cauza atacului direct, ci din cauza valurilor gigantice și a tsunami-urilor cauzate de mișcările corpului său. Cu toate acestea, mai târziu oamenii au început să răspândească povești despre atacurile violente ale monstrului asupra navelor. Istoricii moderni cred că Krakenul nu era altceva decât un calmar uriaș, iar restul poveștilor nu sunt altceva decât imaginația sălbatică a marinarilor.

20. Minotaur

Minotaurul este una dintre primele creaturi epice pe care le întâlnim în istoria omenirii și ne duce înapoi în perioada de glorie a civilizației minoice. Minotaurul avea un cap de taur pe corpul unui om foarte mare și musculos și s-a așezat în centrul labirintului cretan, care a fost construit de Daedalus și fiul său Icar la cererea regelui Minos. Oricine a intrat în labirint a devenit o victimă a Minotaurului. Excepție a fost regele atenian Tezeu, care a ucis fiara și a ieșit în viață din labirint cu ajutorul firului Arianei, fiica lui Minos.

Dacă Tezeu ar fi vânat Minotaurul în aceste zile, atunci i-ar fi foarte utilă o pușcă cu o vizor colimator, a cărei selecție uriașă și de înaltă calitate se află pe portalul http://www.meteomaster.com.ua/meteoitems_R473/ .

19. Wendigo

Cei familiarizați cu psihologia au auzit probabil termenul „psihopatie Wendigo”, care descrie psihoza care obligă o persoană să mănânce carne umană. Termenul medical își ia numele de la o creatură mitică numită Wendigo, care, conform miturii indienilor algonchini. Wendigo era o creatură diabolică care arăta ca o încrucișare între un om și un monstru, ceva asemănător cu un zombi. Potrivit legendei, doar oamenii care au mâncat carne umană au putut deveni ei înșiși Wendigo.

Desigur, această creatură nu a existat niciodată și a fost inventată de bătrânii algonchini care încercau să-i împiedice pe oameni să se implice în canibalism.

În folclorul japonez antic, Kappa este un demon de apă care trăiește în râuri și lacuri și devorează copii obraznici. Kappa înseamnă „copilul râului” în japoneză și are corpul unei broaște țestoase, membrele unei broaște și un cap cu cioc. În plus, există o cavitate cu apă în partea de sus a capului. Potrivit legendei, capul lui Kappa trebuie menținut mereu umed, altfel își va pierde puterea. În mod ciudat, mulți japonezi consideră că existența Kappa este o realitate. Unele lacuri din Japonia au afișe și semne care avertizează vizitatorii că există un risc serios de a fi atacate de această creatură.

Mitologia greacă a oferit lumii câțiva dintre cei mai epici eroi, zei și creaturi, iar Talos este unul dintre ei. Se presupune că un uriaș uriaș de bronz a trăit în Creta, unde a protejat o femeie pe nume Europa (de la care continentul european și-a luat numele) de pirați și invadatori. Din acest motiv, Talos patrula pe țărmurile insulei de trei ori pe zi.

16. Menehune.

Potrivit legendei, Menehune erau o rasă străveche de gnomi care trăiau în pădurile din Hawaii înainte de sosirea polinezienilor. Mulți oameni de știință explică existența unor statui antice pe Insulele Hawaii datorită prezenței lui Menehune aici. Alții susțin că legendele lui Menehune au început odată cu sosirea europenilor în aceste zone și au fost create de imaginația umană. Mitul se întoarce la rădăcinile istoriei polineziei. Când primii polinezieni au ajuns în Hawaii, au găsit baraje, drumuri și chiar temple care fuseseră construite de menehune.

Cu toate acestea, nimeni nu a găsit scheletele. Prin urmare, rămâne încă un mare mister ce fel de rasă a construit toate aceste structuri antice uimitoare în Hawaii înainte de sosirea polinezienilor.

15. Grifon.

Grifonul era o creatură legendară cu cap și aripi de vultur și corpul și coada unui leu. Grifonul este regele regnului animal, un simbol al puterii și dominației. Grifonii pot fi găsiți în multe reprezentări ale Cretei minoice și mai târziu în artă și mitologie Grecia antică. Cu toate acestea, unii cred că creatura simbolizează lupta împotriva răului și a vrăjitoriei.

14. Medusa

Potrivit unei versiuni, Medusa era o fată frumoasă destinată zeiței Atena, care a fost violată de Poseidon. Athena, furioasă că nu l-a putut înfrunta direct pe Poseidon, a transformat-o pe Medusa într-un monstru inestetic, diabolic, cu un cap plin de șerpi pentru păr. Urâțenia Medusei era atât de dezgustătoare, încât oricine se uita la fața ei se transforma în piatră. Perseus a ucis-o în cele din urmă pe Medusa cu ajutorul Atenei.

Pihiu este un alt hibrid de monstru legendar originar din China. Chiar dacă nicio parte a corpului său nu semăna cu organele umane, creatura mitologică este adesea descrisă ca având corpul unui leu cu aripi, picioare lungi și cap de dragon chinez. Pihiu este considerat gardianul și protectorul celor care practică Feng Shui. O altă versiune a pihiu-ului, Tian Lu, este de asemenea considerată uneori o ființă sacră care atrage și protejează bogăția. Acesta este motivul pentru care statuile mici ale lui Tian Lu sunt adesea văzute în casele sau birourile chinezești, deoarece se crede că această creatură poate ajuta la acumularea bogăției.

12. Sukuyant

Soucouillant, conform legendelor din Caraibe (în special în Republica Dominicană, Trinidad și Guadelupa), este o versiune neagră exotică a vampirului european. Prin gură în gură, din generație în generație, Sukuyant a devenit parte a folclorului local. El este descris ca o bătrână cu aspect hidos ziua, care noaptea se transformă într-o tânără neagră cu aspect magnific, care seamănă cu o zeiță. Ea își seduce victimele pentru a le suge mai târziu sângele sau pentru a le face sclavii ei eterni. De asemenea, se credea că practica magia neagră și voodoo și se putea transforma în fulgere cu bile sau putea intra în casele victimelor ei prin orice deschidere din casă, inclusiv crăpăturile și găurile cheii.

11. Lamassu.

Conform mitologiei și legendelor din Mesopotamia, Lamassu era o zeitate protectoare, înfățișată cu corpul și aripile unui taur, sau cu trupul unui leu, aripile unui vultur și capul unui om. Unii l-au descris ca pe un bărbat cu aspect amenințător, în timp ce alții l-au descris ca pe o zeitate feminină cu intenții bune.

10. Tarasca

Povestea Tarascii este raportata in istoria Martei, care este inclusa in biografia lui Iacov despre sfintii crestini. Tarasca era un dragon cu un aspect foarte infricosator si cu proasta intentie. Potrivit legendei, avea cap de leu, șase picioare scurte ca un urs, corpul de taur, era acoperit cu carapacea unei broaște țestoase și o coadă solzoasă care se termina cu o înțepătură de scorpion. Tarasca a terorizat regiunea Nerluc din Franta.

Totul s-a încheiat când un tânăr creștin devotat, pe nume Martha, a sosit în oraș pentru a răspândi Evanghelia lui Isus și a descoperit că oamenii se temeau de un dragon înverșunat de ani de zile. Apoi a găsit balaurul în pădure și l-a stropit cu apă sfințită. Această acțiune a îmblânzit animale sălbatice balaur După aceasta, Martha a condus balaurul înapoi în orașul Nerluk, unde s-a supărat locuitorii locali Tarasque a fost ucis cu pietre.

Pe 25 noiembrie 2005, UNESCO a inclus Tarasca pe lista capodoperelor patrimoniului oral si imaterial al umanitatii.

9. Draugr.

Draugr, conform folclorului și mitologiei scandinave, este un zombi care emite un miros de putredă surprinzător de puternic al morților. Se credea că Draugr mănâncă oameni, bea sânge și are putere asupra minții oamenilor, înnebunindu-i după bunul plac. Un Draugr tipic era oarecum asemănător cu Freddy Krueger, care, se pare, a fost creat sub influența basmelor despre monstrul scandinav.

8. Hidra Lernaeană.

Hidra Lernaeană a fost un monstru mitic de apă cu multe capete care semănau cu șerpi mari. Un monstru feroce locuia în Lerna, un mic sat de lângă Argos. Potrivit legendei, Hercule a decis să omoare Hidra și când i-a tăiat un cap, au apărut doi. Din acest motiv, nepotul lui Hercule Iolaus a ars fiecare cap de îndată ce unchiul său i-a tăiat-o, abia atunci au încetat să se mai reproducă.

7. Broxa.

Potrivit legendei evreiești, Broxa este un monstru agresiv, ca o pasăre uriașă, care ar ataca caprele sau, în rare ocazii, ar bea sânge uman noaptea. Legenda lui Broxa s-a răspândit în Evul Mediu în Europa, unde se credea că vrăjitoarele au luat forma lui Broxa.

6. Baba Yaga

Baba Yaga este poate una dintre cele mai populare creaturi paranormale din folclorul slavilor estici și, conform legendei, avea aspectul unei bătrâne feroce și înfricoșătoare. Cu toate acestea, Baba Yaga este o figură multifațetă capabilă să inspire cercetătorii, capabilă să se transforme într-un nor, șarpe, pasăre, pisică neagră și simbolizând Luna, moartea, iarna sau Zeița Mamei Pământ, strămoșul totemic al matriarhatului.

Antaeus era un gigant cu o putere enormă, pe care l-a moștenit de la tatăl său, Poseidon (zeul mării) și de la mama Gaia (Pământ). A fost un huligan care a trăit în deșertul libian și a provocat orice călător de pe pământurile sale la luptă. După ce l-a învins pe străin într-un meci de lupte mortal, el l-a ucis. El a adunat craniile oamenilor pe care i-a învins pentru a construi într-o zi un templu dedicat lui Poseidon din aceste „trofee”.

Dar, într-o zi, unul dintre trecători s-a dovedit a fi Hercule, care se îndrepta spre Grădina Hesperidelor pentru a-și termina a unsprezecea muncă. Antaeus a făcut o greșeală fatală provocându-l pe Hercule. Eroul l-a ridicat pe Antaeus de pe pământ și l-a zdrobit într-o îmbrățișare de urs.

4. Dullahan.

Fiorosul și puternicul Dullahan este un călăreț fără cap în folclorul și mitologia irlandeză. Timp de secole, irlandezii l-au descris ca pe un vestitor al pieirii care a călătorit pe un cal negru, cu aspect terifiant.

Potrivit legendei japoneze, Kodama este un spirit pașnic care trăiește în interiorul anumitor tipuri de copaci. Kodama este descris ca o fantomă mică, albă și pașnică, care este perfect în sincronizare cu natura. Cu toate acestea, conform legendei, atunci când cineva încearcă să taie copacul în care locuiește Kodama, încep să i se întâmple lucruri rele și o serie de nenorociri.

2. Corrigan

Creaturile ciudate numite Corrigan provin din Bretania, o regiune culturală din nord-vestul Franței, cu o tradiție literară și un folclor foarte bogat. Unii spun că Corrigan era o zână frumoasă și bună, în timp ce alte surse îl descriu ca pe un spirit rău care arăta ca un pitic și dansa în jurul fântânilor. El a sedus oamenii cu farmecul lui pentru a-i ucide sau a le fura copiii.

1. Omul-pește Lyrgans.

Omul-pește Lyrgans a existat în mitologia Cantabriei, o comunitate autonomă situată în nordul Spaniei.

Potrivit legendei, aceasta este o creatură amfibie care arată ca un om îmbufnat care a fost pierdut pe mare. Mulți oameni cred că omul-pește a fost unul dintre cei patru fii ai lui Francisco de la Vega și Maria del Casar, un cuplu care locuia în zonă. Se credea că s-au înecat în apele mării în timp ce înotau cu prietenii lor la gura Bilbao.

Vampirii

Vrăjitoare

Dragonii

demonii

Aproape toate creaturile mitice despre care știm ceva sunt adunate aici.

Nu este un secret că în vremurile străvechi, pentru a explica asta sau asta fenomen natural oamenii se refereau la voința zeilor. Astfel, tunetele și fulgerele au fost un indicator al furiei lui Odin. În timp ce furtuna și moartea marinarilor a fost o expresie a mâniei lui Poseidon. Egiptenii credeau că soarele era controlat de zeul Ra. Pe lângă explicarea anumitor fenomene asociate cu favoarea panteonului zeilor de o anumită naționalitate, oamenii își descriu adesea asistenții ca fiind creaturi mitice.

Mituri și legende

Multe epopee, povești, legende și mituri au supraviețuit până în zilele noastre, care descriu creaturi uimitoare. Ei pot fi buni și răi, pot ajuta și pot face rău oamenilor. Singurul lucru pe care fiecare dintre personajele mitice îl are în comun sunt abilitățile magice.

Indiferent de mărimea lor sau de habitatul creaturilor mitice, în diverse legende o persoană ar putea apela la ele pentru ajutor. Pe de altă parte, există multe povești despre modul în care oamenii luptă cu „creaturile” care intimidează locuitorii satelor, orașelor și chiar țărilor. Interesant este că prezența unor creaturi mitice este descrisă în tratatele aproape tuturor naționalităților care locuiesc pe planeta Pământ.

Realitate sau fictiune?

Fiecare dintre noi în copilărie a auzit basme despre Baba Yaga, Șarpele Gorynych sau Koshchei Nemuritorul. Aceste personaje sunt tipice legendelor apărute în Rus'. În același timp, poveștile despre gnomi, troli, spiriduși și sirene vor fi mai aproape de europeni. Cu toate acestea, aproape oriunde glob Ați auzit măcar o dată legendele despre vampiri, vârcolaci și vrăjitoare?

Este posibil să spunem că toate aceste fabule sunt o născocire a imaginației umane sau o confirmare de încredere că creaturi mitice au trăit anterior pe planeta noastră? Este imposibil să răspundem cu încredere la această întrebare. Cu toate acestea, multe legende sau evenimente descrise în ele sunt confirmate de faptele pe care oamenii de știință le descoperă.

Despre ce este aceasta sectiune?

Misterele existenței zânelor, unicornilor, grifonilor și harpiilor atrag oamenii de multe secole. În această secțiune a site-ului vă puteți familiariza cu informații care vor ridica cortina asupra misterului originii magiei și vor răspunde la cele mai populare întrebări despre creaturile mitice.

Prezentat aici fapte istoriceși sunt descrise diverse versiuni ale legendelor. După ce ai citit articolele, pentru tine, toată lumea va putea să răspundă la întrebarea dacă aceste rase au existat cu adevărat sau dacă sunt o născocire a imaginației oamenilor cărora le era frică de fiecare foșnet.

Se știe că înainte de apariția creștinismului, strămoșii noștri erau păgâni. Vom vorbi altă dată despre zeii pe care i-au venerat. Dar, pe lângă zei, în credințele slavilor existau o mulțime de creaturi care locuiau aproape tot ceea ce înconjura o persoană. Slavii i-au considerat pe unii ca fiind buni, pentru că au conviețuit pașnic cu oamenii, i-au ajutat și i-au protejat în toate modurile posibile. Alții erau considerați răi pentru că făceau rău oamenilor și erau capabili să ucidă. Cu toate acestea, a existat un al treilea grup de creaturi care nu puteau fi clasificate nici ca fiind bune sau rele. Toate creaturile cunoscute, deși sunt reprezentanți ai unor specii mici, sunt încă reprezentate de mai mult de un individ.

Creaturile mitologice diferă unele de altele prin aspect, abilități, habitat și mod de viață. Astfel, unele creaturi seamănă la exterior cu animalele, altele seamănă cu oamenii, iar altele nu seamănă cu nimeni altcineva. Unii dintre ei trăiesc în păduri și mări, alții locuiesc direct lângă oameni, uneori chiar și în casele lor. În mitologia slavă nu există o clasificare a creaturilor, dar aspectul lor, modul de viață, modalitățile de a calma anumite creaturi sau modul de supraviețuire la întâlnirile cu reprezentanți ai speciilor periculoase pentru oameni sunt descrise în detaliu.

Este imposibil să descriem toate creaturile din basme și mituri, dar suntem familiarizați cu unele din copilărie, din basme și povești. Iată câteva dintre aceste creaturi.

Alkonost

Alkonost este jumătate pasăre, jumătate om. Alconostul are un corp de pasăre, cu un penaj frumos irizat. Capul său este uman, poartă adesea coroană sau coroană de flori, are și un alconost mâinile omului. Prin natura sa, alconostul nu este agresiv și nu prezintă un pericol direct pentru oameni, dar, cu toate acestea, îi poate face rău accidental dacă se apropie prea mult de locul de cuibărit sau se află în apropiere când pasărea își cântă cântecul. Protejându-se pe sine sau pe puii ei, jumătate pasăre, jumătate om este capabilă să cufunde pe toți cei din jurul ei în inconștiență.

Anchutka

Anchutka este un mic spirit rău. Înălțimea anchutki-ului este de doar câțiva centimetri, trupurile lor sunt acoperite cu păr și sunt de culoare neagră, iar capetele acestor spirite rele sunt chele. O trăsătură caracteristică a anchutka este absența tocurilor. Se crede că nu trebuie rostit numele acestui spirit rău cu voce tare, deoarece anchutka va răspunde imediat la el și va ajunge chiar în fața celui care a spus-o.
Anchutka poate trăi aproape oriunde: cel mai adesea spiritul poate fi găsit pe un câmp, într-o baie sau pe un iaz, de asemenea, preferă să se așeze mai aproape de oameni, dar evită întâlnirea cu creaturi mai puternice; Cu toate acestea, diferite habitate impun caracteristici aspectului și comportamentului spiritelor rele, astfel încât se pot distinge trei subspecii principale de anchutki: baie, câmp, apă sau mlaștină. Anchutki de câmp sunt cei mai pașnici, nu apar oamenilor decât dacă ei înșiși le numesc. Anchutka de la baie și de mlaștină le place să facă farse, dar glumele lor sunt rele și periculoase, ducând adesea la moartea unei persoane, așa că o anchutka de mlaștină poate să apuce un înotător de picior și să-l tragă până la fund. Anhootele de baie sperie adesea oamenii cu gemetele lor, le apar sub diferite forme și pot face pur și simplu o persoană să adoarmă sau să-și piardă cunoștința.
Anchutka este capabil să devină invizibil. În plus, acest spirit rău poate lua orice formă și, de exemplu, se poate transforma atât într-un animal, cât și într-un om. O altă abilitate a spiritului este capacitatea de a se mișca instantaneu în spațiu.
Anchutkii se tem de fier și sare, dacă un spirit rău te-a prins, atunci trebuie să-l înfipți cu ceva de fier și apoi te va elibera imediat. Dar este foarte dificil să scapi complet de anchutkas, așa că dacă au ales un loc sau o clădire, atunci îi poți alunga de acolo numai distrugând clădirea în foc și acoperind cenușa cu sare.

Babai

Da, da, același Babai care i-a speriat pe mulți în copilărie. Numele „babai” se pare că provine din turcă „baba”, babai este un bătrân, bunic. Acest cuvânt (poate ca o amintire a jugului tătar-mongol) denotă ceva misterios, nu tocmai definit în aparență, nedorit și periculos. În credințele regiunilor de nord ale Rusiei, un babai este un bătrân teribil de dezechilibru. Se plimbă pe străzi cu un băț. Întâlnirea cu el este periculoasă, mai ales pentru copii. Babayka este un monstru pentru copii destul de universal, care este și astăzi popular. Chiar și mamele și bunicile moderne îi pot spune uneori unui copil obraznic că, dacă nu mănâncă bine, bătrâna îl va lua. La urma urmei, el se plimbă pe sub ferestre, ca în cele mai vechi timpuri.

Baba Yaga

Un personaj rus de basm care trăiește într-o pădure deasă; vrăjitoare. Imaginea lui Baba Yaga este considerată a fi o transformare a imaginii unei zeități arhaice, care a dominat cândva riturile de inițiere și dedicare (inițial, poate, o astfel de zeitate avea aspectul unui animal feminin)
Să răspundem la întrebarea: cine este fabuloasa Baba Yaga? Aceasta este o vrăjitoare bătrână rea, care locuiește într-o pădure adâncă într-o colibă ​​pe pulpe de pui, zboară într-un mojar, îl urmărește cu un pistil și își acoperă urmele cu o mătură. Îi place să se sărbătorească cu carne umană - copii mici și oameni buni. Cu toate acestea, în unele basme, Baba Yaga nu este deloc rea: ajută un tânăr bun dându-i ceva magic sau arătându-i calea către el.
Potrivit unei versiuni, Baba Yaga este un ghid către cealaltă lume - lumea strămoșilor. Ea trăiește la granița dintre lumile celor vii și ale morților, undeva în „împărăția îndepărtată”. Iar celebra colibă ​​pe pulpe de pui este ca o trecere în această lume; De aceea nu poți intra în el până nu întoarce spatele către pădure. Și Baba Yaga însăși este un mort viu. Următoarele detalii susțin această ipoteză. În primul rând, casa ei este o colibă ​​pe pulpe de pui. De ce exact pe picioare și chiar pe cele „de pui”? Se crede că „kuryi” este o modificare a „kurnye” în timp, adică fumigată cu fum. Slavii antici aveau următorul obicei de a îngropa morții: au ridicat o „colibă ​​a morții” pe stâlpi alimentați cu fum, în care era pusă cenușa defunctului. Un astfel de rit funerar a existat printre vechii slavi în secolele VI-IX. Poate că coliba pe pulpe de pui indică un alt obicei al anticilor - îngroparea morților în domovine - case speciale așezate pe cioturi înalte. Astfel de cioturi au rădăcini care ies și arată într-adevăr un pic ca pulpe de pui.

Bannik

Bannik este un spirit care trăiește într-o baie. Bannikul arată ca un bătrân mic, slab, cu o barbă lungă. Nu poartă haine, dar tot corpul lui este acoperit cu frunze de mătură. În ciuda mărimii sale, spiritul vechi este foarte puternic, poate doborî cu ușurință o persoană și o poate trage în jurul băii. Bannik este un spirit destul de crud: îi place să-i sperie pe cei care vin la baie cu țipete groaznice și poate, de asemenea, să arunce cu pietre fierbinți din sobă sau să opărească cu apă clocotită. Dacă Bannikul este supărat, spiritul este chiar capabil să omoare o persoană sugrundu-și inamicul în baie sau jupuindu-l de viu. Un bannik furios poate, de asemenea, să răpească sau să înlocuiască un copil.

Bannik este un spirit foarte „social”: invită deseori alte spirite rele să-l „facă o baie de aburi” organizează astfel de întâlniri noaptea după 3-6 schimburi de baie este periculos să intri în baie; . În general, lui Bannik nu-i place când oamenii îl deranjează noaptea.

Cel mai mult, spiritului îi place să sperie femeile, motiv pentru care nu ar trebui să meargă singure la baie. Dar ceea ce îl înfurie cel mai mult pe bannik este atunci când o femeie însărcinată intră în baie, în niciun caz, astfel de viitoare mame nu trebuie lăsate în baie nesupravegheate de bărbați.
Bannik este capabil să devină invizibil și să se miște instantaneu în spațiu în baia lui. Femeile Banniki - Obderikhi sunt capabile să-și schimbe aspectul, transformându-se într-o pisică sau chiar o persoană.
În plus, Bannik este capabil să dezvăluie oamenilor viitorul lor.
Dacă urmați regulile de bază, bannik-ul nu va ataca niciodată o persoană. Dar dacă bannikul este supărat, atunci îl poți liniști: lăsând spiritului o bucată de pâine de secară stropită generos cu sare grunjoasă, în unele cazuri este necesar să sacrifici un pui negru, îngropându-l sub pragul băii. Dacă, totuși, bărbatul de la băi te-a atacat, atunci trebuie să fugi din baie cu spatele înainte și să-l chemi pe brownie după ajutor: „Tată, ajută-mă!...”. Acest spirit se teme și de fier.

Berendey

Berendeys - în mitologia slavă - oameni care se transformă în urși. De regulă, aceștia erau vrăjitori destul de puternici sau oameni vrăjiți de ei. Un astfel de vârcolac putea fi dezamăgit fie de vrăjitorul însuși, care a aruncat blestemul vârcolacului, fie de moartea acestui vrăjitor.

Beregini

Beregini - în mitologia slavă, spirite bune de apă, sub formă de femei. Ei trăiesc de-a lungul malurilor râurilor, prezic viitorul și, de asemenea, salvează copiii mici lăsați nesupravegheați și căzuți în apă. Credința în beregins („cei care locuiesc pe țărm”, „protectori”) era, aparent, destul de răspândită în Rusia Antică.
Este greu de judecat cum erau bereginii pe baza unor dovezi destul de fragmentare. Unii cercetători le văd ca „predecesori” ai sirenelor sau le identifică cu sirene. Într-adevăr, bereginii sunt cu siguranță asociate cu apa; Ei, aparent, controlează și unele aspecte semnificative ale vieții oamenilor. Prin urmare, presupunerea unei legături între beregins și sirene nu este neîntemeiată.

Apă

Sirenul nu poate fi numit nici rău, nici bun - este un spirit voinic care-și păzește iazul, care, totuși, nu-i deranjează să joace feste celor care vin acolo. Sirenul arată ca un bătrân cu o barbă mare și o coadă de pește în loc de picioare, părul bătrânului are o tentă verde, iar ochii lui arată ca peștele. În timpul zilei, sirenul preferă să rămână pe fundul rezervorului, iar odată cu răsăritul lunii se ridică la suprafață. Spiritul preferă să se deplaseze în jurul iazului călare, mai ales înotând pe somn.
Spiritul trăiește în corpuri mari de apă dulce: râuri, lacuri, mlaștini. Cu toate acestea, uneori vine pe uscat și apare în satele din apropiere. Pe rezervoarele pentru locuințe, sirenul preferă să aleagă locurile cele mai adânci sau locurile cu un curent circular puternic (vârtejuri, locuri lângă morile de apă).
Vodyanoy își păzește gelos iazul și nu-i iartă pe cei care îl tratează cu lipsă de respect: spiritul vinovat este capabil să se înece sau să rănească grav. Cu toate acestea, sirenul poate și răsplăti oamenii: se crede că sirenul poate da o captură bună, dar este și capabil să-l lase pe pescar fără un singur pește. Spiritul adoră și să facă farse: sperie oamenii noaptea cu țipete ciudate, se poate preface că este un om înecat sau un bebeluș, iar atunci când este tras într-o barcă sau tras la țărm, își va deschide ochii, râde și va păcăli. înapoi în apă.
Sirenii trăiesc în familii, de obicei, un siren are multe soții - sirene. Trași până jos de spirit, oamenii rămân în slujba navigatorului, distrându-l pe proprietarul rezervorului în toate modurile posibile și efectuând diverse sarcini, totuși, îl puteți cumpăra, dar prețul va fi pe măsură - veți avea să renunți la primul tău născut.
Este aproape imposibil să te lupți cu un siren în elementul său natal, dar îl poți speria de tine cu fier sau cupru, ceea ce în cele din urmă nu va face decât să-l enerveze și mai mult. Prin urmare, în cele mai vechi timpuri ei preferau să nu-l înfurie pe siren, iar dacă acesta se enerva, încercau să liniștească spiritul aruncând pâine în apă sau sacrificând un animal negru.

Vârcolac

Un vârcolac este o persoană care se poate transforma într-un lup (urs). Poți deveni vârcolac voluntar sau împotriva voinței tale. Vrăjitorii se transformă adesea în vârcolaci pentru a câștiga puterea fiarei. Ei sunt capabili să se transforme într-un lup și din nou în om după bunul plac. Pentru a face acest lucru, vrăjitorul trebuie doar să sari peste un ciot sau 12 cuțite înfipte în pământ cu vârful, iar dacă în timpul timpului magicianul a fost sub înfățișarea unei fiare, cineva scoate cel puțin un cuțit din pământ. , atunci vrăjitorul nu se va mai putea întoarce la forma umană.
O persoană se poate transforma într-un vârcolac chiar și după ce a fost blestemată, atunci blestemul nu este capabil să-și recapete aspectul uman. Totuși, el poate fi ajutat: pentru a îndepărta blestemul de la o persoană, acesta trebuie să fie hrănit cu hrană sfințită și acoperit cu un halat țesut din urzici, în timp ce vârcolacul va rezista acestui ritual în toate modurile posibile.
Vârcolacii nu au durabilitate supranaturală și pot fi uciși cu arme obișnuite, dar după moarte, vârcolacii se transformă în ghouls și se ridică din nou pentru a se răzbuna pe ucigașul lor. Pentru a preveni un astfel de tratament, vârcolacul trebuie să-și bage trei monede de argint în gură în momentul în care este pe moarte sau să-și străpungă inima cu un țeapă de păducel atunci când vârcolacul este în formă umană.

Volot

Volots - o mică rasă de giganți puternici care locuia pe teritoriul Rusiei antice. Voloții au fost odată una dintre cele mai răspândite rase, dar până la începutul erei istorice practic dispăruseră, forțați de oameni. Giganții sunt considerați strămoșii slavilor, ceea ce este confirmat de apariția eroilor în rasa umană. Voloții încearcă să nu intre în contact sau să interfereze cu oamenii, stabilindu-se în locuri greu accesibile, preferând să aleagă zonele de munte înalte sau desișurile de pădure greu accesibile pentru locuințe se stabilesc mult mai rar în zonele de stepă;
În exterior, un volot nu este diferit de un om, dacă nu țineți cont de dimensiunea sa gigantică.

Gorynych

Un alt personaj cunoscut de basm. Serpent-Gorynych este numele general pentru creaturile asemănătoare dragonilor. Deși nu aparține dragonilor și, conform clasificării, aparține șerpilor, aspectul lui Gorynych are multe trăsături draconice. În exterior, Șarpele-Gorynych arată ca un dragon, dar are multe capete. Surse diferite indică un număr diferit de capete, dar cel mai adesea se găsesc trei capete. In orice caz, cantitate mare Capetele indică mai degrabă faptul că acest șarpe a participat deja în mod repetat la lupte și a pierdut capete, în locul cărora au crescut altele noi. Corpul lui Gorynych este acoperit cu solzi roșii sau negri, labele șarpelui au gheare mari de culoarea aramii, cu o strălucire metalică, iar el însuși este mare și are o anvergură impresionantă a aripilor. Șarpele-Gorynych este capabil să zboare și să arunce foc. Solzii lui Gorynych nu pot fi străpunși de nicio armă. Sângele lui poate arde, iar sângele vărsat pe pământ îl arde astfel încât nimic să nu crească în acel loc mult timp. Zmey-Gorynych este capabil să recrească membrele pierdute, el este capabil să recrească chiar și un cap pierdut. De asemenea, are inteligență și este capabil să imite vocile diferitelor animale, inclusiv capacitatea de a reproduce vorbirea umană, ceea ce îl deosebește de șerpi și îl face mai aproape de dragoni.

Gamayun

Gamayun este jumătate pasăre, jumătate om. Hamayunul are corp de pasăre, cu penaj pestriț strălucitor, iar capul și pieptul sunt umane. Gamayun este un mesager al zeilor, așa că își petrece aproape toată viața călătorind, prezicând soarta oamenilor și transmitând cuvintele zeilor.
Prin natura sa, hamayunul nu este agresiv și nu prezintă un pericol direct pentru oameni, dar are un caracter dificil și, prin urmare, se comportă oarecum arogant, tratând oamenii ca ființe de ordin inferior.

Brownie

Brownie-ul este un spirit bun, paznicul casei și a tot ceea ce este în ea. Brownie-ul arată ca un bătrân mic (20-30 de centimetri înălțime) cu o barbă mare. Se crede că cu cât brownie-ul este mai în vârstă, cu atât arată mai tânăr, deoarece se nasc bătrâni și mor bebeluși. Zeul Veles îi patronează pe brownies, de la care spiritele au moștenit mai multe abilități, de exemplu, capacitatea de a prezice viitorul, dar principalul lucru, desigur, este înțelepciunea și capacitatea de a vindeca oameni și animale.
Brownie locuiește aproape în fiecare casă, alegând locuri retrase în care să locuiască: în spatele aragazului, sub prag, în pod, în spatele unui cufăr, într-un colț sau chiar într-un coș de fum.
Brownie are toată grijă posibilă de casa lui și de familia care locuiește în ea, protejându-i de spiritele rele și de nenorociri. Dacă o familie păstrează animale, atunci brownie va avea grijă de ele, spiritul amabil iubește în special caii.
Brownie-ului iubește curățenia și ordinea în casă și nu îi place când locuitorii casei sunt leneși. Dar spiritului îi displace mult mai mult atunci când locuitorii casei încep să se ceartă între ei sau să-l trateze cu lipsă de respect. Un brownie furios începe să-i spună că persoana greșește: bate la uși și ferestre; interferează cu somnul noaptea, scoțând sunete groaznice sau țipete, uneori chiar trezește o persoană, ciupind-o dureros, după care pe corp rămân vânătăi mari și dureroase, care dură mai mult, cu atât brownie-ul este mai furios; iar în cazuri extreme, spiritul este capabil să arunce vase, să scrie mesaje proaste pe pereți și să aprindă mici incendii. Cu toate acestea, brownie nu va provoca un rău grav unei persoane și, uneori, spiritul care trăiește în casă face farse fără niciun motiv anume.

Pasăre de foc

Pasărea de foc este o pasăre de mărimea unui păun, iar în aparență seamănă cel mai mult cu un păun, doar că are penajul auriu strălucitor cu o nuanță de roșu. Pasărea de foc nu poate fi ridicată cu mâinile goale, deoarece penajul îi arde, iar pasărea de foc nu este înconjurată de foc. Aceste păsări își petrec cea mai mare parte a vieții închise, fie în Iria, fie în mâini private, sunt ținute mai ales în cuști de aur, unde cântă cântece toată ziua, iar noaptea aceste păsări uimitoare sunt eliberate pentru a se hrăni. Mâncarea preferată a păsărilor de foc este fructele; ei iubesc merele, în special cele aurii.

Sinistru

Sinistru este un spirit rău care aduce sărăcie în casa în care s-a instalat. Aceste spirite sunt subordonate Navya. Sinistru este invizibil, dar poate fi auzit, uneori chiar vorbește cu oamenii în a căror casă s-a stabilit. Un spirit rău îi este greu să intre în casă, deoarece brownie-ul nu-l lasă să intre, dar dacă a reușit să se strecoare în casă, este foarte greu să scape de el. Dacă spiritul rău și-a făcut drum în casă, atunci arată o mare activitate pe lângă conversații, spiritul se poate urca pe locuitorii casei și îi poate călăre; Adesea, spiritele rele trăiesc în grupuri, astfel încât într-o casă pot fi până la 12 creaturi.

Bestia Indrik

Indrik - fiara - În legendele rusești, Indrik acționează ca „tatăl tuturor animalelor”. Poate avea unul sau două coarne. În basmele rusești, Indrik este portretizat ca un adversar al șarpelui care îl împiedică să ia apă din fântână. În basme, imaginea unui indrik reprezintă un animal fantastic pe care personajul principal îl vânează. În unele basme, el apare în grădina regală în locul păsării de foc și fură mere de aur.

Kikimora

Kikimora este un spirit rău care trimite coșmaruri oamenilor. În aparență, kikimora este foarte subțire și mică: capul ei este de mărimea unui degetar, iar corpul ei este subțire ca o trestie, nu poartă nici pantofi, nici haine și rămâne invizibilă de cele mai multe ori; În timpul zilei, kikimoras sunt inactive, dar noaptea încep să facă farse. În cea mai mare parte, nu provoacă daune grave oamenilor, de cele mai multe ori fac doar farse mici: uneori bat la ceva noaptea sau încep să scârțâie. Dar dacă kikimora nu-i place unul dintre membrii familiei, atunci farsele vor deveni mult mai serioase: spiritul va începe să spargă mobilierul, să spargă vasele și să hărțuiască animalele. Distracția preferată a kikimora este torsul de fire: uneori stă noaptea în colț și începe să lucreze și tot așa până dimineața, dar nu are sens în această muncă, ea doar încurcă firele și rupe firele.
Kikimoras preferă locuințele umane ca habitat, alegând locuri retrase în care să locuiască: în spatele sobei, sub prag, în pod, în spatele unui cufăr, în colț. Adesea, kikimorurile sunt luate ca soții de brownie.
Uneori, kikimoras apar în fața ochilor oamenilor, prevestind nenorociri iminente: dacă plânge, atunci se vor întâmpla necazuri, iar dacă se învârte, înseamnă că în curând unul dintre locuitorii casei va muri. Predicția poate fi clarificată întrebând kikimora, apoi va răspunde cu siguranță, dar doar bătând.

Gen mitologic(din cuvântul grecesc mythos - legendă) este un gen de artă dedicat evenimentelor și eroilor despre care vorbesc miturile popoarelor antice. Toate popoarele lumii au mituri, legende și tradiții ele constituie o sursă importantă de creativitate artistică.

Genul mitologic s-a format în timpul Renașterii, când legendele antice au oferit subiecte bogate pentru picturile lui S. Botticelli, A. Mantegna, Giorgione și frescele lui Rafael.
În secolul al XVII-lea - începutul secolului al XIX-lea, ideea picturilor în genul mitologic sa extins semnificativ. Ele servesc la întruchiparea unui ideal artistic înalt (N. Poussin, P. Rubens), aduc mai aproape de viață (D. Velazquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), creează un spectacol festiv (F. Boucher, G. B. Tiepolo) .

În secolul al XIX-lea, genul mitologic a servit drept normă pentru arta înaltă, ideală. Alături de temele mitologiei antice în secolele al XIX-lea și al XX-lea în Arte Frumoase iar sculptura au devenit populare teme din miturile germanice, celtice, indiene și slave.
La începutul secolului al XX-lea, simbolismul și stilul Art Nouveau au reînviat interesul pentru genul mitologic (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). A primit o regândire modernă în grafica lui P. Picasso. Vezi genul istoric pentru mai multe detalii.

Creaturi mitice, monștri și animale din poveste
Frica omului antic de forțele puternice ale naturii era întruchipată în imagini mitologice ale monștrilor gigantici sau ticăloși.

Creați din imaginația fertilă a anticilor, ei combinau părți ale corpului unor animale familiare, cum ar fi capul unui leu sau coada unui șarpe. Corpul, alcătuit din diferite părți, nu a făcut decât să sublinieze monstruozitatea acestor creaturi dezgustătoare. Mulți dintre ei erau considerați locuitori ai adâncurilor mării, personificând puterea ostilă a elementului apă.

În mitologia antică, monștrii sunt reprezentați printr-o bogăție rară de forme, culori și dimensiuni mai des sunt urâți, uneori sunt magic frumos; Adesea, aceștia sunt jumătate oameni, jumătate fiare și uneori creaturi complet fantastice.

Amazonele

Amazoanele, în mitologia greacă, un trib de femei războinice descende din zeul războiului Ares și din naiada Harmony. Ei trăiau în Asia Mică sau la poalele Caucazului. Se crede că numele lor provine de la numele obiceiului de a arde sânul stâng al fetelor pentru a face mai convenabil să mânuiască un arc de luptă.

Grecii antici credeau că aceste frumuseți feroce se vor căsători cu bărbați din alte triburi în anumite perioade ale anului. Ei au dat băieții născuți părinților lor sau i-au ucis și au crescut fetele într-un spirit războinic. În timpul războiului troian, amazoanele au luptat de partea troienilor, așa că curajosul grec Ahile, după ce și-a învins-o pe regina Penthisileia în luptă, a negat cu zel zvonurile despre o relație amoroasă cu ea.

Războinicile impunătoare au atras mai mult de un Ahile. Hercule și Tezeu au luat parte la luptele cu amazoanele, care au răpit-o pe regina Amazonului Antiope, s-au căsătorit cu ea și cu ajutorul ei au respins invazia fecioarelor războinice în Attica.

Una dintre cele douăsprezece munci celebre ale lui Hercule a constat în a fura centura magică a reginei amazoanelor, frumoasa Hippolyta, care a necesitat un control de sine considerabil din partea erouului.

Magi și Magi

Magii (vrăjitori, magicieni, vrăjitori, vrăjitori) sunt o clasă specială de oameni („înțelepți”) care s-au bucurat de o mare influență în timpurile străvechi. Înțelepciunea și puterea magilor constau în cunoașterea lor a secretelor inaccesibile oamenilor obișnuiți. În funcție de gradul de dezvoltare culturală a oamenilor, magicienii sau înțelepții lor ar putea reprezenta diferite grade de „înțelepciune” - de la simpla vrăjitorie ignorantă până la cunoștințe cu adevărat științifice.

Kedrigern și alți magicieni
Dean Morrissey
În istoria magilor, se face mențiune despre istoria profeției, despre indicația Evangheliei că, la vremea nașterii lui Hristos, „magii au venit de la răsărit la Ierusalim și au întrebat unde s-a născut regele iudeilor. ” (Matei, II, 1 și 2). Ce fel de oameni erau, din ce țară și ce religie – evanghelistul nu dă nicio indicație în acest sens.
Dar afirmația ulterioară a acestor magi că au venit la Ierusalim pentru că au văzut în Răsărit steaua regelui născut al evreilor, căruia au venit să se închine, arată că ei aparțineau categoriei acelor magi răsăriteni care erau angajați în astronomie. observatii.
La întoarcerea în țara lor, s-au dedicat vieții contemplative și rugăciunii, iar când apostolii s-au împrăștiat pentru a propovădui Evanghelia în toată lumea, apostolul Toma i-a întâlnit în Partia, unde au fost botezați de el și au devenit ei înșiși propovăduitori ai noii credințe. . Legenda spune că moaștele lor au fost găsite ulterior de regina Elena, au fost plasate mai întâi la Constantinopol, dar de acolo au fost transferate la Mediolan (Milano), iar apoi la Köln, unde craniile lor, ca un altar, sunt păstrate până în zilele noastre. În cinstea lor, în Occident a fost instituită o sărbătoare, cunoscută sub numele de sărbătoarea celor trei regi (6 ianuarie), iar ei au devenit în general patronii călătorilor.

Harpii

Harpies, în mitologia greacă, fiica zeității mării Thaumantas și a oceanidei Electra, al cărei număr variază de la două la cinci. Ele sunt de obicei descrise ca dezgustătoare jumătate păsări, jumătate femei.

Harpii
Bruce Pennington

Miturile vorbesc despre harpii ca fiind răpitori malefici de copii și suflete umane. Din harpia Podarga și zeul vântului de vest Zephyr, s-au născut divinii cai cu picioarele lupte ai lui Ahile. Conform legendei, harpiile au trăit cândva în peșterile din Creta, iar mai târziu în regatul morților.

Piticii din mitologia popoarelor din Europa de Vest sunt oameni mici care trăiesc în subteran, în munți sau în pădure. Erau de mărimea unui copil sau a unui deget, dar posedau o putere supranaturală; au barbă lungă și uneori picioare de capră sau picioare de ciobă.

Piticii au trăit mult mai mult decât oamenii. În adâncurile pământului, omuleții își păstrau comorile - pietre și metale prețioase. Piticii sunt fierari iscusiți și pot forja inele magice, săbii etc. Adesea acționau ca sfătuitori binevoitori pentru oameni, deși gnomii negri uneori răpeau fete frumoase.

Goblini

În mitologia Europei de Vest, goblinii sunt numiți creaturi urâte și răutăcioase care trăiesc sub pământ, în peșteri care nu tolerează lumina soarelui și duc o viață de noapte activă. Originea cuvântului spiriduș pare să fie legată de spiritul Gobelinus, care a trăit pe ținuturile Evreux și este menționat în manuscrisele secolului al XIII-lea.

După ce s-au adaptat la viața subterană, reprezentanții acestui popor au devenit creaturi foarte rezistente. Ei puteau să rămână fără mâncare o săptămână întreagă și totuși să nu-și piardă puterea. De asemenea, au reușit să-și dezvolte semnificativ cunoștințele și abilitățile, au devenit vicleni și inventivi și au învățat să creeze lucruri pe care niciun muritor nu a avut ocazia să le facă.

Se crede că spiridușii iubesc să provoace răutăți minore oamenilor - trimițând coșmaruri, fac oamenii nervoși din cauza zgomotului, sparg vase cu lapte, zdrobesc ouă de găină, suflă funingine de pe aragaz într-o casă curată, trimit muște, țânțari și viespi asupra oamenilor, stingând lumânările și stricând laptele.

Gorgoni

Gorgoni, în mitologia greacă, monștri, fiicele zeităților mării Phorcys și Keto, nepoate ale zeiței pământului Gaia și ale pontului mării. Cele trei surori ale lor sunt Stheno, Euryale și Medusa; acesta din urmă, spre deosebire de bătrâni, este o ființă muritoare.

Surorile locuiau în vestul îndepărtat, pe malul râului Ocean, lângă Grădina Hesperidelor. Aspectul lor era înspăimântător: creaturi înaripate acoperite cu solzi, cu șerpi în loc de păr, guri cu colți, cu o privire care transforma toate viețuitoarele în piatră.

Perseu, eliberatorul frumoasei Andromede, a decapitat pe Medusa adormită, uitându-se la reflectarea ei în scutul de aramă strălucitor dăruit lui de Atena. Din sângele Medusei a apărut calul înaripat Pegasus, rodul relației ei cu stăpânitorul mării, Poseidon, care, cu o lovitură a copitei pe Muntele Helicon, a doborât o sursă care dă inspirație poeților.

Gorgoni (V. Bogure)

Demoni și demoni

Un demon, în religia și mitologia greacă, este întruchiparea unei idei generalizate a unei forțe divine fără formă nedefinită, rea sau benignă, care determină soarta unei persoane.

În creștinismul ortodox, „demonii” sunt de obicei denunțați ca „demoni”.
Demonii, în mitologia slavă antică, sunt spirite rele. Cuvântul „Demoni” este obișnuit slav și se întoarce la indo-europeanul bhoi-dho-s - „provoacă frică”. Urme de semnificație antică supraviețuiesc în textele folclorice arhaice, în special vrăji. În ideile creștine, demonii sunt slujitorii și iscoadele diavolului, sunt războinici ai armatei sale necurate, se opun Sfintei Treimi și armatei cerești conduse de Arhanghelul Mihail. Ei sunt dușmanii rasei umane

În mitologia slavilor estici - bieloruși, ruși, ucraineni - numele general pentru toate creaturile și spiritele demonologice inferioare, cum ar fi duhuri rele, diavoli, demoni etc. - duhuri rele, duhuri rele.

Conform credințelor populare, spiritele rele sunt create de Dumnezeu sau Satana, iar conform credințelor populare, ele apar din copii nebotezați sau copii născuți din contactul cu spiritele rele, precum și din sinucideri. Se credea că diavolul și diavolul ar putea cloci dintr-un ou de cocoș purtat sub axila stângă. Spiritele rele sunt omniprezente, dar locurile lor preferate erau pustii, desișuri și mlaștini; intersecții, poduri, găuri, vârtejuri, vârtejuri; copaci „necurați” - salcie, nuc, par; subteran si mansarda, spatiu sub aragaz, bai; Reprezentanții spiritelor rele sunt numiți în consecință: spiriduș, muncitor de câmp, om de apă, mlaștin, brownie, barnnik, bannik, subteran etc.

DEMONII IADULUI

Frica de spiritele rele i-a forțat pe oameni să nu meargă la pădure și câmp în timpul Săptămânii Rusale, să nu iasă din casă la miezul nopții, să nu lase vasele cu apă și mâncare deschise, să închidă leagănul, să acopere oglinda etc. Oamenii intrau uneori într-o alianță cu spiritele rele, de exemplu, el a spus averi prin îndepărtarea crucii, vindecat cu ajutorul vrăjilor și a trimis pagube. Acest lucru a fost făcut de vrăjitoare, vrăjitori, vindecători etc..

Deşertăciunea deşertăciunii - Totul este deşertăciune

Naturile moarte Vanitas au apărut ca gen independent în jurul anului 1550.

Dragonii

Prima mențiune despre dragoni datează din vechea cultură sumeriană. În legendele antice există descrieri ale dragonului ca fiind o creatură uimitoare, spre deosebire de orice alt animal și, în același timp, seamănă cu multe dintre ele.

Imaginea Dragonului apare în aproape toate miturile creației. Textele sacre ale popoarelor antice îl identifică cu puterea primordială a pământului, Haosul primordial, care intră în luptă cu Creatorul.

Simbolul dragonului este emblema războinicilor pe standardele parților și romane, emblema națională a Țării Galilor și gardianul înfățișat pe prora navelor antice vikinge. La romani, balaurul era insigna unei cohorte, de unde balaurul modern, dragonul.

Simbolul dragonului este un simbol al puterii supreme printre celți, un simbol al împăratului chinez: chipul său era numit Fața Dragonului, iar tronul său era numit Tronul Dragonului.

În alchimia medievală, materia primordială (sau altfel substanța lumii) era desemnată de cel mai vechi simbol alchimic - un șarpe-dragon care își mușca propria coadă și numit ouroboros („mâncător de coadă”). Imaginea ouroborosului a fost însoțită de legenda „Totul într-unul sau unul în toate”. Iar Creația a fost numită circulară (circulare) sau roată (rota). În Evul Mediu, atunci când înfățișa un dragon, diferite părți ale corpului erau „împrumutate” de la diverse animale și, ca și Sfinxul, dragonul era un simbol al unității celor patru elemente.

Una dintre cele mai comune comploturi mitologice este bătălia cu dragonul.

Lupta cu dragonul simbolizează dificultățile pe care o persoană trebuie să le depășească pentru a stăpâni comorile cunoașterii interioare, a-și învinge baza, natura întunecată și pentru a obține autocontrolul.

Centauri

Centauri, în mitologia greacă, creaturi sălbatice, jumătate umane, jumătate cal, locuitori din munți și desișuri de pădure. S-au născut din Ixion, fiul lui Ares, și din nor, care, prin voința lui Zeus, a luat forma Herei, asupra căreia Ixion a încercat. Trăiau în Tesalia, mâncau carne, beau și erau faimoși pentru temperamentul lor violent. Centaurii s-au luptat neobosit cu vecinii lor, lapiții, încercând să-și răpească soțiile din acest trib pentru ei înșiși. Învinși de Hercule, s-au stabilit în toată Grecia. Centaurii sunt muritori, doar Chiron a fost nemuritor

Chiron, spre deosebire de toți centaurii, era priceput în muzică, medicină, vânătoare și arta războiului și era, de asemenea, renumit pentru bunătatea sa. El a fost prieten cu Apollo și a crescut un număr de eroi greci, printre care Ahile, Hercule, Tezeu și Iason, și l-a învățat vindecarea lui Asclepius însuși. Chiron a fost rănit accidental de Hercule cu o săgeată otrăvită de otrava hidrei lerneene. Suferind de o rană incurabilă, centaurul a tânjit după moarte și a renunțat la nemurire în schimbul ca Zeus să-l elibereze pe Prometeu. Zeus l-a plasat pe Chiron pe cer sub forma constelației Centaur.

Cea mai populară dintre legendele în care apar centauri este legenda „centauromahiei” - bătălia centaurilor cu lapiții care i-au invitat la nuntă. Vinul era nou pentru oaspeți. La sărbătoare, centaurul beat Eurytion l-a insultat pe regele Lapiților, Pirithous, încercând să-și răpească mireasa Hippodamia. „Centauromahia” a fost înfățișată de Fidias sau elevul său în Partenon, Ovidiu a cântat-o ​​în cartea a XII-a a „Metamorfozelor”, ia inspirat pe Rubens, Piero di Cosimo, Sebastiano Ricci, Jacobo Bassano, Charles Lebrun și alți artiști.

Pictorul Giordano, Luca a descris complotul istoria cunoscută bătălia lapiților cu centaurii, care au decis să o răpească pe fiica regelui Lapith

RENI GUIDO Deianira, răpită

Nimfe și sirene

Nimfele, în mitologia greacă, sunt zeitățile naturii, puterile sale dătătoare de viață și rodnice sub forma unor fete frumoase. Cele mai vechi, Meliadele, s-au născut din picături de sânge ale lui Uranus castrat. Există nimfe de apă (oceanide, nereide, naiade), lacuri și mlaștini (limnade), munți (restiade), crânguri (alseide), copaci (driade, hamadriade) etc.

Nereidă
J. W. Waterhouse 1901

Nimfele, posesorii înțelepciunii străvechi, a secretelor vieții și ale morții, vindecători și prooroci, din căsătoriile cu zei au dat naștere eroilor și ghicitorilor, de exemplu Ahile, Aeacus, Tiresias. Frumusețile, care locuiau de obicei departe de Olimp, erau, la ordinul lui Zeus, chemate la palatul părintelui zeilor și oamenilor.


GHEYN Jacob de II - Neptun și Amphitrite

Dintre miturile asociate cu nimfele și nereidele, cel mai faimos este mitul lui Poseidon și Amfitrite. Într-o zi, Poseidon le-a văzut, în largul coastei insulei Naxos, pe surorile Nereide, fiicele bătrânului profetic al mării Nereus, dansând în cerc. Poseidon a fost captivat de frumusețea uneia dintre surori, frumoasa Amfitrite, și a vrut să o ia cu carul său. Dar Amfitrite s-a refugiat la titanul Atlas, care ține bolta cerului pe umerii săi puternici. Multă vreme Poseidon nu a putut găsi frumoasa Amphitrite, fiica lui Nereus. În cele din urmă, un delfin i-a deschis ascunzătoarea. Pentru acest serviciu, Poseidon a plasat delfinul printre constelațiile cerești. Poseidon a furat-o pe frumoasa fiică Nereus din Atlas și s-a căsătorit cu ea.


Herbert James Draper. Melodii de mare, 1904





Satire

Satirul în exil Bruce Pennington

Satirii, în mitologia greacă, spiritele pădurilor, demonii fertilităţii, alături de silenieni, făceau parte din suita lui Dionysos, în al cărui cult au jucat un rol decisiv. Aceste creaturi iubitoare de vin sunt cu barbă, acoperite cu blană, cu păr lung, cu coarne proeminente sau urechi de cal, cozi și copite; cu toate acestea, trunchiul și capul lor sunt umane.

Viclenii, îngâmfați și pofticiosi, satirii s-au zbătut în păduri, au urmărit nimfe și menade și au jucat feste rele oamenilor. Există un mit binecunoscut despre satirul Marcia, care, după ce a luat un flaut aruncat de zeița Atena, l-a provocat pe Apollo însuși la o competiție muzicală. Rivalitatea dintre ei s-a încheiat cu Dumnezeu nu numai că l-a învins pe Marsyas, ci și l-a jupuit de viu pe nefericit.

trolii

Jotuns, thurs, giganți în mitologia scandinavă, troli în tradiția scandinavă de mai târziu. Pe de o parte, aceștia sunt uriașii antici, primii locuitori ai lumii, precedând în timp zeii și oamenii.

Pe de altă parte, jotunii sunt locuitorii unei țări reci și stâncoase de la marginea de nord și de est a pământului (Jotunheim, Utgard), reprezentanți ai forțelor naturale demonice elementare.

T Rollie, în mitologia germano-scandinavă, uriași malefici care trăiau în adâncurile munților, unde își păstrau nenumăratele comori. Se credea că aceste creaturi neobișnuit de urâte aveau o putere enormă, dar erau foarte proaste. Trolii, de regulă, au încercat să facă rău oamenilor, le-au furat efectivele, au distrus pădurile, au călcat în picioare, au distrus drumuri și poduri și s-au angajat în canibalism. Tradiția ulterioară îi aseamănă pe trolli cu diverse creaturi demonice, inclusiv cu gnomi.


Zâne

Zânele, conform credințelor popoarelor celtice și romane, sunt creaturi feminine fantastice, vrăjitoare. Zânele, în mitologia europeană, sunt femei cu cunoștințe și putere magică. Zânele sunt de obicei vrăjitoare bune, dar există și zâne „întunecate”.

Există multe legende, basme și mari opere de artă în care zânele fac fapte bune, devin patrone de prinți și prințese și uneori acționează ele însele ca soții de regi sau eroi.

Conform legendelor galeze, zânele existau sub formă oameni normali, uneori frumos, dar uneori groaznic. După bunul plac, atunci când fac magie, ar putea lua forma unui animal nobil, floare, lumină sau ar putea deveni invizibile pentru oameni.

Originea cuvântului zână rămâne necunoscută, dar în mitologiile țărilor europene este foarte asemănătoare. Cuvintele pentru zână în Spania și Italia sunt „fada” și „fata”. Evident, ele sunt derivate din cuvântul latin „fatum”, adică soarta, soarta, care era recunoașterea capacității de a prezice și chiar de a controla destinul uman. În Franța, cuvântul „taxă” provine din franceză veche „feer”, care se pare că a apărut pe baza latinului „fatare”, adică „a vrăji, a vrăji”. Acest cuvânt vorbește despre capacitatea zânelor de a schimba lumea obișnuită a oamenilor. Din același cuvânt provine cuvânt englezesc„faerie” - „regatul magic”, care include arta vrăjitoriei și întreaga lume a zânelor.

Elfii

Elfii, în mitologia popoarelor germanice și scandinave, sunt spirite, idei despre care se întorc la spiritele naturale inferioare. La fel ca spiridușii, elfii sunt uneori împărțiți în lumină și întuneric. Spiridușii de lumină în demonologia medievală sunt spirite bune ale aerului, ale atmosferei, omuleți frumoși (înalți de aproximativ un centimetru) în pălării din flori, locuitori ai copacilor, care, în acest caz, nu pot fi tăiați.

Le plăcea să danseze în cerc lumina lunii; muzica acestor creaturi fabuloase i-a vrăjit pe ascultători. Lumea elfilor luminii era Apfheim. Elfii de lumină erau angajați în tors și țesut, firele lor erau pânze zburătoare; au avut proprii lor regi, au purtat războaie etc.Elfii întunecați sunt gnomi, fierari subterani care depozitează comori în adâncurile munților. În demonologia medievală, spiridușii erau numiți uneori spirite inferioare ale elementelor naturale: salamandre (spirite ale focului), sylphs (spirite ale aerului), ondine (spirite ale apei), gnomi (spirite ale pământului)

Miturile care au supraviețuit până în zilele noastre sunt pline de povești dramatice despre zei și eroi care au luptat cu dragoni, șerpi giganți și demoni răi.

În mitologia slavă, există multe mituri despre animale și păsări, precum și despre creaturi înzestrate cu un aspect bizar - jumătate pasăre, jumătate femeie, om-cal - și proprietăți extraordinare. În primul rând, acesta este un vârcolac, un vârcolac. Slavii credeau că vrăjitorii pot transforma orice persoană într-o fiară cu vrajă. Acesta este Jumătate om, jumătate cal Polkan, care amintește de un centaur; minunate jumătăți de păsări, jumătate de fecioare Sirin și Alkonost, Gamayun și Stratim.

O credință interesantă în rândul slavilor din sud este că în zorii timpurilor toate animalele erau oameni, dar cei care au comis o crimă au fost transformați în animale. În schimbul darului vorbirii, ei au primit darul previziunii și înțelegerii a ceea ce simte o persoană.










PE ACEASTĂ TEMĂ



DINCOLO

Lumea nu este atât de simplă pe cât ar părea la prima vedere. Și mulți oameni de știință de astăzi insistă că există lumi paralele în care trăiesc diverse entități, nevăzute anterior. Și basmele și miturile nu sunt deloc ficțiune, ci mai degrabă chiar epopee. De aceea, acest articol va prezenta o listă de creaturi mitice care ar fi putut să fi trăit cândva sau care ar putea trăi încă în altă parte în acest moment.

Inorog

Această listă va examina atât reprezentanții pozitivi, cât și cei negativi. Dacă se ia în considerare o listă bună, trebuie deschis un unicorn. Ce este? Deci, cel mai adesea este un cal alb frumos cu un corn ascuțit în frunte. Acesta este un simbol al castității și al luptei pentru dreptate. Cu toate acestea, dacă îi credeți pe ezoterici, unicornul ar trebui să fie o creatură cu cap roșu și corp alb. Anterior, el putea fi înfățișat cu corpul unui taur sau al caprei, iar abia mai târziu - cu un cal. Legendele mai spun că unicornii, prin natura lor, au o sursă inepuizabilă de energie. Este foarte greu să-i îmblânzi, dar ei se culcă ascultători pe pământ dacă se apropie de ei o fecioară. Dacă vrei să călărești un unicorn, va trebui să te aprovizionezi cu un căpăstru de aur.

Viața unicornilor este, de asemenea, foarte dificilă. Se hrănesc exclusiv cu flori, beau doar roua dimineții și înoată în cele mai curate lacuri din pădure (în care apa devine apoi vindecătoare). Mai mult, toată puterea acestor creaturi este cuprinsă într-un singur corn (i se atribuie și puteri de vindecare). Astăzi se spune: întâlnirea cu un unicorn înseamnă o mare fericire.

Pegasus

Lista creaturilor mitice asemănătoare cailor poate fi completată de calul înaripat, fiul Gorgonei Meduse și Poseidon. Funcția sa principală este să fie pe Olimp și să-i dea tatălui său fulgere și tunete. Cu toate acestea, în timp ce pe pământ, Pegasus cu copita sa l-a lovit pe Hipocrene - sursa muzelor, care ar trebui să inspire toți oamenii creativi la fapte utile.

Valchirii

Separat, puteți lua în considerare și creaturi feminine mitice. Lista va fi cu siguranță completată cu Valkyries. Acestea sunt fecioare războinice care sunt însoțitoare și executori ale voinței lui Odin (zeul suprem în Acestea sunt câteva simboluri ale morții onorabile în luptă. După ce un războinic a căzut, valchirii pe caii lor înaripați îl duc la castelul ceresc din Valgalu, unde îl servesc la masă În plus, valchirii pot prezice viitorul.

Alte creaturi mitice feminine

  1. Norne. Acestea sunt femei de filare care determină nașterea, viața și moartea oamenilor.
  2. Parcuri, sau moire. Acestea sunt trei surori, fiicele nopții. De asemenea, au predeterminat viața fiecărei persoane. Clota (prima fiică) învârte firul vieții, Lachesis (a doua fiică) îl păzește, Atropos (a treia fiică) îl taie.
  3. Erinele. Acestea sunt zeițe ale răzbunării, care sunt înfățișate cu torțe și bici în mâini. Ei împing o persoană să se răzbune pentru nemulțumiri.
  4. Continuăm să luăm în considerare numele feminine ale creaturilor mitice. Driadele se pot alătura listei. Acestea sunt femeile gardiene ale copacilor. Ei trăiesc în ele și mor împreună cu ei. Iar cei care au plantat și au ajutat copacul să crească au fost paznicii driadelor. Au făcut tot posibilul să-i ajute.
  5. Gratii. Acestea sunt creaturi mitice care personifică farmecul și frumusețea tinerească. Scopul lor principal era să trezească un astfel de sentiment precum dragostea în inimile tinere ale fetelor. În plus, au adus bucurie tuturor celor care s-au întâlnit în drum.

Păsări

Lista creaturilor mitice trebuie completată cu diferite păsări. La urma urmei, ei au ocupat și locuri de frunte în credințele populare.

  1. Phoenix. Astăzi mulți vor spune că aceasta este pasărea fericirii. Cu toate acestea, anterior ea a personificat nemurirea sufletului și natura ciclică a lumii, deoarece putea renaște și s-a renăscut ea însăși, ardându-se. Phoenixul apare sub forma unui vultur cu penaj auriu și roșu.
  2. Anka. Aceasta este o pasăre din mitologia musulmană, foarte asemănătoare ca funcții și prezentare cu phoenixul. A fost creat de Allah și este inaccesibil oamenilor.
  3. Ruhh. Aceasta este o pasăre uriașă, care în ghearele sale (uriașe și puternice, ca coarnele unui taur) poate ridica trei elefanți deodată. Se credea că carnea acestei păsări redă tinerețea pierdută. L-au numit Nog sau Fear-rah.

Grifoni și creaturi similare

Lista creaturilor mitice poate fi continuată de monștri, care sunt rezultatul încrucișării a două sau mai multe animale puternice.

  1. În primul rând, aceștia sunt grifoni. Acestea sunt creaturi înaripate care au cap de vultur și corp de leu. Ei sunt paznicii aurului și ai comorilor din Munții Rife. Țipătul acestor monștri este foarte periculos: fiecare ființă vie din zonă moare din cauza lui, chiar și oamenii.
  2. Hipogrifii. Este rezultatul încrucișării unei păsări vultur (partea din față a creaturii) și a unui cal (corpul). Această creatură avea și aripi.
  3. Manticora. Aceasta este o creatură care are o față umană acoperită cu trei rânduri de dinți, corpul de leu și coada unui scorpion. Ochii lui sunt injectați de sânge. Se mișcă foarte repede și se hrănește cu corpurile umane.
  4. Sfinx. Aceasta este o creatură care are cap și piept de femeie și corp de leu. A fost chemat să protejeze Teba. Sfinxul i-a cerut fiecărei persoane care trecea câte o ghicitoare. Oricine nu putea ghici că a fost ucis de această creatură.

Dragonii

Ce alte creaturi mitice mai există? Lista poate fi completată de monștri care seamănă oarecum ca aspect cu dragonii.

  1. Bazilic. Această creatură are ochi de broască râioasă, cap de cocoș, aripi de liliac și corp de dragon. În alte legende este o șopârlă uriașă. Din privirea acestei creaturi, toate viețuitoarele se transformă în piatră (dacă baziliscul se privește în oglindă, va muri). Saliva lui este, de asemenea, otrăvitoare și, de asemenea, te poate transforma în piatră. Trăiește într-o peșteră, mănâncă pietre, iese doar noaptea. obiectivul principal viața lui: protejarea unicornilor, deoarece sunt creaturi „pure”.
  2. Himeră. Aceasta este o creatură cu cap și gât de leu, coadă de dragon și corp de capră. Acesta este un simbol al unui vulcan care respiră, deoarece acest monstru a aruncat foc. Unii oameni cred că himerele moderne de piatră pot prinde viață și pot face lucruri.
  3. Continuăm să ne uităm la creaturi mitice. Un monstru cu corp de șarpe și nouă capete de dragon poate fi adăugat la listă. Ea locuia într-o mlaștină din apropierea orașului Lerna și mânca turme întregi. Hercule a salvat orașul de hidra.
  4. Kraken. Acesta este un fel de șarpe de mare, un dragon arab. Putea captura o navă întreagă cu tentaculele sale, iar spatele îi ieșea în mijlocul oceanului ca o insulă uriașă.

creaturi mitice rusești

Să ne uităm separat la creaturile mitice ale Rusiei. Această listă poate fi deschisă de răufăcători. Erau numiți și Khmyri sau Kriks. Ei trăiesc în mlaștini și frământă oamenii. Ele pot locui chiar și pe o persoană dacă este bătrână și nu are copii. Ei personifică întunericul, sărăcia, sărăcia. În casă, spiritele rele se instalează în spatele aragazului, apoi sar pe umerii unei persoane și călărește-l. O altă creatură mitică este hukhlikul. Acesta este un mummer, un diavol de apă. Acesta este un spirit necurat care iese din apă și îi place să joace feste oamenilor, jucându-le diverse trucuri murdare. Deosebit de activ în perioada Crăciunului.

Creaturi mitice grecești

Separat, aș dori să vă prezint și o listă cu creaturi mitice ale Greciei, leagănul civilizației umane.

  1. Typhon. Acesta este un monstru care are aproximativ 100 de capete de dragon cu limbi lungi și negre pe spatele capului. Poate țipa cu vocile unei varietăți de animale. Aceasta este o personificare specială a forțelor distructive ale naturii.
  2. Lamia este un demon cu aspect feminin care ucide bebeluși.
  3. Echidna. O femeie nemuritoare și care nu îmbătrânește, cu corp de șarpe, care a ademenit călătorii și i-a devorat.
  4. Grai - trei zeițe ale bătrâneții.
  5. Gerion. Acesta este un gigant, un monstru, pe a cărui centură sunt topite trei corpuri. El deținea vaci frumoase care trăiau pe insula Erithia.

Filme despre creaturi mitice

Fanii a tot ceea ce este neobișnuit pot viziona filme despre creaturi mitice. Următoarele filme pot fi adăugate la această listă:

  1. „Jason și agronauții”, 1963.
  2. „Stăpânul inelelor”, mai multe filme care au fost lansate între 2001 și 2003.
  3. Desen animat „Cum să-ți antrenezi dragonul”, ediția din 2010.
  4. „Percy Jackson and the Sea of ​​​​Monsters”, lansare din 2013.
  5. Filmul din 2001 „Horror from the Abyss”.
  6. Lansarea „My Pet Dinosaur” din 2007.

Având în vedere lista completa creaturi mitice și demoni, aș vrea să spun că toți acești monștri sunt fictive. Și așa trebuie presupus până când sunt prezentate fapte care indică contrariul.

 

Ar putea fi util să citiți: