Čo je najmenšia púšť na svete. Aká je najväčšia púšť na svete? Zaujímavé fakty o najväčšej púšti. Najmenšia púšť na svete – Carcross Desert, Kanada

K pozitívnej nálade pomôžu tanečné súťaže na plese. Vonkajšie hry a súťaže medzi triedami urobia večer vzrušujúcim a jedinečným. Štafetové behy a maratóny, mládežnícke kolektívne úlohy a tombola vytvoria slávnostnú atmosféru a pomôžu tento deň nadlho vryť do pamäti absolventov.

    Hra "Bozky na rozlúčku"

    Hrajú všetci absolventi a učitelia. Ak chcete hrať hru, musíte si vopred pripraviť karty s menami všetkých účastníkov a vložiť ich do kufríka.

    Hráči stoja v kruhu. Hudba sa zapne. Jeden z účastníkov vezme kufrík a začne si ho podávať. Hráč, ktorý drží kufrík po zastavení hudby, si náhodne vytiahne kartu. Jeho úlohou je priateľsky pobozkať alebo objať osobu, ktorej meno je napísané na blanku. Hra pokračuje, kým sa z kufríka nevytiahnu všetky karty.

    Súťaž-tombola. Zo všetkých absolventov je vybraný jeden z najodvážnejších a najzúfalejších ľudí. Moderátorka zaviaže hráčovi oči a požiada ho, aby kráčal po koberci, pod ktorým ležia učiteľské mobily, a snažil sa na ne nestúpiť. Je mu pridelený asistent, ktorý má právo navrhovať správne ťahy.

    Keď už účastník nič nevidí, moderátor odloží telefóny. Pretekár, ktorý to nevie, na vlastné nebezpečenstvo a riziko začne kráčať po ceste a snaží sa nešliapať na telefóny. Asistent nemá právo povedať účastníkovi, že pod dráhou nič nie je. Jeho úlohou je čo najviac stimulovať hráča a prinútiť ho k čo najväčšiemu počtu pohybov na dráhe.

    Na konci súťaže si účastník zloží pásku z očí a uvedomí si, že bol jednoducho hraný.

    Kvízová hra

    Rodičia maturantov hrajú. Sú rovnomerne rozdelení do 2 tímov. Jeden z absolventov sa striedavo pýta každej skupine účastníkov na otázky. Keď dajú správnu odpoveď, prejde na ďalšiu otázku.

    Tím, ktorý dá najviac správnych odpovedí do 2 minút, vyhráva.

    Vzorové otázky

    • Ako sa volá miesto, kde si všetky deti odpykávajú 11-ročný trest? (škola)
    • Názov signálu, ktorý označuje začiatok a koniec školského trápenia. (Volať)
    • Názov zoznamovacieho klubu medzi rodičmi a triednym učiteľom. (rodičovské stretnutie)
    • Čo nosia jazdci a čo skrývajú školáci? (Spurs)
    • Akú farbu má oči triedneho učiteľa?
    • Miesto, kam študenti neradi chodia. (doska)
    • Tri mesiace šťastia. (Prázdniny)
    • Vedúci školy. (riaditeľ)
    • Od 2 do 5. (Skóre)
    • Dokument na zaznamenávanie známok a dochádzky. (Super časopis)
    • Palica na niečo ukazovala. (ukazovateľ)
    • Štvorcová taška so zapínaním. (aktovka)
  • Hra "Harmanček"

    Hrá 7 absolventov. Ak chcete hrať hru, musíte si vopred vyrobiť farebnú sedmokrásku so 7 okvetnými lístkami. Na každý okvetný lístok musíte napísať úlohu.

    Pred začiatkom hry sa účastníci postavia do kruhu. Jeden hráč vezme do ruky tamburínu. Hudba sa zapne. Účastníci začnú prechádzať tamburínou v kruhu. Hráč, v ktorého rukách skončí hudobný nástroj po vypnutí hudby, musí odtrhnúť lupeň sedmokrásky a urobiť to, čo je na ňom napísané. Po splnení úlohy opustí kruh. Hra pokračuje, kým tamburína nie je v rukách všetkých účastníkov.

    Príklady úloh

    • Zaspievajte si pár riadkov z piesne „Where Childhood Goes“
    • Povedzte báseň na rozlúčku na školskú tému (alebo akúkoľvek inú báseň)
    • Vyjadrite svoju vďačnosť svojmu obľúbenému učiteľovi
    • Povedzte ruskú abecedu
    • V mene rodičov vypracujte text vysvetľujúcej poznámky pre učiteľa o neprítomnosti dieťaťa v škole
    • Napíšte maturantom slávnostný odkaz
    • Povedzte frázu „Školské roky sú najlepšie“ v rôznych intonáciách - smutný, šťastný, ľahostajný
  • Do súťaže sa môže zapojiť každý. 2 asistenti vezmú do rúk pásku, potiahnu ju a držia v určitej výške. Hudba sa zapne.

    Účastníci začínajú tancovať a striedavo kráčajú pod stuhou. Počas toho sa nemôžete nakloniť dopredu. Ten, kto sa dotkol pásky, je vylúčený. Keď všetci účastníci raz v tanečnom pohybe prejdú pod stuhu, asistenti ju znížia nižšie.

    Súťaž pokračuje do jedného, ​​zostane najflexibilnejší absolvent (alebo absolvent).

    Súťaže sa zúčastňujú všetci absolventi. Jej podstata spočíva v anonymnom hlasovaní o najlepšie šaty kráľovnej plesu a o najkrajší kostým kráľa. Stredoškolský ples. Každý účastník dostane kus papiera a pero a napíše meno chlapca a dievčaťa, ktorých považuje za najmódnejšie a najkrajšie.

Vďaka svojej rozmanitosti a zábave sú hry zaujímavé pre ľudí všetkých vekových kategórií. Napriek tomu, že sa v modernej dobe častejšie spájajú s počítačovými hrami, mnohí sa neodmietnu stretnúť pri stole s rodinou či priateľmi, aby sa zabavili pri takejto pútavej zábave. Predstavujeme vám najzaujímavejšie stolové hry pre skupinu dospelých pri stole.

Táto zábava je ideálna pred začiatkom hodovania, zdvihne vám náladu a navodí príjemnú atmosféru.

Pravidlá: hostia si vezmú pohár a podávajú si ho, každý, kto ho zdvihne, musí doň naliať trochu alkoholu. Porazený bude ten, kto rozleje čo i len kvapku, bude musieť vypiť všetko naliate a urobiť prípitok. Dôrazne sa odporúča nemiešať nápoje!

Som niekto?

Účel hry: každý účastník má na čele pripevnený papierik s postavou, hrdinom, hercom, politikom atď.

Počas hry musí každý hráč uhádnuť, čo je tam napísané tak, že položí jednu vedúcu otázku a dostane na ňu jednoznačnú odpoveď.

Ten, kto rozpozná svojho hrdinu, je považovaný za víťaza, ak je jeho voľba nesprávna, potom môžu byť v tomto procese udelené pokuty alebo vylúčenie.

Panika

Hra dostala svoj názov preto, že je to hra na čas, v určených sekundách musí človek rozlúštiť čo najviac slov. Zábava privádza riešijúceho účastníka do stavu paniky, čo je veľmi zábavné sledovať zvonku.

  1. Všetci hráči napíšu 20–30 slov okrem prídavných mien a slovies a potom ich hodia do klobúka.
  2. Účastníci sú rozdelení do dvojíc, cieľom jedného z nich je vysvetliť každé slovo frázou, druhý ich musí uhádnuť vo vyhradenom čase.
  3. Keď si vymenia miesto, víťazom sa stáva pár, ktorý menoval veľká kvantita správne možnosti.

Hra, ktorú mnohí poznajú od detstva, nestratila svoju popularitu medzi dospelými. Jeho princíp je pomerne jednoduchý a ľahko zapamätateľný.

  1. Hráči sú rozdelení do 2 tímov, vyhráva ten, ktorý rýchlejšie získa 10 správnych možností.
  2. Z každého tímu musí byť vybraný kapitán, ktorému bude vedúci hovoriť. Jeho úlohou bude pomocou gest vysvetliť tímu, čo počul.

Eiffelova veža

Rekvizitami na stavbu veže budú domino dosky. Každý účastník si postaví poschodie, ten, kto zničí konštrukciu, opustí hru alebo bude pokutovaný.

Abeceda v tanieri

Zábava je vhodná na akúkoľvek hostinu, kde sú na stoloch maškrty.

Pravidlá: hostiteľ uhádne písmeno pre hostí, ktorí ho musia nájsť na začiatku názvu produktu. Ten, kto ako prvý nájde správne slovo, zaujme miesto vodcu.

Tajomný predmet

Ako hrať: v tejto hre je darček pre víťaza určený okamžite, mal by byť zabalený do niekoľkých vrstiev fólie. Ku každej vrstve je prilepený kus papiera s hádankou, ktorý odstráni jeden list.

Ak niekto úlohu nesplní, odovzdá ju ďalšiemu súťažiacemu. Najťažšia úloha musí byť umiestnená na poslednej vrstve fólie, víťaz ju odstráni a získa cenu.

Nevtipné princezné

Cieľom hry je rozdeliť účastníkov do tímov, z ktorých jeden sa nesmie usmievať, naopak, rozosmiať súperov.

Vyhráva hráč, ktorý sa smeje, hráč, ktorý sa nikdy nehanbí.

"Bradatý" vtip

Podstata hry: každý z prítomných pri stole sa začne striedať pri rozprávaní vety z anekdoty. Ak jeden z účastníkov môže pokračovať, k príbehu sa pripojí „brada“. Víťazom hry sa stane ten, kto povie najunikátnejšie vtipy.

Riešenie zásahu

pravidlá:

  1. Jeden z účastníkov musí opustiť miestnosť, vyrieši frázu, ktorú vymyslel tím.
  2. Moderátorka spolu s prítomnými vymyslí frázu z piesne alebo básne, hlavné je, že je známa.
  3. Každý hosť si z nej zapamätá jedno slovo.
  4. V hre moderátor položí účastníkom jednu otázku v poradí, na ktorú budú musieť odpovedať vetou pomocou skrytého slova.

Umelci

Ľudia sediaci pri stole si vezmú kus papiera a pero. Prednášajúci vyvolá list, pre ktorý musia účastníci rýchlo nakresliť predmet. Umelci so zodpovedajúcimi obrázkami sú eliminovaní. Vyhráva ten, ktorého výtvory sa ukážu ako najjedinečnejšie.

Moderátor vezme od každého účastníka jednu osobnú vec a vloží ju do spoločnej, nepriehľadnej tašky.

Počas hry si prítomní hostia vymyslia úlohu a ten, komu bude kontumácia vyňatá, ju plní.

Ukazovateľ

Hra je založená na známom „roztočte fľašu“, no účastníci namiesto bozkávania plnia úlohy, ktoré sú vymyslené pred začiatkom hry.

Zbierajte pieseň

pravidlá: Pri tejto hre je každé slovo z vybranej piesne napísané na samostatnom papieri. Všetci účastníci si sadnú za stôl a zoznámia sa s papiermi, vyhrá ten, kto rýchlo vyrieši a zaspieva skrytú pieseň.

Dokončiť majstrovské dielo

  • Možnosť 1

Hostia zhromaždení pri stole sú vyzvaní, aby dokončili kresbu koncipovanú autorom. Náčrty musia byť identické, môžete ich vytlačiť na tlačiarni;

  • Možnosť č.2

Hostiteľ dáva hosťom rôzne časti jedného výkresu, ktorý musia dokončiť. Vyhrávajú hráči, ktorí správne vytiahnu predmet.

Ako hrať: Mnoho rovnakých predmetov, zvyčajne zápaliek alebo iných palíc, sa vyberie ako rekvizita pre hru.

Pre hostí sa na stôl hodí hromada, z ktorej treba vytiahnuť jeden predmet po druhom.

Osoba, ktorá sa dotkne susedných palíc, prehráva a opúšťa hru.

Mimický tanec

Cieľ: na veselú hudbu hostiteľ pomenuje časť tváre a hostia na ňu začnú tancovať. Ukázalo sa, že je to veľká zábava; za víťazov sú nominovaní najoriginálnejší a najzábavnejší tanečníci.

Mafia 2

Ako hrať: vezmite balíček kariet a rozdajte jednu každému hosťovi. Člen tímu, ktorý získal pikové eso, bude musieť byť mafiánom a ten, kto získal srdcové eso, bude hrať šerifa.

Všetci ostatní budú civilisti. Úlohou mafie je zabíjať ľudí nepozorovateľným žmurkaním. Eliminovaní účastníci umiestnia svoju kartu po niekoľkých sekundách. Cieľom šerifa je chytiť zločinca.

Ruská ruleta

Táto hra je vhodná skôr na hostinu, kde sa bude konzumovať alkohol. Pred hráča sú na stôl položené 2 poháre s vodkou a 1 s vodou, aby nevedel čo sa kde nalieva, jeho úlohou bude vypiť oba poháre za sebou, čo v nich bude, je vec. šťastie...

Táto hra je ideálna na párty, v ktorej sú chlapci a dievčatá, ktorí netvoria páry a nie sú príbuzní.

  1. Účastníci sú rozdelení na ženy a mužov, ktorí opúšťajú miestnosť, pričom dámy si želajú, aby každá z nich.
  2. Každý chlap vstúpi do miestnosti jeden po druhom a pokúsi sa uhádnuť toho, kto si ho vybral, a potom ju pobozká. Ak mu odpovie, tak sa sympatie zhodujú, inak dostane facku.
  3. Muž zostáva v miestnosti. Ak si vybral svoju dámu správne, ďalší účastník, ktorý pobozkal svojho partnera, je vykopnutý z dverí.
  4. Prehráva ten, kto svoju polovičku nájde ako poslednú alebo ju vôbec neuhádne.

Kreslenie z pamäti

Hráči stoja pred úlohou doplniť kresbu predmetu do náčrtu kresby. Podmienkou je zavrieť oči a otočiť sa na mieste. Keďže to nebude jednoduché, víťazom sa stane ten, kto najpresnejšie vykreslí chýbajúci prvok na jeho mieste. Nakoniec bude pre umelcov zaujímavé sledovať, čo z toho všetkého vzíde.

Prázdna krabica

Zábava nie je vhodná pre príbuzných a účastníci musia byť rôzneho pohlavia.

Kým hrá hudba, škatuľka sa obchádza v kruhu, ten, na ktorom zvuk utíchol, sa musí vyzliecť. Ako ďaleko sa hra dostane, závisí len od jej účastníkov.

Toto sú stolové hry pre skupinu dospelých pri stole. Pozerať cez veľké množstvo zábavy, môžeme konštatovať, že vek nemá vplyv na stav ľudskej duše. Väčšina hier k nám prišla z raného detstva, no stali sa ešte zaujímavejšími a zábavnejšími.

V nasledujúcom videu je ďalšia zaujímavá súťaž pre dospelých na domácej párty.

Nerozliať ani kvapku

Počet účastníkov: aspoň niektoré.

Okrem toho: pohár, akýkoľvek nápoj.

Všetci hostia sedia pri stole a podávajú si pohár v kruhu. Každý si naleje malé množstvo nejakého nápoja do pohára. Posledný, komu pohár pretečie a nápoj začne pretekať, je nútený opekať a piť.

P.S. Nápoje je lepšie nemiešať...

Milujem - nemilujem

Počet účastníkov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Hostiteľ požiada všetkých hostí sediacich pri stole, aby vymenovali, čo zbožňujú a čo nezbožňujú na susedovi vpravo (vľavo alebo oboje). Napríklad: „Milujem ucho svojho suseda napravo, ale nepáči sa mi jeho rameno.“ Potom, čo to všetci zavolajú, vodca požiada všetkých, aby pobozkali to, čo zbožňujú, a zahryzli do toho, čo nezbožňujú.

Minúty divokého smiechu sú pre vás zaručené.

Hru je možné spestriť pomenovaním nielen častí tela, ale aj vecí.

Nesmej sa

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Všetci hostia sedia pri stole. Jeden z hráčov, ktorých vyberie žreb, vlezie pod stôl a začne sa postupne vyzúvať a obúvať každému z hostí. Všetci hostia sledujú tváre svojich susedov pri stole. Ak sa niekto smeje, opustí hru a vstane od stola.

Vyhráva ten, kto zostane pri stole posledný.

Obrúsok

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: obrúsok, minca.

Do stredu stola je položený pohár vína/vodky/piva, na ktorý je položený obrúsok. Mal by tvoriť hladkú rovinu (okraje možno zložiť do kruhu a podľa potreby mierne navlhčiť). Do stredu obrúska je umiestnená minca (ako rubeľ - nie príliš ťažká, aby sa obrúsok neukradol, a nie veľmi ľahká, aby sa hra neťahala). Zapália si cigaretu a hráči sa striedavo dotýkajú obrúska svetlom a pália ho (nezabudnite, že sa na obrúsku rozchádzajú).

Porazený je ten, ktorého dotyk spôsobí, že „pavučina“ z obrúska praskne a minca spadne do pohára. A porazenému sa povie, že musí vypiť obsah nádoby (spolu s popolom; minca sa samozrejme dá vypľuť).

Hit

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: balíček kariet, fľaša s nápojom.

Na stôl sa položí fľaša (vodka, víno, koňak atď.). Na vrch sa položí balíček kariet ( lepšie karty najnovšie alebo plastové).

Úlohou hráčov je odpáliť niekoľko kariet z balíčka, ale nie celý balíček. Ten, kto odfúkol poslednú kartu alebo celý balíček, sa musí napiť z fľaše.

Dáma-2

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: šachovnica, poháre, vodka, koňak.

Používa sa skutočná šachovnica a namiesto dám sú okuliare. Z jednej strany sa do pohárov naleje vodka, z druhej strany koňak. Potom sa hrá rovnako ako v bežnej dáme. Kto trafí postavu (alias pohár), musí vypiť pohár alkoholu.

Pre kontrast môžete hrať darčeky.

Ten nepárny zomrel

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Hra je postavená na princípe detskej hry „The odd one out“. Hostia sú pozvaní zúčastniť sa súťaže. Na stôl sú položené obrovské poháre (alebo poháre), o jeden menej ako je počet účastníkov. Do pohárov sa naleje vodka, koňak, víno (čo len chcete).

Na príkaz vedúceho (napríklad tlieskaním) začnú účastníci chodiť okolo stola. Keďže moderátor vydá vopred pripravený signál (rovnaké tlieskanie), účastníci musia chytiť jeden z pohárov a vypiť jeho obsah priamo tam. Ten, kto nemá dostatok okuliarov, je vyradený. Potom sa jeden pohár odoberie zo stola, ostatné sa naplnia a hra pokračuje rovnakým spôsobom, ako je opísané vyššie.

Hlavná vec je, že vždy by malo byť o jeden pohárik menej ako je počet hráčov. Hra končí, keď jeden z dvoch zostávajúcich účastníkov vypije posledný pohár. Bez predjedla a celkom priestranných pohárov vyzerá finále neopísateľne, pretože už tradične je ťažké ho nazvať chodením po stole...

Preložiť...

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: počítač alebo notebook.

Na túto hru potrebujete počítač s nainštalovaným stylusom (možno iný „prekladač“).

Napíšte text obľúbenej piesne, ktorú poznajú všetci hostia, do programu Word a potom ho pomocou dotykového pera preložte do angličtiny. Preložené? Teraz to preložte späť do ruštiny. Teraz môžete čítať a dokonca aj spievať, ak sa nebojíte zlomiť si jazyk :)

V blízkej budúcnosti budú vaši hostia zaneprázdnení, aspoň kým nevyskúšajú preklady všetkých skladieb, ktoré poznajú.

Poď, vlož to

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: perá, ceruzky, nite, fľaše.

Keď je určitý počet fliaš voľný, musíte perá alebo ceruzky priviazať k opasku niťou. Ďalej sa medzi nohy položí prázdna fľaša a drepom treba dostať rukoväť do fľaše. Kto je prvý, vyhráva. Čím viac fliaš je prázdnych, tým ťažšie je dostať sa dnu a o to väčšiu zábavu majú všetci.

Hádači

Počet hráčov: 8-10 a musí tam byť rovnaký počet mužov a žien

Okrem toho: Nič.

Moderátorka nechá všetkých chlapcov opustiť miestnosť a potom nechá každé dievča, aby si vybralo 1 chlapa pre seba. Všetci muži by sa teda mali rozdeliť medzi dievčatá. Potom si dievčatá sadnú do radu a do miestnosti vstúpi prvý mladý muž. Musí uhádnuť, ktorá žena si ho priala. Po výbere (dievčatá by v žiadnom prípade nemali reagovať na jeho zvedavý pohľad) pobozká dámu, ktorá mu podľa jeho názoru niečo priala. Ak sa mýli (a to je na začiatku najpravdepodobnejšie), žena mu dá šťavnatú facku a on sa vráti k svojim „kolegom“.

Potom vstúpi ďalší vyzývateľ. Ak sa chlapovi podarí uhádnuť, žena ho láskavo pobozká a mladý muž zostane v miestnosti. Teraz, keď sa pár spojil, žena naďalej sedí v rade so všetkými ostatnými dievčatami, a ak ju pobozká jeden z ďalších žiadateľov, mladý muž, ktorý ju predtým uhádol, musí vyskočiť a vykopnúť drzú osobu z dverí.

Hra je zábavná a, poviem vám, je v nej istý adrenalín, najmä keď vidíte, ako vás pri dverách nezostalo dosť... Prehráva ten, kto ako posledný nájde svoju dámu.

Chodila som v kruhoch

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: prázdny box.

Hráči stoja v kruhu a pri hudbe si podávajú krabicu. Keď hudba prestane hrať, ten, kto má krabicu stále v rukách, musí zložiť časť šatníka a vložiť ju do krabice.

Poviem vám, čím dlhšie hra trvá, tým je hranie vzrušujúcejšie...

Fanta

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: papier, perá.

Na párty každý dostane dva (tri) kartónové papieriky, každý na ne napíše svoje želania. Napríklad „Zobrazte brutálne zavraždenú mŕtvolu!!!“ alebo „Pobozkaj svojho suseda napravo na koleno“ alebo „Tancuj striptíz“.

Potom sa tieto papieriky zrolujú do rúrok a dajú sa do fľaše alebo koly, sadnite si do kruhu a hrajte fľašu, kto ukáže hrdlo, vytiahne jeden papierik, prečíta si želanie napísané na ňom a splní ho!! !! !! Každý má túžby do miery vlastnej skazenosti!!!

Mimoriadne cool hra. Boli také túžby: "Úplne si zničiť vlasy." V tom istom čase jedno dievča vyslovilo toto želanie a toto želanie prišlo konkrétne jej!!!

Cesta

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Dva tímy v dvoch radoch: M=F=M=F a tak ďalej... Staviame cestu. Jeden tím stavia cestu: „Láska“ a druhý – „Šťastie“. Cesta je postavená z vecí, ktoré si potrebujete vyzliecť (pančuchy, podkolienky, ponožky, šnúrky, šatky, opasky, opasky, kravaty... A tak ďalej.). Všetko sa spája a naťahuje, kto má najdlhší, vyhráva.

Látkové

Počet hráčov: dva.

Okrem toho: Nič.

Ak chcete hrať, musíte pozvať dámu a chlapa. Dievča je požiadané, aby v stanovenom čase zhromaždilo čo najviac položiek mužského oblečenia a chlapca - teda ženského oblečenia. Na konci hry sa spočíta počet vyzbieraných odevov.

Existujú možnosti, ako pokračovať: obliecť si čo najviac zozbieraných vecí a neskôr je najvzrušujúcejšie vrátiť všetko majiteľom, tiež na chvíľu.

So znakmi

Počet hráčov: podľa počtu hostí.

Okrem toho: kúsky papiera s nápisom (žirafa, hroch, orol horský, buldozér, krájač chleba, valček, uhorka atď.)

Pri vstupe dostane každý hosť svoje nové meno – na chrbát mu je pripevnený papierik s nápisom. Každý hosť môže čítať, ako sa volajú ostatní hostia, ale, prirodzene, nemôže čítať, ako sa volá on sám. Úlohou každého hosťa je počas celého večera zisťovať od ostatných svoje nové meno. Hostia môžu na otázky odpovedať iba „áno“ alebo „nie“.

Ten, kto ako prvý zistí, čo je napísané na jeho papieri, je prekonaný.

Piesne

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Všetci hráči sú rozdelení do 2 tímov. 1. tím zaspieva nejaký úryvok z ľubovoľnej piesne, 2. tím je povinný zaspievať svoju pieseň jedno slovo z tohto úryvku...

Napr. 1. príkaz: Zbláznim sa, zbláznim sa, potrebujem ju, potrebujem ju! Druhá si vybrala, povedzme, slovo From the Brain... potom zaspieva ďalšiu pieseň s týmto slovom, povedzme: vypadni z mozgu z odlúčenia na hodinu, vypadni zo svojej mysle, keď si na nás spomínaš atď.

Skúška triezvosti

Počet hráčov: sám.

Okrem toho: Matchbox.

Osoba je požiadaná, aby zdvihla škatuľku zápaliek, pričom ju drží medzi 2 zápalkami s natiahnutými rukami. Neskôr sa úloha skomplikuje, keď držíte krabicu medzi zápalkami na natiahnutých rukách, musíte dupnúť nohou. Keď chlap dupne, moderátorka hovorí: „A takto štartujú bicykel v našom blázinci.“

Kúzelná palička

Počet hráčov: aspoň niektoré

Okrem toho: prázdna fľaša.

Na vrchole dovolenky, keď sa skonzumuje určité množstvo alkoholu a jedla, chcete cvičiť a tancovať. Ale nie je zaujímavé len tancovať. A v tomto okamihu prichádza na záchranu „čarovná palička“.

Všetci stoja v kruhu, podľa možnosti sa striedajú muži a ženy. „Hromadný zabávač“ vytiahne v službe čarovnú paličku (pre väčší efekt prázdnu fľašu) a nechá ich hrať. Zapne sa radostná tanečná hudba, „Mass Entertainer“ zovrie palicu kolenami a tanečnými pohybmi v rytme hudby ju odovzdá ďalšiemu účastníkovi, ktorý stojí tvárou v tvár, bez použitia rúk. Ten, kto prijme, to odovzdá ďalšiemu a tak ďalej...

Po kruhu alebo dvoch môže byť úloha komplikovaná, konkrétne proces podávania palice: pri odovzdávaní sa príjemca približuje chrbtom k odosielateľovi. Účinok toho všetkého je úplne iný (predstavte si tento obrázok pre seba).

Môžete tiež improvizovať: chrbtom k sebe, chrbtom k sebe a čokoľvek sa deje, pokiaľ sa to deje bez pomoci rúk, iba nohami a pri hudbe. Prestupového partnera si môžete vybrať sami, inými slovami, nie je potrebné dodržiavať postupnosť v kruhu. Pri tomto všetkom nemusí byť palica veľmi dlhá (maximálne 25-30 cm), inak nebude zaujímavá. Tí, ktorí stratili prútik, rozdajú svoj prepadnutý predmet na nadchádzajúcu kresbu.

kard

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: jedna hracia karta alebo kalendár.

Pred začatím hry je každý vyzvaný, aby sa naučil držať kartu vo zvislej polohe pomocou špongií natiahnutím vzduchu. Vysvetlím podrobnejšie. Urobte si z pier „rúru“, ako pri bozkávaní. Položte kartu na pery, ako keby ste bozkávali jej stred. Teraz pri kreslení vo vzduchu uvoľníte ruky a snažíte sa držať kartu tak, aby nespadla. Po 3-5 minútach cvičenia sa takmer každému podarí držať kartu aspoň na pár sekúnd. Sedia teda v kruhu v poradí „M-F“. A takto, striedavo držiac kartu na oboch stranách, si ju v kruhu prehadzujú. Obzvlášť vzrušujúci je náhodný pád karty.

Môžete hrať o rýchlosť, o čas, o let. Krajná možnosť sa zdala vhodnejšia.

Takéto hry majú často problémy so začiatkom hry: nie vždy je možné prekonať plachosť. Všetko to ale v tomto prípade začína bezpečným chvastaním sa schopnosťou držať kartu, ktorá plynule prechádza do súťaže v držaní.

Chupa Chups

Počet hráčov: niekoľko párov.

Okrem toho: Nič.

Mužská populácia (jej časť) sa snaží vysvetliť niekoľkým dievčatám frázu „poď so mnou domov, mám Chupa Chups“.

Je mimoriadne zábavné, keď sa „vysvetľovači“ snažia vysvetliť extrémne slovo. Ale ešte zaujímavejšie je sledovať farebnú konfiguráciu žien, ktoré sa snažia toto všetko reprodukovať...

Nájdite piatok

Počet hráčov: 2-3.

Okrem toho: noviny.

Pred hráčov sa položí balíček novín (20-30 kusov). Úlohou hráčov je nájsť medzi všetkými týmito novinami ten na piatok. V celom balení sú len jedny takéto noviny. Kto ako prvý splní túto úlohu, získa cenu – súbor „nových“ zábavných novín.

Parodisti

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: karty, na ktorých sú napísané mená politických favoritov rôznych rokov (Gorbačov, Lenin, Stalin, Brežnev, Jeľcin, Žirinovskij atď.).

Budúci speváci dostanú karty. Úlohou hráčov je predviesť skladbu vo forme uvedenej na karte. Texty piesní, ktoré sú navrhnuté na vystúpenie, by mali byť veľmi známe a ešte lepšie napísané na kartách na zadnej strane.

Na konci hry dostane najlepší hráč cenu.

Skupinový rytmus

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Hráči sedia v kruhu. Vedúci položí ľavú ruku na pravé koleno suseda vľavo a pravú ruku na ľavé koleno suseda vpravo. Každý robí to isté. Vedúci vybije ľahký rytmus ľavou rukou (tra-ta-ta). Sused vodcu vľavo, keď počul rytmus, bije ho pravou rukou (na ľavú nohu vodcu). Sused vodcu napravo, keď počul rytmus, bije ho ľavou rukou (na pravú nohu vodcu). A tak ďalej. okrúhly. Zažijete veľa zábavy, kým sa všetci dostanú do správneho rytmu.

Poďme aktualizovať šatník

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: veľkú škatuľu alebo tašku (nepriehľadnú), do ktorej sa vkladajú rôzne časti oblečenia: nohavičky veľkosti 56, čiapky, podprsenky veľkosti 10, okuliare s nosom a podobné srandičky.

Moderátorka dáva prítomným aktualizovať šatník tak, že niečo vytiahne zo škatuľky s tým, že si to najbližšiu polhodinu nevyzlečú. Na signál hostiteľa odovzdajú hostia lóžu hudbe. Keď hudba prestane hrať, hráč, ktorý drží krabicu, ju otvorí a bez toho, aby sa obzrel, vyberie prvú vec, na ktorú narazí, a nasadí si ju na seba. Pohľad je skvelý!

Aukcia

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: vec. Myslím, niečo vtipné alebo nie veľmi vtipné, všetko závisí od vašej fantázie. Vo všeobecnosti to musí byť nejaký objekt.

Moderátorka predá kus poctivej spoločnosti a vyhlási aukciu:

Tento predmet dostane ten, kto ako posledný povie niečo o predmete aukcie.

Rozbitý telefón

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Všetci sedia v rade, prvý hráč si vymyslí slovo alebo frázu a rýchlo ich šeptom odovzdá ďalšiemu atď.. Po prejdení slova pozdĺž celej reťaze prvý hráč vyhlási skryté slovo alebo frázu , a posledný hovorí, čo mu prišlo.

Ako sa hovorí v Odese, čo je skryté a čo bolo odhalené, sú dva obrovské rozdiely.

Rybolov-2

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: penová ryba, palica s priviazaným klincom na konci.

Polystyrénové ryby sú položené na stoličke alebo na podlahe. Úlohou hráča so zaviazanými očami je pripevniť na improvizovanú „harpúnu“ čo najviac rýb. Predtým, ako začnete „rybárčiť“, niekoľkokrát pre seba posuňte prehrávač.

Hra je ešte zábavnejšia, ak „rybár“ nie je úplne triezvy...

Učenie abecedy

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Moderátor hovorí:

Všetci sme vzdelaní ľudia, ale poznáme abecedu?

Je to obzvlášť zábavné, keď sa hra dostane na G, F, P, S, L, B. Cenu získa ten, kto vymyslel najvtipnejšiu frázu.

Otvorte mu...

Počet hráčov: tri.

Okrem toho: 2 plastové fľaše.

Volajú sa dobrovoľníci, ale na 2 mužov pripadá len jedna žena (a tiež hovoria, že 3. je nadbytočná). Mladý muž drží medzi nohami plastovú fľašu s uzáverom, ďalší chlap má tiež fľašu, ale bez uzáveru.

Úlohou dievčaťa je čo najrýchlejšie odskrutkovať uzáver z fľaše od prvého chlapa a priskrutkovať ho k inému.

Úlohu môžete skomplikovať: zakážte odskrutkovanie veka rukou. Všetko sa deje celkom vtipne!

Rozosmiať svojho suseda

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Vedúci je vybraný náhodne. Jeho úlohou je vykonať akciu so susedom po pravej strane tak, aby sa jeden z prítomných zasmial.

Napríklad vodca vezme za nos vlastného suseda. Všetci ostatní v kruhu musia urobiť to isté. Keď sa kruh uzavrie, vodca opäť vezme suseda, teraz za ucho, koleno atď. Tí, ktorí sa smejú, opúšťajú kruh.

Obľúbený je účastník, ktorý zostáva na konci.

Stolová prekážková dráha

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: slamky na koktaily, tenisové loptičky (ak nemáte, obrúsky môžete pokrčiť) podľa počtu účastníkov pretekov.

Príprava: kurzy sa pripravujú na stole podľa počtu účastníkov, to znamená, že poháre, fľaše a pod. sú umiestnené v rade vo vzdialenosti 30-50 cm od seba.

Hráči so slamkou v ústach a loptou sú pripravení na štart. Na signál vodcu musia účastníci fúkaním cez trubicu na loptu, viesť ju po celej vzdialenosti a ohýbať sa okolo blížiacich sa predmetov.

Prvý hráč, ktorý sa dostane do cieľa, vyhráva. Úloha môže byť komplikovaná pozvaním hostí, aby fúkli na loptu klystírom alebo injekčnou striekačkou.

to

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Z účastníkov párty alebo oslavy sa vyberie hostiteľ a dobrovoľník. Dobrovoľník sedí na stoličke a má zaviazané oči.

Moderátor začne striedavo ukazovať na účastníkov a klásť otázku: "Je to?" Ten, koho si dobrovoľník vyberie, sa stáva „bozkávajúcim“.

Potom moderátor, ktorý v ľubovoľnom poradí demonštruje pery, líce, čelo, nos, bradu, pokiaľ to fantázia dovolí, položí otázku: „Tu? - kým nedostane od dobrovoľníka kladnú odpoveď. Moderátor ďalej ukazuje na prstoch rôzne sumy a pýta sa dobrovoľníka: „Koľko?“

Po získaní súhlasu moderátor urobí „vetu“, ktorú si vyberie sám dobrovoľník – „to“ vás napríklad 5-krát pobozká na čelo. Po skončení procesu musí dobrovoľník uhádnuť, kto ho pobozkal.

Ak uhádol správne, nahradí ho ten, ktorý bol identifikovaný, ale ak nie, hra pokračuje s tým istým dobrovoľníkom.

Ak dobrovoľník trikrát neuhádne poradie, nastúpi na miesto vedúceho.

Čiapky Pioneer

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: čiapky vyrobené z novinového papiera a jeden stojan na surové vajíčko, ktorý musí byť spolu s vajíčkom ukrytý pod každým uzáverom.

Moderátor odvedie jedného z účastníkov (informátora) do inej miestnosti.

Akoukoľvek známou metódou sa vyberie obeť, ktorá bude mať pod čiapkou na hlave semenník. Vchádza informátor. Jeho úlohou je trafiť prvého človeka do čiapky.

Ak tento muž nemal pod čiapkou semenník, udavač si sadne na jeho miesto a odíde do inej miestnosti. Po tomto sa všetko opakuje.

Flamingo

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: fľaše.

Vyberie sa dobrovoľník (najlepšie dobre pijúci). Fľaše sú umiestnené v rade v podobnej vzdialenosti pred ním. Potom mu zaviažu oči a oznámia to tento moment musí prejsť týmto radom bez toho, aby sa dotkol jedinej fľaše. Zatiaľ čo moderátorka zaviaže dobrovoľníkovi oči a vysvetľuje úlohu, asistent sťahuje fľaše z podlahy. Po tomto začína hra. Ak sa nešťastník počas svojej vlastnej cesty stane hrdým vtákom plameniaka, znamená to, že hra bola úspešná a budete radi sledovať jeho tempo.

Intuícia

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: plynové masky, prikrývky.

Dámy sú pozvané, aby sa zblízka pozreli do očí mužov – ich hrajúcich partnerov. Potom dámy odídu do inej miestnosti a muži si nasadia plynové masky a sadnú si na stoličky. Od hlavy po päty sú zakryté dekou, aby bolo vidieť len plynové masky. Pozvané sú dámy, ich úlohou je nájsť niekoho, do koho očí sa nie tak dávno zahľadeli.

Na čí kolenách?

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: stoličky.

V priestrannej miestnosti sú stoličky usporiadané do kruhu. Sedia na nich hráči, muži aj ženy. Vodič je vybraný. Má zaviazané oči. Spustí sa hudba a vodič kráča v kruhu. Keď hudba prestane hrať, vodič zastaví a sadne si na kolená osoby, v blízkosti ktorej zastavoval. Ten, ku ktorému si sadol, musí zadržať dych, aby sa neprezradil. Iní sa pýtajú:

Ak vodič uhádne, na koho lone sedí, potom sa majiteľ kolien stáva vodičom.

Pozdravte

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Moderátorka pozdraví hráčov pravou rukou a okamžite natiahne ľavú ruku dopredu s vystrčeným obrovským prstom a zároveň povie: "Wow!"

Potom tlieskajte a urobte to isté, ale rýchlo vymeňte ruky.

Zábava hostí je zaručená!

ÁNO a NIE v bulharčine

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Túto hru je možné hrať pri stole.

Vedúci: Chápete, že takmer všetky gestá majú medzinárodný význam, napríklad väčšina gest pre nebezpečenstvo. Ale aj v sémantickom obsahu rovnakých gest sú v rôznych krajinách značné rozdiely. Ak teda napríklad Rus pokrúti hlavou na znak odmietnutia, tak pre Bulhara má toto gesto opačný význam – vyjadruje súhlas. Naopak, Bugár nakloní hlavu nadol, aby symbolizoval negáciu. A teraz vám položím otázky v ruštine a vy odpoviete v bulharčine, ukážete gesto hlavou a budete hovoriť nahlas po rusky.

Označte v histórii

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: listy papiera a fixky.

Tí, ktorí si želajú, dostanú listy papiera a fixky. Môžu sa podpísať, nakresliť – len veľmi rýchlo – diabla, urobiť dojem prsta, rúžu, dokonca aj podrážky – a tak sa „zapísať do histórie“.

Potom sa pozbierajú všetky papieriky a dvaja hráči sa budú musieť dočasne stať „historikmi“ a hneď odpovedať, akú známku zanechal ktorýkoľvek z účastníkov hry v histórii. Tvorca je pomenovaný striedavo. Za každú chybu je trestný bod.

Vyhráva ten, kto má najmenej bodov.

Prejdite tlačidlom

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: tlačidlo.

Hostia sedia pri stole. Na príkaz hostiteľa si jeden z hostí položí gombík na svoj vlastný ukazovák a obrátiac sa na priateľa mu umožní posunúť gombík na vlastný ukazovák. Nie je dovolené používať iné prsty. A tak ďalej v kruhu. Ten, kto padne, je vyradený z hry, a preto sa koncoví hráči musia natiahnuť cez celý stôl.

Poslední dvaja účastníci vyhrávajú a získavajú cenu.

Roll

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: rolovať toaletný papier.

Táto hra pomôže všetkým vašim hosťom spoznať sa navzájom. Hostia sediaci pri stole si podávajú rolku toaletného papiera. Každý hosť si odtrhne toľko útržkov, koľko chce, čím viac, tým lepšie. Keď má každý hosť kôpku útržkov, hostiteľ oznámi pravidlá hry: každý hosť musí o sebe povedať toľko faktov, koľko útržkov roztrhal.

Podanie ruky

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: zaviazané oči.

Vodič má zaviazané oči, účastníci sú v kruhu. Hostia jeden po druhom pristupujú k šoférovi a naťahujú k nemu ruky. Na základe ruky musí vodič zistiť, koho ruka je dámska alebo pánska. Ak si vodič myslí, že ruka je dáma, povie: „Ahoj, Masha!“, Ak sa mu zdá, že ruka je muž, povie: „Ahoj, Yasha!“

Piškôrky

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Ak chcete aktivovať svojich hostí počas prestávky na párty, zahrajte si túto hru. Budete potrebovať iba značku a špeciálne pripravené pole na „kríže a prsty na nohách“. Ale... Pod každým herným políčkom, kde budú umiestnené krížiky, musí byť ukrytá herná úloha - nech svieti zadná strana ihrisko.

Kríž č.1 - úloha: "Prajem ti drink."

Kríž č.2 - úloha: "Hneď budem spievať!"

Kríž č. 3 - úloha: "Chcem ťa pobozkať!"

Kríž č.4 - úloha: „Ach, aká dáma! Poďme tancovať!"

Dlhý kľud tak naplníte zábavou.

Neobývaný polostrov

Počet hráčov: štyri.

Okrem toho: listy papiera.

Hrajú dve dvojice (muž a dáma). Každá dvojica dostane list papiera veľkosti listu novín a vysvetlia sa pravidlá: predstavte si, že všade naokolo je voda a musíte uniknúť na malom polostrove. Na začiatok sú dvojice umiestnené na hárku, potom je daný príkaz zložiť hárok na polovicu atď.

Ktorý hráč urobí chybu ako prvý, nemôže stáť na hárku a po príkaze vedúceho sa dotkne podlahy, prehráva.

Nezmysel

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: hárok snehobieleho papiera najlepšie formátu A4 a pero alebo ceruzku.

Takže na list papiera napíšte otázku - akúkoľvek otázku, ktorá vás napadne. Napríklad: „Prečo si bol pokrstený svojím menom? "Nikto by nemal vytvárať to, čo si napísal." Po napísaní osvetlenej frázy zložte list tak, aby ďalší hráč videl iba prvé slovo - „Prečo“.

Poznámka sa posiela v kruhu (napríklad v smere hodinových ručičiek, ale môžete to urobiť v náhodnom poradí, ako chcete) - od jedného hosťa k druhému. Ďalší hráč musí odpovedať na vašu otázku. Ten, ktorý nepozná jasný obsah vašej frázy, sa snaží porovnať aspoň prvé slovo. Môžete odpovedať na čokoľvek, napríklad: „Pretože za úsvitu zaspieval červený kohút“ alebo niečo originálnejšie. Výsledkom je toto: „Prečo ste boli pokrstení svojím menom? Odkedy na úsvite zaspieval červený kohút." Potom ten, kto odpovedal na otázku, tiež zloží list papiera, napíše svoju frázu tak, aby ju nikto nevidel, a odovzdá ju ďalšej osobe.

Takto sa zdobí celá plachta, až kým na nej nezostane nepoškvrnené miesto. Potom, v očakávaní zázraku a zábavy, sa list rozvinie a jeho obsah sa všetkým prečíta na smiech.

Faktom je, že je ťažké, v skutočnosti nemožné, predpovedať správnu odpoveď, takže všetko dopadne absurdne a mimoriadne vtipne.

Nájdite prsteň

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: šnúra, krúžok.

Hráči stoja v kruhu. V rukách držia šnúru, ktorej konce sú navzájom spojené. Krúžok sa voľne pohybuje po šnúre (priemer je dva centimetre). Hráči na príkaz vedúceho začnú posúvať prsteň k sebe pohybom rúk doprava a doľava.

Úlohou moderátora je zistiť, kto má v rukách prsteň. Ten s prsteňom preberá miesto vodcu a hra pokračuje.

Všetci máme uši

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Hráči stoja v kruhu. Moderátor hovorí:

Všetci máme ruky.

Potom každý účastník vezme svojho suseda napravo za ľavú ruku a kliknutím na „Všetci máme ruky“ sa hráči pohybujú v kruhu, kým sa úplne neotočí.

Potom moderátor hovorí:

Všetci máme krky.

A hra sa opakuje, len teraz účastníci držia svojho pravého suseda pod krkom. Potom moderátor vymenúva rôzne časti tela a hráči sa pohybujú v kruhu, pričom držia pomenovanú časť svojho suseda napravo a kričia alebo spievajú:

Všetci máme...

Uvedené časti tela závisia od predstavivosti moderátora a miery uvoľnenosti hráčov. Napríklad môžu byť uvedené tieto časti tela: ruky (zvlášť pravá a ľavá), pás, krk, rameno, uši (zvlášť pravé a ľavé), lakte, vlasy, nos, hrudník.

Spomienky

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Hráči sa striedajú v pomenovaní udalosti (najlepšie príjemnej alebo vtipnej), ktorá sa v tomto tíme stala (alebo sa k nej konkrétne vzťahuje) za posledný rok. Každý, kto si nepamätá žiadnu akciu, je mimo hry. Posledný účastník zostávajúci v hre získa cenu.

V tanieri

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Hra sa hrá počas jedla. Vodič pomenuje každé písmeno. Cieľom ostatných účastníkov je pomenovať týmto písmenom predmet, ktorý majú momentálne na tanieri skôr ako ostatní. Kto prvý pomenuje položku, stane sa novým vodičom. Vodič, ktorý povie list, ku ktorému nikto z hráčov nevedel prísť na slovo, dostane cenu.

Je potrebné zakázať vodičovi pomenovávať neustále vyhrávajúce písmená (e, i, ъ, ь, ы).

Hod prsteňom

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: plné a prázdne fľaše, kartónový krúžok.

Na podlahe sú tesne vedľa seba zoradené prázdne fľaše a fľaše od alkoholických a nealkoholických nápojov. Účastníci sú vyzvaní, aby na fľašu umiestnili prsteň zo vzdialenosti 3 metrov. Komu sa podarí nasadiť prsteň na plnú fľašu, zabaví ho ako výhru. Počet hodov na 1 účastníka musí byť obmedzený.

Prsteň je vyrezaný z úzkeho kartónu. Priemer prsteňa je 10 centimetrov.

telegram

Počet hráčov: 10-20 ľudí

Okrem toho: Nič.

Hráči tvoria kruh a držia sa za ruky. Vodič stojí v strede kruhu. Jeden z hráčov hovorí:

Posielam telegram, Ole.

Olya môže stáť v kruhu oproti, alebo možno úplne vedľa nej. Pri tom všetkom zľahka stlačí ruku hráča stojaceho po jeho ľavej alebo pravej strane. Hráč, ktorý cíti podanie ruky, ho odovzdá svojmu priateľovi pomocou vlastnej druhej ruky, ktorý potom...

A keď Olya pocíti stisk ruky, povie:

Dostal som telegram!

A teraz posiela telegram. Úlohou vodiča je otočiť sa v kruhu a vidieť moment podania ruky. Potom ho vystrieda ten, koho stisk ruky vidí, stojac v kruhu.

Pieseň v refréne

Počet hráčov: 5-50.

Okrem toho: Nič.

Účastníci si vyberú pieseň, ktorá je každému veľmi známa, a začnú ju spievať zborovo. Na príkaz vedúceho: "Ticho!" hráči stíchnu a pokračujú v spievaní piesne pre seba. Po nejakom čase vodca vydá príkaz: „Nahlas!“ a hráči pokračujú v skladbe nahlas.

Takmer vždy, keď si hráči spievajú, menia tempo a po príkaze „Nahlas!“ všetci spievajú rozladene a hra končí smiechom.

Pieseň-anti-pieseň

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Všetci prítomní sú rozdelení do dvoch tímov. 1. tím spieva niekoľko riadkov z piesne a 2. tím musí vymyslieť a zaspievať niekoľko riadkov z piesne, ktorej význam bude opačný ako v piesni prvého družstva.

Na uľahčenie úlohy účastníkom môžete nastaviť témy piesní, prípadne v piesni a antipiesni by mali byť slová, ktoré majú opačný význam, napr.: čiernobiely, deň-noc, voda-zem, chlapec-dievča a pod.

Nájdite zhodu

Počet hráčov: dokonca je lepšie mať rovnaký počet žien a mužov.

Okrem toho: karty s nápismi, napríklad: Hamlet a na ďalšom Ofélia, na ďalšom Zviera - Nastenka, mačka Basilio - líška Alice, Philip - Alla atď.

Prednášajúci vyzlečie karty účastníkom a požiada ich, aby karty nikomu neukazovali a nehovorili, čo je na nich napísané.

Hráči musia nájsť svoju spriaznenú dušu. Pýtať sa jeden druhého je dovolené len šeptom. A len do ucha. Ktorá dvojica sa ako prvá spojí a nájde sa, vyhrá túto súťaž.

karty:

Pinocchio => Malvína

Kashchei => Baba Yaga

Princ => Popoluška

Ruslan => Ľudmila

Chipollino => Čerešňa

Kai => Gerda

Santa Claus => Snehulienka

Princ Guidon => Princezná Swan

Ivan Tsarevich => Žabia princezná

Krokodíl Gena => Stará žena Shapoklyak

Kráľ Dodon => Kráľovná Shamakhanu

Ostap Bender => pani Gritsatsueva

Dartagnan => Madame Boinossier

Onegin => Tatiana

Zeus => Héra

Don Quijote => Dulcinea

Vlk => Červená čiapočka

Rómeo => Júlia

Majster => Margarita

Krtko => Palec

v mojich nohaviciach

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Všetci sedia v kruhu a každý povie svojmu priateľovi (v smere hodinových ručičiek) názov akéhokoľvek filmu. Pamätá si, čo mu bolo povedané, ale kamarátovi povie iný titul atď. (je lepšie, aby čo najmenej ľudí vedelo o hre, ktorá je nám daná).

Keď všetci prehovoria, moderátor povie, že musíte povedať nasledujúcu frázu: „V mojich nohaviciach...“ a potom názov filmu, ktorý bol za vás povedané.

Je celkom zábavné, keď sa ukáže, že niekto má v nohaviciach na sebe „Bojová loď Potemkin“ alebo „Pinocchio“.

Povedz mi svoje šťastie, Valentin!

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: šíriaci sa izbový kvet v kvetináči alebo špeciálne upravená vetva umiestnená v zemi; letáky s „predpoveďami“.

Táto hra je obzvlášť dôležitá na Valentína

Kartičky, na ktorých sú napísané „predpovede“, sú zavesené na kvetinových vetvách. Sú to malé listy hrubého papiera na šnúrkach.

„Predpovede“ môžu byť rôzne: „Meno tvojho milenca sa skladá zo 6 písmen“, „Svoj osud stretneš na autobusová zastávka pozajtra“, „Budúci týždeň bude pre vás úspešný“ a tak ďalej...

Účastníkovi sa zaviažu oči (alebo si ich môže zavrieť) a nechá sa odstrániť jeden list z konára, ktorý môže byť vyrobený aj v tvare srdca. Potom sa obväz odstráni a účastník nahlas prečíta, čo hovorí veštenie.

Prídavné mená

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Na začiatku hry posledného hosťa v rade napadne slovo a povie len, či je ženského alebo mužského rodu. Napríklad „lopata“. Ostatní hostia prichádzajú s jedným prívlastkom.

Napríklad 1. hosť hovorí: „sklo“, 2. hosť – „ohromujúci“, 3. – „tajomný“ atď. A posledný hosť hovorí skryté slovo - „lopata“. Výsledkom bude: "sklo, úžasné, tajomné, očarujúce, milovaná lopata."

Hra sa hrá v rýchlom tempe. Potom ďalší hosť uhádne slovo a posledný sa stane prvým a povie prvé prídavné meno atď. v kruhu, kým všetci neprídu na slovo.

Lunochod

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Najprv sa treba napiť a najesť, inak hra nebude fungovať :-)

Potom sa niekto sám, kto má dosť bohatú a zvrátenú fantáziu, usadí niekde na pohovke, pokračuje v pití a občerstvení a nazýva sa lunárnou základňou. Všetci ostatní stoja na všetkých štyroch a pohybujú sa po miestnosti a hovoria frázy ako „Ja som Lunochod-1, som Lunochod-1“, „Ja som Lunochod-2, idem natankovať na lunárnu základňu“, „Ja som Lunokhod-1“ 3, volám Lunokhod-4“ a tak ďalej, každý hovorí o svojich vlastných nezmysloch. Najdôležitejšie je nesmiať sa.

Ten, kto sa smial, je nútený oznámiť: „Som Lunokhod a taký, idem na lunárnu základňu prijať misiu,“ a plaziť sa na pohovku. A ten, kto je v base, mu dáva úlohu v súlade s jeho predstavami o normách správania v konkrétnej slušnej spoločnosti, najlepšie v súlade s „kozmickým“ štýlom. Napríklad „dodajte ďalších 0,5 litra paliva na mesačnú základňu“, „odstráňte 3 časti kože z vlastného trupu“, „naplňte 200 ml paliva“, „dokujte s Lunokhod-N“, „vykonajte spoločné manévre s Lunokhod-N na odstránenie kože z Lunokhod-M“, „na štúdium individuálneho dizajnu Lunokhod-N“ a podobne.

Aram-shim-shim

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Účastníci stoja v jednom veľkom kruhu. Moderátor príde do stredu a rozhodne sa skúsiť šťastie. Zavrie oči a natiahne ruku pred seba. Ostatní účastníci začnú krúžiť okolo neho a stále hovoria:

Aram-shim-shim,

Aram-shim-shim,

Aramia Busia

Ukáž na mňa.

Pri extrémnych slovách sa krúženie zastaví (podľa podmienok nekrúžkuje vedúci, ale ostatní), vedúci ďalej stojí so zavretými očami. Všetci ostatní sa pozerajú, na koho ukazuje jeho ruka. Hráč v kruhu, kde bola voľba „šípky“ odložená, tiež ide do stredu a postaví sa chrbtom k vedúcemu. Všetci účastníci spoločne povedia: „A jeden, dva a tri...“

Po týchto slovách by dvaja ľudia stojaci chrbtom k sebe v strede kruhu mali otočiť hlavu na pravé alebo ľavé rameno a takto sa na seba pozerať. Ak obaja otočili hlavu na rovnaké rameno, znamená to, že ide o rozhodujúce stretnutie a mali by sa pobozkať. Ak žena otočí hlavu na jedno rameno a chlap na druhé, znamená to, ako sa hovorí, „nie osud“ a objímajú sa iba ako priatelia.

Po týchto akciách sa predchádzajúci vodca postaví do kruhu a najnovší hráč začne skúšať svoj osud.

Ja nikdy…

Počet hráčov: 7-15 ľudí

Okrem toho: žetóny podľa počtu účastníkov

Táto hra pomôže ľuďom lepšie sa spoznať. Čipy môžu byť veľké fazule, zápalky alebo iné malé monotónne predmety.

Napr.:

Nechoval mačky v dome;

neboli v zahraničí;

Nenosil čižmy;

Povedzme, že hráč povedal: "Nikdy som nejedol ananás." Všetci hráči, ktorí jedli ananás, mu musia dať jeden žetón. Potom je na rade iný hráč a ten pomenuje niečo, čo nikdy neurobil. Úlohou každého hráča je pomenovať niečo, čo nikdy neurobil, ale všetci alebo väčšina prítomných áno. Hra končí po určitom počte kôl. Vyhráva ten, kto nazbiera najviac žetónov.

Hádanie rukou

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Vodič má zaviazané oči. Hráči jeden po druhom pristupujú k vodičovi a naťahujú k nemu ruku. Úlohou vodiča je hmatom uhádnuť, o koho ruku ide.

Aby bola hra zábavnejšia a vzrušujúcejšia, účastníci si môžu vymeniť prstene, hodinky atď. Jedna osoba sa môže niekoľkokrát priblížiť k vodičovi. Vodič má právo cítiť iba ruku pod lakťom.

Ďalšou verziou hry je hádanie podľa nohy, ucha, nosa. Ak to má hráč ťažké, môže uviesť pohlavie (manžel/manželka), ak ide o spoločnosť, tak v ktorom oddelení môže táto osoba pracovať. (Je lepšie zaviazať oči manažérom, manažérom, riaditeľom)

Udržujte si melódiu

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Každý hráč si pamätá pesničku, ktorej slová a motív veľmi dobre pozná. Každý si zaspieva svoju pieseň, vodcu nepočítam. Jediným potleskom vedúceho si každý začne spievať, ale len na úrovni myšlienok, sám sebe. Keď vodca zatlieska dvakrát za sebou, všetci spievajú čo najhlasnejšie. Pokúste sa zachovať melódiu a nemiešať slová, napriek rušeniu zvuku. Keď vedúci ešte raz zatlieska, prepnite na tichý spev, keď zatlieska dvakrát, spievajte znova nahlas.

Vyhrá ten, kto dokáže dospievať svoju pieseň až do konca bez toho, aby stratil cestu. Ten, kto sa zamotá, skresľuje melódiu, rytmus, alebo pomieša slová, vypadne z hry a prestane spievať. Moderátor to sleduje.

Ako uznanie víťazovi je po dokončení hry poskytnutá možnosť zaspievať aspoň jeden verš svojej obľúbenej piesne od začiatku do konca bez rušenia.

Jazykolamy

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: karty s jazykolamy.

Moderátor umožňuje hráčom porovnať svoje sily v jazykolamoch, každému rozdáva karty, na ktorých je napísaný jeden jazykolam. Potom zavolá súťažiacich. Najprv ktokoľvek z hráčov pomaly a nahlas prečíta slová textu, aby bol každému jasný jeho význam, potom na povel vedúceho v rýchlom tempe vysloví jazykolam. Vyhráva ten, kto nezahmlieval slová a neurobil ani jednu chybu.

Jazykolamy:

Dojatá Varvara cítila emóciu necitlivého Vavila.

Býk mal tupé pery, býk mal tupé pery, býčie biele pery boli tupé.

Od klepotu kopýt lieta prach po poli.

Senka nesie Sanka a Sonya na saniach. Skok na saniach – zo Senkových nôh, do Sankinho boku, do Sonyinho čela, všetko do záveja.

Šestnásť myší kráčalo a šesť našlo haliere a menšie myši hlučne tápali po halieroch.

Vo štvrtok štvrtého o štvrtej a štvrť nadránom štyria malí čierni, kučeraví malí škriatkovia kreslili kresbu čiernym atramentom.

Mimoriadne čisté.

Malanya klebetnica štebotala a vystrekovala mlieko, ale nevyhla.

Veliteľ hovoril o plukovníkovi, o plukovníkovi, o podplukovníkovi, o podplukovníkovi, o práporčíkovi, ale nepovedal nič o práporčíkovi, ale povedal, že ak hľadáte fúzy na husi, nehľadajte. za to nenájdeš, ako šupiny na šťuke, štetiny na prasati, čo tak zvonček zvončeka, že osa má tykadlá, nie fúzy.

Nie ten, súdruhovia, súdruh súdruhovi, kto so súdruhmi súdruh súdruhovi, ale ten, súdruhovia súdruh súdruhovi, ktorý bez súdruhov sú súdruhovi súdruhovi.

Jazykotvorec rýchlo prehovoril, rýchlo povedal, že prehovorí všetky jazykolamy, rýchlo prehovorí, ale keď rýchlo prehovoril, rýchlo povedal, že nemôžete znova prehovoriť všetky jazykolamy, nemôžete znova- hovoriť rýchlo.

Uveďte svoje meno

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: loptu.

Každý stojí v kruhu s rukami natiahnutými pred sebou. Osoba, ktorá začína hru, hodí loptu cez stred kruhu jednému z účastníkov a zároveň povie svoje meno. Po hode spustí ruky. Po tom, čo loptička minula všetkých a všetci to vzdali, hra sa začína v druhom kole. Každý z účastníkov hodí loptičku osobe, ktorej hodil prvýkrát, a znova povie svoje meno.

3. kolo tejto hry pre nás je mierne upravené. Opäť všetci stoja v kruhu s rozpaženými rukami, ale teraz musí účastník, ktorý hádzal loptičku, povedať svoje meno, ten, kto loptičku chytil, to isté atď.

Po odohraní hry, ktorá nám bola pridelená (hrá sa 10-15 minút), je možné úplne porozumieť až 20 menám.

Hádaj pesničku

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Vodič je identifikovaný a odchádza z doslechu. Hráči si vyberú pieseň alebo báseň, z ktorej sa vyberie óda, veta alebo verš.

Napríklad riadok z Puškinovej básne: „Pamätám si nádherný okamih, objavil si sa predo mnou...“ Všetci hráči sediaci v kruhu si pre seba berú jedno slovo z riadku, ktorý nám bol daný. Vodič sa otočí a začne pohovor. Každému môže postupne alebo oddelene položiť akékoľvek otázky, aj tie najnezrozumiteľnejšie, napríklad „Aký je váš postoj k slanej kapuste?“, pričom odpovedajúci musí použiť slovo, ktoré mu bolo dané: „Mám úžasný vzťah k kapusta!"

Kto je neprítomný?

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Táto hra je dobrá od začiatku večera.

Keď sa všetci predstavia, svetlá zhasnú a jedna osoba opustí miestnosť. Zvyšok musí uhádnuť, kto chýba a povedať jeho meno.

Hra zaujme najmä v podniku, kde sa hostia veľmi nepoznajú. Mimochodom, v tejto hre sa ľudia spoznajú rýchlejšie...

Jeden - koleno, dva - koleno

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Opäť všetci sedia na stoličkách v úzkom kruhu. Potom by mal každý položiť ruku na pravé koleno druhého na ľavé. Vložili ste to? Takže, počnúc vodcom, ľahké tlesknutie rukou by malo prejsť v smere hodinových ručičiek cez všetky kolená v poradí. Najprv - pravá ruka vodcu, potom ľavá ruka jeho suseda vpravo, potom pravá ruka suseda vľavo, potom ľavá ruka vodcu atď.

Prvé kolo sa koná tak, aby chlapci pochopili, ako majú konať. Potom sa hra začína. Ten, kto sa počas hry pomýlil, odstráni ruku, ktorá buď odložila tlesknutie, alebo ho urobila skôr. Ak hráč odstráni obe ruky, opustí kruh a hra pokračuje. Aby sa úloha skomplikovala, moderátor čoraz rýchlejšie uvádza účet, pod ktorým by sa malo tlieskať. Vyhrávajú poslední traja hráči.

Brada

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Volajú sa zástupcovia tímov alebo ich kapitáni. Moderátorka im po jednom dáva, aby začali rozprávať v prvej línii vtipnej príhody. Ak niekto prítomný v sále nepokračuje v zábavnom príbehu, hráčovi sa pripojí „brada“. Vyhráva ten s najmenším počtom.

Rozprávkar

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Hosťom sa pripomínajú zápletky známych ruských rozprávok a sú pozvaní, aby zostavili a rozprávali najnovšie verzie - v žánri detektívky, romantického románu, katastrofy, komédie, hororu atď.

Hostia určia favorita potleskom.

Išiel po ulici

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Všetci hráči majú pridelené čísla. Č. 1 začína:

Po ulici kráčali 4 krokodíly.

Odpovede č. 4:

Prečo 4?

Koľko?

Do hry vstupuje #8:

Prečo 8?

Kričiaci zo zoo

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Moderátor jedného po druhom obchádza prítomných a nechá ich „skontrolovať“ mikrofón. Hostia musia napríklad kvákať, chrčať alebo štekať v tempe známeho chorálu „Šampión Spartak“. „Najerotickejší“ alebo „zábavnejší“ krikľúň je ocenený cenou.

telegram

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: papier, perá.

Akékoľvek krátke slovo 4-6 písmen je napísané na kus papiera. Každý musí zostaviť text telegramu tak, aby každé nasledujúce slovo začínalo nasledujúcim písmenom v danom slove.

Napríklad zo slova „mole“ musíte zostaviť textový telegram: 1. slovo začínajúce písmenom „k“ - Kovalev, 2. slovo začínajúce na „r“ - rev, tretie slovo začínajúce na „o“ - dať, 4. slovo začínajúce na „t“ “ - dusené mäso. Je potrebné, aby vyšla úplná myšlienka. Potom sa všetci striedajú v čítaní telegramov.

Kreslenie z pamäti

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Jeden z hráčov nakreslí domček na dosku alebo stojan. Ďalší hráč si zapamätá náčrt, potom zavrie oči, otočí sa a bez toho, aby otvoril oči, nakreslí okno, dvere, potrubie alebo vtáka na streche domu.

S akým skečom skončíte?

1-2-dobré popoludnie

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Všetci hrajú v reťazci. Musíte počítať v poradí od 1 do nekonečna (toľko, koľko môžete), ale namiesto čísel, ktoré končia tromi alebo sú deliteľné tromi, musíte povedať „dobré popoludnie“. To znamená, že prvý hovorí „jeden“, druhý hovorí „dva“, tretí hovorí „dobré popoludnie“, štvrtý hovorí „štyri“, piaty hovorí „5“, šiesty hovorí „dobre“. popoludní“ a tak ďalej.

Ten, kto sa pomýli, je vyradený z hry, kým nezostane iba jeden favorit.

Toto je môj nos

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Hráči sedia v kruhu. Moderátor začína tým, že svojmu priateľovi vľavo povie: „Toto je môj nos“, no zároveň sa dotkne vlastnej brady. Sused by mu mal odpovedať: „Toto je moja brada“ a ukázať na svoj vlastný nos. Keď dostane správnu odpoveď, obráti sa na svojho priateľa napravo a povie mu: „Toto je moja ľavá noha,“ ukazuje mu pravú dlaň. Jeho sused by mal odpovedať: „Toto je moja pravá dlaň,“ ukazujúc na svoju ľavú nohu atď. Neustále by ste mali predvádzať časť tela, ktorá je lepšia ako tá, o ktorej sa šepká

Winkers

Počet hráčov: dokonca

Okrem toho: Nič.

Hráči sú rozdelení do 2 tímov, každý má približne 7-8 ľudí, ale je možné aj viac alebo menej. Jedna osoba je vodič. 1. družstvo sedí na stoličkách, za každým hráčom z prvého družstva stojí jeden hráč z 2. družstva. Na stoličke pred vodičom nikto nesedí. Vodič sa snaží nenápadne žmurkať na jedného z hráčov sediacich na stoličkách a ten, ktorému vodič žmurkol, sa presunie na svoje kreslo. Vodič je ten, ktorého stolička je prázdna. Tí hráči, ktorí stoja za stoličkami, musia zabrániť tomu, aby tí, čo sedia pred nimi, prebehli, držali ich, ale len v momente, keď na nich vodič žmurkol.

Po určitom čase si tímy vymenia miesta.

Mimoriadne zábavná, hra je vhodná pre akýkoľvek vek!

Odstránenie tlačidiel

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: tlačidlo.

Hráči sedia v kruhu. Prvý hráč musí umiestniť tlačidlo na ukazovák vlastnej ruky a obrátiť sa na svojho priateľa v hre a vyzvať ho, aby si tlačidlo presunul na svoj vlastný ukazovák. Nie je dovolené používať iné prsty.

Ten, kto tlačidlo nedrží a zahodí, je vyradený z hry.

P.S.Čím viac „na hruď“, tým zábavnejšia sa hra stáva...

Piesne

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Súťaž milovníkov piesní. Stojíme v kruhu oproti sebe. Moderátor spustí pieseň, zaspieva alebo povie jeden verš. Ďalší hráč pokračuje vo verši inej piesne bez prestávky medzi nimi.

STAV. Všetky nasledujúce verše musia obsahovať aspoň jedno slovo z predchádzajúcej piesne. Keď prvý hráč dospieva prvý verš, nasledujúcu pieseň bez prestávky prevezme hráč po jeho pravici.

Sú tam vianočné stromčeky...

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Moderátor hovorí:

- Vianočné stromčeky môžu byť... obrovské, vysoké, široké, hrubé...

A hráči to musia demonštrovať, zatiaľ čo moderátor robí úplne iné pohyby, aby všetkých zmiatol.

Namiesto vianočných stromčekov môžete pomenovať akékoľvek iné podstatné meno.

Ako to vyzerá?

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: kus papiera a pera.

Všetci si sadnú za stôl. Moderátorka si niečo želá a tajne napíše meno na papier. Hostia sa striedajú a hovoria, ako táto položka vyzerá. Nevedia, čo sa plánuje, a povedia, samozrejme, náhodne: na bicykel, na papagája, na atrament... Moderátor naznačuje, čo tam napísal. Semenník! Teraz začína zábava. Svoje prirovnanie si musíte „obhájiť“ Z času na čas sa to dá urobiť jednoducho: „Vajce ako bicykel sa kotúľa“. Z času na čas musíte požiadať o povolenie spojiť jeden predmet s druhým, aspoň nepriamo: "V semenníku sedí malý papagáj, prirodzene podobný papagájovi."

Ste zabitý, pane!

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Najlepšie je hrať s veľkou skupinou pri dlhom stole. Túto hru môžete dokonca spojiť s akciou jedenia. Neobmedzuje vašu chuť do jedla, ale umožňuje vám odstrániť problém „small talk“. Hra si nežiada diskusiu, pýta sa len na vaše názory.

Pravidlá hry sú nasledovné. Všetci sedia pri stole tak, aby všetci videli oči všetkých ostatných hráčov. Každý z vás je „vrah“. Aby ste mohli zastreliť svoju obeť, stačí sa jej pozrieť do očí a dvakrát žmurknúť. „Zabitý“ prestane hrať a oznámi to ostatným hráčom špeciálnym signálom – položí ľavú ruku na stôl dlaňou nadol.

Nemyslite si, že dievčatá v tejto hre určite uspejú. Nie je jasné, kto iný má viac praxe v žmurkaní. Existuje niekoľko spôsobov, ako sa „dostať do prvej desiatky“. Po prvé, je lepšie obeť zaskočiť predstieraním pred streľbou, že venujete pozornosť úplne inému objektu. Po druhé, konajte rýchlo a rozhodne. A nakoniec strieľajte dokonale: „na nos, na roh, na objekt“.

S listom kalendára

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: stolový kalendár.

Každý účastník dostane list stolného kalendára. Žena je párne číslo, chlap je nepárne. Ako večer postupuje, majiteľom listov kalendára sa ponúkajú rôzne úlohy: zhromažďovať podľa mesiaca, zhromažďovať podľa dní v týždni, zostavovať číslo 2002.

alebo: vytvorte tím 12 utorkov, stredy, štvrtkov atď. (na čísle nezáleží, ale musí byť zastúpený ktorýkoľvek z 12 mesiacov); nájdite „včera“ (napríklad 25. september, vyhľadá 24. september atď.).

Potom moderátor rozpráva príbeh, v ktorom sa spomínajú rôzne čísla. Majitelia týchto čísel musia urobiť krok vpred. Napríklad: „Presne 2 hodiny (ten s papierikom s číslom 2 musí prísť dopredu) do minúty, keď hodiny odbijú 12“ (predstúpi majiteľ čísla 12 alebo 1 a 2) atď.

Teplé miesto

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: stoličky, palica.

Stoličky sú umiestnené v kruhu so sedadlami smerom von. Vyberie sa prezentujúci. Všetci si sadnú na stoličky. Jeden hráč, ktorý nedostal stoličku, ale namiesto toho dostal palicu, pristúpi k jednému z účastníkov, výhražne buchne palicu o podlahu pred sebou a povie nejakú frázu, napríklad: „Porušili ste kráľovské pravidlá. súd! Teraz musíte byť potrestaní!" Potom sa tento hráč so zamračeným výrazom postaví za vodcu a blúdi po miestnosti hneď za ním.

Tak vodca postupne zbiera celú masu účastníkov, zamračene blúdiacich za ním. Keď sa mu zdá, že ľudí je dosť, dvakrát zabúcha palicou o podlahu a spolu so všetkými sa pokúsi zaujať niekoho stoličkou. Ak sa mu to podarí, tak prihrá hokejku hráčovi, ktorý sa ukázal ako najmenej obratný a nenašiel si pre seba teplé miestečko. Moderátor v tejto hre by sa pre nás mal pokúsiť oznámiť vtipnejšie a zábavnejšie frázy. Môžete hovoriť, čo chcete, hlavné je nikoho neuraziť.

Koho to bude čokoláda?

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: čokoláda, pevný papier, lepiaca páska, pár tupých vidličiek, dve kocky s číslami.

Ako nakŕmiť tucet hladných priateľov jednou čokoládovou tyčinkou a zároveň ich zabaviť?

Aby ste to dosiahli, musíte čokoládovú tyčinku zabaliť do silného papiera, zabaliť ju páskou a niekoľkokrát zopakovať túto operáciu. Ale je príliš skoro dávať čokoládu priateľom. Teraz si musíte vziať pár tupých vidličiek a dve kocky s číslami.

Nechajte hráčov hádzať kockou a ten, kto dostane číslo „tri“, začne rýchlo rozbaľovať čokoládu a snaží sa ju zjesť, než ho vystrieda ďalší šťastlivec, ktorý dostane trojku. Je lepšie vziať poréznu čokoládu - rýchlo sa rozpadá a to nedovolí jednej osobe zjesť celú tyčinku.

U lekára

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Je to radostná hra inteligencie, ale na jej hranie potrebujete moderátora, ktorý sa bude vydávať za lekára a bude musieť prísť na to, na čo sú jeho „pacienti“ chorí. Vyjde z dverí a „pacienti“ sa dohodnú, ako odpovedia na jeho otázky. A mali by to urobiť takto: prví (jeden, dvaja alebo traja) hráči odpovedia na otázky „doktora“, ktorý príde a odpovie na všetko, čo ich napadne. Ostatní musia odpovedať na otázku, ktorá bola predtým položená ich priateľovi (alebo prostredníctvom jedného alebo dvoch hráčov, aby sa úloha skomplikovala).

Úlohou neznalého moderátora je pochopiť nezmysly, o ktorých jeho „pacienti“ hovoria, a pochopiť systém, akým odpovedajú na jeho otázky. Ak sa mu podarí vymyslieť systém, podľa ktorého mu hráči odpovedajú, tak nabudúce bude hostiteľom iný človek.

V hre nie sú žiadni obľúbenci ani porazení, hlavné je, aby sa všetci bavili. Hráči, ktorí sa tvária, že sú nezdraví, by mali odpovedať na otázky s humorom. Napríklad „lekár“ sa pýta: „Čo ťa bolí? „Pacient“ odpovedá: „Bolí ma zadné pravé ucho“ a okamžite ukazuje prstom za chrbát. Čím sú teda odpovede vtipnejšie a absurdnejšie, tým bude hra napínavejšia.

Nežný goby

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: fľaše s cumlíkom, akýkoľvek nápoj.

Pozývame hostí, aby si pripomenuli, aký je to mladý býk. Medzi definíciami je vždy slovo „láskavý“. Potom povieš:

Láskavý býk vysáva dve matky a vy a ja určíme najláskavejšieho muža pri našom stole. Dávam fľaše s cumlíkmi (nápoj môže byť akýkoľvek) a za potlesku fanúšikov a radostnej hudby vám navrhujem, aby ste to rýchlo vypili. Ten, kto je rýchlejší, je najláskavejší.

Najviac „láskavý“ človek dostane cenu – cumlík na lízanku. Vždy zhasne s ranou!

Stupeň triezvosti

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Toto je mimoriadne bežná a radostná hra na provokáciu hostí. Hostiteľ pomenúva rôzne slová a hostia jednohlasne, rýchlo a bez rozmýšľania pomenujú zdrobnenú podobu tohto slova. Napr.:

Matka - mama;

Papuča - papuča;

Taška - kabelka;

Lampa - žiarovka;

Koza - koza;

Ruža - rozeta;

Voda - vodka.

Prirodzene, „vodka“ je správna, ale z nejakého dôvodu hostia, ktorí sú už opití, takmer vždy odpovedajú „vodka“. Po tomto slove moderátor zastaví hru a oznámi všetkým účastníkom diagnózu: „zvýšený flakónik“.

Ucho, nos a dve ruky

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Táto súťaž sa môže konať pri sedení pri stole. Každý je vyzvaný, aby si ľavou rukou chytil špičku nosa a pravou rukou ľavý ušný lalôčik. Keď vodca tlieska, musíte zmeniť polohu rúk, inými slovami, ľavou rukou chyťte pravý ušný lalôčik a pravou rukou si chyťte nos. Spočiatku sú intervaly medzi tlieskaniami dlhé, ale neskôr vedúci zvyšuje tempo hry a intervaly medzi tlieskaniami sa zmenšujú. Vyhráva ten, kto vydrží najdlhšie bez toho, aby sa mu zaplietli do rúk, nosa a uší.

Motívy

Počet hráčov: aspoň niektoré.

Okrem toho: Nič.

Podstatou tejto veľmi vzrušujúcej hry je preložiť úryvok zo slávnej básne alebo diela do moderného jazyka pre mládež pomocou všetkých variantov slangu. Pre hru sú rôzne možnosti. Čiže napríklad prezentujúci prečíta pasáž a hráči ju čo najrýchlejšie prerobia, alebo opačná možnosť, keď prezentujúci prečíta už prepísaný text a ostatní ho hádajú.

Náhľad:

Súťaže na školský ples.

Chupa Chups

Na túto zábavnú súťaž si treba vopred pripraviť lízanky alebo iné karamelové cukríky na paličke podľa počtu účastníkov. Vyzvite dobrovoľníkov, aby sa zapojili do súťaže (najlepšie chlapci), a dajte im lízanky. Úlohou účastníkov je povedať frázu „Som absolvent“ s lízankou v ústach. Tí, ktorí dokončili túto úlohu, dostanú druhú lízanku a teraz musia povedať frázu „Som absolventom strednej vzdelávacej inštitúcie“.

Takže počet lízaniek sa postupne zvyšuje a fráza sa predlžuje (môžete k nej pridať číslo školy, triedu, rok ukončenia atď.). Vyhráva ten, kto vydrží až do konca a zachová si najjasnejšiu dikciu. Namiesto lízaniek môžete použiť karamelky ako „Barberry“ alebo „Duchess“ - to účastníkom uľahčí úlohu.

SRDCE ABSOLVENTA 20. ROKA

Nakreslite srdce na veľký papier Whatman. Podpíšte to „Srdce absolventa“. Vo vnútri srdca urobte pomocou čepele pozdĺžne rezy 2 centimetre. Je lepšie umiestniť rezy nie v rovnomerných líniách, ale náhodne. Vystrihnite farebné srdiečka z kartónu malá veľkosť(počet rezov a srdiečok by sa mal rovnať alebo mierne prevyšovať počet absolventov).

Plagát bezpečne pripevnite na stenu. V blízkosti umiestnite stôl so srdiečkami a perami.

Vysvetlenie môžete urobiť na plagáte: Na srdiečko každý absolvent napíše meno svojho obľúbeného učiteľa a srdiečko vloží do jedného spoločného „Srdiečka absolventa“.

Na konci večera bude srdce vyzerať veľmi krásne (objemné) a potom si učitelia budú môcť odniesť srdiečka, ktoré sú im adresované.

"koordinácia"

Moderátor vyzve hráčov, aby „salutovali“ pravou rukou a zároveň natiahli ľavú ruku dopredu s vystrčeným palcom a nahlas povedali „Hej!“ Potom raz zatlieskajte a urobte to isté, ale rýchlo vymeňte ruky.

Nepríjemné situácie vyvolajú búrku smiechu.

JOKICKÉ ŠŤASTIE PRE ABSOLVENTOV

Absolventi sa môžu pobaviť komickým veštením. K tomu budete potrebovať veľký klobúk a tradične zrolované listy s bohatstvom.

Ak absolventov nie je príliš veľa, môžete ich pozvať, aby si prijatú predpoveď prečítali nahlas do mikrofónu. Ak je veľa absolventov, je lepšie to nerobiť, pretože súťaž sa bude naťahovať a môže byť únavná.

Príklady predpovedí:

- O tom sa presvedčíte bežný život Aj fyzika môže prísť vhod!

- Z vlastnej skúsenosti dokážete, že peniaze nie sú všetko, ale takmer všetko.

- Čaká na vás skutočné šťastie.

- Váš podnikateľský talent prinesie pôsobivé výsledky (aj keď si to ešte neuvedomujete).

- Dostanete to NAJLEPŠIE vzdelanie.

- Stanete sa riaditeľom školy, ktorú dnes končíte.

- Veľmi prekvapíte tých, ktorí tu dnes stoja vedľa vás.

- Na Oscaroch budeš mať ružovú...

- Zúčastniť sa letu do vesmíru ako turista vás nebude stáť až tak veľa.

- Vo všetkých hlavných mestách sveta na vás čakajú príjemné prekvapenia.

- Kto budeš, nie je známe, no fanúšikovia ťa zasypú kvetmi a listami.

- Vaša vzrušujúca kariéra sa začne fotkou na obálke časopisu.

- Vo svojich memoároch napíšete, že pri čítaní tejto predpovede začalo čisté šťastie!

- V televízii vás budú ukazovať častejšie ako prezidenta.

- Budete mať to najvzácnejšie povolanie.

- Vašu tvár uvidíme na obálke Forbes (Forbes).

- Stanete sa vlastníkom najväčšej súkromnej knižnice na svete.

- Vaše vedomosti pomôžu zachrániť životy mnohých ľudí.

- Dáte svetu nový druh umenia.

- Urobíte senzačné objavy v oblasti psychológie detí a adolescentov.

- Nášho učiteľa telesnej výchovy urobíte hrdým, že vás otvoril veľkým športom!

- Pochopíte skutočné ľudské hodnoty pred ostatnými.

- Vaše deti prídu študovať na túto školu.

  1. Nepotrebujete predpovede, všetko už viete.

4. Hra s prídavnými menami

Text blahoželania je pripravený vopred. Tam, kde by sa mali objaviť prídavné mená, je prázdne miesto. Moderátorka žiada divákov, aby vymysleli prídavné mená, ktoré napíše na prázdne miesta v texte. Potom prečíta výsledný text.

Autogram na rozlúčku žiakov 11. ročníka, absolventov ročníka 2002

____(1)______ naši učitelia!
V tento _____(2)_____ deň rozlúčky so školou chcem povedať najviac ___(3)__ slov.
Viac ako 10 rokov ______ (4)__ školský život bolo veľa ___(5)___ minút.
Nikdy na vás nezabudneme, naši ___(6)___ učitelia!
My, vaši _____(7)__ študenti, vám dnes prajeme ___(8)__ zdravie, viac __(9)__ minút vo vašom živote,
__(10)____ študentov a nech vám na tvári vždy svieti úsmev ____(11)____.
S láskou a úctou k vašim ___(12)____ deťom

TANEČNÉ SÚŤAŽE

1. Hudobné čísla.

Všetci tancujú, volám číslo, hudba stíchne, všetci sa musia postaviť do skupín, podľa počtu ľudí, ktorý zodpovedá číslu. Ten navyše je odstránený.

2. Vlaky. 3 lokomotívy (najvyšší a najsilnejší chlapi). Dievčatá a chlapci sú k nim pripevnení a držia sa za opasky. Tancujú na hudbu ako vlaky bez toho, aby sa rozpadli.

3. Objekt v kruhu. Podajú predmet, melódia sa zastaví a ten, kto predmet má, je vyradený z hry.

4. "Navyše". Pri rýchlej kompozícii hráči tancujú v kruhu. Hneď ako nastane pauza v hudbe, hráči musia chytiť jeden z cukríkov ležiacich na podlahe (je ich o jeden menej ako hráčov). Hráč, ktorý nedostane cukrík, je vyradený z hry. (On alebo Carlson dostane jeden cukrík.)

5. "Volací znak" . Každý tím vymyslí vtipný volací znak: „Uh-huh“, „Ha-ha-ha“ alebo „Be-be-be“. Jeden z hráčov má zaviazané oči a potom počas kompozície hráči hlasno kričia svoj volací znak a tancujú vo všeobecnom kruhu. A kapitáni tímov musia zhromaždiť členov tímu na jednom mieste.

6. Streamovanie

Maturitné hry a súťaže nemusia byť super originálne. Niekedy sú staré osvedčené hry najzábavnejšie. Napríklad „Stream“. Každý pozná túto hru a každý ju bude hrať s radosťou - deti aj dospelí. Pre každý prípad nám dovoľte pripomenúť pravidlá hry.

Hráči sú rozdelení do dvojíc (najlepšie chlapec a dievča, ale nie nevyhnutne). Páry stoja za sebou v kolóne, vezmú sa za ruky a zdvihnú ich nad hlavu - ukáže sa, že ide o akúsi chodbu. Hráč, ktorý zostal bez páru, ide na začiatok „prúdu“, kráča po chodbe a hľadá partnera. Keď sa pre niekoho rozhodol, vezme ho za ruky a vedie ho na koniec „prúdu“. Hráč, ktorému bol pár odobratý, ide k „zdroju streamu“ a všetko sa opakuje. Najlepšie je hrať túto hru v rýchlom tempe a s hudbou.

7. „Uchopte...

Súťaž, ktorá závisí od skúseností a fantázie prezentujúceho. Ale dá sa to urobiť v každej spoločnosti. Zúčastniť sa môžu všetky alebo dva tímy. Všetci tancujú na hudbu. Z času na čas je hudba prerušená príkazom moderátora: „Chyť si ruky...“ Môžete byť vyzvaní, aby ste chytili: žltý, červený, modrý atď., papier, drevo atď., nos, koleno, niekoho iného. nosom, za kolenom suseda, za mikrofónom moderátorky. Zakaždým je z hry vyradený ten, kto nestihol prevziať zadanú úlohu. Hostiteľ určí, kedy hru zastaviť a koľko víťazov oznámi

8. Tanec s balónikmi

Na uskutočnenie tejto súťaže budete potrebovať balóny – jeden pre každú dvojicu účastníkov a samozrejme hudbu.
Z účastníkov sa vytvoria dvojice, ktoré nemusia byť nevyhnutne rôzneho pohlavia – medzi tanečníkmi stále nebude úzky kontakt.
Každý pár je daný balón, ktorý je umiestnený medzi hráčmi. Len čo sa spustí hudba, páry začnú tancovať, loptu držia bruchom. Tí, ktorí nedokázali držať loptu, sú zo súťaže vyradení. Vylúčení sú aj tí, ktorí loptu držali príliš pevne a tá praskla. Dvojica, ktorá sa dotkne lopty rukou, je tiež diskvalifikovaná.
Posledný pár zostávajúcich vyhráva.

1. „Prehadzovače“ (napríklad: Čierny mesiac džungle – Biele slnko púšte)

Názvy filmov.

A) smutné dievčatá - veselí chlapci.

B) krik baranov - Mlčanie jahniat.

C) chladné noci - Horúce hlavy.

D) nebojte sa bicykla – dajte si pozor na auto.

D) v symfonickom orchestri nie sú len chlapci - v jazze sú len dievčatá.

E) Kyjev verí iba v smiech - Moskva neverí v slzy.

Rozprávky.

A) čierna ponožka - Červená čiapočka.

B) námestie - Kolobok.

C) mrakodrap - Teremok.

D) jedna včela - tri medvede.

D) reďkovka - repka.

E) myš bez papúč - Kocúr v čižmách.

G) bezhrbá ťava - Malý hrbatý kôň.

H) Edik v obyčajnej dedine - Alica v krajine zázrakov.

Hra „Hádaj melódiu“.

Prvý tím.

1. Pieseň vysvetľujúca rotáciu Zeme okolo svojej osi. ("Niekde v bielom svete")

2. Pieseň o meste tichom ako sen. ("Mesto detstva")

3. Pieseň o veľkej túžbe jesť zemiaky a neochote pracovať. ("Antoshka")

4. Pieseň o neškodnom zvieratku, ktorého nenávidel celý dom. ("Čierna mačka")

Druhý tím.

1. Pieseň o používaní úsmevu ako elektriny. ("Z úsmevu")

2. Pieseň o krajine, kde môžete stretnúť vtáka ohnivého a zlatého koňa. ("Malá krajina")

3. Pieseň o veselých pasažieroch veľká vzdialenosť. („Ideme, ideme, ideme...“)

  1. Pieseň o zvláštnom ušatom tvorovi, ktorý pozná každý kríženec. („Chebura

T improvizované divadlo na promócie.

"O absolventovi"

Vedúci:
Kedysi si bol veľmi malý a rozprávali sme ti rozprávky. Nemyslite si, že tento čas uplynul, teraz budete mať príležitosť rozprávať rozprávku.

Všetky postavy, keď sa spomenie ich charakter, povedia tieto frázy:

Absolvent - „Čo som ja nič...“,
Lenivosť - matka - "Ba-a-ldezh!",
Riaditeľ školy - "Čo sa tu deje?"
Triedny učiteľ - "Sú dobrí!"
Mamanya - "Kde hľadá škola?!"
Otec - "Dostane opasok!"
Spolužiaci - "Je dobré hrať sa na blázna!"

Bol raz jeden Maturant.... Tak by si pokojne žil, ale Maturanta prekonala... Matka lenivosť..... Riaditeľ školy bol prvý na starosti..... A ten Odmaturuj mu... Všetko preto, lebo mu pošepkala do ucha Matka Lenivosť....Riaditeľka školy....Zavolala triednu učiteľku....Triedna učiteľka... ..išla k Maturantovi....Ale Matka Lenivosť stále šepká ho..... Potom triedna učiteľka......zavolala Mamanya......Poďme Mamanya.... a Triedny učiteľ......riaditeľovi.....A riaditeľ povedal......A triedny učiteľ odpovedal..... . A Mamanya povedala..... Na čo Maturant odpovedal.... .Lebo Matka Lenivosť mu šepkala do ucha..... Mamanya išla..... pre Papanyu...... Prišla Papanya... .., Mamanya....., Triedny učiteľ...... a Riaditeľ......Muturantovi...... A Maturant im..... A Matka Lenivosť k nemu..... A tatko sa odtiahol... .... za Odnoklassniki......, lebo každá vec sa dá lepšie vyriešiť v tíme. Spolužiaci pribehli….. A ja by som im chcel povedať Matka Lenivosť….., ale najprv to povedal len riaditeľ…… potom sa pridal triedny učiteľ….. Mamanya prehovorila….. Otec nahlas zakričal….. Potom Odnoklassniki vstúpil do hádky....Na čo absolvent odpovedal....


Po formálnej časti majú absolventi zvyčajne slávnostný banket. A aby táto časť plesu, plesu zostala v pamäti absolventov a bola pre nich zaujímavá, je potrebné zabezpečiť zábavné hry, súťaže a zábavu.

Nápady a súťaže na maturitu.

POZNAJ SÁM SEBA

Za dlhé roky štúdia na škole ste sa veľa naučili o svojich učiteľoch. Určite poznáte nejaké špeciálne frázy alebo spôsoby správania, ktoré sú jedinečné iba pre túto osobu. Budú sa vám hodiť v tejto súťaži.

Bude to súťaž pre učiteľov.

Prednášajúci oznámia názov súťaže a vysvetlia jej pravidlá: súťaže sa zúčastňujú iba učitelia; po tom, čo herci (alebo moderátori) prečítajú reprízu, učitelia musia uhádnuť, ktorého z nich sa táto repríza týkala.

Rekapitulácia môže pozostávať jednoducho z vety obsahujúcej učiteľov charakteristický výraz alebo spôsob rozprávania, prípadne z dialógu so študentmi (v tomto prípade sa treba vyhnúť menám a akýmkoľvek frázam, ktoré by prezrádzali predmet, ktorý učiteľ vyučuje). Môžete tiež predviesť niektoré pohyby alebo gestá, ktoré sú charakteristické pre tohto učiteľa.

Nevšedné budú aj ceny v tejto súťaži - nezíska ich ten, kto odpovedal správne, ale ten, koho uhádli v repríze! Ceny v súťaži budú priateľské karikatúry skrytých učiteľov.

Môžete si urobiť karikatúry sami alebo vyhľadať pomoc od profesionálnych umelcov (na to budete potrebovať fotografie učiteľov). Nezabudnite napísať popisky ku karikatúram.

Každý učiteľ si takýto darček rád uchová ako trvalú spomienku na vašu triedu!

SRDCE ABSOLVENTA 20. ROKA

Nakreslite srdce na veľký papier Whatman. Podpíšte to „Srdce absolventa“. Vo vnútri srdca urobte pomocou čepele pozdĺžne rezy 2 centimetre. Je lepšie umiestniť rezy nie v rovnomerných líniách, ale náhodne. Z lepenky vystrihnite malé viacfarebné srdiečka (počet rezov a srdiečok by sa mal rovnať alebo mierne prekročiť počet absolventov).

Plagát bezpečne pripevnite na stenu. V blízkosti umiestnite stôl so srdiečkami a perami.

Vysvetlenie môžete urobiť na plagáte: Na srdiečko každý absolvent napíše meno svojho obľúbeného učiteľa a srdiečko vloží do jedného spoločného „Srdiečka absolventa“.

Na konci večera bude srdce vyzerať veľmi krásne (objemné) a potom si učitelia budú môcť odniesť srdiečka, ktoré sú im adresované.

"STENA SLZ"

Na Západnú stenu je vhodná rolka tapety. Ak nájdete svetlú tapetu s imitáciou tehál, bude to perfektné, ale poslúžia aj jednoduché šedé tapety s imitáciou reliéfu. Bezpečne pripevnite kus tapety na stenu (kus by mal byť dostatočne dlhý). Potom pripevnite vreckovky na tapetu a na stenu na rôznych miestach (pripevnite za jeden roh tak, aby vreckovka visela).

Zaveste fixy na dlhé šnúrky alebo šnúrky na stenu.

Zaveste nad stenu tabuľku s nápisom „Múr nárekov pre absolventov, učiteľov a rodičov“.

Po ukončení štúdia si túto rolku odložte – o desať rokov vás bude veľmi zaujímať a čítať si ju!

JOKICKÉ ŠŤASTIE PRE ABSOLVENTOV

Absolventi sa môžu pobaviť komickým veštením. K tomu budete potrebovať veľký klobúk a tradične zrolované listy s bohatstvom.

Ak absolventov nie je príliš veľa, môžete ich pozvať, aby si prijatú predpoveď prečítali nahlas do mikrofónu. Ak je veľa absolventov, je lepšie to nerobiť, pretože súťaž sa bude naťahovať a môže byť únavná.

Príklady predpovedí:

- Uvidíte, že fyzika môže byť užitočná aj v bežnom živote!

- Z vlastnej skúsenosti dokážete, že peniaze nerozhodujú o všetkom, ale takmer o všetkom.

- Čaká na vás skutočné šťastie.

— Váš podnikateľský talent prinesie pôsobivé výsledky (aj keď to ešte netušíte).

- Získate NAJVYŠŠIE vzdelanie.

- Stanete sa riaditeľom školy, ktorú dnes končíte.

"Veľmi prekvapíte tých, ktorí tu dnes stoja vedľa vás."

- Na Oscaroch budete nosiť ružové...

— Účasť na vesmírnom lete ako turista vás nebude stáť tak veľa.

— Príjemné prekvapenia na vás čakajú vo všetkých hlavných mestách sveta.

"Kto budeš, nie je známe, ale fanúšikovia ťa zasypú kvetmi a listami."

— Vaša závratná kariéra sa začne fotkou na obálke časopisu.

- Vo svojich pamätiach napíšete, že pri čítaní tejto predpovede začalo čisté šťastie!

— V televízii vás budú ukazovať častejšie ako prezidenta.

- Budete mať najvzácnejšie povolanie.

- Vašu tvár uvidíme na obálke Forbes (Forbes).

- Stanete sa vlastníkom najväčšej súkromnej knižnice na svete.

— Vaše vedomosti pomôžu zachrániť životy mnohých ľudí.

- Dáte svetu nový druh umenia.

— Urobíte senzačné objavy v oblasti psychológie detí a adolescentov.

- Nášho učiteľa telesnej výchovy urobíte hrdým, že vás otvoril veľkým športom!

- Porozumiete skutočným ľudským hodnotám pred ostatnými.

— Vaše deti prídu študovať do tejto školy.

"Nepotrebujete predpovede, všetko už viete."

NEZABUDNITEĽNÝ ALBUM

Nechceš po rozchode zabudnúť na svojich spolužiakov? Vytvorte si malý pamätný album (je ľahké ho vyrobiť aj vo Worde a vytlačiť ho na farebnej tlačiarni).

Album môže byť navrhnutý vo forme profilu (na všetky informácie sa vopred opýtajte spolužiakov vo forme dotazníka):

Fotografia (vaša skutočná fotografia, ktorá sa vám páči)

Meno, Priezvisko Narodeniny

Nick (alebo názov filmu alebo kreslenej postavičky, s ktorou sa spájate)

Stručne o sebe

Vaše motto (podpis, citát)

Kontakty (e-mail, ICQ, telefón - voliteľné)

Kde si sedel v triede?

Niečo na zapamätanie

Výhodnejšie je zozbierať informácie v elektronickej podobe (vrátane fotografií), následne ich zozbierať do jedného súboru, naformátovať a vytlačiť vo forme malých knižiek, ktoré si necháte na pamiatku do školy. Nádherne navrhnite svoj obal. Vytlačte samostatnú kópiu pre svojho triedneho učiteľa (každý študent ju podpíše na svojej stránke).

 

Môže byť užitočné prečítať si: