Les, aký je zmysel hry. The Forest: Ako nájsť svojho syna, alebo večná otázka hry. Začína sa prechádzka lesom

Hlavná myšlienka hry Les je prežitie v lese. Hlavná postava a nejaký ďalší chlap havarujú, nechápem kde, ale očividne veľmi ďaleko od civilizácie. Žiadne jedlo, žiadna voda, žiadne zbrane - nič. Kam ísť je nejasné, otázne je aj to, čo robiť a čo robiť. Sekera vo vašich rukách je ako náznak - je čas na výrobu. A dobre, stačí si zohnať jedlo a zahriať sa počas chladných osamelých večerov, v lese je našťastie dosť jedla a dreva na kúrenie, ale ako šťastie, hrdina na tomto divokom mieste nežije sám. Kam sa chlapec podel a prečo ho agresívni domorodci vzali, je záhadou.

Niekde nablízku sa v tmavých, vlhkých a ponurých jaskyniach ukrývajú hladní kanibali, miestami pripomínajúci zmutovaných zombíkov. Jeden z nich hneď na začiatku hry odtiahne zraneného chlapca a potom sa ich kŕdeľ vracia po GG. To je v princípe celá podstata hry. Neumierajte od zimy, hladu a zároveň sa sami nestaňte jedlom. Nie je to nové, ale takpovediac trendové a môže byť zaujímavé pre moderných hráčov.

V hre prežijeme, nič viac, aspoň zatiaľ nie je nič známe o ďalších funkciách. Možno tam bude zápletka (na záchranu toho istého chlapa) alebo niečo podobné, s cieľmi a logickým záverom.

Zatiaľ, ako v slávnych hrách o „prežití“, po smrti sa nám ukazuje, koľko dní žila naša mŕtvola v lese, a to je s najväčšou pravdepodobnosťou jediný logický záver. Prežitie sa dáva do popredia a ľudia kvôli nemu začínajú tancovať. To je teraz v móde, takže táto schéma sa s najväčšou pravdepodobnosťou nezmení.

Samotné prežitie sa viac podobá tomu, čo bolo predvedené v Don’t Starve, a nie v Rust, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať. Máme zdroje, nepriateľov, ukazovatele so životmi, sýtosťou, teplotou atď. Takže sa to jednoducho nestane. Craft. Ako som už písal, vieme vyrobiť, a dosť veľa všelijakého haraburdia. Zbrane, barikády, pasce, odstrašujúce znaky z pozostatkov domorodých ľudí a dokonca aj skutočné domy. Konštrukcia nie je bloková a už vôbec nie flexibilná, ale skôr ako stavanie z dosiek, ako v hre Rust. Teraz je zoznam remesiel zo zrejmých dôvodov malý. Na finále ale sľubujú slušný sortiment.

Hrôza. Tu je moja dieravá hlava, zabudol som napísať. Aj toto je hororová hra, pri ktorej by sa mal hráč zapotiť a húfne spustiť zimomriavky po chrbte. Aspoň tak to stavajú vývojári. A zatiaľ podľa prvých dojmov horor dopadá dobre. Atmosféra je najluxusnejšia.

Len si spomeňte na prvé prebudenie v jaskyni po úspešnom útoku čudákov. Naozaj som sa cítil ako hrdina hororového filmu The Descent, keď turistickí jaskynní potápači zahynuli pod útokmi slepých ghúlov hlboko pod zemou.

Je tma, zima, hlad a tento prekliaty zapaľovač čoskoro zhasne a nechá hráča samotného s temnotou a tvormi, ktorí tam žijú. Vďaka fenomenálnej kvalitnej grafike sú všetky tieto efekty dosiahnuté veľmi rýchlo. Mimochodom, pre takéto projekty je obraz v dobrom zmysle slova príliš prehnaný. Čiastočne. Zapnuté tento moment The Forest nie je len alfa verzia, je to skôr hlboká beta verzia, kde v skutočnosti nič nefunguje. Hru by som teraz neodporúčal kupovať, nie je len surová, ešte nie je poriadne zostavená. Niektoré textúry ešte nie sú priskrutkované, voda nefunguje, bojový systém kulhá a o množstve obsahu vo všeobecnosti mlčím.

Momentálne je na predaj rám hry a jej engine, ktorý demonštruje smer vývoja, nič viac. A posúďte sami, dostávate obsah kúsok po kúsku z aktualizácií, budete si môcť hru užiť? S najväčšou pravdepodobnosťou, keď to vyjde plná verzia, tí, ktorí hrali dosť alfy, nebudú môcť získať požadované vnemy v plnom rozsahu.

Určite Les zaujímavý projekt. Naozaj sa oplatí počkať na jeho finálnu verziu, no zatiaľ sa obmedzte na sledovanie videa a choďte pretekať v Ruste. Ak som vás nemohol presvedčiť, musíte to hľadať na steame.

upravené novinky Melford - 2-07-2014, 18:49

Témou dnešnej recenzie je projekt The Forest. Otázka "Ako nájsť môjho syna?" Pomerne často sa pýtajú mnohí hráči, ktorí už zažili celú spletitú zápletku hry. Dnes sa s vami porozprávame o tom, o akú hračku ide a ako môžete odpovedať na otázku o hľadaní.

Zamotaná zápletka

Predtým, ako budeme hovoriť o projekte The Forest, ako nájsť svojho syna a kde sa skrýva, pozrime sa, o aký druh hry ide. Dej začína tým, že hlavný hrdina (volajme ho Ben) letí v poloprázdnom lietadle niekde so svojimi potomkami. Zároveň na notebooku pozerá nejaký horor. Neexistujúci film. Zrazu sa lietadlo zrúti. Je roztrhaný na kusy, ale Benovi a jeho synovi sa podarí ujsť. Hlavná postava vidí domorodca, ktorý niekam berie svoje dieťa.

Takto začína The Forest. "Kde nájdem svojho syna?" - otázka, ktorá vyvstáva, ako vidíme, od prvých minút. Keď sa obzriete okolo seba, všimnete si, že okolo „našeho“ vraku lietadla sa povaľujú veci iných pasažierov. Celkovo malo byť na palube asi 130 ľudí a posádky. Ben si uvedomuje, že je „takmer“ a musí hľadať svoje dieťa. Ústrednou myšlienkou sa teda stáva hlavná otázka Lesa: „Ako nájsť svojho syna a čo sa s ním stalo? Ale v skutočnosti nie je všetko také jednoduché.

Podivnosti

Teraz musíte preskúmať miesto havárie a hľadať svoje dieťa. Pravda, je tu ešte úloha nájsť všetkých preživších (počítajú sa aj mŕtvi). Miesta, kde už ľudia boli, sú takzvané tábory. Zakaždým, keď ich Ben nájde, budete mať „meter“ ukazujúci počet preživších.

Keď sa prvýkrát objavíte vo svete The Forest, kde bude veľmi ťažké nájsť svojho syna, začnete nachádzať tenisové loptičky, ktoré budú hráča sprevádzať počas celej hry. Po menšom blúdení sa vám podarí nájsť špeciálnu kartu, vďaka ktorej bude odhalené tajomstvo loptičiek. V mladej časti ostrova je takzvaný Tennis place (práve zobrali chlapca z lietadla).

Pokračujeme v našej recenzii na The Forest. Ako nájsť môjho syna? Čo je potrebné urobiť? S takýmito otázkami sa hlavná postava ponáhľa na miesto Tenis a objaví odpoveď na tam nájdené loptičky. A to zohavené telá ich kamarátov a tenisových spoluhráčov. Tu je jasné, že celý tím bol v lietadle a niekam letel. Za nejaké poplatky. Zápletka sa začína zdať ešte zvláštnejšia. Pozrime sa, čo sa tu deje.

kde je ten chlapec?

Samozrejme, ústrednou otázkou The Forest je „Kde nájdem svojho syna? Keď Ben objaví telá svojich kamarátov, zápletka sa dramaticky zmení.

Faktom je, že hlavná postava vždy chcela mať rodinu. Pomerne veľa času sa však venoval športu a na rodinné záležitosti mu prakticky nezostával čas. A tak ho jedného dňa tréner zavolal na sústredenia a súťaže. Ben zaspal v lietadle - tu sa pravdepodobne začína naša hra. Všetko, čo sa stalo pred haváriou, bol teda iba sen. Neexistoval žiadny syn Timmy a ilúzie sú potvrdené sledovaním neexistujúceho hororu. To je odpoveď na otázku The Forest "Ako nájsť môjho syna?" možno vyjadriť jedným slovom – „v žiadnom prípade“.

Pravda, táto možnosť je len predpokladom niektorých hráčov. Jediná pravda je, že Ben je tenista. Zvyšok sú hypotézy predložené fanúšikmi. Vývojári neposkytli žiadne vysvetlenie. Existuje ďalší predpoklad o tom, čo sa tu deje a ako nájsť chlapca.

Je nemožné možné?

Teraz je známe len to, že počas celej existencie hry nikto nikdy nenašiel chlapca a tiež nevidel záverečné titulky. Ukazuje sa, že celý ten čas sa hráči jednoducho túlajú po svete a hľadajú dobrodružstvo.

Ak sa budete držať druhého pohľadu na zápletku, potom Timmyho nájdete. Je pravda, že na to musíte dokončiť niekoľko úloh. Nájdite napríklad všetkých cestujúcich v lietadle. Vo fáze alfa testovania však takáto možnosť zatiaľ neexistuje – mapa je príliš malá.

Existuje však množstvo predpokladov o tom, čo robiť po tom, čo ste už prehľadali celý ostrov. Podľa niektorých hráčov treba všetkých pasažierov nájsť a zabiť, potom nájdeme nášho syna v The Forest, postavíme plť a odletíme ďaleko od prekliaty ostrov. Názory hráčov sú teda už rozdelené.

Okrem toho sa môžete stretnúť s vyjadreniami, ktoré hovoria, že hra nemá a nebude mať vôbec žiadnu zápletku. Pokiaľ hlavná postava nestarne a nezomrie. No, alebo celá pointa bude najobyčajnejšie prežitie medzi domorodcami a neznámymi tvormi. Takže otázka o The Forest znie: "Kde je syn?" - stále zostáva otvorený.

Na polostrove
Predpokladá sa, že polostrov sa nachádza v Kanade alebo inej podobnej oblasti nachádzajúcej sa na severe, kvôli klíme, zvieratám, geografii a polohe vývojárov. Zahŕňa väčšinu nastavení pre les a zahŕňa rozsiahly podzemný jaskynný systém a veľké hory, okrem hlavného lesa. Predpokladá sa, že jaskyne trpia pravidelnými kolapsmi, ktorých zvuky môže hráč počuť v jaskyniach. Niektoré telá (ako napríklad kresťanskí misionári vo vnútri) sú na mieste prístupnom len s rebreatherom.

Údajné udalosti pred zápletkou hry
Niečo spadne na nemenovaný polostrov a vytvorí kráter. Miestni kanibali využili artefakty, ktoré sa tam našli, a vytvorili mutantov. Čoskoro misionári prichádzajú na polostrov. Pokúšajú sa kanibalov naučiť kresťanstvo, no tí na nich vypustia mutantov a tí zas zaženú misionárov do jaskýň, pred smrťou napíšu správu v latinčine (slová sú napísané s chybami. Jediné, čo by mohlo byť v preklade je žena so štyrmi nohami, niektoré deti sú mŕtve, kríže nepomáhajú, pasce sú zbytočné), zanechávajú náčrt Virginie a náčrt krátera. O rok neskôr prichádzajú na ostrov baníci, potápači (odkiaľ je rebreather a baterka na ostrove?) a ďalší normálnych ľudí kvôli objavovaniu ostrova a ťažbe zlata. Medzi mŕtvolami v jaskyniach je časopis, v jednom nadpise je napísané: 7 ľudí zišlo do jaskýň. Vrátil sa len jeden. Odplával na lodi, na ktorej prišli, a z nejakého dôvodu spadla kotva z lode. A tá istá osoba o tom hovorí verejnosti, ako uvádza iný časopis s jedným z titulkov: "Staroveké artefakty môžu vrátiť zariadenie do smrti." Potom na ostrov prichádzajú vedci z korporácie Sahara a vybudujú známe laboratórium na štúdium artefaktov. Uvedomujúc si, že budú potrebovať testovacie subjekty, začnú unášať deti. Súbežne s tým sa Matthew Cross rozvádza so svojou manželkou, s ktorou sa ich dcéra rozhodne žiť. Navyše, niečo spôsobí, že Matthew dostane padáka a opustí ostrov. Na ostrov prichádza aj skupina, aby nakrútila film o nezvestných deťoch. Po nakrútení filmu sa chystajú odplávať, no za istých okolností všetci zomrú. Ich bunky sú roztrúsené po celom ostrove, rovnako ako misionárske člny. V rovnakom čase zomiera Matthewova dcéra Megan. Ukradne jej telo, príde do laboratória, ktoré už bolo zničené, zostrelí lietadlo s naším hrdinom, to spadne, Matthew očervenie, vydáva sa za kanibala a vezme nášho syna. A tu sa hra začína.

Zápletka.
Hrdina (súdiac podľa zoznamu pasažierov Eric Leblanc) a jeho syn niekam letia. Ale zrazu sa lietadlo zrúti na polostrov. Hrdina a jeho syn prežijú, no jeho syna unesie istý červený muž. Hrdina si zvykne na polostrov, nájde priechod do laboratórneho komplexu a dostane sa doň po nájdení kľúčovej karty. Pri pohybe v laboratóriu sa dozvedá o činnosti bunkra, osude červeného muža a informácie o určitých artefaktoch nájdených na polostrove počas pátrania je hrdina premazaný červenou farbou. Nakoniec hrdina nájde svojho syna. Mŕtvy. Hrdina stráca nádej, ale všimne si nejaké potrubia. Nalepí ich na svojho syna a dozvie sa, že môže byť vzkriesený, ale za cenu života iného človeka. Pri prechádzke priestormi hrdina nájde Megan Cross, dievča, ktoré vzkriesil jej otec (podľa všetkých zistených informácií je to červený muž), za cenu Timmyho života. Považovala ho za červeného muža, ktorý na hračke ukázal, že zostrelil lietadlo, pred očami hrdinu zmutoval a on sa s ňou pustil do boja a nakoniec vyhral. Nesie jej telo k artefaktu, ale potrebuje živú vzorku. Po strate nádeje hrdina prechádza laboratóriom a nachádza artefakt, ktorý môže znefunkčniť rôzne zariadenia. Na začiatku hry nás zostrelili týmto artefaktom. Hrdina zostrelí lietadlo, čím sa dostane do reťazca udalostí, ktoré začal Meganin otec. Zdá sa, že v troskách lietadla nájde živú osobu a s jeho pomocou vzkriesi svojho syna. O rok neskôr, keď sa hrdina spolu s Timmym dostanú z ostrova a hrdina predvádza svoju novú knihu o prežití na ostrove a ukazuje sekeru (zdanlivo zlatú/modernú), ktorá mu pomohla prežiť. Potom sa však Timmy začne zmietať v kŕčoch, rovnako ako Megan. Obrazovka stmavne, no po niekoľkých sekundách sa na nich ukáže záber Erica, ktorý drží svojho syna a on otvorí oči. Tu sa hra končí.

Položky príbehu.
V aktualizácii 0.18 boli pridané príbehové položky. Po nájdení nákresov, fotografií, útržkov časopisov atď. prejdite do sekcie Poznámky v príručke Survival Guide a sú uvedené v článku Poznámky. Ostatné položky idú do inventára. Ich zoznam:

Časti hračky Timmy, ktoré možno zostaviť do kompletnej hračky;
Timmyho kresby;
Fotoaparát a 6 videokaziet;
Staré fotografie s označením skrýš - spolu 8 kusov;
zoznam cestujúcich;
kľúčová karta;
Biblia;
Kríž.

Zaujímavosti
Po vyzdvihnutí putujú príbehové predmety do vášho inventára (s výnimkou fotografií, ktoré skončia v knihe).
Jedinou položkou príbehu, s ktorou možno po vyzdvihnutí interagovať, je zoznam cestujúcich.
Biblia po nájdení zmizne, možno je to chyba.

Hodnotenie Forest je založené na materiáloch z otvorených zdrojov a hodnotenie je založené na subjektívnom názore projektu na hru.

V roku 2014 sa v early access objavila ďalšia survival hra – The Forest, ktorú vytvoril malý tím na Endnight Games. Po dlhom vývoji sa v roku 2018 dočkal vydania. Ďalšia hra zo série survival. Dosiahla svoje ciele a stojí za to teraz? Poďme sa spoločne pozrieť na The Forest v tejto recenzii.

V prvom rade stojí za to mať na pamäti, že táto hra sa trochu líši od zvyšku série hier o prežití, pretože má solídnu dejová línia so začiatkom a koncom. Dôvod začiatku vašich dobrodružstiev je vysvetlený celkom jasne a jasne, bez akýchkoľvek vynechaní. Letíte v lietadle so svojím synom. Zdá sa, že všetko ide dobre, no dôjde k havárii lietadla a lietadlo sa zrúti. Keď sa zobudíte, zistíte, že váš syn chýba. A nielenže zmizol, ale bol unesený domorodcami a vy ste na ostrove. Tu začínajú vaše dobrodružstvá.

Začína sa prechádzka lesom

Ako už názov The Forest napovedá, prežijeme v... lese! Nečakané, však? Navyše, na rozdiel od väčšiny hier, kde sú stromy roztrúsené po mape, obrazne v skupinách po piatich, tu je skutočný les. Príroda, množstvo rastlín a stromov naokolo, to všetko je vaša jediná záchrana. Les je vašou poslednou obranou pred záhadnými tvormi obývajúcimi ostrov. Veľmi rýchlo zistíte, že tu nie ste sami a miestna fauna nie je v žiadnom prípade pohostinná. Sprievodca prežitím vás naučí základy remeselnej výroby, ako vytvoriť oheň, dočasné úkryty a ďalšie. Na výrobu sa používajú lesné zdroje okolo vás: stromy, kamene, listy. V globálnom meradle bude všetko okolo vás prospešné.

Domorodci žijúci v tejto oblasti považujú toto miesto za svoje útočisko, ako aj okolie. A potom zrazu počujú zvuky vašej prítomnosti, napríklad pád stromu, ktorý ste vyrúbali. Vedieť! Odpočítavanie vášho prežitia sa začalo. Zvyčajne sa najprv nájde jeden domorodec, ktorý vás bude z diaľky sledovať alebo vás bude nepozorovane sledovať lesom a ak sa rozhodnete byť zvedavý a priblížiť sa, utečie. Ale neskôr, na druhý deň alebo dokonca v noci, sa objaví celá skupina, ktorá bude sledovať a vystavovať svoje strašidelné totemy, akoby chcela ukázať, že tu nie ste vítaní. Ale nehnevajte sa, je to pravda.

V skutočnosti tu nie ste vítaní. A čím skôr to pochopíte, tým dlhšie si môžete zachraňovať život, kým si po vás prídu vziať vaše nevedomé telo do svojej jaskyne a zjesť vás zaživa. Veľmi skoro si uvedomíte, že nie je jeden, ale dva kmene, ktoré sa od seba veľmi líšia. Niektorí ľudia sú kanibali, iní sú mutanti. Radosť vám to neprinesie, keďže obaja sú rovnako agresívni, len s tým rozdielom, že mutanti opúšťajú jaskyne iba v noci.

Čo robiť v lese?

Cieľ zostáva rovnaký: nebezpečenstvo existuje a musíte sa chrániť. A keď sa zobudíte uprostred trosiek lietadla, vašou prvou úlohou je nájsť bezpečné miesto pre vašu základňu. Či už to bude vysoko na skalách, na plti uprostred jazera alebo na strome – výber je na vás, možná je akákoľvek možnosť. Ale treba to urobiť rýchlo, lebo noc je nebezpečná. Noc v hre je naozaj čierno-čierna tma. Nie je možné loviť, získavať zdroje alebo sa dokonca brániť. Na ochranu seba a svojho domova budete musieť umiestniť rôzne pochodne a rôzne pasce. Vedzte, že okrem jednoduchých mutantov a ľudožrútov k vám jedného dňa prídu aj strašné príšery, ktoré môžu zničiť všetky vaše opevnenia. Buďte pripravení a... Veľa šťastia!

Najúčinnejšou taktikou by bolo vykonávať počas dňa čo najviac činností – lov, zbieranie zdrojov, vyšetrovanie zmiznutia vášho syna. A pokračujte v budovaní základne v noci, najmä preto, že na to môžu byť uložené zdroje. Po celom ostrove nájdete rôzne indície pre vývoj príbehu: poznámky, poznámky, kamery. Rovnako ako nástroje na vaše prežitie, napríklad motorová píla, benzín, sekera. V The Forest je veľa možných stavieb, ale niektoré vyžadujú vzácne predmety, ako sú laná, batérie atď.

Nenechaj sa zomrieť

Recenzia The Forest odhalila, že najlepšia korisť sa nachádza v jaskyniach, prístupných cez všetky druhy medzier, studní alebo dokonca podvodných tunelov. Ale v jaskyniach, pamätajte, je koniec vtipom. A buďte pripravení bežať veľmi rýchlo. Čím viac dní uplynie, tým viac adrenalínu vo svete The Forest. Najmä v noci sa môžete ľahko stratiť. A keďže teplota môže veľmi rýchlo klesnúť, musíte sa ponáhľať, kým zomriete na podchladenie. To isté platí o hlade a smäde. Počas prieskumov vždy myslite na to, aby ste si vzali niečo na konzumáciu, inak vaša výdrž klesne a nebudete mať silu brániť sa alebo uniknúť.

Hoci hru vyvíjali len štyria ľudia, je v detailoch celkom dobrá. Má svoju atmosféru a veľmi dobrý zvukový dizajn. Les skutočne žije. Prirodzene, existujú nejaké chyby, ale aktualizácie hry stále vychádzajú a hra sa mení, a vôbec nie k horšiemu. Ako dokazujú rôzne screenshoty, ktorými je táto recenzia posiata, hra je nádherná a atmosféra naozaj funguje na 100%

Recenzia Forest sa blíži ku koncu, ale predtým, ako sa vydáte hrať, možno by ste sa mali pozrieť na minimálne a odporúčané systémové požiadavky The Forest.


v ďalšom čísle lesa povie, že mutantov vytvorili baníci na ochranu zlata, ale niečo sa pokazilo)

Xomcheek xr


Poďme na to, Fran Bow
Myslím, že teórií bude kopa


Len jednej veci nerozumiem: loď s takou veľkou kotvou musí byť dosť dlhá. A vzhľadom na to, že kotva je tiež Admeraltiysky, znamená to, že loď je z 90. rokov a ešte skôr. Takéto kotvy sa používali aj na veľkých lodiach. preto na obsluhu plavidla je potrebná posádka s minimálne 10 ľuďmi. A otázka znie: ako mohol jeden človek opustiť celú loď sám, bez potrebného kvalifikovaného personálu. Pretože v strojovni sú mechanici, ktorí uvádzajú lodné motory do prevádzkyschopného stavu, a je tu kormidlovňa, z ktorej sa riadi. Pre jedného človeka by bolo fyzicky nemožné plaviť sa kdekoľvek nezávisle na lodi odhadovanej veľkosti, bez ohľadu na to, ako veľmi by chcel.

Misha Boychuk


sakra, zápletka nie je o nič horšia ako v resident evil 7, ale horor je rovnaký

Ajan Doščanov


Poďme sa baviť o druhom Outlast 2. Na vrchol, aby som to videl.

Online HRÁČ


Aj ja som jeden z teoretikov a objavil som chybu v tvojom texte, prešiel som cez The Forest a pri každom prechode som našiel kazety do videokamery, videokamera sa dá nájsť v bunkri a po zhliadnutí týchto kaziet môžete vidieť, že ten „červený“ muž alebo Matthew Cross je na helikoptére, ktorú nájdete v kameňolome, odletel na ostrov a jeho dcére bolo z niečoho zle, bola na invalidnom vozíku a ŽILA a ľudia stále pokojne chodili bunker na jednom diele vidíte Matthewa Crossa a jeho dcéru Megan Cross, ako stoja a pozerajú sa na zmutovanú chobotnicu za sklom a zrazu vtrhne, odhodí Matthewa nabok a rozbehne sa na Megan, čím sa dá odhaliť, že Megan zabila mutanta; je už na ostrove a tvoja chyba bola, že Megan a Matthew boli na ostrove starší a on vedel, že tento artefakt robí z detí čudákov a dokumenty o prepustení! Boli mu predstavení, pretože si mysleli, že vypustil mutanta do voľnej prírody a založil tento dom, no a potom vyvstáva otázka: prečo ju vzkriesil, keď o tom vedel! ? A ako tá helikoptéra skončila v kameňolome, môžem tiež vysvetliť: niekto sa pokúsil utiecť z ostrova, ale jeho pokus zlyhal, keď si Matthew uvedomil, že Megan zomrela, bol zúfalý a vedel, že ak sa o tom dozvie jeho žena! toto, išiel do väzenia a on som sa rozhodol ju vzkriesiť, aby si neodsedela vo väzení, nech sa páči, nech to vidí!


Hadi, keď som hral Forest, našiel som knihu, kde sa nachádza hlavný hrdina a jeho syn. Myslím, že je v lietadle


Urobte si teóriu na scp prosím
khadi / chlapci idú na vrchol ^_^ !!!

Denis Ševel


Pochopil som, že ryšavý muž chcel zachrániť svoju. dcéra

Maga Abdulgamidov


Všetko som si premyslel a potom sa môj mozog zbláznil! toto je námet priamo pre Hollywood


Urobte teóriu o Bendym a atramentovom stroji

Sasha Belly Cat [na chvíľu zatvorené]


Strašidelné teórie, odpovedzte prosím v roku 2018


Hadi som napísal v predchádzajúcom videu a chcem, aby si vytvoril teóriu o Alphys a že jej hlava vyzerá ako GasterBlaster Sanka!

P.S. no tak Hadi, určite mi dá každý za pravdu, že to bude zaujímavé!

Aslan Aubakirov


vytvorte strašidelné teórie o hre, prosím, nehladujte

 

Môže byť užitočné prečítať si: