Mod para sa Summerset Skyrim. Isla ng Summerset. Pangunahing storyline

Ipinakita ko sa iyong pansin ang isang mod na maihahambing sa laki sa DLC. Ito ay isang pagpapatuloy ng linya ng Archmage. Pagkatapos mong maging Archmage, maaari kang lumipat sa Summerset Isles, ang teritoryo ng matataas na duwende para dito, pagkatapos mong maging Archmage, pumunta sa Frosthearth tavern, ganoon pa rin - mayroon lamang isang tavern sa Winterhold at makipag-usap sa pamamagitan ng courier.
Isang baha ng mga pakikipagsapalaran ang naghihintay sa iyo, na, hindi katulad ng orihinal na Skyrim, ay hindi sa lahat ng linear. Hindi lahat ng quest ay may marker; kakailanganin mong magbasa ng mga libro, tala at journal, mag-eavesdrop sa mga pag-uusap at kung hindi man ay kumuha ng impormasyon.
Mga Katangian:
Humigit-kumulang 30+ oras ng bagong campaign.
60+ bago, orihinal na mga quest.
600+ bagong NPC.
30+ mangangalakal.
Summerset mismo at mga bagong lokasyon.
Mga bahay na itatayo at bibilhin.
Mga bagong bagay, pagkain at inumin.
Mga bagong sangkap.
Dose-dosenang mga bagong nilalang.
Natatanging sistema ng paglalakbay.
40+ lungsod, bayan at nayon.
60+ piitan.
Mga bagong spell.
Bagong musika.
Voice acting.
Makakapaglakbay din ang mga kasama sa paligid ng Summerset.
Lorfriendly. Lorophiles, tumahimik ka.
Mga kinakailangan sa laro: "Guardian of the Dawn", maging isang Archmage of the College.
Mga kinakailangan sa system:
Minimum VRam 1Gb - hindi inirerekomenda
1.62 Gb Disk Space
VRam 2Gb o higit pa
SKSE
Pagpapalakas ng ENB
SFO
I-download ang update 1.1
Video.

Summerset Isles

|

|

|

Ang Summerset Isles (minsan ay binabaybay na Summurset o Samerset) ay isang lalawigan sa timog-kanluran ng Tamriel, na binubuo ng labing-apat na isla na may iba't ibang laki. Ang tatlong pinakamalaki at pinakamahalaga ay ang mga isla ng Summerset, Auridon at Artaeum (na maaaring biglang mawala sa pangmatagalan). Noong 4E 22, nagkaroon ng kapangyarihan ang Thalmor at pinalitan ang pangalan ng rehiyon ayon sa kabisera nito, ang Alinor, bagaman marami pa rin sa labas ng lalawigan ang tinatawag itong Summerset. Ang kasalukuyang mga naninirahan ay ang Altmer, bagaman pinaniniwalaan na ang mga unang naninirahan, bago ang pagdating ng kanilang mga direktang inapo, ang Aldmer, ay ang Sload.

SA mga nakaraang taon Ang Firsthold ay pinamunuan nina Haring Karoodil at Reyna Morgiah.

Lillandril

Lillandril- daungan ng lungsod hilagang-kanlurang baybayin Summerset Isles.

Sa paligid ng 1E 470, nakahanap ang mga taong-bayan ng isang magic bottle. Ang bote ng Lillandril ay sumisipsip ng anumang mahika na nakadirekta laban sa may-ari nito at ginamit upang palakasin ang kapangyarihan ng mga Baron ng Summerset Isle. Habang dinadala ang bote patungo sa lungsod ng Daggerfall, bumagsak ang barkong lulan nito malapit sa isla. Sa 2E 864, ang bote ay hinukay ni Cyrus Redguard, na sa tulong nito ay tinalo ang makapangyarihang necromancer na si Sload N'Ghast.

Sa isang pagkakataon, ang isang sangay ng Mages Guild ay matatagpuan sa Lillandril, na kalaunan ay binuwag. Ang lokal na guild ay nakuha ang kapangyarihan nito mula sa isang mahiwagang brilyante, na noon ay ninakaw ng mga pari mula sa Templo ng Mad God. Sa panahon ng Eternal na Tagapagtanggol ay ibinalik siya. Bilang kapalit, ginamit ng Guild ang kanilang bagong nahanap na kapangyarihan upang mahanap ang Crystal Tower.

Shimmeren

Shimmeren(o Shimeren) ay isang lungsod ng mga ilaw na matatagpuan sa gitnang-silangang rehiyon ng pangunahing isla.

Skywatch

Skywatch- isa sa mga pangunahing lungsod ng Auridon, ang pangalawang pinakamalaking isla ng Summerset archipelago. Itinayo sa paligid ng mga sinaunang guho.

Ang Sload, na kilalang-kilala sa kanilang karunungan sa necromancy, ay natakot sa Altmer sa loob ng millennia, na tumatawag mga halimaw sa dagat sa baybayin at kinubkob ang Skywatch. Ang masaker sa Skywatch noong 1E 1301 ay isa sa mga pinakakasuklam-suklam na kaganapan sa kasaysayan ni Tamriel. Ang mga panloob na salungatan sa pagitan ng Skywatch at Firsthold ay madalas na pumutok sa ganap na digmaan.

Sunhold

Sunhold- isang lungsod na matatagpuan sa timog-silangang bahagi ng pinakamalaking isla. Ang mga manunulat tulad ng Erramanvi at Lathenil ay mula sa lungsod na ito.

Vulkhel Guard

Vulkhel Guard ay isang daungang lungsod na matatagpuan sa pinakatimog na dulo ng isla ng Auridon.

Tagasalin: Kykuy

Summerset Isle(kilala rin bilang Aldmeri Dominion of Alinor) ay malaking isla timog-kanluran ng Tamriel. Bilang karagdagan sa pangunahing isla, kasama sa Summerset ang isa pang maliit na isla. Minsang isinama ni Summerset ang sistema ng isla ng Pyandonean, ngunit naghiwalay sila pagkatapos ng digmaan kasama ang hari ng Summerset. Ang Summerset Isle ay tinitirhan ng Altmer (tinatawag sila ng mga Imperial na High Elves). Sinasabi nila na ang magic ay dumadaloy sa kanilang dugo. Habang ang ilan ay naniniwala na ang Sload ang unang nanirahan sa isla, ang iba ay naniniwala na ang mga unang nanirahan ay ang Aldmeri.

Kwento

Sa panahon ng Oblivion Crisis, si Summerset ay kinubkob ni Daedra. Ang Crystal Tower ay nawasak ng mga sangkawan ng Daedra. Ang Thalmor, na minsan ay gumaganap ng isang maliit na papel, ay binigyan ng napakalaking kapangyarihan at lakas upang malutas ang krisis. Nagtagumpay sila, kaya ang Thalmor ay nagsimulang ituring na mga tagapagligtas ng Summerset. Noong 4E 22, inagaw ng Thalmor ang kontrol sa Summerset at pinangalanan itong Alinor. Paglikha ng Dominion, nakuha ng Thalmor ang Valenwood sa 4E 29. Ang Elsweyr Confederacy ay kalaunan ay isinama sa Dominion bilang dalawang magkahiwalay na estado.

Heograpiya

Ilang piraso ng impormasyon ang nalalaman tungkol sa heograpiya ng Summerset. Matatagpuan sa tuktok ng pinakamataas na bundok ng Summerset, ang Eton Nir, ang Cloudrest ay isang kakaibang pinaghalong iba't ibang istilo ng arkitektura, na may mga hindi pangkaraniwang gusali na kahawig ng mga gusot na baging na tumataas sa itaas ng mga lumang gusali. Gawa sa coral ang pinakamalayo at liblib na mga guho, na malamang na dinala mula sa malalayong dagat. Ito ay itinuturing na isa sa mga patunay ng pagkakaroon ng mga pagbagal.

Isla ng Artaeum ay ang ikatlong pinakamalaking isla sa Summerset Archipelago, na matatagpuan sa timog ng nayon ng Moridunon sa Potans at kanluran ng nayon ng Runsibey, na matatagpuan sa mainland. Ang Artaeum ay tahanan ng isa sa mga pinakalumang monastic order sa Tamriel, ang Psijic Order. Ang isla ng Artaeum ay sagana sa magagandang taniman at malinis na pastulan, tahimik at tahimik na lagoon at maulap at mahiwagang kagubatan, pati na rin ang natatanging arkitektura Psijic, na natural na akma sa natural na kagandahan ng isla.

Tore ng Zeporah- Ito ay isang bakas ng isang sibilisasyon na nauna sa matataas na duwende ng ilang daang taon. Ito ay matatagpuan sa Cave of Dreams, na minsang ginamit ni Sotha Sil bilang portal sa kaharian ng Oblivion hanggang sa ang kuweba ay isara ng mga Psijics. Ang isla ng Artaeum ay minsang lumipat sa ibang mundo, tulad ng Umbriel, ngunit pagkatapos ng 500 taon ay bumalik ito. Nawala muli ang Artaeum mga 100 taon na ang nakalilipas, dati digmaang sibil sa Skyrim, at walang nakakita sa kanya mula noon.

Ang Isle of Artaeum ay ang tahanan ni Mannimarco, ang pinuno ng mga necromancer sa Tamriel.

Patakaran

Ang isla ay tinitirhan ng iba't ibang uri ng lipunan. Ang matalino ay mga guro at pari, pagkatapos ay mga artista, prinsipe, mandirigma, manggagawa, mangangalakal at may-ari ng lupa. Sa ibaba ng panlipunang hagdan ay may iba't ibang nilalang, tulad ng mga amuang duwende, na nasa estado ng pagkaalipin. Ngunit hindi palaging maayos ang lahat sa mga isla, madalas na inaatake ng Sloads ang mga isla gamit ang necromancy, isang halimbawa nito ay ang Sack of Skywatch noong 1301 1 Era at ang Uvichil War noong 2911 1 Era.

Mga sikat na lugar:

  • Alinor- ang kabisera ng Summerset Isles, na matatagpuan sa kanlurang baybayin ng Artaeum.
  • Cloudrest- isang santuwaryo ng Psijic Order na may posibilidad na mawala.
  • Crystal Tower- isang mahalagang simbolo ng sibilisasyong Altmeri, tulad ng White Gold para sa Ayleids.
  • takipsilim- isang lungsod sa timog-silangang baybayin ng pinakamalaking isla.
  • Eton Nir– ang pinaka mataas na bundok sa Summerset Isles, na matatagpuan sa hilaga-gitnang bahagi pinakamalaking isla. Ito ay tahanan ng mga pinakakahanga-hangang istruktura ng arkitektura.
  • Firsthold- isang lungsod sa hilagang bahagi ng pangalawang pinakamalaking isla.
  • Lillandril- isang lungsod sa hilagang-kanlurang baybayin ng pinakamalaking isla.
  • Shimmeren- isang lungsod na matatagpuan sa silangan-gitnang bahagi ng pinakamalaking isla.
  • Skywatch- isang lungsod sa gitnang bahagi ng pangalawang pinakamalaking isla.
  • Sunhold- isang lungsod na matatagpuan sa timog-silangang bahagi ng pinakamalaking isla.

MANGYARING I-INSTALL ANG MGA PINAKABAGONG UPDATE

- Pangunahing storyline -

Ipinagpapatuloy ng Summerset Isle ang kuwento ng Arch-Mage ng Winterhold, na tinawag sa mga lupain ng Altmer. Ang Mystical at Heroic fantasy quests ay bukas sa paggalugad, kailangan mong pumili o magkamali. Ang iyong mga aksyon ay magkakaroon ng mga kahihinatnan. Sa takdang panahon, alamin kung ano ang naging mali at ang mga naantig o sinira ang buhay. Gumagamit ang Summerset Isles ng maraming sanggunian mula sa mga nakaraang laro ng Scrolls gaya ng Oblivion, Morrowind at Daggerfall. Kung pamilyar ka sa mga pamagat na ito, makakakita ka ng maraming nostalhik na sanggunian.

- Mga Katangian -

Isang masaya at mapaghamong bagong quest arc sa probinsya ng Summerset
- Higit sa 30 oras ng gameplay
- Higit sa 60 bagong quests
- Higit sa 600 bagong NPC
- Higit sa 30 mga mangangalakal
- Ganap na tininigan mod
- Maraming mga lokasyon sa mundo kabilang ang Summerset Island
- Maraming potensyal na bahay ng manlalaro
- Mga natatanging craft item, pagkain at inumin
- Mga natatanging sangkap na angkop para sa pag-aani
- Mga natatanging gusali
- Dose-dosenang mga natatanging nilalang
- Natatanging sistema ng paglalakbay
- Higit sa 40 lungsod at nayon
- Higit sa 60 piitan at kuweba upang galugarin
- May mga elemento ng horror
- Labanan ng mga boss at mini-boss
- Mga bagong spell
- Higit sa 1 oras ng nilikhang musika

- Disclaimer -

Ang mod na ito ay hindi partikular na humahantong sa iyo sa pamamagitan ng kamay.

Ang kalayaan sa pagpili ay nasa iyong mga kamay, ang lahat ay nakasalalay sa iyong estilo ng paglalaro. Ang ilang mga quest ay walang mga marker, kailangan mong gumamit ng mapa. Kakailanganin mong makinig sa mga diyalogo, maghanap ng mga pahiwatig, magbasa ng mga libro, magasin o pag-record. Siguraduhing basahin ang mga tip, kung hindi, ang iyong mga paghahanap ay walang koneksyon sa sipi. Ang ilang mga quest ay nakadepende sa iyong pinili. Maaaring mabigo ang mga quest (hindi nakumpleto). Hindi inirerekumenda na gumamit ng mga cheat, maaari nilang masira ang mga pakikipagsapalaran, ngunit maaari mong gamitin ang mga ito sa iyong paghuhusga.

- Paano simulan ang paglalaro ng mod na ito -

Ikaw ay dapat na isang Arch-Mage upang pumunta sa Frozen Hearth at makipag-usap sa courier. Higit pang impormasyon sa dokumento na may mod.

- Maikling pangkalahatang-ideya ang mod na ito mula sa Hookah -

- Mga Kinakailangan -

Maging isang Arch-Mage ng Winterhold
- Pagpapalawak ng Dawnguard

- Mga babala at tip -

Mga mod na nagbabago sa lugar kung saan kailangan mong puntahan at sa loob nito
- Mga mod na nagbibigay ng pamagat ng Arch-Mage sa ibang tao, (maliban kung ang pamagat para sa Arch-Mage ay hindi ibinigay sa ibang tao)
- Dapat ay mayroon kang Frostfall mod na naka-install upang mabilis na maglakbay sa lalawigan ng Summerset
- Kailangan ang Verdant Grass para gumana ang mod.
- Kung hindi mo gusto ang mga resulta, tiyaking i-deactivate ito kapag hindi kinakailangan. Tiyaking na-load ang plugin na ito PAGKATAPOS ng Verdant, at na-load ang Verdant PAGKATAPOS ng Summerset Isle
- Kung ang iyong Verdant ay masyadong mabigat sa FPS tanggalin ang INI na kasama sa Verdant patch)
- Hindi inirerekomenda o sinusuportahan ang ESMifying ESP

Pinagmulan ng balita: nexusmods.com/skyrim/mods/68406/?

Nakatagong text

Isang pagbabago na inilabas noong unang bahagi ng Agosto na nagdaragdag ng isang medyo malaking isla na tinatawag na Summerset sa laro. Maihahambing sa laki sa DLC, ipinagpapatuloy nito ang kuwento ng archmage, na makakatanggap ng imbitasyon sa isla pagkatapos maupo. Nagsisimula ang paghahanap sa Frosthearth tavern. Hindi tulad ng orihinal na laro, maraming mga pakikipagsapalaran dito ay hindi linear at may mga kahihinatnan, at upang makumpleto ang mga ito ay hindi mo palaging magagamit ang mga marker - kailangan mong mag-isip, magbasa at magmuni-muni. Gayunpaman, walang nakakagulat - pagkatapos ng lahat, ikaw ay isang archmage, at hindi isang hangal na mudcrab. Mayroon lamang isang sagabal sa suplementong ito - ito ay nasa Ingles, at ang may-akda ay hindi nagbibigay ng pahintulot para sa anumang anyo ng pagsasalin, kaya kailangan mong gawin nang mag-isa.

Ang mod ay naglalaman ng mga sumusunod:

30 oras ng gameplay
60+ quests
600+ bagong NPC
30+ mangangalakal
Maraming mga bagong lokasyon, kabilang ang Summerset Isle
Ang bilang ng mga potensyal na tahanan para sa player
Mga bagong bagay, pagkain at inumin
Bagong Nakokolektang Sangkap
Mga bagong gusali
Dose-dosenang mga bagong nilalang
Natatanging sistema ng paglalakbay
40+ lungsod, nayon at pamayanan
60+ kuweba at piitan upang galugarin
Mga bagong spell mula sa iba't ibang paaralan ng magic
Ang iyong sariling soundtrack
Ganap na naruta na mga navmes - maaari kang maglakbay kasama ang mga kasama
Buong boses


At narito ang trailer para sa pagpapalawak:


Ordinator - Perks ng Skyrim

Isa pang maliwanag na pagbabago, na inilabas nang sabay-sabay sa Summerset Isle. Si EnaiSiaion, ang may-akda ng pinakasikat na magic mod ng Skyrim, ang Apocalypse magic, ay mukhang pagod o hindi lubos na nasisiyahan sa mga mod tulad ng PerMa at SkyRe na muling gumagawa ng mga skill tree ng laro. Kaya nagpasya siyang lumikha ng sarili niyang mod para sa pagbabago ng mga kasanayan - kasama ang blackjack at courtesans.

Naglalaman na ngayon ang skill tree ng 425(!) perks, na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mas magkakaibang build para sa iyong mga bayani, at makabuluhang pinapataas din ang replayability. Halos hindi ko mailarawan ang hindi bababa sa ikasampu ng mga kakayahan dito, kaya inirerekomenda ko na pumunta ka sa pahina ng mod, o panoorin ang video para sa sanggunian, o kahit na i-install at subukan ang mod. Ang maganda ay ang pag-install ng mod ay simple at hindi nangangailangan ng anumang patch, tulad ng kaso sa SkyRe at PerMa.


Ngayon ay lumipat tayo sa mga pagbabago na nasa pag-unlad pa rin.

Ang Nakalimutang Lungsod ay isa pang malaking pagbabago na magdaragdag ng isang sinaunang lungsod sa ilalim ng lupa. Siyempre, ang isang bagong lungsod ay hindi sapat - ang mod ay magkakaroon ng sarili nitong kuwento, umiikot sa isang pagsisiyasat sa pagpatay - kailangan mong galugarin, tanungin ang mga suspek, labanan ang mga bagong kaaway at kahit na maglakbay sa oras! Naglalaman ang mod ng humigit-kumulang 1,200 linya ng diyalogo at 30 character na maaari mong makipag-ugnayan, pati na rin ang iba't ibang mga pagtatapos depende sa mga desisyong gagawin mo.

Mga tampok ng mod:

  • Galugarin ang isang nakakabighaning lungsod na nilikha nang may pansin sa pinakamaliliit na detalye
  • Tumuklas ng mga lihim, maghanap ng mga kayamanan at mga labi na hindi ginalaw sa loob ng millennia.
  • Mahiwaga at hindi linear na kuwento na may maraming mga pagtatapos
  • Ang kuwento ay iintriga at mabigla sa iyo, ngunit hindi ito aakay sa iyo sa pamamagitan ng kamay.
  • Isang mahiwagang misteryo na malulutas mo sa pamamagitan ng paglalakbay sa panahon
  • Moral Dilemmas - Anuman ang karakter na gagampanan mo, maaari mong piliin ang iyong istilo ng paglalaro.
  • 30 character na binibigkas ng 15 voice actor mula sa USA, Britain, France, Canada at Australia.
Well, gaya ng dati, ang expansion trailer:


Enderal

Marahil ang pinaka-inaasahang gawain mula sa SureAI studio, na nagbigay sa amin ng Nehrim. Isang kumpletong reworking ng Skyrim na may sariling plot, mundo at kasaysayan.


Skywind

Sino ang hindi nakakaalam tungkol sa Skywind - isang pagbabago na lumilikha ng Morrowind sa Skyrim engine? Para sa akin ay wala nang mga ganoong tao. Noong isang araw, naglathala ang mga may-akda ng isang post sa blog kung saan pinag-uusapan nila ang pag-unlad sa pagbuo ng pagbabago.

Ang blog ay panandaliang nag-uusap tungkol sa tatlong elemento ng disenyo ng proyekto - mga modelong 3D, voice acting at musika sa labanan.

Nagbabayad ang mga may-akda malaking atensyon, sa unang tingin, sa maliliit na bagay tulad ng mga modelo ng lambat, isda, ilang device para sa pagpuno sa mundo ng laro. Sa kabila ng katotohanan na ang mga bagay na ito ay hindi direktang nakakaapekto sa gameplay, lumikha sila ng isang natatanging kapaligiran sa laro - isang pakiramdam ng integridad at pagkakumpleto. Pinipigilan ng mataas na kalidad na pagpuno ng mga lokasyon ang mga manlalaro na maramdaman na "may kulang dito." Gayunpaman, tingnan ang mga screenshot ng kanilang trabaho para sa iyong sarili.

Tungkol sa diyalogo, maraming tao ang nakatitiyak na dahil ang Morrowind ay may malaking halaga ng teksto sa diyalogo, ang mga may-akda ay magpuputol ng malaking halaga ng nilalaman. Nagmamadali kaming sirain ang mga takot na ito - ang mga bagay na talagang puputulin ay mga paulit-ulit at hindi nagbibigay-kaalaman. Kasabay nito, mas madalas na magre-react ang mga NPC sa presensya ng player at ilang mga bagay. Halimbawa, mayroon na silang reaksyon sa paghahanap ng mga bangkay, at maaari na silang makipag-usap sa isa't isa - alinman sa mga ito ay wala sa orihinal na Morrowind.
Ang mga voice actor ay nasa proseso ng muling paggawa ng humigit-kumulang 40,000 linya ng diyalogo at sa ngayon Ang proyekto ay nagsasangkot ng humigit-kumulang 100 tao na partikular na kasangkot sa voice acting. May nakumpleto na, husgahan para sa iyong sarili:

Iyon lang, gaya ng dati, salamat sa pagbabasa at makita ka sa mga susunod na artikulo!

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin: