Lumilipad sa Broken Isles - Gabay ng Blizzard. Ilang salita tungkol sa Brawler's Guild Achievement "Isang Bayani ng Kanyang Panahon at Nasa Gilid ng Talim"

Ang isa sa mga bagong lokasyon ay Stormheim.

At ngayon, salamat sa senior zone artist na si Eli Cannon, game designer Don Adams at junior designer Trevor Huw, malalaman mo kung ano ang kapaligiran sa zone na ito, kung bakit sulit na simulan ang laro mula sa Stormheim, kung bakit dapat bumalik ang mga manlalaro sa lokasyong ito , anong mga sorpresa ang naghihintay sa iyo doon, atbp. d.








"Stormheim" (Russell Brower) Ang Stormheim ay may isang espesyal, malupit na kagandahan - ito ay medyo nakapagpapaalaala sa vrykul na naninirahan dito. Dito mo malalaman ang tungkol sa kultura ng mga taong ito, gayundin kung saan nagmula ang misteryosong Val'kyr at ang kakila-kilabot na Kvaldir Kakailanganin mong labanan ang Diyos-Hari, na naghahangad na makuha ang Haligi ng Paglikha na nagpapahinga sa Stormheim para sa kanyang. mga masters mula sa Burning Legion, mararating mo mismo ang langit, kung saan susubukin ka ng mga pinakadakilang mandirigma ng vrykul.

Paano mo ilalarawan ang kapaligiran sa lugar na ito? Anong itsura niya?

Eli: Nilalayon naming muling likhain ang berdeng tanawin na tipikal ng mga mid-altitude na bundok, mabibigat na basalt na bato na natatakpan ng fog na katangian ng ibabang bahagi ng cloud bank. Maraming halumigmig doon - ang mga taong ito ay namumuhay nang may palaging pakiramdam na may bagyong paparating sa kanila.
Sa unang pagpasok mo sa zone na ito, ang kapaligiran ay tila mabigat at tense, ngunit habang lumalalim ka, ang tanawin ay nagbabago sa isang mas maliwanag, taglagas-gintong kulay, na medyo nagbabago sa mood. At pagkatapos ay bumalik muli ang mapang-api na kapaligiran.

Sinubukan naming tiyakin na ang mga pagbabago sa kapaligiran ay naaayon sa balangkas. Nagsisimula din ito nang medyo mabigat, unti-unting lumiliwanag, at pagkatapos ay muling magdidilim.

Don: Masasabi kong ang lugar na ito ay ganap na kapansin-pansin. Ang mga ito ay malalaki at maringal na mga bato. Ang Halls of Valor ay makikita sa lugar at makikita halos saan ka man pumunta. May isang bundok kung saan umiikot ang isang kakila-kilabot na bagyo. Puno ito ng mga nakamamanghang tanawin at mga rock formation.

Eli: Ito ay isang malaking bulubunduking lugar.
Don: Siya ay gumagawa ng isang napakalaking impression. Sa Stormheim, para kang isang bug.
Eli: Ang Stormheim ay naiiba sa Highmountain dahil ang panahon dito ay mas dynamic: sa unang pagdating mo rito, ang bagyo ay nananalasa kahit saan ka tumingin. Sa abot-tanaw ay makikita mo ang isang mabagyo na rurok, kung saan ang isang bagyo ay nagngangalit - hanggang sa Halls of Valor. Ngunit tulad ng sinabi ko, ang lahat ng ito ay lumilipat sa isang mas magaan, mas magaan na mood. Pagkatapos ay makikita mo ang iyong sarili sa kagubatan, at hindi sa mga bundok - ngunit ang mga bundok ay nakapaligid pa rin sa iyo sa lahat ng panig.
Trevor: Mayroong ilang mga napaka-interesante na kumbinasyon na makikita sa landscape ng Stormheim. Halimbawa, may mga matitigas na bato na sinasalitan ng namumulaklak na halaman. Tunay na katulad sa hilaga ng Scotland.

Parang ito ang pinaka angkop na lugar para sa mga Viking at iba pa. Dito ay makakatagpo ka rin ng matarik na mga transition: mula sa malambot na berdeng burol hanggang sa mahiwagang Haustwald, na gawa sa bato at mukhang isang malaking crypt. Mayroon ding Helheim, na napaka-reminiscent ng underworld.

Eli: Sinubukan naming ihatid ang mga dayandang ng siglo-lumang kasaysayan ng vrykul, ang pakiramdam na sila ay nanirahan dito nang mas matagal kaysa sa kung saan mo sila nakilala noon. Sa kanilang arkitektura pang bato. Ang isang napakagandang halimbawa nito ay ang Haustwald. Ang vrykul ay naghukay ng pundasyon sa mabatong lupa at nilikha itong mala-libingan na templo mula sa bato. Nais naming linawin sa mga manlalaro na ang vrykul ay nakatira at umunlad dito, at hindi sa Northrend settlements na lumitaw kamakailan.

Trevor: Ang kanilang mga lungsod na Skold-Ashil at Hridshal ay lubos na pinatibay. Kaagad na malinaw na ang mga tao ay nanirahan sa lupaing ito at ipinaglaban ito. Nagtatayo rin sila ng matataas na pader. Marahil ay sinubukan nilang kunin ang mga lungsod na ito mula sa kanila, ngunit ang vrykul ay nakipaglaban sa mga mananakop. Ang mga ito ay matibay at handa sa labanan na mga mandirigma.

Eli: Ang kasaysayan ng vrykul ay malapit na nakatali sa lupain kung saan sila nakatira.

Anong mga lugar sa bagong sona ang pinakanasasabik mo at bakit?

Eli: Ay oo. Mahal ko si Haustwald. Aking pinaka paboritong lugar sa buong zone.
Trevor: Sasabihin ko rin iyon - marahil Haustwald. Mula sa isang visual na punto ng view. Ang magkasalungat na damdamin ay lumitaw doon: sa isang banda, ito ay napakalaki, at sa kabilang banda, tila lumiliit ang espasyo sa paligid mo. Ang malalaking monolith ay bumangon sa harap mo, ngunit nakikita mo rin ang maliliit na libingan na pupuntahan mo. Marami itong sinasabi tungkol sa mga mystics na naninirahan dito, dahil ang vrykul mystics ay umiiral sa pagitan ng buhay at kamatayan. Ang lugar na kanilang tinitirhan ay mistulang isang malaking batong libingan.

Don: At napapalibutan ito ng Rune Forest. Isa ito sa mga mahiwagang kagubatan na napakagandang pagmasdan. Mayroon din itong nagsasalitang puno ng Vidar. Kumakanta lang ang zone na ito.

Gusto ko rin talaga ang kvaldir zone sa Tideskorn Haven. Dito nagmula ang tribong ito, at dito mo malalaman ang kwento ng kanilang unang pagkikita ni Helya, na nagdulot ng sumpa sa isang buong sambayanan. Ito ay maganda nakakatakot na lugar, hindi katulad ng anumang bagay sa Legion.

Eli: At, siyempre, Helheim.
Trevor: Oo, ngunit iyon ang malinaw na sagot. Napakaganda ng Helheim.
Don: Pagbabalik sa tanong ng kamahalan... Ang mga estatwa ay gumawa ng napakalaking impresyon, gayundin ang mga bundok at ang Hall of Valor. At pagkatapos ay dumaan ka sa kailaliman ng Haustwald sa Helheim at nakita mo si Helya - siya ay napakalaki. Minsan akala mo nakakakita ka ng isang nilalang mula sa isang epiko.

Bakit sa tingin mo sulit na simulan ang laro mula sa zone na ito?

Don: Sylvanas laban kay Genn Greymane.
Trevor: Paano ang tungkol sa vrykul, dragons, kvaldir at siyempre grappling hooks? Sa totoo lang, noong nagsimula kaming magtrabaho sa Stormheim, ang aming karaniwang gawain ay lumikha ng isang Scandinavian epic na ang manlalaro ay nasa gitna. Kaya kung ikaw ay isang tagahanga ng Val'kyr, kung gusto mong malaman ang higit pa tungkol sa Kvaldir, kung gusto mo ang mga dragon...

Don: Mga bagyong dragon.
Trevor: Ano pa ang kailangan mo bukod sa mga storm dragon?
Eli: Ang zone na ito ay may magandang kuwento, ngunit ang mga side story ay mahusay din - nakakatawa at cool, na nagdaragdag sa kagandahan ng Stormheim.

Don: Ang mga tensyon sa pagitan ng Horde at Alliance ay tumataas mula noong Battle of the Broken Shore at ang pagsalakay ng demonyo, at dito mo ito lubos na napagtanto. Ang mga tunggalian ng pangkat ay sumiklab nang maaga, na humahantong sa isang kamangha-manghang kuwento. At maya-maya ay bumalik ito sa kanya. Kung sariwa pa ang alaala ng nangyari at gusto mong maghiganti kay Sylvanas, eh mas magandang lugar hindi mo maisip.

Ano ang nag-uudyok sa mga manlalaro na bumalik sa lugar na ito? Oo naman, may mga world quest at dungeon, pero baka iba pa?

Trevor: Isa lang ang sasabihin ko - ang magkapatid na Six-Grip. Huwag mo nang tanungin kung bakit. At gayundin - ang Isle of the Abandoned Shield, isang lugar para sa level 110 na mga character sa tubig sa baybayin ng Stormheim. Ito sinaunang lugar isang lugar ng libingan na inaatake ng kvaldir. Sila ay sabik na makatanggap ng makapangyarihang mga kaluluwa (mistiko, halimbawa), na nanirahan dito sa loob ng maraming siglo. At, siyempre, mga dragon.

Eli: At mga grappling hook. Puno ang lugar na ito pinaka-kagiliw-giliw na mga lugar kung saan maraming kayamanan ang nakatago.
Don: Dito maaari mo ring kolektahin ang damong may pinakamagandang pangalan sa lahat ng panahon - fjarnskaggl.
Trevor: At naghagis ng pamingwit sa udelfisk.
Eli: Ang pinakamahusay na mga pamagat para sa mga propesyonal na materyales ay nasa Stormheim. At nakikipag-usap ka rin sa punong nagsasalita Vidar - mabuti, iyon ay, nakikipag-usap ito sa iyo.

Don: Sa tingin ko ito ay nagkakahalaga din na banggitin ang kvaldir. Hindi ko nais na sirain ang iyong kasiyahan, ngunit isipin natin na ang Helya ay hindi pa tapos, at kailangan mong harapin muli ang Kvaldir.

Trevor: Mayroon ding mga lokal na boss doon, kaya sa proseso ng pag-level up maaari kang mamatay ng ilang beses sa mga kamay ni Nithogg. At kapag naabot mo na ang pinakamataas na antas, maaari kang bumalik at maghiganti.

Ano pa ang naghihintay sa mga manlalaro sa Stormheim?

Trevor: Sentral linya ng kwento Ang Stormheim ay napakalaki at napakayaman. Maaari kang tumuon dito, at ito ay magiging sapat na upang hindi ka mainip. Ngunit paminsan-minsan ay dapat pa rin silang lumihis mula sa balangkas, dahil ang mga indibidwal na gawain ay kaakit-akit sa kanilang sarili. Sa ganitong paraan maaari mong matugunan ang lahat ng uri ng hindi malilimutang mga character at simulan ang mga magagandang pakikipagsapalaran na hindi bahagi ng pangunahing balangkas.

Don: Ang mga pinaka-hindi malilimutan ay maaaring ang mga hindi namin direktang ipinapakita sa iyo ang landas. Nakagawa kami ng napakaraming kamangha-manghang mga side job.

Trevor: At isa pa. Gumamit ng mga grappling hook. Kahit na sa tingin mo ay hindi ka nila dadalhin kung saan ka itinuturo ng plot. Sa ganitong paraan maaari kang makahanap ng isang bagay na kawili-wili.

Don: Tama, wala sa mga kawit na ito ang naidagdag sa laro nang ganoon lang. Talagang sulit na gamitin ang mga ito, ngunit maliban kung Demon Hunter ka, dalhin mo ang Goblin Glider. Kaya, kung sakaling bigla kang magkagulo.

Maraming nangyayari nang patayo sa lokasyong ito. Ang Highmountain ay ang pinakamataas na lokasyon, ngunit ang Stormheim ay marahil ang pinakamalaking pagkakaiba sa pagitan ng mga kabundukan at mga mababang lupain. Sa kalaunan, ang zone ay sumusunod sa Highmountain at bumababa sa antas ng dagat. Napakaganda ng hitsura ng Stormheim dahil sa mga higanteng bangin nito.

Eli: Ang saklaw ng panonood doon ay wala din sa mga chart. Maaari kang magplano doon nang napakatagal.
Trevor: Oh oo, isa pang payo para sa mga character na hindi pa umabot sa pinakamataas na antas at natagpuan ang kanilang mga sarili sa Rune Forest: kung biglang dumilim at umuulan ng niyebe, tumakbo.

"Sa unang pagpasok mo sa zone na ito, ang kapaligiran ay tila mabigat at tense, ngunit habang lumalalim ka, ang tanawin ay nagbabago sa isang mas maliwanag, taglagas na ginintuang kulay, na medyo nagbabago sa mood. At pagkatapos ay bumalik muli ang mapang-api na kapaligiran.

Sinubukan naming tiyakin na ang mga pagbabago sa kapaligiran ay naaayon sa balangkas. Nagsisimula din ito nang medyo mabigat, unti-unting lumiliwanag, at pagkatapos ay muling magdidilim.”

Maraming hinahangaan ang The Broken Isles: ang madilim na kagandahan ng Suramar, ang luntiang lupain ng Val'shar, ang mabatong kabundukan ng Stormheim - isang mayamang tanawin na puno ng mga lihim... at mga demonyo (susubukan naming malaman ang mga ito) . Paglalakbay sa Broken Isles at pagtataboy sa mga pag-atake ng Burning Legion, ikaw ay maaaring napalampas namin ang ilang mahahalagang lugar. mga landas sa bundok sa malalayong mga isla - sa aming tulong mahahanap mo ang mga pinaka-hindi mapupuntahan na mga lugar sa Pagpapalawak ng legion. Good luck, mga mananaliksik!

Para sa mga gumagamit ng mga pagbabago o macro, nagbigay kami sa artikulo ng isang listahan at mga coordinate ng lahat ng mga lugar na kailangang mahanap.

Mataas na bundok: Ironhorn Enclave

Bakit ang hirap pumunta dito? Kakailanganin mong maglakad sa isang makitid na landas patungo sa pinakatuktok ng bundok. Napakadaling mawala sa iyong landas, at ang mga pag-akyat ay maaaring maging napakatarik. Tiyaking mayroon kang maaasahang transportasyon at mainit na damit. (Pahiwatig: maraming snow doon.)

Magsimula sa Thunder Totem, lumiko sa hilaga at umakyat sa burol. Sa tuktok nito, lumiko nang husto sa kanan, sa gayon ay maiwasan ang pakikipaglaban sa mga halimaw, at lumipat sa kanang pampang ng ilog. Ito ay magiging maliit sa kaliwa kahoy na tulay sa kabilang ilog. Tumawid, kumanan at umakyat sa daanan. Dadaan ka sa ilalim ng mga watawat, at ang kalsadang nababalutan ng niyebe mismo ay liliko pakaliwa at kanan. Sa ilang lugar ang mga daanan ay magiging napakakitid at ang mga akyatan ay magiging matarik. Ngunit kailangan mo pa ring magpatuloy sa iyong pag-akyat hanggang sa maabot mo ang isang observation point sa tabi ng bangin. Makakakita ka ng isang kahoy na tulay na malinaw na nangangailangan ng pag-aayos. Lakasan ang loob at maingat na lakaran ito. Kapag nasa kabilang panig, lumiko nang bahagya sa kaliwa at simulan ang iyong pagbaba. Pagkaraan ng ilang sandali, kailangan mong lumiko nang husto sa kanan at sundan ang isang mabatong kalsada patungo sa isang maliit na nayon. Lumiko pakaliwa at, pagkatapos tumawid sa pinanggalingan, sundan ang landas patungo sa itaas. Marahil ay medyo pagod at nilalamig ka na ngayon, ngunit bukas ang daanan ng hangin! Mag-click sa berdeng tandang padamdam at magalak na mayroon ka na ngayong pagkakataong kumportableng bumaba mula sa itaas sa himpapawid. Binabati kita! Nahanap mo na ang Ironhorn enclave!

Highmountain: Silungan ni Strelka

Bakit ang hirap pumunta dito?? Ito ang kuta ng klase ng Hunter, at kung ang iyong karakter ay kabilang sa ibang klase, pagkatapos ay i-teleport ka mula rito ilang segundo lamang pagkatapos mong buksan ang lugar na ito. Kumbaga, hindi talaga gusto ng mga hunters ang mga bisita.

Para mahanap ang Strelka's Shelter, gamitin daanan ng hangin Ernestway. Lumiko sa kanan, umakyat sa burol, at magpatuloy pataas at kaliwa lampas sa Pine Rocks Downstalkers at Sooty-hoofed Hillwalkers. Sa harap mo ay ang pasukan sa kweba. Lumiko sa kanan at magpatuloy sa pag-akyat. Sa kaliwa ay makikita mo ang isang ilog. Tumawid dito at lumabas sa kalsada na humahantong sa burol patungo sa Gunner's Shelter. Awtomatikong i-teleport ang mga character na hindi mangangaso sa air path ng Earnestway. At gayon pa man ang resulta ay sulit! Nakahanap ka ng lugar kung saan nagtitipon ang mga mangangaso... para mapag-isa.

Stormheim: Watcher's Rock


Bakit ang hirap pumunta dito?? Isa itong isla, kaya kailangan mong lumangoy. At kailangan mo ring pagtagumpayan matataas na bangin. Normal lang, walang espesyal.

Simulan ang iyong paglalakbay mula sa Storm Foothills Air Trail, patungo sa silangan hanggang sa mga bangin. Kailangan mong tumawid sa Storm's End at pagkatapos ay lumiko sa kaliwa. Sa daan patungo sa pinaka silangang punto cliffs makikita mo ang isang makitid na matarik na landas patungo sa dalampasigan. Ang isang grupo ng mga batang pating ay lumalangoy sa tubig, ngunit, sa kabutihang palad, sila ay pinakain at hindi agresibo. Maaari kang lumangoy sa iyong sarili o magpatawag ng sasakyang pangtubig. Lumangoy papunta sa isla sa kanan at mararating mo ang Bato ng Watchman. Binabati kita! Nakahanap ka ng isang maliit na isla. Nakalimutan mo ba ang bandila?

Stormheim: Isle of the Abandoned Shield

Bakit ang hirap pumunta dito?? Hindi lahat ay mahilig lumangoy (tingnan sa itaas).

Tumulak mula sa Watchman's Rock at itakda ang landas para sa silangang baybayin Mga Isla ng Inabandunang Kalasag. Ang air trail point ay matatagpuan mismo sa baybayin. Kung gusto mong tuklasin ang isla, maiiwasan mong makatagpo ng mga grupo ng mga piling halimaw sa pamamagitan ng paggamit ng mga grappling hook. Laging mag-ingat para dito mapanganib na lugar para sa mga walang lakas ng loob (o magandang kagamitan). Mayroong kahit isang lokal na boss dito. Binabati kita! Ngayon alam mo na kung paano lumipad sa isa pang napakadelikadong lugar!

Val'shara: Valley of the Mists

Bakit ang hirap pumunta dito?? Ang Valley of Mists, na matatagpuan sa hilagang-silangan ng Val'shari, ay mapupuntahan sa makipot na daanan.

Magsimula sa Starsong Vault at sundan ang kalsada sa hilagang-kanluran. Nang hindi dumadaan sa ilalim ng arko, lumiko sa kanan at magsimulang umakyat sa burol. Susunod na dadaan ka sa Cindermane Gate. Dumiretso ka at makikita mo ang iyong sarili sa Valley of Mists. Binabati kita! Nakatuklas ka ng lugar na hindi mahirap hanapin... kung alam mo nang mabuti ang lugar.

Parang yun lang?

May nakalimutan ka na ba? Kung may napalampas kami, isulat ang tungkol dito sa mga komento at idaragdag namin ito! Para sa karagdagang detalyadong pagsusuri(na may video!) sumangguni sa iyo sa mahusay na tutorial ni Varenne sa Wowhead.

Mga coordinate

Azsuna

Mataas na bundok

Stormheim

Aggramar's Vault 47.2 ; 44.8
Kampo ng Dreadwyck 55.6 ; 73.6
Outpost Greymane 72.0 ; 60.0
Haustwald 73.4 ; 39.7
Bibig ni Nashala 38.8 ; 20.4
Nastrondir 44.9 ; 37.0
kagubatan ng Rune 71.5 ; 50.1
Skold-Achil 65.7 ; 62.6
Pahinga ni Claw 51.4 ; 57.0
Waldisdall 60.4 ; 51.1
Black-billed Cliff 33.9 ; 34.7
Duguan Grotto 75.2 ; 54.8
Gate of Valor 65.5 ; 62.2
Hridshal 44.3 ; 64.5
Morhaime 80.1 ; 59.2
Bato ng Bantay 69.9 ; 22.0
Isla ng Inabandunang Kalasag 77.8 ; 6.7
Katapusan ng Bagyo 59.1 ; 31.2
Waveskorn Harbor 58.0 ; 44.4
Umiiyak na Cliffs 34.5 ; 51.3

Kaya, mga kaibigan, malapit na ang Battle for Azeroth prepatch, ngunit sa pagdating ng bagong karagdagan, maaari kang mawalan ng access sa ilang mga achievement, mounts, transmog at iba pang feature. Ngunit sasabihin namin sa iyo kung ano ang kailangan mong gawin bago ilunsad ang Battle for Azeroth!

Una, kakailanganin mong kumatok sa pinto ng guild ng manlalaban, dito maaari kang makakuha ng ilang mga alagang hayop, maraming mga kamiseta, at isang cool na bundok - ang Majestic Basilisk ng manlalaban. Ang lahat ng mga laban ay medyo simple, maaari mong kumpletuhin ang mga ito gamit ang isang Antoran normal. Upang makakuha ng access sa Brawler's Guild, kailangan mong patumbahin ang isang madugong imbitasyon mula sa mga mandurumog sa Island of the Abandoned Shield sa Stormheim, bilhin ito sa isang auction o sa black market, o makatanggap ng mga imbitasyon mula sa isang kaibigan na may ranggo 7.

Balat ng Artifact ng Mage Tower

Babalik kami sa mga regular na armas sa Battle for Azeroth, at ang iyong Artifact ay may mga skin na hindi magiging available, kaya inirerekomenda kong kunin mo ang mga ito ngayon! Narito ang isang video gamit ang isang halimbawa ng isang frost mage:

Pangkulay para sa mythic +15

Susunod ay ang hitsura na sulit makuha, o sa halip ang pangkulay para sa iyong artifact. Isa itong reward para sa pagkumpleto ng mythic key na +15 o mas mataas sa oras. Isa itong recolor para sa linya ng mga skin na natatanggap mo para sa pagkumpleto ng Balance of Power quest chain, na magsisimula sa iyong stronghold.

Ang isang malinaw at hindi kapani-paniwalang item na dapat kumpletuhin ay ang mga grinding mounts, Infernal mula sa Night Citadel, Living Infernal Core (anumang kahirapan na may mababang pagkakataong bumaba) at Villainous Hellfire Core (bumababa mula sa Mythic, 5% drop). Sa paglabas ng prepatch, ang pagbaba ay magiging mas malala at magiging 1%, kaya oras na para bisitahin ang matandang Guldan at patumbahin ang bundok mula sa kanya. Nalalapat din ito sa pinalamutian na bundok ng Urzul (na bumaba mula sa Mythic Argus).

Achievement "Bayani ng kanyang panahon at sa cutting edge"

Ang tagumpay na "Hero of His Time: Argus the Enslaved" ay ibinigay para sa pagtalo kay Argus sa heroic mode. Kung masakop mo siya sa Mythic, matatanggap mo ang tagumpay na "On the Edge of the Blade." Kapag dumating ang bagong pagpapalawak, hindi mo na makukuha ang mga tagumpay na ito, kaya mas mabuting magmadali ka!

Lila Spellwing

Kapag natalo mo si Argus sa heroic o mythic mode, makukuha mo ang quest item, "Blood of the Enslaved," pagkatapos makumpleto ang chain ay matatanggap mo ang coveted mount. Sa BFA mawawala ang posibilidad na ito.

Achievement at titulong "The Chosen One"

Makukuha mo ito sa Trial of Valor on Mythic na kahirapan nang hindi nawawala ang buff sa madaling salita, kailangan mong makaligtas sa labanan kasama ang tatlong boss nang hindi namamatay. Aalisin ang tagumpay na ito sa patch 8.0.

Pag-abot sa First Aid

Nang makamit ang First Aid at "Field Doctor", dapat kang magmadali sa propesyon na ito, dahil sa kasamaang palad ay aalisin ito sa Labanan para sa Azeroth!

Pinakabagong Elite PVP Transmog Set

Dahil hindi na magiging available ang mga kasalukuyang PVP kit, dapat mong bigyang pansin ang mga ito ngayon.

Mga nagawa ni Ashran

Sa patch 8.0, aalis na rin tayo ni Ashran... Kaya kung gusto mong makakuha ng mga achievements sa kanya, bumalik ka na doon kaagad.

Aalisin din ng Patch 8.0 ang Shore of the Ancients, kung gusto mo ng mga tagumpay mula sa battleground na ito, dapat kang pumila ngayon.

Ang isa pang bagay na nauugnay sa paghahanda para sa bagong pagpapalawak, lalo na kung ang iyong klase ay walang waterwalking, ay ang pagkuha ng Strider mount. Kakailanganin natin ito, dahil sa mga bagong lokasyon ay may mga lugar na may tubig, at dahil sa simula pa lang ay wala tayong mga flying mount, kakailanganin talaga natin sila.

Walang katapusang prasko

Ito ay hindi gaanong makabuluhan, ngunit lubhang kapaki-pakinabang sa hinaharap, ngunit ngayon din. Kakailanganin namin ang item na ito para sa leveling, dahil ang mga kasalukuyang pagbubuhos ay ipo-post na may mabigat na tag ng presyo. Para makuha ito, kailangan natin ng respeto mula sa Legion's Bane Army at 7.5 thousand void shards para bilhin ito mula sa Battle Mage Katlin sa Pinnacle of Deliverance.

I-level up ang iyong reputasyon sa mga mangingisda sa Legion

Ang isa pang bagay na nagiging mas mahirap sa paglabas ng bagong karagdagan ay ang pangingisda. Sa mga sirang isla, makakahanap ka ng mga NPC para i-level up ang iyong reputasyon para makabili ng ilang laruan at kahit isang bundok.

Ang isa pang bagay na dapat gawin ay ang pag-drain ng mga mapagkukunan ng legion kung itatago mo pa rin ang mga ito sa bangko. Dahil sa paglabas ng add-on ay titigil na sila sa pagiging may-katuturan at mawawalan ng halaga.

Pag-iingat ng mga palatandaan na nabaluktot sa oras

Dapat kang makatipid ng mga time warped token dahil ito ay dahil sa katotohanan na ang bawat bagong update ay nagdaragdag ng isa sa Time Travel, na nangangahulugang kapag lumabas ang BFA ay magkakaroon tayo ng Draenor Time Travel at kung susunod ito sa mga nakaraang paglalakbay, dapat itong isang mount na nauugnay dito ay lilitaw, kaya kung nais mong makuha ito kaagad, pagkatapos ay kailangan mong alagaan ang mga palatandaan.

Sa tingin ko iyon lang ang gusto kong pag-usapan, sana ay nakahanap ka ng bago para sa iyong sarili. Good luck sa laro!

Paano mabilis na magsasaka ng ginto para mabili ang iyong unang mount sa wow classic, bk at lk Mga taktika sa labanan ng Kil'jaeden

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin: