Skyrim speciális kiadás, a skyrim bug felszabadítása. A Skyrim bemutatója – Viharköpenyek. Üzenet Whiterun számára

Ulfric, Windhelm grófja ül a trónon a kék medve zászló alatt.

Skyrimben konfliktus dúl Tullius tábornok birodalmi légiói és az Ulfric Stormcoak parancsnoksága alatt álló szeparatisták között. A játékos a Skyrimben már az első percektől megismerkedik mindkettőjükkel – a légiósok ki akarják őt végezni, a Storm Brothers pedig vele akar szökni. Nem sokkal azután, hogy a sárkány a helyszínre érkezik, a játékosnak van az első választása: kivel hagyja el a települést – a lázadó Raloffal vagy a császári katonával, Hadvarral.

A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból. JEGYZET:

A játékban a viharköpenyek kékkel vannak jelölve (a zászlók és a köpenyek is), a légiósok pedig pirossal. Sötétben a különbségek elmosódnak, ezért jobb nappal küzdeni.

Te választod kiért harcolsz. Mindkét hadseregnek van ésszerű oka arra, hogy igaza legyen, de vannak sötét, csúnya oldalak is. Akár későbbre is halaszthatod a polgárháborút – nélküled nem indulnak el. EZEK HIBÁK: van még egy fontos ok

a lehető legkésőbb késleltesse a hadsereghez való csatlakozást. A háború és a kapcsolódó városok kézről kézre történő átadása számos cselekményhibát okoz – mind a mellékküldetésekben, mind a „céh” küldetésekben, sőt a fő cselekményben is. Egyetlen küldetéslánc sem okoz annyi szűk keresztmetszetet és olyan küldetést, amely a járhatatlanságig fagy, mint ez.

Először is leírjuk a Stormcoaks történet-küldetéseit. Aztán beszélünk arról, hogy mi vár a jövő légiósaira.

Viharköpenyek

Regisztráljon a Stormcloaks szolgáltatásra

Snake Stone. Innen a Winterhold Mágusok Kollégiuma látható.

Ulfric először nem ismeri fel a hőst, de aztán eszébe jut a „helgeni incidens”. Ha Raloffal voltál, mondd. A végre megnyugodott jarl bevezető feladatra küld minket Galmarba, és felajánlja, hogy messze északkeletre megy, hogy megölje a Kígyókő körül repülő jégszellemet a College of Winterholdtól keletre lévő szigetek egyikén. Az első szintek hősének ez elég nehéz lehet, ezért ha nem vagy biztos a képességeidben, gyűjts magadra gyógyító bájitalokat, védelmet a hideg és tűz varázslatokkal szemben.

A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból. A kígyó kő szinte használhatatlan. Lehetővé teszi az ellenség megbénítását naponta egyszer öt másodpercre.

Fogazott korona

– Hé srácok, megtaláltam a koronát!

Visszatérve a királyi palotába, új vitát fog hallani - egy bizonyos koronáról, amely megerősítheti Ulfric trónjogát, ha megszerzik.

Galmar meg fog lepődni, ha élve lát minket, de nincs mit tenni, leteszi tőlünk a Viharköpenyekre tett esküt.

Az eskü azt jelenti új színpad a hős életében – mostantól a Viharköpenyeket szolgálja, és harcolni fog értük. A „Joining the Legion” küldetés kudarcot vall. A játék azonban ad még egy esélyt, hogy kicsit később átjuss a másik oldalra – de csak egyet.

A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból. Az eskü letételéig elmehetsz a Birodalmi Légióhoz, és egyben teljesítheted a bemutatkozó feladatukat.

Eljött az idő, hogy kipróbáld magad a harcban – hogy a Viharköpenyekkel elmenj Korvanjund ősi üregébe, ahol Borgas öreg király nyugszik.

Whiteruntól északra és Lorey Farmtól keletre található. Egyedül is mehetsz a korona után, de az írók egy csapat Viharköpennyel közös kirándulást készítettek, köztük lesz a bevezető jelenetekből számunkra már ismerős Ralof is.

A birodalmiak már behatoltak a karéjba, így kénytelenek leszerelni azt. Több katona kint teljesít szolgálatot, a többiek bent vannak. Ha nem érzi magát magabiztosnak, maradjon a többi viharköpenynél.

A különítményt maga Galmar Stonefist fogja vezetni. A lesre veszélyes folyosó előtt felajánlja a hősnek, hogy találjon megoldást. Ez az út egy szinttel feljebb fut. Ügyeljen a lámpákra és a kiömlött olajra – ez egy jó módszer egy-két légiós gyors és biztonságos eltávolítására. kerületében sokatmondóan álló sírokkal. Galmar elküld minket, hogy megkeressük a kart, ami a folyosó végén kinyitja az ajtót. Közvetlenül az ajtóval szemben található a fenti szinten, egy gyertya és egy láda mellett. Természetesen ez a kar kinyitja azokat a koporsókat is, amelyekben a gonosz rajzos ül.

De a legérdekesebb az a jelenet lesz a kriptában. Tudjuk, hogy a trónon ülő draugr (Borgas király) színlel. De Ralof nem tudja, és könnyelműen közeledik hozzá a következő szavakkal: „Itt a korona!” Könnyen el tudod képzelni, mi lesz ezután.

A három klasszikus draugr-főnökkel vívott csata után (sok egészség, használj sikolyokat), ne felejtsd el felvenni a koronát, és elszívni a Hatalom szavát a terem végi falról - időtágítás.

A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból. ha nem Ulfricnak viszi a koronát, hanem Tullius tábornoknak, átállhat a légióba. Ez az utolsó lehetőséged, hogy oldalt válts a történetben.

Üzenet Whiterun számára

Windhelm grófja, a bátor és szigorú Ulfric elégedetlen a birodalmiak legújabb manővereivel. Úgy döntött, hogy végre tisztázza Whiterun helyzetét, és elrendelte, hogy egy üzenetet – Ulfric harci fejszéjét – vigyék el Balgruuf jarlnak.

Menj Whiterunba, és add át a fejszét a rendeltetési helyére a Dragon's Reach kastélyban. Miután beszélt a tanácsadókkal, Balgruuf úgy dönt, hogy elutasítja Ulfricot, visszaadja a fejszét, és végül átmegy Tullius mellé.

Whiterun-i csata

Katapultok csaptak le az istállókra, hogy megfosszák Whiterunt a stratégiai kancáktól.

A Galmarral folytatott rövid konzultáció után Ulfric gróf parancsot ad a lázadó város megrohanására. Elküld minket abba a táborba, amit a Viharköpenyesek már felállítanak Whiteruntól nem messze (ugyanakkor maga a város is eltűnik a térképről, hogy ne legyen kísértés az azonnali költözésre).

A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból. Ezen a ponton a „régi Whiterun” elérhetetlenné válik számodra a küldetés végéig.

Általában minden városi támadás hasonló egymáshoz. A város kiürül, üzletek, házak bezárnak – hol rendes, hol „kulcs kell” zárral. Mi egy kis harcoshordával egy vezér vezetésével megrohamozzuk a falakat, kis „barikádokat” törünk, hogy a palotába jussunk.

Hiába próbáljuk elpusztítani az összes védőt – újjászületnek, ezért jobb, ha a lehető legkevesebbet vonják el tőlük. Ha nem érzi magát magabiztosnak, maradjon a saját emberei között. De cselekedhetsz egyedül is.

Első feladatunk a barikádok áttörése és a felvonóhidat hátulról megkerülve, a fal mentén, leengedni. A légiósok visszavonulnak a városba, és nekünk is oda kell mennünk. Barikádokat törve és a város védőivel harcolva (vagy előlük menekülve) juthatunk el a Dragon’s Reach-hez, ahol maga az idősebb Balgruuf jarl találkozik velünk harci páncélban. Ő a miénk fő cél. Amint az egészsége megsemmisül, a csata véget ér, és szemtanúi leszünk egy jelenetnek, amelyben Vignar Gray Mane veszi át a jarl pozícióját.

Térj vissza Ulfrichoz, és kapj megtisztelő címet jutalmul.

Windhelm grófja megsúgja, hogy most már magunk is elkaphatjuk a légiósokat, ahol csak akarjuk, de elküld minket egy titkos táborba Falkreath közelében.

Fort Neugrad – elvtársak megmentése

Ezek a bátor férfiak bárkit megvernek értem – talán kettőt is.

A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból. Galmar vár ránk a titkos táborban. Rövid beszélgetés után kiadja a parancsot: engedjék szabadon a Fort Neugradban sínylődő, elfogott Vihartestvéreket.

ezen a ponton a hős megkapja a „Skyrim felszabadítása” küldetést, amely a naplóban marad, amíg a Storm Brothers el nem veszi a magányt. Minden alább leírt küldetés benne van benne.

A felület hibája miatt minden alkalommal manuálisan kell beállítania egy jelölőt ezekhez a küldetésekhez.

A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból. A műveletet Ralof vezeti. Keresd meg és jelentsd: felajánlja, hogy a kastély mögötti tó titkos bejáratán keresztül besurran a börtönbe.

Ezt nem nehéz megtenni – a fejlesztők úgy alakították át a Neugradot őrző légiósok látásmódját és hallását, hogy még azok is megbirkózzanak vele, akik nincsenek kiképezve a besurranásra. Mindenesetre még ha megakad a szemünk az őrszemeken, és csata tör ki az utcán, a küldetés nem fog kudarcot vallani – egyszerűen csak frontálisan kell megrohamozni az erődöt.

A titkos bejárat megtalálásához menj körbe az erőd mellett a jobb oldali sziklák mentén, és merülj el a tóba. Keress egy elsüllyedt csónakot. Mellette egy barlang. Oda kell mennünk. A Viharköpenyek ott sínylődnek a tömlöcben. Hangosan utalnak ránk, hogy az őrnél van a kulcs. Ellopható, de könnyebb eltávolítani a testből. Szabadítsd ki a katonákat, és ők, levéve a páncélt a ládáról, készen állnak, hogy segítsenek megtisztítani az erőd udvarát.

Háborús zsákmány

Lehet és szükséges is az ezüst karavánokat kirabolni! Az értékes fém nekünk is hasznos lesz.

Galmar ismét találkozik velünk a Reach táborban. Elmondja nekünk a tervét: zsarolás. Markarth város jarljának van egy Rerik nevű intézője. Titokban imádja Talost, amit a Fehérarany Konkordátum tilt. Ha bizonyítékot mutatunk be Reriknek, talán rá tudjuk venni, hogy félúton találkozzon a Viharköpenyekkel.

A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból. Nem kapod meg ezt a küldetést, ha teljesítetted az „Endless Time” történetküldetést (tárgyalások a High Hrothgarban).

A szükséges bizonyíték a Talos amulett Rerik szobájának komódjából. Egy egyszerű zárral van zárva - a lényeg az, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem kóborolnak őrök.

Mutasd meg Reriknek az amulettet, térj vissza vele a szobájába, és ajánld fel a segítségedet a viharköpenyeknek. Rerik ezüsttel és gyenge biztosítással adja át a karavánt. Ha tovább nyomod, személyesen ad a hősnek egy adag pénzt.

Mit lehet csinálni egy lakókocsival? Természetesen kiraboljuk! Galmar az úton lévő felderítőkhöz küld minket – Ralof vezeti őket. Megerősíti, hogy a karaván itt van, és most tönkrement. Terv: először távolítsd el az őrszemeket, majd helyezkedj feljebb a lejtőn. Ezután az a feladatunk, hogy „tüzet magunkra” hívjunk, hogy a felderítők íjjal lőjenek a karaván őreire. A terv furcsa, és a fejlesztők megértették ezt – ezért hagyták meg a lehetőséget, hogy válaszoljanak: "Ugye, nem, jobban vagyok egyedül, és te itt ülsz."

Ha továbbra is egyetértünk Raloffal, akkor megkezdődik a művelet. A felderítők maguk szedik le az őrszemet a sziklára, mi pedig betörünk a táborba. Amikor az összes légiós meghalt, az ezüst rakomány a mi kezünkben lesz.

TANÁCS:

a rakomány szó szerint a mi kezünkben lesz, ha feltörjük a kocsi ládáját.

Jelentsen Ralofnak, majd Galmarnak. Ezúttal nem kell visszatérni Windhelmbe – Galmar a helyszínen új küldetést ad ki.

Fort Sungard csata

Az ilyen csatákban csak állhatsz a pálya szélén és dohányozhatsz. Kivéve, hogy több időbe telik.

Ha továbbra is egyetértünk Raloffal, akkor megkezdődik a művelet. egy erődért való harc jó módja annak, hogy gyorsan és szabadon szerezzünk be egy csomó acélnyilat. A legfontosabb dolog az, hogy ne felejtse el megragadni őket, mielőtt a test eltűnik a levegőben.

Nem kell bemenni az erődbe, az egész csata a friss levegőn zajlik. Amikor az „újraélesztés” véget ér, jelentést küldünk Ulfricnak. Most a lázadók birtokában van az egész Reach, és van egy másik becenevünk is.

A szökés után Ralof meghív minket, hogy csatlakozzunk a Stormcoakshoz, Hadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más terveid vannak, vedd át a küldetést bármely olyan katonától, akivel találkozol a megfelelő frakcióból. Ha befejezted a fő történetet, és a tárgyalások során odaadtad Markarthot a Viharköpenyeknek, akkor ezt a küldetést csak akkor kapod meg, ha a Birodalmi Légiót szolgálod.

Következő állomásunk Hjaalmarch.

Dezinformáció

A legátus feljelentést elfogad ismeretlentől, nyomtatvány nélkül, jelszó nélkül... Ez a saját hibája!

A következő Storm Brothers táborban ugyanaz a Galmar találkozik velünk, és egy másik ravasz tervet javasol: hamis parancsokat téves információkkal eljuttat Morthalhoz. Igaz, először meg kell találnia a birodalmi hírnököt, és el kell vennie tőle a valódi dokumentumokat.

Galmar meglehetősen zavarosan fogja bemutatni a tervet, de valójában egyszerű: elmegyünk a roriksteadi kocsmába vagy a Dragon Bridge-be, megkérdezzük a csapost, hogy hol látta utoljára a hírnököt, és kész! Maga a hírnök és egy iránytű nyíl jelenik meg a környéken. Csak óvatosan és tanúk nélkül kopogtatnia kell a futón, el kell vinnie az iratokat Galmarba, majd a morthali legátushoz. kész!

Fort Snowhawk csata

Távolról látszik, ahogy a Fort Snowhawk légiósait valami elveszett boszorkány üldözi törülközővel.

Miután jelentést tettél Galmarnak, elküld minket Fort Snowhawkba a következő Radiant csatára az erőd védőivel. Nem különbözik a Sungardért vívott csatától – ugyanazok a regenerálódó, törékeny birodalmak, ugyanaz a százalékos számláló.

Tullius tábornok Ulfric fejszéjének zuhant. Ezentúl a Skyrim a Viharköpenyekhez tartozik!

Komor elszántsággal telve Galmar Ulfrichoz küld minket, aki Skyrim tíz legjobb fiával együtt arra készült, hogy viharszerűen elfoglalja Magányt.

A város megközelítésein a csata nyomai láthatók, a falaknál pedig maga Ulfric és szerény társasága.

Ahogy a Whiterunért vívott csatában, itt sem kell megsemmisíteni az ellenséges katonákat, hanem át kell törni a barikádokat a Grim kastélyig, ahol a Birodalmi Légió főhadiszállása található. Ha úgy érzed, hogy egyedül nem tudod megcsinálni, légy közel az embereidhez. Ha nem, rohanjon oda, és legyen szemtanúja Ulfric és Galmar beszélgetésének Rikke legátussal. Csata lesz – egyáltalán nem kell beleavatkoznia.

Amikor Rikke legátus elesik, és Tullius tábornok egészségi állapota már nem a régi, Ulfric meghív minket, mint dovahkiint, hogy ünnepélyesen végezzünk a legátussal. A választás már nem befolyásol semmit. Nincs más dolgunk, mint követni Ulfricot az erődudvarig, meghallgatni a katonák előtti beszédet, és hazamennünk.

A Stormcoaks győzött!

Küldetésadó: nem, Ralof vagy Ulfric jarl Stormcolak
Az átvétel feltételei: Nem
Jutalom: méreg "Curse of the Ice Ghost" 3 db

Ezt a feladatot akkor kaphatod meg, ha elhagyod Helgent Raloffal, és elmész vele Riverwoodba, majd útközben felajánlja, hogy csatlakozz a Viharköpenyek soraihoz.
Vagy egyenesen Windhelmbe mehet, és ott beszélhet Ulfric jarl-lal vagy Galmar Stonefisttel

Tehát az a feladatod, hogy elmenj Windhelm királyi palotájába, és ott találd meg Galmar Stonefist. Beszéld meg vele, hogy csatlakozol a Stormcoakshoz.

Csatlakozás a Stormcoakshoz

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Join the Stormcoaks" küldetést
Jutalom: Viharköpeny cuirass, prémes csizma, szőrme kesztyű

Öld meg a jégszellemet
Menj a Snakestone-szigetre, Winterholdtól keletre, és öld meg ott a jégszellemet.

Vissza Galmarba
Térjen vissza Windhelm királyi palotájába, és beszéljen Galmarral

Esküt tesz
Olvassa el a Vihar Testvériségnek tett hűségesküt. Ettől a pillanattól kezdve végül a Viharköpenyek oldalát választod, és nem fogsz tudni harcolni a Birodalom oldalán. Ha ezen a ponton aktív volt a „Csatlakozás a Birodalmi Légióhoz” küldetés, akkor az törlődik.

Fogazott korona

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: fejezd be a "Joining the Stormcoaks" küldetést
Jutalom: Nem

Beszélj Galmarral
Beszélj Galmarral a küldetésről.

Találkozzon Galmorral Korvanjund közelében
Utazz el Corvanjundba, Dawnstar délkeletre, és beszélj ott Galmar Stonefisttel.

Keresse meg a szaggatott koronát
Menj be a romok közé. A romokban hamarosan széles folyosót találsz kőajtóval:


Vedd fel az ajtó közelében fekvő ébenfa karmot, és vizsgáld meg.

Forgassa el az ajtón lévő gyűrűket úgy, hogy a képsor olyan legyen, mint a karomon (róka, pillangó, sárkány).

Most aktiválja a kulcslyukat, az ajtó kinyílik.
Ezután egy nagy, kapuval ellátott teremben találja magát. Egy kart kell találnunk. Ehhez menjen fel az oldalsó lépcsőn, és a kapuval szemben lévő felső platformon talál egy kart.


Most menjen a következő területre. Egy rajzos ül a trónon. Öld meg és vedd el a koronát.

Vigye el a koronát Ulfric Stormcloak-hoz
Térjen vissza Windhelm királyi palotájába, és adja át a koronát Ulfricnak.

Üzenet Whiterun számára

Küldetésadó: Earl Ulfric viharköpeny
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "The Jagged Crown" küldetést
Jutalom: Nem

Vidd a fejszét Whiterun grófjához
Ulfric jarl odaadja a harci fejszéjét. Utazz el Dragonsreach-be, és beszélj Balgruuf jarllal.

Nem hajlandó beszélni veled erről az ügyről.
A küldetés folytatásához hajtsa végre a „Vihar előtt” történetküldetést. Utána beszélj újra Balgruuf jarl-lal Ulfric fejszéjéről, ő fogja a baltát.

Segíts Balgruuf jarlnak megbirkózni a sárkánnyal
Teljesítsd a "Windy Peak" és a "Dragon in the Sky" történetküldetést, majd beszélj Balgruuffal Ulfric jarl üzenetéről.

Várd meg a jarl válaszát
Várja meg, amíg Balgruuf tanácskozik a tanácsadóival.

Vidd a fejszét Ulfric jarlhoz
Balgruuf visszaadja neked a fejszét, ami háborút jelent. Vidd el ezt a hírt Windhelm királyi palotájába.

Várja meg Ulfric jarl utasításait
Hallgassa meg Ulfric jarl tervét.

Whiterun-i csata

Küldetésadó: Earl Ulfric viharköpeny
Az átvétel feltételei: fejezze be a "Message for Whiterun" feladatot
Jutalom: vaskard égő

Galmar Stonefist a helyére hív
Utazás a Whiterun melletti Stormcloak katonai táborba.

Hallgassa meg Galmar beszédét.

Áttörni az ellenséges barikádot
Menj Whiterun kapujához, és törd meg a barikádot (néhány erős ütés elpusztítja).

Engedje le a felvonóhidat
Mássz fel a felvonóhíd melletti erődítményre, öld meg az őröket és engedd le a hidat.

Érd el a Jarl megadását
Menj el a Dragon's Reach-hez, és harcolj Balgruuf jarl-al.

Fogadd el a Jarl megadását
Hallgassa meg Balgruuf jarl beszédét.

Skyrim felszabadítása

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: fejezd be a "Battle of Whiterun" küldetést
Jutalom: tiszti csizma, karkötő, sisak és viharköpeny páncél

Szabadítsd fel Falkreath-t
Találkozzunk Galmar Stonefisttel a Falkreath melletti Stormcloak táborban


Teljesítsd a "Fort Neugrad - Rescue of Comrades" küldetést a szakasz teljesítéséhez.

Jelentse Ulfric Stormcloak-nak
Utazz el a Windhelm Királyi Palotába, és beszélj a Jarllal.

Engedje el a korlátot



Teljesítsd a "Spoils of War" és a "Battle of Fort Sungard" küldetéseket a színpad befejezéséhez.

Jelentse Ulfric Stormcloak-nak
Utazz el a Windhelm Királyi Palotába, és beszélj a Jarllal.

Szabadítsd fel Hjaalmarchot
Találkozzon Galmar Stonefisttel a Stormcloak táborban Dawnstar délnyugatra


Teljesítsd a "Dezinformáció" és a "Battle of Fort Snowhawk" küldetéseket a szakasz befejezéséhez.

Jelentse Ulfric Stormcloak-nak
Utazz el a Windhelm Királyi Palotába, és beszélj a Jarllal.

Szabadítsd fel Haafingart
Találkozzon Galmar Stonefisttel a Stormcloak táborban, Solitude-tól délnyugatra

Teljesítsd a "Battle of Fort Hragstad" és a "Battle of Solitude" küldetéseket a szakasz teljesítéséhez.

Jelentse Ulfric Stormcloak-nak
Beszélj Ulfric-kel a küldetés teljesítéséhez.

Fotr Neugrad – elvtársak megmentése

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: indítsa el a "Liberation of Skyrim" küldetést
Jutalom: egy acélkardot és egy házvásárlási lehetőséget Windhelmben

Találkozzon felderítőkkel az erőd közelében (Fort Neugrad)
Keresse meg a felderítőket Helgen közelében, és beszéljen Ralof-fal, ő elkészíti a cselekvési tervet

Lopakodj be az erődbe.
Keletről körbejárja az erődöt. Merüljön el a tóba, és keresse meg a barlang bejáratát.

Szabadítsd ki a foglyokat
Öld meg a birodalmiakat a börtönben, és szabadítsd ki a foglyokat.

Fogd el az erődöt
Hagyja el a börtönt, és lépjen be az erődbe. Öld meg az összes birodalmi katonát.

Ralof jelentéssel vár rám

Háborús zsákmány


Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítse a "Fort Neugrad - elvtársak megmentése" feladatot
Jutalom: 400 arany

Keress anyagot a zsaroláshoz
Utazás Markarthba az Understone Keephez.

Menj el Rerik kamráihoz, és vedd ki a Talos amulettet a komódból.

Zsarolás a menedzserrel (Rerik)
Beszélj Rerikkel az amulettről. Mesél majd a konvojról ezüsttel és fegyverekkel.

Galmar Stonefist riporttal vár
Menj vissza Galmore-ba, és mesélj neki a vonatról.

Találkozz a cserkészekkel
Keress egy csoport felderítőt a tábortól délre, és beszélj Ralof-fal

Fogj el egy lakókocsit
Öld meg a karavánt őrző birodalmi katonákat.

Ralof jelentéssel vár rám
Beszélj Ralof-fal a küldetés teljesítéséhez.

Fort Sungard csata

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Spoils of War" küldetést
Jutalom: nyersbőr pajzs

Vegyen részt a Fort Sungard elleni támadásban
Utazás Fort Sungardba, Morthaltól délnyugatra

Fogd el Sungard erődöt az ellenség elpusztításával

Dezinformáció

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Battle fort Sungard Fort" küldetést
Jutalom: 400 arany

Birodalmi hírnökkel fontos dokumentumokat a közelben fog elhaladni. El kell fognunk őt
Irány a Dragon Bridge vagy Rorikstead. Menj el a kocsmába, és beszélj a tulajdonossal.

Vegye fel a csomagot a messengerből
A hírnök a Sárkányhídtól Roriksteadig és vissza fog utazni, és kocsmákban fog éjszakázni. Keresse fel, ölje meg és vigye el az iratokat.

Galmore Stonefist ellenséges iratokkal vár rám
Menj vissza Galmar táborába, és add át neki az iratokat. Meghamisítja és visszaadja neked.

Adja át a hamisítványt az ellenséges parancsnoknak, Taurin Dulius legátusnak
Utazz Morthalba, és találd meg ott Taurin Duliát.

Add oda neki hamis dokumentumokatés térjen vissza Galmarba.

Fort Snowhawk csata


Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítse a "Dezinformáció" feladatot
Jutalom: szegecselt páncél

Vegyen részt a Fort Snowhawk elleni támadásban
Utazás Fort Snowhawkba, Morthaltól északnyugatra

Fogd el Fort Snowhawkot az ellenség elpusztításával
Öld meg az összes birodalmi katonát az erődben.

Fort Hragstad csata

Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: fejezze be a "Battle fort Snowhawk erődért" küldetést
Jutalom:

Vegyen részt a Hragstad erőd elleni támadásban
Utazás a Solitude-tól északnyugatra fekvő Fort Snowhawk-ba

Fogd el Hragstad erődöt az ellenség elpusztításával
Öld meg az összes birodalmi katonát az erődben.

Harc a magányért


Küldetésadó: Galmar Stonefist
Az átvétel feltételei: teljesítsd a "Battle fort Hragstad" küldetést
Jutalom: az elnyelés ork kardja

Ulfric Stormcloak magához hív
Menj a Magány kapujához, és hallgasd Ulfric beszédét.

Kényszerítsd Tulliust a kapitulációra
Indulj be Komor kastélyöld meg Rikke legátust, és hallgasd meg Tullius szavait. Öld meg Tulliust személyesen, vagy hagyd, hogy Ulfric tegye meg.

A küldetés kezdete a Birodalmi Légió bevezető küldetését tükrözi, csak most beszélned kell a lázadókkal.

Közvetlenül Helgen után kapod meg az első lehetőséget, hogy csatlakozz a Viharköpenyek soraihoz, amikor elhagyod a barlangot Raloffal. Ellenkező esetben csak meg kell találnia egy lázadót, egy beszélgetés, akivel aktiválja a feladatot.

Miután megkapta az azonos nevű megrendelést, menjen Windhelm városába, ahol Ulfric Stormcloak bitorló rezidenciája található. Beszéljen vele, majd menjen be a szomszéd szobába, hogy találkozzon az uralkodó hűséges szövetségesével, Galmarral. A beszélgetés után megkapod az első feladatot, melynek során bizonyítanod kell, és szolgálatot kell nyújtanod a lázadóknak.

Csatlakozás a Stormcoakshoz

A cél egy jégszellemekkel tarkított sziget. A város jobb oldalára kell mennie, és egészen közel. A föld ezen részének a nevét okkal adták - a Kígyó jele alatt álló Erő egyik köve található rajta.

Ezen a lényen kívül senki más nem próbál majd megakadályozni a küldetés teljesítésében. Ha nehézségei vannak közvetlenül a szellemmel, akkor készletezzen a megfelelő tinktúrákból, amelyek növelik a fagyállóságot.

A szörny megölése után nem kell mást tenned, mint visszamenni Galmarba. Mondd ki a hűségesküt, hogy a lázadók hivatalos tagja legyél.

3 szaggatott korona

Amikor foglalkozol a szellemmel, és visszatérsz a palotába, Ulfric és Galmar vitatkozni fog, akik nem tudják megoldani valamiféle korona kérdését.

A Stormcoak vezetője kételkedik ebben ősi műtárgy A nordok még mindig léteznek, de Galmar egészen más véleményen van. Elmondása szerint a Jagged Crown még mindig valahol Corvanjund romjai között fekszik, így a lázadóknak meg kell szerezniük, hogy biztosítsák Ulfric követeléseit.

Végül a Petrel engedélyt ad a műtárgy megkeresésére – menjen a jelzett pontra a feladat megkezdéséhez. Odaérve rájössz, hogy a légiósok értesültek a szándékaidról, és először jutottak el a romokhoz, ezért készülj fel a harcra.

Odabent a katonák nem fognak nagy ellenállást tanúsítani, mivel Galmar elkísér. Ez az NPC sebezhetetlen, úgyhogy csak kövesse őt.

Az első és a második csarnok után, ahol frontálisan kell megtámadnod az ellenfeleidet, Galmar megérzi a lesből, és megkér, hogy fedezd fel a felső szintet.

Menj jobbra, és a felső szint köre mentén menj a következő szobába. Ott olyan ellenségeket fogsz látni, akiket gyorsan ki lehet küszöbölni, ha leütsz egy tartályt tűzzel egy olajtócsára.

Így vagy úgy, a csata kezdete után a többi bajtárs a segítségedre lesz, így a csata egyenlővé válik. Végül a rajzosok és légiósok tetemei mellett elhaladva egy karmos kulccsal nyitható zárt ajtóval jutunk el a Történetek Csarnokába (közvetlenül a holttest mellett fekszik az akadály mellett).

Helyezze el az ajtórészeket a látható sorrendben: farkas-rovar-sárkány, és ekkor megnyílik az ösvény.

Ezek után egy újabb rejtvénybe fut bele, csak most egy rejtett kar lesz, ami kinyitja a szükséges ajtót.

A megtalálásához mássz fel a felső szintre, és menj át a kis hídon - a kar mögötte van. Amikor kinyitják az ajtót, a draugr hirtelen megtámadja a társait.

Ennek eredményeként eléri a végső csarnokot, ahol a dísztárgyak találhatók. A Jagged Crown egy különösen erős rajzos viselete, amely azonnal felébred, amikor közeledik hozzá. Foglalkozz velük, kutasd át a holttesteket, fedezd fel a Dovahkiin falat és menj Ulfricba.

Ne feledje, hogy ebben a szakaszban még meggondolhatja magát, és átveheti a koronát a lázadók ellenfelének - a birodalmaknak és vezetőjüknek, Tullius tábornoknak. E feladat után nem fog tudni oldalt váltani.

Whiterunnak szóló üzenettel

Amikor Ulfric Stormcloak megkapja a koronát, megdicsér, és meghív egy új feladatra. Lényege a következő: át kell adni a fejszét Whiterun grófjának, ezzel eldöntve a város sorsát.

Whiterun Skyrim tartomány központjában található, és a fő kereskedelmi artéria, így a legízletesebb falat a világon. polgárháború. Ezért szükséges birtokba venni, de van egy dolog - a helyi Balgruuf jarl szimpatizál a Birodalommal, így brutális intézkedésekhez kell folyamodnia. Ha nem hajlandó átvenni a fejszét, és visszakéri, akkor az ősi skandináv hagyomány szerint háború lesz.

Amikor eljuttatja a csomagot a rendeltetési helyére, Balgruuf mellett az ő tanácsadóival is találkozik. Az Ön jelenlétében találkozót tartanak, amely után a jarl mondja ki a végső szót - elutasítja a vezető javaslatát. Tegye vissza a fejszét Ulfrichoz, és kezdje meg a következő feladatot - Whiterun meghódítását.

Whiterun-i csata

Amint a küldetés megjelenik a naplódban, menj Whiterun külvárosába, és keresd meg ott Galmart és a Viharköpenyt. Ulfric tanácsadója izgalmas beszédet mond, majd elrendeli a támadás megkezdését.

Fegyvertestvéreiddel együtt indulj el a várost védő falak felé. Át kell törni a barikádokat, és fel kell mászni, ahol van egy kar, amellyel le tud ereszkedni függőhídés lépjen be Whiterunba.

A városban sok légióssal és védelmi szerkezettel találkozhatunk. A kampány végső célja az, hogy elérd a jarl palotáját és végezzen vele, ezért készülj fel a továbbjutásra. A teljes küldetés alatt nem léphet kapcsolatba a helyi lakossággal, és nem léphet be házakba, ezért haladjon előre, és ne zavarja el a figyelmét.

Miután átverekedte magát több tucat birodalmon, végre a Dragonsreachben találja magát. Balgruuf mellett a tanácsadója és a szokásos helyőrség is bent lesz, akik megpróbálják megállítani. Nem szükséges mindenkit megölni - elég a jarl HP-jét negyedére csökkenteni, ami után mindenkinek megparancsolja, hogy tegye le a fegyverét.

Whiterunt meghódították, és most egy új jarl fogja uralni a várost - Vignar Graymane, aki hűséges a Viharköpenyekhez. Amikor tájékoztatod Ulfricot a sikeres ostromról, rangra emel, egyedi ágyút ad, és felajánlja a következő megbízatását.

Skyrim felszabadításáról

Ez a kiterjedt feladat hódító műveletek sorozata, amelyek során végre leigázod Skyrim területét. Ahogy előrehalad, a fő sztori kampányt az „Endless Time” küldetésbe hozhatja, amelyben a felek fegyverszünetet kötnek és birtokot cserélnek.

Éppen ezért ennek a feladatnak a céljai játékosonként eltérőek lehetnek, mivel a tárgyalási folyamat meglehetősen dinamikus és többféle lehetőséget kínál. Bármely várost is átadsz a Birodalomnak, azokat vissza kell nyerned a küldetés során.

Az első régió, amelyet Whiterun elfoglalása után meg kell hódítani, a Falkreath. A küldetés folytatásához látogassa meg a térképen feltüntetett lázadó tábort, amely Riverwood alatt és jobbra található.

Galmar tájékoztatni fogja Önt, hogy a Stormcloak különítményt légiósok fogták el, majd a neugradi erődben helyezték el. A társait ki kell szabadítani, úgyhogy irány a jelző.

A helyszínen találkozhat barátjával, Ralof-fal. Örülni fog a jelenlétednek, és választási lehetőségeket kínál: támadd meg az erődöt frontálisan, vagy osonj be az oldalsó titkos ajtón.

A választott opció semmit nem befolyásol: az első esetben egyszerűen nyíltan harcolsz, a másodiknál ​​pedig meglepetésből szerez előnyt.

Ahhoz, hogy észrevétlenül osonjon Neugardba, menjen a tóhoz, és ugorjon bele, mivel a rejtett ajtó a közepén található. Az ajtót használva azonnal a börtönben találja magát, ahol a társait tartják.

A cellák főkulccsal vagy az őr közelében található kulccsal nyithatók. Engedd szabadon a foglyokat, majd menj ki a helyőrséggel foglalkozni.

A csata során a felszabadult lázadókkal együtt fogsz harcolni. Az erőd udvarán vívott csata után el kell menni központi épület, ahol még több ellenfél van.

Foglalkozz velük, és beszélj Ralof-fal, majd térj vissza a Viharköpenybe, és mesélj neki a sikeredről. Ennek jutalmaként ismét egy előléptetést, egy ágyút és egy Windhelm-i ingatlan vásárlási lehetőséget kap.

Ragadja meg az elérést

Újabb feladat a Skyrim régió felszabadítása a Birodalom hatalma alól. Elérhetetlenné válik, ha a fegyverszünet megkötése után Markarthot a légió kezébe adja.

A Reach táborában beszéljen Galmarral, hogy megismerje a cselekvési tervet. A helyzet az, hogy Markarth jarlnak van egy gyenge pontja - Rerik nevű nagybátyja, akiről szörnyű pletykák keringenek.

Ezúttal egy zsaroló és tolvaj szerepét kell játszania – bizonyítékokat kell lopnia, amelyek megerősítik, hogy Rerik a Skyrimben már betiltott Talos istent imádja.

A városba érve menj a palotába, amely a jarl rezidenciája, majd menj a tróntól jobbra. Így bejuthat az uralkodó asszisztensének személyes szobáiba, ahol a kívánt láda található. Ott fekszik Talos amulettje, amely egyértelműen Rerik vallásáról beszél.

Ezek után már csak beszélni kell Rerikkel a központi teremben, és megmutatni neki az amulettet. Komolyan megijed, beleegyezik az együttműködésbe, majd lojalitása jeléül értesíti Önt egy légiós karavánról értékes kellékekkel, amely ide költözik. fő város birodalmak.

Sőt, ha nagyobb nyomást gyakorolsz a tanácsadóra és használsz rábeszélést, akkor felülről ad neked aranyat.

Mondja el Galmarnak a kapott információkat, majd menjen az autópályára, ahol a viharköpenyek már várnak rád, készen a rajtaütésre. Velük együtt elfoglalod a szekeret és megölöd az őröket. Egyébként itt ismét Ralof segít, aki felajánlja, hogy messziről támad, vagy nyíltan üt.

Amikor a tett megtörtént, Ulfric tanácsadója megparancsolja, hogy foglald el a Sangard erődöt. Az erőd Rorikstead alatt és jobbra található, maga a feladat pedig egy klasszikus Skyrim erődbefoglalás.

Meg kell ölnöd a védőket, amíg erejük a képernyő szélén százalékban kifejezve nullára csökken. A csata után tájékoztassa Ulfricot, hogy a Sangard a tiéd. Jutalomként a vezető előlépteti rangjában, és fegyvert ad.

Hjaalmarch elfoglalása

E feladat során, amelyet a Morthal feletti táborban kap, félre kell tájékoztatnia a birodalmi főhadiszállást, ezzel megzavarva a terveit.

A feladat elvégzéséhez meg kell ölnie a hírnököt a levéllel, vagy egyszerűen el kell lopnia tőle dokumentumokat. Maga a hírnök a Morthalból a magány birodalmi fővárosába vezető úton utazik, amely során két kocsmával találkozhat, amelyekben a hírnök úgy dönt, hogy megáll.

Nem számít, melyik kocsmában találja meg a hírnököt - mindenesetre meg kell győznie a tulajdonost, hogy a császári katonát hamarosan megölik, amit meg akar akadályozni. Ennek eredményeként a fogadós elmondja a hírnök helyét, mondván, hogy egy ideig távol volt, de hamarosan újra meglátogatja az intézményt.

Ezt követően a hírnök egy markerrel lesz kiemelve a térképen, így azonnal követheti és megölheti az úton. Ügyeljen azonban arra, hogy a hírnök valós időben mozog, ezért előfordulhat, hogy egyszerűen nem éri utol őt.

Van egy másik lehetőség - várd meg a hírnököt a kocsmában, majd kövesd és végezz vele távol a civilizációtól (a kocsmában elkövetett gyilkosság bűncselekmény lesz).

Ha megvannak a dokumentumok, vigye el őket Galmarba. Kiderül, hogy a Snowhawk erőd katonákat kér, amit a Birodalom azonnal megadna, ha ez az információ a légiósok kezébe kerülne. Amikor Galmar kijavítja az információt, vigye el a rendeltetési helyére, Morthal városába, ahol Tadril Duliy várja Önt.

A feladat elvégzéséhez csak Galmar utolsó feladatát kell teljesítenie – el kell foglalnia a Snowhawk erődöt, amely elvesztette a támogatását. Menj oda, indíts támadást, és állítsd nullára a helyőrséget.

Vissza kell foglalnia Hajnalcsillag városát, amely kezdetben a Viharköpenyek irányítása alatt állt. A küldetés csak akkor válik elérhetővé, ha és amikor átadod a birodalmiaknak az „Endless Time” küldetés során.

Ezúttal nem egyedi küldetések várnak rád – csak a Dunstad erőd elfoglalása. Hallgassa meg Galmart, és menjen oda, ahol más lázadók várnak rád. Velük együtt rohamozza meg az erődöt, amíg minden védője el nem esik.

Vissza kell foglalnia Riften városát, amely kezdetben a Stormcoaks irányítása alatt állt. A küldetés akkor válik elérhetővé, amikor és ha átadod a birodalmiaknak az „Endless Time” küldetés során.

Látogassa meg Galmar táborát és kapja meg a feladatot. Ezután menj fel a várostól jobbra, ahol viharköpenyes osztag vár rád. Velük együtt ostromolják az erődöt, és vegyék birtokba.

Winterhold városát Ulfric Stormcoak uralja. Ugyanúgy adhatod, mint a fent leírt városoknak az „Endless Time” küldetés során.

Látogassa meg a tanácsadót a Windhelm melletti táborban. Királyod tanácsadója elküld, hogy hódítsd meg a Kastav-erődöt. Más harcosokkal együtt ki kell vágnia a helyőrséget, amíg annak száma nulla százalékra nem csökken.

A „Skyrim felszabadítása” hosszú küldetés utolsó feladata. Csak az összes város elfoglalása után válik elérhetővé, nem számítva a Skyrim birodalmi fővárosát.

Ezt a várost – a Magány városát – kell meghódítanod a következő küldetés során. Ez is az előfutára – szükség lesz egy erődítmény visszafoglalására a Solitude közelében, amelyet Hrastgadnak hívnak.

Azonnal menj arra a pontra, ahol a szövetségeseid várnak rád. Támadd meg a helyőrséget, és nullázd le a számát. Amikor beszámolsz a sikeredről Galmarnak, a főhadsereghez küld, amely már megkezdte a Solitude elleni támadást.

A magány harca

Amint eléri a város szélét, talál egy hadsereget, amelyet maga Ulfric Stormcloak vezet. Bátorítja a harcosokat, majd támadásra küldi őket és téged.

A falak mögé jutni nem lesz nehéz, hiszen a város kívülről szinte védtelen. Az ellenségek nagy része a falak mögött van, tehát menj be.

A küldetés teljesítéséhez meg kell ölnöd Tullius tábornokot, aki a fő palotában található. Nem lesz nehéz eljutni oda a Petrellel, mivel sérthetetlen.

A várba közvetlenül nem lehet majd bejutni, mivel az utat egy kapu zárja el. Lépj oldalra, törd le az első akadályt, majd menj be a lakónegyedbe. Onnan kanyarodjunk be a temetőbe, ahonnan a várba is be lehet jutni. A helyi utat csak egy barikád fogja elzárni, amelyet fel kell törni.

Ugyanakkor meg kell küzdened az ellenségekkel, akik addig haladnak előre, amíg le nem rombolod a kerítést.

Végül eléri magát a kastélyt, és bemegy. Társaival együtt le kell győznie a tábornokot és tanácsadóját. A tanácsadó elesik, és a fő célpont a halál küszöbén áll. Így vagy úgy, a te kezed vagy Ulfric keze fogja kivégezni.

Ezután az új királlyal együtt elhagyja a kastélyt, és kimegy a többi katonához. Ulfric Stormcloak szánalmas beszédet mond, majd azt mondja, hogy engedély nélkül nem hajlandó királynak nevezni magát. Követelni fogja a jarlok összehívását, akiknek dönteniük kell Skyrim sorsáról. Ezen a ponton véget ér a Viharköpenyek kampánya.

VIDEÓ: VIHARÓRÁK A BIRODALOM ELLEN – KI IGAZ


Mintha hasznos lenne

A Viharköpenyek a Birodalom ellenzéke, amely igyekszik teljes mértékben uralni Skyrimet, és folyamatosan a környező területen telepíti katonáit. A Viharköpenyek viszont szembeszállnak vele, és harcolnak Skyrim függetlenségének megőrzéséért. Köztük találkozni fog a legbátrabb és legrettenthetetlenebb nordokkal. Lehetetlen bármelyik harcoló felet igaznak nevezni. Mindegyiknek megvan a maga jó és rossz oldala, valamint saját titka. Ezért a Skyrim játék átadása jogot ad a játékosnak, hogy bármelyik oldalra álljon.

Hogyan lehet csatlakozni a Stormcoakshoz?

Hogy csatlakozhass a soraikhoz, találj meg egy bizonyos Galmart, akit Stone Fistnek hívnak Windhelmben. Benne van Királyi Palotaés toborzást folytat az újoncok számára. Mondd meg neki, hogy szeretnél csatlakozni a céhhez. Azt fogja válaszolni, hogy mindig szükség van új katonákra, de bizonyítania kell hasznosságát.

Csatlakozás a Stormcoakshoz

A bevezető feladat meglehetősen könnyű és rövid lesz. Keresd meg a Kígyókövet (a térkép segít), és pusztítsd el a jégszellemet a közelében. Teljesítsd a célt, és térj vissza Galmarba. Ezután olvassa el az esküt, és vegye fel a milícia ruháit. Mindenki, gratulálok, csatlakoztál a Stormcoakshoz.

Fogazott korona

Ezután a Stone Fist meg fogja kérni, hogy keresse meg a Jagged Crown-t, hogy befejezze a Skyrim játékot. El kell menned az északiak ősi temetkezési helyére. Corvanjudnak hívják. Amikor kimész, Galmar azt állítja, hogy megelőz téged. Próbálj meg legalább öt másodperccel előtte érkezni. A harcos jelenteni fogja, hogy a birodalmiak már megszállták a temetkezési helyet, és a bejárat közelében várakoznak. Ezenkívül panaszkodni fog, hogy a viharköpenyek nagyon hidegek, és a birodalmiak a tüzeiknél melegednek. Ki kell űzni a birodalmiakat, vagy ami még jobb, egyszerűen megölni őket. Ha mindenkivel leszámoltál, a romokhoz vezető út szabad lesz, és bemehetsz. Ott még hat ellenséggel találkozol – öld meg őket is. Még mindig birodalmiak lesznek előtted. Ne kímélj senkit. Ekkor Galmar „lesre” kezd gyanakodni. Meg fogja kérni Önt, mint „újoncot”, hogy menjen el, és ígérje meg, hogy csatlakozik a csatához, ha bármi történik. Hallani fogják őt. Ha be akarod fejezni a Skyrim játékot, ne rohanj előre. Először próbálj felülről menni.

Az alábbi Imperial valószínűleg nem túl okos. Olajmedencében ül, ami könnyen meggyullad. A feje fölött pedig lángoló kancsó. Varázslattal vagy íjból nyíllal ejtse az ellenség fejére. Vagy csak harcba szállhatsz vele. Rajta kívül még négy őr van a szobában. Amikor megtámadja őket, látni fogja, hogy Galmar befut az embereivel. Foglalkozz az ellenségekkel, és menj a temetés következő szintjére. Amikor belépsz oda, egy zárt ajtóval találkozol. Az ajtó közelében fekvő karom segít kinyitni. Ezenkívül egy nagyon egyszerű rejtvényt kell megoldania. Csak állítsa sorba az állatot a tetejére, majd a madarat, majd a maradék képet. Ezután egy zárt rácsos szobába lép. Természetesen ki kell találnia, hogyan nyithatja meg. Fölötte egy gombon heverő tőrt talál. A Skyrim játék befejezéséhez vigye el. Ekkor megjelenik egy titkos átjáró, amely megnyílt. Egy csapdákkal teli szobába vezet. Nagyon óvatosan nyissa ki az ott található ládát.

Ellenkező esetben nem fogja tudni elkerülni a rád lőtt golyókat. Ne nyomja meg a kart – bezárja az ajtót. Vegyen mindent, amire szüksége van, és menjen vissza. Ezután érje el az ellenkező oldalt a párkányokon keresztül. Ezután megjelenik egy fogantyú, amelyet meg kell nyomnia. Így kinyitod a rácsot, és ekkor négy Draugr fog megjelenni a koporsójukból. Öld meg őket, és menj a kriptába. Galmar jelenti, hogy a korona közel van. Kezdje el őt keresni. Akkor a trónon egy embert fogsz látni, akinek a fején nyugszik, amire szükséged van.

Természetesen a Skyrim játék befejezése nem lehet olyan egyszerű, és nem kapja meg a koronát. Erőszakkal kell elvenni a rajzostól. Pusztítsd el őket, és vedd el a koronát a parancsnokuktól. A trón mögött pedig egy új hatalomszót találsz a falra írva. Most vigye el a talált koronát a vásárlóhoz. Szánjon azonban rá időt, és ne rohangáljon a folyosókon. A fal mellett, ahol a hatalom szavát olvasod, van egy kis fa létra. Ha felmászik rá, látni fog egy folyosót, amely a templomhoz vezet. Kiderült, hogy ez az első temetkezési hely. Aztán irány a Petrel, add neki a koronát. Ő viszont elküld téged, hogy vigye el a fejszét Balgruufhoz, a whiteruni jarlhoz. Ez lesz a következő feladata.

Üzenet Whiterun számára

Nemcsak át kell adnia a fejszét Ulfricnek, a Whiterun jarlnak, hanem meg kell várnia a válaszát is. Menj a whiteruni palotába. Ha először érsz oda, megállít a jarl thane. A Skyrim játék befejezéséhez mondd el neki, hogy üzenettel érkezel a Stormcloak-tól. Aztán beengednek. Ezen kívül, ha még nem jártál ott, először teljesítsd a fő sztori küldetést (keresd meg a táblát és semmisítsd meg a sárkányt). Csak akkor kap választ.

Kiderül, hogy Balgruuf úgy döntött, hogy visszaadja a fejszét Stormcloak-nak. Teljesítsd a kívánságát. Ulfric azonban továbbra is háborút kíván indítani Whiterunnal. És természetesen te leszel az élvonalban. Tehát irány a katonai tábor, amely Whiterun közelében található.

Menj oda, és hallgasd Kőököl háborgását. Ezután lépjen be a csatába. Meg kell nyitni az utat a függőhídhoz. Menj az ellenkező oldalra, ahogy akarod. Átmászhat a párkányokon, vagy átugorhat a vizesárok tetején. Ezután mássz fel a kapun, és engedd le a hidat. Lépj be rajta keresztül a városba, és semmisítsd meg az összes ellenséget, amellyel találkozol. Menj a kastélyba, és ölj meg benne minden őrt, és vedd utánuk és a jarlt. Nagyképű párbeszédet folytatsz vele. A jarl ragaszkodik ahhoz, hogy mindannyian megbánjátok a tetteiteket. És Galmar kiált majd neki, hogy fogd be, és hogy meghódítottad a várost. Valóban sikeresen befejezted a Skyrim játék áthaladását – elvégre elfoglaltál egy várost, amelynek most parancsra van szüksége. Üzenetet küldünk Windhelmnek a győzelemről.

Whiterun-i csata

Foglalkozz a Whiterun-őrökkel és a birodalmakkal. Menjen az eszközökhöz, és engedje le a hidat. Aztán rohanj a sárkány határához, ahol megdöntöd a jarlt. Az összes feladat elvégzése után menjen Ulfrichoz.

Skyrim felszabadítása

Most Galmar, becenevén Stone Fist, arra kér majd, hogy egyenként hódítsd meg az erődöket, és öld meg az összes birodalmi ellenséget, hogy befejezd a Skyrim játékot. Irány Stormcloak, és mondd el neki, hogy elfogtad Whiterunt. A beceneved mostantól „Jégerek”. Végül Ulfric rájött, hogy miután megkapta több lehetőség, még hasznosabb leszel. De légy türelmes és örülj, először is kitartóan felkérik majd, hogy menj Falkreathbe, és támogasd Galmart.

És azt a feladatot adja neked, hogy foglald vissza a Neugrad nevű erődöt. Menj tovább, hogy találkozz a felderítőkkel, akik a jelzett erődtől délnyugatra helyezkednek el. Megjegyzés: ha hirtelen nem jelenik meg Galmar közelében a „Parancsra vár” vagy valami hasonló felirat, akkor meg kell futnia körülötte, vagy gyalog kell megközelítenie a másik oldalról.

Menj el találkozni a felderítővel. Kiderült, hogy már régóta ismeri Ralofot. A felderítő tájékoztatni fogja, hogy a tó fenekén lévő barlangokon keresztül kell eljutnia a börtönhöz, amely a flottához tartozik. És ott szabadítsa ki az összes foglyot, és gyorsan menjen az udvarra. Segítséget kapsz a felderítőktől a birodalmiak elleni csatában. A Skyrimben elért haladásod többi része a szintedtől függ: elmondhatod nekik, hogy nem rendelkezel a lopakodó készségekkel, de ők azt mondják, hogy hisznek benned, és készek támogatni, amint megtalálod udvar. Irány a tó, merüljön a vízbe és ússzon a járat felé. Ha nem tudod, hogyan kell settenkedni, csak rohanj be az udvarra és kezdj el verekedni. Akkor odajönnek hozzád a felderítők, te pedig kiszabadítod a foglyokat. És ha ügyes a lopakodás, menj a börtönbe és engedd szabadon a foglyokat (először öld meg az ajtónál lévő őrt, és vedd el tőle a cellák kulcsát). Ezután foglalkozz az udvaron lévő összes ellenséggel (négy-öt emberrel). Most menj az erődhöz, és öld meg az összes ellenfelet (körülbelül tíz embert). Hatan elaludtak egy szobában, így a felüket titokban, a többit pedig nyílt csatában lehet megölni. Miután megtisztította az erődöt, beszéljen Raloffal, és hallgassa meg hálás szavait. El fog küldeni, hogy jelentse Ulfricnek a győzelmét. A Skyrim játék befejezéséhez menj hozzá, és kapj egy új feladatot, ami az Reach felszabadítása.

War Booty

Ulfric Stormcloak meg fogja kérni, hogy találjon olyan információkat, amelyek felhasználhatók Markarth menedzsere, Rerik zsarolására. Menj a markarthi Understone erődbe, és keress ott egy szobát, amely Reriké. Az ottani ajtót őr őrzi. Várja meg, amíg eltávolodik, és gyorsan menjen be a szobába. Lehetőséged van olyan bájital használatára is, amely láthatatlanná tesz. A komódban vedd elő a Talos amulettet, ami Reriké, és indulj felé. Felviszi a szobájába, és információkat közöl egy fegyverekkel és ezüsttel megrakott karavánról, ami nagyban befolyásolhatja a háború menetét. Ezután jelents be mindent Galmarnak, és a felderítőkkel együtt menjenek kirabolni a meghatározott konvojt. Útközben találkozik Ralof-fal, aki tájékoztatja, hogy a kocsija elromlott, és a tábora nagyon közel van. A Skyrim játék ismételt befejezése választási lehetőséget kínál: folytassa a feladatot saját maga; Ralof és emberei elbánnak az őrökkel, és akkor mindannyian együtt kifosztjátok a tábort, és megölik az összes ellenséget.

Mindenesetre pusztítsd el a birodalmiakat, majd irány a Reach tábor Galmarba.

Sungard csata

Most vissza kell foglalnia Sungard erődöt a Kőököl parancsára. A játék végigjátszása A Skyrim egy egyszerű feladatot ad – irány az erőd és elfoglalni azt. Ölj meg körülbelül 30 birodalmat. A viharköpeny többi tagja segíteni fog neked.

Megjegyzés: a játék nagyon lassan futhat nem túl erős számítógépeken. Játék helyett akár diavetítést is láthat. A feladat elvégzése után menjen vissza Ulfrichoz.

Dezinformáció

Galmar meg fogja kérni, hogy hamisítsa meg a birodalmiak dokumentumait. Először azonban keresse meg az eredetijüket. Menj el a "Sárkányhíd" nevű tavernába, és beszélj a tulajdonosával. Kérdezze meg őt a birodalom hírnökeiről, és szerezze meg a szükséges információkat. Ehhez használjon megvesztegetést, félelmet vagy rábeszélést.

Miután megkapta a szükséges információkat, menjen a térképen megjelölt ponthoz. A hírnököt egy törött kocsi közelében találod, a kocsmától délre vezető úton. Öld meg, és vedd el a papírokat. Add oda Galmarnak, és azonnal vigye el a hamisított másolatot. Meg fogja kérni, hogy adja át a hamisítványt egy Taurin Dulius nevű legátusnak Morthalban.

 

Hasznos lehet elolvasni: