Pădurea pentru a găsi o nouă victimă. Cum să-ți găsești fiul în The Forest, acest lucru este posibil în cea mai recentă versiune! Cum să supraviețuiești în pădure când sunteți atacați de mutanți în timpul zilei

Pe peninsula
Se presupune că peninsula este situată în Canada sau în altă zonă similară situată în nord, datorită climei, animalelor, geografiei și locației dezvoltatorilor. Include majoritatea decorurilor pentru pădure și include atât un sistem extins de peșteri subterane, cât și munți mari, pe lângă pădurea principală. Se presupune că peșterile suferă de prăbușiri regulate, ale căror sunete le poate auzi jucătorul în timp ce se află în peșteri. Unele corpuri (cum ar fi misionarii creștini din interior) se află într-o locație accesibilă numai cu un rebreather.

Evenimente presupuse înainte de complotul jocului
Ceva cade pe o peninsulă fără nume, formând un crater. Canibalii locali au folosit artefactele găsite acolo și au creat mutanți. În curând sosesc misionari în peninsulă. Ei încearcă să-i învețe pe canibali creștinismul, dar aceștia din urmă eliberează mutanți asupra lor, iar ei, la rândul lor, îi conduc pe misionari în peșteri, înainte de a muri scriu un mesaj în latină (cuvintele sunt scrise cu erori. Singurul lucru care ar putea fi tradus este o femeie cu patru picioare, unii bebeluși sunt morți, crucile nu ajută, capcanele sunt inutile), lasă o schiță a Virginiei și o schiță a craterului. Un an mai târziu, minerii, scafandrii (de unde este rebreather-ul și lanterna de pe insulă?) și alții ajung pe insulă oameni normali de dragul de a explora insula și de a extrage aur. Printre cadavrele din peșteri se află o revistă, pe una dintre rubricile de pe ea scrie: 7 oameni au coborât în ​​peșteri. Doar unul s-a întors. El a plecat pe nava pe care au ajuns și, din anumite motive, ancora a căzut de pe navă. Și aceeași persoană spune publicului despre acest lucru, așa cum a raportat o altă revistă cu unul dintre titlurile: „Artefacte antice se poate întoarce la moarte”. După aceasta, oamenii de știință de la corporația Sahara ajung pe insulă și construiesc binecunoscutul laborator cu scopul de a studia artefacte. Dându-și seama că vor avea nevoie de subiecți de testare, încep să răpească copii. În paralel cu aceasta, Matthew Cross divorțează de soția sa cu care fiica lor decide să locuiască. În plus, ceva îl face pe Matthew să fie concediat și să părăsească insula. Un grup ajunge și pe insulă pentru a filma un film despre copiii dispăruți. După ce au filmat filmul, vor pleca, dar în anumite circumstanțe toți mor. Chiliile lor sunt împrăștiate pe toată insula, la fel ca și bărcile misionare. În același timp, fiica lui Matthew, Megan, moare. El îi fură trupul, ajunge la laborator, care până atunci fusese deja distrus, doboară avionul cu eroul nostru, se prăbușește, Matthew se înroșește, dându-se în canibal și ia fiul nostru. Și aici începe jocul.

Complot.
Eroul (judecând după lista de pasageri, Eric Leblanc) și fiul său zboară undeva. Dar deodată avionul se prăbușește pe peninsula. Eroul și fiul său supraviețuiesc, dar fiul său este dus de un anumit om roșu. Eroul se obișnuiește cu peninsula, găsește un pasaj către complexul de laborator și intră în el după ce a găsit cardul. Deplasându-se prin laborator, află despre activitățile buncărului, soarta bărbatului roșu și informații despre anumite artefacte găsite în peninsulă În timpul căutării, eroul este uns cu vopsea roșie. În cele din urmă, eroul își găsește fiul. Mort. Eroul își pierde speranța, dar observă niște țevi. Le lipește de fiul său și învață că poate fi înviat, dar cu prețul vieții altei persoane. Plimbându-se prin incintă, eroul o găsește pe Megan Cross, o fată care a fost înviată de tatăl ei (judecând după toate informațiile găsite, el este un bărbat roșu), cu prețul vieții lui Timmy. Ea l-a considerat un bărbat roșu, arătând pe jucărie că a doborât un avion, mută în fața ochilor eroului, iar el intră în luptă cu ea, în cele din urmă câștigând. El îi duce corpul la artefact, dar are nevoie de o mostră vie. După ce și-a pierdut speranța, eroul trece prin laborator și găsește un artefact care poate dezactiva diverse echipamente. Am fost doborâți cu acest artefact la începutul jocului. Eroul doboară avionul, căzând astfel în lanțul de evenimente pe care le-a început tatăl lui Megan. El, se pare, găsește o persoană vie în epava avionului și, cu ajutorul lui, își învie fiul. Un an mai târziu, când eroul, împreună cu Timmy, iese din insulă, iar eroul își demonstrează noua carte despre supraviețuirea pe insulă și arată un topor (aparent de aur/modern) care l-a ajutat să supraviețuiască. Dar apoi Timmy începe să se convulse, la fel cum a făcut Megan. Ecranul se întunecă, dar după câteva secunde arată o fotografie în care Eric îl ține în brațe pe fiul său și acesta deschide ochii. Aici se termină jocul.

Articole de poveste.
În actualizarea 0.18, au fost adăugate articole de poveste. Desene, fotografii, fragmente de reviste etc., odată găsite, intră în secțiunea Note a Ghidului de supraviețuire și sunt enumerate în articolul Note. Alte articole intră în inventar. Lista lor:

Părți ale unei jucării Timmy care pot fi asamblate într-una completă;
desenele lui Timmy;
Cameră foto și 6 casete video;
Fotografii vechi cu denumiri de cache - 8 bucăți în total;
Lista pasagerilor;
Cartelă de acces;
Biblie;
Cruce.

Fapte interesante
Odată ridicate, articolele de poveste intră în inventarul tău (cu excepția fotografiilor, care ajung în carte).
Singurul articol cu ​​care poate fi interacționat odată ridicat este lista de pasageri.
Biblia dispare după ce a fost găsită, posibil un bug.

Am avut un profesor minunat de siguranță a vieții la școală. Ea m-a învățat cum să determin direcția lumii după mușchiul de pe copaci, cum să-mi fac o locuință atunci când în jur este un desiș de netrecut; cum să-ți găsești singur mâncare... Am reușit să pun în practică niște lucruri, odată ce m-am rătăcit cu o cutie plină de ciuperci în pădure.

Dar mulți ani mai târziu, după ce am jucat alpha, mi-am dat seama că nu este același lucru.

Lecția #1: Nu lăsa lucrurile nesupravegheate

Nu eşti singur. Nici măcar în spațiul cosmic nu ești singur – darămite insula uriasa. Dacă mergi și mai adânc în desiș, vei găsi mulțimi de iepuri și șopârle în jurul tău. Se târăsc printre copaci și ajung sub picioare. Ei pășesc în curse și capcane, ei înșiși trec sub topor și chiar se cațără în focul focului tău. Dar nu-i lăsa să te păcălească! Dacă stai cu gura căscată, viața ta va atârna de un fir: ai aruncat o carcasă crudă pe foc, dar un animal rău a târât-o deja - să-l mănânci sau, ce naiba, să-l îngroape. În orice caz, prânzul nu poate fi returnat. Asta înseamnă o jumătate de minut în plus de gătit!



Unu - există mâncare, doi - nu există mâncare. Este bine de știut că câteva legi ale naturii funcționează deja în versiunea alfa.

Dar munca nu are sfârșit. Păsările nu reacționează la prietena ucisă și chiar zboară să stea călare pe ea.

Lecția #2: Termină rapid ceea ce ai început

Lume crudă Padurea nu stie jumatati de masura. Vrei să aprinzi un foc, să construiești o colibă ​​sau să întinzi o capcană? Accesați ghidul de supraviețuire, selectați elementul dorit - și, în primul rând, puneți aspectul acestuia. Atunci vei duce tot ce ai nevoie la el.



Viitoarea tabără strălucește. Dar deocamdată acesta este doar un miraj și, pentru a-l aduce la viață, jumătate din insulă va trebui tăiată. Dar este necesar să construim o tabără. Acesta este singurul mod de a economisi și, în mod ideal - protectie buna de la oaspeții neinvitați.

Și este foarte convenabil. Cu toate acestea, oricât de mult ai introduce scânduri în gard, până nu este asamblat, nu există. Chiar și plăcile introduse pot fi trecute în siguranță, de care proprietarii insulei vor fi bucuroși să profite.



Taiem copacii cu mana. Dacă este gros, vor fi o mulțime de bușteni. Subțire - o mulțime de ramuri. Și sunt copaci care nu pot fi tăiați. Aparent, sunt acolo pentru frumusețe. Port tot ce am cu mine. Capacitatea rucsacului este impresionantă, dar totuși trebuie să purtați buștenii în mâini.

Lecția #3: Ferește-te de localnici, nu te plac

Le place cu adevărat. Dar nu în forma sa brută - ceea ce duce automat la conflict. Canibalii sunt principalul lucru și mai departe acest moment cam singura problemă cu Pădurea. Vrei să nu te găsească? Puteți să vă ascundeți într-o peșteră în miniatură, să înotați până la un iaht stricat sau să vă pereți în patru pereți. În caz contrar, va trebui să salutați oaspeții.



Dacă problema ta principală pe uscat sunt oamenii, atunci în apă te așteaptă cu amabilitate rechini cu dinți. Cea mai bună tactică împotriva lor este să stai departe.

Localnicii merg în grupuri mici de trei sau patru persoane. Dar cu cât stai mai mult într-un loc, cu atât te vor vizita mai des. Nu fi surprins dacă vezi vreo doisprezece sălbatici flămânzi într-un cadru, să zicem, în toiul nopții. Dacă reușiți să supraviețuiți unei astfel de invazii, atunci întreaga coastă va fi plină de cadavre - dar să nu credeți că acest lucru îi va speria pe ceilalți.



O structură de dormit vă ajută să rămâneți treaz și să dormi suficient. Dar sălbaticii pot întrerupe întotdeauna somnul unei secții. La început, acest lucru este aproape inevitabil.

Lecția #4: Profită de prostia adversarului tău

O ședere lungă pe insulă își lasă amprenta asupra unei persoane. În primul rând, oamenii insulei sunt miopi. Vederea lor este atât de slabă, încât în ​​timpul zilei te vor vedea doar la o distanță scurtă. Și zvonul este atât de prostesc încât pot trece pe lângă tine în timp ce tu tăiați un copac gros.



În astfel de momente parcă sălbaticii sunt complet inofensivi. Pare.

Poate că excesul de carne umană din dietă este de vină. Cu toate acestea, un stil de viață sănătos îi face pe canibali incredibil de rezistenți. O lovitură în cap cu un topor nu este un argument pentru ei - lovitura va dura mult și plictisitor. Și în orice moment interlopul poate decola și poate dispărea în desișul pădurii. Nu e ușor să ajungi din urmă cu ticălosul. Și cine știe dacă se va întoarce sau nu! Cel mai probabil se va întoarce. Este posibil ca chiar si cu prietenii.



Viteza de reacție a localnicilor este așa așa. Dacă împletești constant în jurul lor și îi lovești non-stop cu un topor, mai devreme sau mai târziu vei cădea. Dar el nu va muri imediat, el se va zvârcoli în agonie.

Inteligența populației locale este în general ambiguă. După ce au primit o lovitură în frunte, ei păstrează distanța, încearcă să vină în spatele tău și așteaptă un moment oportun. În același timp, psihicul canibalilor lasă de dorit. Asemenea copiilor mici din Lord of the Flies, sălbaticii își pun capetele pe știuci peste tot, iar în luptă pot, duși, să alerge direct într-un foc aprins. De asemenea, le place să-și sprijine capetele de gard - pare mai ales jalnic atunci când holopodul încearcă să scape. Se lovește de perete așa cum o molie lovește un geam.



La un moment dat, doi indivizi suspecti au ieșit pur și simplu din pădure pentru a saluta. Nu s-au simțit stânjeniți de structurile făcute din corpurile predecesorilor lor: oaspeții se plimbau în jurul meu în cercuri, uitându-mă la mine. Nu știam cum să reacționez la asta, așa că i-am lovit cu piciorul colegului meu de trib.

Lecția #5: Nu mânca totul.

Iepurii și șopârlele sunt, desigur, hrănitoare. Batoane de ciocolată și alte alimente nedorite din cufere care au căzut și din cer. Ele ocupă spațiu în stomac și redau energie (băuturile nu înfundă stomacul). Mâncarea bună îți poate reface sănătatea, iar pielea de reptile este folosită pentru îmbrăcăminte și pentru dăruire protectie suplimentara din topoare sălbatice. În joc există și ciuperci și fructe de pădure, atât sănătoase, cât și otrăvitoare. Nu este dificil să distingeți unul de celălalt - boabele „rele” vă vor înfunda stomacul, dar vă vor lua sănătatea. Iar eroul va gâfâi fără echivoc.

Și ceva ce nu poți mânca în principiu. Eroul nu va îndrăzni să pună carne crudă în gură. Cadavrele păsărilor, rechinilor și țestoaselor nu trebuie atinse deloc. Dar cele mai multe întrebări sunt ridicate de corpurile muritoare ale oamenilor. Complet necomestibile. De ce? Nu chiar clar. Arată destul de delicioase!



Cu toate acestea, corpurile pot fi dezmembrate, iar membrele pot fi folosite ca arme sau decor.


Un rechin mort necomestibil a zdrobit nefericitul pescăruș. Este imposibil să mănânci calea spre mântuirea ei. Chiar și aceste delicioase stele de mare necomestibile.

Lecția #6: Nu-ți fie prea frică de foame

Nu poți ține o firimitură în gură timp de cel puțin două săptămâni - și vei supraviețui tuturor. Ei bine, da, nu poți legăna un topor pe stomacul gol și nu poți fugi sau lupta împotriva canibalilor. Dar nu ești în pericol de foame. Poate că aerul proaspăt al mării este atât de benefic încât poate hrăni și, cel mai important, poate oferi apă noului Robinson Crusoe. La urma urmei, aici nu este deloc nevoie de apă. S-ar părea că principala preocupare a insularului este să stabilească provizii de alimente proaspete, altfel salut, deshidratare! Dar nu, toate astea sunt o prostie, ne sunt de ajuns iepurii cu fructe de pădure.



Pentru a reumple temporar energia, puteți porni playerul audio. Muzica optimistă va oferi câteva minute de activitate viguroasă. În desișul pădurii, animalul însuși se urcă în gură. Dar dacă vă așezați tabăra pe plajă, foamea poate deveni o problemă: nu veți putea prinde pește.

Lecția #7: Nu-ți fie frică să mori

Odată ce te împiedici, te arși sau ocupi locul al doilea într-un duel cu un sălbatic, viața ta nu se va termina acolo. Oriunde vei muri, te vor găsi și te vor trage în cea mai apropiată peșteră și sunt mulți dintre ei pe insulă. De ce - istoria tace. Dar poți să ieși din peșteră și să fugi oriunde te uiți. Adevărat, numărul nu va funcționa a doua oară - „ai supraviețuit de N zile”.



Fără pauze. Ați apăsat pe Esc și am mers la o gustare? Ei te vor găsi și te vei întoarce în peșteră. Tu și compania vă puteți forma - și vă puteți muta din nou. LA astfel de Siguranța vieții nu ne pregătește. Adevărat, acest monstru Silent Hill nu arată agresivitate. Poate că nu l-au terminat încă.

* * *

Jocul este încă în stadiul alfa (0.03) și se pot schimba multe în lunile următoare. Dacă dezvoltatorii încearcă, The Forest nu va avea un preț. Între timp, prea multe elemente fie lipsesc, fie sunt neterminate sau lucrează cu defecte. Nu este nevoie să te protejezi de frig și murdărie (promit boli infecțioase), dar sălbaticii se cațără chiar și prea persistent și petreci cea mai mare parte a timpului în întuneric.

Următoarea actualizare va fi lansată foarte curând. Așa că să vedem câte reguli noi vor fi aduse pe insula nefericita!

Evenimente presupuse înainte de complotul jocului

Ceva cade pe o peninsulă fără nume, formând un crater. Canibalii locali au folosit artefactele găsite acolo și au creat mutanți. În curând sosesc misionari în peninsulă. Ei încearcă să-i convertească pe aborigenii insulei la creștinism, dar aceștia din urmă eliberează mutanți asupra lor și, la rândul lor, îi conduc pe misionari în peșteri înainte de a muri, ei scriu un mesaj în latină (cuvintele sunt scrise greșit. Singurul lucru care ar putea fi tradus este o femeie cu patru picioare, niște bebeluși sunt morți, crucile nu ajută, capcanele sunt inutile), lăsați o schiță a Virginiei și o schiță a craterului. Ani mai târziu, mineri, scafandri (de unde este respiratorul și lanterna de pe insulă?) și alți oameni normali ajung pe insulă pentru a explora insula și a extrage aurul. Printre cadavrele din peșteri se află o revistă, pe una dintre rubricile de pe ea scrie: 7 oameni au coborât în ​​peșteri. Doar unul s-a întors. A plecat pe nava pe care au ajuns și, din anumite motive, ancora a căzut de pe navă. Și aceeași persoană spune publicului despre acest lucru, așa cum a raportat o altă revistă cu unul dintre titlurile: „Artefacte antice se poate întoarce la moarte”. După aceasta, oamenii de știință de la corporația Sahara ajung pe insulă și construiesc binecunoscutul laborator cu scopul de a studia artefacte. Dându-și seama că vor avea nevoie de subiecți de testare, încep să răpească copii. În paralel cu aceasta, Matthew Cross divorțează de soția sa cu care fiica lor decide să locuiască. În plus, ceva îl face pe Matthew să fie concediat și să părăsească insula. Un grup ajunge și pe insulă pentru a filma un film despre copiii dispăruți. După ce au filmat filmul, vor pleca, dar în anumite circumstanțe toți mor. Chiliile lor sunt împrăștiate pe toată insula, la fel și bărcile misionare. În același timp, fiica lui Matthew, Megan, moare. El îi fură trupul, vine la laborator, care până atunci era deja distrus, doboară avionul cu eroul nostru, acesta cade, Matthew se înroșește, dându-se în canibal și ia fiul nostru. Și aici începe jocul.

Unde are loc jocul?

Pe peninsula

Se presupune că peninsula se află în Canada sau în altă zonă similară din nord, pe baza unor factori precum animale, geografia peninsulei și locațiile dezvoltatorilor. Include rezerve extinse de lemn pentru clădiri, un sistem extins de peșteri subterane și munți mari. Se presupune că peșterile suferă de prăbușiri regulate, ale căror sunete le poate auzi jucătorul în interior. Unele corpuri (de exemplu, misionarii creștini) se află într-un loc accesibil doar prin folosirea unui rebreather.

Dezvăluirea întregului complot

Eroul (judecând după lista de pasageri, Eric Lk) și fiul său zboară undeva. Dar deodată avionul se prăbușește pe peninsula. Eroul și fiul său supraviețuiesc, dar fiul său este dus de un anumit om roșu. Eroul se obișnuiește cu peninsula, găsește un pasaj către complexul de laborator și intră în el după ce a găsit cardul. Deplasându-se prin laborator, află despre activitățile buncărului, soarta bărbatului roșu și informații despre anumite artefacte găsite în peninsulă În timpul căutării, eroul este uns cu vopsea roșie. În cele din urmă, eroul își găsește fiul. Mort. Eroul își pierde speranța, dar observă niște țevi. Le lipește de fiul său și învață că poate fi înviat, dar cu prețul vieții altei persoane. Plimbându-se prin incintă, eroul o găsește pe Megan Cross, o fată care a fost înviată de tatăl ei (judecând după toate informațiile găsite, el este un bărbat roșu), cu prețul vieții lui Timmy. Ea l-a considerat un bărbat roșu, arătând pe jucărie că a doborât un avion, mută în fața ochilor eroului și el intră în luptă cu ea, în cele din urmă câștigând. El îi duce trupul la artefact, dar are nevoie de un specimen viu. După ce și-a pierdut speranța, eroul trece prin laborator și găsește un artefact care poate dezactiva diverse echipamente. Am fost doborâți cu acest artefact la începutul jocului. Eroul doboară avionul, căzând astfel în lanțul de evenimente pe care le-a început tatăl lui Megan. El, se pare, găsește o persoană vie în epava avionului și, cu ajutorul lui, își învie fiul. Un an mai târziu, când eroul, împreună cu Timmy, iese din insulă, iar eroul își demonstrează noua carte despre supraviețuirea pe insulă și arată un topor (aparent de aur/modern) care l-a ajutat să supraviețuiască. Dar apoi Timmy începe să se convulse, la fel cum a făcut Megan. Ecranul se întunecă, dar după câteva secunde arată o fotografie în care Eric ține fiul său și acesta deschide ochii. Aici se termină jocul.

Avionul se prăbușește insulă pustie; Protagonistul, care a scăpat în mod miraculos, are o sarcină - să supraviețuiască pe această insulă, scăpând ziua de animale sălbatice și noaptea de canibali mutanți folosind mijloace improvizate. Creatorii jocului au întruchipat în el toate cele mai înfricoșătoare lucruri din filme de cult precum „The Hills Have Eyes”, „Predator”, „I Am Legend” și multe altele.

Apropo, trebuie să vă faceți griji și pentru mâncare! Sarcina ta este să supraviețuiești.

Gameplay-ul

Jucătorul trebuie să exploreze în mod activ zona înconjurătoare.

Sarcinile sunt de a căuta:

  • apă;
  • medicamente;
  • adaposturi;
  • arme;
  • camuflaj.

Veți avea nevoie de un adăpost suficient de sigur pentru a vă simți protejat și a putea dormi puțin. Trebuie să rămâneți vigilenți și să nu vă despărțiți de arma - veți fi atacat atât de animale, cât și de nativii înfricoșători (nativii atacă noaptea: în timpul zilei fie dorm, fie sunt slab activi).

Puteți folosi murdăria ca camuflaj, astfel încât inamicii să nu vă mirosească - folosiți în mod activ obiectele găsite în valize lângă locul dezastrului.

Sarcina ta este, de asemenea, să explorezi lacuri, păduri și peșteri subterane.

Puteți tăia copaci și aprinde focuri, puteți construi o colibă ​​mică din ramuri sau o fortăreață bine apărată (apropo, nu ar strica să vă faceți casa nu numai de încredere, ci și confortabilă), angajați-vă agricultură, colectați fructe de pădure și ciuperci (vă vor ajuta să supraviețuiți, dar, pe de altă parte, există și unele otrăvitoare printre ele), creați noi arme și unelte (de exemplu, puteți face armuri puternice din pielea șopârlei monitor care trăiește Aici)

Noaptea va trebui fie să te ascunzi în mod sigur, fie să te lupți cu mutanți care seamănă foarte mult cu oamenii. De asemenea, viața este amenințată de animalele locale - păianjeni giganți și „caracatițe” care trăiesc în peșteri (aceștia sunt mutanți formați într-un mod necunoscut din mai mulți nativi), iar în rezervoare - rechini care atacă imediat ce intri în apă.

Nu se știe cu exactitate data lansării, până acum, în mai 2014, a fost lansată doar versiunea alpha.

Urmărește recenzia în videoclipul de mai jos.

Salutare tuturor supraviețuitorilor Jocul „The forest” a fost lansat la sfârșitul lunii mai, dar fanii cresc ca ciupercile în fiecare zi. Am auzit de joc înainte de lansare, am vizionat mai multe videoclipuri, dar a doua zi nici nu mi-am amintit, nu am fost impresionat. Când am văzut distribuția, am descărcat-o oricum, am încercat-o, m-am blocat și plecăm. Până în prezent, al treilea a fost deja lansat.

Telegraf

Tweet

Salutare tuturor supraviețuitorilor.

Jocul „Pădurea” a fost lansat la sfârșitul lunii mai, dar fanii cresc ca ciupercile în fiecare zi. Am auzit de joc înainte de lansare, am vizionat mai multe videoclipuri, dar a doua zi nici nu mi-am amintit, nu am fost impresionat. Când am văzut distribuția, am descărcat-o oricum, am încercat-o, m-am blocat și plecăm. De astăzi, a fost lansată a treia adăugare, ceea ce a făcut sarcina mult mai ușoară pentru jucători - articolele sunt în sfârșit salvate în rucsac, ceea ce este grozav. Dar, după cum se spune, totul este în ordine.

Personajul principal zboară spre tărâmurile mandarinei cu un zâmbet fericit și o dispoziție lipsită de griji. Dar ghinion! Deodată, cabina avionului cade împreună cu piloții și, din moment ce niciunul dintre pasageri scoala de zbor nu am terminat - a trebuit să cad. Aterizarea a fost moale, ar fi fost timp de trăit și de trăit, dar nu a fost cazul - ca un tunet printre cer senin Apare un ala Gosha Kutsenko complet pompat, strălucind în razele soarelui apus, ca un culturist uns cu ulei de palmier și, în cele mai bune tradiții ale unui film cu super-eroi, ne ia fiul (toată lumea spune că este fiu, așa că noi nu va certa) spre orizont. Probabil că îmi unge genunchii cu vopsea verde sau ceva de genul ăsta.

După ce ne-am revenit treptat, suntem plini de spiritul călătoriei. Aici, primul lucru pe care l-am făcut a fost să apuc o secure roșie minune, în același timp să plâng pe cadavrul stewardesei Zhanna, am spart mai multe valize și m-am repezit să-mi iau cea mai bună colibă. M-am gândit că cu o secure poți cere imediat haine și o motocicletă. Nu a trecut trei minute, cum am întâlnit un detașament de viteji camarazi de arme ai lui Gosha, descurajându-mi complet dorința de a alerga în zone deschise și, în același timp, rinichii și capul. Și deși, după câteva lovituri amicale, m-am transformat într-un atlet jamaican, acest lucru nu a ajutat prea mult, din moment ce tovarășii pictați au venit la schimb de focuri în șapte. Tristețe, necazuri, ecran gri.

M-am trezit într-o peșteră, cu semne evidente de trepanare și am început să mă apropii de lumina zilei, admirând interiorul vecinilor mei din cabana de pe drum. Agilitatea mea a durat aproximativ zece minute. Să spun adevărul, în primele două ore am murit adesea, dacă nu de foame, atunci din cauza întâlnirii cu băieții cu brațele deschise și felinarele pe cap. După ce am navigat pe forumuri, am aflat că nu există nicio modalitate de a trăi fără adăpost, așa că am decis să mă stabilesc temeinic pentru a-mi prelungi măcar puțin existența mizerabilă pe insulă. Apropo, hardware-ul meu este bine, totul a funcționat la viteză maximă, insula este foarte colorată, mi-a plăcut într-un singur cuvânt. Dar s-a întâmplat că viețuitoare, inclusiv iepuri, șopârle monitor/iguane, au fost găsite doar în apropierea avionului în restul teritoriului să fie doar păsări și frați bărbieriți, ceea ce înseamnă că a trebuit să aleg un loc nu departe de prăbușire; . După ce s-a îndrăgostit de o poiană (argumentul principal era tufele de afine din apropiere), a început să construiască o casă Hrușciov cu ajutorul unui topor și al unui fel de mamă. O fire ambițioasă m-a obligat să încep imediat cu o colibă ​​cu renovare europeană. Dar din moment ce după o plimbare inspirată de o sută de metri în direcția opusă apariției reprezentanților zâmbitori ai populației locale, puteți pierde cu ușurință șantierul, a trebuit să ridicăm și o colibă, din fericire este indicată de un semn. Simțindu-mă ca Samson, am sărit și am purtat doi bușteni într-o mână, construind casa visurilor mele. A ieșit rău. Eroul nostru este fără cap, în sensul literal al cuvântului, articolele cad din pradă după o repornire, m-am considerat prea cool pentru un mod vegan, iar bug-urile sunt pur și simplu o capodopera, deși tocmai din cauza lor jocul are un farmec atât de unic. După ce am călcat pe un ciot de copac în întuneric și am zburat spre orbita pământului, nu mai sunt surprins de nimic din pădure, deși texturile care apar brusc pot provoca stop cardiac.

Învățat de experiență amară, nu am aprins focul noaptea, slavă Domnului că buștenii tăiați strălucesc în întuneric. După ce a construit casa, a devenit puțin mai ușor, deși nu avea uși, iar psihicii insulei mă puteau vedea cu ușurință prin pereți și uneori treceau prin ei în stilul lui Isus și mă salutau frumos. A fost nevoie imediat de gard. În general, mi-au luat aproximativ două săptămâni în joc pentru a construi un adăpost normal, cu pauze pentru a captura varanthus și alergări minunate din turma lui Bruce Willis în pene. Acum nu era înfricoșător să prăjim un iepure acasă și să privești confortabil stele. Abia după aceea am început să explorez insula, care, apropo, s-a dovedit a fi foarte mare.

După lansarea celei mai recente expansiuni, s-a întâmplat un miracol, iar obiectele care fuseseră îndesate în grabă într-un rucsac au rămas acum acolo. Acest lucru m-a determinat să merg la iaht și să iau pistolul și playerul. Primul ajută la explorarea peșterilor, al doilea restabilește energia. Și, în general, cu un rucsac plin este cumva mai plăcut să te plimbi prin dealuri împădurite și să intri în discuții cu toți cei nemulțumiți. Acum sunt bine familiarizat cu pădurea, dar încă nu m-am săturat de joc, dimpotrivă, este sucul, aștept noi funcții.

Câteva sfaturi pentru începători.

  • Nu vă faceți griji pentru bug-uri. Poți oricând să întorci insectele în ajutorul tău!
  • Nu aprindeți foc în primele nopți. Este mai bine să vă „încălziți” cu bușteni pe umeri decât să așteptați să vină martori ai Duhului Sfânt din Pădure, cred că nu vă vor plăcea broșurile lor. Mănâncă batoane și fructe de pădure
  • Pescuitul este mai productiv. Mai multe vor încăpea într-un rucsac.
  • Șopârlele moarte oferă o armură de care poți să te ții și să o dai drept transformator.
  • Datorită unui bug, când împuști animale gustoase cu un lansator de rachete, le poți vedea cum se înmulțesc cu doi, ceea ce nu este rău. Cealaltă parte este că deseori poți lua foc singur, aprinzând astfel bucurie în inimile insulelor.
  • Căutați semințe (cele semne plus de deasupra fructelor de pădure și flori), plantați-le în grădinile din față acasă. Nu fi timid, iti va fi de folos.
  • A fugi nu este lașitate. Unitatea a funcționat pentru mine cu 10-15 la sută, iar lipsa de energie este acum tratată de jucător. Deși nu există un lansator de rachete, este mai bine să nu te ridici de la pornire scăzută pentru că te vor găsi. Mai devreme sau mai târziu.
  • Dacă ești într-o luptă și șansele tale de câștig sunt mici, încearcă să improvizezi. De exemplu, apăsând rapid pe bara de spațiu, poți să te balansezi spre un copac, urmărind ochii surprinși ai inamicilor tăi de acolo.
  • Apa este mântuirea ta. Nativii nu au urmat cursuri de înot. Legenda spune că Tommy Varsati se află undeva printre ei.

  • Nu este greu să te simți confortabil pe insulă, dar apoi este dificil să scapi de computer. Deci mult noroc tuturor în supraviețuire!

 

Ar putea fi util să citiți: