Ang kagubatan ano ang kahulugan ng laro. The Forest: Paano mahahanap ang iyong anak, o ang walang hanggang tanong ng laro. Nagsisimula ang paglalakad sa kagubatan

Ang pangunahing ideya ng laro Ang Kagubatan ay kaligtasan ng buhay sa kagubatan. Ang pangunahing karakter at ilang iba pang lalaki ay nag-crash, hindi ko maintindihan kung saan, ngunit halatang napakalayo sa sibilisasyon. Walang pagkain, walang tubig, walang armas - wala. Kung saan pupunta ay hindi malinaw, kung ano ang gagawin at kung ano ang gagawin ay pinag-uusapan din. Ang palakol sa iyong mga kamay ay parang pahiwatig - oras na para gumawa. At okay, kailangan mo lang kumuha ng pagkain at magpainit sa malamig na malungkot na gabi, sa kabutihang palad ay may sapat na pagkain at panggatong sa kagubatan, ngunit tulad ng swerte, ang bayani ay hindi nakatira mag-isa sa ligaw na lugar na ito. Kung saan nagpunta ang bata at kung bakit siya dinala ng mga agresibong katutubo ay isang misteryo.

Sa isang lugar na malapit, sa madilim, mamasa-masa at madilim na mga kuweba, nagtatago ang mga gutom na cannibal, sa ilang mga lugar na kahawig ng mga mutant na zombie. Ang isa sa kanila, sa simula pa lang ng laro, ay kinaladkad palayo ang isang sugatang batang lalaki, at pagkatapos nito ay bumalik ang kawan nila para sa GG. Iyon, sa prinsipyo, ang buong kakanyahan ng laro. Huwag mamatay sa lamig, gutom at sa parehong oras ay huwag maging pagkain sa iyong sarili. Hindi bago, ngunit nasa uso, wika nga, at maaaring maging interesado sa mga modernong manlalaro.

Sa larong nabubuhay tayo, wala nang iba pa, kahit sa ngayon ay wala pang nalalaman tungkol sa mga karagdagang feature. Marahil ay magkakaroon ng isang balangkas (upang i-save ang parehong tao) o isang katulad na bagay, na may mga layunin at isang lohikal na konklusyon.

Sa ngayon, tulad ng sa sikat na "survival" na mga laro, pagkatapos ng kamatayan ay ipinapakita sa amin kung gaano karaming araw ang aming bangkay ay nanirahan sa kagubatan, at ito, malamang, ay ang tanging lohikal na konklusyon. Ang kaligtasan ay inilalagay sa unahan at ang mga tao ay nagsimulang sumayaw dahil dito. Ito ay naka-istilong ngayon, kaya ang scheme na ito ay malamang na hindi magbabago para sa paglabas.

Ang kaligtasan mismo ay mas katulad ng ipinakita sa Don’t Starve, at hindi sa Rust, na tila sa una. Mayroon kaming mga mapagkukunan, mga kaaway, mga tagapagpahiwatig na may mga buhay, kabusugan, temperatura, atbp. Kaya hindi ito mangyayari. Craft. Tulad ng naisulat ko na, maaari tayong gumawa, at marami sa lahat ng uri ng basura. Mga sandata, barikada, bitag, nakakatakot na palatandaan mula sa mga labi ng mga Aboriginal at maging sa mga tunay na bahay. Ang konstruksiyon ay hindi nakabatay sa bloke at hindi nababaluktot sa lahat, sa halip ito ay mas katulad ng pagbuo mula sa mga slab, tulad ng sa larong Rust. Ngayon, para sa malinaw na mga kadahilanan, ang listahan ng mga crafts ay maliit. Ngunit nangangako sila ng isang disenteng assortment para sa finale.

Horror. Eto ang butas ng ulo ko, nakalimutan kong magsulat. Isa rin itong horror na laro na dapat magpawis sa manlalaro at magpapadala ng mga panginginig sa likod. Hindi bababa sa kung paano ito iposisyon ng mga developer. At sa ngayon, ayon sa mga unang impression, ang katatakutan ay nagiging maganda. Ang kapaligiran ay ang pinaka maluho.

Tandaan lamang ang unang paggising sa kweba pagkatapos ng matagumpay na pag-atake ng mga freak. Para akong bida sa horror movie na "The Descent," nang mamatay ang mga turistang maninisid sa kuweba sa ilalim ng pag-atake ng mga bulag na ghoul sa ilalim ng lupa.

Madilim, malamig, gutom, at malapit nang lumabas ang napakagandang lighter na ito, iiwan ang manlalaro na mag-isa kasama ang kadiliman at ang mga nilalang na naninirahan doon. Salamat sa kahanga-hangang kalidad ng mga graphics, ang lahat ng mga epekto ay nakakamit nang napakabilis. Para sa mga naturang proyekto, sa pamamagitan ng paraan, ang larawan ay masyadong overdressed, sa mabuting kahulugan ng salita. Bahagyang. Naka-on sa ngayon Ang Forest ay hindi lamang isang alpha, ito ay mas katulad ng isang malalim na bersyon ng beta kung saan wala talagang gumagana. Hindi ko irerekomenda na bilhin ang laro ngayon, hindi lang ito krudo, hindi pa talaga ito pinagsama-sama. Ang ilang mga texture ay hindi pa na-screwed, ang tubig ay hindi gumagana, ang sistema ng labanan ay pilay, at sa pangkalahatan ay tahimik ako tungkol sa dami ng nilalaman.

Sa ngayon, ang frame ng laro at ang makina nito ay ibinebenta, na nagpapakita ng direksyon ng pag-unlad, wala nang iba pa. At husgahan para sa iyong sarili, tumatanggap ng nilalaman nang paunti-unti mula sa mga update, masisiyahan ka ba sa laro? Malamang kapag lumabas na buong bersyon, ang mga naglaro ng sapat na alpha ay hindi makukuha ng buo ang ninanais na mga sensasyon.

Ang Forest tiyak kawili-wiling proyekto. Talagang sulit na maghintay para sa huling bersyon nito, ngunit sa ngayon, limitahan ang iyong sarili sa panonood ng video at sumabak sa Rust. Kung hindi kita makumbinsi, kailangan mong hanapin ito sa singaw.

Na-edit ang balita Melford - 2-07-2014, 18:49

Ang paksa ng pagsusuri ngayon ay The Forest project. Ang tanong na "Paano mahahanap ang aking anak?" Madalas na tinatanong ng maraming mga manlalaro na nakaranas na ng buong masalimuot na balangkas ng laro. Ngayon ay makikipag-usap kami sa iyo tungkol sa kung anong uri ng laruan ito at kung paano mo masasagot ang tanong tungkol sa paghahanap.

gusot na plot

Bago pag-usapan ang proyektong The Forest, kung paano hanapin ang iyong anak at kung saan siya nagtatago, tingnan natin kung anong uri ng laro ito. Ang balangkas ay nagsisimula sa pangunahing tauhan (tawagin natin siyang Ben) na lumilipad sa isang kalahating walang laman na eroplano sa isang lugar kasama ang kanyang mga supling. At the same time, nanonood siya ng horror movie sa laptop niya. Hindi umiiral na pelikula. Biglang bumagsak ang eroplano. Siya ay napunit, ngunit si Ben at ang kanyang anak ay nakatakas. Nakikita ng pangunahing tauhan ang isang katutubong dinadala ang kanyang anak sa kung saan.

Ganito ang simula ng The Forest. "Saan ko mahahanap ang anak ko?" - isang tanong na lumitaw, tulad ng nakikita natin, mula sa mga unang minuto. Kung titingnan mo ang paligid, mapapansin mo na sa paligid ng "aming" mga wreckage ng eroplano ay may mga bagay ng iba pang mga pasahero na nakatambay. Sa kabuuan, humigit-kumulang 130 katao at tripulante ang dapat na nakasakay. Napagtanto ni Ben na siya ay "halos" at kailangang hanapin ang kanyang anak. Kaya, ang pangunahing ideya ay naging pangunahing tanong ng The Forest: "Paano mahahanap ang aking anak, at ano ang nangyari sa kanya?" Ngunit sa katotohanan, hindi lahat ay napakasimple.

Mga kakaiba

Ngayon ay kailangan mong galugarin ang crash site at hanapin ang iyong anak. Totoo, mayroon pa ring gawain na hanapin ang lahat ng mga nakaligtas (ang mga patay ay binibilang din). Ang mga lugar na napuntahan na ng mga tao ay tinatawag na mga kampo. Sa tuwing mahahanap sila ni Ben, magkakaroon ka ng "metro" na nagpapakita ng bilang ng mga nakaligtas.

Kapag una kang lumitaw sa mundo ng The Forest, kung saan napakahirap hanapin ang iyong anak, magsisimula kang makahanap ng mga bola ng tennis na sasamahan ang manlalaro sa buong laro. Pagkatapos gumala-gala nang kaunti, makakahanap ka ng isang espesyal na card, salamat sa kung saan ang lihim ng mga bola ay ibunyag. Sa batang bahagi ng isla ay naroon ang tinatawag na Tennis place (kinuha lang nila ang bata sa eroplano).

Ipinagpapatuloy namin ang aming pagsusuri sa The Forest. Paano mahahanap ang aking anak? Ano ang kailangang gawin? Sa ganitong mga tanong, ang pangunahing tauhan ay nagmamadali sa lugar ng Tennis at natuklasan ang sagot sa mga bola na matatagpuan doon. Ibig sabihin, ang mga pinutol na katawan ng kanilang mga kaibigan at kasamahan sa tennis. Dito ay nagiging malinaw na ang buong koponan ay nasa eroplano at lumilipad sa isang lugar. Para sa ilang bayad. Ang balangkas ay nagsisimula na tila mas estranghero. Tingnan natin kung ano ang nangyayari dito.

Nasaan ang batang lalaki?

Siyempre, ang pangunahing tanong ng The Forest ay "Saan ko mahahanap ang aking anak?" Matapos matuklasan ni Ben ang mga katawan ng kanyang mga kasama, kapansin-pansing nagbago ang balangkas.

Ang katotohanan ay ang pangunahing karakter ay palaging nais na magkaroon ng isang pamilya. Gayunpaman, naglaan siya ng maraming oras sa sports at halos walang oras para sa mga bagay na pampamilya. Kaya, isang araw tinawag siya ng coach sa isang training camp at kompetisyon. Nakatulog si Ben sa eroplano - dito siguro magsisimula ang laro namin. Kaya naman, panaginip lang ang lahat ng nangyari bago ang pag-crash. Walang anak na lalaki na nagngangalang Timmy, at ang mga ilusyon ay nakumpirma sa pamamagitan ng panonood ng isang hindi umiiral na horror movie. Iyon ay, ang sagot sa tanong ng The Forest na "Paano mahahanap ang aking anak?" maaaring ipahayag sa isang salita - "no way".

Totoo, ang pagpipiliang ito ay isang pagpapalagay lamang ng ilang mga manlalaro. Ang tanging katotohanan dito ay si Ben ay isang manlalaro ng tennis. Ang natitira ay mga hypotheses na iniharap ng mga tagahanga. Ang mga developer ay hindi nagbigay ng anumang mga paliwanag. May isa pang pagpapalagay tungkol sa kung ano ang nangyayari dito at kung paano mahahanap ang batang lalaki.

Posible ba ang imposible?

Ang alam lang ngayon ay na sa buong pagkakaroon ng laro, walang nakahanap sa batang lalaki, at hindi rin nakakita ng mga huling kredito. Lumalabas na sa lahat ng oras na ito ang mga manlalaro ay gumagala sa buong mundo sa paghahanap ng pakikipagsapalaran.

Kung susundin mo ang pangalawang punto ng pananaw tungkol sa balangkas, makikita si Timmy. Totoo, para dito kailangan mong kumpletuhin ang isang bilang ng mga gawain. Halimbawa, hanapin ang lahat ng pasahero sa isang airliner. Gayunpaman, sa yugto ng pagsubok ng alpha ay wala pang ganoong posibilidad - ang mapa ay masyadong maliit.

Gayunpaman, mayroong ilang mga pagpapalagay tungkol sa kung ano ang gagawin pagkatapos mong hanapin ang buong isla. Ayon sa ilang mga manlalaro, ang lahat ng mga pasahero ay kailangang matagpuan at patayin, pagkatapos ay nakita namin ang aming anak sa The Forest, gumawa ng balsa at lumipad palayo sa malayo. sumpain na isla. Kaya, ang mga opinyon ng mga manlalaro ay nahahati na.

Bilang karagdagan, maaari kang makakita ng mga pahayag na nagsasabing ang laro ay wala at hindi magkakaroon ng anumang plot. Maliban na lang kung tumanda at mamatay ang pangunahing tauhan. Well, o ang buong punto ay ang pinaka-ordinaryong kaligtasan ng buhay sa mga katutubo at hindi kilalang mga nilalang. Kaya ang tanong tungkol sa The Forest ay: "Nasaan ang anak?" - nananatiling bukas.

Sa peninsula
Ipinapalagay na ang peninsula ay matatagpuan sa Canada o ibang katulad na lugar na matatagpuan sa hilaga, dahil sa klima, hayop, heograpiya at lokasyon ng mga developer. Kabilang dito ang karamihan sa mga setting para sa kagubatan, at kabilang ang parehong malawak na underground cave system at malalaking bundok, bilang karagdagan sa pangunahing kagubatan. Ipinapalagay na ang mga kuweba ay dumaranas ng regular na pagbagsak, ang mga tunog na maririnig ng manlalaro habang nasa mga kuweba. Ang ilang mga katawan (tulad ng mga Kristiyanong misyonero sa loob) ay nasa isang lugar na mapupuntahan lamang ng may rebreather.

Mga pangyayaring diumano bago ang plot ng laro
May nahuhulog sa isang hindi pinangalanang peninsula, na bumubuo ng isang bunganga. Ginamit ng mga lokal na cannibal ang mga artifact na matatagpuan doon at lumikha ng mga mutant. Di-nagtagal, dumating ang mga misyonero sa peninsula. Sinisikap nilang turuan ang mga cannibal na Kristiyanismo, ngunit ang huli ay naglalabas ng mga mutant sa kanila, at sila naman, itinaboy ang mga misyonero sa mga kuweba, bago mamatay ay sumulat sila ng isang mensahe sa Latin (ang mga salita ay nakasulat na may mga pagkakamali. Ang tanging bagay na maaaring ang isinalin ay isang babaeng may apat na paa, ang ilan ay patay na ang mga sanggol, ang mga krus ay hindi nakakatulong, ang mga bitag ay walang silbi), nag-iiwan sila ng sketch ng Virginia at isang sketch ng bunganga. Makalipas ang isang taon, dumating sa isla ang mga minero, diver (saan galing ang rebreather at flashlight sa isla?) at iba pa. mga normal na tao alang-alang sa pagtuklas sa isla at pagmimina ng ginto. Sa gitna ng mga bangkay sa mga kuweba ay may isang magasin, isa sa mga pamagat dito ay nakasulat: 7 tao ang bumaba sa mga kuweba. Isa lang ang bumalik. Naglayag siya sa barkong kanilang sinakyan, at sa ilang kadahilanan ay nahulog ang angkla sa barko. At ang taong ito ay nagsasabi sa publiko tungkol dito, gaya ng iniulat ng isa pang magasin na may isa sa mga ulo ng balita: "Maaari bang bumalik ang aparato sa kamatayan." Pagkatapos nito, dumating sa isla ang mga siyentipiko mula sa korporasyon ng Sahara at itinayo ang kilalang laboratoryo para sa layunin ng pag-aaral ng mga artifact. Napagtatanto na kakailanganin nila ang mga paksa sa pagsusulit, sinimulan nilang kidnapin ang mga bata. Kasabay nito, hiniwalayan ni Matthew Cross ang kanyang asawa kung saan nagpasya ang kanilang anak na tumira. Bukod pa rito, may dahilan para matanggal sa trabaho si Matthew at umalis sa isla. Dumating din ang isang grupo sa isla upang mag-film ng isang pelikula tungkol sa mga nawawalang bata. Pagkatapos kunan ng pelikula, sila ay maglalayag, ngunit sa ilang mga pagkakataon, lahat sila ay namamatay. Ang kanilang mga selda ay nakakalat sa buong isla, gayundin ang mga bangkang misyonero. Kasabay nito, namatay ang anak ni Matthew na si Megan. Ninakaw niya ang kanyang katawan, dumating sa laboratoryo, na sa oras na iyon ay nawasak na, pinababa ang eroplano kasama ang aming bayani, nahulog ito, si Matthew ay naging pula, na nagpanggap bilang isang kanibal, at kinuha ang aming anak. At dito na magsisimula ang laro.

Plot.
Ang bayani (husga sa listahan ng mga pasahero, si Eric Leblanc) at ang kanyang anak ay lumilipad sa isang lugar. Ngunit biglang bumagsak ang eroplano sa peninsula. Nakaligtas ang bayani at ang kanyang anak, ngunit ang kanyang anak ay dinala ng isang pulang lalaki. Nasanay ang bayani sa peninsula, nakahanap ng daanan patungo sa laboratoryo complex at nakapasok dito pagkatapos mahanap ang key card. Sa paglipat sa laboratoryo, nalaman niya ang tungkol sa mga aktibidad ng bunker, ang kapalaran ng pulang tao at impormasyon tungkol sa ilang mga artifact na natagpuan sa peninsula Sa panahon ng paghahanap, ang bayani ay pinahiran ng pulang pintura. Sa huli, nahanap ng bayani ang kanyang anak. Patay. Ang bayani ay nawawalan ng pag-asa, ngunit napansin ang ilang mga tubo. Idinikit niya ang mga ito sa kanyang anak, at nalaman na maaari siyang mabuhay muli, ngunit sa kabayaran ng buhay ng ibang tao. Sa paglalakad sa lugar, nahanap ng bayani si Megan Cross, isang batang babae na binuhay muli ng kanyang ama (paghusga sa lahat ng impormasyon na natagpuan, siya ay isang pulang lalaki), sa halaga ng buhay ni Timmy. Itinuring niya itong isang pulang lalaki, na ipinapakita sa laruan na binaril niya ang isang eroplano, nag-mutate sa harap ng mga mata ng bayani, at nakipag-away ito sa kanya, sa kalaunan ay nanalo. Dinadala niya ang kanyang katawan sa artifact, ngunit kailangan nito ng buhay na sample. Nawalan ng pag-asa, lumakad ang bayani sa laboratoryo at nakahanap ng isang artifact na maaaring hindi paganahin ang iba't ibang kagamitan. Binaril kami gamit ang artifact na ito sa simula ng laro. Binaril ng bayani ang eroplano, at sa gayon ay nahulog sa hanay ng mga kaganapan na sinimulan ng ama ni Megan. Siya, tila, ay nakahanap ng isang buhay na tao sa pagkasira ng eroplano at, sa kanyang tulong, muling binuhay ang kanyang anak. Pagkalipas ng isang taon, nang ang bayani, kasama si Timmy, ay umalis sa isla, at ipinakita ng bayani ang kanyang bagong libro tungkol sa kaligtasan ng buhay sa isla, at nagpakita ng isang palakol (tila ginto/moderno) na tumulong sa kanya na mabuhay. Ngunit pagkatapos ay nagsimulang manginig si Timmy, tulad ng ginawa ni Megan. Nagdilim ang screen, ngunit pagkaraan ng ilang segundo ay ipinakita nila ang isang kuha ni Eric na hawak ang kanyang anak at binuksan niya ang kanyang mga mata. Dito nagtatapos ang laro.

Mga item sa kwento.
Sa update 0.18, idinagdag ang mga item sa kuwento. Mga guhit, litrato, mga scrap ng magazine, atbp., kapag natagpuan, pumunta sa seksyong Mga Tala ng Gabay sa Kaligtasan at nakalista sa artikulo ng Mga Tala. Ang iba pang mga item ay napupunta sa imbentaryo. Ang kanilang listahan:

Mga bahagi ng isang laruang Timmy na maaaring i-assemble sa isang kumpletong isa;
Mga guhit ni Timmy;
Camera at 6 na video cassette;
Mga lumang larawan na may mga pagtatalaga ng mga cache - 8 piraso sa kabuuan;
Listahan ng mga pasahero;
Key card;
Bibliya;
Krus.

Mga kawili-wiling katotohanan
Kapag nakuha na, mapupunta ang mga item ng kuwento sa iyong imbentaryo (maliban sa mga litrato, na napupunta sa aklat).
Ang tanging item ng kuwento na maaaring makipag-ugnayan sa sandaling makuha ay ang listahan ng pasahero.
Nawawala ang Bibliya pagkatapos matagpuan, posibleng isang bug.

Ang pagsusuri sa Forest ay batay sa mga materyales mula sa mga bukas na mapagkukunan, at ang pagtatasa ay batay sa pansariling opinyon ng proyekto tungkol sa laro.

Noong 2014, isa pang laro ng kaligtasan ang lumitaw sa maagang pag-access - The Forest, na ginawa ng isang maliit na team sa Endnight Games. Matapos ang mahabang pag-unlad, noong 2018, umabot ito sa pagpapalabas. Isa pang laro mula sa survival series. Nakamit ba niya ang kanyang mga layunin at sulit ba siya ngayon? Tingnan natin ang The Forest nang magkasama sa pagsusuri na ito.

Una sa lahat, nararapat na tandaan na ang larong ito ay bahagyang naiiba sa iba pang serye ng laro ng kaligtasan dahil mayroon itong solidong storyline na may simula at wakas. Ang dahilan ng pagsisimula ng iyong mga pakikipagsapalaran ay ipinaliwanag nang malinaw at malinaw, nang walang anumang pagkukulang. Ikaw ay lumilipad sa isang eroplano kasama ang iyong anak. Mukhang maayos ang lahat, ngunit nangyari ang pag-crash ng eroplano at bumagsak ang eroplano. Sa iyong paggising, natuklasan mong nawawala ang iyong anak. At hindi lang siya nawala, kundi inagaw ng mga katutubo, at nasa isang isla ka. Dito magsisimula ang iyong mga pakikipagsapalaran.

Nagsisimula ang paglalakad sa kagubatan

Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalang The Forest, mabubuhay tayo sa... kagubatan! Hindi inaasahan, tama ba? Bukod dito, hindi tulad ng karamihan sa mga laro, kung saan ang mga puno ay nakakalat sa mapa, sa makasagisag na paraan, sa mga grupo ng lima, narito ang isang tunay na kagubatan. Kalikasan, maraming halaman at puno sa paligid, lahat ng ito ay iyong tanging kaligtasan. Ang kagubatan ang iyong huling depensa laban sa mga misteryosong nilalang na naninirahan sa isla. Napakabilis mong mapagtanto na hindi ka nag-iisa dito, at ang lokal na fauna ay hindi nangangahulugang mapagpatuloy. Ituturo sa iyo ng gabay sa kaligtasan ang mga pangunahing kaalaman sa paggawa, kung paano gumawa ng apoy, pansamantalang kanlungan, at higit pa. Para sa paggawa, ginagamit ang mga mapagkukunan ng kagubatan sa paligid mo: mga puno, bato, dahon. Sa pandaigdigang saklaw, lahat ng bagay sa paligid mo ay magiging kapaki-pakinabang.

Itinuturing ng mga katutubo na naninirahan sa lugar na ito bilang kanilang kanlungan, gayundin ang lugar sa paligid nito. At pagkatapos ay bigla nilang narinig ang mga tunog ng iyong presensya, halimbawa, ang pagbagsak ng isang puno na iyong pinutol. Alam! Nagsimula na ang countdown sa iyong kaligtasan. Karaniwan, magkakaroon ng isang katutubo sa simula na magmamasid sa iyo mula sa malayo o susundan ka nang hindi napapansin sa kagubatan at, kung magpasya kang mag-usisa at lumapit, tatakbo palayo. Pero mamaya, kinabukasan o kahit sa gabi, lalabas ang isang buong grupo na manonood at maglalagay ng kanilang mga creepy totem, na para bang nagpapakita na hindi ka welcome dito. Ngunit huwag kang magalit, ito ay totoo.

Sa katunayan, hindi ka welcome dito. At kapag mas maaga mong naiintindihan ito, mas matagal mong maililigtas ang iyong buhay bago sila dumating para dalhin mo ang iyong walang malay na katawan sa kanilang kweba at kainin ka ng buhay. Sa lalong madaling panahon malalaman mo na walang isa, ngunit dalawang tribo, na lubhang magkaiba sa isa't isa. Ang ilang mga tao ay mga cannibal, ang iba ay mga mutant. Hindi ito magdadala sa iyo ng kagalakan, dahil pareho silang agresibo, na ang pagkakaiba lamang ay ang mga mutant ay umalis sa mga kuweba lamang sa gabi.

Ano ang gagawin sa kagubatan?

Ang layunin ay nananatiling pareho: ang panganib ay umiiral at kailangan mong protektahan ang iyong sarili. At sa sandaling magising ka sa gitna ng pagkawasak ng eroplano, ang iyong unang order ng negosyo ay maghanap ligtas na lugar para sa iyong base. Kung ito ay magiging mataas sa mga bato, sa isang balsa sa gitna ng isang lawa o sa isang puno - ang pagpipilian ay sa iyo, anumang pagpipilian ay posible. Ngunit ito ay dapat gawin nang mabilis, dahil ang gabi ay mapanganib. Gabi sa laro ay talagang itim na kadiliman. Imposibleng manghuli, makakuha ng mga mapagkukunan, o ipagtanggol ang iyong sarili. Kakailanganin mong maglagay ng iba't ibang sulo at iba't ibang bitag upang maprotektahan ang iyong sarili at ang iyong tahanan. Alamin na, bilang karagdagan sa mga simpleng mutants at cannibals, isang araw ay darating sa iyo ang mga kahila-hilakbot na halimaw, na maaaring sirain ang lahat ng iyong mga kuta. Maghanda at... Good luck!

Ang pinakaepektibong taktika ay ang magsagawa ng maraming aktibidad hangga't maaari sa araw - pangangaso, pagkolekta ng mga mapagkukunan, pagsisiyasat sa pagkawala ng iyong anak. At ipagpatuloy ang pagtatayo ng base sa gabi, lalo na dahil ang mga mapagkukunan ay maaaring maimbak para dito. Sa buong isla ay makakahanap ka ng iba't ibang mga pahiwatig para sa pagbuo ng kuwento: mga tala, mga tala, mga camera. Pati na rin ang mga tool para sa iyong kaligtasan, halimbawa, isang chainsaw, gasolina, isang palakol. Maraming posibleng istruktura para sa pagtatayo sa The Forest, ngunit ang ilan ay nangangailangan ng mga bihirang bagay, tulad ng lubid, baterya, atbp.

Huwag mong hayaang mamatay ka

Ang isang pagsusuri ng The Forest ay nagsiwalat na ang pinakamahusay na pagnakawan ay matatagpuan sa mga kuweba, na naa-access sa lahat ng uri ng mga puwang, balon, o kahit na mga lagusan sa ilalim ng tubig. Ngunit sa mga kuweba, tandaan, ang mga biro ay tapos na. At maging handa na tumakbo nang napakabilis. Sa pagdaan ng maraming araw, mas maraming adrenaline sa mundo ng The Forest. Madali kang maligaw lalo na sa gabi. At dahil ang temperatura ay maaaring bumaba nang napakabilis, kailangan mong magmadali bago ka mamatay mula sa hypothermia. Ganoon din sa gutom at uhaw. Laging mag-isip tungkol sa pagkuha ng isang bagay upang ubusin sa panahon ng iyong mga paggalugad, kung hindi, ang iyong stamina ay bumaba at hindi ka magkakaroon ng lakas upang ipagtanggol ang iyong sarili o tumakas.

Kahit na ang laro ay binuo ng apat na tao lamang, ito ay medyo mahusay sa detalye. Mayroon itong sariling kapaligiran at napakagandang disenyo ng tunog. Tunay na buhay ang kagubatan. Naturally, may ilang mga bug, ngunit ang mga update para sa laro ay lumalabas pa rin at ang laro ay nagbabago, at hindi na para sa mas masahol pa. Bilang ebidensya ng iba't ibang mga screenshot na tuldok sa pagsusuri na ito, ang laro ay maganda at ang kapaligiran ay talagang gumagana ng 100%

Matatapos na ang pagsusuring ito ng The Forest, ngunit bago ka lumabas para maglaro, maaari mong tingnan ang pinakamababa at inirerekomendang kinakailangan ng system ng The Forest.


sa susunod na isyu ng kagubatan sasabihin niya na ang mga mutant ay nilikha ng mga minero upang protektahan ang ginto, ngunit may nangyaring mali)

Xomcheek xr


Gawin natin Fran Bow
Sa tingin ko magkakaroon ng isang toneladang teorya


Isang bagay lang ang hindi ko maintindihan: ang isang barko na may ganoong kalaking angkla ay dapat na medyo mahaba. At isinasaalang-alang na ang anchor ay Admeraltiysky din, nangangahulugan ito na ang barko ay mula sa 90s at kahit na mas maaga. Ang ganitong mga anchor ay ginamit din sa malalaking barko. samakatuwid, upang mapatakbo ang sasakyang-dagat, kinakailangan ang isang tripulante ng hindi bababa sa 10 tao. At ang tanong ay: paano maiiwan ng isang tao ang buong barko nang mag-isa, nang walang kinakailangang mga kwalipikadong tauhan. Sapagkat may mga mekaniko sa silid ng makina na naglalagay ng mga makina ng barko sa kondisyong gumagana, at mayroong isang gulong kung saan isinasagawa ang kontrol. Magiging pisikal na imposible para sa isang tao na maglayag kahit saan sa kanyang sarili sa isang barko na tinatayang laki, gaano man niya kagustuhan.

Misha Boychuk


damn, the plot is no worse than in resident evil 7, but the horror is the same

Ayan Doshchanov


Pag-usapan natin ang pangalawang Outlast 2. Sa tuktok para makita ko ito.

Online GAMER


Isa rin ako sa mga theorist at may nadiskubre akong error sa text mo, dumaan ako sa The Forest at sa tuwing dadaan ako may nakita akong cassette para sa isang video camera, may makikitang video camera sa bunker at tinitingnan mo itong mga cassette. makikita na ang "pula" na lalaki o si Matthew Cross ay nakasakay sa isang helicopter na matatagpuan sa isang quarry ay lumipad sa isla at ang kanyang anak na babae ay may sakit, siya ay naka-wheelchair at SIYA ay BUHAY at ang mga tao ay naglalakad pa rin sa paligid ng bunker mahinahon sa isang piraso ay makikita mo si Matthew Cross at ang kanyang anak na si Megan Cross na nakatayo at nakatingin sa mutant na pugita sa likod ng salamin at bigla itong sumulpot, itinapon si Matthew sa isang tabi at tumakbo kay Megan, sa gayon ay masisiwalat na si Megan Killed the Mutant ay na. sa isla at ang pagkakamali mo ay sina Megan at Matthew ay mas matanda sa isla at alam niya na ginagawa ng artifact na ito ang mga bata sa mga freak at mga dokumento tungkol sa dismissal! Iniharap sila sa kanya dahil naisip nila na pinalaya niya ang mutant sa ligaw at sinimulan ang bahay na ito, kung gayon ang tanong ay lumitaw: bakit siya muling binuhay kung alam niya ang tungkol dito. ? At kung paano napunta sa quarry ang helicopter na iyon, maaari ko ring ipaliwanag: may nagtangkang tumakas mula sa isla, ngunit ang kanyang pagtatangka ay nabigo Nang malaman ni Matthew na namatay si Megan, siya ay nawalan ng pag-asa at alam niya na kung ang kanyang asawa ay natagpuan out about this, he would go to prison and he I decided to resurvive her para hindi magsilbi sa prison please like it para makita niya!


Hadi, noong naglalaro ako ng Forest, nakakita ako ng isang libro kung saan matatagpuan ang pangunahing tauhan at ang kanyang anak. Sa tingin ko nasa eroplano siya


GUMAWA ka ng theory sa scp please
khadi / guys pumunta sa taas ^_^ !!!

Denis Shevel


Naintindihan ko na gustong iligtas ng pulang lalaki ang kanya. anak na babae

Maga Abdulgamidov


Inisip ko ulit lahat tapos nabaliw yung utak ko! ito ay isang ideya ng plot na diretso para sa Hollywood


Gumawa ng teorya tungkol kay Bendy at sa ink machine

Sasha Belly Cat [Sarado sandali]


Mga Creepy Theories, pakisagot sa 2018


Sinulat ko si Khadi sa nakaraang video at gusto kong gumawa ka ng teorya tungkol kay Alphys at ang kanyang ulo ay parang GasterBlaster Sanka!

P.S. halika Hadi, sigurado akong lahat ay sasang-ayon sa akin na ito ay magiging kawili-wili!

Aslan Aubakirov


gumawa ng mga katakut-takot na teorya tungkol sa larong Don't starve please

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin: