Ano ang gagawin pagkatapos makumpleto ang kagubatan. Ang Kagubatan ay isang kwento ng kaligtasan. Ano ang naghihintay sa amin sa isla

Bumagsak ang eroplano disyerto na isla; Ang kalaban, na mahimalang nakatakas, ay may isang gawain - upang mabuhay sa islang ito, makatakas sa araw mula sa mga ligaw na hayop, at sa gabi mula sa mga mutant cannibal gamit ang mga improvised na paraan. Ang mga tagalikha ng laro ay naglalaman ng lahat ng mga nakakatakot na bagay mula sa mga kultong pelikula tulad ng "The Hills Have Eyes", "Predator", "I Am Legend" at marami pang iba.

Sa pamamagitan ng paraan, kailangan mo ring mag-alala tungkol sa pagkain! Ang iyong gawain ay upang mabuhay.

gameplay

Ang manlalaro ay dapat aktibong galugarin ang nakapalibot na lugar.

Ang mga gawain ay ang paghahanap:

  • tubig;
  • mga gamot;
  • mga silungan;
  • armas;
  • pagbabalatkayo.

Kakailanganin mo ng kanlungan na sapat na ligtas para maramdaman mong protektado ka at makatulog. Dapat kang manatiling mapagbantay at hindi makibahagi sa iyong armas - aatakehin ka ng parehong mga hayop at nakakatakot na mga katutubo (ang mga katutubo ay umaatake sa gabi: sa araw sila ay natutulog o mahinang aktibo).

Maaari mong gamitin ang dumi bilang pagbabalatkayo upang hindi ka maamoy ng mga kaaway - aktibong gumamit ng mga bagay na matatagpuan sa mga maleta malapit sa lugar ng sakuna.

Ang iyong gawain ay upang galugarin ang mga lawa, kagubatan, at mga kuweba sa ilalim ng lupa.

Maaari kang magputol ng mga puno at magsunog ng apoy, maaari kang magtayo ng isang maliit na kubo mula sa mga sanga o isang mahusay na ipinagtanggol na kuta (sa pamamagitan ng paraan, hindi masasaktan na gawin ang iyong tahanan hindi lamang maaasahan, ngunit maaliwalas din), makisali. agrikultura, mangolekta ng mga berry at mushroom (tutulungan ka nilang mabuhay, ngunit, sa kabilang banda, mayroon ding mga lason sa kanila), lumikha ng mga bagong armas at tool (halimbawa, maaari kang gumawa ng malakas na sandata mula sa balat ng monitor na nabubuhay na butiki. dito)

Sa gabi kailangan mong magtago nang mapagkakatiwalaan, o makipaglaban sa mga mutant na halos kamukha ng mga tao. Gayundin, ang buhay ay nanganganib ng mga lokal na hayop - mga higanteng spider at "octopus" na naninirahan sa mga kuweba (ito ay mga mutant na nabuo sa hindi kilalang paraan mula sa maraming mga katutubo), at sa mga reservoir - mga pating na umaatake sa sandaling pumasok ka sa tubig.

Ang petsa ng paglabas ay hindi alam nang eksakto, sa ngayon, noong Mayo 2014, ang alpha na bersyon lamang ang inilabas.

Panoorin ang pagsusuri sa video sa ibaba.

Ang laro ay nagsisimula sa katotohanan na ang aming eroplano ay nagdusa ng pag-crash ng eroplano at nahulog tropikal na isla sa gitna ng karagatan. Ang lahat ng mga unang eksena ay ginanap sa tamang antas. Matapos mamulat ang ating pagkatao pagkatapos ng pagkahulog, kailangan nating bumalik sa mga labi ng eroplano at maghanap ng mga kapaki-pakinabang na item sa kaligtasan at pagkain. Dahil ang mga suplay ay hindi nagtatagal magpakailanman, at ang mga rescuer ay hindi nag-aanunsyo ng kanilang sarili, kailangan nating magtayo ng ating sarili ng isang tahanan, kumuha ng pagkain sa kagubatan at magsunog. Katulad sa Kagubatan, sa araw ay kukuha tayo ng sarili nating pagkain, panggatong at mag-aayos ng tirahan, at sa gabi ay kailangan nating magtago sa mga hamak na kapitbahay na gusto lang tayong kainin. Kung sinira ng mga kaaway ang iyong tahanan, kakailanganin mong magtago sa dilim ng gabi at muling itayo ito sa araw.

gameplay

Ang laro ay ganap na walang interface. Ibig sabihin, walang imbentaryo, walang layunin, walang listahan ng mga gawain, walang armas. Lahat ng mayroon tayo ay nakikita natin sa ating harapan. Halimbawa: may dala tayong troso, natural na makikita natin, o kung tayo ay pumuputol ng puno gamit ang palakol). Gagawin din namin ang lahat ng mga armas mula sa mga improvised na materyales. Maaari kang kumuha ng ordinaryong patpat, isang matulis na bato at gumawa ng sibat mula sa patpat, at kung magdadagdag ka ng lubid, makakakuha ka ng primitive na martilyo.

Sa Forest kailangan nating putulin ang mga puno nang madalas, upang ang prosesong ito ay hindi maging boring, ginawa ito ng mga developer na lubos na makatotohanan. Kapag tumama ang palakol, nagsimulang lumipad ang mga dahon mula sa puno, maririnig ang isang kaaya-ayang langutngot ng kahoy, sa paglipas ng panahon ay lumalalim ang hiwa at ang puno ay bumagsak sa lupa, na nag-iiwan lamang ng isang tuod. Sa pamamagitan ng paraan, kung pumutol ka ng napakaraming puno at kakainin ang lahat ng mga berry sa isang lugar, kung gayon walang mga hayop sa lugar na ito at upang makakuha ng pagkain kailangan mong pumunta nang malalim sa kagubatan, kung saan maaari kang mawala. at hindi bumalik sa gabi. At ang gabi ay magiging napakahirap. Siyanga pala, sa Ang Kagubatan makakapagtanim tayo ng sarili nating mga berry at hindi na natin kailangang pumunta kahit saan.

Plot

Ang pangunahing tauhan ay isang ama na nakaligtas sa pagbagsak ng eroplano. Siya ay lumilipad sa isang eroplano na bumagsak sa isang isla sa gitna ng karagatan. Sa kabutihang palad, ang isla ay tinitirhan. Totoo, ang mga cannibal savages ay nanirahan dito. Sa sandaling magising ang bayani, nakita niya na ang kanyang anak ay dinadala ng isang aborigine. Sa oras na ito, isang tanong ang kumikislap sa ulo ng manlalaro: paano mahahanap ang kanyang anak? Ang problema, maliban sa ama, walang nakaligtas. Walang pagkain o tubig sa barko. Upang mabuhay, ang bayani ay kailangang kumilos.

Ang kakanyahan ng laro ay kaligtasan ng buhay. Dapat kang manatili hangga't maaari. Upang gawin ito, kailangan mong bumuo ng isang bahay at labanan ang mga mutant gamit ang isang busog o isang palakol. Kapag naitayo na ang base at mayroon kang lugar na matutuluyan para sa gabi, maaari kang pumunta sa paggalugad sa isla: galugarin mga kuweba sa ilalim ng lupa o maghanap ng mga kampo na inabandona ng isang tao.

Mayroon lamang 2 entertainment option sa laro - pangingisda at pangangaso. Totoo, maaari kang manghuli hindi lamang mga hayop, kundi pati na rin ang mga mutant. Kapag mas maraming araw kang nakaligtas, mas magiging mahirap ang proseso ng kaligtasan: magsisimulang gumapang ang mutant spider sa ibabaw, na kayang sirain ang mga dingding ng iyong mga gusali. Samakatuwid, kung gusto mong mabuhay, subukang gumawa ng isang tree house.

Kung paano mo libangin ang iyong sarili ay puro desisyon mo. Maaari kang tumakbo sa paligid ng isla at sirain ang mga cannibal (limitado ang kanilang bilang, kaya maaari mong patayin silang lahat), o palakasin ang iyong base at hintayin ang mga kaaway na dumating. Iyon ang tungkol sa The Forest.

Ano ang naghihintay sa atin sa isla?

Sa paglipas ng panahon, gugustuhin nating pumunta ng malalim sa kagubatan o umakyat ng bundok, at kapag narating na natin ang nais na punto, hindi natin mapapansin kung paano darating ang gabi at hahabulin tayo ng mga katutubo. Mayroong isang buong network sa isla mga lagusan sa ilalim ng lupa(kung saan makakahanap ka ng maraming mga kagiliw-giliw na bagay, kaya sabihin ng mga developer), ngunit malamang na hindi namin maabot ang mga ito, dahil sila ay pinamumugaran ng mga cannibal. Siyanga pala, ang ating mga kapitbahay ay hindi kasing walang utak na tila sa unang tingin. Nakatira sila kasama ang mga pamilya, mayroon silang sariling mga kaugalian at tradisyon.

Paano mabuhay?

Bago payagan ang isang limang taong gulang na batang lalaki na maglakad-lakad, ang kanyang ina ay nagtuturo sa kanya: huwag makipag-usap sa mga matatanda, huwag tumakbo sa kalsada, huwag umakyat sa mga puno. Mayroon kang isang bagay na mas mahirap kaysa sa isang lakad sa unahan mo.

Pagbagsak ng eroplano

Pagkatapos panoorin ang mga video, pumunta sa negosyo: maghanap sa eroplano. Sa loob ay may mga lata ng soda at microchip na magiging kapaki-pakinabang sa hinaharap. Ngayon - sa paglabas. Bago ka lumabas sa kagubatan, kailangan mong agawin ang palakol sa walang buhay na katawan ng flight attendant. Ang armas na ito ay ang una at huling tulong mula sa mga developer.

Ang unang bagay na kailangan mong gawin ay galugarin ang crash site. Paano mabuhay sa The Forest nang walang pagkain? Kumuha ng maraming butiki, kuneho at bato hangga't maaari mong dalhin. Ubusin ang mga bag ng mga pasahero - hindi na nila ito kakailanganin. Kapag napuno mo ang iyong imbentaryo sa kapasidad, umalis. Maaaring dumating ang mga mutant upang makita ang ibon na bumabagsak mula sa langit anumang segundo.

Mag-isa sa kagubatan

Ngayon ay nahaharap ka sa pinakamahalagang gawain - paghahanap ng lugar na matutuluyan para sa gabi. O baka para sa isang permanenteng tahanan.

Inirerekomenda ko ang kamping sa baybayin. Ang dahilan ay simple - ang mga mutant ay hindi maaaring lumangoy. At alam mo kung paano. O sa halip, maaari kang magtayo ng balsa o bahay sa tubig. At kapag nasira ng mga mutant ang mga depensa ng bahay, at tiyak na mangyayari ito, ang huling pagkakataon para mabuhay ay ang pagtakas sa dagat.

Ang unang bagay na kailangan mong malaman ay paano gumawa ng bahay sa The Forest. Wala kang sapat na oras para sa isang malaking kubo, kaya gawin itong tirahan ng pangangaso. Upang gawin ito kailangan mo ng 8 log, 9 stick at 5 bato. Kung ang mga bato ay nakahiga sa lahat ng dako, pagkatapos ay para sa kapakanan ng mga log at stick kailangan mong magtrabaho gamit ang isang palakol. Pumunta sa pinakamalapit na puno at putulin ito. Kapag bumagsak, ang puno ay masira sa 4 na troso. Dalawa lang ang kaya mong bitbitin, kaya kailangan mong magpabalik-balik ng marami hanggang sa handa na ang lahat ng materyales sa paggawa. Wala akong ideya kung paano mabubuhay laro Ang Kagubatan na walang kahoy. Ngayon buksan ang gabay sa The Forest (button "B"), piliin ang seksyong "Shelters" at buuin ang iyong bagong tahanan. Ang isang kanlungan sa pangangaso ay tutulong sa iyo na tumagal ng ilang gabi. Ngunit sa lalong madaling panahon, simulan ang pagbuo ng isang ganap na bahay at mga pader upang maprotektahan ito.

Paano mabuhay sa The Forest kapag inaatake ng mga mutant sa araw?

Maaaring lumitaw ang mga Aborigine kapag nagpuputol ka ng mga puno, humahabol sa mga kuneho, o nagprito ng karne. Ang pangunahing bagay sa ganitong sitwasyon ay hindi mag-panic. Ibig sabihin huwag munang umatake. Ito ang mga patakaran ng kaligtasan ng buhay sa The Forest.

Kung napag-aralan mo ang mga gawi ng mga mutant sa The Forest, dapat mong malaman kung paano sila kumilos. Ang mga katutubo ay maaaring tumingin lamang sa iyo nang may pag-usisa. At kung atakihin mo sila, lalo mo lang palalala ang sitwasyon. Tutal, isla nila ito, maging palakaibigan. Ngunit kung ikaw ay inaatake, ipagtanggol ang iyong sarili.

Pindutin ang mutant gamit ang palakol at umatras. Patuloy na gumalaw, harangan ang mga pag-atake. Sa araw, ang mga aborigine ay mahiyain: sila ay umaatake nang paisa-isa at, nang makita ang kanilang kasamahan na na-hack hanggang sa mamatay ng isang palakol, nagkalat. Huwag kalimutang putulin katawan ng mga patay mga kaaway. Ang mga kamay, paa at ulo ng mga katutubo ay gagamitin bilang mga panakot, na magtatakot sa ibang mga katutubo palayo sa iyong kampo.

Linya ng depensa

Akala mo ba yun lang? Ang pinakamahirap na bagay ay nasa unahan. Maghanda ng mga depensa ng kampo upang sumunod sa mga panuntunan ng The Forest para sa kaligtasan. Ang mga katutubo ay hindi umaatake sa unang gabi, ngunit pagkatapos ay regular silang bumibisita. Mas mainam na simulan ang pagbuo ng iyong mga panlaban nang maaga kung gusto mong malaman kung paano mabuhay sa The Forest. Kakailanganin mo: mga pinalamanan na hayop, apoy at bitag.

Mga pinalamanan na hayop ay binuo mula sa mga katawan ng mga mutant. Ang nakaraang talata ay nagpapakita kung paano makuha ang mga ito. Buksan ang gabay sa The Forest sa tab na "Effigies" at bumuo ng mag-asawa sa paligid ng perimeter ng kampo.

Kakailanganin mo ng 2 uri mga siga: Standing Fire para takutin ang mga mutant, at Fire Pit para magprito ng pagkain. Itayo ang una sa paligid ng perimeter ng kampo, ilagay ang pangalawa sa gitna upang mabilis kang ma-access dito.

Para saan sila? mga bitag, maaari mong hulaan para sa iyong sarili. Mga guhit sa tab na "Traps" ng The Forest guide. Ilagay ang mga ito sa likod ng mga panakot at apoy. Ang mga bitag ay ang huling linya ng depensa.

Ang huli ay ikaw!

Mga susunod na hakbang

Hindi mo mabubuo ang lahat ng ito sa unang araw. Kakailanganin mo ng ilang oras ng real time upang bumuo ng isang kampo na maaaring pigilan ang pagsalakay ng mga mutant. Narito ang kailangan mong gawin sa pasulong:

  • Gumawa ng balsa at pagkatapos bangkang bahay. Ito ang parehong kaligtasan na isinulat ko sa simula pa lang. Kung ang iyong kampo ay nawasak ng mga spider mutant, ang pagpunta sa dagat ay makakatulong sa iyo na mabilis na makatakas mula sa karamihan ng mga gutom na mutant.
  • Maghanap ng isang rocket launcher - ang isa ay nakahiga sa kandungan ng piloto ng eroplano, ang piloto mismo ay nasa tabi ng sabungan.
  • Gumawa ng mga bomba at Molotov cocktail. Upang lumikha ng isang incendiary mixture, ang kailangan mo lang ay alak at basahan. Ngunit ang paglikha ng isang paputok na aparato ay mas mahirap - nangangailangan ito ng mga barya at microcircuits, kung saan kakaunti lamang ang nasa laro. Ang ilan ay nasa eroplano - ang iba ay nasa kweba.
  • Galugarin ang mga kuweba. Ito ay kailangang gawin sa araw, kapag ang mga mutant ay natutulog. Sa kanilang mga lagusan ay pinananatili nila ang mga kapaki-pakinabang na bagay: ang nabanggit na microcircuits, isang rocket launcher, mga barya. Gamit ang gabay sa kagubatan, gagawin mong nakamamatay na armas ang mga bagay na ito.

Ngayon alam mo na kung paano kumilos sa mga unang yugto ng laro. Ang pag-alam kung paano mabuhay sa The Forest ay makakatulong sa iyong maging komportable sa kapaligiran ng laro, masanay sa mekanika, at bumuo ng iyong mga diskarte sa pagharap sa mga mutant.


sa susunod na isyu ng kagubatan sasabihin niya na ang mga mutant ay nilikha ng mga minero upang protektahan ang ginto, ngunit may nangyaring mali)

Xomcheek xr


Gawin natin Fran Bow
Sa tingin ko magkakaroon ng isang toneladang teorya


May isang bagay lang na hindi ko maintindihan: ang isang barko na may ganoong kalaking angkla ay dapat na medyo mahaba. At kung isasaalang-alang na ang anchor ay Admeraltiysky din, nangangahulugan ito na ang barko ay mula sa 90s at mas maaga pa. Ang ganitong mga anchor ay ginamit din sa malalaking barko. samakatuwid, upang mapatakbo ang sasakyang-dagat, kinakailangan ang isang tripulante ng hindi bababa sa 10 tao. At ang tanong ay: paano maiiwan ng isang tao ang buong barko nang mag-isa, nang walang kinakailangang mga kwalipikadong tauhan. Sapagkat may mga mekaniko sa silid ng makina na naglalagay ng mga makina ng barko sa kondisyong gumagana, at mayroong isang gulong kung saan isinasagawa ang kontrol. Magiging pisikal na imposible para sa isang tao na maglayag kahit saan sa kanyang sarili sa isang barko na tinatayang laki, gaano man niya kagustuhan.

Misha Boychuk


damn, the plot is no worse than in resident evil 7, but the horror is the same

Ayan Doshchanov


Pag-usapan natin ang pangalawang Outlast 2. Sa tuktok para makita ko ito.

Online GAMER


Isa rin ako sa mga theorist at may nadiskubre akong error sa text mo, dumaan ako sa The Forest at sa tuwing dadaan ako may nakita akong cassette para sa isang video camera, may makikitang video camera sa bunker at tinitingnan mo itong mga cassette. makikita na ang "pula" na lalaki o si Matthew Cross ay nakasakay sa isang helicopter na matatagpuan sa isang quarry ay lumipad sa isla at ang kanyang anak na babae ay may sakit, siya ay naka-wheelchair at SIYA ay BUHAY at ang mga tao ay naglalakad pa rin sa paligid ng bunker mahinahon sa isang piraso ay makikita mo si Matthew Cross at ang kanyang anak na si Megan Cross na nakatayo at nakatingin sa mutant na pugita sa likod ng salamin at bigla itong sumulpot, itinapon si Matthew sa isang tabi at tumakbo kay Megan, sa gayon ay masisiwalat na si Megan Killed the Mutant ay na. sa isla at ang pagkakamali mo ay sina Megan at Matthew ay mas matanda sa isla at alam niya na ginagawa ng artifact na ito ang mga bata sa mga freak at mga dokumento tungkol sa dismissal! Iniharap sila sa kanya dahil naisip nila na pinalaya niya ang mutant sa ligaw at sinimulan ang bahay na ito, pagkatapos ay lumitaw ang tanong: bakit niya binuhay muli kung alam niya ang tungkol dito. ? At kung paano napunta ang helicopter na iyon sa quarry, maaari ko ring ipaliwanag: may nagtangkang tumakas sa isla, ngunit nabigo ang kanyang pagtatangka Nang malaman ni Matthew na namatay si Megan, siya ay nawalan ng pag-asa at alam niya na kung malaman ng kanyang asawa ang tungkol dito ito, siya ay mapupunta sa bilangguan at siya ako ay nagpasya na buhayin siya upang hindi magsilbi ng oras sa bilangguan Paki-like ito upang makita niya ito!


Hadi, noong naglalaro ako ng Forest, nakakita ako ng isang libro kung saan matatagpuan ang pangunahing tauhan at ang kanyang anak. Sa tingin ko nasa eroplano na siya


GUMAWA ka ng theory sa scp please
khadi / guys pumunta sa taas ^_^ !!!

Denis Shevel


Naintindihan ko na gustong iligtas ng pulang lalaki ang kanya. anak na babae

Maga Abdulgamidov


Inisip ko ulit lahat tapos nabaliw yung utak ko! ito ay isang ideya ng plot na diretso para sa Hollywood


Gumawa ng teorya tungkol kay Bendy at sa ink machine

Sasha Belly Cat [Sarado sandali]


Mga Creepy Theories, pakisagot sa 2018


Sinulat ko si Hadi sa nakaraang video at gusto kong gumawa ka ng teorya tungkol kay Alphys at ang kanyang ulo ay parang GasterBlaster Sanka!

P.S. halika Hadi, sigurado akong lahat ay sasang-ayon sa akin na ito ay magiging kawili-wili!

Aslan Aubakirov


gumawa ng mga katakut-takot na teorya tungkol sa larong Don't starve please

Kamusta sa lahat ng nakaligtas Ang larong "The forest" ay inilabas noong katapusan ng Mayo, ngunit ang mga tagahanga ay lumalaki na parang kabute araw-araw. Narinig ko ang tungkol sa laro bago ito ilabas, nanood ng ilang mga video, ngunit sa susunod na araw ay hindi ko naalala, hindi ako humanga. Nang makita ko ang pamamahagi, na-download ko pa rin ito, sinubukan ito, natigil at umalis kami. Sa ngayon, ang pangatlo ay inilabas na.

Telegraph

Tweet

Hello sa lahat ng survivors.

Ang larong "The forest" ay inilabas sa katapusan ng Mayo, ngunit ang mga tagahanga ay lumalaki na parang mga kabute araw-araw. Narinig ko ang tungkol sa laro bago ito ilabas, nanood ng ilang mga video, ngunit sa susunod na araw ay hindi ko na maalala, hindi ako humanga. Nang makita ko ang pamamahagi, na-download ko pa rin ito, sinubukan ito, natigil at umalis kami. Sa ngayon, ang pangatlong karagdagan ay inilabas, na nagpadali sa gawain para sa mga manlalaro - sa wakas ay nai-save ang mga item sa backpack, na cool. Ngunit, tulad ng sinasabi nila, ang lahat ay nasa ayos.

Ang pangunahing tauhan ay lumilipad patungo sa tangerine na nakarating na may masayang ngiti at walang malasakit na kalooban. Pero malas! Biglang bumagsak ang cabin ng eroplano kasama ang mga piloto, at dahil wala sa mga pasahero. paaralan ng paglipad hindi natapos - kailangan kong mahulog. Ang landing ay malambot, magkakaroon ng oras upang mabuhay at mabuhay, ngunit hindi iyon ang kaso - tulad ng kulog sa gitna malinaw na kalangitan lumilitaw ang isang ganap na pumped-up na ala Gosha Kutsenko, kumikislap sa sinag ng papalubog na araw, tulad ng isang bodybuilder na pinahiran ng palm oil, at sa pinakamahusay na mga tradisyon ng isang superhero na pelikula, kinukuha ang aming anak na lalaki (sabi ng lahat na ito ay isang anak, kaya kami hindi makikipagtalo) patungo sa abot-tanaw. Malamang pinahiran ng berdeng pintura ang tuhod ko o ano.

Sa unti-unting pagbawi, kami ay sumasabog sa diwa ng paglalakbay. Dito, ang una kong ginawa ay kumuha ng pulang miracle hatchet, sabay iyak sa bangkay ng stewardess na si Zhanna, binasag ang ilang maleta at nagmamadaling makuha ang pinakamagandang kubo. Naisip ko na sa isang palakol ay makakahingi ka agad ng damit at motorsiklo. Hindi pumasa tatlong minuto, kung paano ko nakilala ang isang detatsment ng matapang na mga kasamahan ni Gosha, na ganap na nagpapahina sa aking pagnanais na tumakbo sa mga bukas na lugar, at sa parehong oras ang aking mga bato at ulo. At bagaman, pagkatapos ng ilang magiliw na suntok, ako ay naging isang Jamaican na atleta, hindi ito nakatulong nang malaki, dahil ang mga pininturahan na kasama ay dumating sa shootout sa pito. Sadness-trouble-gray na screen.

Nagising ako sa isang kuweba, na may malinaw na mga palatandaan ng trepanation, at nagsimulang lumapit sa liwanag ng araw, hinahangaan ang loob ng aking mga kapitbahay sa cabin sa daan. Tumagal ng halos sampung minuto ang liksi ko. Upang sabihin ang katotohanan, sa unang dalawang oras ay madalas akong namatay, kung hindi dahil sa gutom, pagkatapos ay mula sa pakikipagkita sa mga batang lalaki na may bukas na mga armas at mga parol sa kanilang mga ulo. Pagkatapos mag-surf sa mga forum, nalaman ko na walang paraan upang mabuhay nang walang kanlungan, kaya nagpasya akong tumira nang lubusan upang kahit kaunting pahabain ang aking miserableng pag-iral sa isla. Sa pamamagitan ng paraan, ang aking hardware ay maayos, ang lahat ay nagtrabaho sa maximum na bilis, ang isla ay napaka-kulay, nagustuhan ko ito sa isang salita. Ngunit nangyari na ang mga buhay na nilalang, kabilang ang mga kuneho, monitor lizards/iguanas, ay natagpuan lamang malapit sa eroplano sa ibang bahagi ng teritoryo mayroon lamang mga ibon at ahit na mga kapatid, na nangangahulugang kailangan kong pumili ng isang lugar na hindi kalayuan sa pag-crash; . Ang pagkakaroon ng isang magarbong sa isang clearing (ang pangunahing argumento ay ang mga blueberry bushes sa malapit), nagsimula siyang magtayo ng isang Khrushchev na bahay sa tulong ng isang palakol at ilang uri ng ina. Isang mapaghangad na kalikasan ang nagpilit sa akin na agad na magsimula sa isang kubo na may pagsasaayos sa Europa. Ngunit dahil pagkatapos ng isang inspiradong daang metrong paglalakad sa direksyon na kabaligtaran sa hitsura ng mga nakangiting kinatawan ng lokal na populasyon, madali mong mawala ang lugar ng pagtatayo, kinailangan din naming magtayo ng isang kubo, sa kabutihang palad ito ay ipinahiwatig ng isang palatandaan. Feeling ko si Samson, tumalon ako at bitbit ang dalawang troso sa isang kamay, itinayo ang bahay na pinapangarap ko. Ito ay naging masama. Ang ating bayani ay walang ulo, sa literal na kahulugan ng salita, ang mga item ay nahuhulog mula sa pagnakawan pagkatapos ng pag-reboot, itinuring ko ang aking sarili na masyadong cool para sa isang vegan mod, at ang mga bug ay isang obra maestra lamang, bagaman ito ay tiyak na dahil sa kanila na ang ang laro ay may kakaibang kagandahan. Pagkatapos kong makatapak sa isang tuod sa dilim at lumipad patungo sa orbit ng lupa, hindi na ako nagulat sa anumang bagay sa kagubatan, bagama't ang biglang paglitaw ng mga texture ay maaaring maging sanhi ng pag-aresto sa puso.

Itinuro ng mapait na karanasan, hindi ako nagsindi ng apoy sa gabi, salamat sa Diyos na ang mga pinutol na troso ay kumikinang sa dilim. Matapos itayo ang bahay, naging mas madali ito, bagaman wala itong mga pintuan, at madaling makita ako ng mga saykiko ng isla sa pamamagitan ng mga dingding, at kung minsan ay lumakad sa kanila sa istilo ni Hesus at binati ako nang maganda. Kinailangan agad ang bakod. Sa pangkalahatan, tumagal ako ng humigit-kumulang dalawang linggo sa laro upang bumuo ng isang normal na kanlungan, na may mga pahinga upang makuha ang varanthus at magagandang pagtakbo mula sa kawan ni Bruce Willis na may balahibo. Ngayon ay hindi nakakatakot na mag-ihaw ng kuneho sa bahay at kumportableng tumingin sa mga bituin. Pagkatapos lamang nito ay sinimulan kong tuklasin ang isla, na, sa pamamagitan ng paraan, ay naging napakalaki.

Matapos ilabas ang pinakabagong karagdagan, isang himala ang nangyari, at ang mga bagay na dali-daling isinilid sa isang backpack ay nanatili na ngayon doon. Ito ang nagtulak sa akin na pumunta sa yate at kunin ang flare gun at player. Ang una ay tumutulong upang galugarin ang mga kuweba, ang pangalawa ay nagpapanumbalik ng enerhiya. At sa pangkalahatan, na may isang buong backpack ay kahit papaano ay mas kaaya-aya na maglakad sa mga makahoy na burol at makipag-usap sa lahat na hindi nasisiyahan. Ako ngayon ay lubos na pamilyar sa kagubatan, ngunit hindi pa ako pagod sa laro, sa kabaligtaran, ito ay ang katas, naghihintay ako ng mga bagong tampok.

Ang ilang mga tip para sa mga nagsisimula.

  • Huwag mag-alala tungkol sa mga bug. Maaari mong palaging tulungan ang mga bug!
  • Huwag magsindi ng apoy sa mga unang gabi. Mas mahusay na "magpainit" na may mga troso sa iyong mga balikat kaysa maghintay para sa mga saksi ng Banal na Espiritu ng Kagubatan na dumalaw; Kumain ng mga bar at berry
  • Ang pangingisda ay mas produktibo. Mas marami ang kasya sa isang backpack.
  • Ang mga dead monitor lizard ay nagbibigay ng armor na maaari mong dikitan at ipasa para sa isang transpormer.
  • Salamat sa isang bug, kapag nag-shoot ka ng masasarap na hayop gamit ang rocket launcher, mapapanood mo silang dumami sa dalawa, na hindi masama. Ang kabilang panig ay madalas kang magliyab sa iyong sarili, sa gayon ay nag-aapoy ng kagalakan sa puso ng mga taga-isla.
  • Maghanap ng mga buto (mga plus sign sa itaas ng mga berry at bulaklak), itanim ang mga ito sa iyong harapang hardin sa bahay. Huwag mahiya, ito ay darating sa madaling gamiting.
  • Ang pagtakas ay hindi duwag. Ang yunit ay nagtrabaho para sa akin ng 10-15 porsiyento, at ang kakulangan ng enerhiya ay ginagamot na ngayon ng manlalaro. Habang walang rocket launcher, mas mainam na huwag bumangon mababang simula dahil hahanapin ka nila. Maaga o huli.
  • Kung ikaw ay nasa isang labanan at maliit ang iyong pagkakataong manalo, subukang mag-improvise. Halimbawa, sa pamamagitan ng mabilis na pagpindot sa space bar, maaari kang umindayog sa isang puno, pinapanood ang nagulat na mga mata ng iyong mga kaaway mula doon.
  • Tubig ang iyong kaligtasan. Ang mga katutubo ay hindi kumuha ng mga kurso sa paglangoy. Sinasabi ng alamat na si Tommy Varsati ay kabilang sa kanila sa isang lugar.

  • Hindi mahirap maging komportable sa isla, ngunit pagkatapos ay mahirap lumayo sa computer. Kaya good luck sa lahat sa surviving!

☻☻☻Nakatuon sa mga tagahanga ng The Forest☻☻☻ Kaya, matagal kong pinag-isipan ang balangkas ng hindi lamang ang pagtatapos, kundi pati na rin ang laro sa pangkalahatan, at gusto kong pag-usapan kung paano nabuksan ang balangkas ng laro para sa ako: I would be glad for discussions, additions or another point of view☺ Marahil sa isang lugar ang pagsasalaysay ay magiging nakalilito, at ilang mga salita ay uulitin sa ilalim ng impression pagkatapos makumpleto ang laro 😱

◄Noong unang panahon, ang mga artifact ay nahulog sa isla, o sila ay orihinal na naroon, sa ilalim ng lupa at sa loob ng bundok, na iniwan ng ibang sibilisasyon (ang balangkas mismo ay medyo nakapagpapaalaala sa pelikulang "The Thing" tungkol sa mga artifact na ito, at ang bunker ay isang sanggunian sa Lost). Sa paghahanap ng mga piraso ng puzzle, mauunawaan mo na ang mga artifact na ito ay nakatagpo ng mga manlalakbay mula sa panahon ng Columbus, o kahit na mas sinaunang. Ang mga siyentipiko mula sa kumpanya ng Sahara ay nagtayo ng kanilang research complex (bunker) sa isla sa paligid ng mga artifact na ito, at dinala ang maraming empleyado doon upang pag-aralan ang mga katangian ng mga artifact na ito, ngunit tulad ng naiintindihan namin, ang bagay ay hindi limitado sa pananaliksik, at nagsimula ang mga eksperimento. Sa palagay ko, ang mga eksperimento ay unang isinagawa sa mga katutubong populasyon ng isla, na, sabihin nating, normal na mga katutubo, na may bahagyang pagkahilig sa kanibalismo, hindi mga mutant, at pagkatapos ng mga eksperimento sa DNA ng tao, sa tulong. sa unang artifact, nagsimula ang mga mutasyon. Malamang, ang mga eksperimento sa mga sample ng nasa hustong gulang ay hindi kasing epektibo ng gusto namin, at nagsimulang magsagawa ng mga eksperimento sa mga bata Sa bunker maaari kang makakita ng isang slideshow na nagpapakita ng mga resulta ng mutasyon sa isang 12-taong-gulang at isang 6-. isang taong gulang na bata, pati na rin ang mga kahon ng mga bata na ginagamit para sa mga bagong silang, kung saan lumabas ang maliliit na mutant na mga bata. Ang lahat ng ito, siyempre, ay inuri bilang "nangungunang lihim" at ang mga empleyado ay ipinagbabawal na umalis sa isla, ngunit tulad ng naiintindihan natin, maraming mga hindi pa nakikilalang empleyado, na natutunan. kakila-kilabot na sikreto tungkol sa mga eksperimento sa mga tao at mutasyon, sinubukan nilang tumakas mula sa isla, o nagpakamatay Madalas tayong makakita ng mga bangkay sa mga kuweba o iba pang mga lugar sa harap ng mga crucifix na may mga Bibliya, malamang na sinubukan ng mga empleyado ng Sahara na tubusin ang kanilang mga kasalanan dito. paraan. May nakita din kaming bangkay sa isang yate, mayroon ding mga krusipiho at iba pa, at doon din kami makakahanap ng mga laruan ng mga bata at isang patalastas tungkol sa mga nawawalang bata, at marami kaming makikitang mga patalastas na ito. Maaaring ipagpalagay na ang anak ng mahirap na kasama sa yate, at iba pang mga bata, ay inagaw para sa mga eksperimento nang maubos ang mga sample. Mayroong isang maliit na teorya tungkol sa kung saan nanggaling ang bundok ng mga bangkay sa yungib sa likod ng mga lalagyan ng Asukal. Dito namin nakita ang key card. Ang unang opsyon ay ang malawakang pagpuksa sa mga kalaban ng mga eksperimento, at sasabihin ko sa iyo ang pangalawang opsyon sa ibang pagkakataon.

◄Ayon sa batas ng genre, may naganap na emerhensiya sa base ng pananaliksik na ito, nawalan ng kontrol ang eksperimento at mga eksperimentong sample at nawasak ang lahat (malinaw na may kaguluhan sa bunker, basag na salamin, nakabaligtad na kasangkapan, atbp.), pinatay ang halos lahat ng mga siyentipiko na kanilang naabot, at tumakas sa isang sistema ng mga kuweba sa buong isla, at ang bundok na iyon ng mga bangkay kung saan namin nakita ang key card ay parang isang bodega ng pagkain para sa mga mutant, kung saan sila nag-drag ng mga biktima. Natagpuan din namin ang mga inabandunang kampo sa isla, malamang na ang mga nakaligtas sa insidente sa base ay sinubukang mabuhay, ngunit namatay din, alinman sa mga kamay ng mga aborigine, o pinatay sila ng mga mutant. Isa sa mga nakaligtas na empleyado ay si Matthew Cross (ang pulang lalaki) mismo. Ipinapalagay ko na isa siya sa mga siyentipiko na direktang nagtrabaho sa artifact mismo, na muling nabuhay, at sa artifact na nagpapabagsak sa mga eroplano (ang mga eroplano ay binaril para sa mga kadahilanang pangkaligtasan at upang makakuha ng mga bagong sample para sa mga eksperimento). Sa isang insidente kung saan ang mga bagay ay nawala sa kontrol, ang kanyang anak na babae ay hindi sinasadyang namatay, at ang nagdadalamhating ama ay nais na buhayin siya, kung saan kailangan niya ng isang buhay na ispesimen na halos kapareho ng edad ng kanyang anak na babae. Pumunta si Matthew sa pangalawang artifact at narito, sa sandaling iyon ay lumipad ang isang eroplano sa malapit...

◄Ang eroplanong sinasakyan namin ng anak ko. Ang pangunahing tauhan at si Timmy. At isa pang 50 tao na mamamatay at kung saan ang mga bangkay ay makikita namin sa buong isla... Bumagsak ang aming eroplano at sa simula pa lang ng laro ay nakita namin si Matthew (ang pulang lalaki, pinahiran niya ng pintura ang kanyang sarili na malamang na matakot. mga lokal na residente isla) kinuha ang aming anak na si Timmy. At mula sa sandaling iyon, ang lahat ng ginagawa namin pagkatapos ng pag-crash ng eroplano ay mabuhay, galugarin ang isla, hanapin ang aming anak, at paunti-unting mangolekta ng impormasyon tungkol sa kung ano ang nangyayari sa paligid.?

Kaya... ANG INAANTAYANG FINALE NG BUONG KWENTO... Sa huli, pagkatapos labanan ang mga kanibal para sa huling piraso ng karne, pinutol ang kalahati ng kagubatan at pagkatapos naming akyatin ang isla pataas-baba, lahat ng mga sinulid akayin kami sa bunker sa ilalim ng bunganga. At pagkatapos ay nagsimula ang kakila-kilabot, lahat ng hindi malinaw na pinaghihinalaan natin, at isang bagay na hindi natin maisip, ay nahuhulog sa atin sa sandaling makarating tayo doon. Sa pamamagitan ng paglalakad sa bunker na nawasak ng mga mutant, sa huli ay nahanap namin ang aming anak, PERO huli na ang lahat. Ginamit ni Matthew Cross ang aming anak para buhayin ang kanyang anak na si Megan. Inalis namin si Timmy sa artifact, at napagtanto namin na maaari naming buhayin siya sa tulong ng parehong infernal machine na ito... Ngunit kailangan naming itulak ang isang tao sa makinang ito.. Nasa malapit ang isang patay na pulang aborigine (Mateo), na nagbigay sa amin ng isang hindi malilimutang bakasyon sa isang isla na may mga mutant at cannibal, at hinayaan ang aming anak na masayang. At laking gulat namin nang makitang lahat siya ay natatakpan ng... mga krayola para sa pagguhit... Tila hindi masyadong natuwa si Megan sa pagbabalik ng kanyang ama mula sa kabilang mundo. Dagdag pa, kasunod ng mga pulang bakas ng paa ng mga bata, nakita namin ang parehong batang babae, gumuhit at nakikipaglaro siya nang maganda sa eroplano, ngunit may mali sa kanya.. Nagsisimula siyang kumbulsiyon. na kailangan nating patayin. Pagkatapos nito, dinadala namin ang kanyang katawan sa artifact ng muling pagkabuhay, ngunit binibigyan kami ng system ng mensahe na kailangan namin ng isang buhay na sample. Ang pangalawang key card ay nahulog mula sa kamay ni Megan, na nagbubukas ng pinto sa pangalawang artifact (nasa bunker na nalaman namin na ang pangalawang artifact ay umiiral). Pumunta kami doon, muling naglalakad sa bundok ng mga bangkay ng mga dating empleyado ng Sahara. At sa huli ay makikita natin ang ating sarili sa itaas na antas ng base, na matatagpuan sa mga bundok, at maabot ang silid na may pangalawang artifact at ang control panel. Iniwan ng isang taong gumamit ng artifact ang lahat ng setting at naka-unlock ang panel ng trabaho. Oo, Matthew?? Binaril namin ang isang eroplanong lumilipad sa ibabaw ng isla para makakuha ng buhay na sample para buhayin ang aming anak... Kaya, inuulit ang ginawa ni Cross. SA sa ngayon may pakiramdam na ito ay isang mabisyo na bilog, o isang time loop, ito ay hindi lamang na natagpuan namin ang isang magazine sa yate, marahil ay may pangunahing karakter sa pabalat.. Ang tanong ay sumabit sa hangin - ano ang totoo at ano ay hindi.. Tapos kadiliman...

◄ Lumipas ang isang taon. Ang pangunahing tauhan at ang kanyang buhay na anak ay dumating bilang mga panauhin sa isang palabas sa TV, samakatuwid ang pangunahing tauhan ay muling binuhay ang kanyang anak at ligtas na umalis sa lugar na ito kasama niya. sumpain na isla. Nakatayo sa likod ng entablado tinitingnan namin si Timmy, halatang may mali sa kanya... kakaiba ang pag-ikli ng kanyang mga kalamnan. Ngunit sa ngayon ay hindi natin ito binibigyang pansin. Sa palabas sa TV nalaman namin na isinulat namin ang aklat na "Rescued". Tila tungkol sa kung paano kami nakaligtas sa islang iyon. Hinihiling sa amin na ipakita kung paano namin pinutol ang mga puno. Ang pangunahing karakter at ang nagtatanghal ay pumunta sa dalawang espesyal na naka-install na mga log at sinimulang i-chop ang mga ito. Ngunit biglang may nagsimulang mangyari sa likod namin, nakita namin na ang nagtatanghal ay natatakot sa isang bagay, at ang mga tao sa bulwagan ay nagsimulang maghiyawan... Lumingon kami sa mga hiyawan at nakita si Timmy, nagsimula siyang manginig, nahulog siya sa sahig at nanginginig ang kanyang katawan... Katulad ni Megan sa impyernong bunker na iyon... Kadiliman.. Hindi kami nakatakas sa kilabot na bumabalot sa isla, dinala namin ito...

 

Maaaring kapaki-pakinabang na basahin: