Kde je Strážna skala? World of Warcraft - Legion Zones Prehľad: Stormheim. Vylepšite si reputáciu u rybárov v légii

Cech bojovníkov opäť otvára svoje brány bojovníkom z celého sveta, ktorí sa chcú pozrieť na ostatných a ukázať sa! Aby ste mohli začať bojovať, musíte dostať Bloody Invitation. Všetkým postavám na vašom účte umožní pripojiť sa k cechu a môžete ho získať niekoľkými spôsobmi:

  • V truhliciach pre svetové questy.
  • Zapadni do dungeonov.
  • Získané od elitných nepriateľov, vrykulov, na ostrove Isle of the Abandoned Shield, ktorý sa nachádza v Stormheime.

Ako predtým, v cechu bojovníkov budete musieť bojovať s bossmi, poraziť ich a tým zvýšiť svoju hodnosť, aby ste si otvorili prístup k ďalším bossom a hodnotným odmenám. Koniec koncov, to najlepšie vždy získa víťaz! Zoznam protivníkov bol rozšírený, pribudlo mnoho nových výziev, takže sa rozhodne nebudete nudiť!

Teraz má cech aj svoju vlastnú menu - bojovnícke zlato. Môžete ho získať za víťazné súboje a splnenie rôznych úloh. Práve za toto zlato budete kupovať fľaše, elixíry a iný špecializovaný tovar. Jednou z noviniek je napríklad „Blood-stained Angel Figurine“, ktorá vám v rámci cechu založí vlastný malý cintorín, takže teraz už nemusíte bohvie odkiaľ utekať! A tu sú ďalšie produkty:

  • Nápojový kupón zadarmo – po poriadnom boji sa treba poriadne napiť, hehe!
  • Vrece kociek – dáva vám možnosť bojovať s NÁHODNÝM bossom. Môže to byť buď šéf počiatočných radov, alebo najsilnejší a najnebezpečnejší súperi! Z ktorého, mimochodom, môžete získať... bubon... Košele!
  • Zmluva o prenájme tajnej izby – umožňuje vám prístup do vašej vlastnej izby. Prečo je to dobrá otázka :)
  • Hazardná zmluva je zaujímavá vec! Táto položka vám umožňuje staviť na súboje! Teraz, keď budete čakať, kým na vás príde rad, sa nebudete len nudiť! Umiestnite svoje stávky a ak vyhráte, získajte viac zlata Brawler!

Ďalšou novinkou sú skupinové bitky. Objavia sa niektoré karty Showdown, ktoré umožnia všetkým hráčom v rade vstúpiť na „piesok arény“ a bojovať s monštruóznymi protivníkmi! Sú strašidelní, nebezpeční a nahnevaní! Stačí si vypočuť názov jednej z týchto bitiek – Invázia tučniakov... Naskakuje mi husia koža!
Karty Showdown Card si môžete zakúpiť za Fighter Gold.

A samozrejme budú aj nové odmeny! No kto by len tak riskoval život?

  • The Fighter's Majestic Basilisk je nový mount, ktorý si môžete kúpiť, ak dosiahnete najvyššie hodnosti. Bazilišky sú vo WoW už od klasickej éry, ale jazdiť na nich je možné až teraz!
  • Silná úderná rukavica bojovníka - táto položka vás môže preniesť na územie cechu odkiaľkoľvek na svete.
  • Nové bojové zvieratko - kde by sme boli bez zvierat :)
  • Samozrejme, košele a úspechy.

Zapnuté tento moment To sú všetko novinky, ale osobne ma už svrbia päste a hneď prvý deň chcem niekoho kopnúť! A ak to nevyjde... No, kúpim si zakrvavenú figúrku anjela...

Broken Isles má čo obdivovať: temnú krásu Suramaru, bujnú krajinu Val'shar, skalnatú vysočinu Stormheim – bohatá krajina plná tajomstiev... a démonov (pokúsime sa ich odhaliť) Cestovaním cez Broken Isles a odrážaním útokov Plamennej Légie sme mohli vynechať niekoľko dôležitých miest. horské chodníky na vzdialené odľahlé ostrovy - s našou pomocou nájdete tie najneprístupnejšie miesta v doplnku Legion. Veľa šťastia, výskumníci!

Naučiť sa lietať na Broken Isles

Highmountain: Ironhorn Enclave



Prečo je ťažké sa sem dostať? Budete musieť ísť po úzkej ceste vedúcej na samotný vrchol hory. Je celkom ľahké stratiť cestu a stúpania môžu byť veľmi strmé. Uistite sa, že máte spoľahlivý dopravný prostriedok a teplé oblečenie. (Tip: je tam veľa snehu.)


Začnite pri Thunder Toteme, odbočte na sever a choďte na kopec. Na jej vrchole sa otočte ostro doprava, vyhnete sa tak boju s príšerami, a pohybujte sa po pravom brehu rieky. Bude to trochu doľava drevený most cez rieku. Prejdite ho, odbočte doprava a choďte do kopca po ceste. Prejdete pod vlajkami a samotná zasnežená cesta sa bude krútiť doľava a doprava. V niektorých oblastiach budú prechody veľmi úzke a stúpania strmé. Stále však musíte pokračovať v ceste hore, až kým nedosiahnete pozorovacie miesto vedľa priepasti. Uvidíte drevený most, ktorý jednoznačne potrebuje opravu. Naberte odvahu a opatrne po nej prejdite. Na druhej strane sa otočte mierne doľava a začnite klesať. Po chvíli budete musieť odbočiť ostro doprava a po kamenistej ceste do malej dedinky. Odbočte doľava a po prekročení prameňa pokračujte po ceste na vrchol. Pravdepodobne ste teraz dosť unavení a ochladení, ale vzduchová cesta je otvorená! Kliknite na zelený výkričník a radujte sa, že teraz máte možnosť pohodlne zostúpiť z vrcholu vzduchom. Gratulujem! Našli ste enklávu Ironhorn!

Highmountain: Strelkova útulňa


Prečo je ťažké sa sem dostať?? Toto je pevnosť triedy Hunter a ak vaša postava patrí do inej triedy, budete odtiaľto teleportovaní len pár sekúnd po otvorení tejto oblasti. Poľovníci zrejme nemajú veľmi radi hostí.

Ak chcete nájsť Strelkin Shelter, použite vzduchová cesta Ernestway. Odbočte doprava, choďte do kopca a pokračujte hore a doľava popri Pine Rocks Downstalkers a Sooty-hoofed Hillwalkers. Pred vami bude vchod do jaskyne. Odbočte doprava a pokračujte v stúpaní. Na ľavej strane uvidíte rieku. Prejdite ho a vynorte sa na cestu vedúcu do kopca k Gunner's Shelter. Postavy, ktoré nie sú lovcami, budú automaticky teleportované na leteckú dráhu Earnestway. A predsa výsledok stál za to! Našli ste miesto, kde sa lovci zhromažďujú... aby boli sami.

Stormheim: Watcher's Rock




Prečo je ťažké sa sem dostať?? Je to ostrov, takže budete musieť plávať. A tiež sa budete musieť prekonať vysoké útesy. Nič zvláštne.

Začnite svoju cestu z Storm Foothills Air Trail smerom na východ k útesom. Musíte prejsť cez Storm's End a potom odbočiť doľava. Na ceste k najviac východný bodútesy uvidíte úzku strmú cestu vedúcu k brehu. Vo vode bude plávať skupinka mladých žralokov, no našťastie sú dobre kŕmené a nie sú agresívne. Môžete plávať sami alebo privolať vodné vozidlo. Preplávajte na ostrov napravo a dostanete sa k Watchman's Rock. Gratulujem! Našli ste malý ostrov. Zabudli ste vlajku?

Stormheim: Isle of the Abandoned Shield


Prečo je ťažké sa sem dostať?? Nie každý miluje plávanie (pozri vyššie).

Vyplávajte z Watchman's Rock a nastavte kurz východné pobrežie Ostrovy opusteného štítu. Letecký bod sa nachádza priamo na brehu. Ak chcete preskúmať ostrov, môžete sa vyhnúť stretnutiu so skupinami elitných príšer pomocou hákov. Na toto buďte vždy v strehu nebezpečné miesto pre tých, ktorým chýba odvaha (alebo dobrá výbava). Dokonca sa tu objavuje

Prijatie titulu Hľadača pravdy a sprevádzanie opatrovníka. Keď bol Tyr zabitý, Irgrim sa rozhodol darovať svoj artefakt tomu najhodnejšiemu z vrykulov, no tisíce rokov nedokázal nájsť vhodného nápadníka. Irgrim sa uchýlil do svätyne, chránenej pečaťami, a čakal na niekoho, kto by mohol vstúpiť dovnútra a vyzvať ho.

Keď Burning Legion začala inváziu cez Broken Isles, paladin začal hľadať artefakt, ktorý bol predurčený stať sa novým vodcom Knights of the Silver Hand. Hrdina dokázal prejsť testami, vrátane bitky s Irgrimom, a zmocnil sa starovekého artefaktu.

Irgrimove skúšky

Po páde Tyra pomohol Irgrim Hľadač pravdy svojim bratom v Tirisfale prispôsobiť sa životu v novom svete. Vedel, že jeho príbuzní utiekli na sever, šiel ich hľadať, aby odovzdal svoje zbrane tým najhodnejším z nich. Nakoniec ho cesta zaviedla do Stormheimu, kde stretol mocných potomkov svojej rasy. Z nich zhromaždil skupinu žiadateľov.

Irgrim staval na kamenný ostrov aréna Oznámil svojim bratom, že hľadá nástupcu, silné telo a v duchu, so srdcom bez nerestí. Aby uchádzači získali právo vlastniť jeho zbrane, museli prejsť testami. Mnoho berserkerov a dračích jazdcov prijalo Irgrimovu výzvu, no všetci utrpeli smrť. Po mnoho rokov Irgrim vykonával svoje testy a nakoniec tok žiadateľov vyschol.

Irgrim bol sklamaný, ale to nezlomilo jeho vôľu. Postavil svätyňu Týru a odsúdil sa na väzenie, čakajúc plne vyzbrojený, kým sa objaví pravý obranca. Ochranné kryty umiestnené pri vchode by spálili každého, kto by sa pokúsil otvoriť dvere čistiacimi plameňmi. Len ten, koho srdce je čisté a ktorého vôľa je silná, mohol obsiahnuť plameň. Bol to práve taký bojovník, na ktorého Irgrim čakal.

Sága o Gorvoldovi

Jedným z najznámejších uchádzačov o Guardian of Truth bol vrykul Gorvold, ktorý prišiel do Stormheimu z Northrendu. Ale on, rovnako ako všetci ostatní, nemohol prejsť testom a bol nútený vrátiť sa domov. Jeho potulky sa stali ságou, ktorá sa rozšírila medzi vrykulov.

Gorvold Ironbrow bol veľký bojovník, jeden z mála, ktorý sa hrdo postavil proti nebezpečenstvám dní dávno minulých. Vyhrával víťazstvo za víťazstvom vďaka svojej zručnosti, ako aj mocným artefaktom staroveku, ktoré zbieral. Pri putovaní zakázanými krajinami Búrkových vrchov sa Gorvold dozvedel o štíte, ktorý patril bojovníkovi Tyrovi. Štít sa stal jeho posadnutosťou a bojovník pri hľadaní tohto artefaktu prehľadal celý kontinent.

Po preskúmaní zabudnutých bojových polí na severe sa Gorvold dozvedel, že majiteľ štítu spolu s Tyrovým oddielom odišli na juh, aby unikli zmätku rozpadajúcej sa titánskej ríše. Gorvold postavil mocnú loď a vyplával. Gorvold šiel na juh a ani búrka, ani morské príšery nemohli ho prinútiť zablúdiť. Prešiel kontinent a hľadal najmenšie stopy, aby zrekonštruoval priebeh udalostí dávno minulej bitky.

Po tom, čo Ymiron vydal svoj dekrét, objavil vrykula, ktorý žil biedne ako vyhnanci. Neodvážili sa objaviť v majetku padlého poručníka a jeho najväčšieho nepriateľa, ale správali sa k týmto miestam s úctou. Gorvold zistil, že stopa nekončila pri týchto ruinách, ale viedla ďalej. Po veľkej bitke pokračoval obranca Týru v ceste. Gorvold urobil to isté.

Nikto nevie, kam sa Gorvold nakoniec dostal alebo čo našiel. Je známe len to, že sa vrátil s prázdnymi rukami, navždy stratil hlavu z neúspechu, ktorý ho postihol. Povedal len, že nemôže prejsť Irgrimovým testom. Odvtedy sa Gorvold začal rútiť do boja so zúrivosťou typickou len pre berserkerov. Kedysi zručného bojovníka premohla bezohľadná zúrivosť a nakoniec padol v boji a vzal si svoje tajomstvá do hrobu.

Potvrdenie

Zdrojom informácií v tejto časti je dodatok légie do World of Warcraft.

Keď lord Maxwell Tyrosus vyzval paladina, aby si vybral artefakt, ktorý bude rád hľadať ako prvý, hrdina si vybral staroveký štít vytvorený Tyrom. Po ukončení kampane Northrend sa Orik Trueheart rozhodol zasvätiť svoj život štúdiu histórie Tyr. Našiel dôkazy, že v staroveku Tyr ukoval mocný štít. Teraz sa k paladinom pridali Služobníci Slnka a je tu skutočná príležitosť nájsť stratený artefakt. Tyross navrhol, aby hrdina kontaktoval Orika pre podrobnosti.

Orik stál neďaleko s Tahu Múdrym vetrom. Trpaslík povedal, že zdrojom informácií o štíte bola sága Vrykul. Tyr raz vytvoril štít pre svojho najväčšieho bojovníka a Tahu, schopný hovoriť s duchmi zosnulých, mohol pomôcť spochybniť protagonistu tejto ságy. Orik bol rád, že sa hrdina rozhodol zapojiť do pátrania. Vrykulský bojovník sa volal Gorvold a bol pochovaný na Barrage Hill, ktorý sa nachádzal v Howling Fjord. Tahu mohol nájsť ten správny hrob a po malom rituále tam prebehla konverzácia.

Kvílivý fjord

Bariérový kopec sa nachádzal v juhozápadnej časti fjordu. Keď hrdina dorazil, Tahu a Orik sa už nachádzali blízko ohňa na okraji kopca. Trpaslík odovzdal ságu novému asistentovi, aby si ju sám prečítal. V ságe bolo napísané, že Gorvold šiel hľadať štít, ktorý patril bojovníkovi Tyrovi, a strávil na ňom veľa času. Ale nemohol získať štít, pretože neprešiel nejakým testom. Po prečítaní do konca hrdina požiadal Taha, aby začal rituál.

Tahu odpovedal, že sa mýlil v hodnotení toho, ako dávno boli udalosti ságy. Potreboval viac času na prípravu na rituál. Tauren dal hrdinovi začarovaný kameň zasadený do zvitku so ságou. Hrdina musel prejsť vrykulskými hrobmi a pomocou kameňa zistiť, ktorý patril autorovi. Tahu spresnil, že autorovi predkovia alebo potomkovia nie sú vhodní. Po niekoľkých neúspešných pokusoch hrdina objavil požadovaný hrob a Orik a Tahu ho dostihli.

Veštec začal rituál a požiadal Orika, aby celú svoju vôľu sústredil na ducha. Duch Gorvolda sa pred nimi objavil a povedal, že zomrel, aby sa zbavil hanby. Spýtal sa, prečo ho hostia obťažujú, a Orik chcel vedieť o štíte. Gorvold, nútený odpovedať, povedal, že našiel svätyňu bojovníka Tyra v Stormheime. Vrykul nemohol vojsť, ale skúšal to znova a znova, až kým ho bolesť neprebrala. S hanbou sa vrátil domov a rozhodol sa to zmyť cudzou krvou. Orik sľúbil, že dokončí to, čo Gorvold začal, a Tahu udelil vrykulovi oslobodenie tým, že ho prepustil. Keď bol rituál dokončený, taureni povedali, že sa vracia do Netherlight Temple, aby oznámil úspech Konkláve. Orik sa rozhodol vrátiť do Dalaranu a požiadal hrdinu, aby ho tam navštívil.

Po stretnutí s hrdinom v Dalarane Orik uviedol, že už počul o ostrove v Stormheime. V krčme sa povrávalo, že istému veľkému bojovníkovi sa podarilo preniknúť do hrobky vrykulského kráľa. Orik si bol istý, že to je presne to, čo hľadajú, a ponúkol sa, že poletí na ostrov na hipogrifoch z Argent Crusade. Priamo na ostrove sa s nimi mal stretnúť Kato, kamarát trpaslíka a schopný liečiteľ. Orik varoval, že svätyňa bude chránená mocou Tyra, ak by malo ísť o Gorvoldove slová.

Ostrov opusteného štítu

Keď dorazili na Ostrov opusteného štítu, krvavý elf Kato na nich skutočne čakal. Orik pozdravil svojho priateľa a uviedol, že cíti prítomnosť artefaktu. Zo svätyne sa vynorila vrykulská žena, ktorú sprevádzal búrkový drak. Kričala na lupičov a žiadala, aby sa dostali z posvätnej zeme. Orik, Kato a hrdina zaútočili na ňu a draka. Keď zvíťazili, dvere svätyne sa otvorili a odhalili jednotky prízračných obrancov.

Keď sa dostali hlbšie do svätyne, našli staré zvitky, ktoré rozprávali príbeh Irgrima. Keď dorazili k tajomným žiariacim dverám, Orik objavil nápis na značke, že musia odolať „pohľadu“ dverí. Trpaslík vyzval hrdinu, aby to skúsil, a dvere vyžarovali ohnivé lúče, ktoré sa pokúšali zničiť žiadateľa. Ale paladin pomocou svojich schopností dokázal vydržať bolesť. Dvere sa otvorili a vošli do sály, kde sa nachádzal Oltár strážcu pravdy.

Stretol ich samotný Irgrim Hľadač pravdy, ktorý bol bojovníkom Tyr. Pochopil, že hrdina je schopný otvoriť všetky dvere, a bol pripravený podrobiť ho poslednému testu. Irgrim veľmi dlho čakal na dôstojného protivníka a vyzval hrdinu na boj, aby sa uistil, že má vôľu, silu a vytrvalosť ovládať štít. Vedľa prastarého vrykula stála strašidelná postava runecaster Griselda.

Hrdina v sprievode Orika a Kata oznámil, že je pripravený otestovať Irgrima. Začala sa bitka, v ktorej Irgrimovi pomohla Griselda, ktorá privolala ľadovú mágiu. Nakoniec sa hrdinovi a jeho priateľom podarilo poraziť bojovníka Tyra a Irgrim si kľakol. Povedal, že Tyr by si hrdinu vybral za svojho ochrancu, keby žil, a odovzdal by mu Strážcu pravdy. Irgrim si prial, aby sila štítu pomohla paladinovi chrániť Azeroth pred nepriateľmi. Spolu so štítom dostal hrdina aj starodávny meč s názvom Oathkeeper. Irgrim dodal, že bol unavený a rád, že má možnosť odovzdať svoj post, po čom sa zmenil na kamennú sochu. Spokojný Orik a unavený Kato sa vrátili do Dalaranu k Maxwellovi Tyrosovi a hrdina držiaci v rukách novú zbraň išiel za nimi.

Kuvaldych pokračuje v zdieľaní noviniek o patchi 7.1.5 a je čas na Fighters Guild! V tomto príspevku nájdete informácie o nových šéfoch, zaujímavých prírastkoch a iných vychytávkach tohto veľmi tvrdého obsahu.

Ale začnime od začiatku.

Ako sa dostať do cechu bojovníkov?
Je to jednoduché, stále potrebujete Bloodied Invitation. Staré pozvánky sú už neplatné, budete musieť vydať nové. Existujú dva spôsoby, ako získať Bloodied Invitation v Patch 7.1.5:

  • 1. Plňte denné misie a prechádzajte kobkami v nádeji, že nájdete vzácny papier vo vreciach.
  • 2. Choď na Isle of the Abandoned Shield v Stormheime a bojuj tam s elitným zlým vrykulom! Kto presne -

  • stále tajomstvo.

Zlato bojovníka
Brawler's Gold je nová mena v Brawler's Guild, ktorá sa používa na nákup skvelých tematických predmetov, ako aj na prístup k bitkám. Existujú dva hlavné spôsoby, ako získať bojové zlato:

  • 1. Vyhrajte bitky s bossmi a získajte menu ako odmenu;
  • 2. Stavte na výhru a vyhrajte, ak správne uhádnete víťaza.

Navyše, nejaké zlato sa dá získať plnením úvodných úloh.

Položky v Brawler's Guild
Ako som písal vyššie, môžete si kúpiť väčšie množstvo položky, ktoré sú jednoducho veselé a vtipné:

  • Žetónové kocky (100 GB) – aktivuje režim „náhodné bitky“ na 30 minút.
  • High Stakes Player Contract (100 ZB) – umožňuje režim „stávok“ na 30 minút.
  • Figúrka Krvavého anjela (250 GB) – poskytuje prístup na cintorín v Brawler's Guild na 30 minút.
  • Brawler Potion Launcher (500 GB) – umiestni sud, ktorý dá všetkým hráčom zadarmo elixíry na 30 minút.
  • Poukaz na bezplatný nápoj (1 000 GB) – Nákup bezplatného nápoja pre všetkých hráčov na 2 minúty.
  • Formulár na prenájom VIP izby (1000 ZB) – otvára prístup do VIP boxu pre každého na 10 minút!

Bitky
Za zlato bojovníka si môžete kúpiť aj brawl karty, z ktorých každá stojí 500 GB. Rozdiel medzi bitkami a bežnými bitkami s bossmi je v tom, že bitiek sa zúčastňujú VŠETCI hráči vo fronte! Akýsi super-mix =) Tu sú dostupné stretnutia:

Brew Battle– hráči súťažia s pandarenmi, kto najrýchlejšie dotiahne vozík do stredu arény!
Strážca smútku- jeleň, ktorý si vyberie cieľ a prenasleduje ho, rozhádže po ceste všetkých hráčov, ktorí nezišli z cesty. Ak hráča predbehne jeleň, „zavesí“ ho za parohy!

Mazharin- smrteľný nebezpečný duch mačky.

Myšlienkár Gzzazh- príšerný bez tváre.

Invázia tučniakov– celá aréna sa stáva veľmi, veľmi šmykľavou.
Boj 08- podrobnosti neznáme.
Senya– hladný a obrovský!
Šelmy zo Stranglethornu- celá horda zvierat zo Stranglethornu vrátane dravcov, goríl, panterov, krokolisov a samotného kráľa Bangalasha.

Noví šéfovia v patchi 7.1.5
Zoznam bossov Brawler's Guild nebol dlho aktualizovaný. A vo WoW: Legion urobil Blizzard krok vpred: kopa nových protivníkov, bitky, s ktorými vám prinesú veľa zábavy. Pridaní šéfovia od 1. do 7. hodnosti! Nižšie je video z bojov:

1. poradie

2. miesto

3 poradie

4 poradie

5 hodnosť

6. poradie

7. miesto

Myslím, že ste si všimli skutočného konečného šéfa - Čajku! 7. miesto a zloba Guldana... toto nie je vtip!

Podivné stvorenie tiež vyčnieva zo všeobecného pozadia, ale skôr svojím modelom absenciou niečoho, než svojou prítomnosťou.

ocenenia

Prečo to všetko robiť, ak nie kvôli oceneniam? Pre zábavu, samozrejme, ale ani odmeny nebudú nikdy zbytočné. Blizzard sa snažil zo všetkých síl a Legion verziu Brawler's Guild sa oplatí hrať - ako z pohľadu zberateľa mountov/domácich zvierat, tak aj z pohľadu milovníka achievementov a titulov.

Košele
Za porazenie najťažších a zriedkavých bossov, ako je Čajka alebo Podivná bytosť, môžete získať špeciálne tričká:













Fighting Ring of Power Strike
Bojový prsteň silného úderu - prsteň s prijateľnými vlastnosťami a schopnosťou teleportovať sa priamo ku vchodu Cech bojovníkov. S teleportom bude vstup dovnútra oveľa jednoduchší a pohodlnejší!

 

Môže byť užitočné prečítať si: